
Post Void
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Post Void
Post Void ist ein rasanter Ego-Shooter im Arcade-Stil, in dem du dich ohne langes Zögern durch prozedural generierte Level kämpfst. Abschüsse halten die Flüssigkeit in deinem Idol aufrecht, während du den Ausgang erreichen und dich an die Spitze der globalen Bestenlisten setzen willst. Jeder Lauf bringt eine etwas andere Abfolge mit sich, und Erfolge stellen neue Herausforderungen. Auf der Steam-PC-Version kannst du allein spielen und einen Controller vollständig nutzen. Spielerbewertung: 97%% positiv aus 10.834 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,04 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Arabisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielweise
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler und volle Controller-Unterstützung.
Sprachen
Die Oberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, brasilianischem Portugiesisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch sowie zwei weiteren unterstützten Sprachen verfügbar; Audio und Untertitel sind nicht ausgewiesen.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist das Ziel eines Laufs?
Jeder Lauf führt durch prozedural generierte Level; Abschüsse halten die Flüssigkeit im Idol aufrecht.
Gibt es Bestenlisten?
Ja. Die Steam-PC-Version enthält globale Bestenlisten und Erfolge.
Gibt es einen Hinweis zu Lichtempfindlichkeit?
Die Beschreibung warnt, dass das Spiel bei Menschen mit photosensibler Epilepsie Anfälle auslösen kann.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Review zu Post Void Das Spiel ist vor allem eins: Reizüberflutung Dieses schöne Wort, das es wohl so nur in der wundervollen deutschen Sprache geben kann beschreibt das Spiel schon recht gut. Problematisch ist hierbei, dass diese Reizüberflutung bei vielen Menschen zu Kopfschmerz führen kann. Zwar gibt es im Spiel accessibility-options und diese eine Option bringt sogar etwas. Danach hatte ich keine Kopfschmerzen mehr, sondern nur noch Augenkrebs. Spaß beseite. Vermutlich macht das Spiel auf Droge sogar noch mehr Spaß! Okay... diesmal wirklich Spaß beseite. Post Void macht jeden Spieler zum Speedrunner und fördert Schnelligkeit und ein gewisses Maß an Geschick. Irgendwann beginnt man sogar damit nur noch Kopfschüsse zu schießen, lange Korridore mit dem Sprint auszunutzen, oder prefire zu betreiben, also, dass man in eine Richtung schießt, ohne wissen zu können, ob dort gerade ein Gegner steht, oder nicht, womit man ihn schneller ausschalten kann, als wenn man erst einmal seine Reaktionszeit abwarten müsste. Alles so weit so gut, oder? Nicht ganz, denn mir hat das Spiel einfach wenig Spaß gemacht. Ich vermute, dass die Entwickler damals wohl eine simple Idee hatten und diese recht gut war. In dessen Ursprungszustand. Man merkt das ganz gut am Spiel selbst: Die ersten Akte machen IMMENS viel Spaß, doch sobald eine gewisse Vertikalität ins Leveldesign gerät, geht der Spielspaß flöten. Es fühlt sich nicht so an, als wäre das Spiel darauf ausgelegt gewesen. Zudem kommt hinzu, dass die Level prozedural generiert sind und stellenweise nicht wirklich gut. Sei es, dass Gegner am Spawn direkt auftauchen, oder merkwürdige Hüpfpassagen, die IMMENS viel Zeit kosten, was in einem solchen Speedrunspiel irgendwann nervt und, was noch viel schlimmer ist, komplett vom Glück abhängig ist. Ich weiß nicht. Mir gefällt das einfach nicht. Das Spiel war höchstens okay, aber wirklich an andere empfehlen kann ich es dennoch nicht, egal, wie sehr ich mich dazu durchringen möchte. Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste: Pro: + Mit Adrenalin vollgepumptes Gameplay + Mit Adrenalin vollgepumpte Musik Contra: - Das Spiel bietet in Menüs kein exklusives Vollbild, weshalb ich häufiger, beim Tod, oder kurz davor, rausgetabbt bin. Ich könnte schwören, dass ich dadurch einige Tode einkassiert habe. Das war sogar irgendwann so schlimm, dass ich den zweiten Bildschirm ausgeschalten habe, um das Spiel besser spielen zu können... - Man hat bis auf das Messer keinerlei Möglichkeit sich im Nahkampf wehren zu können, was nervig ist, weil viele Gegner auf einen zu rennen und das in einem engen Korridor. Ich verstehe zwar, dass man beide Hände voll zu tun hat, aber wenigstens ein Fußkick wie in Doom wird ja wohl noch drin sein... - Das große Ziffern kurz vor dem Tod das Fadenkreuz verdecken, wobei man dieses braucht, um Gegner besser treffen zu können, um sich aus der Schlinge des Todes befreien zu können, ist meiner Meinung nach ein ziemlich großer Designfehler... Das war mit Abstand der Hauptgrund, warum ich häufig gestorben bin, ansonsten hätte ich das Spiel vermutlich früher beendet - Sobald Vertikalität in die Level kommt macht das Spiel deutlich weniger Spaß - Accessibility-Options sind ein schlechter Scherz... Mir ist unwohl geworden dem wackeligen Boden zuzuschauen und wollte ihn gerne eben einstellen, aber diese Option gibt es nicht. Insgesamt gibt es nur eine Accessibility-Option! Das muss man sich erstmal geben Prontra: +- Einige Gegner stehen quasi ineinander. Diese "Symbiose", wenn man so will, wirkt irgendwie ungewollt und wie ein Bug... Bin mir dabei jedoch nicht ganz sicher! Post Void... wohl eher Post Headache. Na gut. Wieder ernst. Das Spiel war okay. Nicht mehr, aber auch nicht weniger. Ich werde es persönlich wohl nie wieder anfassen... Es gibt bessere 90er Shooter als Post Void und es gibt bessere Roguelikes als Post Void, wozu also die eigene Zeit verschwenden?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach einer 12 minütigen Session musste ich mir erstmal Doom Eternal geben um etwas runterzufahren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
took me 20 mins to beat the game, i waited 100 minutes to get that profile background. nice vibes tho'Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Average Frankfurt Hauptbahnhof experienceMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bekomme das kotzen (Wortwörtlich)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Endboss aller Epileptiker Als ich das Spiel in meiner Bibliothek gefunden habe, hatte ich zwei Gedanken: Programmiert man so etwas, wenn man auf Pilzen ist oder spielt man so etwas, wenn man auf Pilzen ist? Gameplay In “Post Void” ballern wir uns dermaßen schnell durch Feinde und Level, dass ich kaum einen schnelleren Shooter kenne. Selbst “Unreal Tournament” oder DOOM Eternal sorgen nicht dafür, dass ich derart schnell alles vor mir massakriere. Egal, ob Gangster, surreale Haifrauen oder Drohnen: Das fegen wir alles weg. Schnelligkeit ist nämlich hier nicht nur gefragt, weil wir Feinden und ihren Kugeln ausweichen können, sondern weil wir permanent Leben verlieren. Wir haben hier selbst mit maximalen Leben vielleicht einen Puffer von 12 Sekunden und müssen daher am laufenden Band Feinde umbringen, um das Ende vom Level zu erreichen. Davon gibt es insgesamt 11 und wenn wir dabei sterben, fangen wir wieder von vorne an. Das ist aber gar nicht schlimm, denn die Level sind extrem schnell durchspielbar, werden etwas neu generiert und nach jedem Level dürfen wir ein Upgrade auswählen. Wer braucht schon eine Pistole, wenn er eine Schrotflinte haben kann? Zwei negative Aspekte muss man aber nennen: Die Wegfindung ist manchmal furchtbar und sorgt dafür, dass man seinen Durchlauf verliert. Außerdem ist das Spiel sehr kurz und hat bestensfalls Futter für 1-2 Stunden. Story Ja, irgendwas mit einer Leere. Der Text im Intro hätte mir nicht egaler sein können. Ich weiß nur, dass ich meine innere Leere mithilfe von sehr viel Blei mit Anderen teilen möchte! Grafik/Sound Das Spiel wirkt so, als hätte man Hotline Miami mit einer Packung LSD versetzt. Alles ist knallbunt und befindet sich im Flow. In den ersten Sekunden waren mir gerade die hellen Lichtblitze beim Abdrücken einfach zuviel. Die kann man immerhin auch ausschalten. Dennoch ist das Spiel extrem schnell, bunt und hat viele grelle Effekte. Wenn ich eine Reizüberflutung haben möchte, schmeiße ich dieses Spiel an. Ich meine die Überschrift ernst: Als Epileptiker muss man hier ganz klar die Finger lassen und wenn du nicht weißt, ob du Epileptiker bist, wirst du es mit diesem Spiel sicherlich herausfinden. Das heißt aber nicht, dass ich die Optik nicht trotzdem sehr cool finde und auch die Models haben einfach einen krassen Stil. Schwierig wird es neben den Kopfschmerzen, die sich eventuell einstellen, allerdings auch auch mit der Übersicht. Denn die ist wirklich nicht einfach zu behalten. Fazit Mit Pilzen kann ich zwar immer noch nichts anfangen, dafür aber mit „Post Void“. Das macht kurzweilig nämlich richtig Laune. Stück für Stück kommt man durch ein weiteres Level und ein Neustart macht hier nichts aus. Der Shooter ist verdammt schnell und für kleines Geld kann man hier kurz richtig Spaß haben. Für etwas weniger psychadellische Spiele kann ich dir noch einen Blick in meine Steamgruppe oder die German Steam Community empfehlen, in denen auch weniger stroposkopische Spiele reviewt werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
digga wasMehr anzeigenWeniger anzeigen
Post Void ein Action-Roguelike-FPS-Shooter, indem schneller als seine Reaktion arbeitet. Euer Leben ist die Zeit, sinkt sie auf 0 ist es vorbei! Zudem müsst ihr euren Weg FREIBALLERN! Post Void bietet 11 Levels an, nach Abschluss eines Levels kann man sich durch drei Hilfsfähigkeiten upgraden lassen. Ein gutes Aim Training bringt das Spiel übrigens auch, sodass man keine Aim Trainings Programme mehr benötigt! Pro: +Schnelles Gameplay +Kopfschüsse machen Laune +Speedrun für 100% ist vorprogrammiert +Fleischiger Wände als Gegner! +Wer beim Aim gut daran ist & Viel Glück besitzt, kann man das Spiel unter 10 Minuten durchspielen xD Con: -Kurz -Jedes 3. Level bringt ganz leichten Änderungen ansonsten passiert nix -Orientierungslos wird man hierbei schnell und kann in manchen Fällen frustrierend wirken Fazit:Für die Leuten die mehren Versuchen brauchen (Mich eingeschlossen) und somit ca. 3-5 Stunden benötigten um das Spiel zu beenden, ist das Geld wert. Für die Rusher...joa, fürs Aim Training aber mehr nicht da das Spiel unter 10Min durch spielbar ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach dem Spiel hatte: -Übelkeit -Kopfschmerzen -Tinitus Was ich nicht hatte: -SpaßMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.