

ONE PIECE ODYSSEY
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über ONE PIECE ODYSSEY
ONE PIECE ODYSSEY ist ein Einzelspieler-RPG über Monkey D. Luffy und die Strohhut-Bande, die nach einem Sturm auf einer geheimnisvollen tropischen Insel stranden. Erkunde die Insel, nutze die besonderen Aktionen der Crew und stelle dich gefährlichen Gegnern in rundenbasierten Befehlskämpfen. Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Steuerung und Steam Cloud. Die Benutzeroberfläche ist auf Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Japanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Lateinamerika), Koreanisch und Thai verfügbar. Veröffentlicht am 12. Januar 2023; 78%% positive Bewertungen aus 2.513 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 6,06 €2026-09-14 · FanaticalBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
11 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-11
02Vor dem Kauf
Spielweise und Controller
Die Steam-PC-Version ist ein Einzelspieler-RPG mit vollständiger Controller-Unterstützung und Steam Cloud.
Sprachen
Die bestätigten Benutzeroberflächensprachen sind Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch.
Veröffentlichung
Das Spiel wurde am {releaseDate} veröffentlicht.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in ONE PIECE ODYSSEY?
Die Strohhut-Bande strandet nach einem Sturm auf einer tropischen Insel und sucht einen Ausweg.
Wie funktioniert das Gameplay?
Das Spiel verbindet klassisches, rundenbasiertes Befehls-RPG mit Erkundung.
Welche Rolle haben die Crewmitglieder?
Verschiedene Mitglieder der Strohhut-Bande besitzen eigene Aktionen für die Inselerkundung.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
mit zorro extra in die falsche richtung laufen für das richtige erlebnisMehr anzeigenWeniger anzeigen
Erstes Fazit nach knapp acht Stunden Spielzeit: Bisher mochte ich immer alle One Piece Spiele. Alle Pirate Warriors Teile haben mir extrem gut gefallen, Unlimited World Red war extrem cool und in World Seeker hab ich innerhalb von 3 Tagen die Platin Trophäe auf meiner PS4 geholt. Ich liebe One Piece über alles, aber was hier abgeliefert wird ist eine Frechheit. Das beste am Spiel ist wohl das rundenbasierte Kampfsystem. Es macht Spaß auf verschiedenen Ebenen zu kämpfen und die Charaktere gegenseitig zu unterstützen. Auch die Animationen der Attacken sehen echt super aus. Leider ist die Schwierigkeit jetzt nicht so besonders, aber vielleicht perfekt wenn man nur die Story erleben will. Dafür dass das Spiel eine "Open World" sein soll, wird man an allen Ecken und Enden eingeschränkt wo es nur geht. Kurzer Abstecher in ein kleines Gebiet? "Nein hier ist nicht der richtige Weg!" Kurzer Blackscreen und man wird zurückgesetzt. In den ersten 8h ist das mind. 20-30 Mal vorgekommen. So viel also zur "Open World". Erkundung wird in diesem Spiel sehr klein geschrieben. Also nicht das es irgendetwas wichtiges zu entdecken geben würde. Die Story wäre ja an sich echt interessant, aber man kann diese einfach nicht erleben weil man zugemüllt wird mit irgendwelchen unnötigen Aufgaben. Man muss erst von A nach B laufen, dann wieder zurück zu Gebiet A und von dort nach Gebiet C nur um dann kurz darauf wieder nach Punkt B zu laufen nur um dann sofort wieder zu Punkt C teleportiert zu werden und wenn man dann schlussendlich bei Punkt B das Item welches man braucht abgibt, geht es weiter. Die Struktur des gesamten Spieles ist ein einziges Desaster. Auch das man alle paar Minuten einen Punkt passiert wo eine kleine Cutscene startet oder die Gruppe stehen bleibt ein Gespräch beginnt, macht es überhaupt nicht besser. Vor der ersten Erinnerungssequenz war das Spiel noch in Ordnung, aber seit Alabasta geht es komplett bergab. Das Ziel ist es Sir Crocodile zu besiegen, aber alles womit sich die Gruppe beschäftigt sind vollkommen belanglose Dinge. -) Ein Mann liegt bewusstlos am Boden und die wollen im helfen und suchen Medizin. Am Ende stellt sich raus er hatte einfach nur Hunger. -) Die Crew möchte Vorräte für den Ausflug in die Wüste und ein Koch möchte etwas von Sanji gekocht bekommen und wenn es ihm schmeckt bekommen wir gratis Essen und Wasser. Also erstmal Materialien sammeln. -)Danach wieder 5min. Richtung Norden laufen nur damit wir dann am Ende gesagt bekommen wir brauchen einen Papageien der uns den Weg leitet. Wir werden also zurück an den Anfang teleportiert und müssen 10 Nüsse für den Vogel sammeln die dann am Ende sowieso Ruffy isst und der Papagei hilft uns trotzdem. Danach wieder die 5min. zum Höhleneingang zurücklaufen. -) Das Essen und das Wasser werden danach sowieso gestohlen und wir müssen uns auf die Jagd nach den Dieben machen. Die Vorräte waren also von Anfang an nur dafür da, damit sie gestohlen werden können. -) Danach müssen wir einem kleinen Jungen Medizin besorgen. Wenn wir ihm diese aber geben wollen, wird er entführt und wir müssen den Räuber verfolgen. -) 10min. später, nach einem 5min. Fußweg durch die Wüste, wird kurz vor unserem Zielort die Brieftasche von Nami gestohlen. Das Game lässt uns nicht die zehn Meter zum nächsten Speicherort nach vorne und blockiert die Brücke bis wir die Brieftasche wieder haben. Das Monster welches diese gestohlen hat, ist komplett zum Anfang des Gebiets zurück gerannt, wo wir ursprünglich hergekommen sind. Das alles wäre völlig okay wenn es OPTIONALE Nebenmissionen wären, aber es sind VERPFLICHTENDE HAUPTMISSIONEN ohne die wir das Spiel gar nicht erst weiterspielen können. Das ganze Konzept mit den gestohlenen Erinnerungen und der geheimnisvollen Insel wirkt eigentlich echt spannend. Auch das wir abgeänderte Storystränge von früher spielen können hört sich zunächst cool an, aber bisher wird einfach nichts daraus gemacht und stattdessen werden wir ständig nur von einem Ort zu nächsten geschickt. Ich hoffe zutiefst das nur die erste Erinnerung solch eine Vollkatastrophe ist. Fazit nach weiteren 22 Stunden Spielzeit und nach dem Ende der Story: Das Spiel hat tatsächlich nach insgesamt 20 Stunden Spielzeit angefangen das erste Mal richtig Spaß zu machen, sodass ich gar nicht mehr aufhören wollte es zu spielen. Als ich dann herausgefunden habe wie mächtig die ganzen Ausrüstungsteile und Buffs sind, war es komplett vorbei. Innerhalb von zwei Stunden bin ich dann von einer Angriffskraft von 6000 auf ganze 42000 hochgekommen. Übermächtig alles auseinander zu nehmen hatte seinen Reiz. Auch die Hauptbosse konnten nie mehr als 3 Angriffen standhalten. Auch die Story rund um Waford war eigentlich echt spannend. Leider aber waren die ganzen Erinnerungsmissionen einfach so unglaublich langweilig. Es hätten sehr interessante "Was wäre wenn"-Szenarien werden können, aber so wie es umgesetzt wurde, war es mehr als enttäuschend. Das generelle Missions- und Spieldesign ist halt einfach schlecht. Alle 2-3min. läuft man in das nächste Ereignis rein. Gefühlt 50% des gesamten Spieles verbringt man nur damit seinem Charakter zuzusehen wie er von einem Ort zum nächsten läuft, da man ständig an andere Orte geschickt wird. Warum man es ernsthaft für eine grandiose Idee gehalten hat, kurz vor dem Endboss nochmal Backtracking ins Spiel einzubauen und uns für 10min. in zwei verschiedene Erinnerungswelten reisen zu lassen, bleibt mir schleierhaft. Die ganze Atmosphäre bis zu diesem Punkt wurde dadurch komplett im Keim erstickt. Ich würde dieses Spiel echt gerne mögen. Anhand der letzten zehn Spielstunden hätte es eines der besten One Piece Spiele überhaupt sein können. Ohne die Erinnerungskapitel wäre es ein extrem gutes Storygame gewesen, welches man in 10-15 Stunden hätte durchspielen können. Die restliche Zeit war und ist nervig, belanglos und hatte nur den einzigen Zweck uns einen Grund zu liefern, die Strohhüte zu schwächen und ihnen ihre Fähigkeiten Stück für Stück wieder einsammeln zu lassen. Fast hätte ich diesen Punkt vergessen: Man kann in der offenen Welt weder mit Franky herumlaufen noch mit Brook. Alle anderen Crewmitglieder kann man steuern. War es echt zu viel verlangt für diese beiden noch ein Moveset zu programmieren? Selten so eine Enttäuschung erlebt. Die letzte Frechheit hätte ich auch fast vergessen... Im ganzen Spiel gibt es kein einziges Kleidungsstück zu erwerben. Die einzige andere Kleidung die man sich anziehen kann sind die vom Vorbestellerbonus. Enttäuschung auf ganzer Linie.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Lustiger Gummimann macht boingMehr anzeigenWeniger anzeigen
Für mich Persönlich: - Zu Leicht - Zu wenig Inhalt (Es fühlt sich mehr an wie schlechtes Recap, dass man schaut und weniger als ein Spiel) * FAST Keine Eigene Story, man erlebt seine Vergangenheit "etwas anders" * Zu wenig Kämpfe * Keine Minigames oder andere Mechaniken - Viel zu Linear (Renn nach A, A ist akiert, renn nach B, B ist makiert, renn nach C, C ist makiert,) - Viel zu Leicht Einziger Positiver Aspekt, dem ich dem Game geben kann: Top Grafik, Top Sound, Top Qualität "Äußerlich"Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorwort: In „One Piece Odyssey“ stechen Luffy und seine Strohhut-Piratenbande in See, um ein neues großes Abenteuer zu erleben. Anders als noch in den letzten Games-Ablegern des überaus populären Franchise, erwartet uns diesmal ein waschechtes JRPG und kein Action- oder Fighting-Spiel. Story: Zu Beginn des Spiels landen unsere Hauptcharaktere unsanft auf einer ihnen unbekannten Insel, die sich einige Zeit später als das legendäre Eiland Waford herausstellen soll. Kurz nach ihrer Bruchlandung machen sie Bekanntschaft mit einem Wächter der Insel, einen mächtigen Koloss. Was sie nicht haben kommen sehen: Im Laufe des Kampfes verlieren sie ihre Kräfte! Zum Glück kommen ihnen Abenteurer Adio und ein junges Mädchen namens Lim rechtzeitig zur Hilfe. Wie Luffy und seine Freunde von letzterer erfahren, gibt es eine Möglichkeit, ihre Stärke zurückzuerlangen. Dafür müssen sie schicksalhafte Erinnerungen erneut durchleben und unter anderem einmal mehr gegen Sir Crocodile im Wüstenkönigreich Alabasta kämpfen. Des Weiteren suchen sie nach einem Weg, die Insel wieder verlassen zu können und kommen so langsam den Mysterien von Waford und seiner vergessenen Geschichte auf die Spur. Die Story von „One Piece Odyssey“ ist die größte Stärke des JRPGs und fügt sich hervorragend in das uns bekannte Universum ein. Sowohl die beiden neuen Charaktere als auch Waford selbst sind willkommene Ergänzungen, die sich zu keinem Zeitpunkt wie Fremdkörper in der von Eiichiro Oda geschaffenen Piraten-Saga anfühlen. Dass dem so ist, dürfte sicherlich auch der Tatsache zu verdanken sein, dass die Verantwortlichen mit dem Mangaka zusammengearbeitet haben. Darüber hinaus behandelt das JRPG im Rahmen seiner Handlung, die eigens für das Spiel geschrieben wurde, Themen, die seit jeher das Herz von „One Piece“ ausmachen. Hierzu zählen etwa Familie, Freundschaft und Vertrauen. Deshalb war es ein kluger Schachzug, gleich vier beliebte Story-Arcs (Alabasta, Water 7, Marineford, Dress Rosa) des Manga/Anime ins Spiel zu integrieren, die genau diese Elemente behandeln und die eigentliche Story wunderbar ergänzen. Kampfsystem Während „Odyssey“ hinsichtlich seiner Story auch neue Wege geht, gibt es sich hinsichtlich seines Gamedesigns sehr klassisch. Uns erwartet im neuen Abenteuer der Strohhut-Bande durch und durch ein Oldschool-JRPG. Neben der zuvor erwähnten Geschichte bietet es noch die Erkundung der mysteriösen Insel und rundenbasierte Kämpfe. Gerade die Konfrontationen mit Marinesoldaten, Monstern und anderen Piraten machen einen nicht gerade unerheblichen Teil der Spielzeit aus und sind definitiv ein weiterer Bereich, in dem das Spiel punkten kann. Glücklicherweise ist mit ILCA, Inc., die in der Vergangenheit beispielsweise mit „Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals“ ihre Qualitäten unter Beweis stellen konnten, ein mehr als fähiges Entwicklerteam am Werk. Die Kämpfe laufen dabei nach dem Schere-SteinPapier-Prinzip ab: Es gibt insgesamt drei Klassen (Kraft, Technik, Tempo), die je einer andere überlegen beziehungsweise unterlegen sind. Doch das rundenbasierte Kampfsystem von „Odyssey“ hat noch mehr zu bieten.In einem Kampf habt ihr mehrere Optionen, unter anderem könnt ihr normale Angriffe nutzen, Fähigkeiten wie Ruffys Gum-Gum-Pistole auf eure Gegner loslassen oder Gegenstände einsetzen. Mit Items könnt ihr sowohl eure Figuren stärken als auch Feinde schwächen. Mit Freunschaftsaktionen habt ihr noch ein weiteres Ass im Ärmel, um Gegner zu erledigen. Diese Aktionen müssen, wie Fähigkeiten, erst aufgeladen werden, etwa indem ihr die Feinde in der Zone eines Freundes erledigt oder diesen heilt. Attacken wie Ruffys oder Nico Robins Teufelskräfte hängen indes von SP ab, die ihr mit normalen Attacken oder Items auffüllt. Die Kämpfe spielen sich durch diese Fülle an Optionen angenehm taktisch und es macht wirklich Spaß, Gegner erst mit den persönlichen Lieblingscharakteren zu schwächen und dann mit einem bildgewaltigen Finisher, etwa Zorros Löwenlied oder Ruffys Gum-Gum-Jet-Bazooka aus dem Ring zu fegen. Dass die Kämpfe nicht langweilig werden, liegt auch an den „Dramatischen Szenen“, in denen ihr Vorgaben erfüllen müsst, etwa einen Feind mit einer bestimmten Figur zu besiegen, was mit Extra-XP belohnt wird. Habt ihr genug XP gesammelt, steigen die Strohhüte im Level auf. Viele Fähigkeiten der Piratenbande könnt ihr zudem mit speziellen Würfeln, die überall in der Spielwelt verstreut sind, verstärken. Selbiges gilt für Accessoires, die ihr unter anderem in Schatztruhen finden und mit denen ihr Ruffy & Co. ausrüsten könnt. So erhalten die Skills der Strohhüte noch mehr Wumms. Da die wirklich schicken Animationen jedoch nicht übersprungen werden können, ist es nett, dass die Entwickler die Möglichkeit integriert haben, die Spielgeschwindigkeit während der Kämpfe zu erhöhen. Wahlweise können die Scharmützel auch komplett von der KI ausgetragen werden, was JRPG-Neulingen zugute kommen dürfte. Technik/Grafik: den Charme der Anime-Serie gekonnt einfängt. Die Charaktermodelle sind, vor allem die der Hauptfiguren und Story-Bosse, sind sehr schick gelungen und die knalligen Farben passen wunderbar zur Vorlage. Zudem ist auch hier der Einfluss von Eiichiro Oda spürbar, der nicht nur Adio und Lim, sondern darüber hinaus ebenfalls verschiedene Monster für das JRPG designt hat. Alles wirkt wie aus einem Guss und das auch dank der japanischen Originalsprecher, die einmal mehr Ruffy, Zorro, Nami & Co. ihre bekannten Stimmen leihen, und dem stimmungsvollen Soundtrack. Insgesamt fällt das Spiel technisch allerdings nur gut aus, was unter anderem an einigen hölzernen Bewegungen und Gesichtsanimationen liegt. Darüber hinaus traten manchmal vereinzelte kleinen Fehlern auf. Ab und an fielen uns während unseres Tests kleine Ruckler, Clippingfehler sowie nachlandende Texturen auf. Von wirklich gravierenden Fehlern sind wir indes verschont geblieben und das Spiel liefMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich würde das Spiel gerne mögen, aber ich schaffs nicht. Vorweg: Die Umsetzung der Spielwelt und der Charaktere ist super. Auch die Originalsprecher tragen hierzu bei. Aber mehr als ein Fan-Service ist das leider nicht. Das Kampfsystem ist sehr gut gelungen und die Attacken sehen super aus. Leider sind die Kämpfe viel zu leicht und verlangen nie Taktik. Auch die Gegnertypen lassen sehr zu wünschen übrig. Das Spiel als "Open World" zu bezeichnen ist allerdings eine Frechheit. Es sind zum Teil nicht mal offene Gebiete. Ich hab nichts gegen Linearität, nur sollte es dann anders betitelt werden. Es gibt auch nahezu nichts zu entdecken. Weiters hab ich ein großes Problem mit dem Pacing des Spiels. Man stoplert hier von Zwischensequenz oder Dialogsequenz in die nächste. Dann ladet man in die Spielwelt hinein, nur um 10 Schritte (im Bestfall) zu laufen und danach wieder in eine Sequenz zu kommen. Das ist leider kein gutes Spieldesign. Das Speichersystem ist leider auch nicht gut. Wenn man nicht manuell speichert und man verliert dann z.B. einen Kampf oder das Spiel stürzt ab oder ähnliches, dann hat man Pech gehabt und muss nochmals vom letzten Speicherpunkt weg, den verlorenen Fortschritt nachholen. Es gibt keine Autospeicherfunktion. Das Spiel ist, in meinen Augen, nur was für absolute Fans von One Piece. Alle anderen werden keine Freude haben mit dem Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mal was anderes, kein Button mashing in einem One Piece Game. Es ist etwas Gewohnheitssache OP im Runden basierenden style. Quasi One PIece trifft Persona, Final Fantasy, ... Hatte zwar eher auf eine Unlimited Cruise 3 gehofft aber schlecht ist es bisher nicht. Meine Empfehlung steht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Spiel ist so verdammt langweilig, das ganze Ding fühlt sich wie eine einzige öde Filler Episode an. Ich habe häufiger versucht das Spiel zu spielen, hatte aber meist nach ner Stunde keinen Bock mehr gehabt und mich gefragt warum ich nicht was anderes Spiele. Und dir werden ständig nur Steine in den Weg gelegt, als Beispiel: Water 7, müssen Lucci finden, ab zu Dock 1. Ja keine Ahnung wo er ist fragen wir mal, erfahren dass eine Oma in einer Gaststube wissen kann wo er ist. Die Oma will uns nicht helfen weil zwei Mitarbeiter fehlen, erstmal rumlaufen und die suchen. Die Oma, ja keine Ahnung wo der ist, geht mal zu Bürgermeister Eisberg. Wo ist Eisberg, sein Haus ist nicht da wo es sein sollte. Haus suchen, Haus gefunden, aber Aokiji steht vor der Tür, friert Ruffy und Robin ein. Wir müssen die beiden auftauen. Hey auf der Flying Lamb gibt es heißes Wasser, laufen alles zurück zur Flying Lamb, nur blöd dass die Flying Lamb von Frankys Leuten geklaut wurde. Aber erstmal heißes Wasser, suchen wir ein Badehaus. Den ganzen Weg zurücklaufen, Badehaus gefunden, alle aufgetaut und Eisberg ist auch da. Franky ist in der Kanalisation, ab in die Kanalisation. Aber hier hatte ich kein Bock mehr. Ähnlich war es auf Alabasta. Das ganze ist gepaart mit unnötigen Zwischensequenzen für Fünfjährige. Zum Kampfsystem, das Spiel ist so leicht das man auch nur mit dem eingebauten KI-Modus die Kämpfe schaffen kann. Wenn man unbedingt ein One Piece Spiel spielen muss, holt euch Worldseeker oder Pirate Warrior 4Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo, Hier mal ein kleines Review zu One Piece Odyssey. Kurze Einleitung an dieser Stelle! One Piece Odyssey ist ein Offenkundiges JRPG, wo man die Insel Waford erkundet, Erinnerungen an vergangene Abenteuer mit leichten Veränderungen durchlebt und ein paar Geheimnisse rund um die Insel löst. Zudem kann man die komplette Truppe der Strohhüte spielen und hat ein Rundenbasiertes "Schere/Stein/Papier" Kampfsystem und auch Typischer Witz und Humor ist vorhanden. Vorab aber vielleicht noch einmal die Frage, ob das Spiel auch für Leute ist die One Piece bisher nicht gesehen haben? Die Antwort ist diesmal eher nein! Spielen kann man Odyssey natürlich trotzdem, aber erlebt man in One Piece Odyssey Erinnerungen vergangener Abenteuer + die Insel Waford. Waford hat natürlich nichts mit der Story aus Manga / Anime zutun, allerdings natürlich die Erinnerungen. In One Piece World Seeker z.b. hatte das Spiel zu 100% gar nichts mit dem Manga / Anime zutun + war es Open World, weshalb es sich für Newbies eher angeboten hat, was bei Odyssey diesmal eher bedingt der Fall ist. Nun aber zum wesentlichen! Grafik 8/10: Die Grafik finde Ich super. Ich wüsste nichts zu bemängeln, klar auch etwas Geschmacksache, aber Ich finde die Grafik allgemein sehr gelungen. Soundtrack 9/10: Also auch beim Soundtrack kann Ich mich nicht beschweren. Ich finde, dass der Soundtrack wunderbar zu den Gebieten passt und auch wirklich alles dabei ist zwischen Ruhig und Idyllisch bis zu Spannungsgeladen. Animationen & Design: 10/10 Hier möchte Ich noch einmal extra betonen, dass mir das Design der Gegner, NPC's, Monster usw. außerordentlich gut gefällt! (Ich finde ja persönlich das Design der Pinguine und Walrosse Weltklasse). Auch die Animationen der Attacken der Strohhüte sowie der Gegner finde ich mega gut umgesetzt und macht wirklich laune. Auch gesagt sei, dass sie die Welt der Gebiete, die man in den Erinnerungen erkundet richtig gut umgesetzt haben! Gameplay/Steuerung 7/10: Ja bei der Steuerung gibt es ein leichtes Minus. Also auch hier bin Ich im großen und ganzen echt zufrieden, aber gibt es so 1 - 2 Kleinigkeiten. Hier wäre z.b. , dass man (zumindest auf der PC Version) nicht wirklich schnell über die Karte / Map scrollen kann. Das geht ziemlich langsam und fühlt sich etwas klobig an. Dann wäre da auch noch das Artefakte-Menü, das finde Ich persönlich leider nicht so schön umgesetzt und relativ unübersichtlich. Und eigentlich wars das auch schon, denn der Rest ist super und lässt sich wunderbar spielen und steuern! Gameplay hat einfach Spaß gemacht, die Story war auch super mit einem Ende welches Ich so nicht erwartet hätte und wirklich schönen Ideen. Spieldauer 10/10: Das Spiel wirkt nicht zu lang, aber auch nicht zu kurz. Stand jetzt habe Ich ~80 Stunden Playtime und bin noch nicht mit allem fertig + es kommt ja scheinbar irgendwann auch noch ein DLC, worauf Ich sehr gespannt bin! Daher gibt das für mich volle Punktzahl. Schwierigkeitsgrad 5/10: Hier ist eine gute Bewertung schwierig und daher Kategorisiere Ich das Thema mal nicht unter Gameplay mit ein und mache eine extra Bewertung! Ich gehe hier für den Mittelweg, was weder als "schlecht" noch "sehr gut" zu verstehen sein soll! Für mich war das Spiel keine allzu große Herausforderung, aber das liegt auch mit daran, dass Ich gerne sehr viel Erkunde und mir allgemein beim spielen Zeit lasse für alles. Falls Du jemand bist, der eher dazu neigt die Spiele schnell durchzuspielen, dann besiegt man ja automatisch weniger Gegner, bekommt weniger EXP, ist im Level niedriger usw. wodurch natürlich das Spiel auch etwas schwieriger wird. Also ja Ich fand das Spiel nicht wirklich schwer, allerdings hängt der Schwierigkeitsgrad wohl auch etwas vom eigenen Spieltempo ab + machen einen die Artefakte auch um ein vielfaches Stärker. Negative Punkte! (ACHTUNG)! Möglicherweise kleine Spoiler enthalten. Wie Ich oben schon geschrieben habe gibt es so 1 - 2 Kleinigkeiten, die Ich etwas schade finde. Fangen wir mal an. 1:Ich z.b. würde mir wünschen, dass man noch etwas mehr Spielfläche hat z.b. dass man Angeln kann, Käferchen fangen kann, auch mal wieder die komplette Sunny erkunden kann, es vielleicht ein paar mehr Nebenereignisse gibt.... So wie z.b. in Unlimited Cruise / World Red! Es muss ja nicht immer alles vorhanden sein, aber fände Ich es ganz nett, wenn man etwas mehr Möglichkeiten / Vielfalt hat.! 2: Ich finde es ja sehr schade, dass man keine Begleiter mitnehmen kann. Klar ist das jetzt wirklich eher eine Kleinigkeit die nicht muss, aber haben sich die Entwickler die Mühe gegeben z.b. Law oder Sabo mit einzubauen und denen auch ein kleines Moveset zu geben! Leider sind diese Charaktere immer nur über einen kleinen Temporären Zeitraum als Begleiter dabei in der Main-Story und Ich hätte es cool gefunden, wenn man diese quasi Immer mitnehmen kann, wenn man denn will. 3: Brook und Franky kann man nicht Steuern. Ja also Brook und Franky sind natürlich im Spiel mit dabei und man kann mit ihnen auch kämpfen, allerdings kann man die beiden nicht steuern so wie Ruffy, Nami, Sanji, Zorro usw. und das finde Ich ein wenig schade. 4: Wie schon weiter oben angesprochen finde ich Das Artefakte-Menü echt nicht wirklich toll und auch wenn Ich grundsätzlich kein Problem damit habe mich durch Menüs zu klicken, hätte man dieses Menü vielleicht doch etwas übersichtlicher gestalten können. Und das war es eigentlich auch schon! Vielleicht habe Ich irgendwas vergessen, aber das aufgelistete "Negative" ist eher nur Kleinkram, der kaum der Rede wert ist und den Spielspaß auch quasi gar nicht beeinträchtigt hat. Somit kann Ich nur sagen, dass mir One Piece Odyssey super gut gefallen hat, Ich auch noch nicht zu 100% fertig bin, aber auf jeden Fall mega viel Spaß hatte! Rundum wirklich ein Spiel, welches Ich für Fans nur empfehlen kann und mir hat auch das Kampfsystem sehr gefallen, auch wenn Ich nicht abstreiten kann, dass Ich One Piece Unlimited Cruise oder World Seeker, die ja ein offenes Kampfsystem mit sich brachten, ebenfalls super fand. Insgesamt würde Ich dem Spiel also eine 8/10 geben! Mit freundlichen Grüßen FlammieMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Kampfsystem war in nicht mal 1 Stunde schon langweilig und nervtötendMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
