
PRAGMATA
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über PRAGMATA
Begleite Hugh und die Androidin Diana durch eine Mondanlage, die von einer abtrünnigen KI kontrolliert wird. Während Hugh sich bewegt, schießt und springt, hackt Diana gleichzeitig; gemeinsam suchen sie einen Weg zurück zur Erde. Steam-Spieler bewerten PRAGMATA zu 96% % positiv, bei 34.001 Rezensionen. Auf Steam für PC unterstützt das Spiel 14 Oberflächensprachen. Das Veröffentlichungsdatum ist 16. April 2026.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 34,73 €2026-09-15 · FanaticalHauptspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
11 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-19
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Auf Steam für PC gibt es volle Controller-Unterstützung. Das Spiel ist als Einzelspieler-Erlebnis ausgewiesen.
Sprache
Die Steam-Sprachliste umfasst 14 Oberflächensprachen; darunter Deutsch. Für Deutsch sind Untertitel, aber keine vollständige Sprachausgabe angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert das Kampfsystem?
Du steuerst Hugh beim Bewegen, Schießen und Springen und lässt Diana gleichzeitig hacken.
Worum geht es in PRAGMATA?
Die Handlung führt Hugh und die Androidin Diana durch eine von einer abtrünnigen KI kontrollierte Mondanlage. Gemeinsam suchen sie einen Weg zurück zur Erde.
Was enthält die Deluxe Edition?
Die Deluxe Edition wird als Paket aus Hauptspiel und Shelter Variety Pack beschrieben. Die einzelnen Inhalte können auch separat erhältlich sein.
Aktuelle News zu PRAGMATA
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ein Arenakampf nach dem anderen. Nach ein paar Stunden reicht es denn. Es ist so eintönig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Auch wenn ich bisher nur den Demoboss zerlegt habe, holt mich das Spiel nicht nur ab ,sondern legt mich auch ins Bett und singt mir ein Gute-Nacht-Lied vor. Hoffentlich werd ich Emotional NICHT in den Fleischwolf geworfenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Muss echt nicht sein. Kann man auch mal Spiele für nicht Hyperaktive Kiddis Programmieren? Hätte gern die Story bis zum Ende gespielt, aber dieses Überladene "Meisterwerk" übersteigt leider meine normalen Skills bei weitem. Mag sein dass Hardcore Spieler, die zig Stunden in sowas investieren, und kein Problem mit Hacking, Abwehren und Ausweichen gleichzeitig haben, Ihren Spaß bei diesem Spiel haben werden. Ich habe dafür keine Zeit. Naja, wer auf solche Spiele steht, und Stundenlang wie ein wahnsinniger Tasten spammen will/kann, wird hier auf seine volle Kosten kommen. Der normale durchschnitts Spieler, der nicht unbedingt auf Soulslike Spiele steht, wird hier schnell Frustriert sein, und aufgeben! Fazit: Schöne Story (für komplettes Ende werde ich wohl auf ein Let's Play zurückgreifen müssen), tolle Grafik und zu beginn hat es auch wirklich Spaß gemacht, aber nach 12 Stunden Spielzeit, und unzählige Tode hab Ich keine Lust mehr. Schade um die 70€, aber das war ja meine eigene Schuld, und deswegen überlegt es euch genau, ob dieses Spiel etwas für Dich ist.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Capcom has once again proven that they make some of the best games out there. Pragmata is an absolutely fantastic game. If you enjoyed Resident Evil 9, you will definitely like this one as well. both are different games but you can trust me It is that good. I highly recommend it – it’s an absolute must‑play. The combat feels very great. the mix of hacking and shooting is fantastic. the implementation is incredibly good. The controls are very simple, for mouse and keyboard and for controllers. The story is extremely well written and always exciting. It’s so gripping that you can’t stop playing because you always want to know what happens next. The areas are amazing, and the enemies and bosses are very well designed. There are many guns, hacking modules, and more. There are also lots of upgrades; I haven’t seen this many in a long time, and I love it. The graphics are really impressive. The music and sound design are also very good. I had no performance issues or crashes. I haven’t crashed once in over 24 hours of gameplay. The price of the game is really fair. Overall, it’s one of the best games right now in 2026. Capcom has already released two amazing games this year – many thanks for that. All in all: 10/10.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Überbewertet! Ja, Diana ist niedlich. Sehr niedlich und toll umgesetzt. Aber davon abgesehen ist das Spiel bestenfalls mittelmäßig. Story: Totaler Mumpitz. Leveldesign: Schlauchig, aber okay Kampfsystem: Fummeliges Multitasking aus der Hölle. Die Waffen sind alle furchtbar. Die Standardwummen kann man nicht nachladen, sondern die Magazine füllen sich (unfassbar langsam) automatisch wieder auf. Die schweren Waffen haben alle nur 4-8 Schuss und schießen unendlich langsam. Einige Gadgets sind ganz lustig. Gameplay: Laufe in einen Raum, Türen schließen sich, Gegner spawnen, alles töten was sich bewegt, Türen öffnen sich wieder und man kann auf dem (kurzen) Weg in die nächste Arena ein paar Items aufsammeln. Dann zurück in den Hub, Diana beim niedlich sein zuschauen und übgraden. Dann geht's wieder von vorne los. Achja: Derjenige, der auf die Idee kam, dringend Benötigte Upgradematerialien hinter beschissenen, viel zu schweren Trainingssimulationen zu verstecken, soll sich begraben gehen!! War noch nie so froh endlich die Credits über den Bildschirm laufen zu sehen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach vielen Jahren endlich da, und das Warten hat sich gelohnt Hinweis: Klick aufs Review für die beste Ansicht Einleitung: Wenn man mich kennt, dann weiß man, dass Capcom bei mir nicht unbedingt ganz oben auf der Liste der Entwickler steht. Natürlich haben sie große Reihen und erfolgreiche Spiele, aber vieles davon hat mich persönlich nie wirklich abgeholt, da mir das Genre meist nicht zusagt. Umso überraschender war es für mich, wie sehr mich "Pragmata" gepackt hat. Das Spiel wurde vor vielen Jahren angekündigt, dann immer wieder verschoben und irgendwann hatte ich ehrlich gesagt kaum noch damit gerechnet, dass daraus etwas Besonderes wird. Man kennt das ja mittlerweile. Große Ankündigung, jahrelanges Warten und am Ende kommt etwas Mittelmäßiges dabei heraus. Hier war es allerdings komplett anders. Mit der Demo von Pragmata haben mich schon in den ersten Minuten neugierig gemacht und danach eigentlich kaum noch losgelassen. Es ist eines dieser Spiele, bei denen man ständig wissen möchte, was hinter der nächsten Tür, hinter dem nächsten Abschnitt oder hinter dem nächsten Rätsel wartet. Und genau solche Spiele liebe ich, wenn es einen einfach packt und mit einem nimmt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732751545 Gameplay: Pragmata ist ein Third-Person-Actionspiel mit einem Kniff, den ich so in dieser Form noch nicht erlebt habe. Normalerweise ballert man in solchen Spielen einfach auf Gegner, bis sie umfallen. Hier funktioniert das etwas anders. Unsere Begleiterin Diana übernimmt das Hacking der Gegner, während wir gleichzeitig kämpfen. Dadurch entsteht eine Mischung aus Action, Puzzle und Ressourcenmanagement, die sich überraschend frisch anfühlt. Anfangs dachte ich noch: "Okay, nette Idee." Einige Stunden später habe ich gemerkt, wie clever das Ganze eigentlich aufgebaut ist. Das Schöne daran ist, dass die Kämpfe dadurch nicht einfach nur aus Schießen bestehen. Man muss ständig überlegen, Prioritäten setzen und gleichzeitig die Übersicht behalten. Gerade später wird das teilweise ziemlich hektisch, aber auf eine gute Art. Dazu kommt, dass das Spiel angenehm linear bleibt. Keine riesige Open World, keine hundert belanglosen Sammelaufgaben, keine Karte voller Fragezeichen. Man bewegt sich durch abwechslungsreiche Gebiete und hat immer das Gefühl, voranzukommen. Für mich persönlich war das eine Wohltat und den Titel Daddy-Simulator, den manche verwenden, passt auch sehr gut. Story/Handlung: Spoilerfrei wie immer, wir spielen Hugh Williams, einen Astronauten, der auf einer Mondstation landet, nachdem dort etwas gewaltig schiefgelaufen ist. Kurz nach seiner Ankunft begegnet er Diana - einem Androidenmädchen, das mehr über die Situation zu wissen scheint, als zunächst offensichtlich ist. Gemeinsam versuchen die beiden herauszufinden, was auf der Station passiert ist und wie sie überhaupt wieder von dort wegkommen. Was Pragmata dabei besonders gut macht, sind nicht die großen Sci-Fi-Konzepte oder irgendwelche weltbewegenden Enthüllungen. Das Herzstück des Spiels ist die Beziehung zwischen Hugh und Diana. Während viele Spiele versuchen, mit riesigen Wendungen zu beeindrucken, konzentriert sich Pragmata auf seine Figuren. Dadurch entsteht eine Dynamik, die mich immer mehr in ihren Bann gezogen hat. Man fiebert mit, man lacht an manchen Stellen und gegen Ende merkt man, dass einem die beiden tatsächlich ans Herz gewachsen sind. Und genau das schaffen längst nicht mehr viele Spiele. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732751394 Pro: fantastische Beziehung zwischen Hugh und Diana frische Mischung aus Shooter und Hacking sehr abwechslungsreiche Umgebungen auf der Mondstation starke Atmosphäre hervorragender Soundtrack visuell teilweise richtig beeindruckend angenehm lineares Spieldesign keine unnötige Open World spannende Sci-Fi-Welt sehr gute Inszenierung viele emotionale Momente Kampfsystem entwickelt sich ständig weiter gute Performance und überraschend saubere technische Umsetzung New Game+ und zusätzliche Herausforderungen Diana gehört für mich schon jetzt zu den sympathischsten Figuren der letzten Jahre eine neue IP, die sich tatsächlich traut etwas Eigenes zu machen Contra: Gegnervielfalt könnte größer sein einige Bosskämpfe bleiben nicht lange in Erinnerung die große Hauptgeschichte ist teilweise vorhersehbar gegen Ende wird das gleichzeitige Hacken und Kämpfen manchmal etwas hektisch HUD wirkt stellenweise etwas überladen manche spätere Storyenthüllungen wirken leicht gehetzt hätte gerne noch ein paar Stunden länger sein dürfen https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710985698 Fazit: Pragmata hat mich wirklich überrascht. Nicht, weil es alles neu erfindet. Nicht, weil es das größte Spiel des Jahres ist. Sondern weil es genau weiß, was es sein möchte. In einer Zeit, in der viele Spiele immer größer werden wollen, konzentriert sich Pragmata auf das Wesentliche. Eine gute Geschichte. Sympathische Figuren. Ein Kampfsystem, das sich anders anfühlt. Und eine Spielwelt, die man tatsächlich erkunden möchte und in Erstaunen versetzt. Vor allem Hugh und Diana tragen das gesamte Abenteuer. Die beiden funktionieren einfach zusammen. Je länger das Spiel dauert, desto mehr möchte man wissen, wie ihre Geschichte weitergeht oder am besten gar nicht endet. Dazu kommt, dass Capcom hier endlich wieder etwas Neues gewagt hat. Keine Fortsetzung Nummer 12, kein Remake, kein Remaster. Einfach eine neue Marke mit eigenen Ideen. Und genau solche Projekte wünsche ich mir viel häufiger, denn Capcom kann sehr gute Spiele auf den Markt bringen (Resident Evil scheint richtig geil zu sein, aber ist auch einfach nicht mein Genre). Bin hier wirklich auf Onimusha gespannt, aber weiß noch nicht, ob es was für mich ist. Vielleicht bin ich aktuell noch etwas im Hype-Modus, obwohl ich nun einige Wochen gewartet habe, um dieses Review zu schreiben. Vielleicht bin ich für mich etwas voreilig, aber Stand jetzt gehört Pragmata für mich zu den größten Überraschungen der letzten Jahre. Und wenn mich heute jemand fragen würde, welches Spiel aktuell mein GotY ist, dann würde ich Pragmata nennen. Ich hätte wirklich nicht erwartet, dass ausgerechnet Capcom mir eines meiner liebsten Spiele des Jahres liefert, denn es gibt so viel 2026 und einiges erwartet mich noch dieses Jahr. Aber genau das ist passiert - und ja - ich musste Tränen vergießen - so sehr hat es mich mitgenommen. Schlusswort: Lasst doch gerne eine Bewertung und Feedback da. Ich schreibe für (ein Follow würde mich sehr freuen): German Steam Community German Review GroupMehr anzeigenWeniger anzeigen
extrem schöne grafik kombiniert mit extrem langweililgen lahmen und äußerst repetativen gameplay und einer sehr schwachen story. mir gefällt es leider gar nicht gut.....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hab jetzt einen neuen Job gefunden. Bin jetzt Babysitter im Spiel. habe jetzt eine Verantwortung und es macht spaß. Kann das Spiel empfehlen. Läuft flüssig.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warum das Spiel der Letzte DRECK ist? Es soll kein Spass machen! Hektischs und Stressiges Gameplay Das was Anfangs ganz cool war mit der Hacking Mechanik versiffte schnell zum Spass Blocker Es wird immer stressiger nicht Hackbare gegner überall läuft man gegen wände! Wirklich die ganze zeit wird man irgendwie daran gehindert den richtigen weg zu finden Non stop geschlossene wege türen und lasst mich bloss nicht von diesen ätzenden Kisten verschieben rätsel dreck da anfangen! Die Story fand ich sehr simpel-ABFALL! So Süss eure DIANA auch ist sind die Charaktere Belanglos und Dumpf! Story gibt es kaum total nervig man verbringt 10-20 STD nur damit nervige scheiss gegner abzu ballern doch bevor das auch erst klappt dieser nervige HackDreck! Das Leveldesign ist mit abstand das elendste das ich jeh gesehen habe!!!! Und die ganze PedoSzene mit dem Game allder FFFFFFF euch ehrlich Elender Dreck alter! Repetitiv bis zum geht nicht mehr! Grafik JA TOLL Design JA TOLL JA GREATEST OF ALL TIMES LIKE RESIDENT EVIL 9 REQUIEM BEST GAME EVER Degga was n DRECKMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.




