

Mistfall Hunter
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Mistfall Hunter
In Mistfall Hunter führt jeder Beutezug durch ein düsteres Fantasyreich, in dem du gegen Monster und rivalisierende Jäger kämpfst, Beute sammelst und einen Fluchtweg erreichen musst. Scheiterst du, verlierst du deine Beute; sechs Klassen, Waffenhaltungen und anpassbare Fähigkeiten bestimmen deinen Kampfstil. Steam-Spielerbewertungen: 52% bei 16.536 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Mehrspieler sowie kooperatives Spielen. Englische Audioausgabe sowie englische und chinesische Benutzeroberflächen und Untertitel sind aufgeführt.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 17,82 €2026-08-22 · AllYouPlayBasisspiel · dieselben Daten wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstand.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Allein oder im Team
Steam-PC-Version mit Einzelspieler und Mehrspieler; kooperatives Spielen ist ebenfalls aufgeführt. Allein oder in einer Dreiergruppe geht es auf Beutezüge.
Sprachen
Die Steam-Sprachangaben nennen Englisch als Audiosprache sowie englische, vereinfachte und traditionelle chinesische Benutzeroberflächen und Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Mistfall Hunter?
Es ist ein Third-Person-Extraktions-Action-RPG in einer düsteren Fantasywelt. Kämpfe gegen Kreaturen und andere Jäger, sammle Beute und versuche zu entkommen.
Was steht bei einem Beutezug auf dem Spiel?
Der Spielfortschritt dreht sich um Beutezüge und Extraktion. Stirbt die Spielfigur, geht die erbeutete Ausrüstung verloren.
Wie lässt sich der Charakter anpassen?
Sechs Klassen, zwei Waffenhaltungen je Klasse, Talentbäume, Edelstein-Affixe und aktive Fähigkeiten prägen den Charakterbau.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
also steam muss wirklich was an den bewertungen machen. was ich hier lese was als bewertung gelten soll spiegelt einfach die idiotische gesellschaft heutzutage wieder. daumen runter weil die skin preise zu teuer sind ? Ist das eine Bewertung eines Spieles ?( nach 7 tagen einloggen hat man den battlepass for free ) . dann reden viele von schlechter performance und das seh ich absolut nicht so ! vllt sollten leute mal überlegen ob sie mit ihrer hardware überhaupt diverse spiele spielen können. oder eindach mal 5 min investieren um die einstellungen durchzuklicken. es reicht teilweise schon aus wenn man nur das raytraycing ausschaltet... ... ich persönlich habe keinerlei probleme mit Ping,perfomrance oder ähnlichem. performance läuft bei mir sauber und flüssig. bugs hatte ich bisher keine. man kann gegner teilweise an bereiche bringen wo sie dann ´´festsitzen´´. pvp kämpfe die ich bisher hatte haben spaß gemacht und hatten keinerlei anzeichen von desync. ganz AM ANFANG hatte ich das gefühl bot gegner in meinen lobbys zu haben aber denke das ist normal in den heutigen games unm spieler´n das gefühl zu geben ja hie rbin ich richtig :D. grafisch sieht das spiel super aus und allgemein das game design und die atmosphäre sind meiner meinung nach auch super ! was mich aufjedenfall stört : gegner reagieren teilweise so dumm. 2 stehen nebeneinander ich greif den einen an und der andere steht wie eine statue mit dem rücken zu mir obeohl einen halben meter neben ihm sein kollege umbringe. also definitiv wünsche ich mir die verbesserung der pve gegner. ansonsten bin ich für den preis von 22,49€ (original 24,99€) sehr zu frieden mit dem spiel. es gibt free loadouts, es gibt einen markt , skills , skilltree, quests , events, uvm. ... das die sachen im shop teuer sind juckt mich persönlich 0 denn ich bin nicht verpflichtet es zu kaufen. auch wie schon oben beschrieben bekommt man nach 7 tagen einloggen den battlepass quasi geschenkt. dieses dumme gelaber von ´´als solo spieler hat man nur das halbe spiel weil man auf die map nur im trio kommt´´ geht mir auch so auf den sack. macht team auffüllen an und spielt halt mit anderen menschen .... wenn eine map mit gegnern dazu ausgelegt ist das man nicht allein voran kommt dann muss man eben in der gruppe spielen anstatt dann wieder als entwickler auf die heulsusen zu hören die dann rumheulen würden das solo ja nicht gebalanced ist ... einfach mal die kirche im dorf lassen und ein 25 euro spiel fair bewerten. und so am rande gibts kaum spiele heutzutage die fehelrfrei und ohne probleme released werden. aber da habe ich zumindest keinerlei probleme ... zum thema region lock kann ich nichts sagen , ich spiele nur solo oder mit freunden aus deutschland und somit habe ich dahingehend keine berührungspunkte. kann mir aber natürlich vorstellen das es einige wirklich abfuc**. deswegen geb ich aber einem Spiel was aus so vielen elementen besteht keine schlechte rezension. entweder man bewertet das speil richtig oder man lässt es sein. Lg , das spiel macht spaß ich freu mich auf die zukunft des spiels. und ja heul doch und geh zu netto weil ich alles klein tippe und rechtschreibefehler habe :D kommentare sind deaktiviert du kannst es mir nicht unter die nase reiben muahhahahaha aber du kannst mich ja in mistfallhunter zurück ins hauptmenü schicken :D !!!!! GG GL HFMehr anzeigenWeniger anzeigen
Abgesehen vom Schurken der schon in allen Beta-Tests total OP war sind alle anderen Klassen recht gut gebalanced. Leider ist Schurken Meta echt ein Spaßkiller... Dazu kommen noch Server die sehr oft laggen... daher erstmal negative Bewertung. Für alle die kein Problem mit sowas haben aber auf jeden fall das Geld wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mistfall Hunter – wieso steckt ein Schwert in meinem Rücken? Ich habe nun etwas 12 Stunden auf der Uhr, weitere werden folgen. Ich habe etwa 50 Runden hinter mir, viele davon Solo und 2 Charaktere auf Max. Lv. Hat aber nichts zu heißen und wieso das so ist, erfahrt Ihr im Verlauf meiner Review… Die Story Ich hätte es gar nicht für möglich gehalten, aber es gibt sie tatsächlich! Die Welt von Weavereach wurde Teil eines brutalen Konflikts zwischen den heimischen und den Äußeren Göttern. Die einheimischen unterlagen und die Welt liegt nun in Schutt und Asche. Doch ein Teil der Schicksalsgöttin überlebte und wird nun als Fragment, einer Frau namens Tau manifestiert. Sie sendet euch Gyldenjäger aus, um Hab und Gut der in Trümmer liegenden Welt zu bergen und heil wieder ins Lager zurückzukehren. Das Gameplay / Die Spielmechanik Mistfall Hunter ist ein Extraction-PvPvE-ARPG, dass an bekannte Soulsbourne-Titel anknüft und dieses auf seine eigene Weise interpretiert. Wer also schon mal EFT oder ähnliches gespielt hat, weiß genau, dass seine Ausrüstung verloren ist, wenn man drauf geht. Nach der Charaktererstellung und einem kurzem Tutorial, wird man auch schon direkt in die erste richtige Runde geworfen und schlägt sich hierbei durch derzeit 2 Maps, mit unterschiedlichen Klassen. Es gibt 6 Klassen, Vom klassischem Söldner, über einen Bogenschützen, bis hin zu Magieren ist alles vertreten. Die Besonderheit der einzelnen Klassen liegt nicht nur darin, dass sie sich unterschiedlich spielen, sondern auch in Subklassen unterteilt werden können. Jede Klasse verfügt über 2 Waffentypen, die durch das Aufsteigen des Charakters neue Fähigkeiten erlauben und so es möglich ist einen Söldner entweder mit Schwert und Schild oder mit einem Hammer zu spielen. Da Ihr auch auf die Maps mit 2 Waffentypen unterwegs sein könnt, lassen sich die Charaktere gut mikromanagen, um so seinen eigenen Playstyle zu kreieren oder auf gegebene Situation angemessen reagieren zu können. Durch das bezwingen von einfachen so wie Eliten, werden wir mit Erf. Belohnt aber auch der Playerkill ist nicht nur lukrativ für den Geldbeutel, sondern sorgt für eine bessere Wertung unserer Runde. Die Kämpfe sind tatsächlich nicht so rasant wie ich es angenommen hatte, sie sind aber trotzdem nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. Vorsicht ist zu jeder Zeit geboten. Die Kämpfe gegen Mobs und Spieler fühlen sich aber sehr fluid an, können aber schnell frustrierend werden, da ich immer wieder das Gefühl hatte, nach nur einem Treffer sofort gestaggerd zu sein und fast nichts mehr dagegen tun kann. Ja es gibt Hyperarmor, ja es gibt Möglichkeiten, dagegen etwas zu tun, aber ich habe das Gefühl, dass es nur wenig bringt und der Aufwand und Kosten recht hoch sind. Vergessen wir an der Stelle nicht, dass ich auch nicht wirklich skilled bin, wobei ich mich dennoch sehr oft gegen andere Spieler behaupten konnte. Mir fiel jedoch auf, dass manche Klassen einfach prädestiniert sind PvP zu machen und andere eher für PvE gedacht sind. Was sich aber anhand der Skills, die ich auswähle, entscheidet. Tatsächlich habe ich gedacht, dass meine Fähigkeiten einfach teilweise nicht nutzbar sind aufgrund von Delay und Latenzproblemen, konnte dies aber schnell ausschließen, da es mir auch schon des Öfteren Gelungen ist, meinen Gegenüber haushoch zu dominieren. Man kann sich auch mal ruhig eingestehen, dass man nicht der auserwählte und einfach schlecht ist. Die Maps sind immer gleich aufgebaut, lediglich kann sich mal ein Elite-Mob ändern, jedoch bleiben Mini-Bosse und Bosse zumeist gleich. Das Gelände ist recht verschachtelt aufgebaut mit einigen wenigen Ausnahmen, um sich schneller in einen anderen Kartenabschnitt zu bewegen. Die beste Chance auf guten Loot, sowie kleine Nebenquests und natürlich die Hauptquest, werden auf der Karte markiert. So behält man immer den Überblick über das eigene Vorgehen und kann sich so seine Rute durch die Ruinen planen. Schreitet man im Lv weiter voran, schaltet man höhere Schwierigkeitsgrade frei, die besseren Loot versprechen aber auch erfahrene Gegenspieler, die schon einige Runden hinter sich haben. Hier habe ich auch festgestellt, dass der Hauptboss ein anderer ist. Ab einem gewissen Zeitpunkt besteht die Möglichkeit von der Karte zu fliehen und die Runde für sich zu beenden. Es gibt aber auch Möglichkeiten vorzeitig das Weite zu suchen, um somit nur bestimmte Beute und Ausrüstung zu sichern, falls man nur vorhatte, seine Basis weiter auszubauen. Die Basis teilt sich in verschiedene Anlaufstellen auf. Zum einen haben wir einen Ladeninhaber, der uns mit allerlei nützlichen Gegenständen ausstattet, einen Schmied für die Herstellung und Wartung unserer Ausrüstung. Aber auch kleine Helferlein, die für uns Losziehen und ebenfalls Loot sammeln. Den dieser ist Notwendig, um die Basis kontinuierlich zu verbessern, um besseres Bier zu trinken, bevor wir uns ins Getümmel werfen oder das unser Trinkhorn innerhalb der Runde uns besser heilt. Aber wer auch einfach mal ein wenig Faul ist oder einfach kein Finderglück hat, dem kommt da Auktionshaus entgegen. Wer jetzt aber denkt, dass man sich doch dann einfach das beste Equipment zusammenkauft und dann alles und jeden rasiert, irrt sich gewaltig. Man kann einen Bauern auch in eine Rüstung stecken, dass macht ihn aber dann immer noch nicht zum Ritter. Es ist aber durchaus lohnend mit besserer Ausrüstung in die Runde zu gehen, sollte man eher PvE anstreben. Dort machen meiner Meinung nach, gute Ausrüstungen schon echt viel aus. Im PvP jedoch finde ich, dass sich Skill deutlich bezahlbarer macht. Die Steuerung Gespielt wird mit Maus und Tastatur oder wahlweise dem Controller. Ich habe mich diesmal für die Maus und Tastatur entschieden, weil ich damit dann doch einfach besser klar gekommen bin, als mit dem Controller. Ich konnte mich schneller drehen, meine Fähigkeiten deutlich gezielter einsetzen und alles im allem einfach schneller an die Steuerung gewöhnen. Diese ist jedoch nicht besonders schwer zu lernen aber schwer zu meistern. Der Sound Hier gibt es tatsächlich nicht viel zu sagen, da es so gut wie keine begleitende Musik gibt. Und das ist auch gut so, da sich Spieler schon durch Herzschlag bemerkbar machen und ich so darauf reagieren kann, als überrascht zu werden. Auf den Klang des Kampfgetümmels geht man eher weniger ein, da man echt beschäftigt ist, sich auf den Kampf zu konzentrieren. Die Grafik Grafisch erinnert mich Mistfall Hunter ein wenig an Elden Ring und Lords of the Fallen. Die Kombination aus beidem sehen wirklich gut aus, finde ich gut umgesetzt. Eine völlig eigene DNA hat es meiner Meinung nach aber dadurch nicht. Man könnte wirklich meinen, wenn man es zum ersten mal sieht, dass man in einen der beiden genannten Titel ist. Tut meiner Meinung nach aber auch nichts zur Sache, da der Fokus natürlich auf Gameplay liegt. Es sieht ansprechend aus und das ist das was zählt. Mein Fazit Alles im allem kann man für 25€ absolut nicht meckern. Man bekommt ein gut optimiertes Spiel für sein Geld, dass man auch gut allein spielen kann. Was mich jedoch zweifeln lässt, sind eben die anderen Spieler. Wer schon mal die Kommentarsektion bei Instagram unter einem ♥♥♥♥♥♥♥♥ geöffnet hat, kann sich den Globalen Chat dann selbst ausmalen. Gut, kann man auch einfach ignorieren, aber es ist halt wie ein Autounfall, man will nicht hinsehen, muss aber. Ich kann es aber an der Stelle definitiv empfehlen und ich freue mich auf kommenden Content. Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem Reviewprogramm und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare. Das Spiel wurde der GGC für Reviewzwecke zur Verfügung gestellt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
An sich ist Mistfall Hunters kein schlechtes Spiel, allerdings überwiegen für mich am Ende die negativen Punkte. Positiv hervorzuheben ist, dass sich das Gameplay wie ein klassisches Soulslike anfühlt. Die Gegner können ordentlich austeilen, die Waffen vermitteln ein schönes, wuchtiges Treffergefühl und die verschiedenen Klassen spielen sich angenehm unterschiedlich. Auch das PvP ist durchaus solide. In meiner zwar recht kurzen Spielzeit hatte ich zudem keine nennenswerten Bugs. Das Loot-System kennt man bereits aus anderen Extraction-Spielen und funktioniert wie erwartet. Grafisch ist das Spiel ebenfalls in Ordnung, auch wenn es keine technischen Maßstäbe setzt. Leider gibt es für mich aber einige gravierende Kritikpunkte. Am meisten stört mich, dass es weder eine Sprint-Funktion noch eine Zielerfassung (Lock-on) gibt. Für ein Soulslike ist das für mich ein absolutes No-Go. Dadurch schlägt man häufig ins Leere und tänzelt eher unkontrolliert um Bosse und Gegner herum, anstatt präzise kämpfen zu können. Auch technisch hat das Spiel noch einiges aufzuholen. Flimmernde Lichteffekte, FPS-Einbrüche und Gegner, die durch Wände treffen, gehören aktuell leider zum Alltag. Dazu kommt, dass es momentan lediglich zwei Karten gibt, eine für Trios und eine für Solo-Spieler. Das wäre auf Dauer einfach zu wenig. Ein weiterer Kritikpunkt ist der Echtgeld-Shop. Die Preise sind meiner Meinung nach völlig überzogen und teilweise auch unlogisch. Ein Skin kostet beispielsweise 2.000 Echtgeld-Münzen, während ein einzelner Helm ebenfalls 2.000 Münzen kostet. Das ergibt für mich keinen Sinn. Natürlich muss niemand Geld ausgeben, trotzdem sollten die Preise in einem Ingame-Shop fair gestaltet sein. Auch können andere Spieler die gekauften Skins nicht sehen. (außer das eigene Team) Mein Rat wäre daher, zunächst auf zukünftige Patches zu warten. Wer sich an der fehlenden Sprint- und Zielerfassungsfunktion nicht stört, könnte mit Mistfall Hunters durchaus Spaß haben. Für mich reicht es aktuell jedoch nicht. 4/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich muss zugeben, dass ich Mistfall Hunter wegen der Steam-Bewertungen fast nicht gekauft hätte. Im Nachhinein wäre das echt ein Fehler gewesen. Natürlich ist das nur meine persönliche Meinung und ich kann auch verstehen, warum viele das Spiel negativ bewerten. In einem Extraction-Game gibt es eben nichts Frustrierenderes, als nach einem guten Run von irgendeinem Buschbewohner umgenietet zu werden und sein komplettes Gear zu verlieren. Da sitzt der Frust tief und genau das spiegelt sich meiner Meinung nach auch in vielen Bewertungen wider. Für mich fühlt sich das Spiel aber einfach unglaublich gut an. Die Kämpfe machen richtig Spaß, PvP sorgt ständig für Adrenalin und jeder erfolgreiche Extract fühlt sich verdient an. Gleichzeitig hatte ich nie das Gefühl, dass ein Tod gleich den ganzen Abend ruiniert. Man kommt überraschend schnell wieder an vernünftiges Gear und ist deutlich schneller zurück im Spiel, als ich anfangs erwartet hätte. Ich hatte am Anfang sogar kurz überlegt, den Sorcerer wieder zu löschen, weil mich die Steuerung mit Q und E erst etwas genervt hat. Zwei Stunden später saß ich dann trotzdem noch da und habe überlegt, welche Klasse ich als Nächstes ausprobieren möchte. Das ist für mich eigentlich immer das beste Zeichen, dass ein Spiel etwas richtig macht. Deshalb mein Rat: Lasst euch nicht ausschließlich von den Steam-Reviews abschrecken. Nicht jedes "Mixed" bedeutet automatisch, dass ein Spiel schlecht ist. Manchmal bedeutet es auch einfach nur, dass gerade sehr viele Leute ihr komplettes Inventar verloren haben und ihre Gefühle anschließend in einer Rezension verarbeitet haben^^. Wer Extraction-Games mag, sollte Mistfall Hunter meiner Meinung nach definitiv eine Chance geben. Gerade für den Preis bekommt man hier erstaunlich viel Spielspaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
This game has potato servers from hell—it's not even funny anymore. Beyond that, it's ♥♥♥♥♥♥♥ stupid how some classes stun the ♥♥♥♥ out of you and you can't do anything about it (it's even worse in 3v3 because of these ♥♥♥♥♥♥ servers). Feels like playing on an ISDN line from 2002. It has such a nice basic framework, but it gets ruined by dumb decisions and no fixes. Hopefully, they fix it as soon as possible, or it will collapse just like Marathon or Arc Raiders.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
was mich ABSOLUT nerft! und zwar immer wieder dieser pvp zwang! ich HASSE pvp in jedem game...wenn das nicht wäre würde das game unfassbar viel spass machen. aber das nerft mich übelst hart immer wieder kommst in lobbys wo die leute einem in der letzten sekunde übern haufenrennen und 3-5 leute auf einen losgehen! bitte macht doch ein pve only mode rein....bitte.....bitte! ich habe echt bock auf das spiel weil bis auf den pvp aspekt alles sehr gut gebalanced is und der grind spassig ist. die talentbäume und fähigkeiten sind auch serh befriedigend wenn man stets neues zeug bekommt. was leider auch nicht vorhanden ist is ein 2 spieler modi...du MUSST allein oder in nem trio reingehen....für den preis SEHR zu empfehlen....ich bin aber leider wieder raus weil ich das mit dem pvp absolut garnicht abkann..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider schon nach ca. 7 Stunden langweilig. PvP is unbalanced (Man trifft legit nur die selben drei klassen weil es keinen sinn macht eine andere im solo zu spielen.) Und die zwei Maps sind einfach öde und klein. Zumindest nur 22€ gekostet, also is okay schätze ich aber naja... Warte jetzt mal ab und zock in der Zukunft die Updates und dann mal schauen obs dann doch noch ins positive geht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
FIrst of All: wird empfohlen, weil ja doch irgendwie witzig ist :D also: Ich logge mich ein, starte das Tutorial und denke mir: "Macht richtig Bock. Endlich mal wieder ein geiles Game. Das kann ja nur noch besser werden." Tja... das war wohl mein erster Fehler. Kaum bist du aus dem Tutorial raus, landest du im 3vs3-Modus. (weil ich halt online games liebe xD) Klingt erstmal cool. In der Praxis bedeutet das aber: Deine beiden Randoms sehen dich einmal kurz in der Lobby und entscheiden sich anschließend, quer über die Map zu verteilen, als hätten sie einen Sonderauftrag vom Entwickler bekommen. Teamplay? Kommunikation? Strategie? Vergiss es. Gefühlt ist die Grundvoraussetzung für Spaß, dass du zwei Premates hast und vorher im Discord einen Schlachtplan ausarbeitest. Der Gameplay-Loop ist dann relativ schnell erklärt: Töten. Looten. Töten. Looten. der schöne PvE teil im Spiel! Und genau dann, wenn du denkst: "Läuft doch eigentlich ganz gut, fetter LOOT.", kommen plötzlich drei gegnerische Habibis um die Ecke, rasieren dich im PvP komplett weg und verabschieden sich freundlich mit deinem gesamten LOOT. Du bist tot. Loot weg. Zeit weg. Und das Spiel sagt: "Viel Spaß beim nächsten Versuch xD." Versteht mich nicht falsch: Das Spiel hat Potenzial. Das Tutorial hat mich wirklich massiv abgeholt und die Grundidee gefällt mir sehr gut. Aber sobald der PvP-Teil richtig losgeht, fühlt sich das Ganze ohne eingespieltes Team eher wie ein Simulator für Frustmanagement an. Fazit: Wenn ihr zwei zuverlässige Freunde und ein funktionierendes Headset habt, könnt ihr hier bestimmt eine gute Zeit haben. Wenn ihr solo mit Randoms unterwegs seid, solltet ihr euch schon mal daran gewöhnen, eure Ausrüstung regelmäßig an drei grinsende Habibis zu spenden. 7/10 Tutorial. 3/10 Reality Check.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wo fange ich da an? Vielleicht erstmal das positive vorneweg: Der Preis und die Grafik, die ist wirklich nice, sogar mit HDR-Support. Damit sind die positiven Punkte für mich aber auch schon durch, den mehr hat das Game aktuell für mich nicht, kommen wir mal zu den negativen Punkten: Kampfsystem: Das Kampfsystem ist viel zu schwerfällig und absolut unbalanced, es gibt Klassen, die sind komplett op und andere sind hoffnungslos wasted, z.B Mage. Diese zu spielen ist eine absolute Qual, weil sie zum einen nichts im Nahkampf hat und zum anderen haben die Skills in der Klasse Cooldowns aus der Hölle. Für normale Skills 12-22 Sekunden! Gut, nun könnte man denken, dann nehm ich halt nur die Waffe und prügel sie damit zu Klump, tjoa, auch hier failed das Game, denn alle Waffen sind auf die Klasse hard locked. Als Magier hat man nur den Stab, mit dem man natürlich nicht angreifen kann. Die Mage ist jetzt hier exemplarisch, denn es zieht sich durch alle Klassen. Netcode: Auch hier failed das Game komplett, durch den Netcode und auch durch Crossplay, laggt das Game aus der Hölle, man hat teilweise sogar richtige Freezes und das trotz LWL Internet! Vielleicht fixen die Devs das ja noch, wobei, wait, das haben sie ja schon, man muss sich nur zusätzlich Bloatware herunterladen und dann sind die Lags weg! Das ist leider kein Witz, die Devs bieten ein KOSTENPFLICHTIGES Tool an, mit dem man die Lags abstellen kann! Ich habe selten was dreisteres gesehen! Ich werde den Namen nicht nennen, da ich sowas null unterstütze und auch nicht akzeptiere. Sowas ist Abzocke! Absolut Einsteiger UNFREUNDLICH: Das Game ist an Darksouls Elementen angelehnt und basiert auf das Extraktionsprinzip, welches an sich gar nicht schlecht ist und entsprechend umgesetzt sogar gut sein könnte. Leider jedoch nicht hier. Wenn man im Einsatz final stirbt, verliert man alles was man zu dem Zeitpunkt im Inventar hatte, gleichzeitig muss man aber für bestimmte Maps und Schwierigkeitsstufen bestimmte Ausrüstung haben, diese "Schwelle" wird mit dem Wert der Ausrüstung angegeben. Verliert man alles, so landet man wieder bei null, und man muss sich wieder neues Gear farmen. Das wäre noch ok, wären da nicht Jägerbots auf den Maps, die meistens so op sind, dass du spätestens bei denen fast immer stirbst und das schon auf der ersten Map, auf dem "niedrigsten" Schwierigkeitsgrad, du schon schnell ein hohes Frustlevel erreichst, weil du quasi dann den Run fast für umsonst gemacht hast. Denn das einzige was man rausbekommt, ist dann etwas XP. Ich lese sehr oft im Chat, das zumindest die erste Map, auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad, zumindest keine Jäger haben sollte, um etwas leichter den Zugang zu dem Game zu bekommen. Mikrotransaktionen: Ja, auch das gibt es hier wieder. Und leider ist das dann auch teilweise P2W, denn man kann sich damit Vorteile erkaufen, was meiner Meinung nach, einfach verboten sein sollte. Kosmetische Sachen, wie Skins, ist ja ok, wobei der Preis von 20 € schon wieder happig ist. Es ist schade, das Game hat Potenzial, aber es wird wie immer nicht genutzt. Auch fühlt sich das Game eher wie ein Beta Test an, als nach einem Full Release Titel. Zuviel passt nicht, nur wenig Content und ab Tag 1 schon Mikrotransaktionen mit, wie soll es auch anders sein, einem Battlepass natürlich. Es bleibt abzuwarten, was die Devs aus dem Game machen, aber mit dem aktuellen Stand, ist das Game in 1 Jahr tot.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.