

Necesse
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Necesse
Errichte eine Siedlung, sammle Rohstoffe und stelle Ausrüstung her, während du eine prozedural erzeugte Welt erkundest. In Necesse kannst du Siedler anwerben, die Landwirtschaft betreiben und Ressourcen beschaffen, und Expeditionen in Dungeons unternehmen, um Monster und Bosse herauszufordern. Passe den Schwierigkeitsgrad und Regeln wie Überfälle auf deine Siedlung oder Bosskämpfe an. Steam-PC-Bewertung: 92% positive Stimmen aus 24.598 Rezensionen. Steam-PC-Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Russisch, Portugiesisch (Brasilien), Deutsch, Tschechisch, Japanisch, Spanisch, Spanisch (Lateinamerika), Französisch, Ungarisch, Koreanisch, Türkisch, Ukrainisch, Italienisch, Dänisch, Niederländisch, Finnisch, Norwegisch, Polnisch und Thai. Veröffentlicht am 16. Oktober 2025.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,98 €2023-11-29 · AllYouPlayBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Preishistorie, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
19 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Dänisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Finnisch | Ja | Ja | — |
| Norwegisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Allein, im Koop oder auf Servern
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und Koop sowie dedizierte Server für große Gruppen. Die Welt passt sich dem gewählten Modus an.
Steuerung und Sprachen
Volle Controller-Unterstützung ist aufgeführt. Die Steam-PC-Oberfläche ist in {supportedLanguages} verfügbar; für diese Sprachen ist keine vollständige Sprachausgabe angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Necesse?
Du erkundest die Welt, baust Rohstoffe ab, stellst Gegenstände her, entwickelst eine Siedlung und kämpfst gegen Monster und Bosse.
Können Siedler bei der Arbeit helfen?
Ja. Sie können Felder bestellen, Tiere versorgen und Ressourcen beschaffen; ihre Fähigkeiten helfen auch bei der Vorbereitung von Expeditionen.
Lässt sich der Schwierigkeitsgrad anpassen?
Ja. Regeln wie Siedlungsüberfälle, Länge des Tag-Nacht-Zyklus und Bosskampf-Schwierigkeit lassen sich anpassen.
“Top-down village builder hampered by repetitive combat loops and heavy asset reuse, though multiplayer offers a partial fix for the shallow single-player grind.”
Unser Fazit
The biggest problem with Neth's Apocalypse is that it doesn't know what it wants to be. The action combat isn't satisfying enough, the building management lacks depth, and multiplayer co-op is poorly supported. Every system feels like it exists to pad playtime rather than make the game more enjoyable.
If you're just looking for something grindy to kill time, it offers fifty hours of content—though thirty of those hours are repetitive. But if you're expecting a deep action RPG or an engaging village-building game, it falls short on both fronts.
What disappoints me most is how it wastes a promising premise. Post-apocalyptic rebuilding, multiplayer co-op, action plus strategy—these elements should have created something special, but instead they're just mechanically stitched together. By the endgame, you'll find yourself going through the motions rather than enjoying the experience.
Worth considering on sale, but definitely not at full price.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die allgemeine positive Bewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Vorwort Was könnte man sich mehr wünschen als ein niedliches 2D-Spiel in Top-Down-Perspektive, das an Klassiker wie "Terraria" und "Stardew Valley" erinnert? In "Necesse" tauchst du in eine bezaubernde Welt ein, in der prozedural generierte Landschaften voller Geheimnisse und Schätze auf dich warten. Und das Beste: "Necesse" befindet sich noch in der Entwicklung, was ständig neue Abenteuer und Überraschungen verspricht! Die Story Sammle vielfältige Ressourcen, kämpfe gegen super niedliche (und vielleicht auch fiese) Monster und erkunde spannende Dungeons. Doch das Abenteuer endet nicht dort! Du kannst auch deine eigene kleine NPC-Stadt aufbauen und als Dorfältester dafür sorgen, dass deine Einwohner glücklich sind. Das große Ziel? Eine blühende Kolonie zu schaffen, entweder alleine oder im Multiplayer mit Freunden. Mach dich bereit, deine eigenen Geschichten zu schreiben und das Dorf deiner Träume zu erschaffen! Grafik und Musik Das Spiel besticht durch seinen wunderschönen, farbenfrohen Pixel-Stil, der sofort ins Auge fällt. Die zufällig generierten Landschaften sorgen für eine lebendige Abwechslung und laden dazu ein, neue Abenteuer in den verschiedenen Biomen zu entdecken. Jedes Gebiet hat seinen eigenen Charme: von üppigen Wäldern bis hin zu geheimnisvollen Höhlen, die immer wieder neue Überraschungen bereithalten. Die angenehm flüssigen Bewegungen der Charaktere und Objekte tragen dazu bei, dass das Gameplay durchweg geschmeidig und fesselnd bleibt. Ob beim Kämpfen gegen süße Monster oder beim Erforschen unbekannter Gebiete – alles fühlt sich intuitiv und befriedigend an. Diese Kombination aus nostalgischem Feeling macht das Spielerlebnis einzigartig und einladend. Die Musik verstärkt die Atmosphäre des Spiels und trägt zum nostalgischen Gefühl der Pixel-Art-Grafik bei. Der eingängige Soundtrack ist abwechslungsreich und passt sich den verschiedenen Biomen an – von sanften Melodien im Wald bis hin zu spannungsgeladenen Klängen in Dungeons. Pro's Jeder Durchlauf, bietet durch prozedural generierte Welten, einzigartige Landschaften Aktive Entwicklung des Spiels und regelmäßige Updates Zufällige Events und Quests Multiplayer-Modus Con's Dorfbewohner werden ab einer gewissen Menge etwas schwierig zu händeln. Überarbeitung des NPC-Menüs? Endgame verliert rasch Bezug zum Dorf, da alles autark abläuft Huhu! Ich heiße Lara - und ich bin neu in der 'Rezension-Branche', weshalb ich um Nachsicht bei meinen subjektiven Bewertungen bitte. Viel Spaß beim lesen und Feedback kannst du mir gerne privat oder auch in meiner Kommentarsektion dalassen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The biggest disappointment of the year for me. As someone who spent hundreds of hours in terraria i was super excited when i first started of. It felt so similiar. It was super exciting to explore, gather trinkets, weapons, trying your first build and defeating bosses. The early game is 10/10. Building your village while exploring new areas, that was a lot of fun. But as soon as you get "deeper" it basically becomes a boss rush. You run from one boss to another, which 50 % of them are only spawned via item. What an underwhelming way to introduce bosses. A lot of bosses have the same pattern of attacks and movement. They circle around you, dash through you and then shot missles. Just different colours, except that one boss which forces you to play Tic-Tac-Toe, wtf?? The "last" boss before you get to the "super hardmode" becomes special and truly feels like a boss. The Weapons & Armor, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥, i never felt so incredebly underpowered. 80 % of the Magic weapons are garbage. Very slow moving missles, awful to aim and NOTHING special. You never got to a point where you think "damn, thats dope". Because its all boring. If you use melee, just play the Scythe from the boss. its the best by far. The Special abilitys of armors are forgettable. Did i have fun? Somewhat. Why do in not recommend it then? After finishing the semy last boss, i felt the urge to play terraria again not necesse. Thats all i'm gonna say. And if you can't handle my criticism and think insulting me in the comments in any why makes your life more enjoyable. Go for it.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ernsthaft. Bestes Spiel seit langem. Siedlungsmanagement funktioniert genauso tadellos wie die Kämpfe, die Erkundungen und die Dungeons / Bossfights. Stardew Valley meets Minecraft. Man hat echt immer was zu tun, kann optimieren, Häuser bauen und einrichten oder einfach Gegner kloppen. Die Schwierigkeitskurve is super. Fängt locker an aber steigert sich doch immer genau so viel, das man nicht übermütig werden darf. Sonst liegt man im Staub. Macht einfach Spaß und ist jeden Cent wert. Klare Kaufempfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich vergleiche mal das Spiel, mit mir anders bekannten Spiele. Dabei gehe ich auf die verschiedene Aspekte ein Siedlungsmanagment: Sobald du 3,4 Siedler hast, produzierst du soviel Nahrung, Holz und co. Du kannst mit wenig Aufwand 30 und mehr Siedler bewirtschaften. Der Siedlungsteil wirkt nur aufgedrückt, damit man "mehr " hat. Aber man muss nicht wirklich was managen wie in Rimworld. Wo die bewohner auch mal misslaunisch werden, panisch werden. Oder in Medival Dynastie, wo man viel mehr Zeit reinstecken muss, bis die Bude läuft. Fazit : 2/10 Bauen: Das Bauen ist das Highlight. Obwohl im Endgame wenig schöne Teile dazu kommen. du kannst ein paar schöne Bauten machen. 8/10 Bosse: Da fande ich die Bosse in Core Keeper allgemein cooler. Die waren herausfordernt aber immer spannend. Hier sind die Bosse entweder Bulletsponges oder unfair. Aber insgesammt sind die Bosse eher langweilig. Der Beste war noch der Pestwurm. 5/10 Survival: In Core Keeper konntest du verschiedenes Essen kombinieren um viele gute Effekte zu haben. Zusätzlich gab es auch ein Leveling System. Hier ist Survival in vielen Aspekten wenig bis gar nicht vorhanden. 3/10 insgesamt will das Spiel vieles, hat aber nichts außergewöhnliches. Es ist okey aber würde nicht zu den Top 100 Spielen gehören. Die übertrieben hohe Wertung verstehe ich nicht. Spiele das Spiel noch fertig. vllt. kommt noch ein Game Changer.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Necesse ist ein kleines, aber überraschend charmantes Survival-Adventure, das Euch in eine bunte aber liebliche Pixelwelt entführt, in der Ihr bauen, erkunden, kämpfen und überleben müsst. Es wirkt zunächst simpel und man könnte meinen, es sei ein Abklatsch ähnlicher Titel wie Terraria, entpuppt sich aber schnell als etwas mit mehr Tiefe, als man auf den ersten Blick vermutet. Kleine Welt, große Möglichkeiten Von der ersten Minute an spürt man, dass es seine Stärken in der Freiheit und Vielfalt hat. Ihr beginnt mit einer kleinen Insel, sammelt Ressourcen, baut Werkstätten, schmiedet Waffen, Rüstungen und expandiert Eure kleine Siedlung Stück für Stück. Alles wirkt einfach, aber clever ineinander verzahnt. Crafting, Farming und Kämpfe greifen wunderbar ineinander und bieten indirekt einen roten Faden. Besonders schön: Jeder Schritt fühlt sich wichtig an, egal ob Ihr Euer Dorf erweitert, neue Werkzeuge herstellt oder neue Mitglieder für Eure Sekte Dorf rekrutiert. Seit dem neuesten Update 1.0, sind Inseln passé und Ihr dürft Euch nun in einer nahtlosen prozedural generierten Open World austoben. Na wenn das nicht nach Freiheit ruft? Gemeinsam geht’s besser Multiplayer ist hier ein echter Gewinn. Zusammen mit Freunden oder der eigenen Frau ein Dorf aufbauen, Dungeons erkunden oder schlicht die Welt aufdecken. Die Pixelwelt gemeinsam zu gestalten, macht einfach mehr Spaß. Im aktuellen Build ist der Kartographier-Tisch leider deaktiviert, vermutlich aufgrund eines Bugs. Dadurch fällt es etwas schwerer, die bereits erkundeten Bereiche auf der Karte einzusehen und über Kartenschnipsel entdeckte POIs auszutauschen. Wir hoffen, dass dieses Feature bald wieder wie vorgesehen funktioniert. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600721598 Qualität und Design Visuell und spielerisch hat Necesse einiges zu bieten. Die Pixeloptik ist einladend und liebevoll gestaltet, die Systeme wirken durchdacht und machen das Spiel leicht zugänglich, aber gleichzeitig spannend. Das Management der Siedlung, die Interaktion mit NPCs und die Exploration der Welt sind gut ausbalanciert und sorgen für stundenlangen Spielspaß und erwecken den Geologen in einem. Ehe man sich versieht, klingelt der Wecker und ... verdammt! Fazit Necesse ist ein kleines Juwel unter den Survival-Spielen. Es bietet zu enorm viel Spaß, kreative Freiheit und eine liebevoll gestaltete Welt. Besonders das Errichten eigener Siedlungen und das effiziente Ressourcenmanagement machen Laune, ohne zu überfordern. Die Pixelgrafik ist stimmig, die Mechaniken greifen sauber ineinander und bieten sowohl Solo- als auch Mehrspieler-Erfahrungen. Lediglich für hartgesottene unter Euch, könnte die Schwierigkeit im Spiel etwas unterfordern, trotz hohen Einstellungen. Du findest unsere Reviews hilfreich und willst weiterhin keines verpassen? Dann folge jetzt unserer Kuratorseite um uns zu unterstützen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist nicht besonders freundlich gegenüber Neulingen. Man wird sofort mit unzähligen Funktionen und Items konfrontiert. Leider erklärt das Spiel nicht sehr viel. Aufgrund der kleinen Icons und Texte kann man an den Handwerker Stationen kaum etwas erkennen. Ich bekomme meinen ersten Siedler nicht dazu etwas anderes zu machen als neben dem Bett zu stehen. Er isst und arbeitet nicht. Ich habe mich dazu bereits in der Wiki, im Forum und auf Youtube informiert. Leider finde ich keine Lösung für mein Problem. Man ist komplett auf externen Quellen angewiesen, um einen Einstieg in das Spiel zu finden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Da das Spiel jetzt veröffentlicht wurde, möchte ich kurz eine positive Rezension schreiben, um euch ein ungefähres Bild davon zu geben. Necesse bietet viele gute Gameplay-Mechaniken, die man vielleicht schon aus anderen Spielen kennt – jedoch in leicht abgewandelter Form. Hier ein paar Beispiele: Wie in Terraria: Ihr habt verschiedene Biome, in denen ihr unterschiedliche Monster und Ressourcen findet. Ihr bekämpft spezielle Weltbosse und habt die Chance auf besondere Waffen, Rüstungen oder Gegenstände, die Set-Boni verleihen oder witzige Effekte besitzen. Wie in RimWorld: Ihr könnt euer eigenes Dorf aufbauen und Dorfbewohner rekrutieren, die ab und zu in eurem Dorf vorbeischauen. Diese benötigen eigene Betten, und ihr könnt ihnen Aufgaben zuweisen – etwa Holz fällen, Feldarbeit oder Kochen. Außerdem könnt ihr eure NPCs mit Rüstungen und Waffen ausstatten und sie auf Abenteuer mitnehmen. Tower Defense: Ab und zu wird euer Dorf angegriffen, und je weiter ihr im Spiel fortschreitet, desto stärker werden die Wellen (sofern man sie nicht deaktiviert). Die Gegner nehmen immer den kürzesten Weg, wenn dieser frei ist. Das bedeutet, man kann ein Labyrinth aus Wänden und Fallen bauen, um die Angriffe abzuwehren – zumindest war das in der Early-Access-Version möglich. Fazit: Das Spiel ist richtig gut – und im Koop-Modus sogar noch eine ganze Ecke witziger!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Anfänger unfreundlich! Und deutsche Guides gibt es auch nicht! Schade ! YouTube und Google konnte mir nicht helfen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Geschichten fangen oft mit einem: "Es war einmal.."an. Meine Geschichte soll daher ebenso beginnen. Es war einmal...vor ziemlich langer Zeit, Knappe 35 (+/-) Jahre ist das jetzt her. Damals, als ich mich am Commodore, am Gameboy und am Atari zu schaffen machte. Später waren es dann NES und SNES, die allererste Playsation und ein PC. Mein Gamerherz hat schon viel erlebt und gesehen. Damals hatten diese Spiele keine 4k Auflösung oder sonstigen Schnickschnak, die man heute so als triple A Titel vorgesetzt bekommt. Gamer wie wir, haben die Industrie groß gemacht. Leider haben die allermeisten Spiele von heute keinerlei Substanz mehr. Eine schöne Optik scheint doch mehr Wert zu sein, als aufregendes und fesselndes Gameplay. Die Spiele heutzutage sind für ein breites Massenpublikum ausgelegt , um mehr Profit zu erwirtschaften und nicht mehr für "echte" Gamer konzipiert. Necesse erinnert mich ein wenig an diese "gute alte Zeit". Als Gameplay eben wichtiger war, als alles Andere. Dieses Spiel hat mich vom ersten Moment an gefesselt und macht mir persönlich sehr viel Spaß. Ich wünsche dem Entwickler viel Erfolg und wenn Ihr Fans von Terraria, Zelda, oder Starbound seid, dann solltet ihr hier unbedingt zugreifen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Naja, vom Prinzip her nicht schlecht, aber ich bin skeptisch, da es seit 5 Jahren in EA ist und Version 0.30 ist. Da werde ich nicht zuschlagen. Free Weekend kann man probieren, bei mir war aber nach 20 Minuten die Luft raus. Vom Gameplay her ist es sehr fummelig, alles ist klein und ist schon ziemlich Arbeit. Kampfsystem ist gelungen und macht Spaß. Crafting ist mir zu fummelig und zu indirekt irgendwie. Gegnerhorden sind eindeutig zu viele. Vor allem wenn ich eh schon den Siedlungsbonus habe und die schon reduziert sind, sind es trotzdem wirklich viele. Mir gefällts nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.