

Parkitect
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über Parkitect
Parkitect ist eine Freizeitpark-Simulation, in der du Attraktionen entwirfst, Wege und Kulissen gestaltest und den Betrieb deines Parks organisierst. Baue eigene Achterbahnen, achte auf Finanzen und Gästezufriedenheit und halte Versorgungswege sowie Personalbereiche aus dem Blickfeld der Besucher. Kampagne und Sandbox bieten unterschiedliche Möglichkeiten, Parks allein oder online im Koop zu gestalten. Steam-Spielerbewertungen: 94% positive Bewertungen aus 6.828 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Deutsch, Niederländisch, Französisch, Russisch, Koreanisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch (Brasilien), Polnisch, Japanisch und Tschechisch. Veröffentlicht am 29. November 2018.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 9,08 €2025-11-27 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
11 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Online-Koop für bis zu acht Personen und einen Sandbox-Modus. Kampagne und Sandbox lassen sich sowohl allein als auch im Koop spielen.
Sprachen
Auf Steam werden Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Polnisch, brasilianisches Portugiesisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sowie weitere Sprachen als unterstützt geführt.
03Häufig gestellte Fragen
Gibt es eine Kampagne?
Ja. Die Steam-PC-Version umfasst eine Kampagne mit 26 Szenarien und einen Sandbox-Modus.
Kann man gemeinsam spielen?
Ja. Bis zu acht Personen können online gemeinsam bauen; die Kampagne und der Sandbox-Modus unterstützen Koop.
Gibt es Community-Inhalte?
Ja. Die Beschreibung nennt den Steam Workshop für Parks, Achterbahnen, Dekorationen und von der Community erstellte Szenarien.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der eigenen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich habe schon vor dem Steam-Release gespielt (Pre-Alpha), sodass meine Spielzeit ca. 15 Stunden höher ist, als auf Steam angegeben ist. Ein neues Rollercoaster Tycoon 2? Parkitect ist ein neues ThemePark-Spiel im Stile von Roller Coaster Tycoon 2. Darin baut man einen Freizeitpark auf und dekoriert ihn, optimiert ihn und versucht, den Besuchern die beste Erfahrung zu geben. Die Steuerung geht dabei leicht zur Hand und ist schnell erlernt, sodass jeder in kurzer Zeit einen schönen, detaillierten Park bauen kann. Um den Park zu optimieren, kann man in verschiedensten Shops die Preise verändern oder sogar die Menge von Zutaten im Essen verändern. Falls ihr euch fragt, was man alles bauen kann: Man kann derzeit Shops, Achterbahnen und sehr viel schöne Dekoration bauen. Der Bau von Achterbahnen ist beim Designen des Parks natürlich ein Highlight, da diese die Hauptattraktion eines jeden Freizeitparks ist. Diese Achterbahnen kann man dabei sehr detailliert designen: Man kann die Richtung, den Winkel und die Länge des Streckenteils auswählen! Das Achterbahn-Designfenster erinnert dabei stark an Roller Coaster Tycoon 2 und bietet mehrere vorgefertigte Streckenteile wie Loopings oder Helixen. Falls man kein Talent beim Bau von Achterbahnen haben sollte oder einfach nur wissen möchte, was andere Leute bauen, kann man sich jederzeit Achterbahnen aus dem Steam-Workshop herunterladen. Abgesehen von Achterbahnen kann man sich aber auch gleich ganze Gebäude oder Parks aus dem Workshop holen! Genug vom Gameplay, kommen wir nun zu den anderen Kriterien: Parkitect hat einen sehr angenehmen Low-Polygon-Grafikstil, der viele Details mit sich bringt. Diese Grafik bringt, zusammen mit passenden, angenehmen Sounds und einem entspannenden Soundtrack eine wunderbare Freizeitpark-Atmosphäre mit sich. Wenn einem die verfügbaren Sachen im Spiel und im Steam-Workshop nicht ausreichen, kann man sich viele Mods vom ParkitectNexus holen. Die Auswahl an verfügbaren Mods reicht derzeit von neuen Shops und Dekorationsobjekten über neue Attraktionen bis hin zu Kameramods, mit denen man in seinen eigenen Achterbahnen mitfahren kann! Eine Sache gilt es aber noch zu klären: Ist die Performance des Spiels gut? Mit den empfohlenen Systemanforderungen kann man Parkitect ohne Probleme spielen, egal, wie groß der Park wird. Spielt man aber mit weniger als 4GB RAM und weniger als einem Gigabyte Grafikspeicher wird das Spiel ziemlich unperformant, weswegen ich der Meinung bin, dass man sich das Spiel nicht mit den minimalen Systemanforderungen kaufen sollte. Ansonsten läuft das Spiel extrem gut und zeigt, für ein Spiel im Alpha-Stadium, extrem wenige Bugs. Die wenigen Bugs, die es allerdings trotzdem mit sich bringt, werden jedoch schnell von den freundlichen, Community-orientierten Entwicklern behoben. Pro Schöner, detaillierter Low-Poylgon-Grafikstil Entspannender Soundtrack Passende, angenehme Sounds Intuitive Steuerung Viele Optimierungsmöglichkeiten Viele verschiedene Dekorationen und Attraktionen Mehrere Achterbahnarten Guter Achterbahndesigner Workshop-Support Gute Modding-Community (ParkitectNexus) Steam-Sammelkarten Freundliche Entwickler Neutral Deutsche Übersetzung vorhanden Early-Access Contra unperformant bei Mindestanforderungen vereinzelte Bugs Fazit Parkitect ist für jeden Fan der ersten beiden Teile von "Roller Coaster Tycoon" empfehlenswert, allerdings sollte man keine exakte Kopie von einem dieser Spiele erwarten. Das Spiel hat großes Potenzial, eines der besten ThemePark-Spiele aller Zeiten zu werden. An alle anderen Leute ich gebe auch eine Empfehlung, solange sie keine Probleme mit kleineren Bugs haben und kein fertiges Spiel erwarten. Bewertung: Kategorie Bewertung Grafik 9/10 Musik 8/10 Sound 9/10 Stimmung 9/10 Steuerung/Einsteigerfreundlichkeit 10/10 Wiederspielwert 8/10 Gameplay 9/10 Auf-/Abwertung +1 (Mods und Steam-Workshop) Gesamt 89/100 Wenn dir dieses Review gefallen/geholfen hat und du mehr Reviews von mir sehen möchtest, dann kannst du dir hier weitere Reviews von mir ansehen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann mich in keinster Weise mit dem Logistikteil des Spiels anfreunden. Den Großteil der Zeit war ich damit beschäftigt, Logistikwege zu ziehen, für die Besucher zu verdecken und Personal entsprechend zuzuweisen. Warum man das mit ins Spiel genommen hat, ist mir schleierhaft. Vermutlich, um sich etwas von ähnlichen Spielen absetzen zu können. Die Grundelemente des Spiels sind aber solide und auch die Grafik empfinde ich als angenehm und (größtenteils) übersichtlich. Naja, zurück zu OpenRCT2.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich ziehe mein ursprüngliches Review hiermit zurück und entschuldige mich bei den Entwicklern. Ich habe doch etwas vorschnell entschieden und ein paar Aspekte des Spiels übersehen. - Anfangs hatte ich kritisiert, dass zu wenig Content da ist. Im Bezug auf Szenerie Objekte hätte ich mir mehr gewünscht, jedoch habe ich nicht gewusst, dass der Steam Workshop mittlerweile hunderte gut gestaltete Objekte enthält - Hut ab! - Zur Schwierigkeit des Spiels: Ich hatte anfangs erhebliche Geldsorgen im Spiel und konnte keinen der Anfangsparks auf Anhieb lösen. Anders als in den RCT Teilen muss man hier wirklich auf die Gedanken der Besucher eingehen, dann gibt es keine Probleme. Das ist bemerkenswert und damit hatte ich nicht gerechnet! (Beispiel: Die Besucher denken Sachen wie: "Ich möchte mit etwas rasanterem Fahren als..." Lösung: Achterbahn bauen und 16 Dollar Eintrittgeld verlangen :-) Ich habe mich näher mit den Spielmechaniken beschäftigt und muss sagen, dass mir das Spiel gefällt - wenn man bestimmte Sachen herausgefunden hat. Sorry nochmal für das vorschnelle negative Review und Grüße an das Dev Team!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe Parkitect vor einiger Zeit gekauft, weil es mir anfangs gut gefallen hat. Ich kenne noch Theme Park, aber sonst habe ich kaum Freizeitparkspiele gespielt. Was mir an Parkitect gefällt, ist das Element des Versorgungsnetzes, das parallel aufgebaut werden muss, und dass es sich negativ auf die Bewertung auswirkt, wenn die Besucherinnen und Besucher zu viel von der Arbeit im Hintergrund mitbekommen. Aber das war's dann leider auch schon mit der spannenden Mechanik. Citys Skylines oder Jurassic World etc. haben einfach mehr zu bieten und konnten mich länger fesseln als Parkitect. Zum einen, weil die Abwechslung dann nur noch durch das Freischalten neuer Rites und die sich halbwegs abwechselnden Szenarien kommt. Der Rest ist leider nur Kosmetik. Das ist mir schon bei Two Point Hospital aufgefallen. Irgendwann war es mir egal, wie die neuen Animationen aussehen, ich schaue sowieso nur noch auf die Werte, um abzuschätzen, ob ich jetzt an einer Stelle einen besonders aufregenden Laden bauen muss oder lieber etwas Ruhigeres. Aber ich glaube, ich bin einfach nicht die Zielgruppe. Ich habe schnell gemerkt, dass ich sehr viel Zeit in das Design investieren muss. Die Designelemente sind wichtig für den Park. Das macht inhaltlich Sinn, ist aber bei anderen Spielen selten der Fall, deshalb habe ich mir darüber nicht so viele Gedanken gemacht. Denn: Ich habe überhaupt keine Lust, mich mit minutiösem Design zu beschäftigen. Boah, das langweilt mich... und so kam ich selten auf einen grünen Zweig. Ständig hatte ich zu wenig Geld und konnte nur wenig in die Forschung investieren (bei jedem neuen Park muss man wieder von vorne anfangen zu forschen, daher dauert es, bis man die spannenderen Elemente sieht, außer im Replay im Sandbox-Modus). Das ist ziemlich frustrierend. Ich bin dann dazu übergegangen, mir im Workshop Rites inkl. Design von anderen runterzuladen. Kostet natürlich etwas mehr, wegen der vielen Elemente, aber so hatte ich dann schnell spannende Sachen inkl. gutem Design in meinen Parks. Nur ist das nicht wirklich die Idee des Parks und fühlt sich nicht stimmig an. Außerdem verwenden sehr viele Workshop-Designs Elemente aus den Erweiterungen. Die kann man fairerweise trotzdem verwenden, aber es fehlen dann einzelne Elemente und die Objekte wirken teilweise löchrig. Irgendwann habe ich es dann aufgegeben. Mehr spielerische Ebenen und weniger frickeliges Design hätten das Spiel für mich gemacht, aber so ist Parkitect einfach nicht gedacht. Die Erweiterungen bieten leider auch nichts Nennenswertes, wie es bei Cities Skylines oft der Fall ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der beste Simulator für große Menschenmengen die Gehwege vollkotzen. Wer die alten RCT Teile liebt ist hier genau richtig. Alles wie früher mit moderner Optik. Es muss nicht immer alles 3D-super-krasse-new-grafikengine mit Egosicht in der Bahn rumgammelaction sein. Back to the roots. 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Im ersten Eindruck leider nicht mehr als ein RollerCoaster Tycoon-Aufguss, dem die On-board-Kamerafahrten abgehen. Natürlich fährt kein Mensch den ganzen Tag auf selbsrgebauten Achterbahnen spazieren; doch genau dieses Tool hat bei RCT dafür gesorgt, dass Leben und Atmosphäre in die ja doch ziemlich abstrakte und winzig-wuselige Sache kommt. Zudem sind die Menüs zu groß, zumindest wenn man einen etwas kleineren (Laptop-)Bildschirm hat, ist es ein ziemliches Geschiebe, bis man beim Bauen/Platzieren alles sieht, was man sehen muss.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Genial was so eine kleine Truppe von nur drei Mann bisher geschafft hat! Wer RCT 1 & 2 liebt, ist mit diesem hier genau richtig bedient. Endlich einer der sich an einen "Nachfolger" wagt. Mit gefällt es sehr gut. Viel Potenzial! An alle sinnlosen schlechtmacher hier: Zu wenig Content? Es ist noch in der Entwicklung! Einige Bugs? Es ist eine Alpha! Gefällt die Comic-Grafik nicht? Kauft es doch einfach nicht! Einfach vorher Bilder/Videos anschauen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist ein 100% Nachbau von Roller Coaster Tycoon. Es ist wirklich alles gleich. Bis auf 2 Ausnahmen. Die Grafiken sind etwas "moderner" und es gibt jetzt einen Träger, der alles zu den Läden trägt. Sogar die Arten der Achterbahnen und die vorgefertigten Baupläne für Achterbahnen sind gleich zu Roller Coaster Tycoon. Ich weiß, das Spiel ist noch im Early Access Status. Trotzdem hatte ich beim Kauf gehofft, es wäre ein neuer Ansatz für diese Art von Spielen. Ich würde das Spiel nicht empfehlen für alle, die eh schon Roller Coaster Tycoon haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Kampagne hat es nun endlich geschafft, dass alte RCT-Gefühl in mir wieder zu erwecken. Darauf habe ich gewartet! Die Entwickler haben sich verdammt viel Mühe gegeben, um einen RCT-Klon zu erschaffen, welcher in das heutige Zeitlalter passt. Und das ist ihnen zweifelsohne gelungen. Sie haben den "Klon" noch um einge Sachen erweitert (Bsp.: Personalwege für Lieferungen für die Läden). Fans von RCT 1 & 2 kommen hier voll auf ihre Kosten!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es macht einfach nicht wirklich spaß, ist ganz okay aber blöd mit den VersorgungsschächtenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.