
Lies of P
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Lies of P
Als Marionette Geppettos erwachst du in Krat, einer einst lebhaften Stadt, die nun von Wahnsinn und Blutlust gezeichnet ist. In diesem Soulslike stellst du dich Monstern, kombinierst Waffen und Legion-Arme und entscheidest, ob du in schwierigen Situationen lügst oder die Wahrheit sagst. Steam-Spielerbewertungen: 91% positive Bewertungen aus 59.040 Rezensionen. Veröffentlichung: 18. September 2023. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Russisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien), Polnisch, Koreanisch und Italienisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 20,41 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Controller
Auf Steam für PC gibt es vollständige Controller-Unterstützung. Das Spiel ist als Einzelspieler-Erlebnis ausgewiesen.
Sprache
Englische Sprachausgabe ist verfügbar. Die Oberfläche und Untertitel werden in mehreren Sprachen angeboten, darunter Deutsch.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Lies of P?
Du spielst eine von Geppetto erschaffene Marionette und erkundest die von Wahnsinn und Blutlust gezeichnete Stadt Krat.
Wie funktioniert der Kampf?
Die Kämpfe setzen auf kombinierbare Waffen, Legion-Arme und neue Fähigkeiten.
Welche Rolle spielen Lügen?
In bestimmten Situationen kannst du lügen oder die Wahrheit sagen; diese Entscheidungen prägen deinen Weg.
Aktuelle News zu Lies of P
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich bin sehr traurig was dieses Spiel angeht. Hab nach der Demo voller Spannung auf die Vollversion des Spiels gewartet, denn Lies of P macht vieles richtig: das tolle Design (Charaktere, World, Skins, Gegner, eigentlich Alles!), wahnsinns Voice Acting, generell interessante Story and natürlich das Waffen Krafting System! Es hat mir tierischen Spaß gemacht, mich durch die Gegnergruppen zu Metzeln :D Aber es versagt leider da, wo es am wichtigsten ist: Die Bosse! Ich behaupte von mir selbst ein Spieler mit viel Erfahrung in Soulslike Genre zu sein (Gestartet mit Deamon Souls und bis heute jede nennenswerten Vertreter gespielt und die meisten auch mit Freude bis zum Ende) und behaupte dass die Bosskämpfe das eigentliche Fleisch dieses Spiels sein sollten. Ich bin selber bis zum 4. großen Boss gekommen und habe mit angesehen wie Freunde noch ein Stück weiter gekommen sind und kann mit Sicherheit eines Sagen: Die Bosse in Lies of Pie sind (aus meiner Sicht) machen keinen Spaß. Dafür führe ich vier Gründe an: 1. Das Parada System: In lies of Pie ist Parade unheimlich wichtig, ähnlich wie bei Sekiro, es wird gebraucht um Schaden zu vermeiden und Gegner zu brechen um besonders starke Attacken zu starten, zudem gibt es Attacken (mit roter Markierung so dass man sie auch gleich erkennt) die ausdrücklich nur pariert werden sollten. So weit so gut, hat bei Sekiro und Bloodborne auch funktioniert, aber in Lies of Pie gibt es keine Alternative. Das Ausweichen kann zwar geringfügig verbessert werden, ist in den meisten Bosskämpfen die ich erlebt habe fast völlig nutzlos! Es ist möglich zu blocken (später auch in sehr geringfügigen Maß mit einem Schild), aber da immer noch eine gute Portion Schaden durchkommt zögert es das unvermeidliche auch nur hinaus. Ja ich weiß, Blockschaden kann durch angreifen geheilt werden, das Zeitfenster dafür ist jedoch sehr begrenzt und zumindest in den Bosskämpfen war es mir nicht möglich diese Mechanik auszunutzen. Das Spiel möchte also das ich all(!) Angriffe der Bosse mit einer Parade begegne. Vielleicht bin ich ja schon zu alt dafür und meine Reflexe sind einfach nicht mehr dazu geeignet, aber mir war es nur dann möglich diese Anforderung zu meistern, wenn ich das komplette Moveset des Bosses auswendig gelernt habe. "Was soll daran das Problem sein"? 2. Konfuse Angriffe. Die Attacken der Bosse scheinen mir völlig randome zu sein. Natürlich hat jeder Boss nur eine begrenzte Anzahl an Movesets, diese bewegungen streut der Boss jedoch völlig willkürlich in den Kampf, so kann es sein das er drei mal hintereinander die große Spezial Attacke macht, die man nur parieren kann und die bei Misserfolg fast instant tötet. Es kann auch passieren dass er mehrfach hintereinander nur seine schnellen Attacken spamt und keine Zeit für einen Gegenangriff durch den Spieler lässt. Es gibt keine Ordnung in den Attackenmusstern, was zwar auf einer Seite dafür sorgt dass die Kämpfe jedes mal irgendwie anders ablaufen (und das ist durchaus gut) aber leider auch dazu führt das dass bestehen einen Kampfes teilweise reines Glück ist, weil es keine Garantie dafür gibt, das man selbst zum Angreifen kommt. An der Stelle muss ich dem Spiel zu Gute halten, dass ich im ganzen Spiel nur zwei Attacken gesehen habe, die nicht pariert werden konnten. "Es wäre also möglich durchgehend zu parieren bis der Gegner gebrochen ist und ihn dann seine Angriffswut mit einem Brecher Angriff zu begegnen?" Meine Antwort: Wenn du Pech hast, dann nicht, da man den Brecher nur auslösen kann, wenn der gebrochene Gegner mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff getroffen wird. Ich konnte den Spezial Angriff häufig nicht anwenden, weil es kein Zeitfenster für diesen schweren Angriff gab. Also blieb mir nichts anderes übrig als alle Angriffsmuster auswendig zu lernen, alle Angriffe perfekt zu parieren und auf die Angriffschance warten die sich evtl. nie ergibt? 3. Zu Lang! Mit der schwersten und stärksten Waffe die ich bis da gefunden habe, soweit verstärkt wie ich konnte und mit darauf ausgelegten Werten und der Spezialattacke mit Elementar Vorteil und Weakness, ist der größte Schaden den ich mit einem Schlag verursachen konnte bei ungefähr 1.000. Das Probem? Diese Tausend Schadenspunkte sind vielleicht ein Zentimeter auf dem Lebensbalken der über den ganzen Bildschirm geht. Einige Bosse haben dazu mehrere Phasen, zwischen denen sie sich voll heilen! Das führt dazu dass einige Bosskämpfe über einen langen Zeitraum geführt werden müssen, mehr als 10 Minuten pro Try sind aus meiner Sicht echt zu lang! 4. Keine Alternatie. In Lies of Pie kann man zwar jederzeit mehr "Seelen" farmen (ich weiß, es sind keine Seelen, aber es ist ein Soulslike, darum nenn ich es trotzdem Seelen ;P) um stärker zu werden. Das dauert jedoch extrem lange und der Grind macht mir hier auch keinen Spaß, zudem wird unser lieber P durch jedes Levle wirklich nur ein Müh stärker. Es gibt noch andere Wege stärker zu werden, die sich erheblich potenter Anfühlen als das einfache Leveln, dazu benötigt es jedoch Ressourcen, bei denen das Spiel bestimmt wann wir sie kriegen. Nun stehe ich vor einem Boss, eine dicke Wall, und bräuchte mehr von diesen Ressourcen, aber ich kann keine mehr kriegen! In anderen Spielen könnte ich erstmal einen anderen Weg gehen und andere Gebiete erforschen um solche Ressourcen zu bekommen, das konnte ich hier aber nicht. Es gab keine andere Alternative, als jetzt diesen Boss, mit den Mitteln die ich jetzt gerade habe, zu besiegen. Jetzt sei gesagt, das Spiel bietet eine Alternative. Es ist möglich bei jedem "richtigen" Boss ein Hilfe zu beschwören, einen so genannten Geist, ein NPC der einem hilfreich im Kampf bei Seite steht. Wie anfangs gesagt, ist der Schlüssel zum Erfolg in Lies of P, die Parade, die ich aus welchen Gründen auch immer, nicht so sehr meistern kann, wie das Spiel es verlangt. Der NPC ist darin sogar noch schlechter als ich! Unser Freund rennt in jede Attacke des Gegners, frisst jeden Schaden und liegt sehr häufig schon am Boden, bevor der Kampf richtig losgeht! Bei vielen anderen Soulslike hätte ich jetzt die Möglichkeit vielleicht noch einen Freund oder kompletten Fremden aus dem Internet um Hilfe zu bitten (Als letzte Rettung! Kein Stolz! keine Ehre! Ich will nur wissen was als nächstes kommt!!) aber auch diese Möglichkeit gibt es hier nicht. Also, um es zusammen zu fassen: Vielleicht gibt es da draußen wirklich gute (und vermutlich junge) Spieler für die das alles kein Problem ist, die durch die Bosskämpfe summend und pfeifend durchgehen weil ihnen das Paradesystem einfach in die Hände spielt. Für Spieler wie mich, ist Lies of P leider einfach nur sehr anstrengend und bringt mir keinen Spaß. Es ist ein wunderschönes Spiel, das leider beim wichtigsten Aspekt (aus meiner Sicht) versagt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist bereits schon alles gesagt worden über dieses fantastische Spiel. Hört nicht auf diejenigen, die behaupten, dass das Spiel kompletter Müll sein soll. Objektiv gesehen geht das auch gar nicht denn: LIES OF P hat: - bombastische und stimmungsvolle Grafik - eine interessante Welt, die direkt aus Tartaria stammen könnte - dunkle Märchenatmosphäre - bei Release ein technisch einwandfreier Zustand (hatte bisher keine Ruckler, keine Abstürze und keine Bugs - Unglaublich !!!) - schnelles flottes Gameplay mit Fokus auf Parieren, aber auch Ausweichen ist möglich -viele tolle Waffen und Kleidungsstücke - verschiedene Builds möglich -Ein Perk System -Waffen sind untereinander kombinierbar (ausgeschlossen die BOSS-Waffen) und vieles mehr. !!!!! WARNUNG !!!!! WARNUNG !!!!! WARNUNG !!!!! WARNUNG !!!!! Solltet Ihr keine Soulserfahrung haben, sprich Ihr seid es nicht gewohnt 1000x mal bei einem einzigen Boss zu sterben oder sogar im Level das Zeitliche zu segnen und habt keinen Spaß an der Mechanik, wie in einem guten alten Arcade-Game durch Übung bis zum Erbrechen besser zu werden, geschweige denn wollt "Feierabend" Zocken machen und Euch nicht reinhängen in dieses geile und sehr fordernde Spiel dann = !!!!! FINGER WEG !!!!! Ihr werdet vor Frust den Controller an die Wand werfen, die Tastatur zertrümmern, aufgeben und Euch verfluchen, warum ihr nur dieses Spiel angefangen habt zu spielen. Lasst Euch gesagt sein Souls-Neulinge = das ist ganz normal, Ihr dürft nur nicht aufgeben, irgendwann nach vielleicht 100 Stunden oder mehr seid ihr die Soulsveteranen und fragt Euch, was denn nun an dem Spiel so schwer gewesen sein soll. Alle die nicht bereit sind sich diese Erfahrung geben zu wollen und einen gewissen sadomasochistischen Zwang haben, lassen es lieber gleich bleiben - ist nur eine gut gemeinte Warnung - alle Anderen frohlocken und zocken diese Offenbarung eines Soulslikes. Lies of P = ein kleines und feines und sauschweres Soulslike - Gelobt sei die Sonne - Lügen haben lange Beine und mögen Eure Nasen ewiglich wachsen xD In diesem Sinne Euer GameAgentSchmidtMehr anzeigenWeniger anzeigen
♥♥♥♥ Denuvo (game is good)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
- Achtung! Das Spiel ist Schwer! - Lange habe ich auf "Lies of P" gewartet. Endlich da, hab extra keine Demo gespielt, weil ich schon lange wusste, dass das gut wird. Um mit dem ganzen Setting etwas anzufangen, sollte man die Geschichte von Pinocchio und seinem Meister Geppetto kennen oder kurz nachlesen. Er erschuf eine Holzpuppe, die zum Leben erwachte und er nannte sie "Pinocchio". Der kleine Pinocchio ist bekannt für seine lange Holznase, die immer weiter wächst, sobald er lügt. Auch hier im Spiel können wir Lügen. Manchmal müssen wir das sogar. "Lies of P" ist anders als das Kinderbuch. Hier geht es Düster und Blutverschmiert voran. Wir sind zwar eine Puppe, aber sehen Menschlich und Schlank aus. Wir kämpfen uns durch Gänge, Winkeln, Gärten, Vorstädte etc. Zwischendurch wollen uns andere Puppen das Licht ausblasen. Die ganze Menschheit scheint weg zu sein oder bereits tot. Und wir sollen herausfinden warum und müssen unseren Meister finden. Zwischendurch sammeln wir "Ergo", die Währung, mit der wir Upgrades durchführen oder Sachen kaufen können. Die "Welt" sieht super aus. Echt wunderbare Grafik - wobei mir das eh immer egal ist. Es ist kein Open World, eher wieder große lange Areale. Am Stargazer speichern wir die Position, füllen Leben etc. auf und alle normalen Gegner erwachen zum neuen Leben. Genau das gleiche wie bei den anderen Souls Games, z.B. Dark Souls mit einem Lagerfeuer etc. Das Spiel spielt sich auch wie ein Dark Souls, The Surge oder Elden Ring etc. es ist schwer und wir müssen möglichst perfekt Blocken, ausweichen und angreifen. Blind in Gegner rein rennen und versuchen wie ein Junkie auf Speed mit dem Schwert herum zu wedeln, ist nicht Klug. Wir müssen unsere Gegner auch Studieren. Jeder Fehlschlag wird zwar nicht von kleineren Gegnern bestraft, aber die größeren und vor allem die Bosse hauen richtig rein. Ich bin noch nicht weit, lasse mir Zeit und suche viel ab. Zudem auch etwas Farmen, damit man nicht allzu Schwach bei den Gegnern ist. Was noch alles kommt, wen man sieht, wer uns das Licht auspusten möchte, das muss ich noch alles herausfinden. Ich kann das Game aber bislang klar Empfehlen. Läuft flüssig, kein Absturz, wunderbar! Eventuell werde ich die Review die Tage/Wochen anpassen bzw. erweitern. Ich bin kein Dauerzocker mehr, der ein neues Spiel 10-20std in 2 Tagen zockt. Ich werde älter und lasse mir Zeit. Ich muss nichts als erstes machen oder so.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Give souls veterans the option to revert the changes from last patch, maybe through a hard mode. The new patch is baby mode! Update: Plus I was unable to get a solid performance after days of tampering with the settings. My system is old but matched the recommended specs i7 6700K RTX 2060 6GB 32GB RAM SSD for Steam Game runs on 1080p. Only way to have stable 60fps is settings DLSS to Balanced and presets to low. There aren't any processes or apps running in the background. I always close everything before playing. So this is not what I expected when I bought the game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Lies of P ist das erste Soulslike, das nicht von Form kommt und sich trotzdem wirklich hervorragend anfühlt und spielt. Freunde von FromSoftware werden hier sicher glücklich. Klare Empfehlung!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Monotone Metzelei in öden Levels, in denen nichts passiert und in denen man sonst nichts machen kann. Story dümpelt vor sich hin. Und das Animationssystem legt ständig eine Gedenkpause ein: Kiste aufmachen..pause...item nehmen...pause....wegehen. Gegner schlagen...pause...ausweichen...pause etc. Im Kampf schaut man mehr auf die Ausdauerleiste als auf den Gegner. 2 Schläge...ausweichen...Ausdauer weg. Bosskämpfe. Nicht alle haben Abkürzungen,also immer wieder ewiges Gelatsche. Also dachte ich mir,wechselst auf den einfachen Schwierigkeitsgrad, um wenigsten die "story" noch mitzunehmen,aber der ist nur marginal weniger als der mittlere. Wenn man sowas anbietet,sollte es auch so funktiuonieren. Wegen der passablen Optik und Idee: 75 Punkte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Better than Darksouls 2Mehr anzeigenWeniger anzeigen
This game tries to be to many games at once and cant get most of anything right for me. Enemies since mid game became a task to fight. They spam attacks and what do i perfect parry for if i simply get spammed to death either way. You stagger on every single attack you eat and enemies rarely ever stagger from anything. Just my humble oninion, i had a lot of fun the first 5-10 hours but everything after is just me wanting to beat the game so i can be done with it. On a different note, the Art and Story of the Game are absolute immaculate in my opinion. Original and good written story.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
