Noita

Noita

Noita kostet derzeit ≈ €3.72 bei GOG. Wer eigene Zauber ausprobieren und eine Welt erleben möchte, in der jedes Pixel reagiert, findet darin einen passenden Einstieg. Der permanente Tod macht jeden Durchlauf riskant und belohnt die Bereitschaft, durch wiederholte Versuche dazuzulernen.

Die Steam-PC-Version führt Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Italienisch und Polnisch als Oberflächensprachen. Beziehe diese Sprachwahl und den Roguelite-Spielkreislauf in deine Kaufentscheidung ein. Für die Steam-PC-Oberfläche von Noita ist Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Italienisch und Polnisch aufgeführt, was bei der Sprachwahl helfen kann.

Shop-Angebote werden geladen
95%Steam-Bewertungen81.589 Bewertungen76Metacritic/10079OpenCritic/100
Erschienen: Oct 15, 2020
Physics · Roguelike · Pixel Graphics · Difficult · Dungeon Crawler
Noita·Plattform:DRM-Free·~ €9.30-60%ab~ €3.72(~ CN¥28.00)ALLZEIT-TIEF3,87 € gegenüber Steam sparenJetzt kaufen
Noita Steam Key GLOBAL·Plattform:Steam·-63%ab~ €6.97(~ $7.84)ALLZEIT-TIEFJetzt kaufen
Noita Steam CD Key·Plattform:Steam·~ €16.99-57%ab~ €7.25Jetzt kaufen
Noita Steam CD Key·Plattform:Steam·~ €18.98-61%ab~ €7.32Jetzt kaufen
Noita Global·Plattform:Steam·-61%ab~ €7.38Jetzt kaufen
·Plattform:Steam·Steam-Preis für Deutschland~ 18,99 €-60%~ 7,59 €Jetzt kaufen
Noita PC·Plattform:Steam·~ €18.30-58%ab~ €7.63(~ $8.59)Jetzt kaufen
Noita·Plattform:DRM-Free·-6%~ €17.76(~ $19.99)Jetzt kaufen
Allzeit-Tief ~ 7,10 €über Steam und Drittanbieter-ShopsAktuell auf historischem Tiefststand
Shop-Angebote werden geladen
Wunschpreis
Lege den Wunschpreis fest. Eine E-Mail informiert dich, wenn ein verfügbares Angebot der gewählten Region diesen Betrag erreicht oder unterschreitet.

Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 7,10 €2024-04Aktuelles Tief über alle Shops~ 7,61 €Steamzum historischen Tiefstand+7%
~ 9,50 €~ 12,61 €~ 15,72 €~ 18,83 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 7,10 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Noita

Noita ist ein magisches Action-Roguelite, in dem jedes Pixel physikalisch simuliert wird. Erschaffe Zauber, kämpfe dich durch prozedural generierte Gebiete und verändere die Welt, indem du ihre Materialien verbrennst, schmelzt, gefrieren lässt oder sprengst. Steam-Spieler bewerten es zu 95% positiv, bei 81.589 Bewertungen. Das Erscheinungsdatum ist 15. Oktober 2020. Die Steam-PC-Oberfläche ist unter anderem in Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Italienisch und Polnisch verfügbar.

Mitwirkende

Entwickler
Nolla Games
Publisher
Nolla Games

Steam-Spielerbewertungen

95%positivÄußerst positiv81.589 Steam-Bewertungen

Niedrigster Preis der letzten 36 Monate

≈ 7,10 €2024-04-08 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)Ja——
EnglischJa——
FranzösischJa——
8 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
DeutschJa——
SpanischJa——
JapanischJa——
KoreanischJa——
Portugiesisch (Brasilien)Ja——
RussischJa——
ItalienischJa——
PolnischJa——

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17

02Vor dem Kauf

Zauber und Pixelphysik

Kombiniere selbst erschaffene Zauber in einer Welt, in der jedes Pixel simuliert wird. Materialien können brennen, explodieren oder schmelzen.

Prozedurale Durchläufe

Jeder Durchlauf führt durch eine prozedural erzeugte Welt, von Kohleminen bis zu eisigen Einöden. Der Tod ist permanent; aus den Erfahrungen kannst du für den nächsten Versuch lernen.

Sprachen auf Steam für PC

Für die Steam-PC-Version sind {supportedLanguages} als Oberflächensprachen aufgeführt.

03Häufig gestellte Fragen

Was für ein Spiel ist Noita?

Ein magisches Action-Roguelite mit selbst erschaffenen Zaubern, Kämpfen, Erkundung und simulierter Pixelphysik.

Ändert sich die Welt zwischen den Durchläufen?

Ja. Die Welt wird prozedural generiert und bietet bei jedem Durchlauf einzigartige Gebiete.

Was geschieht beim Tod?

Der Tod ist permanent. Deine bisherigen Erfahrungen können dir helfen, bei einem späteren Abenteuer weiterzukommen.

8.5
Gesamtwertung
Externe Wertungen95%Steam-Bewertungen81.589 Bewertungen76Metacritic/10079OpenCritic/100
Grafik
8
Sound
7.5
Gameplay
9.5
Story
6.5
Umfang
9

“Every pixel is a physics particle and every wand is a programming grammar — the roguelite genre's strategic depth ceiling.”

Unser Fazit

## Overall

Commercial Standing and the Critical/Player Split

Noita's industry-recognition profile is the standard reference for indie roguelite success. On the critical side: Metacritic 76, OpenCritic 79 (Strong tier, recommended by 74% of critics), PC Gamer 86, indie outlets averaging in the upper eighties. On the player side: Steam Overwhelmingly Positive with roughly 95% positive across more than 77,000 reviews; Metacritic user score 8.1. The Chinese-language press tracks the same pattern: Gamersky player consensus around 9.0, Gcores around 9.0, 3DM strongly positive. The critical-average underweighting comes from "too hard, learning curve too steep" — exactly the dimensions that disappear once a player crosses the threshold, which is why the player verdict consistently overshoots the critical one.

The commercial numbers are textbook indie success. Steam cumulative sales sit in the 500,000-to-1,000,000 unit range with gross revenue around $89.5 million — for a three-person studio, the per-developer revenue is industry-leading. Workshop uploads run into the thousands; Steam concurrent peak landed near 10,000 at launch, with a steady long-tail of 1,000 to 3,000 daily concurrents years later. The awards shelf includes three IGF nominations (the Seumas McNally Grand Prize, Excellence in Design, and Nuovo), a Game Developers Choice Best Technology nomination, a Steam Awards Most Innovative Gameplay nomination, and a double-win at the Finnish Game Awards 2021 (Finnish Game of the Year and Big Screen Game of the Year).

Buyer's Profile and Version Guidance

The buyer profile reads cleanly. Hardcore roguelite players, physics-sandbox enthusiasts, players unfazed by a steep learning curve, players who want to spend 100 hours mastering a single system — if any of those describe you, Noita is the genre's strategic-depth ceiling and a confident purchase. If you can buy into "every pixel is a physics particle plus every wand is a programming grammar plus nine biomes with distinct mechanics plus sustained free updates," you'll find Noita compounds over hundreds of hours. The Chinese community's recurring phrase is "the roguelite genre's EVE Online" — surface presentation is a 2D action roguelite, but the actual depth is an effectively unbounded systems simulation, and once you've sunk 100 hours into it you can't put it down.

The non-buyer profile is just as clear. Players chasing fast, immediately gratifying runs; players impatient with deep-system learning; controller-first players should look elsewhere. The "wand editing plus material reactions plus permadeath plus extreme learning curve" stack is real friction for the first 30 hours — you genuinely need to study every modifier, every material reaction, every biome's enemy roster to get consistent. If "I just want to have fun right now" is your priority, Dead Cells or Hades are the right purchases. If "I want to study a system for 100 hours" is your priority, Noita is the right purchase. Controller players in particular should think twice — Noita's precision aim and continuous wand-firing are fundamentally keyboard-and-mouse-tuned, and the pad experience takes a real downgrade. Version guidance: the Steam base game plus the community-translation patch plus the Wand Workshop mod is all you need. No paid DLC exists, no additional purchases required. Steam's historical discount cadence regularly drops the title 60%-plus off (the floor sale is roughly $1 USD in some regions), which makes the entry cost trivially low. Chinese-speaking buyers don't need to hesitate on language: the official build ships with full Simplified Chinese for menus, the spell encyclopedia, perk descriptions, and enemy entries, and the community translation patch repairs the remaining terminology drift.

Historical Standing and the Irreplaceable Point

Set the commercial figures aside and Noita's lasting contribution is straightforward — it is the roguelite category's strategic-depth ceiling since 2020. Nolla Games' formation model itself is the durable lesson: three established indie veterans pooled their work to ship a debut release together. Petri Purho brought the physics-experimentation lineage from Crayon Physics Deluxe; Olli Harjola brought the spatial-puzzle sensibility from The Swapper; Arvi Teikari brought the rule-rewriting design DNA from Baba Is You. The three traditions combined into Noita produced the "playable physics plus spatial manipulation plus rule rewriting" three-layer composite mechanism that no single studio working alone seems to have produced.

Noita lines up alongside The Binding of Isaac, Slay the Spire, Dead Cells, and Hades as the five flagship indie roguelites of the 2014-to-2020 window — the Isaac item-combo school, the Slay the Spire deck-construction school, the Dead Cells weapon-feel school, the Hades character-narrative school, and the Noita wand-programming school. Each tradition has its own signature; Noita's strategic-depth signature has not been seriously challenged in its category since launch. The composite 8.5 score affirms the design completeness (Falling Everything Engine plus wand editing plus the nine biomes plus the free-update model plus the Workshop mod ecosystem), the gameplay-system ceiling (9.5 gameplay is the highest dimension), the content-depth industry benchmark (9.0 content is the second-highest), and honestly acknowledges the minimalist story (6.5, the lowest dimension), the steep learning curve (the first 30 hours offer essentially no chance of completion), the limited controller support, and the minor translation drift. It isn't the year's most visually ostentatious game. It is the most strategically deep roguelite since 2020, and the cornerstone release of Nolla Games' three-veteran indie studio model.

Ausklappen, um den vollständigen Test zu lesen