

Lost Castle / 失落城堡
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Lost Castle / 失落城堡
Lost Castle / 失落城堡 verbindet schnelle Beat-’em-up-Kämpfe mit Roguelike-Elementen: In zufällig generierten Dungeons treten Schatzjäger gegen Gegner und Bosse an, sammeln Ausrüstung und erschließen Fähigkeiten. Handgezeichnete Figuren und Umgebungen treffen auf eine große Auswahl an Waffen, Rüstungen und Tränken. Steam-Spielerbewertungen: 87% positiv aus 18.434 Bewertungen. Veröffentlichung: 31. August 2016. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Spanisch, Russisch, Deutsch, Japanisch, Italienisch und Französisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2024-02-08 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | Ja |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Controller
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler sowie Online- und lokalen Mehrspielermodus für bis zu vier Personen, einschließlich Koop und PvP. Volle Controller-Unterstützung ist angegeben.
Sprachen
Die aufgeführten Oberflächensprachen sind Englisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch und Spanisch. Für diese Sprachen sind auch Audio und Untertitel aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist an den Dungeons zufällig?
Zufällig generierte Dungeons, Gegenstände, Gegner und Bosse prägen jeden Durchlauf. Auch Waffen, Rüstungen und Tränke bieten zahlreiche Varianten.
Wie spielt sich Lost Castle?
Das Spiel verbindet Action-RPG-Kämpfe im Stil klassischer Beat ’em ups mit Roguelike-Elementen und handgezeichneten Figuren und Umgebungen.
Kann man mit Freunden spielen?
Ja. Auf Steam für PC sind Online- und lokaler Koop sowie PvP für bis zu vier Personen aufgeführt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Genre Ein Rogue-Like Action RPG Story Wir spielen einen Schatzsucher und müssen eine Böse Beschworene Kreatur finden & vernichten Gameplay Das Spiel ist eine Mischung aus Rogue Legacy & Binding of Isaac. Es gibt 5 Level wo wir verschiedene Feinde und Bosse antreffen. Ziel ist es solange wie möglich zu überleben um Seelen zu sammeln. Nach jeden Tod den wir erleiden können wir die gesammelten Seelen ausgeben um unseren Chrakter permanent zu stärken z.B. Angriff, verteidigung oder LP erhöhen oder besser Waffen vom Schmied bekommen uvm. Man fängt immer wieder mit einem Neuen Zufälligen Charakter an (Männlich oder Weiblich). Auch die Start Waffe ist Zufällig. In den Einzelnen Leveln, laufen wir von Raum zu Raum und töten alles um dann eine Schatztruhe zu bekommen und um in den nächsten Raum zu gelangen, solange bis der Boss kommt. Man kann neben verschiedenen Items, Waffen & Rüstungen auch Gold finden was wir in den Leveln für verschiedene Items oder sogar für Glücksspiel (Einarmiger Bandit) ausgeben können. Alles aufgesammelte verschwindet nach dem Tod und man fängt von vorne an (Nur halt die Stats bleiben) Achievements Es gibt insgesamt 91 Erfolge. Hierfür müssen wir das Spiel 3 mal im Normalen Modus & 1 mal im Nightmare Modus komplett schaffen, alle Bosse besiegen, mit jedem Waffetyp jeweils 500 Feinde besiegen und viele Tränke trinken um verschiedene Effekte zu erhalten und die Kollektion bestehend aus Items, Waffen, Rüstungen & Feinden vervollständigen Pro/Contra + Nette Grafik + Schönes Gameplay + Viele Waffen + Viele Items + Hoher Wiederspielwert + Die Level sind Random (Also immer wieder was Neues) + Nette Bosskämpfe + Gute Musik + XBox 360 Controller Support + Sammelkarten + Achievements Fazit Ein sehr schönes Spiel. Es hat wirklich einen sehr Hohen Wiederspielwert. Wenn man stirbt, möchte man sofort noch einen Run machen und dann noch einen und noch einen. Es ist wirklich super gemacht und sehr zu Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀⠀🎉 FolgenMehr anzeigenWeniger anzeigen
(Meine Meinung) An sich ein sehr nettes Game, aber das Spiel ist so Clunky.. Würde man sich direkt nach dem Angriff bewegen können oder den Angriff beim laufen abbrechen können, würde man weitaus weniger Schaden fressen... Und den ein oder anderem Tod entfliehen. Negativ: -Nach der Schadensberechnung steht man noch ein paar Millisekunden oder Sekund auf der Stelle wo man sich zur Zielscheibe macht. Aber genau bei solchen Titeln braucht man Movement... -Und man muss direkt auf einer Ebene stehen, bei nem Schwert... was ich relativ unlogisch finde, man muss den Gegner GENAU vor sich haben, nicht seitlich oder auch nicht in dir bzw kurz hinter dir... Was hat ein Schwert für vorteile? Meine Lieblingswaffe sind die Dolche da man mit ihnen am Agilsten ist. Ein Drehangriff macht statt 8+8 schaden -> 10+10 und die feinde fliegen nicht weg, heißt man kann noch eine Combo ansetzen und beim vorletzen schlag die "Ult" bzw die Fähigkeit drücken für "Maximalen Schadensoutput" -Man weiß nie wann das feuer aus dem Boden kommt. -Stacheln sollten auch von Gegnern ausgelöst werden -Bitte Gegner "balancen/Nerfen" ->Manche Gegner sind Überpowert, z.B. die "Bälle" die umherspringen (auf der Zweiten Ebene), ich z.B. wurde von den Bällen (2 stück) weg gespamt, ich konnte nix mehr machen, dann kamen Spinnen die mein Movement komplett lahm gelegt hatten und zu guter letzt kam noch ein Ritter, der Schaden den ich Gefressen hab... Sagen wir mal so ich wurde "geoneshottet" ich konnte mich 0 wehren und konnte nix Drücken, denn die "Bälle" bekommen auch kein knockback somit 0 counterplay. Das ist mir 2 mal hintereinander Passiert also, wissen die Leute die das Spielen auf jeden Fall was ich meine. Neutral: -Anhänger, Magiekristalle die Angreifen etc. finde ich Neutral bis schlecht man sollte sie wenn schon mehrmals einsetzen da, man sie relativ selten droppt -Man kann nicht zurück in die Räume wo man schon war (Ich finde es Negativ, aber das ist auslegungssache) Positiv: -Wenn man diese Probleme "fixt" hat man ein Grundsoliedes Game! -Waffen und Schaden Balancen (evtl. mehr "AOE" bei schwertern) -Movement verschnellern -Gesundheit finde ich OK, da man relativ viel schaden nimmt ist das Spiel meiner Meinung nach Normal bis schwer (Momantan eher Schwer, da finde ich einen Isaac Bossrush einfacher :D). -Man hat nach dem Tod einen Skilltree wo man sich einiges Freischaletet z.B. ein anderes Schwert am Anfang oder das man mehr Äpfel,Bananen (HP-Up's) bekommt -Nach dem Verzehr rutscht man selber oder ein Genger auf der Schale aus, finde ich nett :) Fazit: -Für "nur" 6€ (Im Angebot) bekommt man gefühlt (hart gesagt) eine Early Access Titel, der sehr stark Dark Souls ähnelt, aber für dieses Geld kann man sich das Spiel testen/geben und sich selber einen eindruck machen. Ich würde dieses Spiel weiter Spielen, aber ich habe das Gefühl das einige Tote nicht gerechtfertigt sind,Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bei dem simplen Spiel, musste ich wirklich überlegen ob ich dazu ein Review verfasse. Aber da es relativ wenig Deutsche Reviews gibt, gebe ich doch mal mein Feedback dazu. Die Story ist simpel, ihr und diverse andere Helden werden Gefangen genommen, und ihr wollt aus den fängen eines Dämons raus. Aber das ist wirklich nicht leicht, das Spiel hat es hinter seiner niedlich aussehenden Grafik und dem simplen Gameplay faust ♥♥♥♥ hinter den Ohren. Ihr startet bei jedem Start mit einem zufallshelden, auf dem weg zu eurer Freiheit befreit ihr andere Helden die sich gerne mal als Schmied, Alchemist, und Dieb entpuppen und euch am start mit freigeschalteten zufalls Items eindecken können, desweiteren findet ihr auf eurem weg hin und wieder Händler, Lootbare Truhen, und sammelt fleißig Dämonen Essenz. Die ihr in passive Fertigkeiten investieren müsst. Wie zb Leben,Angriff, Verteidigung, etc. Das spiel setzt wie ich finde auf das Mario Prinzip nur das es keine Checkpoints und Herzen gibt, auch wird nicht das Level neu gestartet. Das heißt wenn ihr besiegt seit, dann fangt ihr bei 0 wieder an Game Over und wieder zurück zum Spielanfang. Was viele in ihren Reviews als Hardreset bezeichnen. Einzige was bleibt sind die Freigeschalteten Items, und die geskillten Passiven Fertigkeiten, und ihr werdet oft bei 0 wieder anfangen, was es im Singleplayer schnell Monoton wirken lässt. Das spiel lässt sich aber auch super alleine Spielen, aber man merkt besonders ab Level 3 das es definitiv für Coop Action gemacht ist. Fazit. Ein durchaus unterhaltsames Spiel für zwischendurch, das viel wert auf Coop legt. Also wenn ihr mal ein Coop spiel für zwischendurch sucht, und einfach nur Kobolde, Spinnen, Sleimoks, Haie uvm kloppen wollt dann kann ich das Spiel definitiv empfehlen. 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀⠀🎉 Folgen und mehr Reviews von mir entdecken 🎊Mehr anzeigenWeniger anzeigen
wennn ich Lost Castle öffne, schmiert mein Steam komplett ab.Und Lost Castle bleibt 3 mal als prozesss im task manager offen. Nur kann ich es dort einfach nicht schliessen! Also kann ich weder lost castle neu starten, noch steam beenden Dabei sah das spiel so schön aus :(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein super Spiel für zwischendurch, man wird gefordert und ohne große Umschweifungen in die Welt reingeschmißen und kann loslegen. Einfaches Spielprinzip und trotzdem durchgehend unterhaltsam.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zur Zeit ist dieses Spiel leider eher demotivierend, als spaßig. Es hätte viel Potential, aber an den folgenden Punkten sollte dann noch etwas geschraubt werden: 1. Es ist normal, dass man in diesem Spiel häufig stirbt. Dagegen ist auch nichts einzuwenden, aber irgendwann geht einem die Goblinlachen einfach auf den Sack und man hat keinen Bock mehr die ersten drei Räume immer und immer wieder zu spielen. 2. Häufig passiert es, dass man in einer Lane mit einem Gegner kämpft und er einen trifft, man selbst aber immer daneben haut. 3. Die Nahkämpfer sind viiiiieeeel zu schwach. Sie machen gefühlt den gleichen Schaden, wie Mages oder Fernkämpfer, sind aber genau so zerbrechlich. Daran sollte dringend nochmal geschraubt werden. 4. Wenn man zusammen mit einem Freund spielt und einer von beiden stribt hat der erstmal nichts zu tun, bis nach langem Ausweichkampf, der Kumpel ihn entweder wiederbeleben kann oder auch stirbt. Dann sitzt man mal gut und gerne drei bis vier Minuten auf dem Arsch und hat nichts zu tun. Vielleicht als Tip: Das Wiederbeleben-Minispiel ist schon so in Ordnung. Aber man könnte als "Geist" vielleicht dem Partner helfen und Monster verlangsamen können oder ähnliches. Siehe Rampage Knights. Da macht das Totsein ja sogar fast Spaß. 5. Die online-Beta funktioniert noch gar nicht. Kann man so also nicht als Beta bezeichnen. Man hat doch deutliche Verzögerungen von Aktionen, die der Partner macht und es ruckelt wie Sau. 6. Man sollte die Abwechslung bei den Endbossen doch deutlich erhöhen. Wenn man zum fünften Mal in Folge an diesem Schleimkönig verreckt, hat man auch keine Lust mehr weiter zu spielen. Dennoch kann man sagen, dass dieses Spiel echt liebevoll gestaltet ist. Die Graphik überzeugt und die Idee, dass man sich den Charakter nicht selbst aussuchen kann sondern es nach dem Motto "friss oder stirb" geht ist auch sehr erfrischend. Wie gesagt: Pontential ist da... es muss jetzt nur genutzt werdenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolles Spiel! Von der Optik wie Castle Crashers (bunt, comicmäßig und die Goblins sind einfach süß), vom Upgraden wie Rogue Legacy. Zudem ist das Spiel eher im Mittelalterfantasysetting eingewoben und kein Bullethell-Spiel (Binding of Isaac, Nuclear Throne) und deswegen angenehmer und weniger stressig zu spielen. Lost Castle ist zwar schwer, aber zumindest ich komme besser voran als z.B. bei Rogue Legacy. Anfangs wirkt es vielleicht etwas eintönig, aber je öfter man spielt, desto mehr Items schaltet man frei und desto abwechslungsreicher wird es hinsichtlich der Upgrades, Items, Kombinationen. Ich finde das Spiel durch und durch gelungen! Und ja, es hat auch einen Koop-Modus. Momentan (09.07.2016) nur lokal, aer online kommt hoffentlich bzw. wahrscheinlich noch. Klare Kaufempfehlung für diejenigen, die Roguelike meets Castle Crashers-Stil mögen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eigentlich kann ich von Lost Castle nur den Singleplayer-Mode bewerten, denn de facto ist bei mir kein Online-COOP zu Stande gekommen. Von den ca. 6 h Spielzeit habe ich gefühlt 2 h online auf den verschiedenen Servern (Europa, Ost-USA, West-USA, Asien (ja, Asien! Warum auch immer, wo es doch auch China und Japan gibt), China, Japan, Südamerika und Australien) verbracht. Ich hab immer mal wieder Räume gehostet und dabei ist nichts rum gekommen, denn nur auf dem chinesischen Server waren 1-2 Leute (wahrscheinlich Hardcore-Fetischisten) unterwegs gewesen. Nur ein einziges mal - für den Bruchteil einer Sekunde (vielleicht auch 2), tauchte einmal auch ein anderer Spieler auf dem EU-Server und in meinem Raum auf. Allerdings ging dieser Augenblick auch zu schnell vorrüber als das man da eine Runde hätte starten können. Der Singleplayer wiederum ist unglaublich langweilig und frustrierend. Ich meine, wem Roguelikes und -lites liegen, der soll sich das antun. Die längste Phase, die ich in dieser Zeit hinbekommen habe, waren 4 Bossgegner hintereinander auszuschalten und das wiederum hängt davon ab, was man halt an Waffen-, Rüstungs- und Item-drops so erhält. Es gibt mehrere Waffengattungen: Zweihänder Schwert & Schild Lanze Doppelklingen Magiestab Pfeil & Bogen Schrotflinte Pistole man kann nur eine Waffe gleichzeitig mit sich tragen und muss immer abwiegen, ob man die derzeitige Waffe gegen einen möglichen Random-Drop am Ende einer Stage oder in einem Bonusraum, etc. austauschen möchte. Es kann auch Durststrecken geben, wo man lange keine neue Waffe oder Rüstung oder nichts passendes in die Hände bekommt. Das kann ein Grund sein, warum man irgendwann scheitert. Die Heilitems und deren Knappheit sind das andere Problem und wahrscheinlich auch das schwerwiegendere. Hinzu kommt, dass nicht alle Waffengattungen wirklich gleichwertig sind. Zumindest hatte ich meine Schwierigkeiten mit den Distanzwaffen im Singleplayer. Das schwerwiegendste Feature ist meiner Meinung nach allerdings der Charakter-Level, der sich aus allen freigespielten Skills zusammensetzt - je mehr Skills, desto höher der lvl. Je höher wiederum der lvl, desto stärker sind auch die Startgegner im Spiel. Der Effekt ist zwar nicht extrem, zumindest so weit ich das beurteilen kann, aber es ist schon wie ein Schlag auf's Auge. Und ansonsten ist es halt immer derselbe Terz - bis man dann wieder zurück an den Anfang geschickt wird. Juhuuu. Darum Daumen runterMehr anzeigenWeniger anzeigen
Top Game. Macht riesig Spaß, vor allem im Koop. Leider sind noch massiv Ruckler enthalten, die jedes Mal im Minutentakt auftreten und das Game so lange freezen, bis man wie Wild am Controller herum drückt.... Bitte schnell behebenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Multiplayer Coop unspielbar due to lag und das trotz 30ms Ping!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreichkeitsstimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.