Manor Lords

Manor Lords

Der Aufbau einer frei angelegten Siedlung, das Austarieren von Produktionsketten und taktische Schlachten machen Manor Lords zu einer passenden Wahl für alle, die lieber langfristig planen als nur kämpfen. Zum Preis von ≈ €7.11 bei Eneba bekommst du eine Mischung aus Stadtentwicklung und territorialem Konflikt, die sich für eine Einzelspieler-Runde eignet.

Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler; die Oberflächensprache umfasst Deutsch, während die vollständige Sprachausgabe Englisch ist. Bei 39,99 € bei Eneba ist Manor Lords auf Deutsch spielbar; die vollständige Sprachausgabe ist Englisch.

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84%Steam-Bewertungen77.489 Bewertungen71OpenCritic/100
Erschienen: Apr 26, 2024
Strategy · Simulation · City Builder · Base Building · Grand Strategy
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Allzeit-Tief ~ 17,66 €über Steam und Drittanbieter-ShopsAktuell auf historischem Tiefststand
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 15,95 €2026-07Aktuelles Tief über alle Shops~ 23,19 €Kinguinzum historischen Tiefstand+45%
~ 20,22 €~ 26,09 €~ 31,96 €~ 37,83 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 15,95 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Manor Lords

Errichte aus einem kleinen Dorf eine mittelalterliche Stadt: Lege Gebäude ohne Raster an, erschließe Ressourcen und steuere Landwirtschaft, Handel und Produktionsketten. Jahreszeiten und Gelände beeinflussen die Entwicklung deiner Siedlung. Zugleich konkurrierst du mit anderen Lords und führst taktische Echtzeitschlachten, in denen Erschöpfung, Wetter und Ausrüstung zählen. Steam-Spielerbewertungen: 84%% positiv bei 77.489 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler.

Mitwirkende

Entwickler
Slavic Magic
Publisher
Hooded Horse

Steam-Spielerrezensionen

84%positivSehr positiv77.489 Steam-Rezensionen

Niedrigster Stand der letzten 36 Monate

≈ 15,95 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJa—
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EnglischJaJaJa
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DeutschJaJa—
PolnischJaJa—
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Portugiesisch (Brasilien)JaJa—
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NiederländischJaJa—
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UkrainischJaJa—

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10

02Vor dem Kauf

Spielmodus

Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler. Eine vollständige Controller-Unterstützung ist nicht angegeben.

Sprache

Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; vollständige Sprachausgabe gibt es auf Englisch.

03Häufige Fragen

Was macht man in Manor Lords?

Du baust eine Siedlung auf, verwaltest Ressourcen und Produktionsketten und kannst dein Gebiet durch Eroberungen erweitern.

Gibt es taktische Kämpfe?

Ja. Schlachten laufen in Echtzeit und berücksichtigen unter anderem Erschöpfung, Wetter und Ausrüstung.

Spielen Jahreszeiten eine Rolle?

Die Jahreszeiten bringen eigene Anforderungen mit sich; etwa gilt es, die Siedlung auf den Winter vorzubereiten.

7.2
Gesamtwertung
Externe Wertungen84%Steam-Bewertungen77.489 Bewertungen71OpenCritic/100
Grafik
9
Sound
7.5
Gameplay
8
Story
5
Umfang
5.5

“An organically grown medieval town is its signature; an unfinished mid-game and combat are its real Early Access shortfalls.”

Unser Fazit

The divide comes down to one thing.

The scoring gap around Manor Lords comes down to a single fact: it is a half-built game. Critics have it at around 71 on OpenCritic, in the "Fair" tier, with only a little over 40% recommending it; players, meanwhile, have given it an 84% positive rating across more than 73,000 Steam reviews. One camp judges it by the standards of a finished product and sees a pile of gaps; the other sees it as a promising work in progress and focuses on the dazzle and the potential.

Cautious critics against devoted players

Both takes are right; they just ask different questions. Critics ask, "Is it complete now?" Players ask, "Can it become something?" Grasp that, and you see why this review is generous on building and art yet unsparing on content and combat — it is a game whose strengths and gaps are both razor-sharp. Its hardest-to-copy strength is the way towns grow organically along the roads you lay out, each one feeling unique, combined with a near-obsessive recreation of a specific medieval era — something you will scarcely find anywhere else. It is not the most feature-rich builder, nor the most polished, and it does not pretend to be; what it has instead is a voice entirely its own, and in a genre full of competent grids, a voice is rarer than completeness.

Should you buy in right now

When it comes to deciding, the key is to be clear about what you want from a city-builder. If you enjoy laying out road networks, weathering hard winters, and managing a town from chaos into order, and the fine medieval art moves you, then Manor Lords already offers joy that is hard to find elsewhere — even unfinished, its endlessly replayable opening earns its price. It is often on sale too, and not expensive for an indie game. And because each update adds more to it, buying in now is one of those rare cases where getting more value later costs you nothing but a little patience. For players who already love the genre, the question is less "is it finished?" and more "is what is here now good enough to be worth my time?" On that count, the answer is an easy yes — finished game or not, its opening hours are some of the best the city-builder genre has produced in years. You are paying early-access money for a slice that already outclasses plenty of complete releases.

A medieval vision worth betting on

Now, or wait

But if you want fully developed mid- and late-game goals, hardcore tactical battles, or simply dislike playing unfinished games and would rather wait until it is all done, the more rational move is to hold off for a while. Its most direct rival, Anno 1800, easily surpasses it in terms of overall system depth and completeness — but that is a mature builder built on a prefab grid, while Manor Lords was never aiming to be the "most complete" game right now. Instead, it is betting on becoming the most distinctive later, carving its own path with organically grown villages and a strong sense of immersion.

In the end, the only question you have to ask yourself is this: do you want a finished city-builder right now, or are you willing to follow a hugely talented developer as he builds something destined to be special, one brick at a time? Answer that, and the score on this page will make sense to you — to the patient builder, this is a piece of raw jade worth holding on to; to the impatient player, it is still an unfinished game with no clear end point. Almost all of it comes down to whether you are willing to pay for potential.

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