
Lost Ark
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.






01Über Lost Ark
Erkunde eine weitläufige, lebendige Welt, entdecke neue Gebiete und suche nach verlorenen Schätzen, während du dich in actionreichen Kämpfen beweist. Die Steam-PC-Fassung ist kostenlos spielbar. Spielerbewertung: 70% bei 203.217 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Englisch und Spanisch. Veröffentlicht am 11. Februar 2022.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-09-04 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Fassung · 2026-10-05
02Vor dem Kauf
Spielprinzip
Lost Ark ist ein kostenloses Action-RPG für Steam auf Windows-PC. Die Beschreibung nennt Erkundung, Schatzsuche und actionreiche Kämpfe.
Spielmodi
Steam führt Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Kategorien auf.
Sprachen
Englisch und Deutsch sind mit vollständiger Audioausgabe und Untertiteln aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Lost Ark?
Die Beschreibung stellt Erkundung neuer Gebiete, die Suche nach Schätzen und actionreiche Kämpfe in den Mittelpunkt.
Ist Lost Ark kostenlos?
Die Steam-PC-Fassung ist als kostenlos spielbar aufgeführt.
Wer veröffentlicht Lost Ark?
Als Herausgeber ist Amazon Game Studios angegeben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Chronologische Abfolge: Vor Tag 1 alles vorab geladen, Founders Pack gekauft, etc.... Tag 1: 18.00h entpacken startet nicht..... 20.00h bereit zum einloggen, alle Server in EU ausgelastet, die ersten Warteschlangen (5000) auf Asta. Also erstmal auf Slen eingeloggt und Char erstellt und abgespeichert. Ab 02.00h auf Asta eingeloggt und char erstellt, bäm Charaktername vorhanden, auch bei den nächsten 10 unique Namen....also mit ^ gearbeitet.... danach ausgeloggt. Tag 2: Arbeit, danach Haushalt und Essen, ab 19.00h LostArk an gemacht, Warteschlange von 20k auf Asta, auch viele andere Server..... also rein die Schlange und ab auf die Couch, um 23.30h endlich an der Reihe, kurz Discord, nur um zu hören, dass die Freunde nicht mehr auf Asta Chars erstellen können...wtf? Am 2ten Tag und das vor Release? nagut abwarten....1 Std. gezockt Levelaufsteigspaket gekauft.....ab ins Bett Tag 3: Arbeiten und other Stuff...., 20.00h an den Rechner, Warteschlange 22k WTF? Wieder auf die Couch.....0.00h Warteschlangenposition 7k..... PC aus, ab ins Bett..... Tag 4: Freitag, Arbeit, früh nach Hause, 15.00h PC an, Server down.......Prepatch wegen release um 18.00h.... 18.00h...... server down.....Verspätet sich auf unbestimmte Zeit.... .....01.30h Server wieder da, Warteschlangen von 20k+ auf manchen Servern, F2P Spieler können keine Charaktere auf den "alten" Servern erstellen......hmmm ok also alle auf Sirius.... Char erstellt 1 Std. gezockt, ab ins Bett Tag 5: Samstag morgen gegen 10.00h Whatsapp bekommen, einige F2P Spieler können nicht auf Sirius, weil voll! WTF? Nichtmal 12std. on der Server? Also PC an, bäm Warteschlange 22k+....ok anlassen und Frühstücken, Gartenarbeit etc.... gegen 15.00h bäm Server nicht erreichbar, Spiel wird geschlossen.....WTF? Wieder reconnectet, juhu Warteschlange 22k+ erneut..... PC ausgemacht.... 22.30h den Warteschlangensimulator erneut gestartet, gegen 00.30h reingekommen, wo sind meine Packs? Shop down, Packs down.....Ach und die Levelaufstiegspakete sind nicht Serverübergreifend, 20€ fürn Arsch, da auf Asta 25k Warteschlange....... Tag 6: Sonntag Morgen, bäm Server down bis 11.00h....ok vllt machen sie was an der Warteschlangenproblematik..... ähhh nein doch nicht, 12.00h Server wieder da und ALLE! Server haben ne Queue von 10k+, manche von 25k......also rein in den Simulator, vorgearbeitet auf Platz 1000, bäm, Keine Connection zum Server, SPiel wird beendet, neustarten.....WIeder bei 23k einreihen.....3 Std. später, selbe Meldung, SPiel beendet sich.....Wieder neustarten.....Server nicht erreichbar.....PC aus und ab an die Luft..... abends ab 18.00h wieder rein, server sind ausgelastet, das Spiel beendet nun.....WTF? Wir reden hier von nem AAA Titel, der in Korea seit Jahren läuft und AMazon als einer der Größten Server Hoster als Partner hat? Wir hatten vor ein paar Monaten die Scheisse mit New World, es wiederholt sich, sie haben nichts draus gelernt, oder ignorieren es, es ist einfach nur peinlich! Wenn mein Server nur 100k Clients hostet und es 1 Million Vorbestellungen gab, dann ist doch klar, dass ich mit 8 Servern nicht hinkomme, vorallem vor dem F2P Release, und dann ganze 6 neue Server dazu am Release? Wen wollen die verarschen. Warum teilt man die Server nicht den Ländern zu? 3xDE 3xFR 2xAT oder so ähnlich? Warum bringt man kein Serverübergreifendes System mit Gruppen und Freunden? Wieso sind Items aus dem Shop oder von Twitch auf dem Server gebunden und nicht auf dem Account? Diese und noch 1000 Fragen? Es ist doch nicht das erste MMO, oder der erste Release.... warum bekommt man es nicht hin nach 5 Tagen die Kapazitäten zu erhöhen oder neue Server hinzustellen? Das Spiel ist echt toll, sieht super aus und macht riesen Spaß, wenn man reinkommt...... Ich verstehe diese Art und Weise der Herangehensweise nicht, aber vllt. wollen sie ja die Leute vergraulen, 40 STd. Playtime auf STeam, davon 5 Std. im Game, der Rest war Queue...... Geld ausgegeben für Founders Packs und nicht einloggen können, Geld im Shop ausgegeben, kann man nicht mit auf andre Server nehmen...... Aber hey sie haben sich ja entschuldigt mit 8 Tagen Kristallaura....WTF? Wenn das nächste Woche noch so läuft.....sind viele weg.....garantiert.....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Jetzt habe ich endlich Zeit, während des Wartens meine Wohnung zu putzen, Essen zu kochen, Wäsche zu waschen, meine Großeltern zu besuchen, mit meinem Hund raus zu gehen, mit meiner Freundin was zu unternehmen. Wofür sie mir sehr dankbar ist. Danke Amazon!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eines Vorweg, Lost Ark ist ein sehr gutes Spiel, bei dem es dauernd etwas neues zu entdecken gibt. Es lässt die Zeit nur so dahinfliegen, wenn man denn spielen kann. Eine etwas andere Situation ist die Spielbarkeit. Amazon Game Studios hat mit dem 2. großen Release bewiesen, dass die falschen Entscheider das Sagen haben. Viel zu kleine Server; viel zuwenig Server. Warteschlangen die, Ihresgleichen suchen. Warteschlangenzeiten (zusammengerechnet), die mehrere Leben füllen. Kauft von AGS keine Spiele vorab. AGS konzipiert die Server so, dass bloß nie zuviel für Kapazität bezahlt wird. Unverständlich und absolut kundenfeindlich diese Praxis !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für mich das beste Hack and Slay MMO Story Stand des Reviews war die Alpha im Sommer 2021 Dein Ziel ist die Suche nach der verschollenen Arche. Eine Odyssee in einer riesigen und lebendigen Welt mit 7 weitläufigen Kontinenten und dem dazwischen liegenden Meer. Ich finde super das man mit jeder Klasse einen 1-2 stündigen Prolog hat, die komplett unterschiedlich sind und einen angenehm ins Spiel führen. Die Geschichten sind sehr schön erzählt mit atemberaubenden Cutscenes. Ich habe jetzt den Prolog mit der Magierin gespielt, welche in einer wunderschönen Feenwelt spielt und mit dem Kanonier der Schusswaffen trägt. Die Geschichte ist sehr schön erzählt in Verbindung mit sehr actionreichen Zwischensequenzen. Es ist eine reine Fantasy Geschichte, die nicht so düster ist wie in anderen Spielen ihrer Art. Die Schauplätze sind sehr abwechslungsreich, von wunderschönen märchenhaften Gegenden wie Wäldern bis zu dem sehr futuristischen Labor vom Prolog des Kanoniers. Bin sehr gespannt welche Welten ich noch zu Gesicht bekomme. Gameplay Es gibt in der Beta 6 Klassen die auch Weiterentwicklungen haben. Wie z.B. die Magierin sie wird später entweder zu Beschwörerin oder zum Barden (eine Unterstützungsklasse). Später soll es noch mehr Klassen geben. Man soll später auch die Klassen in weiblich und männlich spielen können, die sich dann auch mit den Fähigkeiten unterscheiden. Finde diese Entscheidungen super vom Entwickler. Das Spiel ist vom Text fast komplett auf deutsch sowie auch die Menüs. Wenn das Spiel fertig ist für den westlichen Markt wird es auch komplett auf deutsch vertont sein. Teilweise sind einige Charaktere nach dem Prolog schon vertont, wo man schon mal eine Vorschau bekommt wie es sich später anhören könnte. Steuerung Die Steuerung ist mit Maus und Tastatur oder auch mit dem Controller möglich. Bei der Maus Steuerung steuert man den Charakter ähnlich wie bei Diablo. Mit links oder Rechtklick läuft man in die jeweiligen Richtungen und mit der anderen Taste macht man seine Standard Attacke. Alles frei konfigurierbar. Die Fähigkeiten setzt man mit den Tasten Qwerty ein und auch anderen Tasten. Es gibt auch spezial Attacken wo man z.B. dann einen Strahl des Licht in die Feindeshorden hält. Grafik Die Grafik ist eine augenweide mit all den schönen Animationen und Effekten, welches ihres gleichen sucht. Die Frames sind bei mir nur einmal eingebrochen als sehr viele Spieler bei mir im Start Gebiet rumliefen. Aber später hatte ich konstant meine maximalen FPS. Was sehr beachtlich ist grade in der Hauptstadt. Für mich wirkt das Spiel unglaublich hochwertig und sehr fertig. Es ist ja auch schon eine Weile in Asien und Russland auf dem Markt. Das Spiel ist in meinen Augen auch das schönste seiner Art. Multiplayer Es gibt eine Gruppensuche für Dungeons und Raids und man kann sich auch zu einer Partie mit Freunden einladen. Bin sehr gespannt auf meinen ersten Dungeon mit meinem Barden. Man sieht die Spieler auch während des Questen oder in der Stadt rumlaufen mit ihren Pets und Mounts. Es gibt natürlich auch instanzierte Story Bereiche wo man dann alleine ist oder in einer Gruppe. Update Multiplayer Ich war jetzt in mehreren Dungeons und muss sagen das Matchmaking funktioniert sehr gut. Ich habe die passende Gruppe in wenigen Sekunden gefunden. Auch das Spielen mit Freunden funktioniert reibungslos. Man fügt seinen Freund hinzu und schickt ihm eine Einladung. Es funktioniert auch super dann zusammen in den Dungeon zu joinen. Mir sind jetzt auch keine Bugs oder sonstiges aufgefallen. Die Dungeons sind auch schön gestaltet und waren am Anfang auch nicht schwer. Denke der Schwierigkeitsgrad wird sich noch steigern. Es gibt aber auch Bereiche die zur Story gehören die man alleine bestreiten muss, aber das stört mich nicht. Fazit Für mich das beste Spiel seiner Art und auch das umfangreichste. Bleibt abzuwarten wie es sich mit dem Echtgeld Shop verhält und wie das Free To Play Modell in der westlichen Welt aussieht. Hoffe der Grind wird nicht zu hart. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second groupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Warteschlange von 22.000 Spielern und mindestens 7-8 Stunden .... No Way!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Diese Warteschlange geht auf den sack zum glück bin ich ein Arbeitloser Alkoholiker und habe sonst nichts in meinem leben zutun trotzdem geiles spiel 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
TL;DR: Fetch Quests ohne Ende, triviales Gameplay, keine bedeutsamen Belohnungen, gelockte Inhalte hinter dem Spammen der Taste G und Gearscore, aber toll in Szene gesetzt. Da sich hier alle nur über die Warteschlangen aufregen in den "negativen" Reviews, gebe ich stattdessen mal meinen Senf dazu wie ich persönlich das Game finde. Sollte man es durch die Warteschlange geschafft haben, erwartet einen eigentlich ein recht stabiles Spiel, ohne große Laggs, FPS-Einbrüche oder Bugs. Von der Story als auch von den Quests her kann man absolut nichts erwarten, das ist inhaltlich belanglose Sc.....e. ;) Aber die Story ist wirklich geil inszeniert, das kann man dem Spiel einfach nicht absprechen, es sieht fantastisch aus in seinem Design. Mir tun die Level designer und Visual artists richtig leid, dass ein so schönes mit Liebe zum Detail gestaltetes Game, mit absolut belanglosem Gameplay gefüllt ist. Die Quests ob Story oder Normal sind nichts anderes als laufen von A nach B und klicke einmal dies und jenes an, oder töte 3 davon. Klar viele MMORPGs haben diese Art von Quests aber diese hier sind auf einem ganz neuen Level stumpfsinnig. Wer mal in anderen Spielen für 30 Minuten Wildschweine gekillt hat, fühlt nach Beendigung wenigstens eine Art von Erfolg da man was geschafft hat, auch wenn es trivial war, hier fragt man sich schon beim Annehmen der Quest wieso muss ich die überhaupt machen? Man muss hier Textblöcke wegdrücken ohne Ende, 3–10 belanglose Dialogboxen nur um einem zusagen das man 3 Monster töten soll, obwohl einem schon der erste Satz (meist vertont) sagt, warum man dies tun soll. Wer mal eins dieser Browsergames gespielt hat, welche sich automatisch spielen und sich dann gefragt hat, wie es wohl wäre, wenn man es selbst spielen könnte... die Antwort ist: Lost Ark! Man liest immer wieder das die Vergleiche zu D3 wie auch PoE nicht passend wären, Lost Ark spielt sich aber eigentlich genauso nur, dass hier das Loot-System beknackt ist und es sich nicht ansatzweise so belohnend anfühlt wie in den genannten Games. Typisches -> Tausche Items mit generischen Mainstats, gegen Neue welche +x mehr dieser Stats besitzen regelmäßig erneut aus.... Das Spiel ist zudem zu gekleistert mit Währungen und Wechsel/Eintausch Händlern, bin ich persönlich kein Fan von, da man dann meist Währungen farmt, was nicht ansatzweise so befriedigend ist wie ein guter Itemdrop. Da man so immer vor Augen hat, wie viel einem noch fehlt und man so den Aufwand einschätzen kann, was frustrierend werden kann. Ein MMORPG-Gefühl kommt nicht wirklich auf, bei Leuten die in Gilden oder mit Freunden spielen mag das anders sein. Das Game spielt sich gefühlt wie ein Railshooter, damit meine ich das man irgendwie wie auf Gleisen von A nach B muss und auch auf diesen bleiben muss, ansonsten entgleist man und kommt nicht weiter. Ein Openworld-Gefühl existiert nicht, da alles ge"gatekeept" ist, entweder ist etwas hinter Quests verschlossen oder Gearscore oder man erfüllt andere Voraussetzungen noch nicht. Sozialaspekte gibt es nur, wie in allen aktuellen MMORPGs, 12-Jährige, die im globalen Chat Quatsch schreiben, der Rest ist "Dungeonfinder" Niveau. Das Kämpfen fühlt sich gut an, die Fertigkeiten haben guten Impact, ca. auf Blizzard Niveau. Diese werden aber recht schnell repetitiv, da es zu wenige Fertigkeiten gibt. Man kann zwar Individualisieren und hier und da mal was Neues ausprobieren, aber wie bei fast allen Games mit einem solchen "Skill" System, nehme ich mir mal raus zu behaupten, dass es wie immer die 1–3 Metabuilds gibt, der Rest ist dann eher Quatsch, denke da wird die wirklich Abwechselung dadurch kommen andere Klassen zu spielen. Im groben spammt man alles auf Cooldown, da es kaum einen Grund gibt dies nicht zu tun, auch wenn es nicht immer optimal ist. „Anmerkung“ -> es fühlt sich unfassbar schlecht und bestrafend an, wenn eine Fertigkeit mal daneben geht, das habe ich noch nie in einem Spiel so erlebt, extrem unbefriedigend. So cool das Game optisch auch ist, fühlt es sich eigenartig an, da praktisch alles irgendwie eine "Anspielung" an etwas anderes schon Bekanntes aus der Popkultur ist, ob nun Charaktere, Boss und Monster Designs, komplette Zonen und Städte sowie Szenarien in der Story, alles hat man irgendwo schon mal gesehen oder gelesen in Spielen,Filmen,Serien,Comics/Mangas und Büchern. Als hätte man sich beim Konzept von allem, auch bei den Spielsystemen, hingesetzt und sich gesagt was machen die erfolgen Franchise, ob Spiel oder Film gut und was mögen die Leute, wir nehmen das "Beste" und packen es in abgewandelter Form in Lost Ark..... eigentlich ist das sehr cool und klingt geil, aber irgendwie kommt zu gleich auch ein "Kenn ich schon!" dabei heraus. Die deutsche Vertonung ist zudem top, viele bekannte und begabte Sprecher und Sprecherinnen, gerade wer dubbed Anime konsumiert wird praktisch jede Stimme wieder erkennen ;) und wer schon immer mal wissen wollte wie es sich anhören würden, wenn Leonardo DiCaprio gegen Kirito(SAO) kämpft, der sollte ein bisschen Zeit in die Hauptstory investieren ;) Nichtsdestotrotz, das war nur mein Senf dazu, es ist F2P daher einfach selber angucken und man sollte recht schnell merken, ob es einem liegt oder nicht, da sich nicht viel ändert, auch im späteren Spielverlauf das Coregameplay bleibt dasselbe und wenn man das nicht mag, lieber schnell die Finger davon lassen und sich die Zeit ersparen. Eigentlich hätte Lost Ark dennoch kein negatives Review verdient, man kann sicher seinen Spaß finden, ich vermutlich auch. ABER wenn ich Lost Ark spiele, kommt in mir die Lust auf andere MMORPGs wieder spielen zu wollen und das ist kein gutes Zeichen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warteschlange von 26890. Wartezeit bis zum Spielen 6-8 Stunden. Die Animation der Schiffe und der Möwen ein Traum. Das Geschrei der Möwen bester Sound ever. So jetzt nach unglaublich langen 8 Stunden Spielzeit und nach über 20 Stunden Möwen Tinnitus macht das Spiel immer noch Spaß. Weiter so Amazon Gaming frei nach dem Merkel Motto "wir schaffen das". Freue mich schon auf nächste Wochenende mit 40k WarteschlangenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Irgendwie ist es verdammt lustig, ich war tatsächlich vom 08.02 - 11.02. beruflich unterwegs und habe mich pünktlich auf den release am Freitag den 11. gefreut, andernfalls hätte ich mir den Frühzugang gegönnt und hätte mich bereits am 08. reingeschmissen... Einige Tage vor release eskaliert mein WhatsApp wegen Startbesprechungen, gemeinsamer Server, wer welche Klasse spielt und wann wir eigentlich mal wieder saufen! Jedenfalls habe ich noch Witze gemacht wie, vielleicht verkackt Amazon es wieder ähnlich wie beim Start von New World, denn es war und ist anscheinend technisch unmöglich herauszufinden, wie viele Menschen ein Spiel erbwerben, downloaden und dann tatsächlich spielen wollen, so dass VORHER benötigte Kapazitäten bereit gestellt werden. Mit meinen Kommentaren über dieses epische Versagen eines Giganten wie Amazons war ich zwar die Spaßbremse im Chat, aber diese Inkompetenz belustigt mich bis heute. Und dann, ja leck mich doch am Arsch, passiert genau die selbe Scheiße 1:1 nach Leitfaden ein paar Monate später wieder, allerdings im noch größeren Ausmaß. Der Vorteil ist, ich bin innerlich längst tot, denn Im Jahre 2022 bin ich es als Gamer gewöhnt, dass mir regelmäßig auf den Tisch und ins Gesicht geschissen wird wie bei BF2042 und weiterer unfertiger und verbuggter Abfall. Dann gehe ich mich mal für die Warteschlange bewerben! ServusMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.