
Mafia III: Definitive Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Mafia III: Definitive Edition
Als Lincoln Clay kehrst du 1968 nach New Bordeaux zurück und willst den Mord an deiner Ersatzfamilie rächen. Baue eine neue Verbrecherfamilie auf und wähle, ob du mit roher Gewalt, Schusswaffen oder im Schleichgang vorgehst. Steam-Spielerbewertungen: 57% positive Bewertungen aus 41.797. Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Steuerung. Deutsch ist für Benutzeroberfläche und Untertitel verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,37 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Steuerung und Spielmodus
Auf Steam für PC gibt es vollständige Controller-Unterstützung. Das Spiel ist als Einzelspieler kategorisiert.
Deutsch
Die Steam-Version bietet deutsche Benutzeroberfläche und Untertitel, aber keine deutsche Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Lincoln Clay sinnt nach dem Mord an seiner Ersatzfamilie durch die italienische Mafia auf Rache und baut eine neue Verbrecherorganisation auf.
Welche Vorgehensweisen gibt es?
Du kannst Gegner mit roher Gewalt, Schusswaffen oder schleichendem Vorgehen bekämpfen.
Welche Entscheidungen prägen den Aufbau des Imperiums?
Du entscheidest, welche Leutnants du belohnst und welche du hintergehst, während du dein kriminelles Imperium aufbaust.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Im Vergleich zu Mafia 2 ist es bei Mafia 3 nicht gelungen ein gutes Spiel zu kreieren. Zugegeben waren meine Erwartungen durch das spielen von Mafia 2 recht hoch. Um mal auf den Punkt zu kommen kann ich sagen das die Grafik nicht so gut ist, wie sie in den Bildern rüber kommt. Außerdem hat man viele Möglichkeiten des Spielens entfernt. Zum Beispiel konnte man bei Mafia 2 noch Cops bei einem gering eigestuften Delikt bestechen. Bei Mafia 3 schießen die Cops einfach drauf los. Auch bei den Läden hat sich einiges verschlechtert. Bei M 2 konnte man sich dort noch etwas zu essen kaufen. Bei M3 kann man diese nur ausrauben. Mit solchen Kleinigkeiten könnte ich noch viele Seiten füllen. Jedoch kann ich sagen, dass M2 seinem Titel noch gerecht wurde, da Vito Scarletta den typischen Mafiosi personifizierte. Lincoln Clay jedoch verkörpert nur jemanden der sich an der Mafia rächen will. Ich habe unter einem Youtube Video wo ein Vergleich zwischen M2 und M3 angestellt wurde eine sehr guten Kommentar gelesen, welcher besagte, dass Mafia 3 nur irgendein OpenWorld Spiel sei, und den Tile Mafia eigentlich nicht verdient habe. Dem kann ich nur zustimmen. Doch das was mich am meisten aufgeregt hat, war die Tatsache, dass nicht verraten wurde was mit Joe aus M2 passierte. Alles in allem ein ganz nettes Spiel, jedoch ist M2 immernoch empfehlenswerter. Ps.: Sorry das ich so lange um den heißen Brei herrum geschrieben habe, aber ich wusste nicht so recht wo ich anfangen sollte :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach 10 Stunden kann ich sagen das mir Mafia III richtig gut gefällt. Grafik ist ganz OK. Musik ist TOP. Gameplay ist TOP. Story ist TOP. Leveldesign & Atmosphäre ist TOP. Leider läuft Mafia III auf 30 FPS Lock momentan aber laut Entwickler arbeitet man schon an einem Update. Ich selber hatte bis jetzt keine Crashes oder ähnliches. Falls du auch ein Mafia Fan bist dann lohnt es sich das Spiel sich zu holen aber ich würde euch raten auf das Update zu warten falls Ihr nicht mit den 30 FPS Lock klar kommt. Edit: FPS Update dieses Wochenende. http://steamcommunity.com/app/360430/discussions/0/343788552534456868/ Sobald ich das Spiel durch habe werde ich ein genaueres Review abgeben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So, nach nun fast 27 Stunden Mafia III wollte ich auch mal meine Meinung zum Spiel loswerden. Ein paar Hintergrundinformationen: Ich habe Mafia II gespielt, es hat mir damals sehr viel Spaß gemacht und ich fand die Story großartig erzählt mit tollen abwechslungsreichen Missionen. Mein System: - Intel Core i5 2500 - GTX 970 - 8 GByte RAM - 1920x1080 Display ----------------------------------------------------------------------------------------- Falls jemand keine Lust hat alles durchzulesen, hier in ganz kurz: Contra: - Texturen matschig - fehlerhafte oder übertriebene Reflektionen - fehlende Weitsicht - Immer exakt das gleiche Missionsdesign. Mache soundsoviel Schaden und töte danach den Unterboss. Mache dies zweimal und danach kannst du dir den Boss des jeweiligen Viertels vornehmen. Nebenmissionen leider auch immer gleiches Schema und Setting. (Mal ehrlich, wieso liefere ich Elektrogeräte an ein Badehaus um dessen Einnahmen zu steigern?) - Open-World bietet keine Nebenaktivitäten wie z.B.: Tanken, Trinken, Spielen, Kleidung kaufen, Haarschnitte kaufen, Autos tunen Pro: + Gute, einfache Steuerung: Fließender Wechsel zwischen Controller und Maus + Tolle Zielhilfe in Verfolgungsjagden mit anvisieren verschiedener Fahrzeugbereiche + Guter Storystart, mit super Missionen (Warum nicht weiter so?) + Tolle Zwischensequenzen + Geist der Zeit wirklich getroffen + Super Soundtrack! -------------------------------------------------------------------------------------------- Grafik: Ich finde die Grafik soweit okay. Allerdings finde ich auch die Texturen an einigen Stellen ziemlich verwaschen und vor allem matschig. - Texturen: Meiner Meinung nach etwas zu matschig und zu geringe Auflösung. Einige Häuser sehen klasse aus und haben ein wirklich detailliertes Erscheinungsbild. Andere wirken dagegen nur wie ein besseres Quadrat mit einem aufgeklebten Bild. Leider sehr unterschiedlich. - Shader: Häufig sind bei mir die Chromstoßstangen der Fahrzeuge auf einmal schwarz oder teilweise so übertrieben beleuchtet das sie mattweiß erscheinen. Dadurch wird die sonst meiner Meinung nach sehr gelungene und atmosphärische Beleuchtung der Spielwelt leider sehr kaputt gemacht. - Weitsicht: Leider fehlt es im Spiel an Weitsicht. Häufig ploppen die Autos, Beleuchtungen bei Nacht oder auch Fußgänger und andere Objekte dauernd erst sehr spät im Sichtfeld auf. + Beleuchtung: Meiner Meinung nach ein Punkt der wirklich gut gelungen ist. Atmosphärisch und von den Tageszeiten her schön mit anzusehen. - Reflektionen: Ich finde auf Autolack usw. wirken die Reflektionen zu einigen Tages oder Nachtzeiten zu extrem. Teilweise erkennt die Farbe des Autos gar nicht mehr, da alles nur noch mit weiß reflektiert wird. Es ist mir einfach zu milchig glänzend. Das stört leider und wirkt unrealistisch. Steuerung usw: Ich spiele abwechselnd mit Xbox One Controller und Tastatur und Maus. Meiner Meinung nach gibt es da keine großen Probleme. Ich komme gut mit der Steuerung klar und hatte keine Probleme mich zurechtzufinden. Logischerweise macht das Fahren mit Controller aber mehr Spaß. + Gutes Fahren mit Controller + Gute Zielhilfe in Verfolgungsjagden mit Anvisieren auf verschiedene Fahrzeugbereiche + Direkter, fließender Wechsel zwischen Maus und Controller möglich Story und Gameplay: Der Start der Story gefiel mir wirklich gut. Es fing spannend an. Jedoch wiederholt sich leider das Spielprinzip. + Toller Start, man wird wirklich mitgerissen + Sehr gute Zwischensequenzen mit sehr guter Synchronisation + Erste Missionen wirklich toll inszeniert mit toller Action, abwechslungsreich Dann jedoch der Punkt, der für mich das Spielen kaputt gemacht hat: - Das Missionsdesign wiederholt sich nach der Einführung bei jeder einzelnen Mission. Das System ist immer exakt dasselbe. Man muss erst zwei drei Missionen machen um Schaden anzurichten damit sich der Unterboss raustraut und man ihn umlegen kann. Das dann zwei mal und man kann sich den Boss des jeweiligen Stadtviertels vornehmen. Das geht immer so weiter. Heißt man fährt dorthin kämpft sich mit ein paar Wachen rum, zerhaut ein bisschen Alkohol oder Autoteile und dann auf zur nächsten Mission und macht nochmal das Gleiche. Der einzige Lichtblick sind die Endmissionen um den Stadtteilboss in jedem Bezirk. Dort darf man dann auch mal etwas abwechslungsreicheres machen. Tut mir Leid aber nach dem nun 6. Mal ist es mir einfach zu langweilig. Und so wie es aussieht scheint sich daran nichts mehr zu ändern. Und bei den Nebenmissionen ist es sogar noch einfacher gemacht. Da heißt es jedes einzelne mal, fahr dorthin und nimm das mit. Und die Schauplätze sehen jedes Mal gleich aus. Offene Welt: + Schön designte Welt mit vielen unterschiedlichen Bereichen + Trifft den Geist der Zeit + Geht wirklich auf die damalige Rassentrennung usw. ein, zum Beispiel auch im Radio - Leider wenig zu tun außerhalb: Man kann nur die Hefte und Bilder sammeln und diese Funksender zum Abhören anbringen (wo ich noch nicht begriffen habe was die wirklich bringen außer das mir das ganze andere Sammelzeugs angezeigt wird) Es fehlt an anderen Aktivitäten wie Autos selbst tunen, Kleidung kaufen, Haare schneiden, in einer Bar was trinken oder so. Fehlt alles obwohl die Bars da wären. Auch so kleine Dinge wie Autos tanken gibts nicht. Wieso sind dann auf der Karte alle Tankstellen extra verzeichnet? Was soll mir das dann bringen? Performance: Eher schlecht: Ich habe den neuesten Grafiktreiber installiert dennoch sind auch auf den niedrigsten Einstellungen keine konstanten 60 FPS möglich, obwohl die Grafikqualität jetzt nicht so hoch ist. Hauptsächlich beim Fahren bricht die Perfomance immer mal wieder plötzlich von 58 FPS auf 45 FPS oder teilweise sogar 28 FPS ein - heißt es ruckelt. Pluspunkt wäre da wohl, dass man in vielen Szenen den Unterschied zwischen hoch und niedrig gar nicht bemerkt :D Fazit: Über Bugs in den Shadern und etwas matschige Texturen könnte ich ja hinwegsehen, wenn denn das Gameplay einfach fesselnd und abwechslungsreich wäre - ist aber ja leider nicht. Es ist immer das gleiche und jedes Mal 6 Missionen erfüllen zu müssen um an eine gute Distrikt-Boss-Mission zu kommen ist mir auf Dauer zu anstrengend. Tut mir Leid aber das Spiel wird leider nach kürzester Zeit wirklich zu langweilig und artet in Arbeit aus. Dann doch viel lieber eine "halbe" Open-World mit etwas linearerem Missionsdesign aber dafür spannend und abwechslungsreich. Danke fürs Lesen! :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde es schade das sich so viele auf die negativen Seiten fixieren wie der FPS Lock oder die "kleinen Bugs" wie die wackelnden Stühle. Es gibt so viel Detailliebe das aller geilste für mich daran ist überhaupt das die Scheibenwischer vom Auto an gehen bei Regen. Bei welchem Spiel habt ihr das jemals gesehen? Also ich bisher bei keinem.. Was andere eher als störend empfinden finde ich mal eine tolle Abwechslung von den anderen Spielen: Das Wetter Es war sonnig danach fängt es an zu regnen, plötzlich kommt die Sonne während des Regens raus und blendet einen mit voller Power. Ist mir auch schon gelegentlich wie ich Unterwegs war passiert. Das kann nur gewollt sein und kann meiner Meinung nach kein Bug sein. An sich hat das Spiel so viel zu bieten. Besonders Intressant ist der reale Flashback in die 60er wie z.B. mit den Geschichten aus dem Playboy. Und das Spiel spielt die ganze Scheiße die damals passiert ist nicht runter, es bringt sogar einen an einigen Stellen verdammt nah an die Realität heran. Was einerseits intressant aber für manche auch Schockierend sein kann. Positives: - Die ganzen Details - Das teilweise reale Flashback in die 60er - Die Story mit den Zwischensequenzen fesselt von Anfang an (der was passiert als nächstes Gedanke?) - Die Musik Auswahl passt perfekt zum Spiel. Negatives: - FPS Lock (ich merk persönlich jedoch nichts da es kein Shooter ist wo man mehr als 30 FPS braucht). - Ein Crash am Anfang, war bisher jedoch der einzige. - Die schmalen Grafikeinstellungen. - Kleinere Bugs (wackelnde Stühle). Jeder der mal Weg von dem modernen Zeitalter der Spiele weg will, Details liebt und eine spannende Story will ist bei Mafia III definitiv gut aufgehoben. Es gibt noch so vieles was ich hier aufzählen könnte die muss jedoch jeder selbst herausfinden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
30fps lock ist nicht mehr Zeitgemäß. Warum auch immer ein Spiel zuende entwickeln wenn es bereits veröffentlicht wurde?! Wieso nicht einfach das Spiel fertigstellen und dann raus bringen?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe bis jetzt jeden Mafia Teil gespielt und mich sehr auf den neusten Teil der Serie gefreut. Das Spiel hat Probleme, die bereits in den anderen Reviews benannt wurden (bei mir ist es 1x abgestürzt). Am meisten bin ich über die Grafik übrrascht, die einfach nicht zeitgemäß ist. Ich denke aber, dass alles bald herausgepatcht wird. Die Zeiten, in denen man ein fertiges Produkt zum Release bekommt, scheinen vorbei zu sein (obwohl es hier natürlich einige Ausnahmen gibt). Was mich aber, trotz allem, weiterhin motivieren wird dieses Spiel zu daddeln, ist die Story. Ich finde, dass sie sehr gut erzählt wird und dass sie einen fesselt (der "wie geht es weiter?" Effekt). Die Entwickler haben es auch geschafft für die richtige Atmosphäre in dem Spiel zu sorgen. Hätten sie es hier auch verhauen, würde ich Mafia III keine Chance mehr geben. So gibt es von mir erstmal nur eine Empfehlung für diejenigen, die mit diversen Problemen und der aktuellen Grafik zurechtkommen können. Wer sich daran stört, sollte noch ein wenig warten bis das Spiel den Stand erreicht hat, den es zum Release haben sollte. Ich werde es erstmal weiterhin spielen und dieses Review nachbessern, sobald gepatcht wurde oder ich Mafia III durchgezoggt habe. Die Entwickler haben auf jeden Fall noch einiges zu tun. Update (11.10.): Mittlerweile wurde der atch veröffentlicht, der die 30 FPS Lmitierung aufhebt und eine frei belegbare Tastatursteuerung erlaubt. Zuerst: Das Spiel macht mir nach wie vor Spaß. Die Story motiviert mich weiterhin und die Spielwelt sorgt immer noch für die richtige Stimmung bzw. Atmosphäre. Der Patch hat eine weitere Optioon in das Menü eingefügt. In dieser kann man sich entscheiden, ob man das Spiel auf 30, 60 oder unendlich vielen FPS laufen lassen möchte. Bei der letztgenannten Einstellung habe ich leider extreme FPS Schwankungen, weswegen ich aktuell auf 60 FPS spiele. Aber auch hier kommt es ab und zu vor, dass es einen FPS Drop gibt. Sonst läuft das Spiel bei mir stabil und alles sieht jetzt flüssiger aus (kurze Systemdaten: CPU: 6700k, GRAKA: 970 GTX, RAM: 16GB DDR4). Um es noch etwas schöner zu machen, empfehle ich die Bewegungs- und Tiefenschärfe, sowie V-synch auszustellen. Es hilft auch, wenn man das Antialising auf mittel oder niedrig stellt (so ist jedenfalls meine subjektive Wahrnehmung). Es fehlt allerdings noch der Feinschliff. Hier haben die Entwickler aber bereits einen weiteren Patch versprochen. Damit meine ich die Texturen, die an manchen Stellen immer noch verwaschen aussehen. Als Beispiel kann der folgende Screenshot genommen werden: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778837864 Hier sticht der Beton des Daches ins Auge, während der Kasten schon viel besser aussieht. Die Gesichter http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778838218 , Reflexionen und Schatten http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778838059 sehen klasse aus. Ich gehöre nicht zu der Sorte Spielern, die nur auf die Grafik gucken und wollte damit nur ausdrücken, dass Mafia III grafisch nicht schlecht aussieht, aber dennoch verbesserungswürdig ist. Wie breits geschrieben, macht mir der Teil der Serie Spaß und ich bin gespannt, wi vielfältig die Miissionen noch werden. Dazu mehr in meinem nächsten Update.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Am 8. Oktober erschien nach langen Warten Mafia III für XBox One, Playstation 4 und PC, welches die Tradition der Mafia Serie fortsetzt. Im Folgenden möchte Ich die Stärken und Schwächen erörtern und meine Meinung als langjähriger Spieler des Franchise kundtun. + SETTING: Dieser Teil spielt, wie auch die Vorgänger, in einer fiktiven Stadt die einer realen Metropole nachempfunden wurde. Ort und Zeit des Geschehens sind New Bordeaux der 60er Jahre, welches stark an New Orleans erinnert. In dieser Spielwelt sind zum Beispiel Themen wie Voodoo oder Apartheid sehr präsent. Es ist erkenntlich das sich viele Gedanken bezüglich dess Szenarios gemacht wurden. Zudem ist positiv anzumerken das Hangar13 den konsequenten Schritt macht und die Handlung nach Mafia II spielen lässt. So bildet die Mafia Trilogie mehr als fünf Jahrzehnte ab. - GAMEPLAY: Das wohl größte Defizit des jüngsten spross aus dem Hause Hangar13 ist das absolut eintönige Gameplay, das sich bis auf die großen Storymissionen immer auf dieselbe Weise spielt, wie es bereits aus Titeln wie Far Cry, Assassins Creed etc. Die Ähnlichkeit zu Far Cry ist sogar so groß das man meinen könnte das es hierbei nur um ein Theme handelt. Das Gameplay ist auf Dauer äußert eintönig und hat nichts mehr mit den ursprünglichen Markenwerken der Vorgänger zu tun, schade. + PROTAGONIST: Lincon Clay, hat als Charakter viel Potenzial, hinsichtlich Charakterisierung, mit dem Konflikt der Herkunft zwischen ihm und seinen Rivalen der italienischen Mafia. Schade nur das dass Handlungskonstrukt wenig Freiräume bietet, die zur Entfaltung der Persönlichkeit notwendig gewesen wären. - SCHADENSMODEL: Eine große Enttäuschung ist das Schadensmodel der Fahrzeuge, dieses ist nämlich nicht wie üblich (und zeitgemäß) sensitive auf das was dem Fahrzeuge zustößt, zum Beispiel nach einem Schusswechsel Einschusslöcher, sondern folgt einem einfachen linearen Muster. Damit liegt das Schadensmodel noch hinter Mafia I. - AUSLEUCHTUNG: Trotz der tollen Inszenierung schafft das Spiel nicht sein volles Potenzial auszuschöpfen aufgrund der vielen großen und kleinen Fehler. - GLITCHES: Ebenso problematisch sind die vielen Polygon-Glitches, die, mitunter lustige und zugleich absurde Bilder erschaffen - BUGS: Die Bug-Kultur in Mafia III geht teilweise so weit das nicht mal Nebenmissionen absoloviert werden können da, die für die Mission notwendige Fahrzeuge und Gegner nicht spawnen - ABSTÜRZE: Inbesondere PC-Spieler haben mit ihrer Fassung von Mafia III überdurchschnittlich oft mit Abstürzen zu kämpfen, was besonders ärgerlich ist wenn man sich gerade mitten in einer Mission befindet und diese nun von vorne beginnen muss. + VERZICHT AUF POINTS UND SCORES: Diese Entscheidung von Hangar13 kommt dem Spiel zu gute, da es das Gameplay freier macht und man nicht im Wettbewerb mit anderen Spielern steht, die meisten Punkte zu machen. + COLOR GRADING: Positiv zur Athmosphäre trägt der im Spiel durchgängige Farblook bei, wie man es von Filmen aus dieser Zeit kennt. Charakteristisch ist ein gelber Farbstich. + TEIL FORTSETZUNG VON MAFIA II: Spieler die bereits die beiden Vorgänger gespielt haben können sich auf regelmäßige Querverweise freuen. Die größte Verbindung zu Teil II ist Vito Scaletta, der nun die Rolle als einen der drei Unterbosse einnimmt Außerdem soll das Geheimnis um Joe's Schicksal endlich gelüftet werden. - FREEROAM: Trotz des tollen Settings und der großen Vielfalt gibt es außerhalb der Kampagne wenig zutun. Kein Waffenläden, keine Bekleidungs-Geschäfte, kein Tuning. Alles was in der Welt von Mafia III geschieht folgt dem übergeordneten Ziel das Verbrechersyndikat der Marcanos zu Fall zu bringen. Selbst der zweite Teil, welcher vom Spielverlauf deutlich linearer ist bot dieses Mindestmaß von Freeroam Aktivitäten + OFFENE RÄUME: die Map beherbergt viele öffentliche und frei zugängliche Indoor-Plätze. Dies verstärkt das Gefühl in einer echten Welt zu spielen. +RADIO/MUSIK: Der gesamte Mafia-Epos ist fast durch fast durchgängig von authentischer Musik unterlegt welches auf auditiver Ebene positiv zum Spielerlebnis beiträgt. So kann man sich auf Klassiker wie "Paint it Black", "House of Rising Sun", oder "All along the Watchtower" freuen. Gelegentlich wird die Musik unterbrochen für Talkshows, Nachrichten und Werbung, die alle einen Bezug zu aktuellen Themen oder zu den Ereignissen der Handlung aufweisen. - BOOTE: New Bordeaux bietet viele Möglichkeiten Teile der Stadt auch auf Wasserwege zu erkunden und zu bereisen, schade nur das Boote, mit Ausnahme von vereinzelten Story- und Nebenmissionen, ein Schatten Dasein fristen. - GESETZE/STRAFVERFOLGUNG: Eine Sache für die die Mafia-Triologie stets bekannt war, ist die strenge Strafverfolgung der Gesetzeshüter. Diese ist im dritten Teil auf ein Minimum reduziert. Gesetzesverstöße wie Geschwindigkeitsüberschreitung oder Unfälle bleiben in New Bordeaux leider ungesühnt. + SPIELDAUER: Im Hinblick auf die vergangenen Spiele von Mafia und deren recht kurzer Story, kann die lange Kampagne des dritten Ableger bei ausufernden Spielen schon mal 80 Stunden dauern. + USERINTERFACE: Ein optisch ansprechendes und zugleich einfaches UI ist den Entwicklern gelungen. Dieses zeichnet sich durch nostalgische Farben, viel Typographie, ein künstlerischer Stil der Bilder und grafische Reduktion aus. Lobenswert ist es auch, das beim Fahren eines Fahrzeuges der Tacho eingeblendet wird. - VERFALL DES ANSPRUCHS: Nicht mal die Marke Mafia, welche unter Spielern für ihren Anspruch geschätzt wurde, scheint dem Trend der Simplifizierung entgehen zu können. Den Hangar13 jüngster Wurf ist zwar massentauglich, hat jedoch mit dem ursprünglichen Mafia und seine Werte nur noch wenig zutun. Das zeigt sich an jeder Ecke des Spiels: die Schwierigkeitsgrade sind viel zu einfach und regulieren nur noch den Schaden den Lincon einstecken kann bevor er das zeitliche segnet. + CUTSCENES: Wie es auch für ein anständiges Mafia gehöhrt, kann auch dieses Mafia mit Cutscenes auf Kino-Niveau punkten. Alles basiert auf Motion Capturing was einen hohen Detailgrad garantiert. - KI: Ein weiterer großer Rückschlag für das Mafia-Franchise ist die unterirdische künstliche Intelligenz, die wesentlich zum faden Gameplay beiträgt. Dies ist ganz besonderes schlimm, denn je freier die Spielmechanik ist desto intelligenter muss die KI der Gegner sein. Da Mafia III wie schon im Vorfeld bekannt wurde ein Spiel ist was dem Spieler viele Freiheiten lässt, kommt das KI-Debarkel einem Super-Gau gleich. Man kann ganze Mission an ein und derselben Stelle absolvieren mit bloßen warten und Abstechen von und auf Gegner und auch sonst schränkt es das Spielen stark ein. + RASSISMUS THEMATIK: Schon nach kurzen Anspielen von Mafia III wird deutlich dass Apartheid ein wesentliches Thema des Spiels ist, was den Entwicklern gut gelungen ist. Dies ist im Wesentlichen auf die Wahl des Protagonisten und die Zeit in der Mafia III spielt zurückzuführen. Aber auch Details wie abwertende Äußerungen hinsichtlich der Hauptfarbe oder Schilder die es schwarzen untersagt Geschäfte zu betreten - DIENSTE: Die drei Unterbosse bieten verschiedene Dienstleistungen wie Waffenlieferung, Bargeldabholung oder Autos frei Haus an, diese sind zwar praktisch passen aber technisch überhaupt nicht in Zeit der 60er Jahre, da für die Verständigung eine Universal-Freisprechanlage benötigt wird die es damals nicht gab. Fazit: Ich kann Mafia III nicht weiterempfehlen, da es selbst wenn man die technischen Fehler ausblendet nur an Potenzial der Marke und des Settings kratzt. Zu wenig wurde sich während des Entwicklungsprozesses um die Fortführung der Kern Markenwerte der Mafia Serie Gedanken gemacht. Mit dem Resultat das ein massentaugliches 08/15-Spiel ohne jeglichen Wiedererkennungswert sich den Namen Mafia III gibt. LD-GamerMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann ehrlich gesagt die negative Resonanz nicht ganz nachvollziehen. Es geht nur noch um Grafik und FPS Zahlen, aber an Atmosphäre und Story denkt keiner mehr. Klar sind 30 FPS nicht sehr angenehm, aber das kann doch nicht der entscheidene Punkt sein?! Außerdem haben die Entwickler bereits einen Patch der 60+ FPS ermöglicht abgekündigt! [EDIT: Patch ist draußen, 60+ FPS sind jetzt möglich!!] https://www.youtube.com/watch?v=c-CMQQKYm5s Mafia III ist ein fantastisches Spiel, welches die sehr gute Story exzellent herüberbringt. Die Atmosphäre ist sehr dicht und Fahrzeuge fahren sich sich gut (ich spiele auf der Einstellung "Simulation"). Über die Musik muss ich glaube ich nichts sagen, sie ist einfach bombastisch und die lizensierten Tracks im Radio tragen ungemein zur Atmosphäre bei! Außerdem finde ich die deutsche Synchronisation gelungen und die detaillierten Animationen, Waffen- und Fahrzeugmodelle machen einen sehr guten Eindruck. Da ich dieses Review nicht unnötig in die Länge ziehen möchte kann ich abschließend sagen, dass Mafia III ein sehr gelungenes Spiel ist, welches kleine grafische Unschönheiten aufweist, aber mit Atmosphäre, Story und Sound überzeugt!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hiermit möchte ich meine Meinung über Mafia 3 gerne mit euch teilen. Vorweg: Ich bin großer Fan der Zeit in dem die Mafia agierte und bin auch Fan der Story des Mafiagenre. Mafia 3 ist für mich, nicht nur das schlechteste Mafia Spiel der kompletten Reihe, sondern auch das schlechteste OpenWorldGame bisher. Das Spiel konnte ich zu 100% abschließen inkl. aller Nebenquests sowie sammelbaren Objekten. 1. Grafik Die Grafik in Mafia 3 lässt sehr zu wünschen übrig. Sie bietet triste Sichtweite, keine besonderen Effekte, außer der Sonne, die sich viel zu krass spiegelt sodass es schon unnormal ist. Im Vergleich zur Vorgängerversion Mafia 2 ist dieses Spiel Grafisch nicht besser geworden. 2. Hud & Gameplay Das Gameplay in Mafia 3 ist eher wie GTA 4 oder 5. Es fühlt sich durch die offene Welt toll an, überall während Missionen hin reisen zu können. Jedoch glaube ich, dass es für Mafia der falsche Weg ist. Man spielt in 3. Person Ansicht wie die letzten Teile auch und die Steuerung ist für den PC schlecht umgesetzt. Denke das liegt an der Portierung von Konsole auf PC. Ich persönlich habe einen Controller angeschlossen, um das Spiel gut spielen zu können. Das musste ich bisher noch bei keinem Spiel dieser Art. Autofahren finde ich ganz toll gelungen in Mafia 3. Im Simulationsmodus, den man über die Optionen einschalten kann, fühlt sich das Fahren echter an. Die Autos schlagen öfter aus und man muss damit wirklich aufpassen. 3. Fehlende Elemente Zwar sind einige neue Dinge zum Spiel hinzugefügt worden, wie z.B. das leise Ausschalten von Gegnern aber es fehlt mir das alte, gängige und alltägliche im Spiel. z.B. - Keine Polizei bei zu schneller Geschwindigkeit - Keine Polizei bei Überfahren roter Ampeln - Keine Tankung des Fahrzeugs mehr möglich - Schwache Polizei (auf allen Schwierigkeitsstufen) 4. Musik Wer ein Spiel der 60er Jahre erschafft, muss auch die großartigsten Titel dieser Zeit bereithalten. Genau dies tut Mafia 3. Es ist toll im Radio bekannte Lieder zu hören, die jeder kennt und dem Spiel den Charme der 60er Jahre näherbringen 5. Story Die Story des Spiels ist anfangs interessant und hört nach dem sozusagen "Introgameplay" fast auf und es kommen wenige Zwischeninformationen. Die Informationen die man erhält sind nicht besonders informativ oder hilfreich. Man weiß nicht mal genau in welcher Beziehnung einige Miteinander stehen. Das wirrwarr kann ich bisher kaum richtig ordnen :/ Es geht im Gesamtspiel um "Sal Marcano" der am Anfang als Bösewicht vorgestellt wird und diesen gilt es Auszuschalten. Die Story bleibt unspektakulär, wie die Charaktere die darin enthalten sind. Welten zwischen Mafia 1 und 3. Eine Reihe der Verschlechterungen??.. 6. Missionen Auf dem Weg der Story bekommen wir Haupt, sowie Nebenmissionen. Das System ist immer das gleiche und nach der 2-3 Mission will man schon nichtmehr weiter spielen.. -Hauptmissionen ...Mache Geschäft X kaputt ...Mache Geschäft Y kaputt ...Töte Dealer X wenn man das getan hat kommt der Boss des Unterviertels und es gilt diesen zu töten(ich betöne es extra, in einem Anwesen zu töten wo man vorher schon alle Feinde ausgeschaltet hat) um dann das Geschäft zu übernehmen. Ein Viertel besteht aus 2-3 Geschäften. Wenn alle Geschäfte übernommen sind, kommt der Herrscher des ganzen Viertels und dann muss man sich ihm annehmen. Das ist das Schema für jedes der Viertel im ganzen Stadtgebiet. -Nebenmissionen Auch diese sind immer das selbe... -Klaue Boot X -Klaue Truck Y -usw. Eintönig, langweilig und kaum Storyinhalt. 7. Welt Das ganze Spiel findet in New Bordeaux statt, einer Kopie von New Orleans. Schön gestaltet, detailliert und ziemlich groß. Auch viele Gebäude sind begehbar, egal ob das Sinn macht oder nicht. Leider fehlt mir der Flair der Zeit. 60er Jahre kommen viel zu kurz. Fast jede Ecke sieht für mich gleich aus und auch kein Ort ist so markant, dass man ihm Wiedererkennungswert zuschreibt. Mir ist sehr häufig aufgefallen, dass in einigen Gebäuden Objekte fehlten, die nötig gewesen wären. z.B. fand ich einen Aschenbecher auf einem Tisch vor, aber der Tisch war sozusagen unsichtbar. Das war leider keine seltenheit. 8. Ende des Spiels Ich mag nichts verraten, aber das Ende kann interessant werden oder auch nicht.. Es gibt 3 Enden, habe zumindest 3 Enden gespielt und keines war so atemberaubend, dass ich das Spiel hochloben könnte. 9. Fazit Ich mag das Spiel. Hat mir Spaß gemacht. Aaaaber.... es muss unbedingt wieder mehr in die Richtung Mafiathema und auch Spielspaß gearbeitet werden, wenn noch ein Teil der Serie herauskommen sollte. Spielbar ist es, man kann sich selbst ein Bild davon machen. Für mich ist das Spiel eine sehr große Enttäuschung da ich Fan dieser Zeit und des Stils bin. Deswegen leider "Daumen runter"...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.