
Nioh 3
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Nioh 3
Nioh 3 ist ein düsteres Action-Rollenspiel im Sengoku-Zeitalter: Du erkundest ein offenes Gebiet, in dem Banditen, gefährliche Yokai und bedrohliche Dörfer lauern. Im Kampf kannst du nahtlos zwischen dem direkten Samurai-Stil und dem beweglichen Ninja-Stil mit Spezialtechniken wechseln. Steam-Spielerbewertungen: 78% positiv bei 12.001 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Japanisch, Koreanisch und Arabisch. Veröffentlicht am 5. Februar 2026.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 29,95 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC sind Einzelspieler- und Mehrspielermodi sowie Koop aufgeführt. Die Produktbeschreibung nennt keine Spielerzahl oder Details zum Koop-Ablauf.
Sprachen
Die Steam-Sprachliste umfasst zwölf Sprachen, darunter Deutsch; für Deutsch sind Untertitel, aber keine vollständige Sprachausgabe angegeben. Englisch bietet vollständige Sprachausgabe und Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Wie läuft das Kampfsystem ab?
Du erkundest ein offenes Gebiet im dunklen Sengoku-Zeitalter, kämpfst gegen Yokai und kannst im Kampf nahtlos zwischen Samurai- und Ninja-Stil wechseln.
Kann ich allein oder im Koop spielen?
Ja. Für die Steam-PC-Version sind Einzelspieler, Mehrspieler und Koop aufgeführt; genauere Angaben zum Koop-Modus fehlen.
Gibt es eine Demo?
Die Produktbeschreibung erwähnt eine Demo mit übertragbarem Spielstand, nennt aber keine weiteren Details zur Verfügbarkeit oder zu Bedingungen.
“Team Ninja’s action-RPG peak utilizes no-cooldown dual-style switching and ultra-dense open areas to anchor series-defining boss encounters.”
Unser Fazit
Nioh 3 is the work of a studio returning to its peak. Open areas, dual styles, and Transcendent Heart together form the most meaningful action-RPG innovation in a decade.
Era Position: Team Ninja Back at the Top
GameSpot's core phrase was "return to the series at the very top of its game," and PC Gamer put it more bluntly: "Team Ninja is giving FromSoftware a run for its money." That kind of industry framing is new for Nioh; the prior two entries scored well but were never treated by mainstream outlets as genuine FromSoftware challengers. Nioh 3 puts Team Ninja back in the "direct competitor" seat, which is the largest event here in an industry sense. That does not mean both studios race on the same track: FromSoftware keeps fine-tuning the soulslike prototype while Team Ninja walks a parallel "hardcore action plus dual styles" path. Nioh 3 is the first time international media seriously discussed that path, the biggest recognition the series has earned in ten years. Chinese outlets echoed it, with 3DM calling the game an "action-RPG milestone" and critics noting the studio has finally stepped out of the soulslike shadow into its own design philosophy. This media consensus is a first in the franchise's history, and it marks a clear rise in Team Ninja's authority within the action-RPG conversation, the kind of standing that took FromSoftware years of consistent output to earn.
Who Should Buy It, and Who Should Not
Four buyer profiles fit. First, hardcore action-RPG players who loved Bloodborne, Elden Ring, Dark Souls, Stellar Blade, or NieR: Automata: this is the decade's most meaningful genre innovation, and the dual styles plus Transcendent Heart are worth experiencing on their own. Second, lapsed Nioh veterans who grew fatigued; Game Informer explicitly frames this as a "fundamental leap forward" after two increasingly static entries. Third, fans of open exploration paired with hardcore combat who want "Elden Ring's openness, Bloodborne's speed, and Devil May Cry's style switching" in one package, currently the only game that holds all three. Fourth, Chinese-speaking newcomers to hardcore Japanese action RPGs, where the deep localisation lowers the language barrier and the PS5 build is visually approachable.
Three reverse profiles should pause. Those who fear suffering: this is a hardcore soulslike with frequent demise, precise boss demands, and enemy-read timing; if the first five hours break you, try Stellar Blade or Bloodstained instead. Narrative-driven players: the writing is not the studio's strength, and while the time-hopping improves on prior entries, it falls well short of The Witcher 3, The Last of Us, or Disco Elysium. And PC-plus-Windows-10 users: launch-week optimisation is imperfect, so pick PS5 or wait two months.
On platforms, PS5 is the best pick: Tempest 3D audio, DualSense adaptive triggers, polished optimisation, and a 4K/60fps performance mode. PC on Windows 11 is the runner-up, with a higher ceiling but demanding Windows 11 and an RTX 30-series card or better; Windows 10 is not recommended, and Steam Deck struggles to hold even 30fps. Nioh 3 is not flawless, with a mid-tier story, a PC optimisation shortfall, and thin score variety, but it nails the one thing that matters: it pushed action-RPG design a real step forward. If you only buy a handful of action RPGs, it deserves one of the slots.
Aktuelle News zu Nioh 3
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Gut- Kampfsystem macht auch im 3. Teil noch Spaß. Offene Welt. Schlecht- Welt ist groß, aber leer. man muß Gegner teilweise lange suchen, was dass leveln nicht gerade flüssig gestaltet. Vorallem wenn Basen und Feuersteine erledigt sind. Gegner haben ein unglaublich hohes Recycling erstens aus Teil 1 und 2, 2. auch innerhalb von Teil 3. Selbst Bosse wurden einfach aus den Vorgängern recycelt und haben lediglich eine bessere Grafik bekommen. insgesamt gibt es bei den Mobs kaum eine Handvoll neuer Gegner. Häuser sind oft wiederverwndet worden (Copy Paste), Kiste und Gegner immer an der selben Stelle. Habe es einmal durchgespielt und auch ein bisschen Zeit im NG+ verbracht, aber wirklich fesselnd war es nur in den ersten paar Std. Kein Vergleich zum Vorgänger ( NG+++++), Der Anreiz die Schmiedin zu nutzen, um die Ausrüstung zu maxen, fehlt kpl Mein Faszit: 80€ sind definitiv zu viel Geld für ein Recycle Game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nioh 3 ist der konsequenteste Schritt in der Evolution der Reihe. Jeder Teil war besser als der vorherige, und dieser setzt den Aufwärtstrend ohne Brüche fort. Das Spiel bleibt kompromisslos komplex: Systeme greifen ineinander, Entscheidungen haben Gewicht, und nichts wird vereinfacht oder verwässert. Der Umfang kann überwältigen. Missionen, Mechaniken, Nebeninhalte und Progressionspfade türmen sich auf, bis man zeitweise das Gefühl hat, von Möglichkeiten erdrückt zu werden. Genau darin liegt die Stärke. Das Inventar-Management ist massiv, der Loot-Strom unablässig, und das Schmiedesystem erlaubt präzise Anpassungen, bis Builds exakt sitzen. Chaos und Kontrolle existieren parallel. Die Charakterentwicklung ist herausragend. Die schiere Menge an Punkten, Skills und Spezialisierungen erzeugt echte Individualität statt Illusion von Wahlfreiheit. Kein Spielstil fühlt sich vorgegeben, jeder fühlt sich erarbeitet. Nioh 3 respektiert Spielerintelligenz und Zeitinvestition. Team Ninja liefert Tiefe statt Zugeständnisse und bestätigt damit, warum die Reihe mehr als ein Souls-Klon ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Lieder muss ich dem Spiel aktuell eine negative Bewertung geben. Ich habe die Vorgänger geliebt und grundsätzlich macht Nioh 3 auch wirklich Spaß. Allerdings ist es für mich quasi unspielbar. Ich spiele mit einem AMD Ryzen 7 5800x3D, einer AMD Radeon RX 7900 XTX und 64Gb Ram. Das sollte genug sein, um ein Spiel zu spielen, dessen Technik ungefähr 15 Jahre als aussieht. Trotzdem stürzt das Spiel laufend ab. Mal nach wenigen Minuten, mal nach eine Stunde. Ich habe gesehen, dass es viele Spieler gibt, die den gleichen Fehler haben. Ich bin wieder mal entsetzt wie schlecht optimiert und unfertig Entwickler ihre Spiele veröffentlichen :( Edit: Es gibt mittlerweile eine Lösung den Fehler zu vermeiden indem man manuell über AMD die Leistung der Grafikkarte drosselt :DMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe Nioh 3 nach fast 5 Stunden wieder zur Seite gelegt. Das soll nicht bedeuten, dass es ein schlechtes spiel ist, ich verstehe absolut, warum es für viele Fans der Serie ein Highlight ist. Deshalb drücke ich trotzdem den „Empfohlen“-Button. Hier meine Einschätzung. Technisch ist Nioh 3 einwandfrei. Es läuft bei mir gut, sieht richtig gut aus und das Feedback im Kampf ist erstklassig. Die Kämpfe selbst sind schnell, präzise und wie man es sich wünscht. Der Charakter-Editor hat mir richtig Spaß gemacht, man kann sich wirklich eigenen Charaker basteln. Auch die neue Open World macht optisch einiges her und lädt zum Erkunden ein, gibt echt viel zu tun! Jetzt das große „Aber“. Die Nioh-Serie war schon immer von den systemen her Soulslike-Genre eher auf der Komplexen Seite. In Nioh 3 hat Team Ninja aber nochmal ordentlich draufgepackt. Du hast Statuswerte, jede Menge Skills, individuelle Weapon Skills, Soul Cores, Guardian Spirits die du alle skillen kannst, ein tiefes Item-System mit Seltenheitsstufen affixen etc für richtiges Equipment-Management, dazu zwei komplett unterschiedliche Spielweisen (Samurai und Ninja), zwischen denen man idealerweise fließend wechseln soll im kampf. Es ist mir schlicht zu viel. Ich werde es vielleicht später noch einmal versuchen aber gerade ... kann ich mich da nicht rein arbeiten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unfassbare Verarschung!!! 120 Euro bezahlt, weil ich unbedingt die Waffen und Ausrüstung wollte. Jetzt sehe ich, dass die ganze Teile der Delux Edition STUFE 1 sind. Bin aber schon Level 47. Dann braucht man für das Tragen der Rüstung soviel Ausdauer, welcher keiner hat wo das Spiel anfängt. Und hast du genug Skillpunkte um die Ausdauer hoch zu leveln, nützt dir die Ausrüstung nix mehr weil du da schon vieeel besser hast!!! Nur optisch schön, 40 Euro für Gasha Mist wie bei den japanischen Spielen. Wenn das mit der Rüstung und den Waffen gepatcht wird, dann gibts eine positive Rezenson von mir! Bin 60 Jahre alt und spiele am Pc seit C64er Zeiten. Aber so eine Sauerei ist mir noch nicht unter gekommen!!! Die Grafik sieht auch bescheiden aus. In der Demo hatte ich 60 FPS bei 4K Auflösung. Vollversion jetzt knapp 30Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach knapp 60st und 100% kann ich nur sagen, es ist ein tolles Spiel! Ich hatte bis zum letzten Gebiet absolut keine Probleme mit der Performance( keine Ruckler, keine Abstürze usw) Im letzten Gebiet vor dem Endboss kam der ein oder andere Ruckler. Ich Spiele in 2k max Grafik und Nativ auf 60fps . Das Spiel an sich ist super gelungen, leider aber sehr viel aus den alten teilen drin. Für neue Spieler kein Problem und absolut super, für alte Fans keine große Herausforderung. Für mich aber kein Grund ne Negative Bewertung zu geben , da das Game allein vom Combat System eine Augenweide ist. Mein System Ryzen 7600x 32gig ddr5 6000mhz rtx4070super 180hz 32zoll rog strix Max Grafik ohne FG ohne DLSS konstant 60fps!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Pure Enttäuschung vom feinsten. Das Spiel ist eine billige copy von ghost of Tsushima und god of war in Muskel Version zugleich. 80 Euro lieber verbrennen, als dieses Spiel zu erwerben. Ruckler und zugleich Pixelige Grafik von 2012. hätte mehr erwartet. so ist es nunmal mit dem Hype, aus und vorbei. Das trotz Asus Astral RTX 5090 oc + Ryzen 9 9950x3d + Asus rog Hero x870E + Gskill DDR5 64gb 600mhz cl30. ich kann nur jedem davon abraten und Finger weg.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
A- Tier | 11/15 TL;DR: Nach 1 fand ich Nioh 2 so geil, weil die Steigerung fantastisch war. Diesen Qualitätssprung gibt es nun nicht mehr. Nervige Sachen wurden nicht verändert. Im Grunde ist es nur mehr Nioh 2. Nioh 3 hat bis auf die Open World und die beiden Styles keine wirklichen Neuerungen. Der Anteil der Neuheiten ist für ein 80€ (aber nur 70 US$??) Game eher gering. Es ist für mich wie bei Horizon ZD/FW. Der Nachfolger ist objektiv besser, gefällt mir aber subjektiv nicht so gut wie der Vorgänger, weil es sich nicht wie ein neues Spiel, sondern wie ein riesiges Addon anfühlt. Es gibt einige Neuerungen, aber für mich ist es eher Nioh 2,5. Wiederholung. Dieses Spiel ist Wiederholung. Nach 10-20 Stunden wiederholt sich alles. Es kommt fast nichts neues dazu. Nichts auf das man hinarbeitet. Einfach mehr vom Gleichen. Im Grunde ist es aber ein gutes Spiel, weil die Kämpfe meist doch Spaß machen. Wenn man Nioh 2 nicht gezockt hat, hat man deutlich mehr von Nioh 3. Combat Super finde die Ninja/Samurai-Styles. Die Styles spielen sich sehr unterschiedlich und haben beide ihre Daseinsberechtigung. Insgesamt sind die Kämpfe schon cool, weil man viele Zauber/Ninjutsu hat, die man parallel einsetzen kann. Es gibt viele Waffen und Angriffsmöglichkeiten. Ob das alles nötig ist, lass ich mal dahingestellt. 80% der Sachen hab ich nicht benutzt. Ich hab jetzt nicht so viele Situationen gehabt, bei denen ich unbedingt ein Poison Shuriken brauchte. Die Sachen, die mich in Nioh 2 schon genervt haben, sind noch immer so im Game: Man wird innerhalb von einer Sekunde von 100 auf 0 HP gebracht. Man muss sich heilen, wenn man 70% HP hat, obwohl das Elixir 80% heilen kann. Das fühlt sich so verschwendet und unbefriedigend an … Wieso habe ich überhaupt einen HP Balken, wenn die meisten Tode durch Onehits kommen? Ständig wird man aus der Ferne angeschossen. Menschen blocken ständig. Irgendwann ist deren Stamina dann fast leer, die gehen 2 Meter zurück und haben in 2 Sekunden alles wieder regeneriert. Fun. Die Geschwindigkeit der Kämpfe fühlt sich für mich sehr unnatürlich an. Sehr hektisch. Manche Angriffe der Gegner starten so schnell, dass man fast nicht reagieren kann. Die beschleunigen von 0 auf 100 in 0,5 Sekunden. Das artet dann in einem unkontrollierten Gehampel aus. Sieht zwar spektakulär aus, spielt sich aber nicht so schön. Bei anderen Souls Like wird ein Angriff in der Regel früher angezeigt. Der Burst-Counter fühlt sich nicht mehr so wuchtig wie bei Nioh 2 an. Oft sind die Effekte von Zaubern oder Angriffen so groß, dass man kaum noch erkennt, welchen Angriff der Gegner gerade macht. Es wurde sehr viel aus Nioh 2 kopiert. Insbesondere die Gegner kommen mir sehr oft bekannt vor. Das wirkt auch mich ein wenig lazy und verstärkt den Eindruck eines DLCs. Recycelte Bosse aus Nioh 2 werden in Nioh 3 nochmals wiederverwendet. Die Anzahl an neuen Gegnern ist jedenfalls gefühlt sehr gering. Itemization Dafür, dass es in diesem Game hauptsächlich um Loot geht, finde ich die Itemization nicht besonders gut. Das liegt in erster Linie daran, dass man viel zu viel Zeug bekommt. Mein Gehirn kann diese Masse an Gegenständen nicht verarbeiten. Deswegen wird alles einfach aufgesammelt, ohne es zu nutzen. Gerade im Early Game sind die Items eh alle ziemlicher Mist. Man kann kaum einen sinnvollen Build erstellen, weil auf jedem Item 3 komplett sinnlose Skills sind. Das Inventar ist viel zu schnell zugemüllt. Da wäre für mich weniger mehr. Systeme Das Game hat mir mittlerweile viel zu viele Spielsysteme. Man kann die aber im Grunde alle ignorieren, ohne dass das sich irgendwie negativ auswirkt. Es ist alles irgendwie egal. So sollte es eigentlich nicht sein. Loot verwenden Crucible Weapons Crusible Arts Offering Forgen Soul Match Extraction Remodeln Skilltree 14 Waffen Ninja und Samurai Soul Cores Yin und Yang slots In Soulfragments umwandeln Verstärken des Cores Verstärken des Guardians Blessings Kodama Jizo Stances Martial Arts Ninjustu Onmyo Magic Guardians Guardianattack Living Weapon Titles Skills (nein, das ist keines der oberen Systeme, es klingt nur sehr ähnlich) Und vieles mehr. Es ist too much. Insbesondere, weil man das alles viel zu schnell hintereinander freischaltet. Es hätten gerne halb so viele sein können, die aber tiefer gehen. Ich hab‘ zB sehr schnell mit den Ninja/Samurai Points nichts mehr anfangen können. Ich hatte alle Skills für meine Waffe. Ich kann die nur noch in andere Waffen stecken. Open World Ich weiß nicht, ob diese open world dem Spiel viel gebracht hat. Sie ist zugekleistert mit dem Loot. Open Schlauch wäre für mich eine viel bessere Lösung. In einer offenen Welt kämpft man sich nicht durch – genau das mag ich aber in Souls Likes. Normalerweise steht für mich bei Openworld Games das Erkunden im Mittelpunkt. Da das hier aber mittlerweile der dritte Teil ist und sehr sehr vieles recycled wurde, findet man meistens nur Zeug, das man schon kennt. Das hält meinen Entdeckungsdrang in Grenzen. Ständig sind irgendwo Türen verschlossen. Dann braucht man einen Schlüssel. Der könnte irgendwo bei den tausend Leichen sein, die man überall looten kann … Du denkst, du kannst da rüberspringen? Falsch gedacht, da ist leider eine unsichtbare Wand und du landest im Graben. Was passiert, wenn man über einen Abgrund springt und von einem Kobold mit einem Stein beworfen wird? Stimmt, man stoppt in der Luft und fällt senkrecht in den Tod. Neben dem Loot gibt es auch noch einen Haufen anderen Sammelkram, wie Kodama, Rollige Katzen, Wurstwiesel und Hot Springs. Meine Freude den Krempel zu sammeln hält sich wegen der Masse in Grenzen. Sonstiges Der Charaktereditor ist wieder der Beste, den es auf dem Videospielmarkt gibt. Man kann die Eye Bag Puffiness anpassen. Endlich! Ich bin kein Fan der Menüführung bei den Schreinen. Dieses scrollende Menü finde ich sehr unübersichtlich, weil man nicht, wie in jedem anderen Menü „das Dritte von unten“ nimmt. Dass das Spiel im Euroraum deutlich teurer ist als für US$ verstehe ich nicht und halte ich für frech. Technik An sich läuft das Spiel gut, 50 FPS nativ, 200 FPS mit 4x FG bei 5K Auflösung. Ich hatte mal nen Crash. Mal haben ein paar Tasten nach einem Loadingscreen den Dienst eingestellt. Nach einem Neustart kein Ding mehr. Man kann so viel einstellen, als hätte man 13 Mods runtergeladen. Wirklich jede Kleinigkeit kann man anpassen. Außer, das Interagieren und Ki-Pulse eine unterschiedliche Taste ist … Von der Grafik hat sich leider seit langem schon nichts mehr getan. Das Ding sieht halt aus wie Nioh 1 und 2. Ohne Interface kaum zu unterscheiden. Für ein 80€ Spiel nicht mehr auf dem Stand der Zeit. „Was?? Wieso kann ich da nicht weiter laufen?! Hilfe, was ist das??!“ Wenn die Kamera gegen ein Objekt kommen würde, wird dieses ausgeblendet. Das führt leider auch dazu, dass man dagegen läuft, weil man es nicht sehen kann. Wenn ich irgendwo rumstehe, ist die Chance sehr groß, dass irgendein NPC sehr laut keucht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
1000 h in Nioh 2 100% completed awesome 36 h in Nioh 3 cba to finish Open world is not needed at all. Skills are found at random. Difficulty curve is all over the place. Backtracking is artificial, locked behind story progression. The story is whatever, timetravel all over the place, even Marvel is ashamed of this. Last game i ever pre-ordered. Last game of Team Ninja for me.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.




