
Monster Hunter Stories
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Monster Hunter Stories
Monster Hunter Stories ist ein rundenbasiertes RPG im Monster-Hunter-Universum. Als Rider brütest du Eier aus, ziehst Monster als Monsties auf und nutzt ihre Fähigkeiten auf Reisen und in taktischen Kämpfen. Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler- und Online-Mehrspielerfunktionen. Die vollständige Sprachausgabe ist auf Japanisch und Englisch verfügbar. Die Benutzeroberfläche und Untertitel unterstützen Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Arabisch, Portugiesisch (Brasilien), Polnisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch und Spanisch (Lateinamerika). Veröffentlicht am 13. Juni 2024; die Steam-Rezensionen stehen bei 90% % positiv aus 1.642 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 6,19 €2025-12-13 · GameBilletBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
11 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Ausgabe · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Monster Hunter Stories ist ein rundenbasiertes RPG für Steam PC mit Einzelspieler- und Online-Mehrspielerfunktionen.
Sprache und Audio
Die Benutzeroberfläche und Untertitel unterstützen mehrere Sprachen; vollständige Sprachausgabe gibt es auf Japanisch und Englisch.
Monsterzucht
Du sammelst Monster-Eier, brütest sie aus, trainierst Monsties und setzt ihre Fähigkeiten in taktischen Kämpfen ein.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist das zentrale Spielprinzip?
Du trittst nicht nur gegen Monster an, sondern ziehst sie als Monsties auf und setzt sie im Kampf ein.
Wie funktionieren die Kämpfe?
Das Kampfsystem verwendet rundenbasierte Power-, Speed- und Technik-Angriffe, deren Muster du lesen musst.
Welche Zusatzinhalte gibt es?
Der Titel enthält ein Museum mit über 200 Konzeptgrafiken und zahlreichen Musikstücken.
Gibt es Online-Kämpfe?
Online-Funktionen ermöglichen Kämpfe mit Teams aus selbst gezüchteten Monsties.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 9 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der allgemeinen positiven Bewertung; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Eigentlich hat Monster Hunter Stories alles was es braucht um ein Erfolgsrezept zu sein ABER. Das große aber ist Das Kampfsystem: Im Tutorial als kleiner unwissender Junge bekommt man erklärt das man seine Gegner Besiegt indem man sie Beobachtet und so ihre bevorzugte Angriffsart herausfindet und diese dann Kontert. Geschwindigkeit Schlägt Kraft, Kraft Schlägt Taktik und Taktik Schlägt Geschwindigkeit. Soweit so einfach. Man muss also ein Taktik Monster als Mitkämpfer haben um ein Geschwindigkeit Monster zu besiegen. Eine Anmerkung des Lehrers ist das Monster meist diese Angriffsart nutzen aber schon mal ab und zu eine Ausnahme machen. Unser Lehrer hat den kleinen beschaulichen Ort in dem er Lebt wohl nie verlassen falls er Überhaupt weis wovon er Redet. In der Realität sieht es nämlich so aus. Beides Stimmt nur sehr selten, bei den einfachsten Monstern. Ein Beispiel: Ich bekämpfe einen Elfenbein-Lagiacrus laut der Datenbank im Spiel (der Monsterklopädie) ist dies ein Kraft Monster. Also ganz Klar nutze ich ein Geschwindigkeit Monster und benutze selbst auch Geschwindigkeit Angriffe. Im Kampf allerdings nutzt dieses Monster eine Mischung aus Taktik und Geschwindigkeit Angriffen wahllos durcheinander. In meinem Kampf bis zum Tot des Monsters hat es ein oder zweimal einen Kraft Angriff benutzt. Soweit die Theorie im Vergleich zur Praxis. Aber zumindest macht doch mein Monster was es soll, oder? Leider nein, selbst die eigenen Monster wechseln Häufig ihre Standard Angriffe mit anderen. Das liegt zum Teil an der Intelligenten Verteilung der Fähigkeiten der Monster und zum großen Teil ist es einfach Zufall/Pech. Beispiel: Meine getarnte Nerscylla ist ein Taktik Monster und eine Grundlegende Fähigkeit jeder Spinne ist das vergiften oder? Ja. Also sollte man meinen das diese Grundlegende Fähigkeit etwas was diese Spinne sehr gerne tut eine Taktik Fähigkeit sein müsste da sie diese Angriffsart ja Bevorzugt. Nein, die Fähigkeit des vergiftens ist eine Kraft Basierte Fähigkeit. Ergo wird die Spinne logischerweise oft versuchen jemanden zu vergiften und somit Kraft Angriffe nutzen. Was sie auch sehr gerne tut. Das kann ich der Spinne nicht übel nehmen. Dem Entwickler hingegen schon. Aber wenn ich jetzt ein Monster selber zusammenstelle und darauf achte das es nur sagen wir Kraft Fähigkeiten hat, nichts anderes. Dann müsste es doch auch wenn ich es Rufe oder schon in der Gruppe habe auch Kraft Angriffe nutzen oder? Nein, den ich habe so ein Monster erstellt und es wechselt genauso zwischen den drei Angriffsarten: Kraft, Taktik und Geschwindigkeit hin und her. Also was ist das Ergebnis? Ganz einfach absolut Zufalls Basierte Kämpfe auf die ich nur Bedingt Einfluss nehmen kann. Ich kann Bindungspunkte ausgeben und meinem Monster Befehlen Kraft Fähigkeiten zu benutzen, dann kann ich aber keine Punkte ansammeln. Für erfolgreiche Angriffe bekommt man Bindungs Punkte die man für Fähigkeiten ausgeben kann wie einen Feuerball oder man Spart sie und darf wenn die anzeige voll ist sein Monster besteigen und vom Rücken des Monsters weiter Kämpfen was einige Vorteile mit sich Bringt. Aber selbst wenn man von seiner Seite aus volle Kontrolle über alles hätte, also was das eigene Monster tut, was nicht immer geht. Kommt einem dann die Wahllosigkeit der Gegnerischen Monster Angriffe in die Quere. Im Prinzip könnte man ein Macro schreiben das Zufällig für einen Angriffe auswählt und schnell mal aufs Klo gehen oder einen Tee Trinken. Das Ergebnis wäre dasselbe man müsste dem Macro nur noch sagen das es bei X% HP einen Trank nutzen soll und ein Menschliches Hirn wäre absolut unnötig. Etwas Übertrieben ist das natürlich da es sehr seltene Momente gibt wo man mal eine Schall Bombe Braucht wenn ein Monster sich vergräbt oder wenn man es mit einem Monster zu tun hat das zumindest "nur" zwischen zwei Angriffs typen wahllos wechselt kann man für die dritte Angriffs art eine Falle aufstellen und das ganze so etwas leichter machen, da es dann in die Falle geht sobald es diese Angriffs art benutzt und eine Runde aussetzen muss. Man kann für jede Angriffs art zwei fallen dabei haben. Aber im Endeffekt hat man nur zwei Möglichkeiten in diesem Spiel zu Gewinnen. 1.) Man versucht es sooft bis der Zufall einem gewogen ist. Also man öfter Zufällig die richtige Konter Angriffs art gewählt hat und so Überlebt hat. 2.) Man Levelt seinen Charakter weit hoch und gibt ihm Hoch Gelevelte Monster und aufgerüstete Ausrüstung die dem Gegner so weit Überlegen sind das es egal ist wenn man getroffen wird, da man nur noch wenig Schaden nimmt. Das dauert natürlich seine Zeit und nimmt dem Kampf jedwede Herausforderung und den letzten Anspruch den er noch hatte. Auf gut Deutsch man kann entweder Stur so tun als wäre es wie das Spiel es behauptet und gegen ein Kraft Monster Geschwindigkeit nutzen. Versuchen zu adaptieren indem man Rät. Ich empfehle einen dreiseitigen Würfel zu kaufen und zu nutzen. Ich wollte noch einen Link zu einem Store schicken um euch zu Helfen, bin aber nicht sicher ob das erlaubt ist da es vielleicht unter unerlaubter Werbung läuft. Oder euren Charakter so Hochleveln das egal was Passiert die Monster keine Chance mehr haben. Das sollte bei allen Monstern gehen, außer vielleicht den wenigen die für das Endgame gedacht sind. Wobei ich nicht sicher bin ob die mit einem Level 99 Charakter mit Level 99 Monstern mithalten können der die Beste Ausrüstung im Spiel Trägt und guten Schmuck hat. Ich Spiele das Spiel nur noch weil es zum Monster Hunter Genre Gehört das ich so sehr Liebe und aus einem anderen Grund dem ich mir nicht bewusst bin. Ich hoffe mal das es kein unangenehmer Charakterzug wie Masochismus ist. Ich denke wenn das Spiel nicht den Monster Hunter Stempel hätte wäre es nicht so Beliebt. Falls ein Entwickler das Liest und sich die Mühe macht zu Antworten. Ich weis ihr habt das im Zweiten Teil verbessert. Aber warum habt ihr keinen Patch für dieses Spiel gemacht das dieses Desaster behebt. Ich weis man könnte nicht das MHS2 Kampfsystem einführen, aber den Zufallsfaktor der Angriffe anzupassen sollte doch möglich sein. Den im Prinzip bin ich in meinem eigenen Spiel nur unbeteiligter Zuschauer und entweder gefrustet oder gelangweilt. Das darf bei einer so hochwertigen Reihe wie der Monster Hunter Reihe eigentlich nicht sein. Trotzdem allen Viel Spaß im Spiel!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Great 3DS game. Now bring MH4U to Steam! :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Bisher fand ich, dass spiel ganz gut, jedoch habe ich gestern 4 Stunden gespielt, habe gute Eier gefunden und bin auch so gut vorangekommen. Auf einmal ist das Spiel abgestürzt und der ganze Fortschritt war weg, obwohl ich oft gespeichert habe und auch Auto save selbst gespeichert hatte, habe dies immer kontrolliert. Das Spiel selbst sagt ja auch ich habe 20 Stunden gespielt, aber wenn ich das Spiel öffne steht dann nur Spielzeit 16 Stunden. Sowas hatte ich auch noch nie und hat mir auch irgendwie die Lust genommen weiterzuspielen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tipp vorab: Damit bei Verwendung eines Playstation Controllers die richtigen Tasten im Spiel richtig angezeigt werden, müsst ihr die Steam Eingabe aktivieren. Es kommt zwar eine Meldung, dass die Steam Eingabe deaktiviert werden kann, da das Spiel von Haus die Controller Steuerung unterstützt, aber bei deaktivierter Steam Eingabe werden nur die Tasten für die Tastatur angezeigt, was verwirrend sein kann. Jetzt zur Rezension: Rundenbasiertes Schere-Stein-Papier-Prinzip, gemischt mit Pokémon-Elementen im Monster-Hunter-Universum. Was will man mehr? Ich liebe Monster Hunter Stories 1 und 2. Auch der erste Teil ist heute noch absolut spielenswert. Ich freue mich schon sehr auf Teil 3.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe dieses Spiel ja recht offensichtlich einige Zeit gespielt und es macht auch echt Spaß... aber der Sidekick vom Maincharakter ist die Hölle. Noch nie in meinem Leben hat mich ein Sidecharakter so sehr genervt. Ich würde lieber eine Wildexpertin als Hut tragen, die den ganzen Tag "Last Christmas" singt und jeweils ein Claptrap an den Füßen, die dir erklären, wie Witze funktionieren als mit dieser Katze rumzulaufen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Charmantes RPG mit hohem Suchtfaktor – Sammeln macht einfach Spaß! Monster Hunter Stories ist ein liebevoll gestaltetes Rollenspiel, das einen ganz anderen, aber ebenso fesselnden Blick auf das Monster-Hunter-Universum bietet. Statt jagen und looten geht es hier ums Sammeln, Züchten und Kämpfen mit Monsties – und genau das macht unglaublich süchtig! Die Welt ist bunt, die Charaktere sympathisch und die Kämpfe überraschend taktisch. Besonders motivierend ist das Ausbrüten und Sammeln neuer Monster – man will einfach immer noch eins finden, noch eins verbessern, noch eins trainieren. Die Jagd nach den stärksten Monsties ist ein echter Motivationsmotor. Ob unterwegs, im Kampf oder beim Erforschen neuer Eier: Das Spiel entfaltet schnell einen Flow, der schwer loslässt – ideal für Fans von Pokémon, JRPGs oder Monster Hunter allgemein. Klare Empfehlung für alle, die Sammelfieber, starke Begleiter und eine charmante Welt lieben!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
unfaires kampfsystemMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ja auf jeden Fall sehr schöne und niedliche Geschichte sehr spannend habe jetzt 53 std. Hauptgeschichte durch gespielt aber man kann noch weiter monsties kloppen,sammeln holt es euch das geld lohnt sich ok vergünstigt.....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.
