
Mindustry
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Mindustry
Baue Förderbandnetze, um Geschütze mit Munition zu versorgen und Materialien für neue Produktionsanlagen herzustellen. Während Gegnerwellen deinen Kern bedrohen, planst du Verteidigungen, entwickelst Einheiten und kannst feindliche Basen angreifen. Die Steam-PC-Version verbindet Fabrikmanagement mit Tower Defense und Echtzeitstrategie. Positive Spielerbewertungen: 95% bei 24.826 Rezensionen. Die Kampagne umfasst zwei planetare Schauplätze und lässt sich allein oder im Koop spielen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 2,67 €2026-03-09 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
16 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Rumänisch | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
| Vietnamesisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Fabriken und Verteidigung
Mindustry verbindet Fabrikbau, Tower Defense und Echtzeitstrategie: Förderbänder versorgen Geschütze, während Produktionslinien Materialien und Einheiten herstellen.
Spielmodi
Die Kampagne lässt sich allein oder im plattformübergreifenden Koop spielen; außerdem gibt es teambasiertes PvP und Sandbox-Modi.
Oberflächensprachen
Für die Steam-PC-Version sind Englisch und vereinfachtes sowie traditionelles Chinesisch als Oberflächensprachen aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Mindustry?
Du baust Produktionsketten, versorgst Geschütze mit Munition und verteidigst deinen Kern gegen Gegnerwellen.
Gibt es eine Kampagne?
Ja. Die Beschreibung nennt zwei planetare Kampagnen mit handgefertigten Karten und prozedural generierten Sektoren.
Welche Mehrspielermodi gibt es?
Ja. Koop ist plattformübergreifend; außerdem werden teambasierte PvP-Matches und Sandbox-Spiel genannt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die allgemeine positive Bewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Leider eine Enttäuschung und kein Spielspaß wie Factorio. Schon nach 4 eroberten Sektoren, werden eroberte Sektoren erneeut mit einer größeren Menge angegriffen. Das ist nervig und zerstört sofort das Spielvergnügen. Schwirgkeitseinstellungen gibt es nicht. Auserdem finde ich es Sinnfrei, wenn schwarze stellen der map doch betretbar sind. Ich habe da nur 5 euro für bezahlt, daher verkraftbar... Ich kann es nicht empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Woah, als Überlebenskünstler hat mans manchmal auch echt nicht leicht. Puh.... Mal wieder bin ich mit meiner Landungskapsel Richtung Planetenoberfläche gejuckelt und gezuckelt und hab mir schon alles im Kopf zurecht gelegt... erst Lager aufbauen, dann die Axt schärfen und ordentlich Ressourcen einsammeln, bisschen was craften und vielleicht gleich mal ordentlich ausbauen oder die heimische Flora und Fauna ein wenig eindämmen... Survival Kram halt. Und was krieg ich? Nix! Endlose Baupläne muss ich studieren?!? Davon versteh ich doch gar nichts! Ich bin ein Mann der Tat, Denken liegt mir fern. Ich handle schnell und instinktiv im alltäglichen Überlebenskampf - nur so survivalt man richtig! Wer da lange nachdenkt, ist geliefert. Feindliche Lebensformen trachten mir meist schon direkt nach meinem Eintreffen auf einer neuen Welt nach dem Leben - da bleibt nicht viel Zeit, um mal flott ein Management Studium abzuschließen! Und hier wars genauso. Kaum hatte ich meine Nase in die vielen, vielen Pläne und technischen Zeichnungen vergraben, da kam auch schon der erste Mech um die Ecke gestapft und wollte mir das survivalnde Hinterteil verbrutzeln. Aber nicht mit mir! Mit einem einzelnen Blech-Kameraden werd ich auch so noch fertig. Aber ich war gewarnt, wo einer ist, kommen sicher auch noch mehr nach. Also studierte und lernte ich, legte mir im Kopf alles zurecht und baute schließlich eifrig drauf los. Kupfer abbauen und Strom erzeugen - check! Solar besser als Kohle - sinnvoll. Noch ein paar Materialien dazu nehmen, den Tech Tree rauf und runter forschen und schließlich alles in einem Förderbänder-Ballet mal hierhin und mal dorthin fließen lassen... Wehrtürme errichten und mit Munition vollstopfen, dann noch flott ein paar Mauern drum herum ziehen und fertig! Oh Mann oh Mann, da hinten kommen schon die nächsten Robo-Aggressoren und ich hab hoffentlich nix vergessen. Jetzt gilts! Die Türme müssten jeden Moment anfangen zu feuern, alles automatisch, versteht sich, ich hab die vielen Baupläne schließlich nicht umsonst gewälzt, hah! Gleich sind die Mechs in Reichweite meiner Türme... Gleich gehts los... Jeden Moment kracht es gewaltig... Nur ein paar Millimeter noch..." Klick, klick, klick... "Oh oh..." Hui, lieber Leser, das Krachen war kaum zu überhören... Oder doch? Na egal, Joe überlebt sicher auch dieses Mal, auch wenn er heute vielleicht mal die Beine in die Hand nehmen muss dafür. Aber Du kannst das natürlich alles viel besser mit der kompletten Automatisierung, denn Du hast ja fleißig Factorio gezockt und nach den drei Trilliarden Stunden in dem Game, ist das hier für Dich wirklich ein Klacks. Und schau mal, wie schön die Rohstoffe auf ihren Förderbändern an ihre Bestimmungsorte fahren, huiiii.... Fast alles wie gewohnt, nur die Feindeslast ist deutlich höher. Da hilft nur eins und zwar das, was einfach immer hilft und stets die Lösung sämtlicher Probleme darstellt: Waffengewalt! Toll, oder? Endlich kommt mal ein bisschen Action in den öden Fabrikanten Alltag, wurde ja auch mal Zeit. Waren die Gegner im großen Vorbild noch lästige Schmeißfliegen, die Du mit nem eleganten Fingerschnipsen fortgefegt hast, wie nen popligen Fussel, wollen die Blecheimer in diesem Game Dir so richtig ans Leder. Also rüstest auch Du auf. Tower Defense lässt grüßen baust Du dann auch genau diese defensiven Türme, die dem Genre den Namen gaben und davon möglichst schnell möglichst viele und möglichst unter geschicktem Einsatz der zur Verfügung stehenden Rohstoffe. Die wühlst Du vorher natürlich aus Mutter Erdes Schoß und Fließbändern sei dank, werden die transportiert, verarbeitet und zu guter Letzt in allerlei verteidigende wunderschön technische Dingsbumse umgeformt. Super! Ein bisschen weniger komplex als in Factorio gehts dabei zur Sache, schließlich muss ja auch noch an so vieles Andere gedacht werden und Du sollst Deinen Klickfinger ja im Wirrwarr der planetaren Verteidigung nicht total abwetzen. Aber dieses Spiel schafft es meisterhaft, die Waage zwischen Tower Defense und Automatisierung zu halten. Anfangs bist Du ein winziger Wurm - Du hast nix, Du kannst nix und Du wirst von den Füßen gefegt, wie ein labberiges Blatt im Wind. Dafür überfordert Dich das Waren und Rohstoff System halt auch noch nicht und Du lernst in nem angenehmen Tempo alles von der Pieke auf. Dann gehts irgendwann voll los, der Tech Tree erblüht, die Kampagne läuft gut, die Türme ballern und die Gegner zerfallen zu Staub, dass es eine wahre Freude ist. Und der Clou: Überlebst Du einige Wellen, darfst Du Dir die Taschen mit Rohstoffen vollstopfen und in den nächsten planetaren Sektor übersiedeln. Und das solange, bis die ganze Mech-versuchte Kugel Dir allein gehört. So solls ja auch sein und wenn Dir das zu öde ist, dann nimm doch bis zu fünfzehn (kein Witz) Deiner Freunde mit und wühlt Euch gemeinsam durch die riesige Kampagne. Auch einander könnt Ihr Euch gepflegt die Köpfe einschlagen und ausfechten, wer denn nun der wahre Automatisierungs-King ist. Und der Dev hiervon ist echt fleißig, es kommt wirklich andauernd was nach, immer gibts Updates und Neuerungen, alles ist im stetigen Fluss (nicht nur der Fließbänder) und immer wenn Du reinschaust, hat sich wieder was getan. Wow. Dafür ists preislich echt ein Witz. Wenn Du also ein Management Talent mit einem leichten Hang zur Gewalt hast und mit der echt sparsamen Optik leben kannst, dann schnapp zu und beim ewigen Abbauen, Ballern, Türme Errichten und beim: dem wohligen Klang der Förderbänder Lauschen wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Survival Joe Teil 16 Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I really tried but in the end the small accomplishments cant cover the big frustration this game is in the end. the learning curve is steep (I hope you like reading a lot of stuff on Wikis) and thats fine sometimes but here its just way too much at once. You dont choose when you learn. The game just kicks you in the nuts on 3 maps at the same time and you have to figure out how to defend areas you already conquered and mine the map youre currently in while the "enemy" has infinite resources to rebuild everything while ur practically unable to defend and attack at the same time. Oh and there are enemies that not only can shoot over walls but also through forcefields. i love when games give me mechanics just to throw a unit at me that makes it pointless. In Factorio you decide how much you are attacked, reduce your pollution and the enemy attacks get less frequent. Here the game does and you just react. It is a bit sad, the game has potential if it werent so unbalanced.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
EDIT: Kann es nur noch bedingt empfehlen, da sich Spielmechaniken verändert haben und Mindustry dadurch einen nach meinem Geschmack, nervigen Charakter bekommen hat. DAVOR: Mindustry hat eine angenehme Lernkurve, Jede 5-10. Welle hat man die Möglichkeit eine Map mit den gesammelten Ressourcen zu verlassen. Das Ziel ist eine bestimmte Menge an Wellen zu überleben um weitere Level freizuschalten, dabei muss man Ressourcen sammeln, seine Transportwege als auch die Basis schützen. Waffen brauchen ständig Nachschub zB Kupfer dient als Munition. Die muss man dann am besten automatisiert per Laufband regelmäßig nachladen indem man sie mit abgebautem Kupfer beliefert. Alles benötigt Ressourcen. dein Kraftwerk zb. benötigt ständig Kohle...ich würde MINDUSTRY als Survival/LogisticTD bezeichnen. Sehr rund, sehr cool und gar nicht so unübersichtlich wie es von den Screenshots her aussah. Top! Man kann jederzeit die Zeit des Spieles anhalten, Bauwerke platzieren,dabei auf der ganzen Map rumfliegen, wenn man die Zeit weiterlaufen lässt und in der nähe ist, dann werden die Sachen wie geplant gebaut. Find ich mega fett !! Selten aber gut: Im Spiel, unter Einstellungen/Spieldaten kann man backups vom Spielstand anlegen. Sehr nützlichMehr anzeigenWeniger anzeigen
I have to give this game a bad revew because of the poeple that play this. If you play a game in multiplayer someone can join it and not only disable things you builded, they can build 1 item to kill you core and end the game that way. Who ever came up with that stupid idea that design would be a good idea killed the game. The rounds can last seveal hours and one can destroy that in 1 minute. adding plugins and 10k rules to change that is just stupid this game makes no fun if it stays like that. i dont recomand buying that game you could have a lot of fun and you will get very upset if someone kills it like that, imagen playing minecraft for one day and someone joins and resets your map.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
SEHR SEHR GUTES SPIEL anfangs wurde ich auch von der grafik abgeschreckt und darüber das es fast nix auf yt oder so gibt von dem game aber für nur 5€ ist es eine echte empfehlung!!!! man denkt sich immer nur diese eine sache noch und dann merkt man das es plötzlich schon 5 uhr nachts is xD EMPFEHLUNG!!!!! kauft es euch und unterstürzt die entwickler für neue updatesMehr anzeigenWeniger anzeigen
Kampagne nicht spielbar, da man immer wieder Sektoren verliert wenn man dabei ist andere Gebiete zu erobern...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer zum Beispiel Factorio mag, der wird auch dieses Spiel lieben! :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einfach nur ein Drecks Game , Langweilig , unverständlich .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.