
Mass Effect™ Legendary Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Mass Effect™ Legendary Edition
Führe Commander Shepard durch drei miteinander verbundene Einzelspieler-Abenteuer, in denen Entscheidungen Missionen, Beziehungen und den weiteren Verlauf der Trilogie beeinflussen. Passe Shepard an, stelle ein Elite-Aufklärungsteam zusammen und erkunde eine Galaxie im Konflikt. Steam-Spielerbewertungen: 91% positive Bewertungen aus 62.583 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 4,27 €2024-11-19 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 5 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Sprachen
Auf Steam für PC werden Englisch, Französisch, Deutsch und weitere Sprachen mit Sprachausgabe unterstützt. Für Japanisch, Polnisch, Portugiesisch und vereinfachtes Chinesisch sind Untertitel aufgeführt.
Umfang und Steuerung
Die PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung und enthält die Einzelspieler-Grundinhalte aller drei Spiele sowie über 40 DLC.
03Häufig gestellte Fragen
Was verbindet die drei Spiele?
Die Trilogie folgt Commander Shepard durch drei Einzelspieler-Rollenspiele. Entscheidungen wirken sich von einem Spiel auf das nächste aus.
Welche Rolle übernehme ich?
Du erschaffst und passt Shepard an und führst ein Elite-Aufklärungsteam durch eine konfliktreiche Galaxie.
Welche PC-spezifischen Funktionen sind genannt?
Die PC-Fassung unterstützt 21:9-Breitbild und DirectX 11.
“A space-opera trilogy where one choice rewrites the ending dozens of hours later, anchored by characters over visuals”
Unser Fazit
All told, Mass Effect Legendary Edition lands an 8.5. It is not a flawless remaster, but it is the cheapest, lowest-barrier way to finally see this space opera through — and the thing it actually stands on was never the visuals. It's the people, and the years you spend with them.
A long-overdue collection that puts the trilogy back in its slot

Set the coordinates on the timeline: this trilogy was born between 2007 and 2012, one of the most important space-opera IPs of the western RPG's golden run. What Legendary Edition does, nearly a decade on, is repolish and unify the three so a player today never has to wrangle out-of-print DLC and compatibility patches again — it lowers the price of admission to a landmark.
The critic aggregate settles high, at 87 — OpenCritic's Mighty tier, top two percent across every platform. It's a number that pulls double duty: it honors the trilogy's writing and ambition while honestly reflecting the corners that "refresh, not remake" left unrounded. Read it as praise with an asterisk, and the asterisk is the engine, not the story.
Its irreplaceability is the one thing rivals find hardest to copy: the accumulated weight of choices stacked across three games, compounding the way interest does. Even BioWare's own space-opera forebear, Star Wars: Knights of the Old Republic — an undisputed single-game classic — lacks that "one decision reshaping an ending dozens of hours later" continuity. That payoff is bought with the sheer volume of three full mainline games carrying your save forward. There is no shortcut to it, and no single game, however brilliant, can fake the mileage.
Who should buy in, who should walk past
Spelling out the fit beats piling on praise. If what you prize is character bonds, the consequences of your choices, and one hard-sci-fi space opera with a real beginning and end — over the immediate thrill of shooting — this collection is all but tailored to you. It will spend a hundred-plus hours quietly turning a cast of fictional people into ones you genuinely care whether they live or die.
If, on the other hand, you only want crisp, snappy gunplay, have no patience for minutes-long dialogue, and can't sit with the first game's slow, old-school pacing, weigh it carefully before buying. The refresh smoothed the first game considerably, but the core is still that "talk and choice over twitch combat" old-BioWare philosophy, with the three games' seams left honestly intact rather than papered over. What you're buying is not a modern, fast-paced shooter; it's a story epic that asks you to sit still, listen to people, and live with what you decide. There's no fix for that mismatch — grind against it and it'll only feel long-winded, and then, frankly, this isn't your collection.
Recommended edition, and a one-line verdict
There's nothing to agonize over on the version: Legendary Edition is the only complete collection going, gathering all three games' single-player DLC and folding in the third game's official Extended Cut ending by default. You need buy nothing extra; one purchase is the whole thing, soup to nuts. The only real fork is hardware — PC for the highest visual ceiling, console for the cleanest out-of-box stability.
Commercially it proved the case too — week-one physical sales champion in the UK, a high finish on that year's Xbox annual sales chart, with EA stating outright that it beat internal expectations. Read what that means: nearly a decade later, with the visuals no longer the draw, plenty of new and returning players still happily paid for the journey again. A game people will re-buy years on has already settled the argument about its weight. The one-line verdict: it stands not on tech but on the rare knack of making you ache for a cast of fictional people after a hundred hours — and across the whole history of the medium, the games that genuinely pull that off you can count on your fingers. That, minus one flawed point at the very end, is the entire case for an 8.5.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Die Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
1. Ultrawide: 16:9 Cutscenes und wegen Punkt 2. kaum zu gebrauchen. 2. Kein FOV Slider, konstante Nahaufnahme des Chars, keine Übersicht oder Immersion 3. Mouse Acceleration, immer schön gemütlich den Cursor von Kopf zu Kopf bewegen sonst dreht man sich im Kreis. 4. Keine einheitliche Umsetzung der Szenen, Texturen, Charaktermodelle Das bedeutet: z.B. hat der Commander noch seine Lowpoly Ohren aus 2007, eine Gesichtstextur aus 2015, Augenshader von 2021 und bei der Plärre auf seinem Kopf bin ich mir immer noch nicht sicher ob das Taubenschiss oder Durchfall sein soll. Ebenfalls aufgrund der geänderten Beleuchtung sticht nun stark vermehrt die nicht ausgestattete Szenerie ins Auge, das was vorher aufgrund der dunklen Atmosphäre und eher "schlechten" Beleuchtung keinerlei Aufmerksamkeit erregte, zertrümmert nun die Szenerie. Man kann auf Steam z.B. den 3. Trailer mit der Karre direkt am Anfang hernehmen wo man durchs Wasser fährt, vorher ist ganz klar ein Focus of Attention gegeben und in der Legendary Edition schaut man nun dorthin, wo einfach nichts ist. Ich kann mir nicht helfen, aber es schaut halt aus wie Crysis 1 mit ner übertriebenen Texturmod, da ist ein Durcheinander der Qualität einfach vorprogrammiert. Zum Einen hat man Lowpoly Assets von damals, zum Anderen stellenweise Texturen der heutigen Zeit, vermischt mit veralteten Texturen. 5. Die Keybinds sind komplett fernab jeglicher Norm von Videospielen, aber Auflösungen und bis 240Hz sind unterstützt... N Bisschen was gemacht hier, da drüben hat man alles vergessen, dort wurde angepasst und anderswo wieder nicht. Aber sowas übles wie die Keybinds wo man halt ständig das Spiel unterbrechen muss als nicht eingefleischter ME Spieler, das ist keinem aufgefallen. Das Hacking super verständlich und straight forward, aber die Charaktersteuerung juckt halt Niemand. Ebenfalls scheint die deutsche Syncro eher aussortiert, manche Gespräche wurden abgehackt, andere wiederum haben gar keinen Ton. Und letztlich gibts halt dieses nicht entwickelte Origin dazu in seiner eigenen Instanz. Das Spiel interessiert sich nicht dafür ob Origin schon vor dem Start geöffnet war, nein, es will die eigene Instanz öffnen, nochmal Passwort usw. haben. Dann kann man auch wieder hergehen und Allgemeingültig das Overlay abschalten, damit man beim nächsten Spiel es wieder einschalten darf... ich hab da kein Verständnis für warum dieser ~12 Jahre alte Origin Tumor an einem Steamspiel kleben muss. EA hat doch eindeutig über die Jahre gezeigt "Wir haben kein Bock auf Origin und entwickeln daran nichts"... man könnte es halt auch mal vollständig absegnen oder wenigstens dem Steamkäufer nicht aufs Auge drücken. Jedenfalls für mich ein Refund, hatte mich gefreut aber diese unkonstante Erfahrung und da ich auch gänzlich ohne Nostalgie oder Erinnerungen an die Legendary Edition rantrete, da langt es dann einfach nicht aus. Ich bin mir nicht mal sicher ob ich die Legendary Edition für Lau zocken würde, da steht mir einfach zu viel im Weg und diese eher nicht einheitlichen Szenen fallen mir eher störend auf, als dass ich überhaupt ins Spiel einsumpfen kann.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mass Effect Legendary Edition (LE) ist die komplette Shepard-Saga.Wer das Spiel noch nicht kennen sollte und gute Action, sowie RPG´s mit schöner Geschichte mag sollte unbedingt zugreifen. Alle Teile einzeln zu kaufen wäre nicht unbedingt günstiger und dazu wesentlich hässlicher. Es ist die beste Möglichkeit, diese schöne Saga zu genießen. Nun habe ich alle drei Teile (erneut) komplett durchgespielt, somit kann ich alles genau und frisch vergleichen. Die komplette Trilogie wurde mit schönen neuen Texturen versehen und das fällt sofort ins Auge, so gut wie alles sieht knackig und scharf aus. Außerdem hat die Trilogie eine Controllerunterstützung spendiert bekommen, damit man sie auch noch schön von der Couch aus genießen kann. Auch kann man, wie damals schon, seinen Spielstand in Teil zwei und drei importieren, um die wichtigsten Entscheidungen vom Spiel zu Spiel zu tragen, was den Eindruck einer durchgehenden Geschichte vermittelt. Alle drei Teile werden einzeln über einen gemeinsamen Launcher gestartet. Die Ladezeiten sind sehr angenehm, kaum Wartezeit, eine SSD sollte in heutigen Zeiten aber Pflicht sein. Im ersten Teil hatte ich drei Abstürze, immer während einer Zwischensequenz. Teile 2 und 3 liefen bei mir reibungslos. In allen drei Teilen hatte ich Schwierigkeiten mit der richtigen Auflösung, weil das Spiel mehrfach nicht akzeptiert hat, was ich gewählt habe, irgendwann ging es doch noch. Benutzer von MS-Game Pass haben einen zusätzlichen Kampf zu bestreiten, da sich der steaminterne Origin-Client nicht mit dem EA Desktop verträgt und eine Fehlermeldung ausspuckt. Hier muss man erst die „große“ separate Origin-Version starten, dann startet auch das Spiel. Was mir noch aufgefallen ist: Bei der Mission mit dem Privatappartement auf der Citadel (Teil 3), war die Sprachausgabe zwischendurch nicht auf Deutsch, die Texte aber schon. Vielleicht hat das noch jemand gehabt, mal sehen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2508683425 Teil 1: Trotz der scharfen Texturen gibt es Limitierungen, die vor aber fast nur im ersten Teil wegen der veralteten Unreal-Engine bemerkbar sind, da hier die Detailarmut vieler Figuren nach wie vor deutlich anzumerken ist. Nichtsdestotrotz sieht dieser Teil viel besser aus als das Original, welches von 2007 stammt. Auch die Lichteffekte im ganzen Spiel sind sehr schön anzuschauen und auf den Planeten kann man schöne Landschaften bewundern. Hinzu kommt eine etwas verbesserte Erkundung mit dem Mako, also dem Bodenfahrzeug, mit dem man die Planetenoberflächen bereist. Man kommt sich zwar immer noch vor, als würde man einen Flummi steuern, allerdings hat der Mako jetzt auch einen Vorwärts-Boost, mit dem man die teils stark zerklüfteten Planeten besser erkunden kann, ohne ständig umdrehen zu müssen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2491130625 Teil 2: Beim Wechsel zum zweiten Teil fällt der optische Unterschied noch mehr auf, die Figuren sind wesentlich detaillierter dargestellt und es wurden mehr Polygone zu Darstellung genutzt, was sofort ins Auge fällt. Was aber auch direkt auffällt, ist der abgespeckte Fähigkeitenbaum. Hatte man noch im ersten Teil viele Freischaltmöglichkeiten, beschränkt sich der zweite Teil auf ein paar Munitionsarten und wenige Fähigkeiten. Ein Radar, wie im ersten Teil fehlt, sowie Karte im Gefechtsgebiet. Dafür hat man jetzt ein Richtungsweiser auf Knopfdruck, auf manchen Planeten sogar eine Karte. Was auch ein wenig negativ auffällt, ist die sehr veränderte und geschrumpfte Citadel, die jetzt hauptsächlich aus Einkaufspassagen besteht. Präsidium ist diesmal ein einzelner Raum der per Schnellreise aufgesucht werden kann. Man merkt deutlich, hier liegt der Fokus ganz woanders und ME2 ist nicht einfach eine Fortsetzung der Geschichte, was man schon im Prolog mehr als deutlich macht: Projekt Lazarus. Nach einer Umgewöhnung gegenüber dem ersten Teil beginnt die Reise. Diesmal ist der Ressourcenabbau ein wichtiger Teil des Spiels, da daraus Verbesserungen hergestellt werden, die zu Erforschung Edelmetalle benötigen. Dafür können wir jetzt Planeten scannen und auf Metallvorkommen untersuchen. Haben wir was gefunden, wird eine Abbausonde zum Ernten losgeschickt. Doch kosten Sonden Geld und das Suchen kann relativ viel Zeit in Anspruch nehmen. Diesmal brauchen wir auch Treibstoff zum Reisen, welcher genauso wie die Sonden im Treibstoffdepot gekauft werden muss. Aber keine Sorge, es gibt genug Ressourcen in der Galaxie, damit man alles erforschen kann. Dafür fühlen sich die Bodenkämpfe jetzt deutlich echter an. Die Gegner sind agiler, haben jetzt teils auch noch Rüstungen und Barrieren, nicht nur Schilde und sie treffen auch. Munition ist jetzt begrenzt und die Projektile sind keine Laserstrahlen mehr, sie fühlen sich wie Kugeln an. Das Kämpfen ist ansprechender, als im ersten Teil. Das macht auch mehr Spaß. Es gibt auch keine öden Erkundungsmissionen mehr, nur bei den Feuergänger-Missionen ist man noch mit einem Fahrzeug unterwegs. Alles andere wird zu Fuß erkundet und das ist auch besser so. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2502865204 Teil 3: Auch der 3. Teil beginnt mit einem großen Story-Kracher. Haben wir eine Chance gegen einen übermächtigen Gegner? Auch hier übernehmen wir wieder den Spielstand aus den vorigen Teilen, in dem zuvor getroffene Entscheidungen, sowie bisher verstorbene Team-Mitglieder stecken. Der stark erhöhte Detailgrad der Texturen der LE fällt auch hier deutlich gegenüber dem Original auf, was das Auge sehr erfreut. Optisch dazugekommen seit Teil 2 sind jetzt Rauch, welcher im Kampf die Sicht einschränkt und Dunkelheit, in der man jetzt mehrmals mit der Taschenlampe unterwegs ist. Eine spielerische Änderung gibt es im dritten Teil gegenüber dem Original doch : Der Multiplayer in der LE wurde komplett entfernt. Das stört nicht besonders, brauchte man den doch damals nur, um Punkte für die Allianz gegen die Reaper zu sammeln. Diese bekommt man jetzt auch so im Verlauf der Kampagne zusammen. Erst recht, wenn man die vorigen Teile zuerst durchgespielt hat. Der Fähigkeitenbaum ist wieder anders als in den Vorgängern und diesmal wieder etwas komplexer mit mehreren Wegen bei der Entwicklung. Der Sondenscan vom Teil 2 ist weg, jetzt senden wir so eine Art Radarstrahl aus, der auf Besonderheiten in der Nähe hinweisen kann. Doch Vorsicht, diesmal kann das Scannen Reaperschiffe auf den Plan rufen. Dann heißt es schnell das System verlassen, sonst droht das Ende. Auch das Hacken, aus Teil 1 und 2 bekannt, entfällt im dritten Teil komplett. Die Handhabung der Waffenwahl ist jetzt auch etwas schwieriger, weil wir über ein Gewichtlimit verfügen, welches sich negativ auf die Aufladezeit unserer Kräfte auswirkt. Wer oft seine Kräfte nutzen will, nimmt nur wenige, oder ganz leichte Waffen mit. Die Schießeisen haben jetzt auch sichtbare Werte, die man vergleichen kann und sie können mit Modifikationen verbessert werden. Man kann auch Leichtmetalle finden, um das Waffengewicht abzusenken, was wieder wörtlich positiv ins Gewicht fällt. Was gegenüber den Vorgängern jetzt oft vorkommt, sind Folgen von Entscheidungen: Da man jetzt Verbündete für die letzte Schlacht sucht, sind nun Entscheidungen von Nöten, die eine der beiden Parteien oft gegen uns bringen. Waren die Konsequenzen in Teil 1 und 2 oft nicht vorhersehbar, zeichnen sich hier die Folgen rasch ab und man wird damit auch konfrontiert. Das Ende der Shepard Saga ist/war für viele sehr enttäuschend (vor allen vor dem Extended Cut), was ich nachvollziehen kann. Aber die zuvor erwähnten Entscheidungen ließen auf ein schwieriges Ende schließen und so war es auch. Aber die Saga ist abgeschlossen, fertig. Ich habe das grüne Ende gewählt, welches für mich das einzig logische war. Willst Du mehr gute Rezensionen, dann folge den Unbeschreiblichen .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
@EA Ihr seit maximal behindert kann das sein ? Wieviel Launcher und Anmeldungen brauch es um eure Spiele spielen zudürfen ? EA "JA" Merkt ihr es nicht das das KEINER WILL ? Ich hab das Spiel auf Steam GEKAUFT warum muss mir den anderen Scheißß antun mit extra Anmeldung ? Lasst die Gamer doch ihre Spiele spielen und nicht extra abzufaggen nur weil ihr Bock drauf habt. Zum Spiel muss ich nichts sagen wer das nicht kennt hat was verpasst. Ich bewerte das Spiel trotzdem schlecht weil mir EA mit ihren rumnerve auf den Sack gehen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich sage nur, Hammer. Man sieht den Unterschied schon bei der Charakter Anpassung. Bin jetzt auf der Citatel ,nach der ersten Eden Prime Mission. Und hab direkt mal den alten Teil von 2007 an gemacht,der vergleich ist einfach Klasse. Natürlich nicht mit der heutigen Grafik zu vergleichen ( z.b. Horizon Zero Dawn,etc. ), aber das war ja auch gar nicht Sinn dieser Überarbeitung. Das hier jemand schreibt,das der Teil von 2007 besser aussehen soll, als der hier, kann ich beim besten Willen nicht nach voll ziehen. Es kommt sofort Mass Effect Feeling auf, und ich freue mich auf ganz viele Stunden Mass Effect. Auch wenn ich alle Teile schon 5 mal mindestens durchgespielt habe. :) Ganz große Klasse EA. Daumen Hoch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Würde ich die Mass Effekt Serie nicht so toll finden, hätte ich nie etwas bei dieser EA Scheißbude gekauft! Dank dieser aufgezwungenen EA APPScheiße startet das Spiel garnicht erst - weshalb bei Steam im Hintergrund zusätzlich dieser EA Schrott mit Dauerverbindung laufen muss, ist mir schleierhaft! Dann eben wieder die CD Version, zumindest bis Teil 2, die läuft auch nach 15 Jahren noch, ohne "EA APP"! Ist der EA APP Schrott Account einmal mit Steam verknüpft, ist es nicht ohne weiteres Rückgängig zu machen, da muss der "Kundendienst" kontaktiert werden - wie bei allem was man so tun will, hab mich schon gefragt, ob ich auch noch was selbst entscheiden darf! Wenn ich auf den "Verbindung aufheben" Button drücke, passiert einfach nichts, die anderen Buttons zum verlinken, funktionieren natürlich allesamt! Habe den EA APP Müll dann Deinstallieren wollen, - "Sie verfügen nicht über die erforderlichen Rechte diese Aktion abzuschließen", - auf meinem Rechner, besten Dank EA, nie wieder - ganz sicher!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schade: so ein schönes Spiel. Aber wie so oft kann ich es nicht ganz durchspielen, weil ein Endgegner (hier dieser Reaper, der 3 mal besiegt werden muss) für einen alten Mann, wie ich mit 68 Jahren unbesiegbar ist. Ja, leider sind unsere Reflexe nicht mehr die besten. Was bleibt, ist ein schaler Nachgeschmack nach so vielen Spielstunden. Da könnten sich die Macher endlich mit ihren Endgegnern, die so viele Spiele zerstören, etwas einfallen lassen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wir haben das Jahr 2021 - und es gibt immer noch nicht die Möglichkeit, englische Sprache + deutsche Untertitel zu wählen? Selbst die Modfiles wurden entfernt? Toll gemacht EA...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I'm Commander Shepard and this my favorit Game on Steam.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Spiele sind Klasse wie früher aber EA hat sein bestes getan das spiel zu sabotieren mit bugs die verhindern das man alle fähigkeiten freischalten kann und das alles wegen dieser EA App die man runterladen muss die einen zu always online zwingt und ein komplett offline game zu spielen. Es unlock automatisch alle Erfolge ingame (nicht in der app und steam) was dafür sorgt das man es selbst nicht mehr tun kann wäre ja nicht schlimm wenn man diese Erfolge nicht brauchen würde um alle fäigkeiten freizuschalten. Bugs wie die sind seit May 2021 bekannt und vom EA Team auch besprochen aber bis heute 13.11.2022 gabs keine versuche das Game zu zu fixen seit dem sie es mit ihrem EA app update kaputt gemacht habenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.