

Life is Strange: True Colors
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Life is Strange: True Colors
Life is Strange: True Colors begleitet Alex Chen, die die Gefühle anderer wahrnehmen, aufnehmen und beeinflussen kann. Als ihr Bruder bei einem angeblichen Unfall stirbt, nutzt sie diese Fähigkeit, um die Wahrheit aufzudecken. In Haven Springs erkundet Alex Straßen, Geschäfte und verborgene Orte, trifft Bewohner und trifft Entscheidungen, die ihre Zukunft und Beziehungen prägen. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 88% bei 12.388 Rezensionen. Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Englisch, Französisch, Deutsch und Japanisch bieten vollständige Sprachausgabe und Untertitel.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 14,65 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Controller
Die PC-Version auf Steam unterstützt vollständige Controller-Unterstützung. Sie ist als Einzelspieler-Spiel kategorisiert.
Sprache
Die bestätigten Interface-Sprachen sind Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch. Für Englisch, Französisch, Deutsch und Japanisch sind vollständige Sprachausgabe und Untertitel angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Fähigkeit hat Alex?
Alex Chen kann die starken Gefühle anderer wahrnehmen, aufnehmen und beeinflussen. Diese Fähigkeit hilft ihr, nach dem Tod ihres Bruders die Wahrheit aufzudecken.
Wo spielt das Spiel?
Die Geschichte spielt in Haven Springs. Alex kann dessen Straßen, Geschäfte und versteckte Orte erkunden und die Bewohner kennenlernen.
Welche Rolle spielen Entscheidungen und Beziehungen?
Spielentscheidungen prägen Alex’ Zukunft und ihre Beziehungen. Mit Ryan und Steph kann sie Freundschaft oder Romantik entwickeln.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der allgemeinen Positivbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Es sticht wieder ins Herz Hinweis: Auf das Review klicken, wenn ihr die beste Ansicht haben wollt Einleitung: Als erstes öffnet diesen Song, um diesen neben dem lesen lauschen zu können. Ich bin kaum 5 Minuten im Spiel und es hat mich direkt berührt. Wie ich auf solch ein Spiel wieder gewartet habe... "Life is Strange: True Colors" reiht sich hiermit in die Reihe des Life is Strange Universums und verzaubert uns mit einer schönen Landschaft und einer fesselnden Story. Alex Chen die neue Protagonistin hat wie auch schon in den Geschichten davor, eine besondere Kraft und zwar kann Sie Farben der Gefühle sehen und damit auch das Herz der Personen lesen. Dieses Review wird besonders schwer, da ich so berührt und solch Verlangen habe darüber zu reden, aber natürlich nicht spoilern mag. Man muss es förmlich selbst erleben, selber fühlen und selber sehen. True Colors entführt uns wieder in eine Welt voller Gefühle und einer schönen und wohl auch traurigen Geschichte. Dein Handeln wird auch dieses Mal die Geschichte beeinflussen und auf diesem Weg, wird man verschiedene Eindrücke hinterlassen. Also lassen wir uns in eine Welt entführen, die so fern ab der Realität ist und unser Herz verzaubert. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597581982 Story/Handlung: Alex ist eine junge schüchterne Frau, die 8 Jahre von Ihrem Bruder getrennt war, darunter bei Pflegefamilien und Wohnunterkünften gelebt hat und nun zu Ihrem Bruder ziehen wird. Ganz weit weg von dem Heim, welches Sie gerade verlassen hat um in den Bergen nach Haven Springs zu ziehen. Auf dem Weg textet Sie mit ihrem Bruder Gabe, der an der Brücke nahe der Bushaltestelle auf sie treffen wird. Über Wochen hatten beide nun Kontakt und man hat sich sehr lange nicht gesehen. Wie wird er aussehen, was soll man tun, wenn man sich sieht, ist es okay wenn ich ihn umarme... So viele Fragen und plötzlich ist man da, der erste Eindruck ist ein "wow, wie bezaubernd" und man schaut um sich. Überall Bäume und Tiere, es ist Grün die Berge haben weiße schneebedeckte Spitzen und alles scheint eine heile Welt zu sein. An der Brücke angelangt legen wir uns an die Brüstung und schauen uns den Bergbach an der das Wasser in das Tal trägt, ein paar Rehe trinken, wir sehen Vögel und eine blühende Landschaft. Wir wenden uns der Brücke ab und da ist er... Gabe winkt und kommt dann auf uns zu. Was tun wir nun? Ich entscheide mich für etwas, bevor wir in die Stadt schlendern. Wir werden schon mit einer Umarmung einer Fremden begrüßt. Fühle ich mich hier wohl? Gabe will Blumen kaufen, er hat was angestellt, also betreten wir den Blumenladen in dem Riley uns kennen lernt. Wir schauen uns im Laden um, welch eine Auswahl in solch kleinem Ort in den Bergen. Ich weiß nicht, was ich von diesem Ort halten soll. Wie wird es weiter gehen, wird es mein neues Zuhause? Nach einer kurzen Strecke... was sehen meine Augen da, ein Plattenladen... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597576909 Pro: spannende und ergreifende Story Soundtrack, der ins Herz geht Entscheidungen, die das Spiel beeinflussen Protagonistin in die man sich rein fühlt passende Zwischensequenzen Vollständig übersetzt und gedubbed tolle Landschaften viel zu sehen und viele Objekte, die eine Geschichte erzählen sehr Gefühlsvoll und mit vielen Höhen und Tiefen Minigames, an denen man seine Zeit verschwenden kann xD Steuerung ist wie immer einfach, selbst für ungeübte PC Spieler/innen Story wird in einzelnen Kapiteln erzählt, die einen Zwischenschnitt mitteilen und einen mit den Freunden vergleicht schöne Vertonung der Rollen (Englisch) sehr emotional geladen läuft mit außerordentlich hohen Frames, okay naja liegt wohl am PC, das Spiel ist für kleinere Rechner ausgelegt keine Lags oder ähnliches ich hatte zuerst einen Bug, das Kleidungsstücke nicht getragen werden konnten, der ist nun nicht mehr vorhanden -> ich denke es liegt an dem Release Datum, da dieses ja erst beim 10.09 lag und nun der 09.09 war Contra: asynchron bei den Lippenbewegungen (bei Deutsch, daher spiele ich auf Englisch) Grafik st nicht berauschend, aber hier zählt sowieso die Story recht hoher Preis im Vergleich der anderen Games (für mich aber nicht unbedingt ein Thema) nur automatisches Speichern trotz eigener Entscheidungen recht linear kein 4k oder Breitbild in DirectX 12(ach kommt schon, wir sind im Jahr 2021) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597576700 Fazit: "Life is Strang: True Colors" nimmt uns an die Hand und führt uns wieder in die Ferne. Ich bin gerne in einer Story gefangen, die mich so im Herzen berührt und mich nicht los lässt. Ich habe wieder ein Gefühl, das dieses Spiel mir fehlen wird, wenn es durch gespielt ist. Man betritt eine Achterbahn der Gefühle und man wird förmlich mit gerissen und nach und nach erfährt man mehr über die Personen. Die Welt ist Strange und nicht nur in der realen Welt, denn hier ist es wieder Programm. Spieler und Spielerinnen werden wohl auch ein paar Zusammenhänge mit den anderen Games knüpfen können. Ich bin wieder wirklich bezaubert und kann nur für mich sprechen. Klar gibt es auch kleinere negative Punkte, aber man merkt wieder, wie viel Zeit und Herzblut in dieses Spiel geflossen sein muss. Ich denke man kann es spüren, welche Zeit man in die vielen kleinen Objekte gelegt hat. Die Liebe zum Detail ist ja schon bei den anderen Spielen der Reihe bemerkbar. Handzettel, die etwas von der Story erzählen oder halt kleine Objekte, die man finden muss, um alles zu verstehen. Wenn man mich fragt, ich bereue es nicht es vorbestellt zu haben und kann diesem Spiel wieder einen klaren Daumen nach oben geben. Ob jemand 60 Euro ausgibt, für wahrscheinlich 12-15 Stunden Spielzeit, ist jedem selbst überlassen, aber wenn nicht Heute, dann halt im Sale =), ich denke dieses Spiel ist Pflicht, wenn man die anderen Games schon mochte und ist wieder etwas besser als der Schnitt der Games aus der Reihe, wobei ich bislang alle gut fand. Hoffe ich kann mit diesem spoilerfreiem Review euch bei eurer Entscheidung weiterhelfen. Schlusswort: Lasst doch gerne eine Bewertung und Kommentar da. Ich schreibe für (ein Follow würde mich sehr freuen): German Steam Community German Review GroupMehr anzeigenWeniger anzeigen
I am a little disappointed with the game. It is very short compared to the previous games. LIS 1 and LIS 2 took me about 18 hours each, True Colors only 9 hours. The story is okay, but it doesn't captivate you as much as the previous games. I was so looking forward to the third part and spent 70€ for the Deluxe Edition. The game didn't live up to the price. That's a real shame.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warum bekommt mich diese Spielereihe immer wieder? Wegen dem Gameplay ? Nein! Wegen der Grafik ? Ja... diese ist schön aber nein. Es ist die Geschichten die in dieser Spielreihe geschrieben wird. Bei LiS True Colors kam es häufiger vor das ich aus unerfindlichen Gründen weinend vor dem Computer saß. Ich bleibe der Reihe treu.... naja solange meine Taschentücher reichen. :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider hat mich True Colors gar nicht sonderlich gefesselt. Wer die LIS Teile davor gespielt hat, hat im Hinterkopf den Vergleich zu den vorherigen Teilen. Während im ersten Teil die starke Story gepaart mit Emotionen sehr bewegend war, fand ich in BTS und LIS2 die Bindung und Geschichten zu den Charakteren sehr gelungen und bewegend. Ebenso, dass man verschiedene Orte erkundet. Genau das fehlt mir fast zur Gänze in LIS: TC. Man befindet sich ausschließlich nur in der kleinen Stadt redet mit seinen Einwohnern und erfährt so ein wenig über sie. Die Story finde ich sehr gradlinig und doch eher schon im voraus zu erahnen, was als nächstes geschehen wird. TC ist es kein schlechtes Spiel an sich, man findet wieder viele Details die einen gerne und länger in der Stadt verweilen lässt, sei es der Blumenladen oder das Plattengeschäft (mehr kann man auch nicht neben der Bar in der man arbeitet und wohnt auch nicht wirklich erkunden). Die Geschichte bzw. Story fand ich einfach viel zu eintönig, es war im Vorfeld bereits bekannt, dass im ersten Kapitel etwas schlimmes passieren wird, dass sich das aber so ich sag mal langweilig in länge zieht, hätte ich nicht gedacht. Dem Spiel fehlt es einfach an Abwechslung verglichen zu LIS und LIS2. Wer LIS 1 gespielt hat und den Vergleich zu LIS TC anstrebt wird sehen, dass einfach etwas fehlt. Schade ich hätte mir eine engere Bindung zu den anderen Spielfiguren und mehr Story gewunschen. In Knapp 10 Stunden durchgespielt.... zu kurz für das Geld was man geboten bekommen hat. Der Grund warum die anderen Teile besser waren, war einfach der Abschnitt auf eine neue Episode warten zu müssen. Die Entwickler hatten einfach dementsprechend mehr Zeit zum Ausarbeiten der einzelnen Episoden. PS: Ich hoffe die nächsten LIS Teile werden wieder besser und vor allem spannender.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Life is Strange: True Colors + Sympathische Protagonistin mit ungewöhnlicher "Superkraft" + Interessante und mögenswerte Charaktere + Solide und recht spannende Handlung + Extrem gelungene und lebendig wirkende Mimik + Sehr gute Synchro + Handlung vermittelt schöne, wichtige Botschaften +/- Entscheidungen wirken sich eher geringfügig aus +/- Eher knappe Spielzeit gemessen am Kaufpreis - Bei genauerem Nachdenken fallen einige Logiklücken auf Spielzeit: Ca. 12 Stunden Handlung - Segen und Fluch zugleich Als Alex Chen eines Tages eine Einladung ihres Bruders erhält, zu ihm in das bescheidene Bergarbeiterdorf Haven zu ziehen, kann sie ihr Glück kaum fassen. Nach dem Verlust ihrer Eltern war Alex lange Zeit auf sich allein gestellt, wurde zwischen Waisenhaus und Pflegefamilien hin und her geschoben und wegen ihrer Andersartigkeit ausgegrenzt. Alex besitzt nämlich eine besondere Fähigkeit, welche sie eher als Fluch denn als Segen empfindet: Sie kann sich so intensiv und leider oft unwillentlich in andere Menschen hineinfühlen, dass sie gelegentlich die Kontrolle über ihr eigenes Handeln verliert. Umso mehr freut sie sich darauf, einen Neuanfang zu starten an einem Ort, an dem niemand ihr gegenüber Vorbehalte hegt. Als ein tragisches Ereignis erneut Alex' neugewonnene kleine Familie außeinanderreißt, fasst sie den mutigen Entschluss, den Dingen auf den Grund zu gehen. Die Handlung, die sich um Alex Chen herum entfaltet, ist durchaus interessant. Zwar hat mich persönlich die erwartete große Story-Enthüllung gegen Ende nicht mit einem Paukenschlag vom Hocker gerissen und man sollte auch nicht allzu sehr über die Logik hinter all den Ereignissen und Hintergründen nachdenken, denn wenn man es doch tut, stellt man schnell fest, dass Vieles wenig Sinn ergibt - das ist jedoch auch gar nicht so wichtig. Der grobe Handlungsrahmen von Life is Strange: True Colors dient viel eher als Trägerelement zum Nachdenken anregender Botschaften. Es geht um den Verlust geliebter Menschen und wie wir damit umgehen. Um (Selbst)Akzeptanz und darum, Frieden zu schließen mit seiner Vergangenheit. Das Spiel lehrt auch, dass der erste Eindruck, den man von einem Menschen hat, oft nicht der Richtige ist, dass man sich selbst in Menschen, die man gerne hat, täuschen (und ihnen auch anschließend wieder verzeihen) kann und dass man auch negative Emotionen zulassen muss, um letztendlich heilen zu können. Die mutige und witzige Alex selbst ist eine erfrischende Abwechslung, ein Stern am Himmel der Computerspiel-Protagonisten. Als sie im kleinen Bergdorf ankommt, scheint sie nicht viel von sich selbst zu halten. Der Spieler kann sie mit achtsam ausgewählten Dialogentscheidungen dazu bringen, mehr Vertrauen in sich selbst zu fassen, ihre Fähigkeiten zuzulassen und sie zum guten Zweck anzuwenden. Alex' Superkraft ist eher subtil gehalten und eine willkommene Abwechslung zum üblichen "Besser, Schneller, Weiter". Besonderes Augenmerk wurde aber auf die Portraitierung der Einwohner Havens gelegt, die man näher kennenlernen und denen man auch oft bei ihren großen und kleinen Problemen helfen kann. Denn wie im richtigen Leben hat jeder von ihnen sein eigenes Päckchen zu tragen. Alex kann auch eine Liebesbeziehung zu einem ihrer beiden engsten Freunde in Haven aufbauen. Dabei kann sie sich entscheiden, ob sie sich eher zur tatkräftigen und grundloyalen Steph oder dem gutmütigen und etwas ungeschickten Biologie-Nerd Ryan hingezogen fühlt. Manchmal wirkte es auf mich allerdings so, als wollte man besonders viele dieser wichtigen Botschaften unterbringen, so dass das Spiel droht, damit überladen zu wirken. Manche Charakterentwicklungen wirken übereilt und damit auch nicht völlig glaubwürdig. Dieses Spiel hätte vermutlich von einer etwas längeren Spielzeit und ausschweifenderen Handlung profitiert. Und auch wenn es durchaus sehr viele Entscheidungsmöglichkeiten in Life is Strange: True Colors gibt, wirken sie sich doch großteils nur auf die Statistik oder auf den Ablauf bestimmter Dialoge aus. Mit einem massiv anderem Spielverlauf oder sehr unterschiedlichen Enden ist jedoch nicht zu rechnen, weshalb sich der Wiederspielwert dann doch in Grenzen hält. Gameplay - Mit Ruhe und Gemütlichkeit Wie auch in den vorherigen Teilen steuert der Spieler Alex Chen in 3rd-Person Perspektive durch die Spielwelt, die sich je Kapitelabschnitt auf wenige Bereiche beschränkt. Dabei kann Alex mit manchen Gegenständen interagieren, wobei sie meistens nur einen kurzen, manchmal witzigen, manchmal gehaltvollen Kommentar dazu abgibt. Alex kann sich auch außerhalb der Haupthandlung mit einigen Bewohnern des Bergdorfes unterhalten oder kleine Gefälligkeiten für sie erledigen, was zwar keine nennenswerten Auswirkungen hat, am Kapitelende aber in der obligatorischen Statistik auftaucht. In manche Personen und Objekte kann Alex sich mit Hilfe ihrer Empathie-Fähigkeit einfühlen und einen Blick auf die Gefühl- und Gedankenwelt der Person (dabei nimmt sie eine Art farbige "Aura" um sie herum wahr) oder einen kurzen, prägnanten Einblick in die Vergangenheit des Objekts erhaschen, wofür es das ein oder andere Steam-Achievement als Belohnung gibt. Alex hat ein gut geführtes Notizbuch, man kann außerdem in ihren SMS und ihrem Social-Media-Account stöbern, was meistens kein Muss ist, aber manchmal ganz interessante Einblicke bietet. Das Betreten bestimmter Bereiche oder das Abhandeln bestimmter Dialoge treibt den Kapitelabschnitt vorwärts, meist wird man jedoch rechtzeitig gewarnt, so dass man zuerst seine Erkundungen zuende bringen kann. Diverse Einlagen wie das Nachspielen eines LARP-Events, bringen außerdem frischen Wind und nötige Abwechslung in das Gameplay. Trotzdem ist und bleibt Life is Strange: True Colors ein gemütliches Spiel. Perfekt für einen Herbstnachmittag bei einer Tasse Kakao. Grafik & Sound - Prioritäten richtig gesetzt Life is Strange: True Colors mag jetzt rein technisch nicht "der neuste ♥♥♥♥" sein, ist aber unglaublich liebevoll umgesetzt. Der optische Gesamteindruck ist durchgängig positiv. Besonders viel Liebe ist in die Darstellung der Gesichtsanimationen geflossen, was unglaublich viel ausmacht, wenn es darum geht, eine emotionale Verbindung mit den Charakteren herzustellen. Die Vertonung ist exzellent, was sein Weiteres dazu beiträgt, die Figuren realistisch wirken zu lassen. Die Musikbegleitung ist unaufdringlich und passend, die gelegentlich eingestreuten Musikstücke und Gesangseinlagen sind stimmig. Man könnte sagen, Deck Nine hat sich auf das Wichtigste fokusiert und seine Prioritäten richtig gesetzt. Technisches - Grundsolide Keine Abstürze, keine Bugs. Fazit: Obwohl die Story von Life is Strange: True Colors vorzeigbar ist, liegen seine Stärken doch eher im Bereich der Charakterdarstellung. Alex selbst und Haven mit all seinen interessanten, skurrilen und sympathischen Einwohnern, denen durch ausgezeichnete Vertonung und überzeugender Mimik Leben eingehaucht wurde, wachsen einem in den wenigen Stunden Spielzeit so sehr ans Herz, dass man gar nicht anders kann, als mit ihnen mitzufühlen. Auch ohne Superkraft. Ich kann das Spiel jedem Fan der Vorgänger und anderer Story-Adventures ans Herz legen. Der Preis von 60€ ist an der Spielzeit gemessen zwar relativ hoch, aber es gibt deutlich teurere, kürzere und schlechtere Unterhaltung für die Menschen bereit sind, diesen Preis zu bezahlen, deshalb ist und bleibt das immer eine Ermessenssache. Folgt GGC-Curations, wenn ihr mehr Reviews wie dieses lesen wollt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Welt des Spiels ist sehr schön gestaltet. Die Entwickler hatten einige gute Ideen, die an einigen Stellen an der Umsetzung scheitern. Die Story ist sehr linear und kaum beeinflussbar - noch schlimmer als in den Vorgängern. Der Hauptcharakter baut innige Beziehungen mit Nebencharakteren auf, die kaum nachvollziehbar sind, weil sie nicht im Spiel integriert sind. Dafür sind viel zu viele Objekte eingebaut, die man sich anschauen kann, ohne dass sie auch nur ein bisschen über die Story aussagen - wahrscheinlich um die Spielzeit zu füllen. Ich hatte an keiner Stelle das Gefühl, ich hätte irgendetwas erreicht oder dass der Charakter, den man spielt, auch nur einen Einfluss auf das Geschehen hat oder irgendetwas verdient, das ihm zustößt. Für 60€ (warum ist das Spiel so viel teurer als die Vorgänger, wenn offensichtlich so viel weniger Arbeit drinsteckt?) sollte sich das Spiel definitiv niemand kaufen. Sollte es im Sale sein und höchstens noch ein Drittel des Originalpreises kosten, wäre es das für manche Spieler vielleicht wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein gutes Spiel, aber keine 60€ wert. Warum? Ich habe die Ultimate Edition gekauft weil ich den Entwicklern für die tolle Erfahrung in Life is Strange 1 danken möchte. Life ist Strange True Colors alleine wäre das Geld nicht Wert. Und trotzdem ist es ein tolles Spiel! Spielzeit: Kapitel 1 = 2,9h Kapitel 2 = 3,6h Kapitel 3 = 2,4h Kapitel 4 = 1,2h Kapitel 5 = 2,2h (inkl Abspann mit ungefähr 25min) Gesamte Spielzeit = 12,3h Ich muss darauf hinweisen das ich nicht alles entdeckt und deshalb nicht alles gemacht habe. Also wenn man alles macht dauert es mit Sicherheit noch mal länger. Technisch gesehen ist das Spiel gut. Warum man allerdings DirectX12 und Raytracing nicht direkt im Spiel aktivieren kann verstehe ich nicht. Auf der Einstellung <Videosequenz> hatte ich bei jedem Kamerawechsel starke Ruckler. Hab das Spiel dann auf <Hoch> gespielt und das Spiel lief sehr flüssig. Texturen wurden, trotz M2.SSD, nicht schnell genug geladen. Außerdem hatte ich einen Absturz in Kapitel 5. Ohne Meldung warum. Die Charaktere sind sehr gut und glaubwürdig. Die Story ist richtig gut. Trotzdem konnte mich das Spiel nicht so mitnehmen wie es Life is Strange 1 gemacht hat. Gut ist es trotzdem. Leider habe ich immer wieder das Gefühl beim spielen gehabt das die Entwickler keine Lust hatten manche Dinge besser auszubauen. Es wäre bei vielem noch mehr potenzial vorhanden gewesen. Vor allem hat man das Gefühl das sich alles auf die kleine Strasse in Haven Springs abspielt obwohl man auch andere Orte besucht. Ich glaube das die Dinge am Anfang in Kapitel 5 mit Alex besser direkt am Anfang gewesen wären. Dann hätte man noch mehr Bezug zu den Personen gehabt. Was man nicht gebraucht hätte waren die Arcarde Spiele und den Tischkicker. Die sind mehr als schlecht umgesetzt und absolut unnötig. Der Sound ist mal wieder perfekt. Die Musik passt so unglaublich gut. Leider schlecht für Streamer wegen dem Copyright Mist. Die deutsche Sprachausgabe ist echt gut gelungen. Passt nicht immer perfekt zu den Gesichtsanimationen aber das ist akzeptabel. Bin so froh endlich auf deutsch spielen zu können! Fazit: Sehr gelungenes Spiel. Kann nicht mit Life is Strange 1 mit halten aber es ist trotzdem eine Empfehlung. Am besten auf einen Sale warten wenn man sich nur True Colors kaufen möchte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für den Preis von 60 Euro würde ich das Spiel nicht wirklich empfehlen. Es ist relativ kurz, der Wiederspielwert ist auch nicht unbedingt so groß, schon gar nicht, wenn man schon im ersten Anlauf eines der besseren Enden freispielte.. und die Geschichte ist im Vergleich zu LiS1 auch eher mittelmäßig. Im Sale ist das Spiel meiner Meinung nach einen Kauf wert, aber zum AAA-Vollpreis von 60 Eueo..? Nein.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einfach nur schön! viel besser als Life is Strange 2 Diesmal kann man sich richtig gut in die Situationen hineinversetzten und man fühlt jede Emotion voll mit Mein absoluter Lieblingteil der Reihe. Ich bin jetzt nach beenden des Spieles immer noch mit Gedanken dabei und fühl mich traurig, weil es vorbei ist, aber es waren sehr sehr schöne 11-12 StundenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Achtung makierte Spoiler enthalten! Zusammenfassung Dieses Spiel hat enorm gut gestartet auch wenn ich nur 9 Stunden benötigt habe um es durchzuspielen. Das erste Kapitel fand ich mitreißender und besser als das von Lis 1 und allgemein ist es viel besser als das was ich vom zweiten Teil gesehen habe. Man hat sich sofort gefragt ob das was man getan hat das richtige war und ob alles anders gekommen wäre wenn wir uns anders entschieden hätten. Dieses Gefühl nahm man in das zweite Kapitel noch mit danach flachte es aber leider ab und baute sich auch nicht wieder auf. Atmosphäre war gut, die Musik sehr gut. Hübsch anzusehen ist das Spiel auch. Leider gibt es für mich dennoch mehr negative Punkte als Positive. Positiv + Grafik, Musik und Atmosphäre + 1. Kapitel + generelles Charakterdesign Negatives - die Enden - Gefühl das Entscheidungen keine Rolle spielen was sie eigentlich auch nicht tun - Oberflächige Charaktere - Trotz der Emotion-basierten Fähigkeit baut man kaum eine Verbindung auf zu den meisten Personen - viele unlogische Situationen - unaufgeklärte Situationen - kaum hinweise welche Tasten man zu drücken hat (wasd ist klar, wie wir unsere Fähigkeit nutzen, müssen wir selber lernen) Story Die Story fängt sehr gut an und schmeißt uns direkt im ersten Kapitel in eine Situation wo wir jede bisher getroffene Entscheidung hinterfragen, so geht es im zweiten auch vorerst weiter während wir versuchen herauszufinden was passiert ist. Leider nimmt das extrem schnell ab. Unerledigte Aufgaben haben kaum einen Einfluss auf das was passiert, genauso unsere Entscheidungen. Leider beeinflusst keine einzige Entscheidung das Ende, selbst die wichtigen Entscheidungen sind vollkommen irrelevant. Generell nimmt die Anzahl der Entscheidungen relativ schnell ab und das Spiel schafft es nicht mehr das Gefühl zu vermittel das wir Entscheidungsgewalt haben. Gegen Ende fühlte sich die Story zu schnell an, als wollten sie Tempo aufbauen, das vollkommen unangebracht war und zusammen mit unrealistischen Dingen die Atmosphäre zerstörte. Charaktere Anfangs Erfahren wir ein wenig zu den Charakteren neben Alex was sehr gut passt, doch weitere Infos bleiben im folgenden Spielverlauf aus. Hier und da bekommen wir Kleinigkeiten mit, aber nicht so viel das eine Verbindung aufgebaut wird so wie es in LiS 1 der Fall war. Der Einzige Charakter neben Alex zu der wir eine Bindung aufbauen ist Gabe der im ersten Kapitel stirbt, im letzten zwar noch einmal Auftaucht es aber nicht mehr Retten kann an der Stelle. Enden und unlogische/unaufgeklärte Situationen Ja. ''Die'' Enden. Insgesamt sind es 6 Stück die sich in sofern unterscheiden ob wir in Haven bleiben, die Stadt verlassen und ob wir das alleine tun oder mit Ryan bzw Steph. Egal wie wir uns vorher Entscheiden, und selbst wenn ALLE uns bei der Abstimmung nicht glauben, nimmt es kein anderes Ende. Generell ist das Ende Schwach, gerade weil keine Ordentliche Verbindung aufgebaut wurde ist der Verrat von Jed erduldbar. Keine Einzige Entscheidung hat Einfluss darauf was passiert, was durch die Statistiken am Ende jedes Kapitels zu gut nachzuvollziehen ist. Nun zu den gewissen Situationen. Es wird nicht geklärt was mit Mac passiert. Es wird nicht gezeigt wie Alex einen Sturz aus 30-50 metern überlebt, wie sie aus einer Gesprengten und zugeschütteten Mine einfach so wieder raus läuft. Wieso sie kaum Verletzungen hat, welche nach einen Monat bis auf die Schrammen im Gesicht schon wieder verheilt sind? Natürlich sitzt die Brille die ganze Zeit perfekt als wäre sie festgeklebt. Prinzipiell es ist ein Spiel, unrealistische dinge sind in Ordnung, im Finalen Kapitel zerstören sie aber einfach den letzten Rest Atmosphäre der noch geblieben ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.