

Potionomics
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Potionomics
Du übernimmst als Sylvia den Zaubertrankladen ihres verstorbenen Onkels und musst ihn trotz Schulden über Wasser halten. Braue Tränke aus ausgewählten Zutaten, gestalte den Laden und nutze Karten, um in angespannten Verhandlungen Preise auszuhandeln. Freundschaften mit Abenteurern und anderen Ladenbesitzern erschließen neue Verhandlungstaktiken, während du dich gegen Konkurrenten behauptest. Die Steam-PC-Spielerwertung liegt bei 90% aus 7.016 Bewertungen. Die Veröffentlichung erfolgte am 17. Oktober 2022.
Mitwirkende
Niedrigster aufgezeichneter Preis in 36 Monaten
≈ 13,35 €2025-03-03 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
3 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Eine Einzelspieler-Kampagne ist ausgewiesen.
Sprache
Die Benutzeroberfläche unterstützt Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch. Vollständige Audioausgabe gibt es auf Englisch; Untertitel sind in den genannten Sprachen verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in Potionomics?
Sylvia erbt den Zaubertrankladen ihres Onkels und muss ihn trotz Schulden am Laufen halten.
Was macht man im Spiel?
Du braust Tränke, verhandelst mit Karten und trittst gegen konkurrierende Geschäfte an.
Kann Sylvia Beziehungen eingehen?
Ja. Du kannst dich mit Abenteurern und anderen Ladenbesitzern anfreunden; manche Beziehungen können romantisch werden.
Aktuelle News zu Potionomics
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Also ich bin noch nicht so weit im Spiel, kann aber sagen das es wirklich Spaß macht. Der Artstyle, die Musik etc. sind in meinen Augen wirklich perfekt und machen das Spielerlebnis zu einer wahren Freude. Tja, die erste Woche im Spiel wäre nun geschafft mit ein- oder zweimal neu laden und nachdenken, doch ab der zweiten Woche merkt man das es sich hier (leider) nicht um ein rein gemütliches Spiel für zwischendurch handelt sondern um eine gnadenlose Simulation die optimiert werden will sonst ist man zum Scheitern verurteilt. Man kann die erste Woche problemlos schaffen, jedoch in dieser unbewusst so viele "Fehler" machen um in der zweiten keine Chance mehr zu haben. Da hilft dann leider auch neu laden nichts mehr sondern nur noch alles komplett von vorne ab Woche 1, Tag 1 zu machen mit weiser Voraussicht. Das ist nicht nur ärgerlich sondern raubt auch einiges an Spaß da man, sofern man nicht wirklich richtig gut in Sachen perfekter optimierung ist, bestraft wird wie in Darkest Dungeon. Ich hätte mir gewünscht das es etwas mehr verzeiht und auch Einsteigern wie mir den Zugang erleichtert. Sicher gibt es genug die es dennoch leicht finden aber ich glaube ich bin nicht alleine mit der Ansicht das sich hinter dem liebevollen Gewand ein beinhartes Spiel versteckt. Weiters wäre ein Endlos-Modus schön da man so alle Freundschaften komplett ausbauen könnte und wirklich alle kleinen Details voll auskosten kann. Auch wäre eine Option gewesen, wie das manche Spiele machen, einen "Storymodus" einzufügen in dem es weniger schwierig ist. Dennoch finde ich es so charmant gemacht und vergebe einen Daumen nach oben mit der Anmerkung das man viel Frustresistenz mitbringen sollte, sofern man nicht abolut versiert in dem Genre ist. Anmerken möchte ich noch weiters (wegen dem vorher erwähnten Endlos-Modus) das dieser wirklich per Patch nachgereicht werden sollte da es unmöglich ist alle interessanten Personen im Spiel besser kennezulernen. Das Zeitmanagement lässt es maximal zu eine Person zu Daten, wenn man dies möchte, und vielleicht noch eine ein wenig kennenzulernen aber mehr nicht. Wenn man versucht zu viel Zeit mit Plaudern zu verbringen (was aber durchaus spannend ist) dann wird man scheitern. Ich bin jetzt doch in der vorletzten Woche angekommen und war überrascht das ich doch ganz gut vorangekommen bin, und umso weiter man kommt umso genialer wird es :)) Trotzdem brauchen wir dringend einen Endlos-Modus da sonst die super vielseitigen Personen im Spiel zu kurz kommen und das mehr als nur schade ist. Klar könnte man auch komplett neu starten um andere Freundschaften aufzubauen als beim Ersten mal, aber für mich und viele andere ist das sicher nicht die optimale Lösung da gerade die ersten 2 Wochen schleppend voran gehen. - Dadurch das die Entwickler seit längerem schon einen kostenlosen Patch gebracht haben welcher sämtliche Dinge welche mir gefehlt haben integriert haben ist dieses Spiel eine 100/10 geworden! Die Vertonung ist grandios und der Endlosmodus gibt nun auch endlich die Gelegenheit alles zu machen was man möchte. Es gibt nun keinen einzigen Grund mehr für mich dieses Spiel nicht ausnahmslos zu empfehlen. Außerdem kann der Schwierigkeitsgrad nun ebenfalls gewählt werden und aus dem vorher etwas "stillen" und unverzeihlichen Werk ist nun ein Meisterwerk für Einsteiger wie Profis geworden :) Danke! Daran sollten sich manche großen Entwickler ehrlich ein Beispiel nehmen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mehr Dialog als Gameplay ich war erst interessiert aber nach zirka 1h nur noch am alles Skippen da jeder Dialog so belanglos war...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Immer noch früh im Game, aber ich will ein par dinge die ich in ein zwei reviews gelesen habe klarstellen und meinen Ersteindruck kundtun. Dies ist ein Zeitmanagement Game mit Deckbuilding und Crafting Elementen(Potions). Nicht nur das der Mix in seiner Ausführung sich sehr frisch anfühlt, was heutzutage bei Deckbuildern gar nicht so einfach ist, auch die Grafik, die Dialoge, die Musik, einfach alles versprüht sehr viel Charme. Pixar artigen fast schon, hervorheben möchte ich vor die erstklassige Darstellung von Emotionen und die ausdruckstärke von allen Charakteren. Für die Art von Game wurde hier sehr viel Aufwand betrieben. So nun zu den von anderen genannten Kritikpunkten: Der Schwierigkeitsgrad und das nicht genug Zeit da ist alles zu entdecken. Der Schwierigkeitsgrad ist geschmackssache, mir persönlich gefällts, das ich hier wirklich gut planen muss um durchzukommen, da die Zeit im Spiel begrenzt ist, muss ich genau überlegen, mit wem ich die Bindung verstärke und wie ich an Materiealien komme, für was ich wann Geld ausgebe und wann ich was verkaufe. Ich liebe diesen Gameplay loop schon sei den ersten Atelier Spielen und hier ist alles sehr tight, lässt den rpg aspekt einfach komplett weg. Daher verstehe ich nicht warum kritisiert wird und man sich wundert das man nicht jeden dialogn mit jedem charakter führen kann, wenn es doch klar gewollt war. für mich bisher ein sehr gutes SpielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich wollte SOOO sehr, dass mir dieses Spiel gefällt. Die Grafik ist toll, die Musik fand ich super, die Charaktere waren lustig/interessant/putzig/cool. Die kleine übersichtliche Karte und das zuerst simpel wirkende Spielprinzip, das jedoch gut Tiefe hatte, waren wirklich gut. Aber der enge Zeitplan und purer Zufall haben mir den ganzen Spaß genommen und aus dem Spielerlebnis puren Stress gemacht. Ich hatte nicht das Gefühl, dass mir die Zeit gegeben wurde, die Tiefe des Spiels noch die Charaktere wirklich kennenlernen zu dürfen. Fehler fühlten sich sofort bestraft an. Es war eher ein abhetzen. Als wenn ich mehrere Spielläufe absolvieren müsste, um wirklich die Leute und die Welt richtig zu verstehen. Jede Aktion kostet Runden am Tag. Reisen? Eine Runde. Mit anderen abhängen? Eine Runde. Freundschaft aufbessern? Eine Runde. Tränke verkaufen? Zwei Runden. Natürlich kostet das alles Zeit, aber bei 6 Runden pro Tag ist das alles einfach zu kostspielig. Und die Tränke selbst benötigen natürlich auch Runden zum Kochen. Der normale Lebenstrank nur 2, der Mana bereits 3. Ich kam nicht so weit, vermute aber, dass die Rundenanzahl nur zunimmt mit besseren Tränken. Hinzu waren mir die Unmengen an Zutaten allein im ersten Kapitel viel zu unübersichtlich und schwer zu beschaffen. Wollte ich Geld in eine Erkundung der Gilde investieren, hat man 3 Erkundungen zur Auswahl. Je mehr man investiert, desto mehr bekommt man raus... stört aber auch das Ökosystem zunehmend, was am darauffolgenden Tag zu negativen Effekten führen kann (weniger Zutaten, härtere Gegner). Und dabei weiß man nicht mal, was man bekommt, wenn man die Zutat nicht schon kennt. Brauche ich die wirklich oder wäre die für einen Trank notwendig, der mich noch gar nicht interessiert? Keine Ahnung... Die Erkundungen und Zutaten wechseln täglich. Zufall eben, ob was gutes bei ist oder nicht. Schickt man direkt einen Helden auf Erkundung ist es ebenfalls purer Zufall, was der rausholt. Je besser er ausgerüstet ist, desto weiter kommt er und desto besser der Loot. Und mit ausgerüstet meine ich... ausgerüstet mit euren Tränken! Die Zutaten sind eh schon knapp und diese muss man in den Helden durch Tränke investieren. Gerade am Anfang echt hart! Wenn es die Möglichkeit der Schwierigkeitseinstellung gäbe, würde ich es liebend gern noch einmal ausprobieren. Bis dahin leider ein dickes nein für Leute, die versuchen beim Zocken runterzukommen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist ok, in der deutschen Sprachausgabe wäre es aber besser, da die Worte welche verwendet werden, doch sehr schwer sind, zu verstehen. Bitte auf deutsche Sprachausgabe patchen!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grafik ist ganz nett, das Feilschen, Brauen usw. macht am Anfang auch Spass, ist aber immer wieder das gleiche .... nutzt sich schnell ab.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Jesse, we need to cook! ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⠜⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿ ⣿⣿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣦⣤⡄⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿ ⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⡧⠇⢀⣤⣶⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣮⣭⣿⡻⣽⣒⠀⣤⣜⣭⠐⢐⣒⠢⢰⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⠂⢈⢿⣷⣞⣸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣷⣶⣾⡿⠿⣿⠗⠈⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠋⠉⠑⠀⠀⢘⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢹⣿⣿⡇⢀⣶⣶⠴⠶⠀⠀⢽⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠀⠣⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣧⣀⠀⠀⠀⠀⡀⣴⠁⢘⡙⢿⣿⣿⣿⣿ ⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⢿⠗⠂⠄⠀⣴⡟⠀⠀⡃⠀⠉⠉⠟⡿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢷⠾⠛⠂⢹⠀⠀⠀⢡⠀⠀⠀⠀⠀⠙⡇Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider unspielbar da es pausenlos abstürzt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin doch sehr positiiv überrascht. Sprache: Das Spiel ist komplett in Englisch, allerdings im grossen und ganzen gut verständlich.Das Englisch auf den Spiel Karten ist besonderst simpel gehalten und somit für jeden gut verständlich.Das Spiel selber ist sehr visuell aufgebaut, was fast alle Sprachbarrieren aufhebt. Spiel: Das Gameplay macht Spass und bietet viel Freiraum zum experimentieren.Nur vermisst man eine angenehmere Möglichkeit um die Zutaten zu kaufen, weil gerade im Lategame kann es sehr nervig werden, jede Zutat einzelnd anzuklicken.Auch wäre eine Newgame+ Funktion, ein Endlos Modus oder etwas ähnlicheres nett gewesen. Schwierigkeitsgrad: Das hier so viele Leute sich über ein zu schweres Spiel beschweren kann ich nicht nachvollziehen.Am Tag 30 hatte ich schon doppelt soviel Geld auf der Hohenkante, wie das Tunier gebracht hat. An Tag 40 hätte ich schon die ausstehenden Restschulden bezahlen können von Tag 50.Und irgendwann kurz danach hatte ich soviel Geld, dass der Geldzähler von 999 999 wieder auf 000 000 umgesprungen ist.Das Spiel war aber auch nicht zu anspruchslos (ausser die Bosse).faireshalber muss ich aber sagen,dass der Start (~ die ersten 15 Tage) aufgrund von Zufallsfunden im Schwierigkeitsgrad stark variieren kann. Ansonsten gibt es nur noch zu ergänzen, dass die Grafik gut ist und alles über untertiteln läuft.Im Spiel wird nicht ein Wort mit Ton gesprochen.Eine Synchronisierung entfällt somit komplett. PS: Für die Formatierung muss ich mich entschuldigen, aber steam scheint neuerdings Leerspalten für überflüssig zu halten und diese rigoros zu ignorieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Unfortunately, I was very hyped for the cozy mode, and was ultimately....well, let down is a harsh way to put it. It is definitely easier to enjoy on cozy mode, dont get me wrong. The characters are all very cute, very loveable. There's a lot of charm. Unfortunately, after a while, it gets tedious to think of the third billion potion you need to craft because if you aim to make something close to a profit, then you should be stocking up the vending machine AND all your shop displays. And they do sell out quickly- like my patience after trying to craft the thirtieth ♥♥♥♥♥♥♥ potion for one day. An auto craft function would be nice? An auto supply function too? But alas, as much as I LIKE potion crafting, this system quickly makes you tire if you dont enjoy doing the same damn thing thirty times over for EVERY. SINGLE. DAY. Maybe thats possible just because of cozy mode. But I wasnt going to throw myself into the actual hell that normal mode is ^^"Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erhoben: 15.08.2026.

