

Planet Zoo
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.






















01Über Planet Zoo
Baue in Planet Zoo einen lebendigen Zoo, in dem Tiere eigene Bedürfnisse, Erscheinungen und Persönlichkeiten haben. Gestalte Lebensräume, Landschaften und Wege, erforsche Arten und kümmere dich um Tierwohl, Besucher und Zucht. Die Steam-PC-Version bietet Kampagne und Sandbox-Modus. Sie unterstützt Einzelspieler und Steam Cloud. Die Benutzeroberflächen-Sprachen werden live als Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Italienisch, Tschechisch, Dänisch, Niederländisch, Norwegisch, Polnisch, Russisch, Spanisch (Lateinamerika) und Schwedisch angezeigt. Veröffentlicht am 5. November 2019; derzeit sind 90%% positive Bewertungen aus 81.390 Rezensionen erfasst.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 2,00 €2026-06-25 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
15 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Dänisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Norwegisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Schwedisch | Ja | Ja | — |
Daten der Steam-PC-Ausgabe · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodus
Die Steam-PC-Version ist für Einzelspieler ausgelegt und unterstützt Steam Cloud.
Sprachen
Die Steam-PC-Version bietet eine große Auswahl an Benutzeroberflächen-Sprachen; die bestätigte Liste erscheint live über {supportedLanguages}.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Planet Zoo?
Du baust Lebensräume, gestaltest Landschaften und verwaltest Tiere, Besucher und Forschung.
Welche Spielmodi gibt es?
Die Kampagne führt durch verschiedene Zoos; im Sandbox-Modus kannst du frei bauen.
Wie reagieren die Tiere auf den Zoo?
Lebende Tiere haben individuelle Erscheinungen und Persönlichkeiten. Du kannst Familien züchten und Tiere auswildern.
Kann ich meine Zoos teilen?
Lebensräume, Landschaften und ganze Zoos lassen sich über den Steam Workshop teilen.
“200+ animal species simulation with 1,000+ building modules and free-form construction — the simulation-zoo genre ceiling since 2019.”
Unser Fazit
## Overall
Commercial Standing and Critical Reception
Planet Zoo arrived at the top of the industry's 2019 sim-builder slate and has stayed there. The critical scoreboard is consistently mid-eighties to upper-eighties: IGN at 8.5, PC Gamer at 75, OpenCritic and Metacritic both at 80, an OpenCritic "Mighty" recommendation. Steam's user verdict is the more durable signal — a Very Positive rating sustained for years, around eighty-nine percent positive across more than seventy-seven thousand reviews. The Chinese-language press tracks the same arc: 3DM at 8.5, Gcores at 8.5, Gamersky's player verdict at 8.5. Convergence at that level across English and Chinese-speaking review ecosystems is uncommon and is the strongest single piece of evidence that the game does what it claims to do.
Commercial performance backs the critical numbers. Frontier publicly reported the title past a million units within its first six months, and conservative estimates put cumulative sales (base game plus the twenty-plus pack stack) past six million units to date. Steam concurrent peak hit roughly forty thousand around launch weekend; even now, years later, daily concurrents sit in the two-to-five-thousand range, the kind of long-tail floor that defines a category staple. Workshop uploads have crossed the half-million-asset mark and span English, German, Japanese, Korean and Chinese-speaking creator communities. The pack release cadence has been steady enough that the title now reads as a "live service-like product" rather than a single ship-and-walk-away release, which is the underlying reason the audience hasn't drifted.
Who Should Buy, Who Should Walk, Which Version to Get
The buyer's profile is clean. If you enjoy animals, if you have any appetite for management sims, if you're already a Frontier follower, or if you want a deep build toolset to express creative ideas in, Planet Zoo is the genre ceiling for animal park sims and the safest purchase in the category. The pitch — two hundred species plus a thousand-piece modular building kit plus four play modes plus a half-million-asset Workshop, six years of live operation behind it — is the kind of stack you don't get more than once per genre per decade. The non-buyers are equally clean to identify: anyone who finds sim pacing tedious, anyone who wants quick, twitchy gameplay, anyone unwilling to invest the first ten hours learning the habitat, research, Franchise and Conservation Credit systems. Those systems are real entry friction and they will stay friction; the game is not interested in pretending otherwise. If you want immediate-payoff fun, an action game is the right purchase. If you want to spend a hundred hours running a serious zoo, this is the right purchase.
On version choice, the practical guidance is to start with the Steam base game and add packs based on personal interest. Steam discounts the base game to roughly $6 on aggressive sales (seventy percent or more is common), which is among the best price-to-content ratios available in the category. The complete DLC stack adds up to around $150 at rack price, and you do not need all of it. Pick packs by species and biome — Aquatic if you want water habitats, Tropical for rainforest builds, Africa for savanna projects — and acquire the rest only if you become invested. Localisation should not factor into the decision for Chinese-speaking buyers: full official Simplified and Traditional Chinese coverage is in place across menus, the encyclopaedia, all tutorial subtitles and the Workshop browser.
Historical Standing and What Comes Next
Set aside the commercial figures and the score sheets for a moment, and Planet Zoo's lasting contribution is straightforward — it is the modern industry ceiling for animal park simulation. It took the Zoo Tycoon lineage from the early 2000s and rebuilt it at a contemporary scale: two hundred photoreal species, a thousand-piece modular toolset, a half-million Workshop creations, a six-year cadence of paid packs and free updates. No competing animal park sim has challenged that position in the years since launch. Frontier's broader "Planet" family — Planet Coaster, Planet Zoo, the announced Planet Zoo 2 — remains one of the most clearly identifiable studio brands in the sim-builder category.
The forward outlook is set. Frontier publicly announced Planet Zoo 2 development in 2025, with a commitment to expand aquatic life (a richer marine ecosystem) and to ship a proper aviary system — the two features the original community has asked for most consistently for the longest time. There is no firm release date, but the announcement itself gives Planet Zoo 1's player base a clear runway. The Chinese sim-builder community's high-end verdict closes the loop on the rating: "the 2019 ceiling for the genre — animal modelling this detailed, construction this free, Workshop creativity this rich, makes a hundred-hour investment fully worth it." The composite 8.2 reflects the design completeness (two hundred species, a thousand modules, four modes, the Workshop), the genre-leading content depth (9.0 is the highest single axis), and the honest weaknesses (the 5.0 Career story, the high full-collection DLC price, the steeper newcomer onramp). It is not the flashiest visual showcase of 2019. It is the most complete simulation-builder of its kind, and the cornerstone of Frontier's "Planet" line.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl stellt nicht die allgemeine positive Bewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Schnellzusammenfassung: + Große Auswahl an Tieren mit verschiedenen Haltungsansprüchen + Trage durch Zucht und Auswilderung zur Arterhaltung bei + Unendlich kreative Möglichkeiten beim Zooaufbau + Sehr schön anzusehen, lebensecht animierte Tiere + Mod-Support und Community-Einbindung +/- Steile Lernkurve trotz 3 Tutorials - Ein paar kleine Startschwierigkeiten und Bugs - Balancing-Probleme im Management-Aspekt - Umständliche Objekt- und Straßenplatzierung - Menüführung unintuitiv, fehlende Verknüpfungen Empfehlung: Starke Empfehlung für Genrefreunde Gameplay - Da steppt der Bär! In Planet Zoo geht es darum, einen Zoo aufzubauen und erfolgreich zu führen. Natürlich muss dabei der wirtschaftliche Aspekt stets im Auge behalten werden, denn von seinen Besuchern ist die Finanzierung des Zoos direkt abhängig. Der Spieler muss genauso für einen reibungslosen Fußgängerverkehr sorgen wie für das leibliche Wohl der Besucher und das Stillen ihrer Wissbegierde. Ein erfolgreicher Zoo steht und fällt natürlich auch mit seinem Personal, vom Verkäufer bis zum Tierpfleger, jede Arbeitskraft spielt eine wichtige Rolle, weshalb auch für deren Wohlergehen und eine sinnvolle Arbeitsaufteilung gesorgt werden muss. Das Hauptaugenmerk liegt aber selbstverständlich auf den Tieren selbst. Das Tiermanagement ist komplex und umfangreich, so gilt es, die Gehegegröße und -beschaffenheit zu beachten, genau wie Möglichkeiten zum Unterschlupf und Rückzug vor Besuchern und das von Tierart zu Tierart variierende empfindliche Sozialgefüge im Auge zu behalten. Wahl des Bioms, Temperaturregelung und Sicherheit der Umzäunung sind ebenso Faktoren, denen Aufmerksamkeit geschenkt werden muss. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909577166 Durch die erfolgreiche Zucht und Auswilderung von vor Allem bedrohter Tierarten, lassen sich Arterhaltungspunkte sammeln, mit denen wiederum besonders interessante Exemplare erworben werden können. Mediziner und Techniker können sich zudem der Forschung von Tieren und ihren Krankheiten oder neuer Besucherkommoditäten widmen, so werden über die Zeit hinweg ständig neue Gegenstände freigeschalten. Letztendlich sind der Kreativität beim Ausschmücken des Zoos keine Grenzen gesetzt. Jeder Stein, jedes Brett kann händisch völlig frei platziert werden, so dass es möglich ist, ganz eigenwillige Kunstwerke zu erschaffen. Wem das allerdings nicht sonderlich zusagt, dem stehen förmlich tausende von Spielern kreierte Baupläne mit Hilfe des Steam-Workshops zur Verfügung, die mit einem Mausklick ins eigene Spiel implementiert werden können. Umfang - Planet der Aff... äh Tiere Im Karrieremodus stehen uns 12 Szenarios zur Verfügung mit jeweils 3 in der Schwierigkeit aufeinander aufbauende Abzeichen, die es zu erlangen gilt. Desweiteren gibt es einen freien Herausforderungs-, einen reinen Sandbox-, und einen Community-Modus, in dem man mit anderen Spielern Tiere tauschen kann. Wir können aus einem Repertoire aus 76 verschiedenen Tierarten in Gehegen oder Vivarien, inklusive Insekten und Amphibien, verfügen. Die Einbindung des Steam Workshops funktioniert problemlos, so lassen sich laufende Mod-Abonnements auch ingame beenden. Kritik - WIEVIEL kostet ein Karton?! Die Tutorials sind zwar leicht verständlich, genügen jedoch bei Weitem nicht, um alle Grundlagen des Spiels kennenzulernen. Dies wird schmerzhaft offensichtlich, wenn der Spieler seinen ersten Zoo von Grund auf erstellen muss. Es ist essentiell, sich einige Tastaturkürzel einzumerken, ansonsten gerät man spätestens beim Bau ästhetischer und funktioneller Gehwege an seine Frustationsgrenze. Auch wenn ich die vielen Möglichkeiten schätze: Intuitiv geht anders. Mir fehlen praktische Verknüpfungen in der UI, die Filteroption ist essentiell, aber ausbaubedürftig und unnötig umständlich bedienbar und einige Menüpunkte sind nur durch exzessives Herumgeklicke abrufbar. Das Balancing ist noch recht unausgewogen, so wird der Management-Aspekt leider ein wenig ad absurdum geführt, indem es viel zu einfach ist, Reichtum anzuhäufen. Ebenso überschatten ein paar Bugs und optisch nervige Clippingfehler den Erfolg des Release. Eine allgemein sehr schnell verlaufende Spielzeit verhindert das gemütliche Beobachten der hüsbch animierten Tiere oder den bequemen Rundgang im eigenen Zoo. Einige Logikfehler und unausgewogene Preisverhältnisse sorgen für Stirnrunzeln. Und warum zum Kuckuck kann mein Techniker nicht über 30cm Rasen laufen, um den Generator zu reparieren? Präsentation - Noch Spiel oder schon Tierdoku? Planet Zoo sieht erstklassig aus, Oberflächen, Landschaften, Pflanzen, Lichteffekte - viel hübscher kann ein Aufbaustrategiespiel im Jahr 2019 kaum werden. Besonderes Augenmerk liegt auf der Darstellung der Tiere, in die offensichtlich viel Mühe geflossen ist. Die Animationen wirken so lebensecht, dass man fast den Eindruck bekommt, echten Lebewesen zuzusehen. Menschen hingegen sind comichaft stilisiert dargestellt. Der Musikuntermalung erkennt man seine hohe Produtionsqualität an, das Thema ist jedoch wenig ikonisch und besitzt kaum Wiedererkennungswert. Die Soundkulisse und Tiergeräusche sind beeindruckend realitätsnah, sehr gute Sprecher runden den Gesamteindruck ab. Performance - Läuft Beim ersten Spielstart scheint das Spiel durch Verbindungsprobleme des Öfteren abzustürzen, danach läuft es jedoch flüssig auf Maximaleinstellung bei konstanten 60fps (2K Auflösung, GF1080, Ryzen 3900x, 32GB RAM). Persönliches Fazit: Als ehemaliger Fan der Zoo-Tycoon Reihe habe ich mich schon sehr auf dieses Spiel gefreut, speziell als ich erfahren habe, dass der Management-Aspekt verglichen zu Planet Coaster erheblich bedeutsamer geworden sein soll. Dennoch wird es deutlich, dass der Gestaltungsfaktor auch in Planet Zoo die tragende Rolle einnimmt. Der Kreativität sind wirklich wenig Grenzen gesetzt, den Preis bezahlt man in Form von umständlicher und unintuitiver Steuerung, die eine gewisse Einarbeitungszeit erfordert. Kampagnenspieler kommen in Planet Zoo zwar mehr auf ihre Kosten als bei besagtem Vorgängertitel, trotzdem bleibt, nicht zuletzt wegen einiger Balancingprobleme, ein fader Beigeschmack. Planet Zoo ist imposant und komplex - vielleicht ein wenig zu sehr - und verliert damit meiner Meinung leider ein wenig am fluffigen Charme der alten Zoo Tycoon Spiele. Trotzdem ist Planet Zoo ein Must-Have in der Bibliothek jedes Genrefreundes, so viel ist sicher. Folgt GGC-Curations, wenn ihr mehr Reviews wie dieses lesen wollt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bevor ich starte muss ich zugeben das ich dieses Spiel LIEBE. Es hat alles was ich mir an einem Zoo-Aufbauspiel wünsche kann und wünschen würde. Warum denn also eine negative Bewertung? Nun da es leider keinen neutralen Daumen gibt und die Fehler die positiven Aspekte negieren muss ich leider davon abraten das Spiel in dem momentanen Zustand zu kaufen. Positiv : * nach Einarbeitungszeit eine gute Steuerung die sehr flüssig von der Hand geht. * die vielen verschiedenen Tiere und Arten, mit eigenen Bedürfnissen und Verhalten * die Animationen der Tiere * Terrain-Anpassungen/Veränderungen haben einen Sinn und sind Zweckdienlich für die Tiere und Besucher * der Spaß-Faktor wenn man ein Gehege baut, um es perfekt für seine gewählte Tierart zu gestalten, mit Hügeln und Bergen, Seen und Wasserläufen, Wasserfällen und Klettermöglichkeiten Negativ : * Die AI der Angestellten ist ein Witz; sehr stark Verbesserungswürdig vor allem für die Pfleger/Mechaniker (ein Pfleger pro Gehege zum großen Teil einfach nicht ausreichend, trotz zugewiesener Arbeitszone, da die Pfleger alles machen nur nicht sich um die Tiere kümmern (gefühlt). Mechaniker das gleiche Problem, zugewiesene Arbeitszonen aber KEINER kümmert sich automatisch um kaputte Generatoren und Wasseraufbereitungsanlagen. * Die Stabilität des Spiels ist sehr Fragwürdig, häufige Abstürze aus mir unbekannten Gründen (gefixt) * Die Performance des Spiels (Selbst mit "nur" 2000 Besuchern ruckelt das Spiel zum Teil extrem stark) (gefixt) * Der Tierkauf ist etwas schwierig, teilweise fast unmöglich. Man klickt auf ein Tier das man haben will (egal ob mit Geld oder Art-Erhaltungspunkte) und es gibt keine Möglichkeit das Tier dann auch zu kaufen, die Option an der rechten Seite erscheint einfach nicht. Sobald man die Taste "mehr anzeigen" gedrückt hat, kann man den kauf von Tieren eh fast vergessen. Hat bisher nur 1 mal funktioniert das ich das Tier auf der nächsten Seite dann überhaupt anwählen konnte .. * das "anklipsen" von Objekten funktioniert mal, dann wieder nicht, was den Aufbau von Ständen oder Bereichen etwas fummelig gestaltet. * Ansich eine nette Sache, "grünen" Strom zu generieren, nur was nützt es, wenn die Teile (Windanlagen und Solaranlagen) alle paar Minuten defekt sind, und man sich MANUEL darum kümmern muss das die repariert werden? Selbst bei eingestelltem Monatlichen "Besuchs"-Intervallen der Mechaniker repariert es keiner Automatisch, trotz zugewiesener Arbeitszone+Werkstatt etc. Im übrigen eine Sache, die in der Beta funktioniert hat ... * Haltbarkeit der Gehege etwas fragwürdig zum Teil. Aber auch hier, trotz zugewiesener Arbeitszone + Werkstatt, Ruheraum und 3 monatigen Intervall des "Besuchs" des entsprechenden Geheges repariert keiner die Gehege Fazit: Es macht einfach nur Spaß zusehen wie die Tierchen durch ein Gehege huschen das man selber für sie Kreiert hat, wie sie Bäume und Stämme rauf und runterklettern, aus dem Bach trinken den man für sie Angelegt hat und sich über das Futter hermachen an den Futterstellen die eigens für sie eingerichtet wurden. Man kann sich richtig in dem Aufbau des Parks verlieren und zig Stunden reinstecken nur um ein Gehege perfekt auf die Bedürfnisse des Tieres abzustimmen was das Verhältnis der verschiedenen Bodenarten und der Faune (nein nein nein die Blume da geht mal gar nicht, die muss geändert werden und würde die andere nicht besser aussehen an der Stelle wenn ich sie noch um 2 grad mehr nach rechts drehe *grübel*) angeht. Selbst das Anlegen von den Besucherwegen, welche Breite soll er haben, was für ein Belag will ich verwenden, was passt am besten hier zu den Tieren .. all das macht einfach nur Spaß und sorgt für ein wirklich glückliches Lächeln wenn das Tier dann 100% Wohlbefinden erreicht. Das man sich auch Gedanken darüber machen muss, wo und wie man die Mitarbeiten-Gebäude hinsetzt, wie man sie am besten in die Illusion einbinden kann und ob alles von den Mitarbeitern gut und schnell erreichbar ist, sorgt nicht etwa für Frust sondern ist spannend und durchaus sehr gut in der Spiel eingebunden. Nur leider sorgen die recht häufigen Abstürze, das ruckeln des Spiels und die KI der Mitarbeiter (wenn man in dem Zusammenhang wirklich von Intelligenz sprechen darf) für wirklichen Frust. Das ruckeln bei Feinarbeiten (zum Beispiel einer Vorlage für einen Verkaufstand afrikanischer Art) ist mehr als nur störend, vor allem wenn die einzelnen Teile mal wieder nicht anklipsen wollen an ihren Nachbarn. Die Abstürze sind aber noch schlimmer da sie (wie in meinem Falle gerade eben) mal wieder die Arbeit von 3 Stunden zunichte gemacht haben und ich zum vierten mal neu anfangen muss bei meinem Gehege für die Nil-Alligatoren. Die KI macht einem das Leben nicht wirklich leichter, immer wieder kommen die Warnungne das Tier x im Gehege y am Verhungern ist und ich bereits 2 Pflege für dieses Gehege abgestellt habe und beide sonstwo sind nur nicht bei denen ihnen zugewiesenen Tieren mit ihrem entsprechenden Pausenraum und der Tierpfleger-Hütte in nächster Nähe zum Gehege-Eingang. Also wartet man noch einen Moment und drückt dann auf den Knopf "Pfleger rufen" das einem die Tiere nicht verhungern. Es kommt dann aber nicht etwa der zugewiesene Pfleger .. nein ein anderer übernimmt dann diesen Part .. Sorry Leute das ist keine künstliche Intelligenz, das ist ein Witz aber ein schlechter. Das gleiche Problem herrscht auch mit den Mechanikern. Solaranlage ist defekt, zugewiesener Mechaniker (ohne Forschungsauftrag) ist sonstwo, nur nicht in der Nähe seiner 3 im zugewiesenen Teile (Gehege, Solaranlage und Wasseraufbereitung +Pausenraum/Mechaniker-Hütte) um genau zu sein, stand er zu dem Zeitpunkt am Eingang des Zoo's herum und kratze sich die .. na ihr wisst was ich meine. Also auf den Knopf gedrückt und es rennt ein freier Mechaniker (mit Forschungsauftrag) aus dem Forschungslabor am Eingang des Zoo's los und repariert die Solaranlage. In dem Moment sinkt auch die Gehege-Umzäunung auf rot, und wieder reagiert der zugewiesene Mechaniker nicht, im Gegenteil er geht in den Pausenraum am Eingang. Also wieder gewartet, nichts passiert, Knopf gedrückt, ein anderer Mechaniker (mit Forschungsauftrag) rennt los und repariert das Gehege. Es scheint dabei vollkommen egal zu sein, was für Besuchsintervalle man einstellt oder wieviele Mechaniker man den gleichen Arbeitszonen zuweist. Alles in allem macht das Spiel wirklich Laune, man lernt noch was nebenbei wenn man sich die Zoopedia durchliest und die Tiere sind wirklich niedlich und sehr gut animiert und realisiert, nur durch die o.g. Probleme die ich während des Spiels hatte und habe kann ich es leider nicht empfehlen. Ich bin mehr als nur ein bischen freudig bereit meine Review zu ändern wenn zumindestens die Abstürze und die KI gefixt worden sind. Anmerkung: das hier ist MEIN Eindruck und MEINE Erfahrung in diesem Spiel und nur darauf beziehe ich mich auch. Eventuelle Abweichungen zu anderen Leuten und ihren Erfahrungen wurden von mir nicht berücksichtigt und wurden auch nicht in diese Review übernommen. Edit : Nach mehreren Updates läuft das Spiel jetzt im Franchise, bei mir, soweit stabil. Leider artet das Kaufen und Verkaufen/Freilassen von Tieren immer mehr zu einer Klick-Orgie aus (15 bis 20 Klicks um ein Tier anzusehen + nochmal soviele um es zu kaufen/verkaufen), wenn es denn überhaupt klappt und ich nicht alles zigmal neu probieren muss. Die Ki ist immer noch ein reines Glücksspiel ob sie gerade im Streik ist oder nicht, Pfleger gehen in ein Gehege und gleich nach dem Eingang drehen sie wieder um, und solche netten Späße. Dazu gekommen sind noch einige weitere Bugs die einen Zoo zerstören können, wie z.b. nach dem laden eines Spielstandes die Erhöhung der Futterkosten um das 10 bis 15 Fache, Einnahmen sinken auf 0, Ticketpreise werden selbst mit niedrigstens Preisen als zu teuer von den Besuchern angenommen etc etc .. Ich werde das Spiel erstmal Deinstallieren und ein paar Monate abwarten!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde das spiel einfach nur Toll und ich hoffe das noch Wassertiere und Vögel dazu kommen sonst einfach nur Mega Toll gemachtMehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Tiere sind wirklich sehr schön animiert. Das Bausystem lässt viel kreativen Freiraum und ist halbwegs verständlich. Ich möchte das Spiel eigentlich empfehlen, aber ich habe mich für ein Nein entschieden, weil ich den Entwicklern bzw. ihrem Management übel nehme, dass sie die Bedienelemente so lieblos programmiert haben. Ich bin selbst Programmierer. Es ist wirklich nicht viel Aufwand so etwas wie einen Suchfilter in der Zoopedia einzubauen. Oder der absurde Filter im Tierhandel: 1) Spaltenheader-Filter-Icon anklicken => Ein Fenster öffnet sich 2) In einer Combobox mit langer Auswahlliste aller Tiere muss man sein Tier finden. Die Auswahlliste ist nicht vielleicht alphabetisch sortiert - wäre doch zu einfach! 3) Filter Auswahlfenster wieder schließen Mein Alternativvorschlag: 1) In Auswahlliste ein oder mehrere Tier selektieren und Button "Alle anderen Tierarten ausblenden" klicken. Selbes Problem gelöst mit nur einem einzigen Button-Klick. => Wenn ein Filter aktiv ist, aber kein Tier als Ergebnis gelistet ist, dann ist nicht erkennbar was für ein Filter eingestellt ist. 2) Der Zweck der Trennung von Vivarienhandel und Tierhandel ist mir nicht klar. Beide Bedienpanels sind nahezu identisch. Auch Tiere, die in Vivarien leben, sind Tiere. Und was ist mit einer Mehrfachselektion mit Shift Taste? Wenn ich 20 Giraffen gleichzeitig verkaufen will, muss ich ernsthaft 20 Giraffen einzeln anklicken. Das nervt wie Sau! Ich empfehle dringend sich das Spiel mal von einem Usability-Experten anschauen zu lassen. Es sind wirklich Kleinigkeiten für einen Programmierer, die den Spielspaß für den Spieler unnötig schmälern. Ich habe auch den Eindruck das die Performance schnell einknickt, wenn der Zoo etwas komplexer wird. Wenn man sich einfach nur Tiere anschauen will, mit seinen Kindern und dafür nicht in den Zoo gehen will, dafür ist das Spiel super. Zum Spielen, hoffe ich, das es da noch ein Update gibt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einleitung Mit Planet Zoo veröffentlicht Frontier Developments eine weitere Park Simulation. Das Studio hat mit Planet Coaster, Zoo Tycoon oder RollerCoaster Tycoon und weiteren entsprechenden Spielen schon ein wenig Erfahrung gesammelt. Wer Planet Coaster gespielt erkennt die Verwandtschaft sofort und findet sich schon nach kürzester Zeit zurecht. Bei Planet Zoo stehen die Bedürfnisse der Tiere im Vordergrund, Besucher und Inspektoren orientieren sich an ihnen. Lets Play Folge 01 https://youtu.be/rKCebe9aao8 Gameplay Wie eingangs schon erwähnt dreht sich in Planet Zoo alles um das Wohlergehen der Zoo Bewohner. Derzeit sind über 50 verschiedene Arten im Spiel integriert, Erweiterung ick hör dir tapsen... Von der Schnecke bis zum Krokodil wird auf jeden Fall eine Menge Abwechslung geboten. Vom Gehegebau über die Geländegestaltung bis hin zu passenden Pflanzen und der Versorgung mit Futter sowie abwechslungsreicher Unterhaltung, liegt alles in der Hand des Spielers. Neben den eigentlichen Gehegen und Vivarien (für Kleintiere) muss natürlich auch der Rest des Zoos gebaut werden, dazu gehören die aus Planet Coaster bekannten Geschäfte oder auch Toiletten. Neu ist hingegen, das Platzieren von Spendenboxen, um neben dem Eintritt weitere Einnahmen zu generieren. Da wir gerade bei den Finanzen sind, die Mitarbeiter müssen selbstverständlich bezahlt und auf Fortbildungen geschickt werden. Natürlich ist es auch möglich und sogar notwendig, gezüchtete Tiere zu verkaufen. Planet Zoo strotz nur so mit Informationen über die einzelnen Tierarten im Spiel. Diese sollte man durch Infotafeln und Lautsprecher an seine Gäste weiterreichen, dies steigert die Bildung und erhöht den Gewinn. In der Zoopedia findet man alle Informationen über eine Gattung und kann so ein entsprechendes Gehege errichten. Hier sollte man wirklich mal rein schauen, sonst klettert am Ende noch ein Affe auf einem Gebäudedach herum. Um weitere Geschäfte bessere Ausstattung für die Gehege und neue Design Elemente freizuschalten sollte man ein paar Mitarbeiter mit Forschungsaufgaben beauftragen. Auf diese Weise kann man das Wohlbefinden der Tiere erhöhen und im Laufe der Zeit einen richtig schicken Zoo errichten. Planet Zoo enthält vier Spielmodi. Am umfangreichsten ist dabei der Karriere Modus, hierbei gilt es anfangs ein paar Tutorial Zoos zu spielen und durch die Erfüllung von Aufgaben das Spiel kennenzulernen. Später kann man aber auch hier komplett eigene Zoos in allem Klimazonen bauen. Im Franchisemodus baut man einen Zoo von Grund auf neu auf und kann online Tiere mit anderen Spielern handeln (der Onlinehandel sorgt derzeit allerdings für etwas Kritik). Der Franchisemodus entspricht dem Franchisemodus, wird allerdings offline gespielt. Zu guter Letzt gibt es noch einen Sandkasten für alle die ohne Probleme ein wenig spielen wollen. Kurzinfo Positiv + über 50 Tiere + abwechslungsreiches Gameplay + umfangreiches Tutorial + Tiere mit künstlicher Intelligenz + schicke Grafik + deutsche Sprachausgabe Negativ - Onlinehandel derzeit vermurkst - was machen die Aktivisten da? Wertung Musik/Sound: 8/10 Planet Zoo leistet sich eine angenehme musikalische Untermalung und eine abwechslungsreiche Soundkulisse. Grafik 9/10 Grafisch kann Planet Zoo auf ganzer Linie überzeugen. Die Landschaft, Gebäude und die Besucher strotzen nur so vor Details. Ein besonderes Highlight sind aber die Animationen der Tiere. Spielspaß 8/10 Für Fans von Aufbaustrategie Spielen und Wirtschaftssimulationen ist Planet Zoo ein unbedingtes Muss. Durch die vielen abwechslungsreichen Gestaltungsmöglichkeiten und Tiere ist für viel Spielspaß gesorgt. Fazit Auch wenn der Wegebau nicht immer sofort perfekt funktioniert und wir mal vom, derzeit, schlechten Onlinehandel absehen, kann Planet Zoo auf ganzer Line überzeugen. Spieler ohne entsprechende Erfahrung sollte allerdings unbedingt die Tutorialzoos spielen. Möchte man die komplette Karriere spielen und goldene Sterne sammeln, ist dies ja eh notwendig. Kleiner Tipp Anfangs reicht es, vier Vivarien zu platzieren, diese bringen bereits genug Geld ein, um im plus zu bleiben. Zudem vermehren sich die eingesetzten Tiere recht schnell und können so die Finanzen ungemein aufbessern. Review Info! Testzeit: ca. 14 Stunden Version: 1.0 Mir sind in der Spielzeit keine Bugs aufgefallen. Die Grafik und die Anzahl der Besucher haben allerdings ihren Preis, gute Hardware sollte vorhanden sein. Außerdem erscheint mir Planet Zoo recht prozessorlastig. Hat dir diese Review gefallen? Dann zeig es doch mit einem Like oder einem Kommentar. Mehr Reviews wie dieses findest du auf meiner Kuratorenseite für Early Access Spiele.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Deutsch: Mit über hundert Stunden Spielzeit und diversen erfolgreichen Franchise Zoos sowie bereits öfter genetisch perfekt gezüchtete Tiere traue ich mir nun zu, ein Review zu machen. Das Spiel erschlägt einen am Anfang förmlich mit den ganzen Möglichkeiten. Wenn man sich davon jedoch nicht beeindrucken lässt und sich die Tutorials und ggf. Videos auf Youtube anschaut, findet man schnell in das Spiel und an den Punkt, an dem man seiner Kreativität freien lauf lässt und die Gehege seiner träume konzipiert. Hierbei sind einem nur wirklich wenig grenzen gesetzt. Dennoch bemerkt man spätestens bis zu dieser Stelle diverse kleine Bugs und technische Hindernisse, die einem bei der Realisierung der eigenen Träume im Weg sind. Gerne verfangen sich Angestellte an vermeindlich simple Wege im Pathfinding. Das Bauhandling ist quirkig und man muss oft ein wenig rumspielen, um Wege wie gewünscht zu haben oder entsprechende Bauwerke. Keines dieser Probleme mindert aber den Spielspaß derartig, dass ich das Spiel negativ bewerten würde. Vielmehr stört mich der folgende Punkt so ungemein, dass das der eigentliche Grund ist, warum ich das Spiel nicht empfehle: Das Spiel ist nun seit fast einem Jahr released. Nicht in Early-Access, nicht in Beta. Released. Dennoch sind grundlegende 0-Day Bugs bis heute vorhanden. Bugs, die jeder schnell finden wird. Keine Gamebreaker, aber dennoch nervig. Anstatt also mehr und mehr Tiere durch DLCs in Cashcowmanier in das Spiel zu bringen, wären einige QOL Gamefixes angebracht. Um ein Beispiel zu nennen: in einem Gehege können maximal zwei Zookeeper arbeiten; einer putzt und einer füllt Futter nach. Wenn man jedoch ein Großes Safari-Gehege baut mit Diversen Tierarten, welche zusammen mehr fressen, als ein Zookepper nachschütten kann, dann lässt sich daran nichts ändern. Es gibt für die meisten Probleme workarounds von der Community, aber keine wirkliche Lösung. Ebenso wird ein großer Zoo schnell zum Micromanagement, da jedes neugeborene Tier verwaltet, jedes gestorbene ersetzt und jede Tiergruppe in jedem Gehege entsprechend von Hand verwaltet werden muss. Dies lässt sich 1:1 auf die Vivarien übertragen. Lässt man sich die Tiere vermehren, ist das Gehege/Vivarium schnell überfüllt und die Tiere/Zuschauer sind unglücklich. Führt man den Tieren Verhütungsmittel hinzu, ist das Gehege schnell leer-gealtert. Die Entwickler haben relativ zügig einen Alterungs-/Fortpflanzungsmultiplikator eingebaut (1-5 faches Alter/Verlangsamung), aber in großen Zoos geht der Prozess dennoch schnell Richtung analoges Zug-um-Zug Spiel. Es gibt keine Möglichkeit, im Spiel Alterung/Geburten komplett abzuschalten! Wenn man ein größeres Gebiet wegplanieren möchte, um es umzugestalten, fällt einem schnell auf, dass einige Objekte im spiel nur einzelnd und von Hand entfernt werden können. Wenn es seltene Objekte wären, wäre das ja in Ordnung, aber doch nicht bei Mülleimern und Spendentöpfen!? All diese Probleme könnte auch die Community fixen, wenn es eine Modding-Schnittstelle gäbe. Stattdessen gibt es jedoch nur einen Workshop, in dem von der Community gefertigte Konstrukte zu erhalten sind. Wem ich dieses Spiel empfehlen würde: Leute, die einen kleinen casual-Zoo bewundern möchten und dafür bereit sind, 1-2 Stunden zu lernen, wie die steuerung beim Bau vernünftig funktioniert. Wenn Ihr nicht viel Zeit mitbringt, dann lasst es. Wenn Ihr vorhabt, hier hunderte Stunden reinzusetzen und den Zoo eurer Träume zu bauen, dann lasst es. Das Spiel hätte durchaus das Potenzial, hier das Spiel zu sein, was man sich in dem Genre erträumt, aber durch die Bugs, dessen entstehenden Grenzen in der Phantasie und fehlenden Fixes wird die Enttäuschung mit jeder Stunde größer. Pro/Kontra: +Grafik +Artenvielfalt +Umsetzungsfreiheit +Aktive und angenehme Community +Im Franchise ein Spielergesteuerter Tiermarkt ~Steuerung -Wenn das Spiel wird innerhalt der Session immer langsamer (FPS) -Nervige bugs -Realisierungsgrenzen durch diese Bugs -Unnötiges Micromanagement im Lategame -Keine Modding Schnittstelle TL;DR: Spiel Toll, seit Release unbehobene Bugs und Micromanagement versauen es.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Planet Zoo ist ein sehr schönes Spiel :) +Sound +Über 50 Tiere +Grafik +Verschiedene Welten (Schnee, Wald usw) +Läuft flüssig +Liebe fürs Detail +Häuser sind wieder schön verschieden eingerichtet +Wetter umstellung +Steam workshop +Tiere greifen sich an ~Bugs ~ab ca 5500 Gäste laggt esMehr anzeigenWeniger anzeigen
Eigentlich liebe ich dieses Spiel! Die Grafik, die kreativen Möglichkeiten und vor allem die tollen Animationen der Tiere machen Spaß. Auch die verschiedenen Management-Faktoren greifen super ineinander. Als Jemand der auch schon die Zoo Tycoon-Reihe und Jurassic World Evolution ohne Ende gespielt hat, habe ich mich total auf das Game gefreut. LEIDER ist das Spiel so verbuggt, dass es sich nicht vernünftig spielen lässt. Das Spiel stürzt immer wieder ab, Tiere glitchen durch Wände und entkommen so, Tierpfleger kümmern sich nicht um Tiere, sodass diese verhungern. Nach unzähligen Stunden in meinem Spielstand, ließen sich die Tiere auf einmal nicht mehr aus der Quarantäne holen, sodass alle Tiere, die krank wurden im Nirvana verschwanden. Ich habe mir dieses Spiel ganz bewusst zum vollen Preis von 55 Euro gekauft und eben nicht auf einen Sale gewartet, um die sympathischen Entwickler zu unterstützen. Leider bekam ich im Gegenzug ein Spiel, das sich an vielen Stellen anfühlt als sei es noch in der Pre-Alpha. Mein Tipp: Abwarten, was da noch so an Patches kommt und erst später, bzw. nicht kaufen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Planet Coaster gefällt euch? Dann werdet ihr Planet Zoo lieben! Aber nicht nur dann, denn "Planet Zoo" ist ein eigenständiges, neues Spiel von Frontier Developments, den Schöpfern des allseits beliebten Freizeitpark Simulationsspiel, "Planet Coaster". Das neue Meisterwerk "Planet Zoo" bedient sich zwar an den Spielelemente, ist trotz dessen aber eine komplette andere, neue Erfahrung! Diesmal baut ihr nämlich keine Achterbahnen und Flatrides, sondern Gehege mit liebenswerten Tierchen. Lasst eurer Kreativität freien Lauf und erschafft einen eigenen, atemberaubenden, individuellen Zoo! Denn ein schöner, gepflegter und abwechslungsreicher Zoo lockt die Besuchermassen richtig an! In "Planet Zoo" habt ihr die Auswahl zwischen verschiedenen Spielweisen: Da gibt es einmal die 'Kampagne', die dich um die ganze Welt führt, den 'Franchise-Modus', wo du mit anderen Spielern handeln kannst, die 'Herausforderungen' um dein Können unter Beweis zu stellen und zu guter Letzt, den durchaus beliebten 'Sandbox-Modi', wo du mit deiner Vorstellungskraft alles so machen kannst, wie du nur möchtest. In "Planet Zoo" hast du die Qual der Wahl zwischen über 50 verschiedenen Tierarten (von denen die Grafik übrigens atemberaubend aussieht), zig Szenarien und über tausend, von der Community selbst erstellte Workshop Items. "Planet Zoo" ist sowohl ein Spiel für zwischendurch als auch eine Langzeitbeschäftigung. Das gute ist, du kannst es dir selbst aussuchen und das machen worauf du nur Lust hast. Wie die Beta Spieler wissen (unter anderem mir) nehmen die Entwickler unser Feedback sehr ernst und entwickeln das Spiel so wie wir es lieben! Genau das sehen wir nun auch gerade, mit der fertigen Version. Ein Wahnsinn ist das und deswegen geht ein liebes Dankeschön an Frontier Developments! So, jetzt wünsche ich euch aber sehr viel Spaß beim Spielen und ein unvergessliches Abenteuer im neuen Aufbauspiel "Planet Zoo"! Besten Dank für das Lesen meiner Review! :-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grundsätzlich ist das Spiel mit Sicherheit eines der schönsten Aufbauspiele auf dem Markt und lässt durch die flexible Gestaltung der Häuser, Gehege und Parks ein hohes Maß an Kreativität zu. Allerdings ist die DLC-Politik eine absolute Frechheit. Bitte liebe Entwickler lasst das Spiel doch dauerhaft auf Vollpreisniveau und bietet den Spielern alle DLC die es gibt. Einfach nur eine Basisversion anzubieten und dann den Spieler dazu zu nötigen den Großteil der Tiere über DLC´s extra dazu kaufen zu müssen fühlt sich nach Abzocke an. Man muss sich nur mal überlegen, dass das komplette Spiel mit allen Erweiterungen außerhalb von Sale-Aktionen 140€ kosten soll! Das ist schon fast EA- und SIMS2-Niveau.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
