

NieR Replicant™ ver.1.22474487139...
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über NieR Replicant™ ver.1.22474487139...
Als gutherziger junger Mann begibst du dich mit dem sprechenden Buch Grimoire Weiss auf die Suche nach den Versiegelten Versen, um deine Schwester Yonah vor dem Schwarzen Siech zu retten. Reise durch eine zerstörte Welt, kämpfe mit Schwert und Magie und passe Fähigkeiten sowie Waffen mithilfe von Worten an. Steam-Spielerbewertungen: 88%% positiv bei 21.603 Bewertungen. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch und Koreanisch. Veröffentlicht am: 23. April 2021.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 18,73 €2025-08-07 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
Weitere 6 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Oberflächensprachen
Die Steam-PC-Version bietet Oberflächen auf Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, vereinfachtem Chinesisch und traditionellem Chinesisch.
Sprachausgabe und Untertitel
Vollständige Sprachausgabe ist für Englisch und Japanisch aufgeführt. Untertitel sind für alle unterstützten Oberflächensprachen angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Geschichte?
Ein junger Mann sucht mit Grimoire Weiss nach den Versiegelten Versen, um seine Schwester Yonah vor dem Schwarzen Siech zu retten.
Wie funktioniert der Kampf?
Gegner werden mit Schwertkunst und mächtiger Magie bekämpft. Worte dienen dazu, Magie, Fähigkeiten und Waffen anzupassen.
Wer entwickelte die Steam-PC-Version?
Entwickelt wurde sie von Square Enix und Toylogic Inc.; Square Enix ist der Publisher.
“Give it patience for its story and score: multi-playthrough payoff and modernized combat carry dozens of hours, provided you accept old-school missions and uneven side quests.”
Unser Fazit
If you ask me whether this game is worth several dozen hours, my answer is yes, with one condition: you are buying it for what it is, not for a flawless modern pipeline. Set that expectation correctly and it delivers something genuinely rare.
What actually moves you
The part that truly lands is concentrated in emotional expression. The tragic undertone of the story, the way the multi-playthrough structure discloses its truth, the magnetic pull of the music, and the action system after its modernization all bite into one another and form a kind of traction you rarely feel. You keep going, and not for any single reason. It is not only that the systems feel good in the hand, and not only that you want to see the story through. It is that each element keeps lifting the others. The combat makes the next story beat feel earned; the score makes the next fight feel meaningful; the reveal makes the next loop feel necessary. That mutual reinforcement is the whole experience in miniature. Take any one pillar away and the structure sags noticeably. Remove the music and the quiet stretches go inert; remove the multi-playthrough reveal and the replays become grind; remove the modernized combat and the moment-to-moment play turns into a chore. Because all of them are present and pulling together, the sum is considerably greater than a tally of its individually imperfect parts would suggest.
The flaws stay on the table
The problems sit right out in the open, and pretending otherwise would be dishonest. The mission structure leans old. The side-quest quality is uneven. The environmental presentation never sprints to the front of the technical pack. These issues affect the smoothness of the moment-to-moment experience, and they will visibly cool some players off in the middle stretch, right when a tighter game would be accelerating. None of that is hand-waved away here. A player who values frictionless modern design above all else will find real reasons to bounce, and it would be dishonest to pretend the rough patches are minor or that everyone will push through them with equal patience.
But none of it reaches the root either. The things that actually matter most all hold their ground: the character relationships, the thematic weight, the musical memory hooks, and the immediate thrill of the upgraded combat. The flaws are real, yet they are surface friction on a foundation that stays solid, and that distinction is everything when you are deciding whether the rough patches are worth tolerating. Here, they clearly are.
A work with an edge
So this is not the kind of universal recommendation that dazzles everyone who touches it. It is closer to a work with a sense of age and a sense of edge at the same time. You can see exactly where it is not smooth, and precisely because of that, the things it leaves behind feel more honest than a frictionless product ever could. It does not flatter you. It asks for patience and trusts you to meet it halfway. That is an unusual posture for a modern release, most of which are engineered to remove every obstacle between you and gratification, and it is precisely why this one stays with you when slicker games evaporate from memory within a week of finishing them.
Judged on this version's level of execution, an 8 is the right number. The quality is solid where it counts, and the experience earns its place. Make time for the music and the story, accept the old-fashioned seams, and what you carry away will outlast the irritations by a wide margin.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in Originalsprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Abgefahrene Story untermalt mit einem bombastischem Soundtrack Hinweis: Auf das Review klicken, wenn ihr die beste Ansicht haben wollt Einleitung: “NieR Replicant ver.1.22474487139“ ist das Prequel von NieR:Automata welches erst nur in Japan heraus gekommen ist. Aber wie vieles Andere auch, haben sehr viele Leute auf dieses Spiel auch im “Westen“ gewartet. Allerdings wurde das Spiel direkt zu Beginn zerrissen, weil wieder ein paar Leute meckern, wenn es simple Bugs gibt. Ziemlich armselige Bewertungen wenn man mich fragt, aber die typischen “ih da ist nen Bug“ Reviews gehen mir echt aufn Senkel, statt mal das Spiel selbst zu bewerten. Ich weiß nicht wie es euch dabei geht, mir geht das ziemlich auf den Keks. Daher mal von mir einen kurzen Einblick in das Game, denn warum es sich lohnen könnte und warum ich es positiv bewerte, könnt ihr hier lesen. Natürlich ohne Spoiler. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466928979 Story/Handlung: Die Welt steht vor dem Abgrund in einem Geschäft sitzt ein Junge. Eisenstange und ein komisches Buch sind griffbereit. Das Buch spricht man solle es berühren und seine Macht gebrauchen damit er seine Schwester beschützen kann, als sogenannte Schatten das Geschäft angreifen wollen. Wir kämpfen uns durch die Gegner, aber komischerweise verlieren diese Gegner massenhaft Blut. Das es Sommer 2053 sein soll, ist auch merkwürdig, denn es liegt draußen Schnee. Nach dem besiegen der Gegner, laufen wir zu unserer kleinen Schwester, die ausgerechnet ein zweites Buch berührt hat, was sie nicht hätte tun sollen… Über tausend Jahre später sind wir in einem Dorf und unsere Schwester ist krank. Wir erledigen Aufgaben und gehen auf die Suche nach einem Gegenmittel. So beginnt unser Abenteuer, welches noch viele Fragen offen hält. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466930635 Pro: epische, wendungsreiche Story phänomenaler Soundtrack... sehr gut vertonte Stimmen englisch und auch japanisch stylische und actionreiche Kämpfe gute Steuerung Setting ist recht unverbraucht viele Nebenquest (die aber nicht wirklich alle toll sind) Schwierigkeitsgrad von sehr leicht bis schwer sehr kurze Ladezeiten (circa 3 Sekunden) zum Teil lustige Sprüche aber auch recht traurige Stimmungswechsel circa 40 Std Playtime Contra: Bug mit über 60fps ? man muss das Spiel auf 60 frames locken Nebenquest sind teilweise recht öde, töte hier 10 Schafe und so weiter wirkt zuerst etwas zäh Umgebung ist ein wenig lieblos (aber Grafik allgemein ist nicht toll) insgesamt schlecht geportet vorgegaukelte Open World https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466927000 Fazit: “NieR Replicant ver.1.22474487139“ ist ein Spiel welches mir selbst sehr gut gefällt. Ich selbst mag “NieR Automata“ zwar deutlich lieber, aber man muss bedenken, dass in dieses Spiel deutlich weniger Budget erhalten hat. Man merkt aber, dass man sich die größte Mühe gegeben hat um dieses Spiel auf den Markt zu bekommen und ich unterstütze so etwas auch mit meinem Kauf. Ohne Spieler, wie mich würden solche Projekte vielleicht nicht existieren. Dadurch wirkt das Spiel etwas lieblos aber wo es punktet ist die Story die zwar erst spät richtig Fahrt aufnimmt und der bombastische Soundtrack. Allein das lässt mein Herz höher schlagen und die kleinen Bugs und die lieblose Welt lässt mich dann schnell kalt. Auch das die Welt nicht sehr groß ist und das wir kaum Neue Gebiete entdecken können, lässt mich auch eher kalt, denn nicht immer ist das so wichtig. Aber im Grunde könnte man denken, das man dieses Spiel nicht kaufen sollte, vielleicht ist auch der Preis ein paar Euro zu hoch, aber diese schräge teils melancholische und erschütternde Story lässt vieles erblassen. Aber ich verrate auf jeden Fall nicht zu viel, denn das muss man schon selbst erleben. Auch wenn das Gemecker am Anfang groß war, gebt dem Spiel eine Chance, und wenn der Preis für euch zu hoch ist, dann wartet auf einen besseren…. Denn es könnte sich ziemlich lohnen, wenn man solche Art von JRPG Games mag. Schlusswort: Lasst doch eine Bewertung da. Ihr lest gerne Reviews, dann lasst ein Follow (German Review Group) da. Mein eigener Kurator hier abonieren. Das betreten der Gruppen ist ebenfalls möglich, falls Ihr euch für Reviews interessiert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I actually feel very bad giving a negative review. I really love Nier and Nier Automata. They are beautiful games and I spend so many hours playing them. But I think this little slap is well deserved. This game seems so broken from a technical side. Why can't game devs invest one day more of work into their games in these days and fix at least the very basic things? I am a dev myself and holy sh##.... How hard can it be to fix controller support and add vsync or at least limit the framerate. It shouldn't be the customers task to fix these things via forced driver settings.... Just to give a small list: - Controller support (tested XBox controllers) is broken by default - No v-sync - No framerate limitter -> screen tearing, flickering, stuttering -> some frame based animation/scenes/enemies are broken because of that - Sound glitches - Terrible performance for only slightly refreshed graphics from 2010 I love NieR.... But do your damn work right. We pay you for that and want to get something back for our money.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢻⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⠄⠄⣼⢀⣿⣿⣿⣿⣏⡏⠄⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄ ⠄⠄⡟⣼⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⢻⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⢰⠃⣿⣿⠿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⢿⣿⣿⣿⡄⠄ ⠄⢸⢠⣿⣿⣧⡙⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⡇⠸⣿⡿⣸⡇⠄ ⠄⠈⡆⣿⣿⣿⣿⣦⡙⠳⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣠⣤⣀⣈⠙⠃⠄⠿⢇⣿⡇⠄ ⠄⠄⡇⢿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣆⡀⣼⣿⡇⠄ ⠄⠄⢹⡘⣿⣿⣿⢿⣷⡀⠄⢀⣴⣾⣟⠉⠉⠉⠉⣽⣿⣿⣿⣿⠇⢹⣿⠃⠄ ⠄⠄⠄⢷⡘⢿⣿⣎⢻⣷⠰⣿⣿⣿⣿⣦⣀⣀⣴⣿⣿⣿⠟⢫⡾⢸⡟⠄. ⠄⠄⠄⠄⠻⣦⡙⠿⣧⠙⢷⠙⠻⠿⢿⡿⠿⠿⠛⠋⠉⠄⠂⠘⠁⠞⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠙⠑⣠⣤⣴⡖⠄⠿⣋⣉⣉⡁⠄⢾⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eine zähe Geduldsprobe NieR Replicant ver.1.22474487139... spielt rund 1000 Jahre vor NieR:Automata. Yoko Taro, der kreative Kopf hinter dem NieR-Universum, ist für den Spielebereich vielleicht das, was Christopher Nolan für Hollywood ist. Beim Gestalten seiner Werke scheint er weitgehend freie Hand zu haben, was dazu führt, dass sich seine Spiele oft deutlich vom üblichen Einheitsbrei abheben. Das allein muss noch nichts heißen – über kreative Ansätze freue ich mich grundsätzlich immer. In diesem Fall hat es jedoch dazu geführt, dass ich lange hin- und hergerissen war und am Ende den Daumen nach unten vergeben musste, weil für mich die negativen Punkte zu stark überwiegen. Wie viel Lebenszeit bist du bereit, für eine gute Geschichte zu opfern? Um dir Zeit zu sparen, darfst du dich jetzt fragen, wie viele Stunden repetitives Gameplay du in Kauf nehmen kannst, um mit der Zeit immer ein wenig mehr Licht ins Dunkel einer sehr interessanten Geschichte zu bringen? Wenn diese Zahl nicht mindestens 20h beträgt, rate ich bereits an dieser Stelle direkt vom Kauf des Spiels ab. Jeder Lichtstrahl ist eine Einladung zum Tod Du spielst den jungen Mann Nier, der in einem kleinen abgelegenen Dorf lebt und um das Leben seiner Schwester Yonah kämpft. Sie ist an einer tödlichen Krankheit, der Runenpest erkrankt und so wirst du mithilfe eines sprechenden, fliegenden Buches und im späteren Spielverlauf noch zwei weiteren Kameraden an deiner Seite nichts unversucht lassen, um deine Schwester zu retten. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934260525 Wer kann schon sagen, was wahres Glück ist? Den jungen Mann steuerst du am besten mit dem Gamepad und genießt dabei eine hervorragende englische oder japanische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln. Du erkundest mehrere kleine Dörfer, zwischen denen du fortan pendelst – zu Fuß mit teils langen Laufwegen, später per „Wildschwein“ und in Teilen auch per Schnellreise. Schnell stellst du fest, dass nahezu jeder zweite NPC eine klassische „Such-, Bring- oder Töte“-Aufgabe für dich bereithält. Dabei wirst du ständig von A nach B, zurück zu A, nach C und wieder zurück geschickt. Die Schattengegner treten in verschiedenen Varianten auf und werden mit Magie, Schwert und Speer bekämpft. Alles lässt sich mit gefundenen „Worten“ aufwerten. Mit der Zeit lernst du, fließend zwischen den Waffenarten zu wechseln und gleichzeitig Magie effektiv einzusetzen. Manuell speichern kannst du nur an Briefkästen, während das Spiel an bestimmten Stellen Autosaves anlegt – darauf sollte man sich aber besser nicht verlassen. Einige Nebenaufgaben bieten überraschend interessante Dialoge mit philosophischem Unterton, und die Gespräche zwischen den Protagonisten sorgen immer wieder für ein Schmunzeln. https://youtu.be/0VdLQ3OnJBw Die Musik wirkt sehr professionell und meist passend, ging mir stellenweise aber auch etwas auf die Nerven. Der normale Schwierigkeitsgrad ist – abgesehen von einigen Bosskämpfen – gut ausbalanciert. Falls du noch keine Erfahrung mit Bullet-Hell-Kämpfen hast: Hier bekommst du sie. Ob du sie lieben wirst oder nicht, musst du selbst herausfinden. Die Bosskämpfe gehören zu den stärksten Momenten des Spiels – kreativ inszeniert und unterhaltsam, leider aber zu selten. Das Spiel macht immer wieder deutlich, dass es anders sein will als andere Titel und konfrontiert dich regelmäßig mit Geduldsproben in Form von Prüfungen und Kämpfen. Ob „anders“ hier immer gut ist, musst du selbst entscheiden. Du besuchst viele Orte immer wieder, begrüßt jedes neue Areal mit einem Ladebildschirm und arbeitest dich durch scheinbar endlose, repetitive Nebenmissionen – inklusive Angeln und der ständigen Frage, welche Ressourcen du verkaufen kannst und welche du später noch brauchst. Dabei hinterfragst du die teils umständliche Menüführung, wunderst dich über die Kamera und findest dich plötzlich mitten in einem Textabenteuer wieder, bei dem du gut und gerne 10–20 Seiten lesen darfst – mit Musikuntermalung, damit du bei den anschließenden Fragen nicht wieder von vorne beginnen musst. An manchen Stellen werden unterschiedliche Gameplay-Typen kombiniert, was überraschend gut funktioniert. Auf dem leichten Schwierigkeitsgrad kannst du das Spiel übrigens sogar für dich kämpfen lassen. Ob das wirklich jemand nutzt? Wenn du Zeitfresser magst, kannst du mit viel Geduld seltene Ressourcen farmen, etwa um deine Waffen vollständig aufzurüsten. Notwendig ist das nicht – aber falls du Achievement Hunter bist, spreche ich dir schon jetzt mein Beileid aus. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936050817 Muss ich nach dem Machen eines Screenshots eigentlich jedes Mal den Mauszeiger von der Mitte des Bildschirms entfernen? Naja, nicht so wichtig. Das „geniale“ Spielkonzept und seine Schwachpunkte Wir sind es gewohnt, dass ein Spiel oder Film endet, sobald die Credits laufen. Stell dir dieses Spiel stattdessen wie eine Mini-Serie mit einer Staffel und fünf Folgen vor. Wenn der erste Abspann erscheint, bist du erst am Ende von Folge 1. Rund 90 % der Geschichte werden zwar schon dort erzählt, aber wie bei einer Serie offenbart sich das große Ganze erst am Ende der Staffel. Oder vielleicht auch nicht? Die erste Folge fällt mit etwa 20–30 Stunden deutlich länger aus als der Rest. Für die komplette „Staffel“ solltest du über 60 Stunden einplanen, etwa 100 Stunden, wenn du alles sehen willst. Einige der späteren Folgen bestehen größtenteils aus denselben Inhalten wie die erste. Als Belohnung für dein Durchhalten gibt es ein paar zusätzliche Story-Häppchen – und die Frage, ob dir eine gute Geschichte diesen Aufwand wirklich wert ist. Solange du das letzte Ende nicht gesehen hast, bleibt ein unbefriedigendes Gefühl zurück. Bei mir war es eine Mischung aus Frust, weil ich das Gameplay nicht mehr weiterspielen wollte, und Neugier, weil ich doch wissen wollte, wie alles ausgeht. Zum ersten Mal habe ich nach einem der Enden abgebrochen und mir den Rest im Internet angesehen, weil ich einfach keine Lust mehr hatte. Herzlichen Glückwunsch! Glücklicherweise hat man in Teilen aus den Fehlern gelernt, weswegen ich Neulingen ausdrücklich empfehle diesen Titel vorerst zu ignorieren und direkt mit Automata loszulegen. Es hat zwar dasselbe Spielprinzip, ist aber moderner, userfreundlicher und hat zumindest mir mehr Spaß gemacht. Sollte Yoko Taro weiter den Weg von Nier Automata einschlagen, freue ich mich allerdings schon auf einen neuen Teil der Reihe. FAZIT: Live, grind Repeat. Weitere Reviews ►► NieR:Automata™ ⸻⸻ Systemprofil OS Win 11 Pro Version 22H2 CPU Intel Core i7-12700K GPU EVGA RTX 3080 Ti XC3 Ultra Gaming Treiber ForceWare 528.24 SSD/M.2 Samsung 980 PRO RAM ADATA 32GB-DDR5-6000 Auflösung 2560x1440 ⸻⸻ 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow Third group Cheers, FletcherMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nier ist absolut fantastisch. Die Grafik hat im gegensatz zum Original einen immensen Boost bekommen, die Voice Lines wurden alle neu aufgezeichnet und auch wenn einige der originalstimmen der Nebencharaktere ersetzt wurden, ist das Ergebnis immernoch extrem gut, der Soundtrack wurde neu aufgenommen und klingt bombastischer denn je, das Gameplay hat ein komplettes Rework bekommen und spielt sich nun so gut wie noch nie und es gibt nebenher auch einiges an neuen Spieleinhalten. Brudi, worauf wartest du noch? Das ist ein Spiel mit einer der besten Protagonisten ever und wenn du Bock auf Depression und ein bisschen weinen hast, dann kaufs dir. Wisse jedoch, dass die Sidequests durch die Bank ♥♥♥♥♥♥♥♥ sind und hab einen Guide ready, solltest du die versuchen wollen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Rezension zu 'NieR Replicant™ ver.1.22474487139...' (die Zahlenfolge verkörpert die Wurzel aus 1,5 – sprich es soll wohl 'Nier 1,5' sein) Meine durch teils üble Bugs weit ausgeartete Spielzeit (vom 27.08.25 bis 15.10.25) = ~72 Stunden Gesamtspielzeit (45 von 47 Steam-Errungenschaften) Eigentlich wollte ich es nur mal schnell Durchspielen😒, um von der Geschichte/dem Universum auf Nier:Automata eingestimmt zu werden, welches mir mehrfach empfohlen worden war. Schwierigkeitsgrad: NORMAL (2. schwerster von 3) Mein Alter = 49 (RezensionsDatum 16.10.25) Dieses Spiel hat meine GrundGereiztheit auf einer größeres „HonigdachsNiveau“ gebracht, als die Triaden von Miststück Kainé in den Gesprächen mit Grimoire Weiss. Dafür sind hauptsächlich seine QuestSync- & SpeicherStandBugs verantwortlich - insbesondere nach Ende D Dennoch habe ich bis zum Abschluss ALLER 5 Enden durchgezogen. Wieso? PRO + Erzählung entwickelt philosophische Tiefe & emotionale Intensität + 4 starke Hauptcharaktere mit Wiedererkennungswert - insbesondere die Dialoge mit Grimoire Weiss haben Slapstickstil – „Weissi“ & Kainé = TOP! + Bosskämpfe überzeugen & sind gut inszeniert – z.B. plätschert Spiel ~10-13h vor sich in & dann kommt Hammer 45min Abschnitt + Soundtrack Gewinner 'The Game Awards 2021' – mir manchmal ein wenig zu aufdringlich + Perspektivwechsel der Charaktere – u.a. durch unterschiedliche Enden CONTRA - Übelst, nervenaufreibende QuestSync- & SpielstandBugs (z.B. Übergang D in E) – Trial & Error hab' so u.a. kompletten Spielfortschritt (~55h!) verloren!!, nur durch externe Saves „gerettet“ - Nur lächerliche 3! Speicherslots (wenig Flexibilität/Sicherheit bei Fehlern) - Insbesondere in 1. Spielhälfte extrem viel ödes Rumgelaufe zu Popola & Yonah für 1-2 Sätze - Grafik für ein Update-Remake von 2021 sehr angestaubt – eher auf 2010er Niveau - Lange Zeit kein SchnellreiseSystem - Recht lange Ladephasen von Gebieten - Bin immer wieder an InventarBegrenzung gekommen - Frustrierende Gameplay Schikanen ... Z.B. bei Scheitern von Rätseln (u.a. Märchenwald) sinnloses Durchklicken ausufernder Textpassagen oder Anpflanzen → Düngen, Säen, Gießen (nach ~4h nochmal Gießen) und wenn 48h offline/nicht mehr eingeloggt alles verdorrt (extrem viel Zeitaufwand verbrannt) oder oft nicht ersichtlich, wo man z.B. die letzten notwendigen Waffen (für Ende C/D/E) bekommt ? / 10 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ✅ 6,8 mit Bugs in meinem Fall (siehe unten Einzelkategorie für umfassende Beschreibung) ☐ 7 ✅ 7,5 ohne Bugs ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 FAZIT: NieR Replicant™ ver.1.22474487139... hat mich persönlich durch seine QuestSync- & SpielstandBugs ~15h – 20h nervenaufreibende Lebenszeit gekostet. Ohne diese würde man immerhin ein solides, technisch angestaubtes, japanisches Rollenspiel bekommen (JRPG), welches zwar diverse design- & gamplaytechnische Mankos aufweist, aber durch eindrucksvolle Hauptcharaktere, nachdenkenswürdige Handlung und mitreissende BossKämpfe überzeugt. P.S.: Bei Metacritic hat 'NieR Replicant™ ver.1.22474487139... (2021)' im Ø 80 → https://www.metacritic.com/game/nier-replicant-ver122474487139/critic-reviews/?platform=pc Ich bewerte es hiermit im Oktober 2025 aufgrund der Bugs mit 68 von 100 Punkten (ohne Bugs 75)! Hier noch die Detail-Kritik ▼▼▼ Grafik Dafür dass “NieR Wurzel aus 1,5“ ein Grafik Remake des ursprünglichen 'Nier:Gestalt' (Vater Protagonist – nur in Japan) bzw. 'Nier:Replicant' (Bruder Protagonist – Rest Welt) von 2010 verkörpert, ist seine Grafik für 2021 extrem altbacken. Trübe Farben, unscharfe Texturen, maue Effekte & allgemein wenige visuelle Abwechslung – aber zumindest dem Gameplay nicht schadend. Gameplay Waffen, Zauber/Worte etc. meist durch wenig abwechslungsreiche Quests findend/aufwertend. Kämpfe – teils mit PlattformAbschnitten - sind nicht besonders fordernd (keine Vielzahl an Kombos/Kontern nötig). Angeln & Anpflanzen/Ernten für Errungenschaften hat mich min. 12-15h der Gesamtzeit gekostet um die legendäre Mondträne zu züchten (Win-Systemzeit manipulieren hilft beim beschleunigten Ernten) oder den Rhizodonten zu fangen, was ansonsten nichts bringt (außer Gold) Extrem viel ödes Rumlaufen – insbesondere in der 1. Spielhälfte für je 1-2 Sätze zu Popola/Devola etc. Das Einzige was sich positiv abhebt, sind die Bosskämpfe, die abwechslungsreich & imposant daher kommen. Audio Obwohl „Nier:1,5“ bei 'The Game Awards 2021' die Kategorie 'Bester Soundtrack & beste Musik' GEWONNEN hat, hat es mich nicht vollumfänglich begeistert.. Für mich ist die Musik teilweise zu aufdringlich bzw. nicht zu der Spielsituation & zumindest meinen Gefühlen passend. Die Soundeffekte/Umgebungsgeräusche sind eher Durchschnitt, die Sprachvertonung der 4 Hauptcharaktere – insbesondere von Kainé + Grimoire Weiss (neben Nier & Emil) – aber herausstechend positiv. Leider fehlt eine Deutsche Synchro! Zielgruppe Kämpfe (Schwertduelle/Magie), leichte Gewalt + thematisch düstere Inhalte (z. B. Krankheit, Verlust), die für Kinder unter 12 Jahren potenziell belastend sein könnten – deshalb USK 12. Ich hatte bisher nicht wirklich Berührungspunkte mit japanischen RPGs, aber Fans dieser „Sub-Kultur“ - insbesondere Optik/Kleidung & ein dbzgl. Pathos - werden hier wohl bedient. PC Anforderungen Min. Windows 10 64-bit, CPU AMD Ryzen 3 1300X bzw. Intel® Core™ i5-6400 8 GB RAM Radeon R9 270X bzw. GeForce GTX 960 26 GB verfügbarer Speicherplatz Der Optik entsprechend sollte es heutzutage auf jedem min. 10 Jahre alten Rechner flüssig laufen! Schwierigkeitsgrad Hab' es in NORMAL gespielt. Wenn Du LEICHT oder SCHWER wählst, skalieren angeblich nur die Lebenspunkte der Gegner. Ich persönlich fand NORMAL ~20-30% zu leicht. Grind/Plackereien Die Quests/das Gameplay an sich wirkten aufgrund der Repitivität für mich oft schon als Schinderei, aber für das Durchspielen als solches muss man nicht gezielt Waffen/Zauber etc. leveln, dass passiert ganz von allein. Aber wehe Du willst diverse SteamErrungenschaften, dann gehen für Angeln, Pflanzen züchten, Waffen aufwerten etc. min. 40-50h extra drauf. Erzählung/Geschichte Für mich neben den Bosskämpfen und vor allem den 4 Hauptcharakteren der Haupt-Kaufgrund! Die Erzählung entwickelt philosophische Tiefe & emotionale Intensität, welche mit ihrer vielschichtigen Handlung über Identität, Verlust und Menschlichkeit den Spieler in teils atemloser Faszination gefangen hält. Sie webt nahtlos multiple Perspektiven zu einem herzzerreißenden Finale, das über 5 mögliche Enden berührt. Allerdings gibt es lange (Quest-)Phasen, die öde und erzählerisch belanglos sind. Spieldauer Meine durch teils üble Bugs weit ausgeartete Spielzeit ~37 Stunden bis Ende A + ~10h Ende B + ~10h Ende C + ~12h Ende D (normal nur ~30 bis 45 min von Speicherstand auf Dach) + ~3h Ende E (normal nur ~1,5h) = ~72h Gesamtspielzeit (45 von 47 Errungenschaften - <15h Speedrun + Letzte Vers fehlt) Durchspielen der Hauptgeschichte (bis Ende A) im normalen Modus dauert ca.20h laut https://howlongtobeat.com/game/76406 Preis/Gegenwert Normalpreis = 59,99€ (im Oktober 2025) - Hab's im Angebot bei eneba für 20,38€ geschnappt Nur wenn man ein wenig Schotter übrig hat - 59,99€ sind Wucher! Wiederspielwert Für die 5 unterschiedlichen Enden muss man die nahezu komplette 2. Hälfte des Spiels 3 Mal spielen - die Unterschiede sind aber auf dem Weg marginal & dadurch arg repetitiv. Für Ende D kann man den letzten Spielstand (auf dem Dach des Verlorenen Schreins) von C nutzen. Man muss dann nur ca. 30-45 min des Endes der 2. Spielhälfte zocken Ende E schließt nahtlos an Ende D an. Ansonsten bleibt einem noch das Grinden für alle Waffenverbesserungen etc. Bugs/Optimierungszustand Mir kommt die Galle schon wieder hoch, wenn ich dran denke. ~55h Spielfortschritt weg, nach verbuggtem (3 Mal getestet) Übergang von Ende D zu E... Und noch viel mehr!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Epischer Soundtrack gekoppelt mit spannender Story Zuerst möchte ich gerne was zu den negativ Reviews sagen. Bei mir läuft das Spiel stets flüssig mit einer Nvidia Grafikkarte und bei meinem Spiele Kollegen mit einem deutlich schlechteren PC mit ATI Grafikkarte ebenso. Verstehe also nicht warum hier so schlecht bewertet wird. Soundtrack Der Soundtrack ist das beste was ich bisher in Spielen erlebt hab. Ein Beispiel: Ich war so begeistert wenn man das Tutorial durchgespielt hat und sein Dorf erkundet, spielt dort eine Frau auf einer Gitarre. Nähert man sich der Frau fängt sie an zu singen passend zu der Hintergrundmusik. Generell ändert sich die Musik mit schönen Übergängen passend zum Szenario. Ganz großes Kino wie ich finde. Story Es geht um zwei Geschwister, Nier und seine Schwester Yonah. Yonah leidet an einer unheilbaren Krankheit, genannt die Runenpest. Nier setzt alles dran um herauszufinden wie er sie retten kann. Er sucht nach einem Heilmittel und glaubt es zu finden wenn er die Schatten bekämpft. Das Spiel spielt im Jahre 2049 in einer verschneiten und zerstörten Stadt und die Lage scheint hoffnungslos. Dann macht das Spiel nachdem Tutorial einen Sprung und zeigt einige Jahre später das Nier sich immer noch um seine Schwester kümmert. Ihr seid in einem Dorf und helft den Leuten mit einigen Aufgaben. Gameplay Ich empfehle euch definitiv einen Controller zu benutzen. Getestet mit Xbox und PS4 Controller. Die Steuerung ist super flüssig und geht einfach von der Hand. Das kämpfen ist auch nicht super schwer, unbedingt den normalen Schwierigkeitsgrad nehmen oder höher sonst ist es keine Herausforderung mehr. Das Ausweichen und Blocken um z.B. Leben zu regenerieren oder zu kontern ist auch einfach zu meistern nach ein wenig Übung. Die Spezialattacken sind auf den Schultertasten, wenn man die Taste gedrückt hält lädt sich die Attacke auf und man macht mehr Schaden. Grade auch die Inzenierung und Effekte beim kämpfen sind bombastisch, wie man es aus JRPG's gewohnt ist und nicht zu vergessen der Klasse Soundtrack. Da ich noch am Anfang der Geschichte bin werde ich das Review an der Stelle ergänzen und bin schon gespannt wie die Story um Nier und Yonah weiter geht. Fazit Für mich eindeutig einen Daumen nach oben. Das Spiel fesselt einen von der ersten Minute und der Soundtrack setzt dem noch einen drauf. Wer mal in den Anfang reinschauen möchte für den hab ich ein Video gemacht. https://www.youtube.com/watch?v=W04-7ofF9ks Angel Guide Wer Probleme beim Angeln hat sei es beim Drill oder den richtigen Köder für die Fische zu finden kann gerne mal in mein Video schauen. https://youtu.be/x3esyH3iBaE 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second groupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Story ist sehr gut, allerdings ist der Rest des Spieles nichts besonderes. Pro: Wie gesagt, die Story ist richtig richtig gut. Emotionale Menschen sollten einige Taschentücher bereithalten. Es gibt kaum Spiele die mich mehr zum Heulen brachten als dieses hier. Neutral: Es wird niemals auch nur im Entferntesten erwähnt wieso Kaine nur in Unterwäsche herumläuft. Kontra: - Die Kämpfe sind eher anspruchslos. (man kann ziemlich allem Ausweichen) - Fast alle Quests sind Sammelquests. Außerdem ist die Vergabe der Quests nervig. (Gehe von Stadt A zu Stadt B, nimm die Quest an und gehe dann zu Stadt C um dort etwas abzuholen. In Stadt B gibst du die Quest ab. In Stadt A sagt dir das Questboard das in Stadt B der selbe NPC dessen Quest du eben erledigt hast eine neue Quest hat. Sowas geht mitunter bis zu drei mal hintereinander. Wieso gibt der mir die Quest nicht sofort?) - Die verschiedenen Enden sind eher störend. Ein Ende hätte vollkommen ausgereicht. (die Enden B und C erzählen lediglich in ein paar Szenen aus einer anderen Perspektive, dies hätte man auch alles in einem Ende erzählen können) - Die Waffen sind so la la. Quasi am Anfang kauft man sich günstig eine Waffe und die ist selbst nach 20 Stunden mitunter eine der besten. Außerdem besitzen Waffen den Status "Gewicht". Außer das eine Waffe die Extrem Schwer ist langsamer angreift als eine Leichte Waffe wird dies nirgends erwähnt ob das Gewicht noch andere Faktoren besitzt. - Das E Ende ist ein Witz. Man sammelt alle Waffen, versucht diese zu Maxen nur um dann um das E Ende zu erhalten alles zu löschen. (gesamte Spielstände, Outfits, einfach alles wird gelöscht) - Keine Gegnervielfalt. Es gibt maximal 10 verschiedene Gegner. Von den 10 ist die hälfte einfach nur eine gepanzerte Version. - Zensierte Übersetzung. Mit deutschen Untertiteln (keine Ahnung ob es auch mit Englischen der Fall ist) hört man bei jedem Schimpfwort ein störendes *beeeeeppp*. Selbst dann wenn Umschreibungen für das männlichen Genital benutzt werden. Fazit: Eine gute Story macht noch lange kein gutes Spiel aus. Ein gutes Gesamtpaket ist entscheidend und diesen Spiel erfüllt es nicht. Nichtsdestotrotz hatte ich damit viel Spaß aber für den vollen Preis würde ich das Spiel nicht empfehlen. Für einen 40er kann man es sich gerne ins Warenkorb packen. Spielzeit für 100%: ungefähr 50 - 60 StundenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Normalerweise schreibe ich keine Rezensionen zu Spielen, aber hier mache ich mal eine Ausnahme. Nicht wunder wegen der Spielzeit. Ich habe das Spiel fast nur im Offlinemodus gespielt weswegen die von Steam erfasste Spielzeit nicht stimmt. Insgesamt habe ich schon ca. 4 Stunden im Spiel verbracht. Diese Rezension bezieht sich auf den Technik und Performance. Was die inneren Werte des Spiels angeht (sprich Story, Kampf, Atmosphäre etc) verweise ich auf den Gamestar Test. Nur soviel: Inhaltlich macht mir das Spiel bisher viel Spaß trotz seiner an einigen Stellen angestaubten Mechanik wie zB den Nebenquest. Nun zur Technik, da viele negative Bewertungen meist davon herrühren. Ich habe folgendes System: 1 TB SSD 970 Pro (PCIe 3.0 x4) Ryzen 9 3900X Aorus GTX 1080 TI 16 GB RAM Was die Grafikqualität an sich geht, ist das Spiel natürlich nicht auf dem selben Niveau wie 2021 Next Gen Titel, aber ich finde in Anbetracht dessen, dass die Originalversion schon gut 10 Jahre alt ist, finde die Grafik dieses Remaster/Remakes noch ganz ansehnlich. Es gibt schlimmere Remaster/Remakes wie bei zB. Need for Speed Hot Pursuit, wo man wohl schon eine Lupe braucht um Orginal von Remaster zu unterscheiden. Von der Performance her kann ich mich auch nicht wirklich beklagen. Ja es wäre natürlich schön, wenn das Spiel auch bei über 60fps richtig funktionieren würde und VSYNC als Option noch eingebaut wird, aber 60fps ist für so ein Spiel meiner Meinung völlig ausreichend (und man ja den 60fps Cap per Treiber realisieren). Es ist ja schließlich kein kompetitiver Online-Shooter, wo es auf jede Millisekunde ankommt. Daher reicht mir 60fps völlig aus und ich kann auch nicht so ganz nachvollziehen, warum man dem Spiel nur deswegen gleich einen Daumen runter gibt. Ich spiele in WQHD und alles auf Max und habe fast immer konstant 60fps und eine Frametime von 16,6ms; also so wie es sein soll. Einzig und allein in Cutscenes gehen die fps manchmal um 2-3 runter, aber das kann ich verschmerzen. Insgesamt bereue ich die 60€, die ich für das Spiel ausgegeben habe bisher nicht. Daher gebe ich dem Spiel auch einen Daumen nach oben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wieder ein enttäuschender PC Port und obwohl die Probleme offenkundig sind wird auch kein zügiger Fix angeboten. Hier wird auf die Kunden gepfiffen. Wirklich sehr schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.