

Marathon
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Marathon
Marathon ist ein Sci-Fi-Ego-Shooter, in dem du auf Tau Ceti IV nach Beute und Informationen suchst und dich durch Kämpfe mit rivalisierenden Spielern und feindlichen Kräften zur Extraktion durchschlägst. Spieler bewerten es zu 81% Prozent positiv, bei 45.207 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt unter anderem Deutsch; deutsche Sprachausgabe und Untertitel sind verfügbar. Entwickler und Publisher ist Bungie.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 17,34 €2026-10-07 · FanaticalBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC kannst du allein oder in Zweier- und Dreierteams spielen. Gefechte verbinden PvP und PvE; erfolgreiche Extraktion sichert deine Beute.
Sprache und Audio
Die Oberfläche wird unter anderem auf Deutsch unterstützt; deutsche Sprachausgabe ist ebenfalls aufgeführt. Traditionelles Chinesisch bietet Untertitel, aber keine vollständige Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist das zentrale Spielziel?
Du sammelst Beute und Informationen, erfüllst Aufträge und versuchst, lebend zu extrahieren. Verlierst du den Kampf, steht die Beute auf dem Spiel.
Kann ich allein spielen?
Ja. Du kannst allein antreten oder dich einer Gruppe aus zwei oder drei Personen anschließen.
Wie gestalte ich meine Ausrüstung?
Runner-Hüllen verfügen über eigene Fähigkeiten; Waffen lassen sich modifizieren und Fähigkeiten anpassen.
Was bietet das Cryo-Archiv?
Der Cryo-Archiv-Modus verbindet raidartige Herausforderungen und mehrstufige Rätsel mit Kämpfen gegen rivalisierende Crews.
Aktuelle News zu Marathon
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der eigenen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
5000 Stunden Extraction-Shooter später – und Marathon überrascht mich trotzdem Ich habe über die Jahre ungefähr 5000 Stunden in Extraction-Shootern versenkt. Unter anderem in Escape from Tarkov, Arena Breakout, Hunt: Showdown und Arc Raiders. Ich kenne also das übliche Gefühl: - Herzklopfen beim Extraction - Rage, wenn man mit vollem Loot stirbt - und die ewige Suche nach dem nächsten „großen“ Extraction-Game. Und dann kommt Marathon von Bungie. Ich sage es direkt: Die Grafik ist… sagen wir… speziell. Oder ehrlicher: Sie sieht teilweise aus wie ein neonfarbener Haufen Plastikmüll. Wirklich mein Geschmack ist das nicht. Aber hier kommt der Punkt: Es spielt sich einfach unglaublich gut. Nach den ersten 20–30 Runs merkt man plötzlich, wie viel Tiefe das Spiel hat: - extrem gutes Gunplay (typisch Bungie) - Build-System mit Implantaten, Kernen und Mods - faire Solo-Queue - ein Tod, der sich wirklich schmerzhaft anfühlt - Runs, bei denen dein Puls hochgeht, wenn du Richtung Extraction läufst Und genau das ist der Kern eines guten Extraction-Shooters: Der Tod muss wehtun. Viele Spiele versuchen das Genre – aber oft fehlt entweder die Tiefe oder das Risiko. Bei Arc Raiders zum Beispiel habe ich Spaß, aber wenn ich sterbe, denke ich mir: „Ja gut, nächste Runde.“ Bei Marathon denke ich mir: „Scheiße. Das hätte ich besser spielen müssen.“ Und genau deshalb funktioniert es. Nach 5000 Stunden in diesem Genre kann ich sagen: Marathon hat das Potenzial, einer der besten Extraction-Shooter zu werden, wenn Bungie weiterhin Content liefert und konsequent gegen Cheater vorgeht. Mein Fazit: Grafik: 🤨 Gameplay: 🔥 Suchtfaktor: 🚨 Wenn ihr Extraction-Shooter mögt und bereit seid, euch reinzufuchsen, solltet ihr diesem Spiel definitiv eine Chance geben. Ja, es sieht manchmal aus wie ein Kunstprojekt aus Neon-Plastik. Aber verdammt… es spielt sich besser als fast alles andere im Genre.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe 40 Euro für Marathon bezahlt und frage mich bis heute wofür genau. Das Spiel wirkt stellenweise wie ein Escape Room nur dass man nicht aus dem Spiel sondern aus den Einstellungen entkommen möchte. Fangen wir mit den Keybinds an. Man kann sie nicht einmal richtig entfernen. Offenbar hat das Spiel sehr starke Gefühle für bestimmte Tasten und möchte sich einfach nicht von ihnen trennen. Dann die KI. Die Gegner wirken so als hätten sie heimlich 500 Stunden Training hinter sich während ich noch versuche herauszufinden welche Taste überhaupt was macht. Das Tutorial hilft dabei ungefähr so viel wie ein Ikea Zettel ohne Bilder. Es ist da aber man lernt eigentlich nichts. Viele wichtige Dinge werden kaum erklärt und man steht die meiste Zeit da und denkt sich nur wie funktioniert das hier eigentlich. Für 40 Euro hätte ich zumindest erwartet zu verstehen was ich tue. Stattdessen fühle ich mich wie jemand der aus Versehen ein Profi Turnier betreten hat ohne zu wissen wo überhaupt der Startknopf ist. Jetzt zu den paar positiven Dingen. Die Grafik sieht tatsächlich ziemlich gut aus und die Performance ist auch stabil. Die FPS laufen sauber also technisch funktioniert das Spiel wenigstens. PvP macht auch Spaß wenn man mal weiß was man tut und nicht gerade von der Terminator KI gejagt wird. Viele Leute beschweren sich außerdem über das UI aber ehrlich gesagt finde ich es gar nicht so schlimm. Ich komme damit klar und weiß nicht ganz was alle dagegen haben. Dennoch ist das Spiel leider keine 40 Euro wert, eher 20 :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mir Marathon geholt und nach einigen Stunden Spielen eine wichtige Erkenntnis gewonnen: Das Spiel ist anscheinend absolut furchtbar. Wirklich. Katastrophal. Ein komplettes Desaster. Zumindest wenn man den Reviews glaubt von Leuten, die offensichtlich fünf Minuten gespielt haben, einmal in einem PvP-Fight gestorben sind und dann beschlossen haben, dass das Spiel persönlich ihre Familie beleidigt hat. Ich verstehe diese Reviews inzwischen besser. Marathon hat nämlich ein ganz großes Problem: Man stirbt manchmal. Verrückt, ich weiß. Besonders in einem Extraction-Shooter, wo Risiko und Kämpfe irgendwie Teil des Konzepts sind. Aber wer hätte das erwarten können? Einige der negativen Reviews wirken ungefähr so: „Spiel ist schlecht, wurde von einem Typen erschossen der besser gezielt hat.“ „Spiel ist schlecht, weil andere Spieler auch Waffen haben.“ „Spiel ist schlecht, weil ich alleine in ein Squad gerannt bin und verloren habe.“ Tragisch. Wirklich tragisch. Das Gameplay selbst ist leider auch sehr problematisch. Die Waffen fühlen sich gut an. Die Bewegungen sind flüssig. Die Matches erzeugen tatsächlich Spannung, wenn man versucht mit Loot zu extrahieren. Ganz ehrlich, das geht so nicht. Ich dachte wir sind hier auf Steam, nicht in einem Spiel das tatsächlich versucht Spaß zu machen. Und dann diese Frechheit: Man muss Entscheidungen treffen. Gehe ich noch in ein Gebäude für besseren Loot? Oder extrahiere ich lieber und sichere meine Ausrüstung? Dieses Risiko-System sorgt tatsächlich dafür, dass mein Puls manchmal hochgeht. Absolut inakzeptabel. Besonders faszinierend ist auch die „professionelle Kritiker-Fraktion“, die Marathon schlecht bewertet, weil: Extraction-Shooter nicht ihr Genre sind sie trotzdem entschieden haben, einen Extraction-Shooter zu spielen sie dann überrascht waren, dass es ein Extraction-Shooter ist Wirklich eine investigative Meisterleistung. Natürlich ist das Spiel nicht perfekt. Kein Spiel ist das. Aber ein großer Teil der Kritik fühlt sich eher an wie jemand, der in ein Schachspiel geht, nach drei Zügen verliert und dann eine Rezension schreibt: „Schach ist ein schlechtes Spiel, der Gegner hat mich geschlagen.“ Unterm Strich macht Marathon genau das, was es tun soll: Spannende Runs, gutes Gunplay, riskante Entscheidungen und diese schönen Momente, wenn man mit vollem Inventar zur Extraction rennt und hofft, dass niemand einen noch sieht. Wenn du schnelle Shooter magst, Risiko-Gameplay liebst und kein Problem damit hast, dass andere Spieler manchmal besser sind als du, dann wirst du hier wahrscheinlich Spaß haben. Wenn du allerdings erwartest, jedes Match zu gewinnen, ohne zu lernen, ohne Taktik und ohne Teamplay… dann wirst du vermutlich auch eine sehr wütende Steam-Review schreiben. Und ehrlich gesagt: Ich freue mich schon darauf, sie zu lesen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
To imagine that Bungie killed a game with a casual playerbase for this hardcore high-punishment extraction shooter makes me sick. If you have a work life this game isnt for you.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Geil weil geil Serverslam gesuchtet wie ein blöder, man braucht aber viel Zeit um rein zu kommen. Menüführung kommt direkt aus der Hölle, wer darüber hinwegsehen kann wird hiermit richtig viel fun habenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Als Solo Spieler ist man einfach nicht willkommen hier! Ich mag das Spiel wirklich gerne, es ist mein erster Kontakt mit Extraction-Shootern. Aber alles daran ist für ein 3er Team ausgelegt, auch die neuesten Änderungen auf Outpost, sind ein dicker Mittelfinger an jeden Solo-Spieler! kaum mehr machbar. Verstehe ehrlich gesagt nicht, wie man als Studio so fragwürdige Entscheidungen treffen kann, ihre Playerbase ist eh schon relativ klein, aber dann auch noch die Solo-Spieler so zu vergraulen. Kann doch nicht ernsthaft so schwer sein, für Solo Spieler eine angepasste Skalierung der Bots hinzuzufügen. Naja aber das wars wohl für mich, wäre wirklich gerne weiterhin auf Tau Ceti unterwegs gewesen, aber wenn sogar die Devs n Fick auf nen Teil ihrer Spieler geben, seh ich keinen Grund weiterhin meine Zeit in ein so ungebalancetes Spiel zu stecken. Have fun an Jeden der Masochistisch veranlagt ist. Bye!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So weit, so gut. Pro: + Schöne Grafik + Art Style ist interessant, ich mag dieses pixelige bunte ganz gerne. Mal was neues. + Gunplay fühlt sich wie immer bei Bungie toll an + Interessante Maps mit Geheimnissen + Quests machen Laune, man hat immer was zu tun Contra: - Sehr verwirrend und einsteigerunfreundlich - User Interface aus der Hölle - Items könnten eindeutiger sein, was sie sind. Man muss jedes Item durchlesen weil man sonst keine Ahnung hat was es überhaupt tut, komplett unintuitiv - Skins und Charaktäre sehen zwar interessant, aber irgendwie auch sehr hässlich aus - Als Solospieler hat man nur Nachteile, ich finde wenn man Solo spielt sollte man auch nur in Lobbys mit anderen Solospielern kommen, und die NPCs sollten möglicherweise etwas schwächer sein. Aktuell gibts überhaupt keinen Grund sich allein reinzuwagenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Kommt drauf an, was man möchte. Wer einen PVPvE Shooter mit mäßiger Grafik und einem richtig mieser Menüführung möchte, greift zu. Allerdings sollte man hier mehr auf PvP denn auf PvE stehen, denn ihr werdet von anderen Spielern erledigt oder erledigt selber. Hier gibt es kein "Hey. I'm frindly and just want do do my mission!" Meins ist es nicht und daher habe ich es, als 3. Spiel überhaupt, auch wieder zurückgegeben. Wer auf Extraction Shooter mit klarem Focus auf PvP steht und ein recht hohes Maß an Frustationstolleranz mitbringt, kann aber sicher viel Spaß mit Marathon haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Perfektes Beispiel dafür, die Meinung anderer in den meisten Fällen gekonnt zu ignorieren, vor allem wenn es um Kunst geht. Wir haben hier ein Banger Game. Keine Ahnung wann mich das letzte mal ein Multiplayer FPS so gebockt hat. Und ich bin ASS wenn es um Shooter geht. Soviel zu : "das ganze ist zu Hardcore." Achtung FireForce Referenz. Bist du ein Erbauer oder Statist? Folgst du der Massenhysterie des Destiny 2 Cesspits? Oder hast du Geschmack? It's up to you. Ich spiele bis sie in 1-2 Seasons die Server abschalten und vergieße eine Träne wenn es dann so weit ist. Ob diese Welt zu retten ist? Ob sie es wert ist gerettet zu werden?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe dem Spiel während der Free Week noch einmal eine Chance gegeben, weil ich gehofft hatte, dass mein Eindruck aus der Beta vielleicht doch zu negativ war. Ich habe es auf Konsole und nun auch auf Steam nochmals versucht und kann sagen: Mein Eindruck hat sich nicht nur bestätigt, sondern teilweise sogar verschlechtert. Das Gunplay ist zweifellos die größte Stärke des Spiels. Die Waffen (die ich ausprobiert habe) fühlen sich gut an, Treffer haben Gewicht und das grundlegende Shooter Gefühl ist genau auf dem Niveau, das man von Bungie erwartet. Leider ist das für mich auch der einzige Bereich, in dem das Spiel wirklich glänzt. Der Rest des Pakets wirkt auf mich wie ein Paradebeispiel dafür, wie man Stil über Funktion stellt. Das gesamte Art Design ist derart schrill, bunt und überladen, dass es oft eher an einen Neon Fiebertraum als an eine glaubwürdige Spielwelt erinnert. Klar, Geschmack ist subjektiv aber ich konnte mit dem Look überhaupt nichts anfangen. Statt einer eigenen, faszinierenden Identität wirkt vieles einfach nur künstlich und auf maximale Aufmerksamkeit getrimmt. Auch die Operator haben bei mir keinen bleibenden Eindruck hinterlassen. Die meisten Designs wirken eher merkwürdig als cool oder ikonisch. Abgesehen von dem Assassin Operator fand ich keinen Charakter optisch interessant genug, um ihn tatsächlich spielen zu wollen. Viele Figuren sehen aus, als wären sie zuerst um eine Farbpalette herum entworfen worden und erst danach als Charaktere. Der mit Abstand größte Kritikpunkt ist für mich jedoch das HUD. Ich kann mich kaum an einen modernen Shooter erinnern, dessen Benutzeroberfläche mich so schnell genervt hat. Das Spiel bombardiert den Spieler permanent mit Farben, Symbolen, Anzeigen, Markierungen und Effekten. Alles blinkt, alles leuchtet, alles möchte gleichzeitig Aufmerksamkeit haben. Das Ergebnis ist kein modernes Interface, sondern visuelles Chaos. Besonders problematisch ist dabei die Lesbarkeit. Wichtige Informationen gehen regelmäßig zwischen zahllosen anderen Elementen unter. In einem kompetitiven Shooter, in dem schnelle Informationsverarbeitung entscheidend ist, ist das für mich ein gravierender Designfehler. Nach nicht einmal fünf Minuten hatte ich bereits Kopfschmerzen, weil das Zusammenspiel aus HUD, Effekten und Farbgebung auf mich wie ein visueller Dauerangriff wirkte. Statt Informationen klar zu vermitteln, erschwert die Benutzeroberfläche aktiv die Wahrnehmung des Spielgeschehens. Dazu kommt die Monetarisierung. Überteuerte Skins sind heutzutage leider nichts Neues mehr, aber hier fällt es besonders schwer, den aufgerufenen Preisen etwas Positives abzugewinnen. Viele der angebotenen Inhalte wirken eher wie simple Farbvarianten als wie echte Skins. (ich meine hier nur die Operator Skins) Natürlich sind kosmetische Inhalte optional, doch das macht die Preisgestaltung nicht automatisch immun gegen Kritik. Am Ende bleibt für mich ein Spiel, das zwar ein Solides Gunplay besitzt, dessen Designentscheidungen aber nahezu jeden positiven Eindruck wieder zunichtemachen. Es fühlt sich an, als hätte Bungie einen exzellenten Shooter Kern gebaut und anschließend alles Mögliche darüber geschüttet, bis darunter kaum noch etwas davon zu erkennen ist. Wer den Stil mag, wird vermutlich seinen Spaß haben. Für mich ist Marathon jedoch ein Spiel, das an seinem eigenen Design und seiner Präsentation scheitert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreichkeitsstimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.




