
Phasmophobia
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Phasmophobia
Phasmophobia ist ein psychologisches Horrorspiel, in dem du Spukorte untersuchst, Hinweise sammelst und die Geisterart bestimmen musst. Nutze Geräte wie EMF-Leser, Spirit Box und Thermometer, während du Gefahren ausweichst. Bis zu vier Personen können online zusammenarbeiten; eigene Schwierigkeitsgrade und wöchentliche Herausforderungen bieten weitere Varianten. Steam-Spielerbewertungen: 94% positive Bewertungen aus 685.247 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 9,36 €2024-06-27 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | Ja |
Weitere 24 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Bulgarisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Dänisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Finnisch | Ja | — | — |
| Griechisch | Ja | — | — |
| Ungarisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Norwegisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Rumänisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
| Arabisch | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Controller
Auf Steam für PC unterstützt Phasmophobia Koop für bis zu vier Personen sowie Einzelspiel. Die Vollcontroller-Unterstützung ist angegeben.
Sprache
Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar; vollständige Sprachausgabe ist für Englisch angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Phasmophobia?
Ihr untersucht Spukorte, sammelt paranormale Beweise und identifiziert die Geisterart.
Kann man gemeinsam spielen?
Ja. Auf Steam für PC können bis zu vier Personen gemeinsam spielen.
Gibt es Einzelspieler?
Ja. Der Steam-PC-Eintrag führt Einzelspieler als Spielmodus auf.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Meiner Meinung nach nicht zu empfehlen für Fans des Horrorgenres: Netter Zeitvertreib für Coop, aber selbst da wird mir nach 5 minuten klar dass das Game nicht sonderlich viel Tiefe und Abwechslung bietet. Geister sehen aus wie 2012 indie horror stock assets, jedes mal die gleichen Hände.png über dem Gesicht, glitchy Animationen und das generelle feeling von "jank" zerstören mir recht schnell die Stimmung und nehmen den Horror aus der Erfahrung. Low Production Quality ist normalerweise keine Sache die mich sonderlich stört, viele der interessantesten Horrorgames der letzten Jahre sind 1-Mann Projekte denen man ihr nicht vorhandenes Budget direkt ansieht, aber diese Games haben eine Sache die Phasmophobia leider nicht bietet: Interessante Ideen. Geisterjagd in basic Häusern? No thank you, seit 10 Jahren gibt es hunderte von Games die exakt dieses Konzept schon benutzt haben, und wenn die Innovation nicht zu finden ist, muss das Game in anderen Bereichen überzeugen: Man kann mit dem Geist reden, VR, Horror coop, "Detektivarbeit" um den Geist zu identifizieren, alles ist irgendwie half baked und nicht überzeugend wenn man 2000 andere Horrorgames gespielt hat die alle diese Funktionen schon besser genutzt haben - besonders die Detektivarbeit ist ein Joke, innerhalb weniger Minuten kann man per Ausschlussverfahren erkennen mit wem man es zutun hat, und besonders am Anfang des Games hat man so wenig Items und Möglichkeiten mit dem Geist zu interagieren dass man zwangsweise nach 10 Minuten einfach nur noch "♥♥♥♥ you ♥♥♥♥ you ♥♥♥♥ you" in's Mikrofon schreit um mehr Interaktionen zu bekommen, wodurch man jämmerlich von den ghosthands.jpeg aus der Session gezogen wird. Wenn ihr keine Erfahrung mit Horrorgames habt, und ihr "Mit Freunden macht es Spaß" als valide Begründung seht ein Game zu spielen, hey, why not? Für alle anderen: Nah, gibt wesentlich bessere Horrorgames für viel weniger Geld, mehr Innovation, interessanteren Ideen, und vorallem: mehr Horror https://www.youtube.com/watch?v=MpzrftfDp3Q&t=1877s&ab_channel=CorruptedMehr anzeigenWeniger anzeigen
Wurde alleine im Raum gelassen... Tür war zu kleines Kind rennt auf mich zu. Hab mich 5 Minuten mit nem Kreuz in die Ecke gesetzt und geweint. 10/10 kann ich nur Empfehlen das SpielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Bitte macht einfach das letzte Update rückgängig...So fühlt es sich furchtbar an es zu spielen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Super spiel aber schau mal hier eine wilde Chili con Carne von Chefkoch: 800 g Rinderhackfleisch oder halb und halb 2 m.-große Zwiebel(n) 3 Zehe/n Knoblauch 2 EL Öl, zum Braten 1 Paprikaschote(n), orange 2 EL Tomatenmark, (2-fach konzentriert) 1 gr. Dose/n Tomate(n), (ca. 800 g), stückig 1 Dose Kidneybohnen, (480g) 1 Dose Mais, (200g) 500 ml Brühe Cayennepfeffer Paprikapulver Chilipulver Salz und Pfeffer Zucker Tabasco Die Zwiebeln abziehen, in Würfel schneiden und in einem tiefen Topf oder Bräter im Öl goldgelb anbraten. Hackfleisch zufügen, gut anbraten und Farbe nehmen lassen. Dabei ab und zu umrühren und das Hackfleisch zerkleinern. Paprika putzen, in Würfel schneiden und zum Hackfleisch geben. Tomatenmark zufügen und etwas anrösten. Die Tomaten, den gepellten und zerkleinerten Knoblauch sowie Gewürze (Zucker, Salz, Pfeffer, Paprika, Tabasco, Chili oder Cayenne) zugeben. Allerdings lieber erst einmal etwas vorsichtiger würzen und gegebenenfalls nach der Kochzeit nachwürzen. Mit Brühe auffüllen und bei mittlerer Hitze 30 - 45 Minuten einkochen lassen, ist die Flüssigkeit verkocht, immer wieder Brühe angießen. Kurz vor Ende der Garzeit Bohnen und Mais aus der Dose befreien, gründlich abspülen und zufügen. Diese nur kurz wenige Minuten mitgaren. Anschließend alles noch einmal abschmecken und gegebenenfalls nachwürzen. Am besten schmeckt ein Chili gut durchgezogen, ist also wunderbar am Tag vorher vorzubereiten! Anrichten: Chili con Carne in einem tiefen Teller oder einer Schüssel servieren. Dazu passt ein knuspriges Baguette, Tortillas oder Nachos. Tipps: Wahlweise kann das Chili auch mit klein geschnittenem Fleisch und frischen Chilischoten zubereitet werden. Wer seinem "normalen" Chili einmal eine etwas andere Geschmacksrichtung geben möchte, verfeinert das obige Rezept mit einem Teelöffel Kreuzkümmel, einem Esslöffel dunklem Kakaopulver und einem doppelten Espresso! Guten Appetit! Das Spiel ist auch GutMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hätte nie gedacht, dass ich jemals ein Review auf Steam verfassen werde, aber das muss jetzt wirklich mal sein. Ich spiele Phasmo nun schon seit 2020, also quasi so ziemlich seit dem Release. In dieser Zeit kamen viele Updates raus, manche besser, manche schlechter. Ist ja vollkommen okay, die Entwicklung dieses Spiels war ja größtenteils ein "learning by doing", von daher konnte man über vieles hinweg sehen oder es einfach weglachen. Nach einer Zeit hat man sich einfach dran gewöhnt. Aber das letzte Update sprengt wirklich den Rahmen des vertretbaren Freunde. Die Customization ist ja noch schön und gut, aber was habt ihr den Charakteren bitte für Physics verpasst? Als hätte man ein Tag vor Release eine Gruppe Schimpansen vor den Computer gesetzt und denen gesagt "ok mach!". Du brichst dir beim Laufen, ducken, greifen, eigentlich schon beim stehen und existieren jeglichen Knochen. Beim drehen im Stand zwirbelst du dir deine Beine rektal bis in den Kiefer und beim Blick nach oben könnte man glattweg als Raketensilo durchgehen. Es wäre vollkommen in Ordnung zu sagen "Leute, das mit den Physics lassen wir lieber, das wird nix.". Stattdessen bringt ihr dieses Update (welches wohlbemerkt seit wie lange schon? einem Jahr? angekündigt ist) raus. Das ist einfach nur grauenvoll und meiner Meinung nach der Community gegenüber auch einfach nur unverschämt. Ich hoffe jetzt wirklich, das Ich hier nicht der einzige bin, der das ganze hier für ne FETTE Psychose hält und richte diese Rezension an die Devs mit der dringenden Bitte, dieses Update zurückzunehmen. Sonst klage ich auf Schmerzensgeld. Update vom 09.05.2026, Titel: "Mir platzt was." Ich werde diese Rezension nun in regelmäßigen Abständen überarbeiten, um eine felsenfeste Gegenbewegung gegen dieses Update in die Wege zu leiten. Auf das man sich vor dem Hauptsitz der Entwickler versammelt und das Gebäude, mit Räucherstäbchen und Kruzifixen bewaffnet, stürmt. Ich bin heute guten Gewissens aufgewacht mit dem Gedanken, Phasmo noch eine Chance zu geben....böser Fehler. Zwei runden Tanglewood, no Evidence runs. Der Hund schielt mehrmals in Normalspeed an mir vorbei während ich direkt neben im stehe. Denkt ihr jetzt so wie ich, das es ein Yokai ist, liegt ihr flasch. Es war ein Yurei. Zweite runde: Er wechselt seinen Raum häufiger als ich meine Unterhose. Hat er jedoch nur gemacht, während ich mit ihm in einem Raum war. Das ging zehn Minuten lang so. Guess what, es war kein Shade, es war ein Yokai. Der Ragebait erreicht langsam Ausmaße, da fallen mir die wenigen Haare die ich noch habe auch noch aus. Komischerweise sind die Geister nur in der neu überarbeiteten Tanglewood Street so. Jaja, ich weiß schon, Bugfixes sind angekündigt, blabla, aber wenn die Devs jetzt neue Updates in dieser Geschwindigkeit rausbringen wollen und die Maps genauso liebevoll überarbeiten wollen wie Tanglewood, dann läuft Phasmo bald so fließend wie der Schiffverkehr in der Straße von Hormus. Update vom 12.05.2026, Titel: "Hassliebe" Ein solch paradoxes Wort, wenn man einmal drüber nachdenkt. Doch genau das trifft für mich aktuell auf Phasmophobia zu. Ich habe dieses Spiel über das Wochenende bis zum Erbechen gespielt, weil ich selbstverständlich kein leben habe. Mein Ziel war es eigentlich, möglichst viele hirnrissige Bugs zu finden, um sie hier in einer cholerischen Anekdote niederzuschreiben. Traurigerweise habe ich mich währenddessen jedoch an die meisten Probleme gewöhnt, weshalb das Spiel für mich wieder halbwegs spielbar wurde. Meine Wut über das letzte Update bleibt jedoch nach wie vor bestehen. Zwar muss man den Entwicklern zugute halten, dass sie tatsächlich einige Bugs beheben konnten. Allerdings leuchtet mir mit dem heutigen Update noch nicht so ganz ein, weshalb dieser Programmierungsgulasch vom letzten Update notwendig war. Aber gut müsst ihr wissen. Ich werde weiterhin akribisch nach neuen Bugs suchen, welche mich zur Weißglut bringen und sie in diesem Kurzroman festhalten. "Kaputtfixen" wäre übrigens ein sehr nonchalantes Wort, welches diese Tortur an Updates gut beschreiben könnte. Man sollte es in den Duden integrieren. Update vom 16.05.2026, Titel: "Kommt ein Programmierer in eine Bar..." Heute ist mir mal wieder der Geduldsfaden gerissen, weshalb ich meinen exorbitant hohen Bluthochdruck nun mit diesem lyrischen Exzess ausgleichen muss. Es existieren aktuell drei Bugs in Phasmo, die mich dermaßen entdarmen, dass ich mich gerne mit ausgewachsenen Berggorillas boxen möchte. Der erste und wohl mit Abstand gravierendste ist der, das du einen kurzen Delay hast, zwischen der Animation zum Ausschalten eines Items und dem tatsächlichen Ausschalten. Dadurch passiert es mir andauernd, dass ich z.B. die Spiritbox ausschalte und instant wegwerfe, sie dann jedoch angeschaltet auf dem boden landet...das gilt für alle elektronischen Geräte. Der zweite bug ist nach wie vor der, das du dir beim in die Hocke gehen und wieder aufstehen gottlos die Hüfte auskurbelst, wenn du währenddessen einen Kamera in der Hand hast. Man kann sich zwischenzeitlich einfach seinen Dünndarm abfilmen. Zu guter Letzt ist das Parabolmikrofon aktuell massiv vercrackt, weshalb es beim zu schnellen Wechsel zwischen Items oft vorkommt, dass dieses Ding bricht und einfach keinen Ton mehr aufzeichnet. Man reiche mir die Bazooka, ich möchte gerne einigen Entwicklern die Lichter ausknipsen. Update vom 19.05.20026, Titel: "Es kracht..." Freunde ich schwöre bei Gott, ich fliege bald in den dritten Tower. Gerade eine Runde gespielt, der Hodenkobold benutzt das Kruzifix, OBWOHL die Kerze noch an ist. Es war ein Onryo....EIN ONRYO, HALLOHO?!?! Fixed euer Game ihr Lelleks und bringt nicht andauernd solche Updates von wegen "Fixed an issue that was causing a crash": Was ein Ragebait.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist einfach genial! Ich liebe das Spielprinzip und hatte in den knapp 8 Stunden am Wochenende mit drei Freunden einen Riesenspaß! Als eine Geister-Scoutingtruppe von 1-4 Personen (Online) besucht man verschiedene, von Geistern heimgesuchte Orte (Häuser, Schulen, Irrenanstalten,...), um dort mithilfe verschiedener Vorgehensweisen und Gerätschaften für die Geistersuche herauszufinden, um welche Art von Geist es sich handelt. Es gibt 10 unterschiedliche Geisterarten, die alle verschiedene Eigenschaften haben und auch mit der Umgebung interagieren. Nach einer 5-minütigen Vorbereitungsphase für die Spieler, in der der Geist noch nicht wütend ist, nimmt die Geisteraktivität von Minute zu Minute zu, was nicht selten zum Tod eines der Gruppenmitglieder führt. Es gilt also schnell Beweise u.a. in Form von Fotos zu sammeln, den Geist zu identifizieren und durch (optionale) Aufgaben Geld zu sammeln. Mit diesem Geld lassen sich zwischen den Missionen neue bzw. weitere Tools und Hilfsmittel kaufen, die je nach Anforderungen auf der Karte mitgenommen und von allen Teammitgliedern genutzt werden können. Hier ist jedoch anzumerken, dass durch den Tod eines Mitglieds auch Tools verloren gehen können! Beobachtet werden kann die gesamte Aktivität im eigenen LKW, wo über Computer und Bildschirme weitere Informationen zum Geschehen gesammelt werden können. Sofern jemand dort ist. Phasmopobia hat eine super tolle Atmosphäre und ist grafisch ebenfalls ganz schick. Man fühlt sich zu quasi jederzeit unwohl und rechnet damit, dass etwas passiert. Lichtflackern, herunterfallende Gegenstände, Gefriertemperaturen, Zusammenbruch der Kommunikation oder sich verschließende Türen. Das alles können Anzeichen dafür sein, dass der Geist aktiv wird. Das Spiel kann durch die Geisterereignisse ziemlich gruselig werden und ist wohl nur bedingt für schwache Nerven geeignet! Phasmophobia befindet sich noch in einer frühen Phase der Entwicklung (Early Access), läuft dafür aber schon recht gut und auch der Umfang des Spiels kann sich bereits sehen lassen. Eine Erweiterung des Spielumfangs soll nach und nach kommen. Das eine oder andere technische Problem (Probleme mit dem Ingame Voicechat (dringend empfohlen den zu nutzen!), Disconnects, verschwindende/wegbuggende Ausrüstung,...) lässt sich aktuell leider nicht ausschließen. Wer aber Lust hat alleine oder mit Freunden auf Geisterjagd zu gehen und sich zu gruseln, dem sei das Spiel absolut empfohlen!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich weiß nicht was die Developer in 2 Jahren so gemacht haben aber Animationen sind es sicher nicht. Das Update ist so ungefähr auf dem Level was IT-Studenten an nem Nachmittag betrunken zusammenschmeißen und ein direktes Downgrade von dem was das Spiel vorher hatte. Sehr enttäuschend und frustrierend wenn man bedenkt wieviel Geld hiermit eigentlich Verdient wurde.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Geister? Geister! Von einem Mann entwickelt, hat sich “Phasmophobia” erstaunlich schon schnell zu einem Hype auf Steam entwickelt. Doch was macht dieses Spiel denn so aus? Gameplay In “Phasmophobia“ jagen wir Geister. Ja, die gibt es tatsächlich. Allerdings solltet ihr das „Ghost Buster“ Theme in eurem Kopf direkt wieder abstellen. Unsere Aufgabe liegt nämlich darin, mit bis zu 3 Freunden den Geist zunächst zu finden und dann zu identifizieren, damit die richtigen Geisterjäger dann die Arbeit übernehmen können. Das Ziel ist zunächst den „Spukort“, also den Raum im Haus zu finden, in dem der Geist sein Lager aufgeschlagen hat. Mithilfe von verschiedenen Geräten wie EMF-Messer, Videokameras, UV-Licht und vielen anderen Möglichkeiten grenzen wir so ein, auf was der Geist anspricht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251091097 Schlussendlich müssen wir 3 Merkmale wie die Sichtbarkeit auf Video oder Händeabdrücke, die nur unter UV-Licht sichtbar sind, sicherstellen und wissen dann, welche Art von Geistern wir entdeckt haben. Also Klappe im LKW zu und Abfahrt? Das können wir jederzeit machen, denn zum Einen gibt es noch Nebenaufgaben für mehr Geld und Erfahrung zu erledigen, auf der anderen Seite kann uns der Geist auch das Leben schwer machen und auch mal einen Ermittler töten, wenn wir zu lange brauchen oder ihn zu sehr reizen. Sehr viel Spaß macht es auch, mithilfe von Kameras, Sensoren und der Karte den anderen Ermittlern zu helfen, während man selber entspannt in der Zentrale sitzt. Man kann in dem Spiel auf viele Feinheiten achten, um der Lösung näher zu kommen. Gleichzeitig muss man aber auch einräumen, dass der Zufall im Spiel durchaus eine Rolle spielt. Außerhalb der Runden können wir uns neue Ausrüstung kaufen und mit den neuen Werkzeugen unseren Spürsinn aufbessern. Allerdings geht gekauftes Equipment auch verloren, wenn wir sterben…Der Umfang ist zwar derzeit noch sehr bescheiden, da sich Räume und Geister aber ständig ändern, stört es den Spielfluss nicht besonders. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251092337 Story/Community „Who you gonna call?“ Äh, sorry. Da überkam es mich schon wieder…Eine wirkliche Geschichte steckt nicht im Spiel, allerdings ist das Spiel für einen Entwickler und dem Hype natürlich schon eine ganz eigene Story. Interessant ist vielleicht zu sehen, dass die Geister sich nicht nur verschieden verhalten, sondern auch unabhängig von ihrer Art auch verschieden aussehen. Um ins Spiel reinzukommen reicht das Tutorial zudem nur so halbwegs aus. Allerdings bietet das Spiel dann natürlich auch die wundervolle Erfahrung, sich selber da ranzuarbeiten und die Möglichkeiten selber zu entdecken. Mit Fremden habe ich es nicht gespielt, mit Freunden macht es da einfach mehr Spaß. Am Besten mit Leuten, die das Spiel nicht zu professionell angehen und sich einfach mal erschrecken lassen wollen. Grafik/Sound Also die Grafik und die Animationen sind wirklich nicht schön. Aber wer einfache Horrorspiele kennt, der ist solche Anblicke sicherlich auch gewöhnt. Trotzdem kommt die Atmosphäre gut rüber und obwohl die Geister, wenn sie mal sichtbar sind, etwas statisch wirken, machen sie ihren Job als Gruselfigur sehr gut. Gerade mit einer VR-Brille stelle ich mir den Spaß erst so richtig gut vor. Besonders ist „Phasmophobia“ bei der Mikrofoneingabe. Es empfielt sich zum Einen, Ingamevoice zu verwenden, da dieses in lokales und globales (Funkgerät) Voice getrennt wird. Dies sorgt einfach für mehr Isolation bei den Spielern und zudem kann das Funkgerät auch gerne mal ausfallen. Zum Anderen wird das Voice auch genutzt, um mit dem Geist zu reden, wenn Dieser denn gesprächsfreudig ist. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251091697 Auf jeden Fall ist es sehr schön, wie das Konzept Sound im Spiel umgesetzt wurde. Ein Mikrofon ist zum Spielen allerdings auch essentiell erforderlich. Fazit „Phasmophobia“ ist eine schöne Idee für Freunde des Horrors und hat offensichtlich eine echte Marktlücke getroffen. Trotz mäßiger Grafik ermöglicht es witzige Situationen und viel Panik und das ohne große Jumpscares. Man kann es gut alleine, aber auch mit Freunden spielen. Wichtig ist meiner Meinung nach, dabei trotzdem eher locker aber bestimmt an die Sache heranzutreten. Ob alleine, zu zweit oder im Vierergespann: „Phasmophobia“ ist sehr günstig und hat sich schon nach wenigen Stunden absolut ausgezahlt. Ich bin zwar kein Geist, in meiner Steamgruppe gibt es aber trotzdem schrecklich gute Reviews. Wenn dir Dieses gefallen hat, schau doch mal vorbei. Ich würde mich freuen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
WTF ist dieses Character Customisation Update. Wie kann es sein, dass man so lange für ein paar simple Animationen braucht, die dann auch noch so unfassbar schlecht sind? Ernste Frage: Wer bei Kinetic Games hat diesen Müll abgesegnet? Und wie kann es sein, dass ein paar Animationen die komplette Performance und das Soundsystems des Games so zerstört haben? Die letzten Updates waren teilweise schon fragwürdig, hat man aber akzeptiert, trotzdem hat das Game spaß gemacht. Aber dieses Update jetzt hat den Vogel komplett abgeschossen. Das Update ist eine absolute Frechheit und im aktuellen Spielstand überhaupt nicht spielbar, FINGER WEG!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.