

My Time at Portia
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über My Time at Portia
My Time at Portia verbindet Werkstattaufbau, Landwirtschaft, Handwerk und Stadtleben in einer postapokalyptischen Welt. Du sammelst Rohstoffe, erfüllst Aufträge, baust Maschinen und verbesserst die Werkstatt deines Vaters. Neben Feldern und Tieren warten Freundschaften, Feste, Angeln, Kochen, Ruinen und Kämpfe. Fähigkeiten für Handwerk, Kampf und soziale Aktivitäten lassen sich passend zu deinem Spielstil entwickeln. Steam-PC-Version für Windows und macOS. Unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Vollständige Controller-Unterstützung ist verfügbar. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Türkisch und Portugiesisch (Brasilien). Erschienen am 15. Januar 2019. 91%% positive Bewertungen aus 34.860 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Stand seit 36 Monaten
≈ 2,63 €2026-03-19 · GameBilletBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Ausgabe · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Mehrspieler- und Koop-Funktionen.
Sprachen und Audio
Die Benutzeroberfläche unterstützt Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch. Für diese drei Sprachen ist vollständige Sprachausgabe angegeben.
Controller
Vollständige Controller-Unterstützung ist auf Steam für PC angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in My Time at Portia?
Du restaurierst die Werkstatt deines Vaters, erfüllst Aufträge, sammelst Rohstoffe und stellst Gegenstände her.
Gibt es Landwirtschaft und Hausgestaltung?
Ja. Du kannst Feldfrüchte anbauen, Tiere halten, dein Haus dekorieren und Werkstattverbesserungen herstellen.
Gibt es Kämpfe und Erkundung?
Ja. Ruinen und Verliese enthalten Rohstoffe und Schätze, während Monster und Bosse den Zugang bewachen.
Welche sozialen Aktivitäten gibt es?
Die Stadtbewohner haben Tagesabläufe; du kannst Freundschaften, Geschenke, Verabredungen und Romanzen erleben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
🎮 My Time At Portia 🎮 Update 13.05.19: Das Spiel entstammt dem eher unbekannten Entwicklerteam von Pathea Games, wird allerdings von Team17 Digital Ltd, bekannt durch die Worms-Spielreihe, vertrieben. Oft wird es mit Harvest Moon oder Stardew Valley verglichen, doch der Vergleich hinkt etwas. Gameplay Zu Beginn erhält man die alte Werkstatt des Vaters und soll diese wieder zu einem florierenden Wirtschaftsbetrieb ausbauen. Dabei konkurriert man mit anderen Werkstätten und Eigentümern aus Portia, welche natürlich ihren Betrieb bereits weiter ausgebaut haben als man selbst. Daher bricht man auf und baut Rohstoffe mit Pickel und Axt ab, geht jagen, fischen oder sammeln und veredelt die gesammelten Ressourcen (Beispiel: Kochguide) um Verbesser- und Erweiterungen bauen zu können. Nur ein kleiner Teil der Arbeit ist das Bewirtschaften von Anbauflächen, so man dies überhaupt tun möchte. Nebenbei erhält man Aufgaben oder sucht sie sich an einem schwarzen Brett selbst aus und erhält auch so weitere Items. Nach Erledigung von Aufgaben verbessert sich darüber hinaus auch die Beziehung zum Auftraggeber. Je nach Status kann man nämlich nützliche Vorteile aus einem positiven Ansehen bei den Bewohnern von Portia ziehen und sie sogar ehelichen. Die Anzahl an unterschiedlichen Charakteren ist dabei recht groß und die tägliche Interaktion (z.B. ein Date), welche die Beziehung auch schon verbessert, kann dabei recht viel Zeit in Anspruch nehmen. Positiv ist dies trotzdem und auch die Persönlichkeitsdarstellung neben den Models, d.h. die Dialoge und Stimmen, sind individuell und hervorzuheben. Festivitäten runden den sozial-gesellschaftlichen Part des Spiels ab, wobei man selbst welche veranstalten kann oder jährlich wiederkehrende absolviert. Dabei gibt es auch spezielle Items, hauptsächlich kosmetischer Natur, zu gewinnen, denn jedes offizielle Fest hält besondere "Minispiele" bereit. Ansonsten kann man noch über das Museum und gefunden Relikte die Beziehung zu den Bewohnern verbessern. Auch hier kann einen die Sammelwut packen, angesichts der großen Anzahl an möglichen Gegenständen für das Museum (siehe Guide). Ziel ist es letztlich natürlich der beste Händler mit der besten Werkstatt zu werden und dazu muss man weitere Gebiete freischalten, die eigene Grundstücksgrenze erweitern und die Produktionsstätten verbessern. Das weckt zunächst den Ehrgeiz, gestaltet sich als bald aber auch als ziemlich monoton. Nichts desto trotz entsteht eine Langzeitmotivation, da man natürlich alles bauen möchte. Für alles mögliche gibt es dann auch noch Errungenschaften (siehe Guide). Der RPG-Charakter entwickelt sich mit jedem Stufenanstieg, bei welchem man frei wählen kann welche Vorteile der Charakter haben soll: Bei Kämpfen, beim Sammeln oder bei Beziehungen. Grafik, Sound, Steuerung Grafisch orientiert sich das Spiel am Comic-Style und bietet 3D. Das ist zumeist positiv, manchmal jedoch auch nervig, wenn man durch Blätter die Sicht versperrt bekommt oder in den Bäumen und Sträuchern verschwindet und sie trotzdem nicht farmen kann. Alles in allem ist die Steuerung trotzdem gut. Auch mit dem Controller (XBox Wireless 360) funktioniert das Ganze! Die musikalische Untermalung ist natürlich recht sanft und ruhig und wird lediglich etwas lauter, wenn man sich im Kampf/auf der Jagd befindet oder in einer kritischen Phase beim Fischen. Apropo Fischen: Zunächst ein miserables Feature, entwickelte es sich im Lauf des Early-Access hin zu einem gelungenen. Fazit Das Spiel bietet dem geneigten Spieler diverse Möglichkeiten sich zu entfalten. Das Crafting ist dabei, genauso wie die zu pflegenden Beziehungen, recht komplex, der Schwierigkeitsgrad trotzdem überschaubar. Ob der Preis gerechtfertigt ist? Von meiner Seite gäbe es keinen Punkt der wirklich dagegen spräche nimmt man die missglückten Errungenschaften außen vor. Insofern auch eine Empfehlung meinerseits! Meine Rezension zu My Time at Sandrock Meine Rezension zu Harvest Life Meine Rezension zu Fantasy Farming: Orange Season Meine Rezension zu Graveyard Keeper Meine Rezension zu Women in Science Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel hat sehr viel Potential und macht auch Spaß, wird aber nach ein paar Stunden zum absoluten Grindspektakel. Es gibt Spiele die sowas gut handhaben wie Subnautica, Stardew Valley oder Terraria in denen das Grinden abwechslungsreich und effektiv ist und dazu noch Spaß macht. In My Time At Portia ist es wahnsinnig eintönig. Beim ersten mal macht es noch Spaß in den Minen nach Artefakten zu suchen, in Dungeons Monster zu vermöbeln oder seine Kreationen Stück für Stück zusammen zu basteln und so dabei helfen Portia neu aufzubauen. Nach dem 30. mal merkt man aber schnell dass es wahnsinnig repetitiv wird und nichts Neues mehr bringt. Es sind quasi immer wieder andere Gebiete in einer anderen Farbe, man macht aber eigentlich genau das Selbe wie in vorherigen Gebieten auch. Den Hof aufzubauen bzw. sich neues Land dazu zu kaufen oder generell bei der Baugesellschaft neue Gebäude zu kaufen ist anfangs noch ziemlich günstig, wird aber schnell sehr teuer. Womit man zum nächsten Problem kommt: Geld An Geld zu kommen gestaltet sich schwierig. Während man für die Anfangsaufträge gut an Geld kommt kriegt man später für wesentlich komplexere Aufträge keine angemessene Belohnung. Das Kampfsystem im Spiel wäre in Ordnung wenn es einen kleineren Teil des Spiels ausmachen würde. Es ist sehr simpel gehalten und macht nach wenigen Kämpfen auch keinen Spaß mehr. Dazu kommt dass viele Gegner keine oder nur immer ein und den selben Sound von sich geben. Ein Dungeon voller Monster zu leeren fühlt sich merkwürdig an wenn man 10 Minuten lang bei jedem Gegner immer den selben Todessound hört oder Endbosse die fünf mal so groß sind wie man selbst mit einer riesigen Waffe auf den Boden hauen und keinen Laut von sich geben. Ich weiß nicht womit man sowas entschuldigen will. Mein größer Kritikpunkt sind aber die NPC's und das Erlebnis Portias selbst. Die Events fühlen sich irgendwie unnatürlich an, durch die Übersetzungsfehler fliegt man schnell aus der Atmosphäre, zu viele Klischees, zu viele Wiederholungen und ein viel zu unpersönliches Dating System. Ich bin vielleicht ein wenig verwöhnt durch andere Spiele aber in einem Spiel wo es sehr viel um Dialoge und NPC's geht sollten das alles wesentlich ausgebauter sein. Da hilft es erst Recht nicht dass ich alle paar Ingame Tage NPC's gegen Wände laufen sehe Eine sehr interessante Erfahrung, aber ich kann das Spiel nicht weiter empfehlen. Klärt mich auf wenn sich alles auf eine magische Art und Weise ändert sobald man den Südblock fertig hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich schreibe diese Rezension zu diesem Spiel, weil ich finde, dass die meist bewertete Rezension im deutschsprachigen Raum dieses Spiel nicht angemessen bewertet hat. Es wird etwas länger, aber bitte bewertet sie trotzdem, auch wenn Ihr nicht mit meiner Meinung einverstanden seit. Ich spiele dieses Spiel seit über 150 Stunden, habe die Hauptkampagne durch, habe mich mit den meisten NPC's angefreundet, und alle Upgrades , sowie die besten Waffen und Rüstungen gesammelt. Die Geschichte fängt so an wie die meisten Life Sims/Farming Sims, dein Vater überlässt dir ein Haus am Rande der Stadt 'Portia', wobei Haus noch nett formuliert ist, eigentlich sollte dein Vater dich dafür bezahlen, dass du in diese Bruchbude ziehst. Du bist ein Handwerker du baust und reparierst Sachen, du kannst die Bewohner der Stadt kennen lernen, dich mit denen anfreunden und sogar Beziehungen eingehen. Du sammelst Ressourcen, fängst Fische und kämpfst gegen Monster. Ich vergleiche dieses Spiel gerne mit Spielen wie Stardew, wo ich auch über 100 Spielstunden verbracht habe und erwarte nicht eine Geschichte wie in The Witcher 3. Der erste Unterschied zwischen Stardew und My Time at Portia ist der Fokus, während du in Stardew ein Bauer bist, in Portia bist du vor allem ein Handwerker, du kannst auch Sachen anbauen aber das ist ganz klar nicht der Fokus des Spiels. Für das Bauen von Sachen brauchst du Ressourcen, die du mit deinen Werkzeugen abbaust, Metalle findest du in Höhlen und wo du Holz findest .., weißt du hoffentlich selber! Es fühlt sich sogar gut an Sachen zu bauen, anders als bei anderen Spielen wo der Gegenstand, den du baust einfach im Inventar erscheint (passiert hier auch aber nur kleinere), müssen größere Projekte zusammengebaut werden, indem du die kleineren Teile am Montageplatz zusammentust. Ist es grindy diese Ressourcen zu sammeln? Ja und Nein jede Tätigkeit erfordert von dir , dass du Ausdauer verbrauchst die du mit Essen und mit rumsitzen wieder aufladen kannst, jeder Baum gibt dir anständig an Holz jeder Besuch bei der Mine versorgt dich mit genug Erzen für paar Tage. Ist es eintönig? Ja natürlich ist es das, aber wen du dir das Spiel holst, sollte es dir nichts ausmachen, finde mir ein Spiel wo das abholzen eines Baumes ein interaktiver Spaß ist, ich warte gerne. Außerdem bist du nicht verpflichtet diese zu sammeln, nach einer Zeit werden diese Ressourcen begrenzt bei Händlern verkauft. Und es gibt Ereignisse die das Sammeln davon obsolet macht. Bevor ich weiter das Spiel beschreibe, muss ich den Machern ein großes Lob aussprechen, regulär im Laufe des Spiels wird das Spiel umfangreicher und gleichzeitig leichter gemacht, was dich motiviert weiter zu spielen. Ein Beispiel dafür ist das genannte sammeln von Holz, Holz brauchst du praktisch für alles , du brauchst es um deine Öfen anzutreiben , für verschieden Rezepte usw. Im Laufe des Spiels, gibt es mehrere Missionen die dir ermöglichen eine Baumschule zu retten, wen du diese erfüllt hast und eine Weile gewartet hast, kannst du Bestellungen machen (die sehr billig sind) wo du Holz bestellen kannst für mehrere Monate am Stück, die dir am nächsten Tag geliefert werden, das macht das Holz hacken obsolet, fühlt sich aber verdient an. Du willst schnell reisen? Mach die Hauptquest und du kannst die Buse und Bushaltestellen selber bauen, die dich von Punkt A nach B bringen. Laufen ist dir zu lange? Keine Sorge im zweiten Monat des Spiels gibt es eine Nebenmission, die dir danach ermöglicht Pferde zu kaufen oder auszuleihen, wenn du keinen Stall besitzt. Jede Mission gibt dir was, von Lieferungen von Erzen/Holz (was im Lategame dafür sorgt , dass du so viele Ressourcen hast, dass du die gar nicht mehr ausgeben kannst), Schnellreisen und vieles anderes. Das erste Mal wen du in diesem Spiel ankommst, kann es gut sein, dass du überfordert bist mit allem was vor sich geht. Einfach gesagt, von Montag bis Freitag kannst du Aufträge annehmen, die verschiedene Sachen von dir verlangen, am Wochenende kannst du nach einer Weile Inspektionen machen. Wie machst du Geld? Ein Wort. Fischen. Nichts ist profitabler als Fischen, was ein positiver und negativer Punkt ist, weil die Aufträge im Vergleich dazu wenig geben. Du kannst einen Ingame Tag damit verbringen (am Wasserfall ;) ) zu fischen und bekommst zwischen 15-30k, was es nicht schwer macht die teuren Upgrades für dein Haus und dein Grundstück zu erwirtschaften. Du willst bessere Waffen , Werkzeuge oder weißt generell nicht wie man was baut? Öffne dein Handbuch, was man dir von Anfang an gibt , schau auf die Tastenbelegung und du findest es schnell. Brauchst du Upgrades für deine Gebäude geh zu A & G . Was ist mit einem besseren Ofen ? Am Rande der Stadt gibt es einen Turm wo du dem NPC Petra Datadisks geben kannst , welche dir nach paar Tagen eine Blaupause schickt (fang mit den 5 Datadisks an), die Datadisks findest du in den Höhlen wen du nach Ressourcen gräbst. Ein negativer Punkt ist, dass das Tutorial eher mäßig ist und du musst selber einen Haufen rausfinden. In den Kommentaren des Reviews gebe ich allgemeine Tipps. Jetzt zu den NPC's , diese sind ok, sogar gut wen man diese mit den von Stardew vergleicht, vieles was gesagt wird wiederholt sich nach einer Weile, aber alle haben eine Arbeit und einen menschlichen Tageszyklus , das macht das Spiel gleich wesentlich lebendiger. Diese sind vertont zum großen Teil, leider nur auf Englisch, was für mich kein Problem darstellt. Erwartet jedoch keine AAA Performance , die NPC's sind gut im Vergleich zu anderen Sims, aber sie sind auch meist oberflächlich und wiederholen sich unglaublich gerne. Es gibt gewisse Vorteile, wen du dich mit denen anfreundest , was du tust indem du mit denen sprichst, denen Geschenke machst und dich mit denen verabredest. Die Verabredungen werden leider schnell langeweilig und repetitiv ,daher mache ich es so schnell wie möglich um die Freundespunkte abzustauben. Die Boni , die du bekommst wen du dich mit den NPC's anfreundest sind ein klarer negativer Punkt im Spiel. Ich lobe das Spiel dafür, dass es wenigstens versucht dich damit zu belohnen , wenn du deine Zeit investiert hast dich mit Leuten anzufreunden, aber die Belohnungen sind lächerlich. Ohne Witz, über 50% der Boni sind, dass du billiger Essen gehen kannst.. Ernsthaft? Bei so vielen Rabatten, sollte der Besitzer der Taverne mich mit Geld überschütten , wenn ich bei Ihm essen gehe. Es gibt andere NPC's die dir anständige Boni geben, billigere Erweiterung des Landes, mehr Resistenzen, mehr Ausdauer. Du kannst sogar einen Helfer anstellen wen du deine Beziehungen mit einem Charakter verbesserst (der Herr mit 3 Buchstaben im Namen der mit A anfängt.) Aber allgemein sind die NPC's wesentlicher... DREIDIMENSIONALER.., danke.. Sie haben Ihre eigenen Nebenaufträge, wo man diese besser kennen lernt, sie haben Ihre eigenen Freundschaftskreise (wen du die Beziehungen auf ein gewisses Level hebst, kriegst du bei diesen Kreisen automatisch eine gewisse Anzahl von Freundschaftspunkten) Die Aufträge sind meist jedoch nicht besonders interessant von dem Gameplay. (Bau das, finde das, töte das). Und stell dir vor wen du eine Beziehung hast , hilft dir dein Partner bei der Arbeit automatisch, und nicht alle 100 Tage wen sie mal Bock dazu haben (Stardew Valley!). Zuletzt zum Kampfsystem Das Kampfsystem ist nicht besonders ausschweifend , du hast Attacken und Rollen. Es gibt auch mittelmäßge Dungeons Ich könnte noch 100 Sachen über das Spiel sagen, aber ich hoffe , dass ihr dadurch dem Spiel eine Chance gebt. Es ist nicht perfekt , die Animationen sind manchmal eigenartig, die Vertonung manchmal nicht so gut, die Zwischensequenzen sind manchmal komisch und die Geschichte hat unglaublich viele Klischees, aber es ist ein unglaublich charmantes Spiel. Es ist oft im Angebot und Ihr werdet Spaß damit haben, wen Ihr es nicht zu ernst nehmt und auch auf die Sachen fokussiert die euch Spaß machen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da ich das Spiel nun schon ein par Tage spiele, möchte ich nun mal kurz was dazu sagen. Da Spiel ist nun offiziell nicht mehr in der early access seid ein par Tagen und damit auch im Einkauf teuer geworden. Dennoch bekomme ich den Hinweis beim Start des Spieles das es sich noch im early access befindet. Das ist aber nicht der Grund meiner schlechten Bewertung. Vielmehr ist es so, das es ein super tolles Spiel ist, ohne frage...was mich nervt ist das die Übersetzungen einfach nicht fertig gemacht wurden. Einige Quest und Gegenstände sich nur auf englisch beschrieben der Rest wider auf deutsch...was soll der Blödsinn ? Damit ist das Spiel für mich nicht fertig. Wen jeder so halbherzige Sachen als fertig abgibt , muss keiner mehr was komplett fertig machen. NÖ... mag ich nicht, also schlechte Bewertung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hey Leute, Nach schon bald einem Jahr im Early Access scheint mir, dass genau jetzt der Zeitpunkt für eine Review gekommen ist. My Time At Portia ist schlicht und ergreifend ein atemberaubendes Spiel. Es handelt sich um eine Art von Aufbau und Simulationsspiel, welches man grob mit Stardew Valley und ähnlichen Ablegern vergleichen kann. Trotz der Ähnlichkeiten, die sich hauptsächlich auf das Prinzip beschränken, ist My Time At Portia ein komplett eigenes Open World Abenteuer, welches von Jung und "Alt" genossen werden kann. Nach kurzer Einleitung werde ich im folgendem meinem Stil treu bleiben und My Time At Portia anhand der gängigsten Kriterien bewerten. Die Kriterien lauten hierbei: Gameplay, Entwicklung, Preis und die Grafik. Nun also zur Einleitung, was genau ist My Time At Portia überhaupt? In diesem Spiel schlüpft ihr in die Rolle eines jungen Abenteurers/in, landet am Strand von Portia und werdet umgehend in die vorhandene Gesellschaft integriert. Ihr seid der Nachfahre eines Builders/Handwerkers der schon vor vielen Jahren der Stadt treue Dienste geleistet hat. Wie es der Zufall so will, hat euer Vater euch eine Werkstatt hinterlassen die ihr nach eigenem Gutdünken gestalten, umbauen oder sonst wie verschönern könnt (Kennt man irgendwoher oder?). Im folgenden ist es an euch die Bewohner kennen zu lernen, ihre Aufträge entgegen zu nehmen oder bei sonstigen Problemen zu helfen.... Soviel zur Einleitung man muss ja nicht alles vorweg nehmen. Gameplay Im gesamten Spiel bewegt ihr euch in Third-Person durch die Welt, erkundet das Land, diverse Höhlen und die ein oder andere Stadt. Das Spiel legt viel Wert auf Interaktionen um also verschiedene Boni oder Special Items, zum Teil auch Zugänge zu neuen Gebieten zu bekommen, müsst ihr mit den NPCs gut auskommen und teilweise auch Aufträge erledigen die nunmal nicht ganz so spannend sind. Das Kampfsystem ist angemessen, es ist jetzt nicht so herausfordernd wie bspw Dark Souls aber auch kein luschiges Point&Click Adventure somit sollte jeder auf kurz oder lang damit klarkommen. Mitunter kann das Spiel ein wenig grind lastig werden aber lasst euch davon nicht abschrecken, selbst schnöde Erze in düsteren Höhlen abzubauen kann wirklich interessant werden. Entwicklung Wie zu Beginn bereits gesagt, dass Spiel nähert sich seinem Einjährigen Jubiläum. Zufälligerweise habe ich das Spiel bereits in den ersten Tagen erworben und angespielt, kann also durchaus etwas zur Entwicklung sagen. Zuerst einmal sollte festgehalten werden, dass wir hier kein typisches EA Game vor uns haben. Selbst kurz nach Release deutete nur wenig darauf hin, dass sich dieses Spiel überhaupt im Early Access befindet. Ein wenig Content fehlte und mitunter waren einige Dialoge, sowie Übersetzungen noch nicht implementiert. Inzwischen, knapp ein Jahr später, wurde viel Content nachgesteuert, sowohl was Items angeht als auch Quests und NPC Dialoge. Die deutsche Übersetzung lässt noch zu wünschen übrig aber hauptsächlich was Dialoge angeht, Items und Quests sind zu 95% vorhanden davon sogar um die 70% von der Grammatik und Rechtschreibung her korrekt^^ Preis Einer der Streitpunkte in jedem Spiel und eindeutig individuell zu betrachten. Um den Punkt allerdings trotzdem zu beschreiben hier meine eigene Meinung, die derzeit 20 Euro sind wirklich gut angelegt. Wie bereits erwähnt hier hat man nicht das übliche EA Game vor sich, dass vor Bugs strotzt und durch inaktive Devs glänzt. Das Spiel hat schon sehr viel zu bieten und wird stetig weiter entwickelt, also greift lieber jetzt zu bevor es teurer wird. Im Zweifel auf einen Sale warten, dass Spiel hat bisher keinen ausgelassen. Grafik Der letzte Punkt, für den einen komplett nachrangig für den anderen das Totschlagkriterium. My Time At Portia ist meiner Meinung nach auf jedenfall ansehnlich designed und der Stimmung im Spiel mehr als angepasst. Das Spiel sollte auf den gängigsten Gaming System im bereich der mittlere Hardware problemlos laufen, ohne arge Einbußen in Sachen FPS und Detailgrad. Fazit Ich kann das Spiel jedem empfehlen ,egal in welcher Altersklasse man angesiedelt ist. Mir persönlich macht es viel Spaß und es ist extrem entspannend. Das Spiel verlangt keine durchgehende Aufmerksamkeit, es bombardiert einen auch nicht unentwegt mit Action. Man kann es einfach starten, ein bisschen durch die Welt wandern, vielleicht einfach nur ein bisschen Angeln und dann wars das wieder und trotzdem hat man das Gefühl etwas geschafft zu haben. Der Preis ist mehr als angemessen, die Reviews sprechen für sich und die Entwicklung schreitet stetig voran. Jeder der also etwas entspanntes sucht ist hier genau richtig. Bevor die Frage auftaucht, Multiplayer ist nicht vorhanden und soweit ich weiß derzeit auch nicht in Planung. Das einzige was ich als etwas störend empfinde ist, dass das Spiel automatisch speichert und auch nur beim Wechsel auf den nächsten Tag. Zum Teil sorgt das für ärgerliche Ereignisse. Ich hoffe die Review konnte dem ein oder anderen weiterhelfen. Danke fürs lesen und eventuell viel Spaß beim spielen :) MfG OmniusMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel soll in einigen Tagen veröffentlicht werden und es wird zu diesem Zeitpunkt (Aussage der Entwickler) NICHT fertig sein. Es fehlen Dialoge, NPC-Charaktertiefe, Bugfixes und andere Dinge. Grundsätzlich ist das Spiel gut, aber ich hatte schon zu Beginn das Gefühl, dass sich der Entwickler hier etwas viel vorgenommen hat, dies sehe ich mit der vorzeitigen (bisher nur geplanten) Veröffentlichung in wenigen Tagen als bestätigt an. Ja, der Inhalt ist ok und man kann eine angemessene Zeit Freude dran haben, aber es wirkt an vielen Ecken unfertig (weil es das ist) mit dem Austritt aus dem EA bereitet der Entwickler m.A.n. seinen Rückzug aus dem Spiel vor und ich bin nicht bereit ein unfertiges Produkt zu unterstützen und möchte hiermit eindringlich vor dem Kauf warnen. Wenn ich selbst noch die Möglichkeit hätte, würde ich abwarten und sehen, ob das Spiel noch fertig wird und bis dahin Stardew Valley wieder raus holen. ------------------------------------- Edit 24.01.2019 Um fair zu sein, habe ich in meinen aktuellen Spielstand gesehen und versucht das "fertige" Produkt zu identifizieren. Es hat sich nicht viel verändert, das Storyfinale habe ich nicht bewerten können, weil es mich nicht gereizt hat und ich es nicht weiter verfolgt habe. Das Spiel ist schlicht nicht fertig. Die Steuerung ist verbesserungswürdig, es fehlt noch immer die vollständige Vertonung (wobei ich an diese nicht mehr glaube*[siehe unten Anhang 1]) und das ganze Spiel fühlt sich insgesamt..."wonky" an. Was meine ich damit? Ein Beispiel: Einige der Bewohner der Welt (hier: Gegner) wirken wie billig eingekaufte 3D-Assets. Ich hatte gehofft, dass diese nur Platzhalter sind und bin enttäuscht, dass ich mich geirrt habe. Ja, das wurde nie kommuniziert und es war meine Hoffnung, aber die gesamte Zusammenstellung der 3D-Modelle wirkt schlecht komponiert und extrem improvisiert. Kurz: Hätte ich dieses Produkt heute in dem Zustand für das Geld aus dem EA mit meinem heutigen Wissen eingekauft, hätte ich einen refund beantragt. Ja, es sieht ganz ok aus und das Spiel ist auch nicht Müll, aber es enttäuscht mich an jeder Stelle. Ich hätte ein neues Stardew Valley (als Baumeister?) in 2D bevorzugt, weil sich SV im Gegensatz zu MTaP fertig anfühlt und liebevoller gemacht scheint. Anhang 1: Weil ich nicht weiß, wie die Politik von Steam bei Links ist, möchte ich quellenlos darauf verweisen, dass heute der Entwickler Pathea bestätigt hat, dass die Sprecher für die vorliegende Vertonung nur unregelmäßig bezahlt wurden. Dies lässt sich im Netz leicht verifizieren. Zwar sollen die fehlenden Zahlungen erfolgen, doch sehe ich die "Vollveröffentlichung" nun als Finanzierungsart bestätigt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das beste Animal Crossing aller Zeiten und dann auch noch für den PC?! Ein zuckersüßes Aufbau-RPG zeigt wie es gemacht wird! Grafik Eine sehr runde wirklich niedliche Grafik. Von "Fantastic" bis "Potato" wirklich sehr ansehnlich! Alle Figuren sind in einer Art "Chibi"-Stil herausgearbeitet und sogar die bösesten Ganoven sind einfach zum Liebhaben. Eine Welt aus Knetgummi in der selbst die Löcher deiner Spitzhacke sofort rund werden. Gelungene Pastelltöne bauen eine wirklich malerische Landschaft auf, welche sich mit jeder Jahres- und Tageszeit verändert. Gameplay Nachdem du die Werkstatt deines Vaters geerbt hast, machst du dich auf nach Portia um deiner neuen Berufung gerecht zu werden. Alle empfangen dich sofort herzlich und bevor du angekommen bist flattern schon die ersten Aufträge ins Haus. Der Polizist hätte gern ein neues Schwert, das Großmütterchen von gegenüber einen Stuhl. Und nur du kannst ihnen helfen! Deine Tätigkeiten gehen allerdings weit über die Werkstatt hinaus. Du musst Bäume fällen und Steine sammeln wie in allen anderen Aufbauspielen auch. Sogar zum Kochen, Pflanzen und Viehzüchten wirst du irgendwann angestiftet! Jeder im Dorf hat etwas für dich zu tun und so hat auch jeder Dorfbewohner sein eigenes Zuneigungslevel zu dir. Und naja, wenn du nett zu der hübschen Nachbarin bist kannst du sie sogar irgendwann heiraten. Ein wirklich knuffiger Jahreszyklus setzt die Charaktere perfekt in Szene, denn jeder Dorfmacho freut sich nunmal, wenn er sich im Sommer beim Kampfsportturnier beweisen darf. Von Glücksspiel bis zur Kirche des Licht setzt das kleine Dorf nirgendwo aus, hier wird es nie langweilig! Umfang Hier ist für lange anhaltenden Spielspaß gesorgt: Es gibt mehrere große Hauptquestreihen und unzählige Nebenquests, jeder Dorfbewohner hat seine eigene Geschichte, die es zu entdecken gibt! Nach ca. 2 Monaten im Spiel, welche ca. 20 Spielstunden dauerten konnte ich nur einen Bruchteil der Geschichte entdecken und es gibt in jede Richtung auf der Karte noch einiges zu entdecken. Zudem ist das Spiel mir einem umfassenden Skilltree bestückt, welche viele verschieden Spielstile zulässt. Alle Geschichten sind sehr detailliert herausgearbeitet und neben spannenden Texten mit Cinematics ausgestattet. Zudem bietet auch die Handelsgilde auch immer eine Perspektive den Rang deine Werkstatt gegen kompetitive Kollegen zu verteidigen. Technisches In den ersten 20 Spielstunden hatte ich nur einen Absturz, welcher wohl auf einem Bug basierte der nur wenige Stunden später gefixt wurde! Die Grafik sorgte auch auf der höchsten Stufe nie für große Frameverluste und sonst hatte ich auch nur 1-2 Clippingfehler, welche aber nur optisch waren und keinen negativen Spieleinfluss hatten. Fazit Es sieht schön aus, es bleibt aufregend und Stadt sowie Charaktere haben eine tolle zeitliche Entwicklung. Das beste aus Stardew Valley und Terraria in 3D. Eines der besten Singleplayer-RPGs der letzten Jahre. Ich kann "My Time At Portia" jedem empfehlen! Ich hoffe dieses Review konnte dir helfen! Schau für mehr Reviews gerne hier auf unserer Kuratorenseite rein! Zu Reviewzwecken wurde dieses Produkt kostenlos zur Verfügung gestellt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eigentlich mag ich dieses Spiel und möchte es eigentlich positiv bewerten. Die interaktive Welt die sich wirklich weiterentwickelt.... Die Stadt möchte auf die Insel expandieren, wir bauen also eine Brücke dahin, die Stadt möchte ein Transportsystem haben - wir bauen es und dann gibts auf einmal ein Schnellreisesystem durch unsere Arbeit! Aber auch wenn wir die Arbeit nicht machen, macht das halt unser Mitbewerber (der uns auch die besten Aufträge wegschnappen kann). Die Story finde ich zwar eher schwach und ich hätte gern mehr über die alte Welt aus Ruinen erfahren aber der wirklich packende Moment der einen mitreißt bleibt aus. Aber der schlimmste Part ist das ewige Grinden. Man kann gar nicht soviele Schmelzöfen herstellen um den ganzen Kram zu produzieren den man braucht. Und stets werden Ressourcen gebraucht für die man mal eben einen kompletten Dungeon samt Boss klären muss (VERDAMMTE HÄRTUNGSFLASCHEN!). Oft komme ich nicht weiter weil ich gewisse Materialien nicht herstellen kann, wofür man dann Google befragen muss und feststellt das man mehr und mehr und NOCH MEHR DATADISCS fürs Forschungszentrum braucht um die nächsten Stufen der Schmelzöfen freizuschalten. Was natürlich auch nochmal JEWEILS eine INGAME-WOCHE DAUERT. Kurz gesagt: In diesem Spiel tut man vor allem eines: WARTEN. Warten, das dass Forschungszentrum neue Baupläne zuschickt, warten, dass die Maschinen und Schmelzöfen endlich fertig werden, warten darauf, das Bäume und Steine zum Abbauen respawnt sind. Liebe Entwickler. Wenn nur 13,9% aller Spieler die Errungenschaft "verheiratet" erlangt haben, könnte das ein Indiz dafür sein das euer "Beziehungssystem" keine gute Balance hat, sowie der ganze andere unbalancierte Grindingmist auch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für mich das lohnendste Spiel seit Jahren! Ich habe soeben die Hauptkampagne durchgespielt. Nach 113 Stunden Spielzeit. Und das für ca. 8 Euro. Meine Freundin hat sich sogar extra einen Steam-Account erstellt um sich das Spiel kaufen und auch spielen zu können. Ich liebe dieses Spiel! Vorab - das Spiel ist keine Herausforderung. Man kann eigentlich nichts falsch machen - maximal schneller und effizienter. Auch das Kampf- und Dungeonsystem ist sehr einfach gehalten. Während der kompletten Spielzeit bin ich vielleicht zweimal gestorben. Aber - und das ist ein zentrales Element des Spiels - selbst wenn, dann ist es auch egal! :-) Man verliert keine Gegenstände dadurch oder erleidet einen anderen Malus. Man steht einfach wieder vor seiner Hütte oder am Eingang. Es gibt in diesem Spiel nämlich irgendwie nichts Böses oder Schlimmes. :-) Eine weichgezeichnete, bunte Welt. Beruhigende, fröhliche Musik. Niedlich, naive NPCs. In Portia ist die Welt einfach in Ordnung! Während des Spielens habe ich mir oft gewünscht, einfach in diese Welt eintauchen und ein paar Stunden dort verbringen zu können. Unbeschwert den ganzen Tag Holz hacken, in der Mine Erze abbauen oder auch einfach ein bisschen durch die Stadt laufen und mit allen quatschen (und jedem ein Glas Honig schenken - den ich habe mich selbst "Den Mann, der allen Honig schenkt" genannt :-D - entsprechend wurde Papa Bär auch mein BFF), Zusammengefasst würde ich das Spiel Leuten NICHT empfehlen, die: - eine spielerische Challenge und Herausforderung suchen - ein komplexes, sehr abwechslungsreiches Spiel wünschen - einen Thrill beim Spielen suchen Empfehlen würde ich das Spiel Leuten, die: - gerne die wundervolle, friedliche Atmosphäre aufsaugen wollen - Spaß an liebevollen Charakteren und Details haben - spielen, um abzuschalten und zu entspannen Meine Partnerin und ich sind keine 20 mehr, sie ist gerade in den letzten Wochen der Schwangerschaft mit unserem Sohn und wir haben es geliebt, die PC nebeneinander aufzubauen und auf dem Sofa zusammen (jeder in seinem Spiel, kein Multiplayermodus vorhanden) zu spielen. Our time at portia was a wonderful one!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Spiel zum schlafen gehen. Ich mag Survival-Games und Aufbauspiele. In My Time at Portia sind mir die Tage einfach zu kurz. Wenn ich es richtig einschätze sind die Tage so etwa 6-7 Min lang. D. h. kurz farmen - schlafen gehen - kurz craften - schlafen gehen - kurz Stadt besuchen - schlafen gehen. Zum Erkunden der Gegend bleibt da eher keine Zeit. Ich spüre weder Entspannung noch Spaß beim Spielen. Es erweckt eher Stress bei mir und das Gefühl nie was geschafft zu haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.