

Psychonauts 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Psychonauts 2
Psychonauts 2 ist ein filmisches Plattformabenteuer, in dem der junge Psi-Agent Raz die Gedanken von Freunden und Gegnern erkundet. Er springt akrobatisch über Seile und Trapeze, entdeckt Erinnerungen und setzt anpassbare Psi-Kräfte für Rätsel und Kämpfe ein, um einen gefährlichen Psi-Schurken aufzuhalten. Steam-Spieler: 95% positiv bei 12.411 Rezensionen. Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung. Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Spanisch (Lateinamerika).
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 5,32 €2024-11-27 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Sprachen und Audio
Auf Steam PC gibt es englische Sprachausgabe und Untertitel in mehreren Sprachen, darunter vereinfachtes Chinesisch. Die Spielbeschreibung nennt für Windows eine Oberfläche und Untertitel auf vereinfachtem Chinesisch.
Controller
Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung.
03Häufig gestellte Fragen
Wer ist Raz?
Razputin „Raz“ Aquato ist ein ausgebildeter Akrobat und junger Psi-Agent, der der internationalen Organisation Psychonauts beitritt.
Was geschieht beim Erkunden von Gedanken?
Raz dringt in die Gedanken von Freunden und Gegnern ein, stellt sich inneren Dämonen, entdeckt verborgene Erinnerungen und bewältigt emotionalen Ballast.
Was können Raz’ Psi-Kräfte?
Er kann Objekte beschießen, verbrennen und schweben lassen, die Zeit verlangsamen, Umgebungsrätsel lösen und Gegner bekämpfen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
May I see your brain, please? Als Psychonauts 2005 erschien, hatte ich erst einige Jahre später davon Wind bekommen - und war damals nach dem ersten Durchspielen absolut geflashed von der Genialität dieses Spiels! <3 Es passte auch gerade zur damaligen Zeit: Es war gerade Sommer, meine Mum hat mir zur Strafe das Internet gekappt und als ich von den täglichen Streuner-Runden mit meinen Kumpels abends wieder nach Hause kam, ging das Abenteuer als Psychonaut im Sommercamp einfach weiter: Und meine Güte... jeder einzelne Level hatte so unglaublich GUTE Ideen, dass man daraus jeweils ein einzelnes Spiel hätte machen können! Ob wir nun als gigantischer Raz-Zilla durch eine Großstadt stapfen, in einer Neon-Farbmix-Stierkampf-City durch die Gegend stromern - oder der Milchmann-Verschwörung auf den Grund gehen ... ALLES hatte seine ganz eigene Identität und seinen ganz eigenen Reiz. Und als Raz musste man sich damals gegenüber den Agents als würdig erweisen, neue Psy-Techniken kennenlernen und diese dann geschickt einsetzen während man fremde Gehirne und deren psychische Knoten erforscht (und natürlich auch löst). Gerade, wenn man dann in den Gehirnen von Irrenanstalt-Insassen ist, kommen pure Entertainment-Juwele zum Einsatz! Und außerhalb der Missionen erkundet man ganz Metroidvania-mäßig das Summercamp - sammelt Psi-Cards, Aufstiegsmarkierungen, Gehirne (!) oder Schnitzeljagd-Items. Es gab immer was zu tun - und bis heute noch finde ich, dass es das beste Jump'n'Run ever ist! Es ist ziemlich gut gealtert und wer Bock drauf hat, sollte unbedingt zugreifen! Witzig ist auch, dass meine Ex damals unfassbar von diesem Spiel geschwärmt hat - in selben Tönen wie ich. Das war damals sogar ein Love-Hook, könnte man sagen! :D Mit dem 2018 erschienenem "Rhombus of Ruin" (reines VR-Game, hab's aber auch noch gespielt) schlug man dann die Brücke zum jetzigen (non-VR) Teil 2. Wer RoR nicht kennt, schaut sich vllt eine Zusammenfassung auf YT an - hin und wieder wird es zu Beginn noch erwähnt, verfliegt dann aber recht schnell im Laufe der Spieldauer. Und was macht jetzt Teil 2 so alles anders? Im Prinzip nicht allzu viel - wir sind wieder in einem neuen riesigen Hub-World-Gebiet unterwegs, das dieses Mal nicht nur die Basis der Psychonauts (samt Schulräume) umfasst, sondern auch in den umliegenden Gebieten - allen voran dem Waldgebiet, wo die eigene Family als Zirkus ihr Plätzchen hat. Der Nachfolger gibt JEDEM Charakter außerordentlich viel Platz und wenn man möchte, kann man auch optionale Gespräche mit Multiple-Choice-Dialogen führen. Für meinen Geschmack wurde (gerade später) unglaublich viel gequatscht, sodass ich teilweise story-relevante Cutscenes oder aber eben jene optionalen Unterhaltungen einfach übersprang. Gerade, wenn ich im Gameflow drin war, stolperte plötzlich wieder irgendeine Unterbrechung herein, die gefühlt ein wenig zu langatmig und eben im falschen Moment störend daher kam. Gerade, dass man Gespräche nur im Ganzen skippen kann - anstatt Satz für Satz (für P&Cs total üblich und Double Fine aka Tim Schafer hat ja damit auch schon jahrelange Erfahrungen) - fand' ich sehr anstrengend. Allgemein liest sich die Story auf Wikipedia einfach nur verwirrend - ich glaub das kommt auch im Spiel so rüber. Anstatt sich auf einen klaren roten Faden zu konzentrieren, webt man um den eigentlichen Konflikt eine viel zu unnötig komplexe Story. Die einzelnen Gehirne sind spannend, aber so richtig folgen konnte ich der Geschichte nur im skizzierten Rahmen, nicht aber alle Details bestens erklären. 3 neue Skills reihen sich in die Altbekannten (Psi-Schlag, Rollball, Telekinese, Pyrokinese usw.) ein: Mentale Verbindung (quasi einfaches schnelles Umherspringen zwischen vordefinierten Punkten in der Luft), Zeitblase (Sachen verlangsamen) und Projektion (ein Abbild erschaffen, das ablenkt oder schwer erreichbare Orte zugänglich macht). Man muss das Rad zwar nicht neu erfinden, aber "Hellsehen" ist bspw. nach wie vor eine komplett unnötige Fähigkeit (auch wenn sie sehr lustig sein kann^^). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806945706 Auch ist die mentale Verbindung eher okay - und wird zu Beginn öfters genutzt, um Gedanken (echte Worte) neu zu verbinden - später reist man nur noch von A nach B. Mit Psi-Cores und Psi-Cards kann man Aufwertungskerne zusammenbauen, man kann seinen Geldbeutel erweitern oder mehr Watte oder Lollies tragen - oder auch seine Skills verbessern. All das ist quasi (wie so oft bei Metroid-Teilen auch) schon ungefähr das, was wir aus Teil 1 kennen. Zwar sind die Gegner wieder mal echt klasse: Altbekannte wie Zensoren, die Gedanken zerstören, die da nicht hingehören (ihr als Eindringling ;) ) sind auch wieder am Start - aber hier gibt's auch viele Neue: Bedauern, die euch runterziehen sollen (Fliegen, die Gewichte tragen und auf euch fallen lassen), Zweifel (kleben und halten euch zurück) oder schlechte Ideen (erzeugen immer unerwünschte Explosionen) sind nur einige Positivbeispiele! Auch, dass wir in jedem Verstand einen Endboss besiegen müssen und diese äußerst interessant designed sind, ist einfach wunderbar! Mal sind wir in einer Kochshow unterwegs, wo der Koch Selbstzweifel hat und unter Lampenfieber leidet. Oder wir sind in einer Welt, die sich um Glücksspielsucht dreht. Oder ihr seid in einer Welt des Buchdrucks - und lauft selbst auf den Seiten umher (inkl. Seitenumblättern!). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810191113 Das ist alles außerordentlich stark - aber wenn man so einen genialen ersten Teil als Brett hinlegt, dann kann der zweite nur etwas schwächer werden. Bottom Line: Psychonauts 2 steht seinem Erstlingswerk von der insgesamten Qualität (fast) in nichts nach: Wir haben wieder krass designte kreative Welten, interessante Gegner, sympathische Charaktere, eine große Metroidvania-Welt zum Erkunden, viel Zeugs zum Sammeln und eine außerordentlich lange Spieldauer (von über 20h!) - gerade, wenn man wie ich wirklich ALLES einsammeln will! :D Aber Psychonauts 2 verzettelt sich auch ein wenig: Es wird einerseits eine unnötig komplexe Geschichte erzählt, der ich irgendwann nicht mehr wirklich gefolgt bin - und zweitens gibt's zu wenig Neues. Die Skills sind größtenteils wieder dieselben und das Gameplay beschränkt sich zu sehr auf das klassisch normale Hüpfen, schwingen und Gegner kloppen. Ja, der Style von jeder Welt ist einzigartig - aber zu wenig sticht heraus in Form von "einmal kämpfen wir kurz (zu kurz) im Mortal Kombat Style gegen einen Endboss" - oder wir sind in einer Kochshow und fühlen uns kurz an "Overcooked" erinnert - oder wir müssen ein Bühnenbild perfekt ausrichten, um weiter zu kommen. Das gab's teilweise schon in Teil 1 - und da größtenteils besser! Allein die Milchmann-Verschwörung - ein absolut unvergesslicher Tiefgang in ein Gehirn, das verquerer und wahnsinniger nicht sein kann. Oder das mit dem Risiko-Brettspiel, wo man kleinere Rätsel lösen muss, um Figuren von A nach B zu bekommen. Aber das ist halt dasselbe Leid was auch Half Life 3 widerfahren könnte = die Erwartungen sind nach all den Jahren schier unendlich hoch! Und trotzdem bin ich so unendlich dankbar, dass mein geliebtes Spiel einen würdigen Nachfolger gefunden hat. Denn weiterspielen wollte ich die ganze Zeit. Und es hätte gern auch noch länger dauern können. Das ist son bissl die Ambivalenz, die man von mir als großer Fan des Vorgängers raushört: Geniales Jump'n'Run, aber im Vergleich doch etwas schwächer. Egal - greift zu und werdet Psychonaut. Noch einmal <3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810191244 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 Folge mir und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡Mehr anzeigenWeniger anzeigen
LGBT 🤮🤮🤮🤮Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein sympathischer 3D-Plattformer + schöne fesselnde umfangreiche Story + tolle verdrehte Orte + Charaktere + viel einzusammeln und zu suchen + super Spielzeit 20+ Stunden für 100% sind drin + viele Fähigkeiten, die sich auch upgraden lassen + Nebenmissionen + Schnellreise + die Möglichkeit in alte Levels zurück zu kehren, um nicht eingesammelte Objekte nachzuholen Das lange Warten auf den Nachfolger hat sich gelohnt, man wird nicht enttäuscht, aber am besten im Angebot kaufen. Es hat einfach eine schöne Gesamtmischung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
What is this. A Hideo Kojima Game? This has more videos than gameplay. I bought this because I really wanted to play an interesting plattformer again. I used to love Gex Enter the Gecko or Gex Deep Cover Gecko. This game looked similar weird. But then I fastly recognized, that the gameflow is constantly interrupted by videos. While at the beginning it started to be interesting to me (never played the first game of it), it fast became super annoying. You go 10 meters - videoclip. You go somewhere else - videoclip. You fight thre enemies and before u can go to next room - videoclip. you scratch your ass - videoclip. you write a rev-VIDEOCLIP: DAMN STOP THAT! If i want to see some pixar movie, i would watch one. Really. what is wrong with you? I dont have a problem with good storytelling like the first metal gear solid which had also a lot of clips. But this is getting out of hand. Aside of that. Gameplay is ok. Not superfunny like people write. Often you all the time have to change abilies because you have 4 slots. Another gameflow breaker. Upgradestuff seemed motivating but somehow.. its also boring. I don't know. this is just not for me. I really could throw the controller into my monitor. This game is just sh!t to me. Yes, I could skip the clips, but first of all, with so many videoclips with the need to press and hold a button, I would hold the button all the time and aside of that I lose even the last context of the more boring story. In the end, I prefer to scratch my ass without any videoclips.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein äußerst unterhaltsames 3D-Jump'n'Run, und das im Jahre 2021. Bis ins kleinste Detail liebevoll designt, super vertont (auf Englisch, bei Bedarf mit deutschen Untertiteln), klasse Soundtrack. Die Steuerung ist für erfahrene Spieler unproblematisch, für andere hingegen vielleicht etwas gewöhnungsbedürftig. Es gibt kleinere Performanceprobleme, die mich persönlich nicht gestört haben. Kenntnisse des Vorgängers sind nicht erforderlich, trotz einiger netter Anspielungen. Wer sich mit dem Erkunden etwas Zeit lässt (was für meine Begriffe unbedingt empfohlen ist, um das tolle Design der Spielwelten zu würdigen), ist gut 20-25 Stunden mit dem Spiel beschäftigt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spielt lieber Teil 1 egal ob zum ersten oder hundertsten mal das ist leider viel besser. Die Mindscapes sind viel kreativer, alle.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe Psychonauts geliebt. Teil 2 ist eine konsequente Fortsetzung - liebevoll, spaßig, witzig, kreativ. Dieses Spiel ist eine wahre Freude und jeden Euro wert. Kleinere Glitches, die teils etwas unpräzise Steuerung, ein unnötig kompliziertes Fähigkeiten-Rad und eher nervige (aber seltene) Kämpfe trüben den Spielspaß kaum. Die Liebe zum Detail, die witzigen Dialoge und liebenswürdigen Charaktere sowie die abwechslungsreichen Spielmechaniken und absurd-kreativen Welten machen all das wett. Unbedingte Empfehlung!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I really liked the first game. But this sequel is neither a good puzzler nor a good jump'n'run, but a failed product inbetween. Huge disappointment! Hands off!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dieses Gehirn ist kontaminiert, lutscht gerne Lollys und will ganz sicher auch Zuckerwatte. Ein Traum für alle mental Gestörten, die dringend eine Therapie wollen. Hier fängt Gesundheit an! "Da ich ein schizophrener Psychonauts-Maulwurf bin, wollte ich das Spiel runter voten! Aber verdammt noch mal! Dieses Spiel ist zu geil, um wahr zu sein! " sprach Ulfberth der Erste. Kauft es, spielt es, liebt es! Werdet gesund! ABER BEVOR IHR DAS TUT; LEST MEINEN NACHFOLGENDEN TEST AUF 4players-Niveau nach dem Dichtmachen der Redaktion.... (Ich werde mehr Zeit in das Test-schreiben investieren, als in das Game, um euch Qualität zu geben, die ihr verdient!) TEST: re0osuigoerigr reoigao gr<dsjug ardgjrsao gjtdoygjyrd grado jgyfdghj iadyrj gijdyo<g iadesroig jos<ird goyfdkgodyjg sgfi0r sea<♥♥♥ esar gf<s f<isejgf i<dsjgf i<se ie<sjfgi <se fj <oi<sejeftr<seotfeitfesgurighj oies<jgi drjghiojtrdpogiresjg oig joisrag ifog sdr gs<reoig oi<rsiiogujraeiuhgisrj<g jsd<goiyfrdjghoirdaujgoirwg dk orisajgoijsr< oig<lsk fio<srjgoiasr gio<sedjgfio<sr gosf<idgoijsr igiojsr<g oir<sj goiarsjgio rs<o g os<rgoi jraeoijgtiorsajg idsj gvs<roig joisrg iso i<agoi fsdiogio aer go<isg joiasjrgoij areoigjhjkyldf oiwrejtg oirsaio gfdo aki foi res oig oireajg oirirf goisra jhgioreaigo Pro: Nichts Contra: iudgtfr rsug hare grdjgr dagrday gadri gjoridagdf< giysdrjugio<rsj fvd<sg<sjrdgoiarsdiogoeskgiardjhiofj<g oi<rsejg iasrjgo pirpdogjifrjgopaserjgoihjsdtrf hd rieagoijradoip jg<rsfdijg rdaig jraspoijgposrd< gasoridjgiasrjg asrgoi r<sdoigjrsapdoi goip srai gjpoi<srjgiarejhdghoiser< gopdroi ygjiraejg op<sfdgj <srijg iradjgiopj<srp+ogjküoisdr <fn gresotg juairsjgokfjdpogs<perogardi iradsjgopirasdj goparfdjhiraj gjraesegijfdagds girja girjadsgijsdpojg irdafjhg ardhgjkrdafpoghjpaordjg <s dgoiaerjghpoarsdp og poiarsdgj oiasrd goisrdj gpoijrasdgij rsfdaoig dsfa<po goeiarjg poi raspogo+reasgpoijardfihjfdaoihgjrsfdpoagjk adfopjradpojghiopardejgpo krspogjradfpoigj adrspoijgoiarejgpoiardfjgh ifadihjoirfadjgp o<sdoiradjghiojaredioghjfadspogk ioadrj gp+o iadrjg +<sedogkpor+dfjhoiardhüg radijg aer garsj giarejhgiarjes+pg oardoigj oareip Fazit: Ein geiles Game! Und am Ende noch ein fetter Spoiler, der Top Secret ist: Du liebst mich. Schreib es mir in die Kommentare, Wie 1000 andere vor dir! Küsschen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
This game is not bad at all and really funny. It's just stupid to play. There are parts of the game that are so frustrating and so stupid that it really not enjoyable any more to play it. Once I was thinking to denistall the game because of some ♥♥♥♥♥♥♥♥ gameplay and at the end fight trough and just got ssurprised the next part is even worst (deinstalled the game)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand und keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.