
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-20 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne erzählt eine düstere Noir-Liebesgeschichte, in der Max Payne bei einer Mordermittlung Mona Sax wiedertrifft, die er für tot hielt. Zwischen Gangstern und offenen Fragen setzt das Spiel auf stilisierte Action und Zeitlupen-Schusswechsel. Steam-Spielerbewertungen: 93% positiv aus 12.269 Bewertungen. Erschienen am 25. Februar 2001. Unterstützte Interface-Sprachen: Englisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,22 €2023-11-03 · Humble StoreBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstand.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-21
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Auf Steam für PC ist es ein Einzelspielerspiel. Eine vollständige Controller-Unterstützung ist nicht angegeben.
Sprache
Als unterstützte Interface-Sprache ist Englisch aufgeführt; vollständige Audio- oder Untertitelunterstützung ist nicht ausgewiesen.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht die Geschichte?
Max Payne untersucht einen Mordfall und trifft dabei auf Mona Sax, eine Frau, die er für tot hielt.
Wie spielt es sich?
Es verbindet stilisierte Action mit Zeitlupen-Schusswechseln.
Welche Stimmung hat das Spiel?
Die Geschichte wird als Noir-Liebesgeschichte mit überraschenden Wendungen beschrieben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 9 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Leider auf windows 10 nicht spielbar es startet nicht :(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Replay Review: Max Payne 2 Mittlerweile ist es mindestens 15 Jahre her, als ich zum ersten Mal Max Panye 2 spielte und mein erster Eindruck war "Wow", Max Payne 2 ist sehr gut gealtert. Tatsächlich hatte ich das Spiel noch genau so in Erinnerung wie damals. Lediglich bei der Spieldauer war mir so als wäre ich wesentlich länger daran gesessen. Ich kann mich aber noch erinnern, dass ich auch die höheren Schwierigkeitsgrade gespielt habe, weil ich schon damals mich gerne mit meinen Freunden daran gemessen habe wer die schwierigste Stufe schafft. Im Schnitt ist man mit 8 Stunden Spielzeit am Ende der Story angekommen. Erstaunt war ich, dass selbst in der anfänglichen Spielstufe die Herausforderung durchaus solide ist. Diese muss man übrigens ein Mal durchgespielt haben um dann den nächsten Schwierigkeitsgrad bzw. weitere Modi freizuschalten. Im Gegensatz zum Ersten Teil, der hinsichtlich der Grafik mittlerweile ein Remake vertragen könnte, lässt sich dieser Teil noch sehr gut spielen. Leider ließ sich das Spiel, nach der Installation, nicht direkt out-of-the-box spielen, was meinem Seitenverhältnis beim Monitor geschuldet ist. Bei 16:9 wird lediglich das Bild in die Breite gestreckt. Abhilfe schafft hier ein "Widescreen fix" den man relativ schnell hier im Diskussionsbereich oder durch googeln findet. Nachdem ich die Dateien ins Spielverzeichnis kopiert hatte, lief es genauso wie es sollte. Fazit, Nostalgie pur, die unter Windows 10 nur minimal beeinträchtigt wird. Auch für Neulinge in der Serie dürfte da noch Spielspaß garantiert sein. Wenn dir das Review gefallen hat, zeig es mir mit einem Daumen nach oben, danke! :-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
No win 10 :(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Shoot to Kill Wie schon beim ersten Teil handelt es sich hier um einen linearen Third-Person-Shooter aus dem Hause Remedy und genau so stellt man sich eine Fortsetzung vor. Verbesserungen auf ganzer Linie machen auch diese herrliche Ballerorgie zu einem Freundenfest. Der erste Schwierigkeitsgrad wurde im Vergleich zum Vorgänger etwas entschäft und ist jetzt auch für Einsteiger nicht mehr so gnadenlos schwer zu bewältigen. Auch wurden sämtliche Animationen, die Grafik, die Bullet-Time und die K.I überarbeitet, wobei Letztere immer noch dadurch glänzt, dass sie sich gerne auch mal selbst tötet. Das wird dem Spiel gerade dann zum Verhängnis, wenn bspw. der Bosskampf durch den Boss selbst beendet wird, indem er sich mal eben in die Luft sprengt oder abfackelt. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=898604172 Die Geschichte wird nun auch nicht mehr nur anhand der Comic-Szenen erzählt sondern auch durch Ingame-Zwischensequenzen, was der Erzählung durchaus gut tut. Hinzu kommt, dass wir nun auch mal mit Mona Sax spielen dürfen und uns ab und zu auch NPCs beim Ballern unterstützen, was eine gelungene Abwechslung darstellt. [New York] Der rehabilitierte Max Payne ist zurück beim NYPD. Killer getarnt als Reinigungskräfte begehen einen Mord und schon hat Max einen neuen Fall, der es in sich hat. Als dann auch noch Mona Sax auftaucht und ihm eine Zusammenarbeit anbietet, geht die Party so richtig los! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=898604129 PROs: + Tolle Optik + Gute Physik-Effekte + Mehr Waffen, mehr Wumms + 1a Atmosphäre bei Regen/Gewitter + Steuerung per Maus & Tastatur wieder einwandfrei + Aufgebohrte Bullet-Time für noch mehr Chaos + 4 Schwierigkeitsgrade + ... wovon der Erste nun einsteigerfreundlicher ist + Freischaltbare Challenges (New York Minute & Dead Man Walking) + Einfachere Verwendung von Granaten & Molotowcocktails + Lustige Dialoge beim Belauschen der Wachen + Das "Funhouse", sehr coole Idee + Gute Ingame-Zwischensequenzen + Phasenweise NPC-Unterstützung + Gut illustrierte und gesprochene Story-Comicszenen + Manuelles Speichern + Kein Autoheal + Spieldauer 7h+ CONTRAs: - Dumme Suizid-Gegner-KI - Schwankender Schwierigkeitsgrad bei "Beschützer-Missionen" - Keine deutsche Lokalisierung (zumindest bei dieser Version) FAZIT: Eine Fortsetzung, die einem als Fan kaum Wünsche offen lässt. More PAYNE, more GAIN! Weitere Reviews ►► Max Payne ►► Max Payne 3 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=898768638 Gespielt mit Windows 10 Pro Widescreen Fix https://thirteenag.github.io/wfp#mp1 Anleitung Einfach alle Files in das Hauptverzeichnis kopieren, wo sich auch die maxpayne2.exe befindet. - Thats it! - Durch Drücken der F2 Taste könnt ihr die Comic-Szenen auf Fullscreen schalten. ⸻⸻ 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow Third group Cheers, FletcherMehr anzeigenWeniger anzeigen
Installation geht nicht. Schwach wenn man eine Plattform wie Steam hat und eigentlich alles vorbereiten kann...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Maximale Schmerzen Da ich Teil 1 nicht mehr im deutschen Store reviewen kann (scheint noch immer hierzulande indiziert zu sein), inkludiere ich es hier ins Review zum Zweiten. Max Payne 1 - was war ich damals 2001 ein glücklicher kleiner Fratz mit gerade einmal frischen 14 Jahren, der das damals mit einer FSK18 Einstufung versehene Game hätte gar nicht zocken dürfen. Aber das war egal - ich MUSSTE es einfach haben. Schon die Trailer versprachen etwas bisher noch nie Dagewesenes: Bullet Time (Dodging) und Bullet Cams wie es sonst nur 3 Jahre zuvor bei Matrix 1 leinwandexklusiv der Fall war. Max Payne hatte nicht nur einen coolen Namen, sondern kam auch sonst präsentationstechnisch daher wie ich sie am liebsten hatte: Comic Look (Cutscenes) und Film Noir. Die Story war interessant, das Leveldesign sehr geradlinig, die Endbosse markant, die Welt stimmig, düster und obwohl das Setting der einzelnen Abschnitte recht eintönig war (U-Bahn-Tunnel, Hinterhöfe, Hafen, Lagerhallen, Wolkenkratzer), wurden sie doch durch ein einzigartiges Design und eine smarte Architektur geschmückt. Klare Highlights: Club RagnaRock (, der auch in Teil 2 mehrmals prominente Auftritte bekommt) und das Restaurant, welches vor Ort Stück für Stück in die Luft fliegt. Es war der Sprecher James McCaffrey, der ebenso markant wie Solid Snakes Voice "David Hayter" DER unveränderlich geliebte rote Faden in der Triologie ist. Einfach absolut genial und ich bin unsicher, ob es meine Rosarote Nostalgiebrille sagt oder es objektiv aus mir heraus spricht, aber das Game ist gut gealtert und heute noch sehr gut spielbar. Max Payne 2 - setzt dem Ganzen dann 2 Jahre später die Krone auf: Die Comiccutscenes sind noch da, aber werden durch mehr Ingame-Cutscenes ergänzt. Die Figurenmodels sind nicht nur detaillierter (kein Remedy Creative Director Sam Lake Texturengesicht mehr wie in Teil 1 - überhaupt hatte Teil 1 nur Gesichter, die 3 mögliche Zustände erreichen konnten: Normal, Angespannt, Sterbender Schwan - that's it), nein... die Figuren werfen auch realistische Schatten, es gibt viel Physikspielereien und das inkludiert auch Ragdolls, die aber dank des frühen Einsatzstatus mehr für Lacher sorgen anstatt realistisch zu funktionieren. Insgesamt wird aber die Lore um Payne ausgebaut: Wo arbeitet er? Welche NPCs stellen sich vor - storyrelevant oder völlig nebensächlich? On Top: Man spielt sogar Femme Fatale Mona Sax. Man sieht Bekannte und Orte aus dem ersten Teil wieder. Mehrere Level drehen sich um den stillgelegten Amusement Park zur ingame-only TV-Show "Address Unknown". Generell gilt als roter Faden der Remedy-Games: TV Shows sind Teil des Games: Lords and Ladies in MP 1 & 2, Address Unknown und ♥♥♥♥ Justice in MP2, Captain Baseball Bat Boy in MP1 und MP2 (es gibt sogar eine unfassbar gute Eskortmission diesbezüglich in MP2), Night Springs in Alan Wake, Dr Darling in Control. TV Shows, die man sich nebenbei angucken kann, gehören einfach charakteristisch zur charmanten Handschrift von Remedy. Besonders witzig: Wenn ihr euch im Polizeirevier zwischen Glotze und Zuschauer stellt, gucken sie an euch vorbei und beschimpfen dich, warum du ins Bild rennst. Oder wenn du bei dem eingeratzten Obdachlosen den Fernseher ausschaltest, wird er wach und will, dass du die Sendung wieder anmachst. All diese kleinen Details = einfach wunderbar! Dann noch Filmzitate und Easter Eggs - die Spiele von Remedy sind voll von Liebe. Wenn man sich nun Control anschaut, wo es im 2ten DLC AWE nun eine Universumsverschmelzung von Alan Wake und Control gibt, war ich nicht nur deshalb baff, sondern auch als ich ein Interview von Sam Lake, Courtney Hope (Jesse Faden aus Control), Matthew Porretta (Voice Actor aus Alan Wake, Dr Darling in Control) und James McCaffrey (Voice von Trench - aka unser Max Payne) sah - alle an EINEN Tisch und Teil des neuesten Projektes, das einen weiteren Grundstein für mehr Großes legt. Unfassbar. Wohin die Reise wohl geht? Ich bin gespannt. Schade, dass Remedy die Lizenz für MP bereits nach Abschluss von MP2 an Rockstar Games abgetreten hat. Letztere haben zwar MP3 2012 veröffentlicht (welches sehr gut ankam und sich ausgezeichnet in die Reihe einordnete - auch wenn gewisse Remedy-Eigenheiten komplett fehlten - wie bspw. die TV Shows, die abgedrehten witzigen Elemente), aber bis heute kam leider keine News zu einem weiteren Ableger. :( Außer von Sam Lake 2016: Falls Rockstar ihn fragen würde, ob er Bock auf Teil 4 hätte, würde er nicht nein sagen. Ein paar Ideen flogen ihm immer mal durch den Kopf. Remedy wieder im Besitz der Lizenz würde mich absolut flashen... aber wer weiß was da noch passiert. Auf jeden Fall spielt sich auch Teil 2 genauso wie Teil 1 heute noch absolut grandios und unter 10h seid ihr durch beide Games durch. Leider sind sie nämlich ein wenig kurz. Aber durch und durch liebevoll designt. Und darauf kommt es letztendlich doch an. Einen Daumen hoch von Sam Porter Bridges und mir für Remedy und insbesondere an Sam Lake. You are making my days! 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 Folge mir und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Schwachsinn habe das spiel gekauft kann es nicht spielen da es in Steam auf anhalten war aber ich nicht gespielt habe und es nicht spielbar ist bekomme ich kein Geld zurück jetzt bin ich Besitzer eines nicht spielbaren Spieles VIELEN DANK STEAM :) ECHT FREUNDLICH VON EUCH OBWOHL MAN SCHON SO VIEL GEKAUFT HAT RESPEKT AN EUCHMehr anzeigenWeniger anzeigen
Max Payne 2 The Fall of Max Payne ist die gelungene und optimierte Fortsetzung von Max Payne. Die Grafik, die Animationen und die Steuerung wurden in den 2 Jahren nachdem der erste Teil erschien enorm verbessert, und auch die Story wird nicht mehr im Comic Stil erzählt, was ich als starke Verbesserung empfinde. Es wurde auch ein neuer Charakter ins Spiel integriert, (Mona Sax) die auch in einer Mission spielbar ist. Wie üblich sollte man die Zeitverzögerung Option bei jeder sich bietenden Gelegenheit ausgiebig nutzen, sonst kann man Max beim verfrühten Ableben beobachten. Max Payne 2 ist zum Glück einfacher zu spielen als der erste Teil, aber es ist immer noch sehr fordernd und wird Anfänger des Genres zur Verzweiflung bringen. Trotzdem ist dieses Spiel ein Klassiker, der für sein hohes Alter (erschien 2003) noch sehr gut aussieht und auch unter Windows 10 sehr gut spielbar ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
