
MOTORSLICE
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-21 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über MOTORSLICE
MOTORSLICE begleitet P durch die Ruinen einer Megastruktur, in der Parkour und schnelle Kämpfe ineinandergreifen. Sie rennt, klettert, rutscht und nutzt ihre Kettensäge, um tödliche Fallen und feindliche Baumaschinen zu überwinden. Bei großen Bossen geht es darum, die Maschinen zu erklimmen und sie anzugreifen; dunkle Korridore und physikbasierte Rätsel ergänzen die Action. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 85%% positiv, basierend auf 5.703 Rezensionen. Englische Sprachausgabe ist verfügbar. Das Veröffentlichungsdatum ist 5. Mai 2026.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 14,23 €2026-10-09 · Microsoft StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-22
02Vor dem Kauf
Parkour und Kämpfe
P rennt, klettert, rutscht und kämpft mit einer Kettensäge; auch große Maschinenbosse werden erklommen und angegriffen.
Steuerung und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Englisch ist mit vollständiger Sprachausgabe verfügbar; weitere unterstützte Sprachen bieten Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Wen spielt man?
Du spielst P, die in einer Megastruktur Maschinen bekämpft und sich durch deren Umgebung bewegt.
Gibt es Rätsel?
Ja. Die Beschreibung nennt physikbasierte Rätsel mit Objekten.
Wie ist die Geschichte gegliedert?
Die Geschichte umfasst acht Kapitel sowie Prolog und Epilog.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Damn ich hab einen ganzen Tag verschwendet für das Spiel. Ich bin ehrlich für mich hat sich das Spiel ziemlich eintönig und langweilig angefühlt. Das Spiel ist 70 Prozent Parkour/laufen, 10 Prozent Bosskämpfe und 20 Prozent Gegner killen. Wobei fast alle Bosse relativ einfach und fast nichts tun um ein aufzuhalten. Ich fand die Story und wie alles so groß und man selber so klein sehr gut und cool, nur leider tut man nicht sehr viel halt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
She Motors my Slice until i PMehr anzeigenWeniger anzeigen
ich habe keine Ahnung wie ich weiter machen soll es wird nicht gesagt. ich drücke in die eine Richtung und springe in die andere habe kein bock mehr . aber sonst gutes spiel Prinzip müsst ihr wissen LGMehr anzeigenWeniger anzeigen
waited for over a year for it and it was worth every second. platforming feels good, fighting is fun and the bosses are fantasticMehr anzeigenWeniger anzeigen
Great idea, horrible controls...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
mmmm, i love slicing them clankersMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe MOTORSLICE auf TikTok gesehen und dachte direkt das wird vom Humor her so ein MiSide Ding und sah extrem interessant aus. Als ich es gestartet habe bekam ich sofort irgendwie Splatoon-Vibes von der Umgebung und den Farben her. Die Protagonistin ist wirklich extrem charmant und prägt sich sofort ein. Es gibt ständig kleine Zwischensequenzen wo man irgendwas Neues oder einfach Cozy-Zeug sieht. Mal zeigt sie ihre Flaschen, redet mit sich selbst, hält ein Schläfchen oder zeigt einfach ihre Füße. Mein persönliches Highlight natürlich. Das alles wäre ja wirklich schön und gut... NUR IST DIESES GAME AB CHAPTER 1 EIN KOMPLETTER ALPTRAUM VON DER STEUERUNG HER. ICH WILL HOCHKLETTERN -> SIE SLIDET. ICH WILL SLIDEN -> SIE KLETTERT. ICH WILL 1cm RUNTERSPRINGEN -> SIE FLIEGT MIT 300KM/H DURCH MEINEN BILDSCHIRM DIREKT IN MEINE FRESSE. ICH WILL EINEN WEITSPRUNG MACHEN -> SIE ENTSCHEIDET SICH MITTEN IN DER LUFT EINFACH RÜCKWÄRTS ZU GEHEN. Und das Schlimmste? Manche Stellen fühlen sich legit glücksbasiert an. Dann gibt es noch extra lange Abschnitte damit man diese Sammelobjekte/Drohnen finden kann. Ich habe irgendwann einfach beschlossen den Müll zu ignorieren weil ich keinen Bock mehr hatte mich länger mit diesem kaputten Parkour rumzuschlagen. ABER weil dieses Spiel den Weg teilweise nicht mal richtig erklärt schafft man es trotzdem ständig aus Versehen irgendwelche schweren Parkour-Abschnitte zu machen... nur um am Ende zu merken dass dort einfach NUR EINE DROHNE liegt und man den ganzen Weg wieder zurück muss weil es gar nicht der richtige Weg war. Und das Beste daran: Dieses Spiel hat Controller-Verifizierung bekommen. MIT CONTROLLER IST DIE STEUERUNG DRECK. MIT MAUS UND TASTATUR IST DIE STEUERUNG AUCH DRECK. Dieses Spiel hätte wirklich extrem gut sein können. Die Atmosphäre, die Protagonistin, die ganzen kleinen Gimmicks und Sequenzen sind honestly richtig stark. Aber wenn sich 70% vom Spiel um Parkour dreht und genau DAS sich beschissen steuert, dann zieht es einfach das ganze Game runter.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
EDIT: After playing some more, changed to Thumbs up. Recommended, even though the input is still a problem! Unfortunately, at the moment, I have to give a Thumbs down. I really like the game regarding its atmosphere, the character and the overall gameplay: Especially developed by one person, this is quite a feat! I am giving a thumbs down because I am really struggling with the controls in the later parts of the game. Especially in hectical platforming sections, I am fighting more against the controls than the actual platforming difficulty of the game. Often times, I want P to continue wallclimbing / wallrunning sideways, but because of quick camera shifts or other direction switches, she will continue climbing upward or jumping in opposite directions. At first, I thought this was an issue with my controller and unprecise inputs of the stick, but I experienced the same problems on keyboard. For example, when motorslicing along a wall, letting go and pressing up, then continuing to motorslice, P will often continue sliding horizontally and not upward, despite the keyboard input pointing in the other direction before the motorslice began. I feel the game is very fun, but hindered by this janky input scheme. Oftentimes, I know very clearly what to do in platforming section, but I find myself not reliably managing to input the needed directional controls required for the section. On retries, it often feels like P will do different things in the same section, even when button presses were mostly similar. It seems to have to do a lot with camera angle as well, which really does not help and hinders the player in faster platforming section, where camera angles often switch suddenly. I will continue the game and not refund it, and I'm glad I bought it, but I had to leave this feedback here, at this point in the game. Thank you!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Demo hatte potenzial das fertige spiel ist schlechtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.