

Pony Island
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Pony Island
Pony Island tarnt ein spannendes Rätselspiel als Arcade-Spiel: Du sitzt in einer bösartigen, defekten Maschine des Teufels fest. Löse Rätsel, repariere den Code und erkunde die rätselhafte Software hinter dem Spiel. Mit Ponys hat es nur dem Namen nach zu tun. Steam-PC-Bewertungen: 95% positiv bei 14.862 Rezensionen. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Dänisch, Türkisch, Portugiesisch, Polnisch, Niederländisch und Russisch. Veröffentlicht am: 4. Januar 2016.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,66 €2023-12-04 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Dänisch | Ja | Ja | Ja |
| Türkisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Niederländisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Sprachunterstützung
Steam führt {supportedLanguages} als Oberflächensprachen auf. Die Spielbeschreibung nennt außerdem Lokalisierungsbeiträge aus mehreren Sprachen.
Einzelspieler
Die Steam-PC-Seite führt Pony Island als Einzelspielerspiel.
03Häufig gestellte Fragen
Geht es in Pony Island wirklich um Ponys?
Das Pony-Arcade-Spiel gehört zur Rätselkulisse; laut Beschreibung geht es im Spiel nicht wirklich um Ponys.
Was macht man im Spiel?
Du löst Rätsel, reparierst beschädigten Code und erkundest das Softwaresystem hinter dem Arcade-Spiel.
Wer hat das Spiel entwickelt?
Als Entwickler nennt die Steam-PC-Seite Daniel Mullins Games.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl steht nicht für die Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich habe Angst dieses Spiel negativ zu bewerten. So sehr hat dieses Spiel meinen Kopf gefickt. 10/10, unbedingt spielen. .. .. .. .. .. .. Bitte. Er zwingt mich. spiel es. .. .. bitte. ŗ̧҉͖̙̥͚͡e̴͉̣̯̹̗̪͔̟̜̲̥̼̜͞͝á̹̻̞̗̪͚̯͙͎̜̺̠̳̝̙̞̫͡ͅl̶̜̼̺̬͢͟ḽ̷̸̡͕̼̩̘͕͎͢͞ͅͅy̨̹͎͉̰͉̹͓͍̮̞͢͟͠͡ ̀͠͏̡̖̲͕͚͎͍̗̥̠̟͈̣̬ḛ̲̗̤̦͇̰͖̬̮̱̯͟͠͞n̴̷̶̢͍̬̭̹͎͎͚̙̱͚̤j̞̭̟̳͈̮̞̫͉̱̹͓̫͎̦̟̀͟o̸̹͙̥̳̳̹̞͍͓̼̤̺͘͡ͅỳ̜͍͎̲͔̳̘̬͙͉̘̳̼̮̜͖͍͟͟a͏̦͎̼̩͝͠ͅb̷̦̯͉̜̹̟͇̩̲͖̗͔̖̺́̀ͅl̶̡̧̤͕̠̲̣̳̥͙̤̕͞e̶͍̱̞̣̬̪̠̗̣̮̙̼̬̥͈̻̣͢͝ͅ ̵̧̙̯̦͕̘͉̟̕ͅe͏̨̕҉̜̼̬̻̘̻͙̙x̸̧̧̦̭̺̯̤̞̱̺͚̙͈͍̮̩̻̗̦ͅͅp̴͓͓̪͚̯͢͞ͅę̴̸̟̪͉̫̙̟̳̬̖̙͉͈̠̮̖͠ͅŗ͡҉̷̤̮͚̜̺̗̫̩̼̼̥̹̹͕͇̗͓̣̣i̸̢̭̪͙͚̟͉̝̺͎e͏̛̲͎͍̪͔̳̠̣̳̞͖̗̝͚͉͓͔͚̪͘͠n̸̷̵̯̙̻̻̻̜̹͈͖̖͕̻͇͜c̴͕̠̙̙̕e҉͏͍̲͇̹̰͚̝͚̱̣̖̥̬,̡̠͎̝̭̥̦̙̗̠̩ ̨͔̱̺͝d̸̸̘͚̩̲͈̘̝͕͇͍̱̝͝e̸̡̧̪̻̺̰̬̺̲̜̕f̸̪͍̤͖͍̕͟͟į̳͈̬̟̙̫͎̮̪͓̹̖͔̠̬̗̲͢͝n͏̶̴͇̯̜͕̰͎̺̳̹͍͍̕ͅí̷̷̧͏̰̝͚̤͍͈͉t̰̠̭̱̰̗̟͖̀͞e̵̦̤̹̗͉̞̣̯̝͇̞͇̗̣̰̺̖̲͜l͏̧̛͕̣̜̝̙̤̘̬͔̣͉͎͖͕͔͕̩̤͡ͅy̸̸͍̮̯̼̻̥̫̖͓̙̲̙͓̱̝̫͝ ̸̧͓̙͍̯̠̩̹͎́͜a̢̡̡̯̜͍͎̲̼̞̯͜͞ ̴̖͔̣͍͖̮̰̜̺̘͎̝̰͎̞̳̞́͘͠ṱ̛͎͓̠̜̫̦̭͇͙̪̩͜ͅé̸̡̪͇̫̭͟n̛̫͍̦̫̱̘͘͟͡͡ ̴̨̮̬̤͜͢͡o̷̶͙̱̥̼̱͕̗͔͖̟͚͜ú̷͈̺̻͔̠̣͓̠̟̦̫̖͉̯̗̯t̵̠̼̘̬̼̤͕͕͚̝̫̖͡ ͏̴̷͇̹̺̼̰̬̜͕̱̰͓̗̙͍̺͈͓̦͘͟o̢̡̠̖̭͖͎̻̪̣̺͉̘͢͠͞ͅͅf̨͕͕̤͟ ̀͟҉̯̻̦̝̪̮͓͖̥t̡͓̱̱̮̗̗̦͔̣̲͢͝ͅS̴͏̫͇̟̝̳̣͙̭̱͕̲̘͟O̴̼̬͕͙͉̕M͏̶̠̮̰͚̼̭̖͍̬̹͇̭̣͞E̵̪̣̠̯̟̩̙̙̕̕B̷̹͍̥̰͖̯͚̼̤̞̙͇̰̮̲͍́O̧̢̡̜̩̗̗͉̠̥̳̖͈̖͞D̷̷͈͕͙̩̘̭͜Y̷̷̬̘͔͍̕͞ ̷̸̛̻͉̮͓͈͔̲̼̼̱̬͞͡H̴͘͡͏̸̖̘̖̞̗͙̫̳̯̪̙͓̮̮̞͎̝Ȩ̭͈͕̟̯̭̗̤͔̭̘̜͈̙̼͞Ĺ̸̡̘͙̻̰͟͝P̸̶̡̤̼͇̳ ̧̛̝̻̱̳́͜͞Ṃ̛͍͎͕͇͇̣͖̝̘̩͍̕Ę̵͈̜͉̣̲̮ͅ ̡͔͔̪̀ͅB̢͞͏̷̬̺̤̠ͅĘ̨̢̳̮̹̬͖̘̻̼̲̞̕F̴̥̗͓̤̜͕͓̞͔̳̦̫̻̬͉̼̘̠̀O͔̪͚̹͍͚͇͔̻̤͘͝ ŗ̧҉͖̙̥͚͡e̴͉̣̯̹̗̪͔̟̜̲̥̼̜͞͝á̹̻̞̗̪͚̯͙͎̜̺̠̳̝̙̞̫͡ͅl̶̜̼̺̬͢͟ḽ̷̸̡͕̼̩̘͕͎͢͞ͅͅy̨̹͎͉̰͉̹͓͍̮̞͢͟͠͡ ̀͠͏̡̖̲͕͚͎͍̗̥̠̟͈̣̬ḛ̲̗̤̦͇̰͖̬̮̱̯͟͠͞n̴̷̶̢͍̬̭̹͎͎͚̙̱͚̤j̞̭̟̳͈̮̞̫͉̱̹͓̫͎̦̟̀͟o̸̹͙̥̳̳̹̞͍͓̼̤̺͘͡ͅỳ̜͍͎̲͔̳̘̬͙͉̘̳̼̮̜͖͍͟͟a͏̦͎̼̩͝͠ͅb̷̦̯͉̜̹̟͇̩̲͖̗͔̖̺́̀ͅl̶̡̧̤͕̠̲̣̳̥͙̤̕͞e̶͍̱̞̣̬̪̠̗̣̮̙̼̬̥͈̻̣͢͝ͅ ̵̧̙̯̦͕̘͉̟̕ͅe͏̨̕҉̜̼̬̻̘̻͙̙x̸̧̧̦̭̺̯̤̞̱̺͚̙͈͍̮̩̻̗̦ͅͅp̴͓͓̪͚̯͢͞ͅę̴̸̟̪͉̫̙̟̳̬̖̙͉͈̠̮̖͠ͅŗ͡҉̷̤̮͚̜̺̗̫̩̼̼̥̹̹͕͇̗͓̣̣i̸̢̭̪͙͚̟͉̝̺͎e͏̛̲͎͍̪͔̳̠̣̳̞͖̗̝͚͉͓͔͚̪͘͠n̸̷̵̯̙̻̻̻̜̹͈͖̖͕̻͇͜c̴͕̠̙̙̕e҉͏͍̲͇̹̰͚̝͚̱̣̖̥̬,̡̠͎̝̭̥̦̙̗̠̩ ̨͔̱̺͝d̸̸̘͚̩̲͈̘̝͕͇͍̱̝͝e̸̡̧̪̻̺̰̬̺̲̜̕f̸̪͍̤͖͍̕͟͟į̳͈̬̟̙̫͎̮̪͓̹̖͔̠̬̗̲͢͝n͏̶̴͇̯̜͕̰͎̺̳̹͍͍̕ͅí̷̷̧͏̰̝͚̤͍͈͉t̰̠̭̱̰̗̟͖̀͞e̵̦̤̹̗͉̞̣̯̝͇̞͇̗̣̰̺̖̲͜l͏̧̛͕̣̜̝̙̤̘̬͔̣͉͎͖͕͔͕̩̤͡ͅy̸̸͍̮̯̼̻̥̫̖͓̙̲̙͓̱̝̫͝ ̸̧͓̙͍̯̠̩̹͎́͜a̢̡̡̯̜͍͎̲̼̞̯͜͞ ̴̖͔̣͍͖̮̰̜̺̘͎̝̰͎̞̳̞́͘͠ṱ̛͎͓̠̜̫̦̭͇͙̪̩͜ͅé̸̡̪͇̫̭͟n̛̫͍̦̫̱̘͘͟͡͡ ̴̨̮̬̤͜͢͡o̷̶͙̱̥̼̱͕̗͔͖̟͚͜ú̷͈̺̻͔̠̣͓̠̟̦̫̖͉̯̗̯t̵̠̼̘̬̼̤͕͕͚̝̫̖͡ ͏̴̷͇̹̺̼̰̬̜͕̱̰͓̗̙͍̺͈͓̦͘͟o̢̡̠̖̭͖͎̻̪̣̺͉̘͢͠͞ͅͅf̨͕͕̤͟ ̀͟҉̯̻̦̝̪̮͓͖̥t̡͓̱̱̮̗̗̦͔̣̲͢͝ͅS̴͏̫͇̟̝̳̣͙̭̱͕̲̘͟O̴̼̬͕͙͉̕M͏̶̠̮̰͚̼̭̖͍̬̹͇̭̣͞E̵̪̣̠̯̟̩̙̙̕̕B̷̹͍̥̰͖̯͚̼̤̞̙͇̰̮̲͍́O̧̢̡̜̩̗̗͉̠̥̳̖͈̖͞D̷̷͈͕͙̩̘̭͜Y̷̷̬̘͔͍̕͞ ̷̸̛̻͉̮͓͈͔̲̼̼̱̬͞͡H̴͘͡͏̸̖̘̖̞̗͙̫̳̯̪̙͓̮̮̞͎̝Ȩ̭͈͕̟̯̭̗̤͔̭̘̜͈̙̼͞Ĺ̸̡̘͙̻̰͟͝P̸̶̡̤̼͇̳ ̧̛̝̻̱̳́͜͞Ṃ̛͍͎͕͇͇̣͖̝̘̩͍̕Ę̵͈̜͉̣̲̮ͅ ̡͔͔̪̀ͅB̢͞͏̷̬̺̤̠ͅĘ̨̢̳̮̹̬͖̘̻̼̲̞̕F̴̥̗͓̤̜͕͓̞͔̳̦̫̻̬͉̼̘̠̀O͔̪͚̹͍͚͇͔̻̤͘͝ ŗ̧҉͖̙̥͚͡e̴͉̣̯̹̗̪͔̟̜̲̥̼̜͞͝á̹̻̞̗̪͚̯͙͎̜̺̠̳̝̙̞̫͡ͅl̶̜̼̺̬͢͟ḽ̷̸̡͕̼̩̘͕͎͢͞ͅͅy̨̹͎͉̰͉̹͓͍̮̞͢͟͠͡ ̀͠͏̡̖̲͕͚͎͍̗̥̠̟͈̣̬ḛ̲̗̤̦͇̰͖̬̮̱̯͟͠͞n̴̷̶̢͍̬̭̹͎͎͚̙̱͚̤j̞̭̟̳͈̮̞̫͉̱̹͓̫͎̦̟̀͟o̸̹͙̥̳̳̹̞͍͓̼̤̺͘͡ͅỳ̜͍͎̲͔̳̘̬͙͉̘̳̼̮̜͖͍͟͟a͏̦͎̼̩͝͠ͅb̷̦̯͉̜̹̟͇̩̲͖̗͔̖̺́̀ͅl̶̡̧̤͕̠̲̣̳̥͙̤̕͞e̶͍̱̞̣̬̪̠̗̣̮̙̼̬̥͈̻̣͢͝ͅ ̵̧̙̯̦͕̘͉̟̕ͅe͏̨̕҉̜̼̬̻̘̻͙̙x̸̧̧̦̭̺̯̤̞̱̺͚̙͈͍̮̩̻̗̦ͅͅp̴͓͓̪͚̯͢͞ͅę̴̸̟̪͉̫̙̟̳̬̖̙͉͈̠̮̖͠ͅŗ͡҉̷̤̮͚̜̺̗̫̩̼̼̥̹̹͕͇̗͓̣̣i̸̢̭̪͙͚̟͉̝̺͎e͏̛̲͎͍̪͔̳̠̣̳̞͖̗̝͚͉͓͔͚̪͘͠n̸̷̵̯̙̻̻̻̜̹͈͖̖͕̻͇͜c̴͕̠̙̙̕e҉͏͍̲͇̹̰͚̝͚̱̣̖̥̬,̡̠͎̝̭̥̦̙̗̠̩ ̨͔̱̺͝d̸̸̘͚̩̲͈̘̝͕͇͍̱̝͝e̸̡̧̪̻̺̰̬̺̲̜̕f̸̪͍̤͖͍̕͟͟į̳͈̬̟̙̫͎̮̪͓̹̖͔̠̬̗̲͢͝n͏̶̴͇̯̜͕̰͎̺̳̹͍͍̕ͅí̷̷̧͏̰̝͚̤͍͈͉t̰̠̭̱̰̗̟͖̀͞e̵̦̤̹̗͉̞̣̯̝͇̞͇̗̣̰̺̖̲͜l͏̧̛͕̣̜̝̙̤̘̬͔̣͉͎͖͕͔͕̩̤͡ͅy̸̸͍̮̯̼̻̥̫̖͓̙̲̙͓̱̝̫͝ ̸̧͓̙͍̯̠̩̹͎́͜a̢̡̡̯̜͍͎̲̼̞̯͜͞ ̴̖͔̣͍͖̮̰̜̺̘͎̝̰͎̞̳̞́͘͠ṱ̛͎͓̠̜̫̦̭͇͙̪̩͜ͅé̸̡̪͇̫̭͟n̛̫͍̦̫̱̘͘͟͡͡ ̴̨̮̬̤͜͢͡o̷̶͙̱̥̼̱͕̗͔͖̟͚͜ú̷͈̺̻͔̠̣͓̠̟̦̫̖͉̯̗̯t̵̠̼̘̬̼̤͕͕͚̝̫̖͡ ͏̴̷͇̹̺̼̰̬̜͕̱̰͓̗̙͍̺͈͓̦͘͟o̢̡̠̖̭͖͎̻̪̣̺͉̘͢͠͞ͅͅf̨͕͕̤͟ ̀͟҉̯̻̦̝̪̮͓͖̥t̡͓̱̱̮̗̗̦͔̣̲͢͝ͅS̴͏̫͇̟̝̳̣͙̭̱͕̲̘͟O̴̼̬͕͙͉̕M͏̶̠̮̰͚̼̭̖͍̬̹͇̭̣͞E̵̪̣̠̯̟̩̙̙̕̕B̷̹͍̥̰͖̯͚̼̤̞̙͇̰̮̲͍́O̧̢̡̜̩̗̗͉̠̥̳̖͈̖͞D̷̷͈͕͙̩̘̭͜Y̷̷̬̘͔͍̕͞ ̷̸̛̻͉̮͓͈͔̲̼̼̱̬͞͡H̴͘͡͏̸̖̘̖̞̗͙̫̳̯̪̙͓̮̮̞͎̝Ȩ̭͈͕̟̯̭̗̤͔̭̘̜͈̙̼͞Ĺ̸̡̘͙̻̰͟͝P̸̶̡̤̼͇̳ ̧̛̝̻̱̳́͜͞Ṃ̛͍͎͕͇͇̣͖̝̘̩͍̕Ę̵͈̜͉̣̲̮ͅ ̡͔͔̪̀ͅB̢͞͏̷̬̺̤̠ͅĘ̨̢̳̮̹̬͖̘̻̼̲̞̕F̴̥̗͓̤̜͕͓̞͔̳̦̫̻̬͉̼̘̠̀O͔̪͚̹͍͚͇͔̻̤͘͝Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel Pony Island, das wir in Pony Island spielen, ist ein Spiel, wie es so in den 1980ern einmal existiert hätte haben können, trivial aufgebaut und doch, zumindest damals, als es noch kein 4K und 8-Kern-Prozessor gab, die KiDs an die Konsolen gefesselt hätte hAben dürfen, welches nicht nur nicht soo leicht zu gewinnen iSt, aber noch viel mehr verbugged ist oder maniPuliert wird, jedenfalls von uns angepasst, man nennt es auch gehacked, wird, sO meint man jedenfalls, um eine "verbesserte" VariaNte von PonY Island zu erhalten, was aber vielleicht nicht das eigentliche Thema ist, was aber, selbst wenn ich es wüsste, nIcht verraten wird, weswegen ich nur sagen kann, daSs mir das Spiel nicht sonderlich gefallen hat, weil man doch letzTlich diEses Spiel, welches doch etwas trIvial ist, spielen muss, was mIr nicht soNderlich viEl Spaß machte, zumal ein ständiger lauter Brummton vorherrscht, was erhebLich nervig gewesen war und mir der Finger ächzte unter ständigem geklicke, so dass ich nach einer Stunde, es könnten auch 60 Minuten gewesen sein, es ermÜdet gelassen habe mit dem Eindruck, dass Pony Island sicherlich ein Kunstwerk ist, das aber nicht unbedinGt gespielt werden muss, so wie ich auch nicht Finnegans Wake lesEn werde, auch wenn es eines der bemerkenswertesten Werke der Literatur ist. In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 4/10. Ein Gag, vielleicht ein guter Gag, den wirklich durchzuspielen mir nicht so erfreulich schien. Da kann auch ein Let's Play genügen. Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen. Eine andere Sicht auf das Spiel findet man beispielsweise hier.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Pony Island" ist ein experimentelles Erlebnis. Eigentlich sollte man gar nichts darüber lesen, man sollte es einfach spielen, oder besser erfahren. Es wirklich beschreiben zu wollen wäre eine Anmaßung. Je weniger man darüber weiß, desto weniger wird einem ein grandioses Erlebnis vergällt. Nur soviel: das Spiel ist pixelig, kurz und die zwei wesentlichen Spielmechaniken- ein sehr rudimentärer Sidescroller mit Jump-Einlagen und ein recht einfaches Hacking-Mini-Game - werden extrem repetetiv eingesetzt und können nervig werden. Nein, sollen nervig werden. Wir befinden uns nämlich in unserer eigenen kleinen Gaming-Vorhölle, in einem von Satan besessenen Spielautomaten, inklusive großer Arroganz. Der Grad an Selbstrefentialität und ironischer Brechung ist herausragend, erheiternd und verstörend. "Pony Island" ist nämlich beides: verdammt komisch und komisch verdammt. Wertung 10/10 Atmosphäre 10/10 Story Wer? Grafik Was? Sound Wieso? Spielmechanik _idk_ Balancing 10/10 Spielspass Fazit: Bin ichnun etwa davon überzeugt, daß mein Rechner auch besessen ist? (many thanks to Elaine for gifting me this masterpiece) 10/10 GesamtwertungMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nicht so smart, wie es euch weiß machen will "Was ist Pony Island und wieso erfährt es gerade so einen kleinen Hype?" Pony Island ist ein kurzer aber recht einzigartiger Puzzle/Adventure/Autoscroll-Plattformer... eher etwas, was sich eben nicht in eine Genre-Schublade stecken lässt. Und darin liegt wohl schon die größte Stärke des Spiels und wohl der Grund warum sich gerade weltweit sämtliche Review-Magazine mit Bestwertungen überschlagen. Was gibt es denn angenehmeres als ein 2-Stunden-Spiel was irgendwo aus der Masse heraussticht und zu dem sich so viel markantes schreiben lässt, mit dem man schon nach wenigen Minuten, frei von Schreibblockaden seine Mindestanzahl an Zeilen für eine "professionelle" Review beisammen hat? Hach ja, das Leben eines Spieletesters kann so einfach sein.. "Worum geht es ungefähr?" Pony Island macht beim Hauptmenü auf dem ersten Blick einen unschuldigen und "überniedlichen" Eindruck, als würde man gerade ein billiges Flashgame für kleine Mädchen spielen. Doch wenige Sekunden nach Spielstart enhüllt sich auch schon die wahre Natur von Pony Island, eine Arcade Maschine die wohl vom Teufel höchstpersönlich geschaffen wurde. Da das Spiel schon damit wirbt, dass es eben kein Spiel über Ponys ist, kann ich wohl hier dem Entwickler keinen Vorwurf machen dass er nicht mal versucht hat sowas wie eine unscheinbare Fassade aufzubauen. Allerdings kann ich das "Horrorszenario" so aber auch nur höchstens als Setting werten und kein "Spielen mit der 4. Wand" wie es sonst so gerne behauptet wird. Das Setting umsetzen tut es eher oberflächlich, bei Fehlschlag muss man nichts in die Arcade Maschine reinschmeißen. Continues, sind dem Teufel wohl fremd, er fragt einen zwar mehrmals höflich ob man nicht seine Seele da lassen möchte, aber gezwungen muss man sich zu gar nichts fühlen. Überhaupt ist das Spiel viel eher eine Simulation eines Browsers alter Betriebssysteme. Denn anscheinend ist diese dumme Arcade Maschine nicht mal eine Serienfertigung, sondern nur eine verkleidete Windows NT Schrottbüchse. Noch dazu sei gesagt, dass der Spieler, der in die gewölbte, flimmernde Mattscheibe glotzt, ebenfalls im Spiel simuliert wurde. Was dazu geführt hat, dass ich mich als Spieler so gar nicht mehr angesprochen gefühlt habe. Sondern stattdessen eher einen Typen, der (aus welchen Grund auch immer) nicht mehr vom Computer weggeht, helfe von dem Spiel los zu kommen. "Was lässt sich denn nun zum Spiel an sich sagen?" Nichts weiter, als dass es auch nur ein Spiel wie jedes andere ist. Im Spiel wird man ständig vom Teufel konfrontiert, der einen dazu auffordert doch sein heißgeliebtes und absolut fehlerloses Spiel zu spielen, was sich aber in Wahrheit ständig aufhängt und von Bugs geplagt wird. Und dabei kommt schon die Hauptkomponente des Gameplays zum Einsatz. Das "Debugging", wann immer es das Spiel vorsieht, klickt man auf einen kleinen Riss im Spiel und fängt dann an die Fehler zu beheben. Natürlich ist es weitaus unkomplizierter und weniger "frei" als es klingt. Man muss nicht wirklich Maschinencode hinzufügen, falls ihr das dachtet. Stattdessen, sind die Debugging-Einlagen kleinere Rätsel, bei der man bestimmte Anweisungen in markierte Fehler legt. Sobald alle Lücken gefüllt sind, läuft ein Cursor automatisch vom Anfang bis Ende des Codes. Es gilt dann über die Anweisungen, den Pointer von einem hervorgehoben Anfang zu einem hervorgehobenen Ende zu geleiten. Die Anweisungen symbolisieren dabei wohl Befehle wie MOVE, RETURN und JUMP. Die Rätsel mögen zwar nicht sonderlich anspruchsvoll sein, allerdings wird aus dem Konzept mit seinen limitierten Möglichkeiten so viel wie möglich herausgeholt, der ein oder andere Aha-Moment stellt sich ein. Wenn man versucht Anweisungen zu umgehen, welche den Wert der Variable vermindern, welche unbedingt eine Grenze überschreiten muss. Das eigentliche Arcade Spiel Pony Island, fällt da schon deutlich monotoner aus. Ein Pony rennt automatisch von Anfang bis Ende des Level, dabei gibt es genau 3 Dinge zu beachten: Hindernisse über die man springen, Hindernisse die so weit liegen dass man über sie gleitet und Gegner, die man weg laz0rt. Weiterentwickeln tut sich das Gameplay im Verlauf der kurzen Spielzeit nur marginal, aber da die Spielzeit allgemein so mickrig ist, kann man wohl durchaus behaupten dass es zumindest über die Dauer gerade noch so "unterhält". Zwischen diesen 2 Hauptkomponenten des Gameplays, gibt es natürlich noch das rumhantieren im Browser. Um überhaupt Pony Island zum laufen zu kriegen, wird man dazu aufgefordert sich durch Dateien zu wühlen, während man mit einer mysteriösen Person kommuniziert. Genau in den Segmenten glänzt das Spiel mit vielen interessanten Ideen und künstlichen WTF-Momenten, bei dem man auch immer einige Secrets entdecken kann, wenn man sehr ausführlich alles inspiziert. "Was ist denn jetzt überhaupt das Ziel des Spiels?" Das habe ich mich auch die ganze Zeit gefragt, bzw weniger das "Was" eher das "Warum". Im Endeffekt muss man das Betriebssystem wohl endgültig zum Kollaps führen, in dem man die 3 dämonischen virtuellen Kerne löscht. Jeder Kern ist dabei ein Kapitel Ein Plotpunkt der mich eher enttäuscht hat, denn damit biedert sich das Spiel viel eher der klassischen Gliederung eines Videospiels an, etwas was bei einem Spiel was ja so unglaublich Meta sein soll und Verwirrung stiften möchte, kontraproduktiv ist. Zumindest führt es zu einigen Highlights. Denn die Bosskämpfe fassen noch mal das beste vom Gameplay des Spiels zusammen. Ein Kern verleiht dem Debugging eine neue Tiefe, während der andere auf Geschicklichkeit setzt und wo der letzte dann tatsächlich sogar psychologischer Natur ist. Ohne nun spoilern zu wollen, aber es sollte wohl klar sein dass ein solches Spiel mit Pseudo-Fehlermeldungen und diesen ganzen angeteaserten Meta-Kram, so tun will als würde euer Rechner oder gar Steam verrückt spielen. Leider tut es das wirklich nicht sehr gut. Die Momente, wo es das tut reihen sich alle aneinander und sind unglaublich vorhersehbarer Natur: //VORSICHT AB HIER SPOILER PASSAGE Der dritte Kern wird einen bitten dass man irgendwas gemeines, verabscheungswürdiges schreiben soll. Was tue ich also? Ich schreibe was nettes, schließlich ist alles was nett ist in Augen von Dämonen schrecklich, so meine Logik. Und prompt was passiert OH NEIN! Wurde meine Antwort in der ich "Happiness" geschrieben habe, tatsächlich an einen meiner Freunde aus der Steam Liste geschickt!? Mitten in der Nacht!? Prompt folgt eine Antwort "Was soll das", "Antworte mir du Bastard" alles in erbärmlich schlechter Auflösung. Wer in 3 Teufelskern Namen soll auf so einen billigen Taschenspielertrick bitte schön hereinfallen!? Selbstverständlich wird danach noch ein Spielabsturz simuliert, ausgerechnet kurz bevor ich den Dämonenkern meine nächste Antwort schreiben wollte *gähn* Das deckt eigentlich schon sämtliche Meta-Komponente des Spiels. Das Spiel tut so als würde es selbst mit einem spielen, aber tatsächlich hat es selten eine passende Antwort parat, wenn man sich einfach mal weigert nach seinen Regeln zu spielen, stattdessen schaltet es wie ein kleines Kind auf stur und lässt dich erst weiter spielen, wenn man exakt das macht was einen vorgeschlagen wird... wie in jedem gottverdammt anderen Spiel auch. Wie erwähnt werden Chatgespräche simuliert, doch egal was man tut, die Antworten werden so neutral wie möglich gehalten um zu simulieren, dass man doch tatsächlich gerade mit einer künstlichen Intelligenz redet. Dass ich aber die ganze Zeit nur "No" und "C-o-c-k-f-a-c-e" schreibe, darauf scheint das Spiel nicht im geringsten drauf eingehen zu können.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel... es hat mein Hirn so hart gef***t das ich mich danach erst mal für 3 Stunden hinlegen musste. Es hat mich sogar mit Mitleid gezwungen es wieder zu deinstallieren. 100% must buy.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Du brauchst nicht bei der Schlechten bewertung Nach schauen das Spiel ist genialMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe Angst dieses Spiel negativ zu bewerten. 10/10 Bitte, er zwingt mich, SPIELE ES! (1U@IF#r)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Teufel nimmt Besitz von einem Spielautomat - soll das gruselig sein? Bei Pony Island programmiere ich kaputte Programme um, damit sie machen, was ich will ... das ist so lange trivial, bis es nervig wird, weil ein anderes Programm mir ständig ins Handwerk pfuscht und meine "Programmbefehle" (=Spielsteine) verschiebt. Morgen früh gehe ich wieder arbeiten, da mache ich das gleiche - genauso frustend, genauso ermüdend, genauso wiederholend - aber da bekomme _ich_ Geld dafür und kein "Spiele"-Programmierer. Der Programmerer verwechselt "viel Frust" mit "gutes Spieldesign". Traurig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Boah, wieder so ein Kinderspiel mit Kindergrafik... wähhh! Ekelhaft, mit was sich die Programmierer heutzutage so auf den Spielemarkt trauen, lächerlich... LÄCHERLICH, sag ich! Na gut, wollen wir mal nicht so sein, na los, kleines Einhorn: Hüpf, hüpf! Na nun hüpf schon höher, Du Mistviech, oh Mann! Wie kann man nur so dämlich...? Äähhmmm, was war das denn eben? War das ein Glitch? Ein Bug, oder hat da der Programmierer geschlampt? Typisch Early Access Scam würd ich wetten, mal wieder so nen halb fertigen Rotz hingeknallt, um schnell abzukassieren, tztztz... Was steht da? "Gebe jetzt DEINE SEELE ein, zum weiterspielen!" What the...? Hihihi, son Quatsch, Spiele können gar nicht sprechen, die sind bloß Bites und Bytes und mehr nicht und wo kommen wir denn da hin? Meine Seele? Nönönö, die behalt ich mal schön. Ich hab nur eine davon und was, wenn ich die nicht wieder krieg? Hmmm... ... aber wenn ich vielleicht nur ganz kurz... ... ist ja nicht uninteressant... ... für so nen hohen Preis muss es ja was richtig genial Tolles geben, oder?" ZACK! Hah! Da hats Dich erwischt, lieber Leser. Wie immer wurde Deine Neugier Dir zum Verhängnis, nun ist die Seele weg und jetzt? Ich meine: Wir wussten beide, dass Du nach den ganzen brutalen Killerspielen als seelenloser Klotz enden wirst, aber das hier ist ja fast bisschen peinlich, oder? Guck doch mal hin! Son Gümmel-Game mit nem Pixeleinhorn! Und dafür hast Du ne ganze Seele rausgehauen? Also ich hätt ja wenigstens ne halbe behalten, oder so. Aber durch Deinen unbedachten Seelentransfer hast Du mir ne tolle Überleitung ermöglicht, echt lieb von Dir. Dieses Spiel hat nämlich wirklich Seele und zwar viel davon. Nicht nur Deine, sondern auch ne eigene und die siehst Du vielleicht beim ersten Start noch nicht und auch beim fünften immer noch kein Stück... Aber weil Dir immerzu alle vorbeten, wie toll das Game doch ist, kämpfst Du Dich am Ende dann doch mal so richtig rein und dann... ... ... ja dann biste platt! Das hier ist große Kunst und eines der allerbesten Spiele aller Zeiten! Jaha! Ich hab Augen im Kopf und jaha: Guck Du auch nochmal ganz genau hin! Und trotzdem bleib ich dabei. Das hier ist der Hammer und zwar auf so so soooo vielen Ebenen und noch mehr Metaebenen, das kriegt man nichtmal ansatzweise in nem Review unter. Außerdem würd ich Dir dann das halbe Game spoilern und ich werd mich hüten, Dir hier den Spaß des Entdeckens und mit offenem Mund vorm Bildschirm Erstarrens zu rauben. Das darfst Du alles schön selbst erleben, nur ne ganz kleine Einführung kriegst Du hier und dann sing ich noch paar Jubelarien und Lobeshymnen und fertig ists dann auch. Also los gehts: Storyausgangspunkt bist Du, nämlich ein Spieler mit eigener, intakter Seele und allem drum und dran, vor nem vorsintflutlichen Arcarde-Automaten. Ein Spieleticket wird gelöst und dann lässt Du ein kleines Pixeleinhorn über lustige Barrieren hüpfen. Ende. Toll, oder? Aber dann gehts los! Mit dem Spiel stimmt was nicht, das merkst Du flott. Überall gibts kleine Fehler im Programm und es glitched und bugged an jeder Ecke und an jedem Ende. Und dann merkst Du: Der Teufel spielt mit Dir und zwar um Deine unsterbliche Seele... oh oh... Ziemliche Misere, in der Du da steckst, aber Du bist nicht allein, im Automaten aus der Hölle sind noch andere Seelen gefangen, aber wer die sind, ob sie Dir Gutes oder Böses wollen, wer Du eigentlich bist und ob Du lebst oder tot bist, was Du tun kannst und was unmöglich wird, was das Böse eigentlich will und ob und wie Du all den Horror stoppen kannst - all das kriegst Du hoffentlich im Spielverlauf selbst heraus. Dabei spielt sich das meiste auf mehreren Ebenen ab, Du kannst hinter die Programme gucken, nach Lust und Laune hacken und betrügen, in den Innereien des Automaten rumwurschteln und zum Teil recht knifflige Logik-Rätsel lösen. Und vor allem: Da darfst und MUSST abseits der ausgetretenen Pfade denken, sonst kommst Du hier kein Stück voran. Das geht schon im Menü los und zieht sich durch jeden Abschnitt des Spiels um Deine Seele durch. Und ich weiß, dass es anfangs schwer fällt, mit dieser Optik, mit diesem lahmen Sound und mit diesem total ungewohnten Gameplay, sich da irgendwie reinzudenken. Aber bist Du erstmal eingestiegen in die verquere Logik, packt Dich das hier auf so vielen Ebenen, mit so viele Facetten und mit so einer Wucht - da kommst Du nicht mehr von los. Zum Glück ists nicht allzu lang und selbst das Ende ist ein krasser Twist in sich, aber stell Dich auf eine wahrhaft außergewöhnliche Spielerfahrung und ne emotionale Achterbahnfahrt im Reinkultur ein. Du wirst Dich unterwegs sehr oft einfach nur wundern, Du wirst aber auch staunen, fluchen, schockiert da hocken, ungläubig starren und Dir den Kopf zerbrechen. Du wirst lachen, manchmal auch aus schockierter Überraschung heraus und Du wirst grübeln, rätseln und knobeln. Und Du wirst mehr als einmal verzweifeln und all das macht das Spiel mit Dir und zwar mit voller Absicht. Nach ner Weile merkst Du, wie gekonnt und zugleich perfide der Dev dieses Spiel die Klaviatur Deiner emotionalen Tonleiter rauf und runter klimpert, wie sehr er mit Dir spielt und Dich lenkt und das fühlt sich gelinde gesagt.. seltsam an. Aber ich kann und will Dir auch nicht mehr verraten, denn im Reiz des Entdeckens liegt hier eigentlich schon beinahe die komplette Spielerfahrung und die musst Du natürlich schön selber machen. Und ich bin mir bewusst, dass dies hier nichts für jedermann ist. Das ist sehr weit weg vom Gewohnten, manchmal zu verkopft und manchmal auch zu unnahbar. Aber für nen Euro im Sale kannst Du das Risiko ruhig eingehen. Denn wenn der Funke springt, dann entfacht der nen lodernden Flächenbrand in Deiner Gamerseele, die Du hoffentlich am Ende des Spiel wieder in Deinem höchsteigenen Besitz hast... Also wage den Schritt ruhig mal, es kost´ ja nur Deine Seele und beim Dich verzaubern lassen, dem Abtauchen in ein fremde, andersartige Welt und mal wieder richtig Staunen wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und weil das Spiel ja so dermaßen Meta ist und wir ja hier eh immer die vierte Wand durchbrechen und miteinander quasseln, statt nur Reviews zu lesen und zu schreiben, wend ich mich auch mal direkt an Dich, cool oder? Es ist grad Halloween, also guck in die Kuratoren Gruppe und schau Dir die Horror Games Liste für den Sale an, schreib Deine eigenen dazu und diskutier mit. Und: es ist auch Review Nummer 400 und ich möcht auch mal Danke fürs viele Lesen sagen und zudem ein Experiment wagen: Klick doch mal bitte das Däumchen hier an, ich frag sonst nie danach, aber nun bin ich mal neugierig, wie viele Leute das bis hierhin lesen. Wär also lieb, wenn mal drückst, dann hat die liebe Schreiber-Seele Ruh (haha... und wieder Seele, passt ja.) und ich frag auch erst in paar hundert Reviews wieder, versprochen :-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nicht einen Cent wert.. Völlig dümmliches Rätselspiel mit immer und immer wiederkehrenden leicht abgewandelten Spielchen. Kreuzworträtsel sind um längen spannender. Nur für totale Freaks..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
