
MOLE
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über MOLE
MOLE ist ein psychologisches Horrorspiel, in dem du ein Tiefbohrschiff steuerst. Nachdem die Besatzung verschwunden ist, hältst du die Systeme am Laufen, löst Rätsel in Maschinen und Umgebung und folgst einem Signal, während Erinnerungen auftauchen und dein Verstand schwindet. Die Steam-PC-Version hat eine positive Bewertung von 97% bei 3.757 Spielerbewertungen. Zu den Benutzeroberflächen-Sprachen gehört Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Lateinamerika) und Ukrainisch. Die Steam-PC-Version erschien am 15. Juni 2026.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 5,75 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Preisverlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Oberfläche und Untertitel
Für Steam PC sind Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch als Oberflächensprachen aufgeführt; Untertitel gibt es ebenfalls. Für diese Sprachen ist keine vollständige Sprachausgabe angegeben.
Spielmodus
Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler-Spiel aufgeführt und unterstützt Steam Cloud.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist das zentrale Geheimnis von MOLE?
Als Navigator untersuchst du das Verschwinden der Besatzung, folgst einem Signal und setzt Erinnerungsfragmente zusammen.
Was tut man an Bord des Schiffs?
Du bedienst komplexe Systeme, reparierst ausfallende Anlagen und löst Rätsel, die in Schiff und Umgebung eingebettet sind.
Welche Art von Horror bietet MOLE?
Es ist psychologischer Horror mit haptischen Simulationselementen und Themen wie Wahnsinn, Glaube und dem Abstieg in die Tiefe.
“If Iron Lung and Mouthwashing left you wanting something deeper and more hands-on, MOLE is your next descent. But it never guides you, and a single run is about two and a half hours — if you need clear objectives or balk at the length-to-price ratio, wait it out.”
Unser Fazit
The MOLE’s Dashboard Is the Whole Nightmare

MOLE is the kind of horror game that makes a normal button feel hostile. That’s the big trick here. There’s no cozy HUD floating over the screen, no clean objective marker, no tutorial voice politely telling you what went wrong. You’re inside this monstrous post-war drilling machine, buried under Slavic soil, and every dial, gauge, switch, and ugly little panel is the interface. What you see is what you use. And when something breaks, the horror isn’t just “something is outside.” The horror is, “I don’t know this machine well enough to stay alive.”
That’s why it lands so hard if you’re into the Iron Lung, Mouthwashing, SOMA lane of indie horror. It’s cramped. It’s nasty. It trusts silence, pressure, and implication more than monster chases. But compared to Iron Lung, MOLE feels thicker mechanically. Iron Lung basically locked you in a single tiny submarine coffin and squeezed you with atmosphere. MOLE takes that same sealed-in panic and gives you more to actually operate, more to learn, and more ways for the machine itself to become the threat.
And yeah, the reputation is already loud. On Steam, it’s sitting at 97% positive from 1,308 reviews, with an Overwhelmingly Positive tag. That doesn’t mean everyone should buy it. It means the people who want this very specific kind of suffocating, system-driven horror are really getting what they came for. Off Black Creations clearly understands that fear gets sharper when the game refuses to separate you from the object keeping you alive. Coming from former GTFO developers, that makes sense. This is pressure horror. Not loud horror. Not “boo” horror. Pressure.
Buy It If You Like Being Lost On Purpose

Here’s the catch: MOLE is not friendly, and honestly, it shouldn’t be. If you need a map, a checklist, and a glowing arrow telling you where to go next, this thing is going to annoy you fast. The lack of guidance is part of the design. You observe. You poke at systems. You listen. You get things wrong. Then the machine groans back at you like it’s personally offended. That loop can be amazing if you like figuring out rules by touching the hot stove. It can also feel like a wall if you just want clean pacing and clear tasks.
The other sticking point is length. A single run is around 2.5 hours, and that’s going to be the price argument for a lot of people. There are hidden achievements and story branches, but this is mostly a one-shot narrative horror experience. You’re not buying a forever game. You’re buying one nasty descent, built around mood, sound, and mechanical intimacy. For me, that’s enough to justify a 7.8 out of 10 overall. Strong, memorable, and very confident — but not immune to the short-runtime complaint.
As for platform advice, this is a Steam-first conversation. The listed release is June 15, 2026, with MOLE on Steam under publisher Oro Interactive, so unless another confirmed version is in front of you, that’s the version I’d be looking at. If you played Iron Lung, Mouthwashing, or SOMA and thought, “I want something more tactile, more mechanical, and less hand-holdy,” put this high on your list. If you want monsters sprinting down hallways, big jump scares, or a game that explains itself cleanly, skip it. MOLE is for players who enjoy being trapped with a machine they barely understand.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in Originalsprache · 6 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
No, just no. Great story and all that, but i cant even fifnish the game because i get inisible wall-ed because i forgot to put electricity in the right sector while a clock ticks down, just fricking great, i love pressure in a no name indie game, and then when i try to find my way, the screen gets so blurry and shaky i cant even see my hand in front of me. Also you kind of need a guide because they explain you nothing and you wander around for half an hour screaming what you need to do next. And now i cant even give it back because its 3 hour mark... I hate it. Its too much guessing around for another "oh yeah the soul of my son on a disk is ont here". This isnt Cyberpunk and i know this makes no sense but rn im just p!ssed and dont want to replay the last 15 minutes after 3 hours of guessing a wordle with 2 letters.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hab mir das Spiel aufgrund der Rezensionen gekauft. Für die Ca.10 Euro und die Knapp 3 Stunden bekommt man ein Solides Horror Game geboten mit einer an für sich guten Story. Gab auch 1-2 Momente wo es mir eiskalt den Rücken heruntergelaufen ist. Gerade für Achievement Hunter ein Muss da man direkt alle Trophäen Freischaltet in einem Durchlauf sofern man eine Passage nicht verkackt, was nicht allzu schwer sein sollte. Lief ohne jegliche Bugs oder Probleme und das Ende hat die ganze Erfahrung nochmal abgerundet. Für den Preis und das was es ist absolut zu Empfehlen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
war geil!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
WOW! Ich kann noch gar nicht wirklich in Worte fassen, was ich hier gerade gespielt habe. Du bist ein Fan von Mouthwashing und/oder Iron Lung!? Dann MUSST du unbedingt hier rein! Die Atmosphäre, die Story, der Soundtrack, der Gruselfaktor, die Jumpscares - einfach ALLES passt hier meiner Meinung nach komplett zusammen. Kleine Triggerwarnung bezüglich verschiedener Themen, die anfangs auch erwähnt werden aber das Spiel behandelt alles äußerst angemessen und ich kann nur raten diesen surrealen Psycho-Mindf*ck zu spielen. Mehr gibts da nicht zu sagen, worauf wartest du noch NotHuman!? hahahaMehr anzeigenWeniger anzeigen
Als Horror-Enthusiast sind einem zwar viele der hier vorhandenen Ideen und Konzepte bereits bekannt, aber ich bin trotzdem total umgehauen von der geradezu perfekten Umsetzung! Von der Präsentation und Musik über das klar zu erkennende Feingefühl beim Storytelling und Worldbuilding beweist das Game einmal durch die ganze Farbpalette des Schaffens klares Können und Verständnis für das Medium. Ich liebe es, dass dieses Spiel "larger-than-life"-Horrorideen aufgreift, im Kern aber trotzdem ein liebliches Familiendrama zwischen Vater und Sohn bleibt. ♡(˃͈ ˂͈ ) Wie das Spiel die Balance findet, genug zu verraten, damit man nicht völlig im Dunkeln tappt, aber gleichzeitig versteht, dass zu viel Wissen den Horror kaputtmachen würde, ist ganz großes Kino. Und ganz besonders erwähnt gehört definitiv, was die meisten Horror-Games nicht haben: gutes Gameplay! ( ˶°ㅁ°) !! Das Gameplay hier fühlt sich wie in einem guten Simulator sehr haptisch und echt an, ist abwechslungsreich und macht vor allem Spaß. Gleichzeitig stellt es Storytelling und Horror trotzdem an erste Stelle und verliert sich nicht in Gameplay-Ideen. Riesige Empfehlung meinerseits, und ich bin gespannt, was die Entwickler in Zukunft noch so hervorbringen können! ദ്ദി/ᐠ。‸。ᐟ\Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind eine gespeicherte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.