
Megabonk
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Megabonk
Megabonk ist ein Roguelike-Survivalspiel, in dem du auf zufällig generierten Karten Gegnerhorden und Bosse bekämpfst. Sammle Beute und Erfahrung, verbessere deine Figur und Waffen und halte so lange durch wie möglich. Steam-Spielerbewertungen: 94% positiv bei 100.959 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und vollständige Controller-Steuerung.
Mitwirkende
Tiefster Stand in 36 Monaten
≈ 5,79 €2026-06-25 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
14 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
| Thai | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Steuerung und Spielmodus
Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Steuerung. Sie ist für Einzelspieler ausgewiesen.
Sprachen
Die Oberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch sowie weiteren Sprachen verfügbar; vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
03Häufige Fragen
Was macht man in Megabonk?
Auf zufällig generierten Karten kämpfst du gegen Gegnerhorden und Bosse und versuchst, so lange wie möglich zu überleben.
Wie funktionieren Stufenaufstieg und Verbesserungen?
Besiegte Gegner liefern Erfahrungspunkte. Beim Aufstieg erhältst du zufällige Verbesserungen unterschiedlicher Seltenheit.
Was lässt sich freischalten?
Das Spiel nennt 20 Figuren mit eigenen Fähigkeiten, mehr als 70 Gegenstände und 240 Aufgaben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in dieser Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
It pains me to give this game a negative review as it had an amazing start. But there are some essenzial Problems with the progression about the game. On the further maps that are there to complete the XP gain drops faaaar too sharply to make significant progress with most of the characters as you simply cannot get the needed damage even with perfect RNG. Also builds are getting waaaay to one sided as many of the weapons instantly outperform others due to the skill books. I would highly suggest a combining feature like in "Vampire survivors" where you need specific books to get a "Better form" of an item. Thus many items and also characters become "obsolete" on higher maps. While still possible, the "Freedom" of different builds is taken away by the sheer HP and swarming of the enemies. Certain items should give a "Specific" boon upon reaching a defined level. "Especially" if your XP-gain is that low, to compensate for more freedom of build. Especially the bosses on the higher stages. Those are only HP-sponges like in Genshin impact. And attacks like "Laser beams" etc. are unavoidable with certain charakters, even with good RNG drops and shields. This game clearly deserves to be played and is well worth it's price. But due to these balancing issues I can't give it a positive review. I hope I can change it later though.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
- Das bescheuertste Spiel - Das Sinnloseste Spiel - Das hässlichste Spiel - das dämlichste Spiel - Unmotivierende Musik - Sch3iße macht das Spass und süchtig - Man will immer weiter kommenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Megabonk hat bis vor kurzem echt Spaß gemacht, gemütlicher Zeitvertreib für nebenbei. Nicht zu leicht, nicht zu schwer. Aber seit dem neuesten "Balance"Patch will man diesen Slop einfach nur in die Tonne treten (wo er auch hingehört). Dieser "Patch" wurde eingeführt um Probleme zu fixen, die gar keine Probleme sind. Er sollte den hobbylosen 1% der Playerbase das Leben schwerer zu machen, die Tag ein Tag aus nichts besseres zu tun haben als stundenlang einen neuen Weltrekord nach dem anderen aufzustellen. In einem SINGLEPLAYER GAME. Kannste dir nicht ausdenken. Ist auf jeden Fall toll dass die Schwitzer nun endlich eine Herausforderung haben noch mehr schwitzen dürfen. Schade nur, dass man dabei auf die restlichen 99% der Playerbase schei*t, die jetzt froh sein dürfen, wenn sie nach über einem dutzend Restarts endlich Mal nen Run bekommen, wo sie nicht schon vor dem ersten Boss verrecken. Soll ja bloß nicht zu viel Spaß machen das Game, ne?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Banger Game it feels like a survivor like and risk of rain had a child and its fcking peak. But Müsst ihr wissenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Per se: geiles Games, braucht man nix weiter sagen. Warum Daumen runter? Hakelige Hitboxen der Gegner. Was ich damit meine? 1/3 aller Runs die ich bisher hatte habe ich verloren, weil ein Gegner an meiner Hitbox hängen geblieben und von mir mitgezerrt wurde (natürlich mit konstantem Hitdamage für mich), aber das Autoaim kann/will den nicht anvisieren. Das ist leider ein no-go tbh und hatte ich so auch noch nicht wirklich bei nem Game dieser Art. EDIT: Nachdem ich nun ein paar mehr Stunden reingesteckt habe muss ich noch hinzufügen, dass das sich das Schwierigkeitsscaling nicht gut anfühlt. In höhreren Leveln reduziert sich die Gameloop auf "Kannst du die Adds oneshotten? Nein? Dann Restart, da du den Boss nicht schaffen wirst!". Nicht, weil man die Attacken der Bosse nicht dodgen könnte, denn die sind eigentlich relativ simpel! Rein theoretisch könnte man die problemlos mit jedem "low-damage-high-endurrance-build" legen. Geht aber nicht, weil man zeitlich beschränkt ist. D.h. selbst mit den Tanky-charakteren immer Damage-Stats erhöhen, immer Damage-Items wählen und wenn du aus Pech nicht genug davon bekommst, neustarten. Imo sollte die "Letzter Schwarm"-Mechanik (also die Mechanik, die einen Run zeitlich begrenzt) optional sein, das würde das Game um 60% besser machen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Not recommended for people with a job, family, or any other commitments!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Versteh den Hype nicht... Es ist nicht schlecht aber außer einer etwas ungewöhnlichen "Meme" Optik die alles außer schön ist und einer Wahllos erscheinenden Auswahl an Waffen & Charakteren sehe ich hier nix anderes als bei vielen anderen Vertretern dieses Genres. Für mich mehr Hype als Substanz.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nicht mal 10€. Wer das nicht kauft dem ist auch nicht mehr zu helfen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
TrashMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.