

Lords Of The Fallen™ 2014
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.






01Über Lords Of The Fallen™ 2014
Lords Of The Fallen™ 2014 ist ein düsteres Action-Rollenspiel, in dem Harkyn gegen Adyr und die Rhogar kämpft. Erkunde verwinkelte Wege, entdecke verborgene Passagen und stelle dich mächtigen Bossen. Nahkampf, Magie und anpassbare Ausrüstung bestimmen die Gefechte. Steam-Spieler bewerten es zu 58% Prozent positiv, bei 13.396 Rezensionen. Die Steam-PC-Fassung unterstützt Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Tschechisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Koreanisch. Veröffentlicht am 28. Oktober 2014.
Mitwirkende
Niedrigster verzeichneter Preis in 36 Monaten
≈ 1,78 €2024-10-24 · Humble StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Fassung · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielweise
Die Steam-PC-Fassung bietet Einzelspieler. Neun Klassen lassen sich durch Erfahrungspunkte bei Fähigkeiten und Zaubern anpassen.
Sprache
Englisch und Russisch bieten vollständige Sprachausgabe; weitere unterstützte Sprachen haben Untertitel. Die Oberfläche ist in 13 Sprachen verfügbar.
03Häufige Fragen
Worum geht es?
Du spielst Harkyn, einen verurteilten Sünder, der sich Adyr und den Rhogar stellt.
Wie entwickelst du deinen Charakter?
Erfahrungspunkte aus besiegten Gegnern verbessern Attribute und bevorzugte Zauber.
Was prägt die Kämpfe?
Die Kämpfe umfassen Nahkampf, Magie und große Bossgegner; Entscheidungen können den Spielverlauf beeinflussen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl spiegelt nicht die Gesamtbewertung wider; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Die vielen schlechten Wertungen sind meiner Meinung nach völlig ungerechtfertigt! LotF ist ein gutes Spiel und spielerisch eine griffige Mischung zwischen Darksiders und Darksouls! Lasst euch nicht von verwöhnten Gamern in die irre führen die erst den overhype anfeuern und dann mit ihren unrealistischen erwartungshaltungen einen viel zu hohen maßstab anlegen bei dem sie sich nur selber enttäuschen können! die grafik ist wunderschön und das waffen und rüstungsdesign episch! im vergleich zu darksouls (der vergleich wird ja leider immer wieder herangezogen) ist es wesentlich einsteiger-freundlicher und leichter zu erlernen. es gibt allerhand secrets zu entdecken, fähigkeiten zu erlernen und items zu sammeln. wer dem spiel eine unvoreingenommene und faire chance gibt, wird meiner meinung nach nicht enttäuscht werden!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vom Prinzip her ist das Spiel ja ganz nett gemacht. Aber dieses Kampfsystem ist einfach unterirdisch. Ich habe jetzt 4 Stunden als Krieger mit einem Großschwert gekämpft und kriege von fast jedem Gegner auf die Mütze. Woran das liegt? Vermutlich daran, dass ich mir eine Tasse Tee machen und diesen trinken kann bevor mein Held zum Schlag ausgeholt und getroffen hat. Wenn er überhaupt trifft, da die Gegner - und hierbei ist es völlig egal wie fett sie sind - zu artistischen Höchstleistungen auflaufen und meinen Angriffen radschlagend asuweichen, so dass es jede französische Trainerin eines Mädchenballets zu Tränen rühren würde. Dieses Spiel bedient sich der Dark Souls Formel und kann und muss somit auch mit dieser Spieleserie verglichen werden. Beim Vergleich verliert Lords of the Fallen leider in jedem Belangen. Kauft es euch vielleicht, wenn es im Sale mal 5€ kostet, aber mehr ist es leider - für mich - nicht wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Edit: VORSICHT! Performance-Probleme bei einigen Set-ups! Lords of the Fallen wird oft als das deutsche Dark Souls betitelt und obwohl die Entwickler sich gerne von dieser Aussage distanzieren ist es auch für mich der einfachste Weg, um die groben Umrisse zu erklären. Eigentlich ist diese Aussage nicht einmal böse oder gar schlecht gemeint. Mit der Souls-Serie hat man sich ein grandioses Vorbild ausgesucht: Die skill basierten Kämpfe und das dunkle Setting gefallen vielen Spielern, dennoch fehlt es den Titeln der Serie an Einsteigerfreundlichkeit und Feinschliff. Genau hier kommt CI Games ins Spiel und bietet mit Lords of the Fallen eine durchdachtere, auf den westlichen Markt angepasste, und dennoch herausfordernde Variante. Beispiel: Wer in Dark Souls stirbt, wird bestraft. Ein Stück der maximalen Gesundheit geht flöten und wer seine XP nicht vor dem nächsten Tod einsammelt, verliert sie. Keine weiteren Optionen, keine Hilfestellung bei mehrmaligen Sterben. Lords of the Fallen ist deutlich gnädiger: Auch hier verliert man XP nach dem Tod und kann/sollte sie wieder aufnehmen, doch wer mehrmals an einer Stelle scheitert und bereit ist, einige seiner Erfahrungspunkte zu opfern, ->HAT DIE WAHL<- die Stelle an der er gestorben ist zu seinem Vorteil nutzen, denn: Verlorene XP bilden ein Umfeld, in dem der Charakter seine Gesundheit regeneriert und somit eine größere Chance zum Überleben hat. Es ist die simple Möglichkeit, wählen zu können, ob man nicht doch lieber ein bisschen Hilfe hätte, die LotF humaner wirken lässt, als die bockscheißeschweren Souls-Spiele. Klar, manche wollen keine Hilfe, aber die müssen sie hier ja auch nicht nutzen. Insgesamt macht das Spiel bislang einen wunderbaren Eindruck auf mich, auch wenn ich noch längst nicht durch bin. Die Magie macht Spaß, sieht gut aus und ist abwechslungsreich, die Klassen spielen sich unterschiedlich gnug, um einen Mehrwert zu bieten und die Registrierung von Treffern klappt wunderbar (was, um zu Souls zurück zu kommen, ebenfalls ein wichtiger Kritikpunkt ist). Schön ist auch die Möglichkeit, bei einem New Game+ gleich zwei Magierichtungen verwenden zu können. Wer sich ein Bild vom Anfang des Spiels machen möchte (Intro + Gameplay + Bosskampf) kann gerne auf meinem Kanal vorbeischauen. http://youtu.be/0QvN84dk2KoMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich musste ganz schön überlegen wie ich dieses Spiel bewerte. Daumen hoch ist definitiv zu viel und Daumen runter zu wenig. Ist exakt so'n Mittelmaß. 5/10 Das Spiel ist schon was ganz eigenes. Ist definitiv leichter als Dark Souls (ist ja klar das ich das auch damit vergleiche^^). Find ich schade, aber für andere vielleicht angenehmer. Positiv: - Guter Soundtrack (finde ich zumindest) - coole Bossmechanik (unterschiedliche Phasen) - Doppelklingen spielen sich extrem gut (gute Combos möglich) - New Game + (wie halt in Dark Souls) Negativ: - zu wenig verschiedene Gegner - Bosse zu einfach ( greifen relativ zu langsam an; zu wenig Angriffsmuster und Attacken ) - Leveldesign sieht so gut wie immer gleich aus - zu viel Musik an manchen Stellen (zu wenig "Stille" im Spiel) - Definitiv viel zu linear das Spiel (dadurch zu kurz) - Die Charaktere sind einem egal (man entwickelt keine Liebe zum Charakter) Jetzt kommt sicher die Frage ob du es kaufen sollst oder eher nicht... Kauf es definitiv NICHT zum vollen Preis. Das ist es überhaupt nicht Wert! Ich habe es im Sale für 9,19€ gekauft. Dark Souls 2 beispielsweise habe ich schon 5 oder 6 mal durchgespielt, aber bei Lords Of The Fallen verging mir ein wenig die Lust um New Game + anzufangen. 5/10 Muss man nicht unbedingt gespielt haben, aber wer drauf steht, der kann es sich ja in einem Sale mal kaufen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meine aller erste Review: Ich verstehe die schlechte Bewertung für das Spiel nicht und es hat sie auch nicht verdient. Ich habe mich am Anfang von der Wertung abschrecken lassen, zum Glück hab ich mich dann doch für den Kauf entschieden. Das einzige was mich an dem Spiel gestört hat, war, dass wenn man nebenquests aufschiebt, sie oft nichtmehr erfüllbar sind. Zur Dark Souls Ähnlichkeit muss nichts weiter gesagt werden. Wer Dark Souls mochte und sich nach einem ähnlichen Spiel sehnt macht mit diesem Titel nichts falsch. Im Sale für 20€ ist vollkommen okay. Ein wenig schade ist, dass die sehr atmosphärische Welt nicht wirklich Vielfältig ist (alles im Vergleich zu Dark Souls). Das Gameplay ist Dark Souls ähnlich und damit wundervoll. Bosskämpfe gefühlsmäßig häufiger als bei Dark Souls und machen auch hier einen heiden Spaß, wobei man Bosse auch mal beim ersten Versuch schafft, was bei Dark Souls doch eher die Ausnahme ist. Ich fand das Spiel klasse und würde es mir wieder holen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Stand Patch 1.2 Mit Patch 1.2 kann ich jetzt ohne Abstürze zocken. Ich musste dafür allerdings NVIDIA Turbulence deaktivieren, da ich sonst immer noch random Crashes bekomme. Also ist es noch mit Vorsicht zu genießen! Stand Patch 1.1 ACHTUNG: Wartet mit dem Kauf... das Spiel an sich ist hat viel Potential, macht Spaß und sieht ganz gut aus ABER zur Zeit einfach nicht wirklich spielbar... leider... Ich habe zwar einen kompletten Run geschafft, dafür musste ich aber etliche Crashes und tweaks hinnehmen... Dieser Bericht bezieht sich auf ein RIG mit Nvidia Karte. Bei AMD gibt es wohl andere Probleme?! Kurz mein Rig: I7 4790K 16 GB Ram GTX 780 OC MSI Z97 MPOWER Win 8.1 64 bit Damit das Spiel nicht im 2 Minutentakt abstürzt musste ich bei meinen Setting folgendes Einstellen: (Weil die Settings ingame nicht gespeichert werden, muss man alles selber per settings.ini einstellen. Zu finden unter: %userprofile%/Dokumente/Lords of the Fallen/settings.ini) 1. PhysX von GPU/Auto auf CPU stellen 2. Da 3GB VRAM anscheinend nicht für Very High Texture Settings reichen, diese auf High stellen quality_textures = High 3. Damit man später keine unschönen FPSDrops in kauf nehmen muss, VSYNC in der settings.ini deaktivieren. vsync = false Mit VSYNC FPS 20-60, Ohne VSYNC 60-80 4. Um gewisse random Crashes zu umgehen muss man zusätzlich apex_gpu_support_enabled deaktivieren apex_gpu_support_enabled = false (NVIDIA-APEX soll Echtzeit-Physikberechnungen vereinfachen, funktioniert mit den aktuellen Treibern aber(auf jeden Fall nicht bei Lords of the Fallen) nicht! 5. Und warum auch immer, man muss das Game im Borderless Window starten. window_mode = WindowedBorderless So damit ist erstmal die erste Hürde genommen und man kann Spielen... yay! (Für ein Spiel was 50 Euro kostet und nicht im Early Access steckt, prima!) Ab jetzt geht das Trauerspiel los. Wenn jetzt alles gut geht kann man sogar bis zu 2 Std am Stück spielen!!! Spätestens jetzt trifft man auf den ersten Gegner, oder man hat eine Waffe gefunden, welche APEX-Partikeleffekte nutzt... War da nicht was... APEX deaktivieren und so... ja... geht aber auch nicht so richtig und dann passiert es CRASH!!! Sollte es nicht durch einen Gegner oder eine Waffe getriggert werden, keine Angst, kommt ein random Crash!!! Juhuuu! Naja und so kann man sich dann durch das Spiel quälen... manchmal verliert man halt so 30-45 min Fortschritt... Achso es gibt auch einen Speziellen Boss... da crasht das Game auch zu 90%, dafür habe ich alle Settings auf Low gedreht und konnte es so umgehen. Trotzdem habe ich meinen Spaß mit dem Spiel. Wenn diese Probleme behoben sind, kann man das Spiel, vorrausgesetzt man spielt gerne Dark Souls oder ähnliches, ohne bedenken kaufen. Das NG+ finde ich auch interessant, da dort neue Items und so droppen, aber dort häufen sich die Abstürze.... ALSO ERSTMAL FINGER WEG!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hab' das Spiel jetzt durch, laut Spiel nach 13 Stunden und 1 Minute. Von der Spielzeit her hatte ich mir deutlich mehr erhofft. Im Großen und Ganzen macht es Laune, denn es gibt viel zu sammeln, das Kampfsystem ist ähnlich wie bei Dark Souls, nur gefällt es mir hier noch ein bisschen besser. Die Spielwelt ist nicht allzu groß, verlaufen kann man sich aber auf jeden Fall. Die Bosse haben mir auch ziemlich gut gefallen. Coole Designs. Sie waren mehr oder weniger fordernd, allerdings konnte man die meisten beim ersten Versuch zum Abnippeln bringen. Dennoch es gibt auch genügend Dinge, die mir richtig auf den Sack gegangen sind. Die Story ist wirklich ultralahm und ich könnte sie in höchstens 10 Sekunden zusammenfassen. Die Charaktere sind stumpf, man lernt sie nicht wirklich kennen, sondern weiß nur über deren Ziele bescheid. Zu den technischen Problemen zählen erst mal die Abstürze, die einfach so autreten. Es kam sogar vor, dass das Spiel einen Treiber zum Abschmieren gebracht hat. Die Abstürze nerven besonders, weil NUR manuell an bestimmten Orten gespeichert werden kann. Außerdem frisst dieses Spiel auf höchsten Einstellungen so viel Hardware, das glaubt man kaum. Mit einer GTX 560 ti, die empfohlen wird, kommt man nicht allzu gut davon, denke ich. Mordors Schatten läuft bei mir auf Ultra wesentlich besser. Zuletzt wären da noch die unnötigen DLCs. Wenn man die nicht schon von der Limited Edition hat, dann auf keinen Fall kaufen. Geldverschwendung. Man kann das Spiel kaufen, man kann's aber auch lassen. Im Moment würde ich es eher lassen, da der Preis für das, was man geboten bekommt, einfach viel zu hoch ist. Dafür ist das Spiel viel zu unausgereift und weist zu viele technische und spielerische Mängel auf.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tja was wie soll man anfangen eine Glaubwürdige Bewertung zu schreiben bei einem Spiel das man nach knapp 20 Std. Spielzeit durch hat und dennoch zwiegespalten ist. Zu den guten Dingen, Es ist ein meines Erachtens ein Dark Souls Klon mit abwandlungen natürlich. Das Gameplay ist das gleiche bzw. gleiche Gamepad Konfiguration. Grafik ist um vieles Besser, aber auch nur von Belang wenn man eine "Grafikhure" ist. Eine kleine Änderung ist, jede Klasse kann von anfang an aus eine Art von Zauberklasse wählen. Story fesseld. Bosse sind spannend und knackig. Waffen und Rüstung schön Detailiert und viele verschiedene Arten. Zu den negativen, Das ganze Level Arreal besteht aus nur 2 unterschiedlichen Zonen die dazu auch noch sehr klein sind. Einmal ein halb zerstörtes Kloster und das 2te ist eine art Dimension die schnell durchlaufen sind bzw. ab einen bestimmten Punkt Quest recycled werden, hinzu kommt das im laufe des Hauptquestdurchlauf Nebenquest dazu kommen die unerwartet sind und wenn man nicht aufpasst bzw. zu schnell weiter drückt sie Überliest/hört oder zu Fehlentscheidungen kommt. Daraus resultierte das ich Quest hatte die ich nicht einmal irgendwo im Menú nach lesen konnte. Desweiteren sind mir neagtiv aufgefallen das der so genannte Trashmob an manchen Stellen sehr unfähr und wenig Platz für Fehler bzw. für Angriffsstrategien lassen. Es gibt nur 3 Klassen ( Krieger, Paladin, Schurke ) wo sich aber 2 gleich anfühlen und der 3 einfach nur auf Ausweichen setzen muss was auch ein ziemlichen Geschicklichkeits und Glückspiel ist. Naja nicht desto trotz mein fazit bleibt daher mehr negativ als positiv allein wegen dem Preis der für den Spielumfang einfach nicht gerehtfertigt ist und allein deswegen das der Trailer bzw das Intro mehr verspricht als es wirklich ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nachdem ich viel positives und negatives gelesen habe, hab ich mich dann doch durchgerungen und es erworben. Ich muss sagen, ich bin begeistert! Ich hatte noch keinen einzigen Absturz, die Grafik ist der Hammer, und als Darksouls Fanboy hab ich nochmehr Spaß denje. Ein paar dinge sind besser, ein paar dinge schlechter als in Dark Souls. Pros: -Hammer Grafik -sehr schönes Kampfsystem -sehr schöne Rüstungen aund Ausrüstungsgegenstände -toll gestaltete Gebiete, tolles Setting meiner Meinung nach (Mischung aus Warhammer und Diablo : )) -sieht nach gutem Wiederspielwert aus (würde gerne mal ne Faith basierte Klasse spielen) -knackig aber fair Negativ: -einige Gegner etwas anstrengend (die Knights) -evtl. Balance Probleme, mein Freund hat teils arge Probleme bei Sachen, die für mich super einfach waren Ich würde das Spiel auf jeden Fall weiter empfehlen, macht mir sehr viel Spaß. VGMehr anzeigenWeniger anzeigen
Puh, so eine kriminelle Vergangenheit wiegt schwer... sehr schwer, lieber Leser. Denk doch an den ganzen emotionalen und seelischen Ballast , den Du mit Dir rumschleppen musst, puh... Das wird jede behände Ausweichrolle sofort zur behäbigen Fat-Roll vor lauter niederdrückender Karma-Last und der Protagonist verfällt in ein schwerst prustendes Schnaufen, sobald er auch nur zweieinhalb Treppenstufen erklimmen muss (schwer wiegende Treppenstufen aus den Tiefen seiner gepeinigten Seele, versteht sich) Aber fangen wir doch mal beim Urschleim an, oder? Jaja, ich weiß - Iieeehhhh, Schleim! Aber nun stell Dich mal nicht so an, das ist hier schließlich ein Souls Like, also was für beinharte Kerle. Und ja, richtig gelesen, auch die Mädels sind hier und heute echte, knallharte Kerle, weil... ... nunja, das weiß ich nun auch nicht so genau... es gibt eben nur den einen Charakter zur Auswahl und fertig. Also nehmen wir eben den einen verfügbaren Charakter-kahl-kopp und los gehts und besagter Auserwählter ist... tamtamtamtamtaammmmm: KRATOS! (dicker zwillingsbruder oder neffe oder so und ja, das ist hier absichtlich ganz klein geschrieben, denn es handelt sich um eine helden-sparversion in ganz, ganz light...) Diese Leichtigkeit spiegelt sich zum Glück nicht in den Muckis von Harkyn wider, der ist nämlich unser Superprügler und hat zwar Muskeln wie Berge, aber leider keinen Nachnamen. Den geben wir ihm trotzdem, denn Kratos braucht keinen Nachnamen, der steht mit seiner ganzen Präsenz für sich allein, so wie Madonna, Ronaldo oder The Rock, aber Harkyn ist von der Persönlichkeit... nunja... ein bisschen schwachbrüstig. Deswegen soll er von nun an getauft sein auf den Namen: Harkyn Nase. So, das wär erledigt und Herr Nase legt gleich mit Feuereifer los. Erstmal weiß man aber wenig, er kommt frisch aus´m Knast, aha. Warum war er drinnen? Hat er vielleicht Medizin für hungernde Waisenkinder geklaut, oder das Serum für Weltfrieden und ewiges Leben aus den Fängen eines fiesen Imperialistenschweins befreit und landete daraufhin schuldlos aber seelisch ungebrochen im Kerker? Tja, keine Ahnung. Das könnte nen ekliger Triebtäter sein oder nen Massenmörder oder sonstwas. Vielleicht ist das auch der Typ, der nachts immer die Legosteine direkt vor Deinem Bett auslegt, denk mal drüber nach... ;-) Insgesamt hat er null Persönlichkeit, ist immer grummlig und am Ende nicht nur total unsympatisch, sondern auch dem Spieler absolut egal und nichtssagend... lahm... Nen weiblichen Gegenpart gibts später auch als Sidekick, die ist noch gewollt cooler, noch gewollt beinhärter und auch nur wieder Michelle Rodriguez, die sich in alle angeblich starken Frauenrollen reinmogelt und in Wahrheit immer nur nen Macho im Frauenkörper spielt und denkt, das wäre Coolness oder Stärke... lahm... Die Story, woah, also jetzt wirds langsam dünn, dünner als Harkyn Nases Geduldsfaden und generischer als sein Haarschnitt samt face Tattoos. Blablabla Götter-Irgendwas und die da hinten sind übrigens die Bösen. Die sind nicht ambivalent und haben auch keine Ziele und keine Motivation. Die wollen nix, haben weder Träume noch Antrieb. Sie folgen keinem Kodex, ihr Herz hängt nicht am Reichtum und sie morden auch nicht im Namen der Liebe. Nein, die sind schlicht und ergreifend einfach böse... lahm... Und die sehen alle gleich aus, oder zumindest wie in aus nem Fantasy Bösi-Baukasten zusammengeklebt. Da gibts den Stierkopf-Vorwärts-Renn-Typ, den Spinnentyp, den Krabben-Hand-Typ, den dunkler-Ritter-Typ und so weiter und so fort... lahm... Reine Magier kannst Du nicht spielen... lahm... Das Kampfsystem... lahm... und das kürz ich hier mal ab, guck einfach bei Youtube nach, da gibts die lustigsten Videos dazu. Die Gegner sind in ihrem Kampfverhalten so generisch wie man sichs nur vorstellen kann und DIE SIND DUMM! Die KI ist wirklich nicht so dolle und vor allem und jetzt hör ich mal auf mit der ganzen Lahmheit, denn die liegt im Kampfsystem an sich. Mich hörst Du ja andauernd von Trefferfeedback jammern und dass sich im Kampfe alles schön wuchtig anfühlen soll und ordentlich Rumms hinter den Schlägen stecken muss. Und ja, hier wurde das mal übertrieben. Herr Nase haut in einer Langsamkeit zu, die sucht echt ihresgleichen. Wenn er rollt, flatscht er formlos auf den Rücken und gleitet dann langsam wieder empor und wenn er zutritt - hier verweise ich nochmal auf die unzähligen Videos. Das sieht echt zum Schießen aus, als würde ein rundlicher Rentner in nem lustigen Heimvideo tanzen und umfallen. Alles in Zeitlupe, versteht sich. Tja, da lachen wir doch alle drüber, hier nimmt es den Ganzen aber die komplette Dynamik raus und daher kommen auch die schlechten Bewertungen. Generische Gegner, ne öde Story, uninspirierte Charaktere, teils lächerliche Dialoge, Entscheidungen ohne jede Relevanz oder nen unsympatischer Held - all das würde von einem brillanten Kampfsystem aufgewogen und genau an dem Punkt fällt das spiel richtig stark ab. Harkyn gleitet in seine Frames und eiert über den Boden wie ein Sirup beschmierter Ziegelstein auf Sandpapier und das fühlt sich unfassbar unbefriedigend an. Ach so, es gibt auch tausend Jahre nach Release total leichte Abuses, die das Spiel Balance-technisch zur Vollkatastrophe machen, nur mal nebenbei erwähnt. Dafür gibts ordentlich Schlauchlevel, die auch noch alle gleich aussehen, stell Dich also drauf ein, Dich oft zu verlaufen. Und trotzdem ist das insgesamt noch halbwegs akzeptabel als Spiel. Es macht, zumindest zu Beginn, noch irgendwie Spaß... wird aber halt schnell öde. Und ja, das lag damals daran, dass es kaum Dark Souls Klone gab, also nahm man einfach die offensichtlichen Sachen und klaute die. Macht ja auch Sinn. Aber der Reiz und die Genialität eines Dark Souls liegt eben in den nicht so offensichtlichen Feinheiten und in den Versteckten Qualitäten und Nuancen - und die hat man halt nicht mit kopiert. Blöd gelaufen, oder? Grafisch ists aber immerhin hübsch anzusehen und alle Synchro Sprecher sind echte Miesepeter, aber hey - wenn ich die Dialoge vorlesen müsste, wär ich auch angenervt.. Für Vier Dublonen im Sale gib dem Ding trotzdem mal ne Chance, es ist immerhin ein bisschen Gaming Geschichte als erster echter Souls Klon. Beim Nachfolger "The Surge" hingegen gab in den ersten zwei Minuten schon so einen genialen Twist, der ist besser geschrieben als dieses ganze Ding hier. Es ging also wirklich voran bei den Devs nach diesem ersten Gehversuch und es wurde aus anfänglichen Fehler gut und richtig gelernt. Das ist doch toll. Der Erstling hier muss es nicht zwingend sein, bei The Surge kriegst Du nen im Genre unverbrauchtes Setting gleich dazu, versuchs doch mal dort und beim wilden Robo-Kampf und eben vielleicht Doch lieber nicht hier bei Herrn Nase wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.