

Noita
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Noita
Noita ist ein magisches Action-Roguelite, in dem jedes Pixel physikalisch simuliert wird. Erschaffe Zauber, kämpfe dich durch prozedural generierte Gebiete und verändere die Welt, indem du ihre Materialien verbrennst, schmelzt, gefrieren lässt oder sprengst. Steam-Spieler bewerten es zu 95% positiv, bei 81.589 Bewertungen. Das Erscheinungsdatum ist 15. Oktober 2020. Die Steam-PC-Oberfläche ist unter anderem in Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Italienisch und Polnisch verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 7,10 €2024-04-08 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Zauber und Pixelphysik
Kombiniere selbst erschaffene Zauber in einer Welt, in der jedes Pixel simuliert wird. Materialien können brennen, explodieren oder schmelzen.
Prozedurale Durchläufe
Jeder Durchlauf führt durch eine prozedural erzeugte Welt, von Kohleminen bis zu eisigen Einöden. Der Tod ist permanent; aus den Erfahrungen kannst du für den nächsten Versuch lernen.
Sprachen auf Steam für PC
Für die Steam-PC-Version sind {supportedLanguages} als Oberflächensprachen aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Noita?
Ein magisches Action-Roguelite mit selbst erschaffenen Zaubern, Kämpfen, Erkundung und simulierter Pixelphysik.
Ändert sich die Welt zwischen den Durchläufen?
Ja. Die Welt wird prozedural generiert und bietet bei jedem Durchlauf einzigartige Gebiete.
Was geschieht beim Tod?
Der Tod ist permanent. Deine bisherigen Erfahrungen können dir helfen, bei einem späteren Abenteuer weiterzukommen.
“Every pixel is a physics particle and every wand is a programming grammar — the roguelite genre's strategic depth ceiling.”
Unser Fazit
## Overall
Commercial Standing and the Critical/Player Split
Noita's industry-recognition profile is the standard reference for indie roguelite success. On the critical side: Metacritic 76, OpenCritic 79 (Strong tier, recommended by 74% of critics), PC Gamer 86, indie outlets averaging in the upper eighties. On the player side: Steam Overwhelmingly Positive with roughly 95% positive across more than 77,000 reviews; Metacritic user score 8.1. The Chinese-language press tracks the same pattern: Gamersky player consensus around 9.0, Gcores around 9.0, 3DM strongly positive. The critical-average underweighting comes from "too hard, learning curve too steep" — exactly the dimensions that disappear once a player crosses the threshold, which is why the player verdict consistently overshoots the critical one.
The commercial numbers are textbook indie success. Steam cumulative sales sit in the 500,000-to-1,000,000 unit range with gross revenue around $89.5 million — for a three-person studio, the per-developer revenue is industry-leading. Workshop uploads run into the thousands; Steam concurrent peak landed near 10,000 at launch, with a steady long-tail of 1,000 to 3,000 daily concurrents years later. The awards shelf includes three IGF nominations (the Seumas McNally Grand Prize, Excellence in Design, and Nuovo), a Game Developers Choice Best Technology nomination, a Steam Awards Most Innovative Gameplay nomination, and a double-win at the Finnish Game Awards 2021 (Finnish Game of the Year and Big Screen Game of the Year).
Buyer's Profile and Version Guidance
The buyer profile reads cleanly. Hardcore roguelite players, physics-sandbox enthusiasts, players unfazed by a steep learning curve, players who want to spend 100 hours mastering a single system — if any of those describe you, Noita is the genre's strategic-depth ceiling and a confident purchase. If you can buy into "every pixel is a physics particle plus every wand is a programming grammar plus nine biomes with distinct mechanics plus sustained free updates," you'll find Noita compounds over hundreds of hours. The Chinese community's recurring phrase is "the roguelite genre's EVE Online" — surface presentation is a 2D action roguelite, but the actual depth is an effectively unbounded systems simulation, and once you've sunk 100 hours into it you can't put it down.
The non-buyer profile is just as clear. Players chasing fast, immediately gratifying runs; players impatient with deep-system learning; controller-first players should look elsewhere. The "wand editing plus material reactions plus permadeath plus extreme learning curve" stack is real friction for the first 30 hours — you genuinely need to study every modifier, every material reaction, every biome's enemy roster to get consistent. If "I just want to have fun right now" is your priority, Dead Cells or Hades are the right purchases. If "I want to study a system for 100 hours" is your priority, Noita is the right purchase. Controller players in particular should think twice — Noita's precision aim and continuous wand-firing are fundamentally keyboard-and-mouse-tuned, and the pad experience takes a real downgrade. Version guidance: the Steam base game plus the community-translation patch plus the Wand Workshop mod is all you need. No paid DLC exists, no additional purchases required. Steam's historical discount cadence regularly drops the title 60%-plus off (the floor sale is roughly $1 USD in some regions), which makes the entry cost trivially low. Chinese-speaking buyers don't need to hesitate on language: the official build ships with full Simplified Chinese for menus, the spell encyclopedia, perk descriptions, and enemy entries, and the community translation patch repairs the remaining terminology drift.
Historical Standing and the Irreplaceable Point
Set the commercial figures aside and Noita's lasting contribution is straightforward — it is the roguelite category's strategic-depth ceiling since 2020. Nolla Games' formation model itself is the durable lesson: three established indie veterans pooled their work to ship a debut release together. Petri Purho brought the physics-experimentation lineage from Crayon Physics Deluxe; Olli Harjola brought the spatial-puzzle sensibility from The Swapper; Arvi Teikari brought the rule-rewriting design DNA from Baba Is You. The three traditions combined into Noita produced the "playable physics plus spatial manipulation plus rule rewriting" three-layer composite mechanism that no single studio working alone seems to have produced.
Noita lines up alongside The Binding of Isaac, Slay the Spire, Dead Cells, and Hades as the five flagship indie roguelites of the 2014-to-2020 window — the Isaac item-combo school, the Slay the Spire deck-construction school, the Dead Cells weapon-feel school, the Hades character-narrative school, and the Noita wand-programming school. Each tradition has its own signature; Noita's strategic-depth signature has not been seriously challenged in its category since launch. The composite 8.5 score affirms the design completeness (Falling Everything Engine plus wand editing plus the nine biomes plus the free-update model plus the Workshop mod ecosystem), the gameplay-system ceiling (9.5 gameplay is the highest dimension), the content-depth industry benchmark (9.0 content is the second-highest), and honestly acknowledges the minimalist story (6.5, the lowest dimension), the steep learning curve (the first 30 hours offer essentially no chance of completion), the limited controller support, and the minor translation drift. It isn't the year's most visually ostentatious game. It is the most strategically deep roguelite since 2020, and the cornerstone release of Nolla Games' three-veteran indie studio model.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in der eigenen Sprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der allgemeinen Positivwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Gepriesen sei Hänno! EhreMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ohne Frage ist es ein gutes Spiel. Die Idee des Bauens von Zauberstäben ist geradezu genial. Leider mit einem völlig absurden Schwierigkeitsgrad, den man nur als unfair bezeichnen kann, so kann man das beste Spiel kaputt machen. Spiele ich es immer wieder ? Ja. Würde ich es empfehlen ? Nein, außer man ist so bekloppt wie ich, und versucht es wieder und wieder, obwohl ich weiß, dass es kaum schaffbar ist. Egal wo man seinen Fuß hinsetzt, man wird verbrennen, vergiftet, in Säure gebadet, Dampf, Eis, Elektro, wo man sich auch hinwendet, lauert der Tod. Im Grunde ein extrem kurzes Spiel, bei einem normalen Schwierigkeitsgrad wäre man in 30 Min durch. Das Frustlevel ist extrem, man ist der Gunst des Spiels ausgeliefert, was man denn für Zauber bekommt. Wer eine echte Herausforderung sucht, ist mit Noita bestens bedient. Noita hätte fantastisch sein können, wäre es länger, und einen Ticken leichter. So ist es "nur" ein echt gutes Spiel, das nur Spieler ansprechen dürfte mit einer echt hohen Frusttoleranz.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Titel: Noita Spieldauer: ∞ Positiv: + soviele verschiedne Zauber/Stäbe/Items + große Gegner vielfalt (dein größter Feind bist du selbst) + Level sind zufallsgeneriert, haben aber immer ein Thema (z.B Eislandschaft) + tolle Physik + Soundeffekte passen zum Spiel + Rogue-lite wurde Perfekt umgesetzt + Landschaft kann zerstört werden + man wird immer wieder aufs Neue überrascht + Umgebung ist deine Waffe ( z.B. Ölfeld kann angezündet werden, Eisbrocken auf Gegner fallen lassen, usw.) Negativ: - kleine Übersetzungfehler Fazit: Wow, was für ein tolles Physik-Spiel. Es macht einfach Spaß es immer wieder zu versuchen. Freue mich schon auf weitere Updates! Ich kann es jedem Empfehlen. ★★★★★ ★★★★★ 10/10 Wenn Ihr meine kleinen Reviews mögt, lasst doch einen Daumen nach oben da. Meine anderen Reviews findet Ihr hier.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Noita was #1 on my wishlist for a very long time. But this game is hardly enjoyable in its current state. Right after the game tells you its basic controls, it is ikely to face floors covered in poison, enemies that shoot poison or spread more poison on death, enemies that throw explosives and fire that is spreading all over the place - all at the same time. Fire and poison damages you continously until you find a cure or you die. This means: Step on one barely visible pixel of poison or get hit by one burning particle that randomly falls down on you and you're either dead or severly hit. Yes, I experienced both in the first 30 mins. And the short sight distance makes this even worse. And when you find flasks the game will never tell you what they actually do. Same goes for the upgrades that you can choose after a stage. There's only a text after you've chosen one. And this text will vanish very quickly. So thank you very much for lowering my max. health by 33% by choosing vampirism. I maybe try this game again when its early access is over. But for now it is a refund.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eines der geilsten Roguelikes. Hat alles was es braucht: 1. Nichts erklärt, kein Plan was die ganzen Werte sind. 2. Kein Plan von dem was abgeht. Also ABSOLUT NICHT!!! 3. Kein Plan von den Möglichkeiten, die die Welt einem bietet. 4. Man verreckt die ganze Zeit elendig. 5. Aber man lernt daraus und wird 0.000001% besser. 6. Geiler Itemeditor. also TOP. Nur zu EmpfehlenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Entwickler haben sich Mühe gegeben, Für 90% der Spieler fehlen sicherlich optionale Speicherpunkte und ein leichterer Schwierigkeitsgrad. Mit entspannten Spielen hat das aktuell nichts zu tun. Optik ist nicht alles! Jedesmal von vorn anzufangen und alles Gold zu verlieren Nervt. Spiel wurde zurückgegeben, Schade eigentlich...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unglaublich schwer... aber man will es weiter schaffen und bleibt dran. Hab mir das Game dank dem guten Hänno geholt. und abfahrt ;-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Spiel welches einen genau so Motiviert wie Frustriert. + schöne und gelungene Physik + sehr viele verschiedene Gegner + sehr viele verschiedene, kombinierbare Zauber + schöne Rätsel - zu wenig Heil- und Schutzmöglichkeiten (ca. 750 Startversuche und im Spiel 2 Schutzschilde gefunden) - es gibt Sachen, wie Polymorph, welches dich direkt in ein wehrloses Tier mit wenig Lebenspunkten verwandelt. Es gibt auch keine Möglichkeit irgendetwas dagegen zu tun, gleichzeitig sind Bosse aber gegen gefühlt alles Immun und können sich kurzzeitig Unangreifbar machen -man bleibt an Pixeln hängen und ein Eis-Pixel kann dich festhalten. Warum kann man sich nicht durch Treten befreien?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach 130 Stunden Spielzeit kann ich auf jeden Fall sagen das dieses Spiel unverzeihlich ist. Was diese Spiel nur noch besser macht wenn wir mal ehrlich sind. Man könnte "Noita" locker den Schwierigkeitsgrad "Dark Souls" verleihen. Dieses unfassbare Werk hat seine eigene Komplexität die es in unzähligen Versuchen zu lernen gilt. Für Personen die einfach nur ein schnelles Spiel machen wollen, und nicht großartig "fokussiert" sein wollen, ist dieses Spiel recht ungeeignet. Trotzdem muss man sagen das die Grafik "Noita"kein Minus Punkt verleiht, da man eine abwechslungsreiche und schöne Welt angeboten kriegt. "Noita" gilt es zu entdecken, die vielen Secrets zu finden und sich den unberechenbaren Gegnern zu stellen. Im Großen und Ganzen ist "Noita" ein Spiel, dass wahrscheinlich viele Spieler in ihren Bann ziehen wird durch die Vielfalt an Herausforderungen die es bietet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Just not my cup of tea. I wanted to like it because oft the nice physics, but I just don't like rogue likes :/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.