
MIMESIS
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über MIMESIS
MIMESIS ist ein kooperatives Survival-Horrorspiel für bis zu vier Personen. Sammelt Schrott, repariert die alte Straßenbahn und versucht, den Gefahren gemeinsam zu entkommen. Ein Gegner kann Stimmen und Verhalten eurer Gruppe nachahmen, während verfluchter Regen und Monster weitere Bedrohungen bringen. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 84% Prozent positiv bei 8.526 Rezensionen. Als Oberflächensprachen sind Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Koreanisch, Japanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Thai, Ukrainisch, Vietnamesisch, Polnisch, Türkisch, Arabisch und Dänisch aufgeführt.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 5,79 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
15 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Vietnamesisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Dänisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-19
02Vor dem Kauf
Mikrofon und Controller
MIMESIS unterstützt auf Steam PC vollständige Controller-Unterstützung. Zum Spielen ist ein Mikrofon erforderlich; Kopfhörer oder Headset werden empfohlen.
Koop und Sprachen
Das Spiel bietet Online-Koop für bis zu vier Personen. Englisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sind als Oberflächensprachen aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht die Bedrohung besonders?
Ein Gegner kann Stimmen und Verhalten der Mitspielenden nachahmen. So wird es schwieriger, Freund und Feind zu unterscheiden.
Was ist das Ziel einer Runde?
Sammelt Schrott, repariert die Straßenbahn und versucht, gemeinsam zu überleben. Verfluchter Regen und Monster können zusätzlich auftreten.
Kann man mit Freunden spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version bietet Online-Koop für bis zu vier Personen.
Aktuelle News zu MIMESIS
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Okay it is an early access Game therefor my review might change in future but as of now there are some problems i can not let unsaid. Problem 1 Instant kill enemys with infinit stamina: Don´t get me wrong i like a chalange, BUT a chalange must have a good way out and must have some consistancy. The Mimics have infinit stamina thats allright since they dont sprint non stop but combined with an instant kill it doesnt feels good. You can play optimal in a tactical sence and get randomly offed because game just said screw you. Is there room for an instant kill enemy? definitly but it shouldnt be the "standart" enemy that has it. sometimes Mimics must hit you around four times but in others you are just dead with no counter. My solution would be to make mimics kill you in 2 hits aka dealing 50% damage (health would be in 4 quarters: green,yellow,orange and red all representing 25% health). this way they would be a big threat for being so common but dont feel unfair. Problem 2 Durability: there is no visible durability and the durability is random youre weapon might be able to stike 20 times or just 2 times before breaking. Makeing them unreliable and to be honest ♥♥♥♥. I would recommand adding a durability index so you can see if you can rely on it or throw it away. To those that say "but you have durability there is a number" that number is fake my weapon broke at the number 80. This is mostly a quality of life change but in my oppinion if you give the option to fight make it so the player can do so with knowlegde and not hope and prayers. Problem 3 Enemytypes (more a personal thing i quess): I would like to have a library of my enemys i might face to see if they are distractions/disrupters(Hand/Monkey/Cat), blockers(Owl as an example) or life threats (Mimics). Beside Mimics i dont think you should have all of that right from the start but you collect them as you see them. This again would support more tactical approach to things since you can gather knowlegde. All together i must say, as it is now, its way to luck based giving the player way to little control and info. the idea is great and i will keep the game around since i see the potential. Just in its current form i find it not entertaining just frustrating. So i will use the only thing you have in the game and hope and prey it improves. Those where currently my three main issues with the game there are more but those can all be directed at the early access state and wont be mentioned here... for now.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mimesis ist vermutlich das einzige Spiel, bei dem ich mich ernsthaft gefragt habe, ob mein PC langsam ein Eigenleben entwickelt. Kaum starte ich es, fängt es schon an, mich zu beobachten wie ein übermotivierter Theaterstudent, der unbedingt lernen will, wie man mich spielt. Die Atmosphäre? Großartig. Der Humor? Unfreiwillig und gleichzeitig vollkommen beabsichtigt. Die Momente, in denen ich dachte „Okay, jetzt hab ich’s verstanden“, wurden regelmäßig von Situationen abgelöst, die mir laut ins Gesicht schrien: „Nein. Nein, hast du nicht.“ Ob man schleicht, rennt oder panisch im Kreis läuft, Mimesis kommentiert alles auf seine eigene, herrlich schräge Art. Und jedes Mal, wenn ich dachte, ich sei clever gewesen, kam das Spiel wie ein beleidigter Chamäleon-Imitator daher und zog mir den digitalen Teppich unter den Füßen weg. Das Beste: Man merkt richtig, wie viel Liebe in dem Spiel steckt. Und wie viel Chaos. Aber gutes Chaos! Das sortierte Chaos! Und jetzt sitze ich hier und warte wie ein hungriger Goblin auf weitere Updates. Bitte, liebe Entwickler füttert uns. Wir sind bereit. Wir brauchen mehr. 😄 Fazit: Mimesis ist ein charmant-chaotisches Erlebnis, das dich mal nachdenken, mal lachen und öfter verzweifeln lässt, aber immer auf die beste Art. Absolute Empfehlung. Ich freue mich auf jedes Update wie ein Kaktus auf Regen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I bought this game because I was expecting good AI that replecates the voices of my friends, but its just playing stuff someone said without context at all and you instantly know who is real or not. Expected more, would not recommend toi buy it with your friendsMehr anzeigenWeniger anzeigen
Sind zu dritt rumgelaufen nachdem ein Teammate von uns mit einer Gitarre reingerannt kam und Merhaba rumbrüllt. Haben ihn zusammengeschlagen 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider Müll und dumme KI.Nichts generatives sondern einfach nur Copy and Paste von gesagten Sätzen. Random abgespielt und zusammenhanglos einfach getriggeredMehr anzeigenWeniger anzeigen
Die KI in Mimesis funktioniert überraschend gut, manchmal schon zu gut. Es ist extrem verwirrend, weil so oft genau die Antworten kommen, die eigentlich richtig wirken… aber einem schon so viele Tode eingebracht haben. Genau dieses Spiel mit Erwartung und Täuschung macht Mimesis aber so spannend. Man zweifelt irgendwann an allem und jedem, und genau dadurch bleibt das Spiel unglaublich fesselnd. Wer ein Game sucht, das den Kopf verdreht und mit cleveren KI-Mechaniken überrascht, ist hier absolut richtig!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Man kann mit bestimmten Entscheidungen nachempfinden warum bestimmte Entscheidungen hierfür getroffen wurden. Der Mimic Effect ist witzig eingebaut und sorgt für etwas um das Interesse zu halten. Aber leider sehr Oberflächlich gehalten sorgt nicht für besonders viel neues, da reißt auch das Gegner Designe nicht viel raus. Die Vorgänger haben den Markt sehr stark übersättigt und was der early Access hier bietet ist nicht ausreichend. Der Gameplayloop ist momentan noch nicht wirklich da und man hat nach ein paar Runden bereits alles gesehen. Der Context selbst könnte in ner anderen Verbindung besser und Aufälliger zur Geltung kommen, Gebiete Erkunden,Missionen,Gebiet erweitern etc.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meine Mimik war gruseliger als Jobangebote vom Arbeitsamt. 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider mehr Frust als Spielspaß Leider hat uns Mimesis überhaupt keinen Spaß gemacht. Der größte Kritikpunkt ist die KI: Sie wirkt aktuell viel zu vorhersehbar und "zu dumm", wodurch meist sofort erkennbar ist, wer ein echter Spieler und wer nur eine KI ist. Dadurch geht ein großer Teil der Spannung verloren. Zusätzlich dauert das Freischalten neuer Maps viel zu lange. Besonders frustrierend war, dass wir nach langer Spielzeit endlich eine neue Karte erhalten hatten, uns dann aber durch verschiedene Hindernisse und Rückschläge praktisch jeder Fortschritt wieder genommen wurde. Am Ende standen wir wieder bei null. Auch der Schwierigkeitsgrad wirkt stellenweise unausgewogen. Bereits zu Beginn einer Runde können Gegner den Weg blockieren und Spieler sofort ausschalten, bevor man überhaupt richtig ins Spiel gefunden hat. Eine einfache Uhr oder ein Timer im Interface wäre ebenfalls hilfreich, damit man besser einschätzen kann, wann man zum Sammelpunkt zurückkehren muss. Ein weiterer Frustpunkt ist das Inventarsystem. Mit nur vier Inventarplätzen ist man extrem eingeschränkt. Zwei Plätze sind oft bereits durch eine Taschenlampe und eine Waffe belegt, sofern man sich diese überhaupt leisten kann. Dadurch bleiben kaum freie Slots für andere wichtige Gegenstände oder Beute. Insgesamt hinterlässt Mimesis bei uns einen unausgereiften Eindruck. Die Grundidee ist interessant, aber durch die schwache KI, den langsamen Fortschritt, geringe Inventarplätze, frustrierende Rückschläge und einige Designprobleme konnten wir dem Spiel leider wenig Positives abgewinnen. Aktuell kann ich es daher nicht empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.

