

Palworld
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Palworld
Palworld verbindet Überleben und Erkundung in einer offenen Welt mit dem Sammeln geheimnisvoller Pals. Diese Kreaturen helfen im Kampf, auf Farmen und in Fabriken, beim Bauen und bei der Erkundung zu Land, zu Wasser und in der Luft. Zucht, Dungeons und Mehrspieler ergänzen den Spielkreislauf. Steam-Spielerbewertungen: 94% positiv aus 414.984 Rezensionen.
Mitwirkende
Tiefster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 18,73 €2026-06-25 · GamesPlanet USBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
13 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Vietnamesisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC bietet Palworld Einzelspieler, Mehrspieler und Koop für bis zu vier Personen; dedizierte Server unterstützen bis zu 32 Spieler.
Steuerung und Sprachen
Die Steam-PC-Version unterstützt volle Controller-Unterstützung sowie Benutzeroberflächen und Untertitel in 18 Sprachen, darunter Deutsch. Die aufgeführten Sprachen haben keine vollständige Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Was kann man mit Pals machen?
Pals lassen sich im Kampf, auf Farmen und in Fabriken einsetzen; außerdem helfen sie beim Bauen und Erkunden.
Wie viele Personen können zusammen spielen?
Ja. Im Online-Koop können bis zu vier Personen gemeinsam spielen; dedizierte Server erlauben bis zu 32 Spieler.
Kann man mit Freunden kämpfen und Pals tauschen?
Ja. Die Beschreibung nennt Kämpfe unter Freunden und den Tausch von Pals.
“Creature collection fuses survival mechanics and automated factory dispatch into a 2.1-million-player concurrent phenomenon.”
Unser Fazit
Palworld earns an 8.4 overall, and that score certifies it as one of the defining games of its year and the founder of a genuinely new genre — a survival-automation-creature-collector hybrid that nobody had built before and that millions could not put down. It is also a flawed game, hollow at its narrative center, prone to fatigue, and shadowed by a lawsuit that could reshape its future. The 8.4 holds both of those truths: a triumph of systems and execution that is honest about where it runs thin, and a verdict that respects both the phenomenon and its limits.
Buy it for creature collection, modernized

Buy Palworld if you want the creature-collection fantasy dragged into the modern era. This is the game for players who love the catch-and-collect loop but have grown tired of turn-based combat and closed, hand-holding worlds, and for survival-sandbox and automation fans who want a creature hook on top of their base-building. The fusion of real-time shooter combat, deep survival crafting, and a labor-automation layer where your Pals run self-sustaining factories is genuinely novel, and the first fifty hours of that loop are as compulsive as anything the medium produced that year. If any part of that pitch excites you, Palworld will deliver an experience you have not had before, and the strong recommendation here is to play it in co-op — up to thirty-two players can share a world, and dividing labor, building together and taking down bosses as a team is the game at its absolute peak. For the right player, Palworld is not just a curiosity but a deeply satisfying sandbox that rewards hundreds of hours of optimization and exploration, and the millions who stayed are evidence the appeal runs deep.
Skip it for story, or if grind bores you fast

Skip Palworld if you play primarily for narrative, because there is almost none — the 5.5 story score is not a fluke but a fair description of a game with no meaningful campaign, flat boss characters, and a world you must assemble yourself. And approach with caution if repetitive systems wear on you quickly, because the factory fatigue is real: the same automation loops that feel magical at hour ten can feel like management busywork by hour fifty, and without a story to pull you forward, the lull is where many players set the game down. This is the honest ceiling of the experience. Palworld is brilliant at hooking you and very good at holding you for a long stretch, but it does not yet have the long-tail variety or narrative spine to keep everyone indefinitely, and a player who needs constant novelty or authored motivation will feel that gap. Knowing your own taste here matters: the game is a near-perfect fit for some and a fifty-hour fling for others, and both are valid outcomes.
The lawsuit shadow and the underdog triumph

Two larger forces frame the final score. The first is risk: Nintendo and The Pokemon Company filed a patent infringement suit against Pocketpair, and as of now it remains unresolved, leaving a genuine cloud over Palworld's future — there is real legal uncertainty, and the possibility that mechanics could be forced to change hangs over the game in a way no review can dismiss. The second is the achievement, and it is enormous. A fifty-person studio with a modest budget out-engineered an industry of giants, shipped a stable, sprawling, technically accomplished game across PC, console and handheld, sold tens of millions of copies, and then gave away its major expansions for free while refusing every pay-to-win temptation. That is the best underdog story the industry told that year, and it reset expectations for what a small team can accomplish. The 8.4 is the verdict of a landmark game — innovative, compulsive, commercially historic, and genuinely flawed — that earned every bit of its phenomenon status even as it left obvious room to grow. It is essential to understand even if it is not for everyone, and its influence on the genre is already undeniable.
Aktuelle News zu Palworld
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl nach Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Spiel ist automatisch beim 1. Start mit nur 50% Gesamtlautstärke gestartet und hat mir nicht mein Trommelfell zerberstet, BESTES GAMEMehr anzeigenWeniger anzeigen
Also zu Beginn das Spiel ist definitiv super und auch ein Daumen hoch, nur ich hab ein paar Kritiken, die sonst von den Devs überlesen werden - daher ( natürlich erstmal ) nur ein Daumen runter. Ich erzähl jetzt auch nicht, was alles super und cool ist, sondern gebe nur meine Kritikpunkte an, die mir bisher aufgefallen sind, und für mich das Spiel etwas unschön machen. 1. und wichtigster Grund: Ich als Eingeschränkter, ergreife das Wort auch für viele Linkshänder oder Spieler die einfach Ihre Einstellungen möchten. Bitte unbedingt die Tastenbelegung bearbeiten! Man kann weder wichtige Tasten wie E, F, Schift usw umbelegen, noch kann man die Maus belegen ( zumindest die gewünschten Tasten ). Das schränkt sehr ein. 2. Die Pals machen nicht wirklich das was sie sollten, zumindest die nicht die mehr als eine Funktion haben. Also zb bei einem was lvl 2 bei farmen hat und lvl 1 bei Holzhacken, steht der Pal bei mir meistens beim Holzhacken und nicht beim Farmen weswegen ich diesen benutze^^ Um so mehr Fähigkeiten um so schlechter die Zuordnung. Also da wäre es vielleicht ganz hilfreich, wenn man die Pal direkt zuordnen könnte. Mit Verlaub, kann man vielleicht, habs aber noch nicht herausgefunden. 3. Mich stört auch sehr das man die Sicht nicht zoomen kann^^ Also bei zB Bossfights steht man oft in einem Pal drinnen und sieht quasi nicht mehr viel, oder bei fliegenden Pals. Da wäre es auch sehr hilfreich, wenn man die Ansicht verändern könnte, wenigstens etwas herauszoomen. 4. Ach ja... Servereinstellungen evtl im Spiel änderbar. Manches wahrscheinlich nicht möglich, aber die gegnerischen Pals schwieriger stellen, Tageszeitenlänge ändern und solche Funktionen sollte man doch umstellen können finde ich 5. Und das man Bauteile/Werkbanken usw aufheben und verschieben kann. Nicht alles umständlich erst einreißen ( in einem Menue ), dann wieder herstellen ( evtl. nochmals extra ) und 3. dann wieder aufbauen ( nächstes Menü ) ^^ 6. <Spaceholder> Falls noch was dazu kommt :D So Ihr seht ich spreche hier für vielleich 10% oder weniger der betroffenen Spieler ausm Herzen, vielleicht könnte man da was machen. Und nochmal ... Das Spiel ist grundsätzlich auf jeden Fall ein Daumen hoch und wirklich wert es sich zu kaufen. Hoffentlich lesen es die Devs - Rezession würde ich dann natürlich schnell ändern^^ Bewertung: 8/10 Edit: DER ANFANG IST GEMACHT!! zu Pos 1: Ein paar wichtige Tasten wurden schon umlegbar gemacht, super weiter so! zu Pos 2: Anscheinend etwas besser geworden zu Pos 4: Diese Einstellungen konnte man schon vorher machen, wurde mir erklärt, danke dafür! Edit 2: Tolles Update, danke Pos 1: Finished Das lange halten der Taste wechselbar. Zeit es jetzt Daumen nach oben zu markieren - nur gehen alle Bewertungen und so verloren Daher kann ichs leider nicht auf positiv stellen :( Sorry Danke das Ihr dran geblieben seidMehr anzeigenWeniger anzeigen
Fazit nach 10h: Hier die wichtigsten Punkte: - 111 Pals die je nach Tageszeit spawnen - Glücks-Pals (seltene Monster, vergleichbar mit Shinys in Pokemon) - Boss-Fights - Zufalls-Events - Crafting - Reittiere unter anderem auch Flugtiere - Hardcore Modus - Gilden (20 Personen) - Pals können gezüchtet und geschlachtet werden - Eier können ausgebrütet werden - Kreuzungen sind möglich - Lagersystem greift auf ALLE Truhen zu, man muss die Mats nicht im Inventar haben - Animation der Pals echt liebevoll umgesetzt - Zufalls-Dungeons - Wände können hoch geklettert werden, je nach Ausdauer auch mal länger - Mobs greifen sich auch mal gegenseitig an (Bei mir waren es 2 riesige weibliche Mamumts...vermutlich massiver Zickenkrieg :D) So wirkt das ganze Leben auch nicht künstlich Dafür, dass das im Early Access mit Version 0.1.20 ist, ist das eine klasse Leistung von den Entwicklern!! Es fühlt sich hier schon besser an, als manch fertiger Titel. Wenn der Kurs so beibehalten wird, geht das Game durch die Decke!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider fehlt mir ein Bewertungsbutton zwischen Daumen hoch und Daumen runter... Daher aktuell leider eher ein Daumen runter. Vorweg möchte ich betonen, dass das Game meiner Meinung nach unglaublich viel Potenzial hat. Endlich gibt es mal ein Pokémon für den PC, da kommt ganz viel Kindheit wieder hoch :D Und es scheint nicht nur mir so zu gehen, bei aktuell 1,8 Mio Spielern, die sämtliche Server zum Crashen bringen. xD Der Grundgedanke des Survival-Aspekts gepaart mit den kleinen und wirklich süß gestalteten Monsterchen ist super und war einer der Hauptgründe, weshalb ich mir das Game gekauft habe. Auch dass man Dungeons zur Verfügung hat, die sich regelmäßig ändern und anpassen sollen, finde eine schöne Idee. Jetzt kommt das große ABER: Es ist schade, dass einem das anfängliche Struggeln, das (sind wir mal ehrlich) in Survival-Spielen am meisten Spaß macht, komplett abgenommen wird. Sobald man (geführt durch ein sehr anschaulich gestaltetes Tutorial) die ersten Pals in seiner Base hat, die natürlich unkompliziert egal welche Aufgabe übernehmen, für die sie geeignet sind, hat man eigentlich keine Probleme mehr mit Nahrung oder den Standardressourcen Holz und Stein. Farmen und grinden muss man nur, um neue Gegenstände für die Base herzustellen, aber sobald man ein Pal mit den passenden Fähigkeiten in der Base hat, wird einem auch hier das Ressourcenfarming abgenommen. Sowohl Team Rocket... äh, ich meine die böse, mysteriöse Gruppierung, als auch die Pals sind keine Herausforderung, da die eigenen Pals so schnell leveln und damit eigentlich bei jedem Gegner OP sind. Daher habe ich leider auch nach ca. 10h Spielzeit irgendwie die Motivation verloren, weiter zu spielen, denn es kommt einem nichts wie eine Herausforderung vor und somit freut man sich auch irgendwie nicht, wenn man etwas neues freischalten kann (außer am Anfang vielleicht die Sphären, um noch bessere Pals fangen zu können). Alles in Allem ist es für mich ein Spiel mit Potenzial, das vielleicht mit weiteren Patches und Updates mal ein richtig tolles Game wird. Im Moment hat es für mich aber leider keinen Wiederspielwert. Edit: Ich habe dem Game nochmal ne Chance gegeben und muss sagen: wenn man parallel die alten Pokémon-Folgen guckt (ab Staffel 1), dann macht das Spiel echt Spaß :D Allerdings kann ich von den Gilden nur abraten - mein Freund und ich haben es versucht, das ist ja der absolute Horror. Wir konnten nicht auf alle Pals zugreifen, sondern nur auf die Pals, die jeder von uns vor der Gilde hatte, dafür wurden die Ressourcen wild gestreut (er hatte meine 150 Steine, die ich gesammelt habe und dafür hatte ich seine 5 antiken Bauteile, ohne dass einer von uns irgendwas gemacht hat). Außerdem gilt die Base des anderen als die zweite Basis der Gilde, sodass man insgesamt als Gilde nur noch eine weitere bauen kann. Ist einer in der Gilde mit seinem Basenausbau weiter als ein anderer und baut das nächste Mal seine Basis aus, wird dieser Fortschritt für alle in der Gilde übernommen - bei diesem Punkt kann man sich streiten, ob man das gut oder schlecht findet. Ich für meinen Teil bin ein Fan, mir alles selbst erarbeiten zu müssen und daher mochte ich es nicht, zwei Ausbaustufen einfach geschenkt zu bekommen, nur weil mein Freund schon weiter war als ich. Will man dann aufgrund all dieser Gründe, die Gilde wieder verlassen, bleibt die Basis, die man mit in die Gilde gebracht hat, im Besitz der Gilde - man hat also keine Zugriffsrechte auf die Dinge, die man selbst gebaut hat und fängt wieder bei 0 an. Das hat mir leider den Spaß erstmal wieder ordentlich verhagelt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Excellent slave simulator. 9 / 11Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Community managers are closing threads that address the ideologically driven removal of genders from the character creator.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Man kann einem Affen ein Sturmgewehr geben. Keine weiteren Fragen... 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spaß verliert sich nach den ersten 5 h recht schnell. Welt wirkt sehr lieblos und die Pals random reingepastet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe jetzt ein paar Stunden (27) Palworld gespielt, hier meine Eindrücke. Tiere an die Arbeit Die gefangenen Tiere wuseln regelrecht in deinem Lager umher. Auch braucht man bestimmte Tiere um bestimmte Geräte zu betreiben. Tiere mit Eis für den Kühlschrank, Tiere mit Elektro für Strom, Tiere mit Feuer für den Schmelzofen, Tiere mit Wasser zum bewässern oder für Geräte mit Wasserrad u.s.w. Die Tiere Soweit ich das gesehen habe kann man alle Tiere Fangen, auch Bosse, welche eine größere Version der Tiere sind. Es gibt auch besondere Tiere in der Welt zu fangen, welche meist größer sind als die normalen Tiere, diese fallen auch durch ihr auftreten auf, manche leuchten oder sind umzingelt von den kleinen Tieren. Die Tiere gibt es in allen möglichen Formen und Farben, jedoch ist die Farbe von der Tierart festgelegt. Jedes Tier kann besondere Eigenschaften haben wie z.b. Meisterhandwerker was das Handwerk beschleunigt oder Faulenzer was genau das Gegenteil macht. Mein Team Man kann 5 Tiere in seinem Team hat und kann sie jederzeit rufen. Die Tiere selbst haben verschiedene Aktive oder Passive Fähigkeiten. Einige Tiere kann man Reiten, zu Wasser/Land/Luft. Einige Tiere können Heilen. Einige dienen als Supporter oder Sammeln von Gegenstände, geben Buffs, verändern deine Schadensart und natürlich auch Tiere mit Knarren u.s.w. Meine Basis Man kann seine eigene Basis/Haus bauen, allerdings gibt es hier viel zu wenig Teile, auch lassen sich die gebauten Geräte nicht verschieben, zumindest bekommt man beim abreißen alle Baumaterialien wieder und kann sie wieder aufbauen lassen, ja die Tiere Unterstützen dich beim bauen. Die Welt Die Karte ist groß und abwechslungsreich. Jedoch noch an einigen stellen recht Leer, man kann nicht Tauchen und somit gibt es keine Unterwasserwelt. Es gibt verschiedene Biome, wie z.b. Wüste/Lava/Mischwald/Wiesen/Flüsse/Meere/Schnee. Die Temperatur ändert sich mit der Tageszeit, nachts Friert man z.b. und verliert dabei Leben. Es gibt jedoch keine Wettereffekte wie schlechtes Wetter. Es gibt NPC Dörfer zumindest eins habe ich gefunden, wo man Tiere und Gegenstände kaufen/verkaufen kann. Es gibt Händler die in der Welt stehen welche Tiere kaufen und verkaufen. Es gibt auch Feindliche NPC die auch kleine Basen haben wo meist ein Tiere gefangen ist, welches man befreien kann. Überall lassen sich auch Schatztruhen finden für einige braucht man Schlüssel welche man von Truhen und NPC bekommt und man kann Eier zum ausbrüten finden. Höhlen & Bosskämpfe Die Höhlen erscheinen zufällig in der Welt und sind instanzierte Gebiete, beinhalten Feindliche NPC's Tiere, Schatztruhen und am Ende wartet ein Kleiner Boss mit samt einiger Schatztruhen auf einen, ja auch diese Tiere kann man fangen. Es gibt Bosskämpfe in der offenen Welt, es gibt Bosskämpfe in Instanzen und es gibt besondere Bosskämpfe gegen ich nenne sie mal Oberschurken und ja auch diese lassen sich Fangen, erfordert aber manchmal Geduld. Jeder Boss hat seine Attacken denen man ausweichen muss, der Kampf selber ist meist so das der Boss zum Großteil gegen dein Tier kämpft, aber auch ab und zu dich ins Visier nimmt. Early Access Ja man merkt das das Spiel sich in einer Early Access Phase befindet. Tiere bleiben ab und zu stecken, jedoch kann man sie hochheben und "befreien", man muss drauf achten das die Tiere nicht steckenbleiben auf ihren Wegen, bei manchen fehlt die Animation beim arbeiten. Bei den Wasserradgeräten fehlt auch die Animation des drehens wenn sie von den Tieren genutzt werden. Das Steckenbleiben kann man natürlich auch ausnutzen bei schwierigen Kämpfen. Mir ist es auch schon passiert, das ich im Kampf war, mich Teleportiert habe, der Kampf jedoch weiter ging und als ich mich dann zurück Teleporiert habe ist das Spiel abgestürzt, nach dem neuladen war ich dann Tod. Was zum teil nervig ist das man Begleiter die passiv unterstützen, einem aber beim Bauen behindern, da sie natürlich immer vor einem sind und man kann dieses nicht an/ausschalten sondern muss erst das Tier ablegen um bauen zu können. Aber im großen ganzen ist das Spiel gut spielbar. Was mir fehlt Es wäre toll wenn mehr Details ins Spiel kommen, gerade bei dern Geräten in der Basis, mehr Animationen z.b. beim wachsen der Pflanzen oder beim Ernten. Beim berittenen Kampf gibt es auch Verbesserungsmöglichkeiten, einige Angriffe sind so gradlinig das sie einfach nicht Treffen können oder das Fadenkreuz ist versetzt so das mann immer ein wenig daneben zielen muss. Angriffe gehen auf den nächsten Gegner anstelle auf den Gegner welches sich unter meinem Fadenkreuz befindet. Große Tiere springen genauso hoch wie kleine Tiere, weshalb man überall steckenbleibt, genauso bei Kanten. Eine Suche bei den eigenen Tieren wäre auch nicht schlecht, man hat zwar ein paar Filter, jedoch verändern die Filter die Position der Tiere im Lager. Fazit Ich habe bisher mein Spaß und werde es auch noch weiterhin spielen, für den Preis kann man hier nix verkehrt machen, darum gibt von mir einen Daumen hoch ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mittlerweile über 120 Stunden in diesem Spiel und mir alle möglichen Bereiche angeschaut.Das sind die größten Probleme die mir aufgefallen sind: Also fangen wir mal mit den Positiven Sachen an: Das spiel ist sehr schön aufgebaut Die Pals und die Welt sehen gut aus Die Idee die Pals für einen arbeiten zu lassen ist gut Das spiel ist einfach gehalten das jeder damit klar kommt ohne sich ewig lang reinfuchsen zu müssen. Jetzt die Negativ Punkte: 1. Die Hitboxen von dem gesamten spiel sind scheiße Die Pals kannst du nicht zu arbeiten zuteilen denn wenn du ein pal z.b. an den Ofen auf der einen seite deines Lagers zuweisen willst kommt ein Fehler da er den Skill kühlen nicht besitzt obwohl der Kühlschrank auf der anderen seite des lager ist sprich fixt eure Hitboxen. 2. Die Arbeiter arbeiten nicht durchgehend wenn man es geschafft hat einen pal zu zuweisen nutzt er jede Gelegenheit um diese arbeit abzubrechen nach jeder Nacht muss man neu zuweißen sobald er kurz nichts zutun hat muss man neu zuweißen da er sich was anderes sucht schade das es kein Arbeitsverteilungsfenster gibt wo man die pals richtig einweisen kann was sie zutun haben. 3. Die pals Nutzen jede Gelegenheit um sich irgendwo fest zu Buggen und rum zu stucken sei es an jedem errichteten Gebäude oder Gegenstand in der Base oder am Baserand. 4. Das Schaufenster wo man Pals ausstellen können sollte ist ein reines Chaos deine pals sind darin zusammengewürfelt wie in einem Mixer buggen sich durch die scheiben etc. Besser umgesetzt wäre es mit kleinen versionen sobald man pals dort hinen tut die auf Podesten stehen wie Statuen. 5. Zu wenig platz Sowohl die lager größe in der man bauen und pals arbeiten lassen kann wie auch die menge an lagern die man errichten kann ich würde mir wünschen anstelle von 3 lagern mindestens 5 errichten zu können des weiteren würde ich mir wünschen mein lager richtig ausrichten zu können die kreisform ist mit den meisten bauten kontraprodoktiv und ich würde mir ein viereckiges lager wünschen und die ausrichtung rings um die palbox ist etwas stressig so kann man nicht gut an bergen etc bauen wo eine freie ausrichtung der fläche besser wäre. 6. Die Palbox ist zu klein nur 480 pals und die box ist voll da ich gerne in massen züchte und an Hand von Ark z.b. auch gerne mal 10.000+ Tiere besitze würde ich mir eine unendlich große palbox wünschen und eine bessere Filteroption um gesuchte pals in dieser box leichter finden zu können. Vorschläge: -Hitbox fixes -Größeres und EckigesLager/ Selbst ausrichtbares Lager -Größere Palbox für mehr Platz zum sammeln + Mehr Filteroptionen -Größe der pals die arbeiten sowie im Schaufenster anpassen. -Mehr errichtbare Lager von 3 mindestens auf 5. -Die möglichkeit mehrere Lager zu kombinieren zu einem großen Lager. -Eine möglichkeit die Pals besser an ihren Arbeitsplatz zu zuweisen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
