

Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation
Als Manager einer Anlage voller Anomalien weisen Sie Mitarbeitenden Aufgaben zu, beobachten die Folgen und gewinnen Energie, während Sie die Einrichtung ausbauen. Unbekannte Wesen, riskante Entscheidungen und mögliche Ausbrüche machen jeden Arbeitstag zu einer Herausforderung; danach treiben Storysequenzen die Geheimnisse der Firma voran. Steam-Spielerbewertungen: 94% positiv bei 52.978 Bewertungen. Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch und weitere Sprachen für Benutzeroberfläche und Untertitel.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 6,68 €2024-05-27 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Übersicht; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Bulgarisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Sprache und Spielmodus
Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler gelistet. Unterstützt werden Benutzeroberfläche und Untertitel in elf Sprachen, darunter Deutsch; vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
Management und Geschichte
Als Manager weisen Sie Mitarbeitenden Aufgaben mit den Anomalien zu, sammeln Energie und erweitern die Anlage. Ausbrüche können weitere Gefahren auslösen; nach den täglichen Managementabschnitten folgen Storysequenzen.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist das Spielprinzip?
Sie leiten eine Firma, die anomale Wesen verwahrt, und müssen Energie erzeugen, während Sie Ihre Belegschaft und Anlage verwalten.
Gibt es eine Geschichte?
Ja. Die Beschreibung nennt tägliche Managementabschnitte und anschließende visuelle Storysequenzen mit Angela und den Sephirot.
Welche Werke inspirierten das Spiel?
Die aufgeführten Inspirationen sind SCP Foundation, Cabin in the Woods und Warehouse 13.
“You're not running a factory, you're babysitting a row of monsters that bite — each Abnormality is a mechanic to crack and a dark fable to read. Hardcore players who love dense text will adore it; anyone wanting a relaxed idle sim who hates dying and restarting should walk away.”
Unser Fazit
From one SCP obsessive's itch to a million-selling origin point
Back at the source, the origin story is genuinely stirring. Project Moon CEO Kim Jihoon has said he was deep into the SCP Foundation and simply wanted to play a game where you contained SCP monsters — and when none existed, he built it. That itch started with a four-person team and a Tumblbug crowdfunding campaign, and grew into a phenomenon that cleared a million copies by early 2023, sits at 94% positive on Steam, and anchors the whole series across Library of Ruina and Limbus Company.

Place it on the historical map and its spot is clear. It is not a technical benchmark and it is not a crowd-pleasing power fantasy. It is a game that, on sheer system design and narrative nerve, carved out a category that did not exist before. Welding containment, corporate management, psychological horror and restart-as-story into one buy-once box is a stitch nobody had attempted before it, and very few have dared to copy since — not for lack of want, but because it is genuinely hard.
One more warning about how dark the palette runs. The subject matter is anything but light: it reaches straight into addiction and despair, into people pushed past their breaking point, and the horror leans psychological rather than gory. Its root is the SCP Foundation's "contain the anomalous" premise, but it refuses to stop at "monsters are scary." Each Abnormality is written as a mirror held up to some facet of human nature. You are not only managing creatures; you are managing employees the company treats as consumable stock, and that act of baking "lives as KPIs" coldness into the very mechanics is at once its most uncomfortable and its most powerful move.
The line between "dive in headfirst" and "walk the other way"
In the end this is a "not for everyone, but adored by the people it is for" game. The buyer profile is sharp: you like hardcore management, you can stomach high-difficulty trial and error, and you want to gnaw your way through a darkness that reveals itself in layers. SCP devotees, and anyone who lives for "mechanic as story," will feel this was built to order. The buy-once box holds everything, with no paywalls — you walk in to the complete experience.

The flip side is that a few kinds of player should keep walking. Anyone after something relaxed and pick-up-and-play, anyone who hates failure penalties and restart loops, will be ground down by the steep curve and the late-game performance faults. Anyone short on patience for heavy reading will bounce off the avalanche of creature files and lore.
The Frostpunk comparison, and the verdict
Its rival Frostpunk does "approachable moral choices" far more gently, and if that frictionless version of hard decisions is what you are after, this is not your dish — Frostpunk hands you tragedy with a tidy UI, while Lobotomy Corporation makes you read the tragedy out of a filing cabinet. The two games chase the same dread by opposite routes.
But if what you want is a world where the monster is both a puzzle and a parable, where even failure counts as plot, the trip is worth swallowing the early pain for. It will keep you in a way nothing else quite manages, and the people who finish it tend to talk about it for years. That is the trade on the table: a brutal on-ramp in exchange for a place you genuinely cannot find anywhere else.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
-> takes Amomaly D-03-109 cause Noob -> "Aww cute slime girl" -> sends workers to her -> "Aww she likes them. I dont know why she has the highest danger rating" -> She starts melting peoples flesh off the bones -> wait what??? -> Facility is overrun, everyone got melted into slime, I'm hiding in the toilet stalls. SEND HELP! Yeah suddenly my savegame isnt so relaxing anymore.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meiner Meinung nach massiv überbewertetes langweiliges Grindfest ohne echtes Gameplay. Habe es mir spontan im Sale gekauft,da ich die Idee witzig fand und 89% Positive Bewertungen sprechen für sich, so dachte ich... Nach knapp 5 Stunden hielt ich es nicht mehr aus und habe es auf nimmerwiedersehen von der Platte geschmissen. Da macht sogar Fallout Shelter mehr Spass und ist auch wesentlich ausgereifter vom UI her. Lediglich die Story scheint wohl ganz solide zu sein, soweit ich das nach 10 Diensttagen beurteilen kann.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hell is a place on Steam, it is here.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
recht gutes spiel aber wiedermal zu anfang versprochen das es auch auf deutsch und co kommt, aber nix da, daher daumen runter für falsch informationMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein guter Mix aus SCP und Management. Die Monster und Waffen sind liebevoll gestaltet und das Kampfsystem macht mir sehr Spaß. Vorallem wenn man weiter vorangeschritten ist, wird es schwer, die Tage ohne Verluste unter den niedlichen kleinen Mitarbeitern zu überstehen. Die Characktererstellung ist auch gut gelungen, wenn mir auch das weiß als Farbe für die Haare fehlt xD Kann das Spiel auf jeden Fall nur Empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ja das Spiel ist jetzt schon länger draussen..Es wurde angekündigt das es auf deutsch übersetzt wird. Mein englisch ist zwar ganz okay, aber ich will einfach nur zocken und nicht lange umdenken. In Zeiten von ChatGPT komm ich mir verarscht vor !Desdewegen NOPE!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist sehr Interessant und hat auch viel zu bieten. Immer wieder war ich überrascht was so alles passieren kann. +Keine Fehler oder abstürze gehabt +Viele Sachen zu entdecken +Es gibst Kombinationen die einen Überraschen auch wenn man schon recht gut im Spiel ist +Strory ist jetzt hinzugefügt +Hat einen angenehmen Schwierigkeitsgrad seid Update Freue mich auf neuen Kontent.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sehr langweilig. Der Trailer zeigt was so alles im späteren Spielverlauf passieren kann aber bis dahin werde ich's nicht spielen. Das zentrale System um das sich alles dreht, nämlich durch verschiedene Interaktionstypen Punkte sammeln, ist blass und unspektakulär. Verbesserungen und Ausrüstungen sind lahm. Kampfsystem lahm. Grafik lahm. Musik nervig. Aufbau der Einrichtung lässt sich nicht beeinflussen. 3/10. Refund.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel tut mir wehMehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider ist dieses Spiel absolut uninteressant für mich. Was ich hier von "X-Com" "Fallout Shelter" oder dergleichen lese ist Humbug. Abnormalitäten sind da, man schickt "Agenten" hin die Aufgaben erfüllen und bekommt je nach Kombination Energie. Mit großen Erwartungen gekauft, dann keine Zeit zum spielen gehabt, und nun sind die zwei Wochen Rückgabefrist vorbei... Ich hoffe dass bei der finalen Version mehr Freude ensteht. Bis dahin "Daumen runter" und warten auf Besserung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.