
PUBG: BATTLEGROUNDS
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
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01Über PUBG: BATTLEGROUNDS
In PUBG: BATTLEGROUNDS springst du auf wechselnde Karten, suchst Waffen und Ausrüstung und versuchst, in einer immer kleiner werdenden Sicherheitszone als Letzter zu überleben. Jede Landung verlangt neue Entscheidungen: sichere Randgebiete versprechen weniger Gefahr, während umkämpfte Städte frühe Gefechte bringen. Auf Steam PC ist das Spiel kostenlos spielbar. 60% positive Bewertungen aus 2.750.524 Spielerbewertungen. Weitere Modi umfassen Team-Deathmatch, Arcade, saisonale Events und eigene Lobbys.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
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| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
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| Koreanisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Arabisch | Ja | — | — |
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| Russisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Thai | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Kostenlos spielbar
Auf Steam für PC ist PUBG: BATTLEGROUNDS kostenlos spielbar; optionale Käufe im Spiel sind verfügbar.
Mehrere Spielmodi
Neben Battle-Royale-Partien gibt es Team-Deathmatch, wechselnde Arcade-Modi, saisonale Events und anpassbare Lobbys für Freunde.
03Häufig gestellte Fragen
Wie läuft eine Battle-Royale-Runde ab?
Du landest auf einer Karte, suchst Waffen und Ausrüstung und kämpfst in einer zunehmend schrumpfenden Sicherheitszone ums Überleben. Wer stirbt, scheidet aus der Runde aus.
Gibt es andere Spielmodi?
Ja. Team-Deathmatch, wechselnde Arcade-Modi, saisonale Events und eigene Lobbys ergänzen die Battle-Royale-Partien.
Kann ich mit anderen spielen?
Ja. Das Spiel unterstützt Mehrspieler und plattformübergreifenden Mehrspieler auf Steam PC.
Aktuelle News zu PUBG: BATTLEGROUNDS
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Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Servus, hab jetzt ein bisschen PUBG gespielt und fühle mich gezwungen etwas zu diesem Spiel zu sagen. Das hier ist meine Perspektive, fühlt euch nicht angegriffen und wenn ihr konstruktive Kritik ausüben wollt, oder den Drang habt, mit mir und eventuell anderen zu diskutieren, dann seid nicht schüchtern und tut es! (Solange es sachlich und informativ bleibt, Beleidiungen/Hetze werden gelöscht!) Am Anfang präsentiere ich die für mich positiven und negativen Aspekte des Spiels, gefolgt von einem (hoffentlich) kurz gefasstem Fazit und am Schluss persönliche Wünsche für zukünftige Updates. + Waffen: Große Auswahl an Waffen, die basierend auf verschiedene Szenarien alle sehr stark sein können. + Map: Schön groß, viele Städte mit Loot und eventuellen Stadtgefechten (kleinere Map auch schon unterwegs wie ich gehört habe, Gj!) + Schule: Action. Action. Action. + Duo/Squad: Wiederbeleben möglich, nicht so wie in H1Z1. (Wenn die Gegner einen nicht gleich finishen) + 2Sitz Motorrad: Einfach nur geil das Teil - Schnell, wendig, klein. <3 - Fahrzeugphysics: Berühr einen Stein leicht und dein Auto macht erstmal 4 Flips und es explodiert. Berühr ein anderes fahrendes Fahrzeug und beide explodieren beinahe sofort. - Community: Wenn man den Voice Chat aktiviert hat (warum auch immer), dann trifft man 3 Arten von Leuten: 1. Vollidioten, die nur irgendeinen Scheiß durchspammen (Musik, komische Geräusche, Sprüche etc) 2. Toxic Kids, die bei jedem Tod anfangen die Mütter anderer Spieler in jeder ihnen erdenklichen Position zu missbrauchen. 3. "Normalos", die bei einem "spannendem" Schusswechsel (egal ob Sieg oder Niederlage) ein kurzes GG WP raushauen und sich dann verduften. (Diese sind leider sehr sehr selten, die meisten Spieler gehören eher zur 1. und 2. Sorte) - Lootverteilung: Ich verstehe schon, warum der Loot zufällig verteilt wird. Aber die Verteilung ist zum größten Teil leider fürn Arsch. Wenn ich bei einem riesigem Gebäude (Mansion, Polizeiwache) droppe, dann erwarte ich dort mindestens 2-3 Waffen, und nicht ein leeres Gebäude mit Granaten und Rucksäcken, nur damit dann ein Gegner vom Nebengebäude mit einer AKM etc. vorbeikommt und einen exekutiert. (Oder wenn man zur Zone rennen muss und auf dem Weg kein einziges Auto findet, während in einem anderem Gebiet 10 Fahrzeuge nebeneinander gespawned sind...feelsgoodman). - Die Zone: Ich HASSE die jetzige Zonenstruktur. Die ersten Zonen sind in der Regel relativ egal. Man hat kaum Probleme dort rechtzeitig reinzukommen (ist eh nicht so schlimm wenn man die erste 2 Zonen verpennt, einfach Energy trinken und durchlaufen, der Schaden ist noch nicht allzu hoch). Im Midgame kann man sie durch gutes Spielen eigentlich auch ignorieren... aber im Lategame.. boah. Es ist ganz leicht: Entweder die Zone ist für einen oder gegen einen. Die Zone entscheidet zum größten Teil am Ende über Sieg oder Niederlage. Ich hab schon die schlimmsten Zonen erwischt - Zone bei dem gegnerischen Team, mein Squad muss über Open Field rüberlaufen während die Container als Deckung hatten. Keine Chance wenn die Gegner keine kompletten Aimkrüppel sind. Oder: Prison 1vs1, die Zone direkt am Hang, ein Spieler steht oben, der andere Spieler steht unten und die Zone verkleinert sich bei einem der Beiden, wodurch der Andere keine Chance hat dorthin zu gelangen. Warum nicht einfach ab Top20 die Position aller Spieler zu nehmen und den Mittelpunkt errechnen, sodass die Zone dort auftaucht? Vielleicht sogar erst ab Top10, aber irgendwas muss da getan werden! Das Spiel hat ja noch mehr RNG als Hearthstone! +/- Bugs / Crashes : Ich verstehe, dass es ein Early Access Spiel ist und somit in der Regel nicht Bugfrei sein wird. Deswegen möchte ich diesen Punkt gerne neutral betrachten. Das Spiel hat nun mal einige Bugs - Soundbug beim Tauchen, Durchglitchen durch nicht kaputtgeschossene Fenster, Hängenbleiben mit Fallschirm (sodass man einige Sekunden später am Boden ist, was in aktiveren Dropgebieten über Sieg oder Niederlage entscheiden könnte), Random Crashes im Loadscreen und Fehlschlagen des Reconnectens durch irgendeinen Fehler. Ich hoffe einfach nur, dass bevor das Spiel aus dem Early Access entlassen und offiziell released wird, diese Fehler (und eventuell andere, die ich vergessen habe) gefixt werden. Fazit: Alles in einem bin ich zweigespalten - Das Spiel macht schon Spaß (v.a. mit Kollegen), hat aber zur Zeit zu viele Probleme um dem Spiel einen Daumen nach oben zu geben. PUBG ist aber auf jedenfall das beste KotK Spiel und ich freu mich schon auf die weitere Entwicklung. Was ich mir wünsche: Verbesserte Physics, weniger RNG - verbesserte Zone, bessere Optimierung, mehr Waffen (Flammenwerfer, Fallen, Stolperdraht etc., Bugfixes, mehr Maps. Tut mir Leid für den etwas längeren Text. Danke fürs durchlesen und vielleicht sieht man sich bald auf dem Schlachtfeld!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ahoi Gamer & Gamerinnen, da ich jetzt knapp über 400 Spielstunden in Playerunknows Battlegrounds habe schreibe ich jetzt einfach mal ein Review. Vorwort: Bluehole veröffentlichte Ende März ein Game namens: ,,Playerunknown's Battlegrounds'' ich glaube keiner von uns dachte das sich dieser Gametitel so gut verkaufen ließ und auch noch hoffentlich lassen wird. Hier und da noch ein paar Bugs sowie leichte bis mittelschwere Performanceprobleme, aber nichts was man nicht mit Updates und ein paar Monaten voll Bugfixing in den Griff bekommen könnte. Pro: sehr gutes Gunplay welches taktisches Spielen belohnt (Run and Gun sowie ständiges "aus der Hüfte schießen" sollte man vermeiden) schöne Animationen (z.B. Aufheben von Gegenständen, Waffe wechseln und Fallschirmspringen) viele verschiedene Waffen (vom Sniper Rifle über AKM, M16 über Handfeuerwaffen und Maschinenpistolen ist alles vertreten und macht Spaß) Waffen Mods sind nützlich und leicht zu benutzen(Schalldämpfer, Buttstocks und verschiedene Visiere) die Karte ist vielseitig, groß und hat viele sehenswerte Locations Realistische Bewegungsanimationen und Abläufe(Nein, ich kann nicht aus fahrenden Autos springen und sofort losschießen oder gar erwarten dass ich noch lebe - looking at you H1Z1) Wetter- und Soundeffekte sind sehr atmosphärisch (Bei Regen lässt es sich leichter Schleichen und man hat somit taktische Vorteile) bisher noch keine Microtransaktionen(Obwohl geplant ist dies nach der EA Phase einzuführen) es gibt verschiedene Autos und auch Boote Contra: Nahkampf (bisher sehr ungenau, aber auch zu stark z.B. mit Fäusten) Momentan noch zu wenige Belohnungen (Man kann sich für die Ingame Währung welche man durchs Spielen erhält Kisten kaufen in denen zufällige Belohnungen enthalten sind wie z.B. eine Maske oder ein Shirt, die aber nur Kosmetisch sind) manchmal Desync und schlechte Performance durch Serverprobleme (trat bei mir aber nur sehr selten auf) Sound Bugs von Fahrzeugen und von den eigenen Schritten (Öfters denkt man es ist ein Gegner neben an) Fazit: Ich bin allgemein mit dem Gameplay sehr zufrieden allerdings ist das Spiel noch ein ganzes Stück davon entfernt perfekt zu sein. Die Performance macht ab und zu mal ein paar Probleme aber allgemein läuft es auf meinem Rechner (welcher High End ist) sehr gut. Dennoch macht es im jetzigen Zustand schon sehr viel Spaß und ist unbedingt zu empfehlen wenn ihr Battleroyal-Fans seid und ein paar kleine Bugs vertragen könnt. Springt aus einem Flugzeug, schnappt euch 'ne Waffe und werdet mit viel Taktik, Glück und Können zum wahren 'King of the Kill' ;-) Twitch 🇩🇪: iamBatja💎 <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel wird mit jedem Patch mehr und mehr von Glück und Serverstabilität abhängig. Können ist bestenfalls noch zweitrangig. Ein Beispiel-Match (Mit leichter Sarksamus-Warnung): Absprung. Du landest mit ein paar, aber nicht zu vielen anderen Leuten in einer Stadt. Du findest in drei oder vier Häusern eine Pistole. Einfach Pech, passiert. Feindlicher Spieler A hält derweil mit der M416 auf dich drauf, während Spieler B dich mit der SKS und 8-fach Zoom aufs Korn nimmt. Wie durch ein Wunder überlebst du das und hast vielleicht einen von denen noch erwischt und so halbwegs taugliche Ausrüstung ergattert. Die Zone ist derweil am anderen Ende der Karte. Du läufst los, weil eh nirgendwo mehr Fahrzeuge sind. Nachdem du alle Verbandssachen aufgebraucht hast, um nicht direkt in der ersten Zone zu sterben, findest du 5 Meter vor Zonenende einen Dacia. Du steigst ein. Vielleicht auch nicht. Das Spiel entscheidet, ob das klappt. Derweil wird der Rest deiner Rüstung von einem Scharfschützen weggeballert. Das Auto hat derweil entschieden, dass du leben darfst. Mit letzter Kraft schleppst du dich in die nächste Ortschaft und versuchst in einem sicheren Haus, deine Wunden zu versorgen. Plötzlich zerreißt Schnellfeuer die Luft um dich herum, aber niemand ist zu sehen. Deine HP nähert sich null, dein Stresslevel steigt. Dann siehst du Spieler C durch die Wand laufen und im nächsten Haus verschwinden. Du fluchst schon über die Cheater, da fällt dir ein, dass mittlerweile immer häufiger die Kartengrafiken nicht laden und die Leute dadurch durch wände sehen, gehen und schießen können. Spieler C ist kurz abgelenkt, dir gelingt die Flucht. Kurz vor deinem Auto fahren zwei Spieler auf einem Motorrad auf dich zu. Moment mal. Du spielst doch Einzelspieler. Ach ja, die beiden spielen zusammen. Gehören wahrscheinlich zu der 11-köpfigen Trollvereinigung Bitterfeld Süd, die 1/10 der Serverpopulation stellt und sich prächtig amüsiert, wenn ein verzweifelter Spieler versucht, dem koordinierten Sperrfeuer zu entkommen. Du eröffnest das Feuer. Obwohl du gut zielst und die beiden in gerader Linie auf dich zufahren, triffst du nicht. Sie springen bei voller Fahrt ab, einer landet 10 Meter vor, der andere 10 Meter hinter dir. Du hältst auf den ersten von ihnen drauf. Magazin um Magazin pumpst du in ihn rein, aber er scheint nicht getroffen zu werden. Wieder fluchst du. Ist der Server wieder überlastet? Weigert sich der Netcode, dein Feuer zu berücksichtigen? Oder ist der Typ einer der vielen, die künstlich laggen? Du weißt es nicht. An Cheats möchtest du nicht einmal denken, denn wer das vermutet, wird in der toxischen Wolke der Community erstickt. Du fliehst erneut, schwingst dich auf deren Motorrad und fährst los. Obwohl die Straße gerade und eben ist, entscheidet sich das Motorrad plötzlich, einen Salto zu machen, der olympisches Gold verdient hätte. Du liegst im Dreck und bist tot. Aber ach du Schande! Deine Schmach endet noch nicht hier. Denn du hast in deinem jugendlichen Leichtsinn oder in perversem Glauben an den menschlichen Anstand VOIP noch nicht deaktiviert. Über deine Leiche beugt sich nun ein keuchender 6-Jähriger, der dir, deiner Mutter und jedem den du kennst, allerlei falsch ausgesprochene Krankheiten an den Hals wünscht und dich auf eine Weise beleidigt, für die man noch vor 100 Jahren ein paar Jahre im Zuchthaus gelandet wäre. Du schlägst frustriert auf die Tischplatte, die, seit du PUBG installiert hast, schon bedenkenswert knarzt und willst das Spiel schon deinstallieren. Tust du aber nicht. Stattdessen fängst du wieder an, vielleicht mit einem oder mehreren Freunden und tust dir diesen ganzen Stuss nochmal an. Und nochmal. Und irgendwann hast du die Schnauze gestrichen voll und schreibst in Steam ein Review in dem Wissen, dass du dafür, dass du es wagtest, Kritik zu äußern, innerhalb von Stunden von einer Meute Fanboys gelyncht werden wirst. EDIT 19.11.2017: Könnte ich das Spiel nochmal negativ bewerten, würde ich es jetzt gerne tun. Seit ein paar Wochen wird das Spiel so dermaßen von (chinesischen) Cheatern heimgesucht, dass man in 5 Spielen sicherlich 2-3 Mal auf einen Cheater trifft. Und das geht über das übliche "Ich bin mir nicht sicher, ob das geade so ganz richtig lief" weit hinaus. Was zur Zeit läuft sind Speedhacks, Aimbots, Wallhacks, oder mein persönlicher Favorit: 50 Leute totboxen, noch während man fliegt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
BESSER ALS H1Z1? Wenn man in die Runde fragt welches der beiden Spiele (H1Z1 vs. PUBG) besser ist, muss man wohl ein relativ ausgeglichenes Ergebniss erwarten, wobei PUBG wahrscheinlich einen Ticken vorne sein würde. In dieser Review wird es allerdings um meine Meinung gehen und diese ist eindeutig. Meiner Meinung nach kann man mit PUBG nichts falsch machen. Ich erzähle euch warum... Was macht PUBG so besonders? Für die die PUPG nicht kennen: PUBG ist ein Survival Spiel bei dem man nach einem Flugzeugabsprung auf einer Insel landet und sich versucht so gut wie möglich auszurüsten, um am Ende als Team oder alleine zu überleben. Airdrops sowie die SaveZone, die immer mehr Schaden macht, verändert eine ruhige Situation zu einem, vielleicht sogar Minuten langem, Schussgefecht. Was das Spiel meiner Meinung nach besonders macht, ist das es nicht heißt: "der bessere Schütze gewinnt" das Spiel kann nicht nur durch "Aim" gewonnen werden, sondern auch durch taktisch kluge Vorgehensweisen. Man kann das Spiel auf viele unterschiedliche Art und Weisen spielen und jeder kann seine eigene "Mitte" quasi finden :D. Während die eine Person jeden Airdrop abfangen will, kann die andere Person jeden Kampf meiden. Eine weiter Besdonderheit an dem Spiel ist das man sich durchgehend beobachtet fühlt oder fühlen muss. Langzeit Spaß? Solange man das Spiel mag wird das Spiel genug Spaß machen sodass man die eine oder andere Stunde in dem Spiel verliert. Während es bei manchen anderen Spielen zu Wiederholungen kommt (d.h. man hat nicht das Gefühl das was neues passiert, sondern eher immer das gleiche = es wird langweilig), ist es bei PUBG so das sich die Feuergefechte möglicherweise ähneln aber jedes Gefecht seine eigene Besonderheit hat. Warum erkläre ich euch auch: Wie in vielen anderen Survival Spielen muss man auch in PUBG sehr viel Zeit zu Fuß oder im Fahrzeug verbringen und hat somit keine Base die man verteidigen kann. Und da jede Sekunde, egal wo man ist, ein Schusswechsel beginnen kann, kann jeder Stein, jeder Baum und auch jedes Getreidefeld zu einer letzten Hoffnug und dem Lebensretter werden. Fazit: Mit dem Kauf von PUBG kann man meiner Meinung nach nicht viel falsch machen. Falls ihr euch dafür entscheidet das Spiel zu kaufen, erwarten euch bald viele spannende Kämpfe. Viel Spaß! Wenn euch diese Review nicht gereicht hat könnt ihr gerne auf meinem YT Channel die Videos zu dem Game anschauen: https://www.youtube.com/channel/UCn2RPvMl1SKocjZWKA54Q1wMehr anzeigenWeniger anzeigen
Rekordverdächtige Verkaufszahlen & inhaltlich ein rekordverdächtig zweischneidiges Spiel! Um was geht es? - Bewährtes aber nichts Neues Der Spielmodus ist ziemlich simpel. Maximal 100 Leute springen aus einem Flugzeug, landen und suchen sich wie in guten alten DayZ-Zeiten Waffen, Munition, Helme, kugelsichere Westen oder medizinische Güter zusammen um ordentlich austeilen aber auch einstecken zu können. Alle paar Minuten wird das Spielgebiet, wie aus diversen Battle Royal Games hinlänglich bekannt, verkleinert. Man ist also gezwungen sich zu bewegen, Gegner finden sich zwangsläufig, wer zuletzt noch lebt gewinnt. Alternativ kann man als Duo oder Squad (1-4 Spieler) gegen andere Duos oder Squads antreten. Gleichwohl besteht die Möglichkeit in First Person only statt in 3rd Person zu spielen. - Kurzweilig Zunächst muss man festhalten, dass das Spiel sehr kurzweilig ist. Die Runden dauern je nach Glück und Fähigkeiten des Spielers zwischen spritzigen 10 Sekunden bis zu maximal rund 45 Minuten, dann ist Feierabend. Also perfekt um mal eben eine Runde zu spielen auch wenn man gerade schon auf dem Sprung ist. Ebenso gut um mit einer verkorksten Runde schnell abzuschließen und erneut sein Glück zu suchen. Der Suchtfaktor ist durchaus gegeben! - Skill und Glück So manchem Spieler hat die neue, sich verkleinernde Spielzone im Laufe eines Matches trotz gutem Equipment die Runde vermiest oder trotz lausiger Bewaffnung unter die letzten 10 katapultiert. Prinzipiell ein Aspekt der für eine gewisse Überraschung und Ausgeglichenheit zwischen Skill und Glück sorgen kann. Tendenziell überwiegt aber wohl die selbe Sache wie mit den roten Ampeln. Den Mist hat man selbst immer an der Backe, die anderen nie. Getragen wird dieses Empfinden jedoch von anderen Querelen des Spiels, keineswegs von sich selbst ausgehend. - Vielfalt: Waffen und Aufsätze Waffengattungen und darin enthaltene Waffen gibt es zu Genüge. Für mein Empfinden in einem Maße, dass eine gewisse Übersichtlichkeit erhält aber dennoch Vielfalt bietet. Gleiches gilt für die Waffenaufsätze wie beispielsweise Mündungsfeuerdämpfer, Visiere oder erweiterte Magazine, die es übersichtlich pro Waffengattung zu finden gibt. Auch werden immer mal wieder neue Waffen ins Spiel implementiert, beim Waffenbalancing muss man hervorheben, dass es bisher immer ziemlich gut gepasst hat. Das ist keineswegs selbstverständlich, daher "Daumen rauf"! UPDATE: 09.04.2018: Schrotflinten sind z.T. aber mittlerweile absolut unnütz. Ihr Schaden ist selbst auf kürzeste Distanz verhältnismäßig armselig und die Feuerrate zusätzlich lausig. - Kisten Ja, ja... die guten, alten Kisten wie man sie aus CS:GO mitunter kennt. Einige bieten ausschließlich gegen Ingamewährung, die man durch gute Platzierungen, Treffer und Kills am Ende einer Runde erhält, virtuelle Kleidungsgegenstände, die rein kosmetischer Natur sind. Den Reiz eine solche Kiste zu öffnen und auf den großen Fang zu hoffen, dürfte ja wiederum jeder zumindest von der Losbude auf dem Jahrmarkt kennen. Da die Ingamewährung auch keinen anderen Nutzen hat, kann man bedenkenlos feste die Daumen drücken und loslegen sobald man genügen Währung erspielt hat. Die Preise sind derzeit wie folgt gestaffelt: 1. Kiste 700 BP, 2. Kiste 1400 BP, 2800 BP, 4200 BP, 5600 BP, 7000 BP. Höher als 7000 steigt der Preis nicht und mit jeder neuen Woche wird man wieder auf die erste Stufe zurückgesetzt. Ein faires System. Zum Vergleich: mit einem Sieg und einigen wenigen Kills oder Hits in einer einzelnen Runde können gut und gerne mal 400+ BP den Weg aufs Spielerkonto finden. UPDATE 09.04.2018: Mittlerweile gibt es zusätzlich Waffenskins, ebenfalls rein kosmetisch, und Kisten die einen kostenpflichtigen Schlüssel verlangen. - Bugs, Glitches, Abstürze und Performance UPDATE 09.04.2018: Das Game befindet sich nicht mehr im Early Access, Bugs wurden reduziert und mehr FPS ermöglicht, Abstürze kommen nur extrem selten vor. Doch diverse andere Fehlerchen führen dazu, dass das Gameplay dennoch bisweilen weiter teilweise ad absurdum geführt wird. Bulletdrops und Hits sind durch Staub und Blut sichtbar, dann wieder mal einfach nicht. Eine wirkliche Resonanz, ob oder wohin man nun getroffen hat, ist so nicht verlässlich möglich. Bisweilen wird man wie vor einem Jahr in der Early Access Phase in der Deckung getroffen oder schießt aus der Deckung doch die eigenen Projektile bleiben stumpf in dem Objekt hinter dem man Schutz gesucht hat stecken. Bisweilen wirft auch der erhaltene bzw. ausgeteilte Schaden Fragen auf. Ein SR + Headshot trotz Helm T3 bringen mich stets zu Fall, umgekehrt passiert häufiger schlicht gar nichts. Wie kann so etwas so regelmäßig vorkommen? Auch die Killcam (schön dass es sie gibt!) ist teilweise derart asyncron, dass ihr nutzen nur rudimentär ist. Das gleiche Problem gab es bereits im Early Access beim Zuschauen der Teamkameraden. Peinlich. Auch die Ladezeit in der ersten Runde nach Spielstart ist so lang, dass man schlicht bereits aus dem Flugzeug geworfen wurde, bevor man fertig laden ist. Wie der Titel mit der ESL und E-Sport in Verbindung gebracht werden kann, ist mir ein Rätsel. Spaßgame vielleicht, Competitiontauglich in meinen Augen immer noch nicht, trotz Release. Der Entwicklungsprozess aus der Early Access Phase MUSS an dieser Stelle weiter gehen! - Hacker und andere Ungereimtheiten Klar ist es schwer bis unmöglich zu beweisen, dass man soeben von einem Hacker erledigt wurde. Diverse YouTube Videos zeigen aber eindeutig, dass es nicht an den Haaren herbeigezogen ist, dass es sie gibt. Und es dürfte mehr als unwahrscheinlich sein, dass niemand bisher in einer Situation war, wo er sich nicht ganz erklären konnte was da jetzt soeben passiert sein sollte. Wie viele dieser mehr als dubiosen Situationen, die es en masse gibt wirklich einem Hacker oder einfach nur einem Spielfehler zuzuordnen sind, bleibt ein Rätsel. Fakt ist jedoch, dass die dafür eingebaute Killcam nur wenig Licht ins Dunkel bringt. Völlig unabhängig davon, ob es nun Hacks, Bugs oder ein mieser eigener Spielzug waren, die den eigenen Charakter zu Fall gebracht haben, der Salzgehalt hierdurch ist bisweilen rekordverdächtig hoch, hat man sich selbst gegenüber einen gewissen Anreiz gut zu spielen. Denn selbst wenn man auf die Statistiken oder den Sieg im Match recht wenig gibt und einfach nur nebenbei zum Spaß ein Ründchen spielt, unfairness, wie auch immer bedingt, geht wohl jedem mit der Zeit gehörig auf die Palme. Als Gegengewicht zur Aussage einiger Leute, die Hacker in PUBG leugnen, hier mal eine offizielle Aussage der Entwickler: Playerunknown twitterte am 13.09.2017: ".@TheBattlEye has now banned over 150,000 cheaters from @PUBATTLEGROUNDS, with more than 8,000 banned in the last 24 hours alone! GG WP" BattlEye selbst gab am 04.02.2018 bekannt: "We have banned over 1,044,000 PUBG cheaters in January alone, unfortunately things continue to escalate." Fazit Am Ende des Tages schwankt man zwischen Suchtfaktor und Frustfaktor und beendet das Spiel doch eher weil man keinen Nerv mehr hat. Wer also noch nen ordentlichen Salzstreuer für den nächsten Winter sucht, der wird hier für derzeit 29.99€ fündig, sollte sich aber doch überlegen, ob er das Geld nicht lieber in einen physisch greifbaren Schneeschieber investieren oder schlicht noch etwas warten will. Denn vielleicht ist das Spiel bis zum ersten Schnee ja eines, nämlich rekordverdächtig frustfrei spielbar und damit sein Geld auch wirklich wert. Tatsächlich glaube ich, dass das Spiel nie fertig werden wird. Rein vom Zuschauen(!) würde ich an Battle Royal interessierten Spielern eher Fortnite ans Herz legen, sofern man bereit das dortige Baufeature neben dem klassischen Shooter-Teil zu meistern.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hoffe sehr, dass sich das Spiel noch weiterentwickelt!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warum aus meiner ehemals guten eine schlechte Bewertung wurde: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS war zu Release ein Spiel mit einer guten Idee, wenn auch technisch nicht gerade ausgereift. Die darauf folgenden Patches ließen hoffen, dass es Bergauf geht. Das Spiel lief zunehmend stabiler bei steigender Performance. Es kam wie versprochen neuer Content welcher das Spiel immer abwechslungsreicher gestaltete. Die Spitze dieses "Berges" wurde mit der Einführung von kostenpflichtigen Keys erreicht - ab da ging es meiner Meinung nach Bergab. Mittlerweile bekommt man nur noch selten eine Kiste, die man ohne Schlüssel öffnen kann. Es kommen mehr neue Kisten und Skins (natürlich alle nur gegen €€€) anstatt sinnvoll am Spiel zu arbeiten… Das macht die In-Game Währung so gut wie komplett Sinnlos. Nun auch noch ein Eventpass? Wie viel Geld soll man noch für ein technisch nicht ausgereiftes Spiel bezahlen!?! Wie viel sinnloser Content kommt noch? Wann wird das Spiel endlich auf einen Stand gebracht, an dem man nicht durch sinnlose Server-Verzögerungen stirbt? Im Fazit kann man sagen: das Spiel macht Spaß, wird aber durch einen falsch gesetzten Fokus der "PUBG Corporation" zunehmend zerstört. Da bei 52 Millionen Verkäufen eigentlich genug Geld für die weite Entwicklung ohne kostenpflichtige Inhalte da sein müsste, sehe ich die zahlreichen Kaufinhalte als pure Geldmache und empfehle deshalb nicht ein solches Unternehmen durch einen Kauf zu unterstützen. Zumal es zunehmend Alternativen gibt, die sich sehen lassen. Kleines Update meinerseits: nun hat/haben sich der/die Entwickler anscheinend beschlossen das Spiel in "PUBG: BATTLEGROUNDS" umzubenennen. Steht die Abkürzung "PUBG" nicht schon für "PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS"? Also sozusagen jetzt "PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - BATTLEGROUNDS" oder wie? Also bei manchen Dingen wundert man sich auch nurnoch. :D Nun Viele ärgern sich ja das das Spiel jetzt kostenlos ist. Spielt es sich deswegen anders? Eher nicht… Es fühlte sich – wie weiter oben bereits zu lesen – mit all den Kaufinhalten schon lange wie ein Free2play an. Nur das man, wenn man Cheats benutzte und gebannt wurde, sich dieses "Free2Play" neu kaufen musste ^^.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
PUBG-BUGG?-BADG? Ich habe mir für dieses Review all die negativen Punkte aus unterschiedlichen Reviews aufgeschrieben und werde diese abarbeiten. Aus den abgearbeiteten Punkten sollte ein gutes sowie übersichtliches Review entstehen. Meine eigene Meinung! Ich lese mir gerne eure Spielerfahrung in den Kommentaren durch, außer es ist offensichtlichter Troll und nicht ernst gemeint. Preis Schlechte Optimierung Server Laggs Schwammige Kontrolle Cheater Eintönigkeit Luck based Game Camper & Kreise/Zonen Kommen wir zum Preis: Beim Preis ist meiner Meinung nach wichtig, wie hoch das Potential an maximaler Spielstunden ist. Ich denke, dass man auf 25€ gehen kann aber auch nicht weniger. Die Entwickler machen für mich ein äußerst guten Job. Das heißt sie bringen ständig Patches in dem Bugs gefixt, Spielkontent hinzugefügt und das Spielerlebnis optimiert wird raus. Wenn es in Zukunft so weiter geht dürfte dem Spiel nichts entgegen stehen. Ich bin mir also ziemlich sicher, dass man mit immer wieder kommendem Content sowie Spieloptimierungen eine hohe Spielzeit erreichen wird. Ausgenommen man mag das Spiel persönlich nicht. Davon gehe ich aber nicht aus. Die Publisher sind Zukunftsorientiert und demnach sind 25-30€ nicht zuviel aber auch nicht zu wenig für so ein Spiel. Kommen wir zur schlechten Optimierung: Hier stimme ich den meisten zu. Das Spiel scheint von der Engine her noch nicht gut genug optimiert zu sein. Selbst die besten Setups haben Fps Drops oder allgemein low Fps. Als ein so großes Problem sehe ich "die schlechte Spieloptimierung" dennoch nicht. Da man zurzeit eigentlich nur Vorteile hat, wenn man die Grafikeinstellungen auf der niedrigsten Einstellung hat um z.B Gegner besser zu spotten oder allgemein mehr Fps zu bekommen. Das ändert trotzdem nichts daran, dass das Spiel auf jeden Fall vorallem im hohen Grafik bereich optimiert werden muss. Und Leuten die eventuell nur auf Sehr niedrig spielen können empfehle ich Reshade . Tutorials dazu gibt es auf Youtube. Schaut es euch selber an. Und falls sich der ein oder andere die Frage stellt ob Reshade verboten ist: Reshade ja oder nein? Kommen wir zu den Server-Laggs: Jeder der Pubg schon von Anfang an spielt, weiß wie sehr sich die Server Probleme verbessert haben. Damals hatte man ständig Dc's und wurde durch die Gegend geportet.Um ehrlich zu sein, verstehe ich nicht wenn Leute heute noch sagen sie hätten Laggs. Eventuell ereignet es sich ab und zu dass man minimale Laggs hat. Selbst auf den NA,AS, Server habe ich so gut wie null Probleme. Kommen wir zu der schwammigen Kontrolle: Oftmals habe ich gesehen wie sich die Leuten wünschen, dass die Steuerung genau so ist wie bei CS:GO oder Overwatch. Ich glaube viele wissen nicht das wir hier von einem halbwegs realistic Shooter sprechen. Jeder der Arma 2, 3 oder auch Dayz gespielt hat weiß wie gut die Steuerung im vergleich zu anderen Spielen ist. Das sich die ein oder andere Aktion träge anfühlt hängt nur davon ab weil wie oben gennant wir von einem realistic Shooter sprechen. Ich finde es eher gewöhnungs bedürftig statt schwammig. Für die einen mag es schwer sein damit umzugehen und für die anderen nicht. Einfach ein bisschen Spielen und man gewöhnt sich dran. Kommen wir zu den Cheatern: Ich spiele jetzt seit gut 1 1/2 Monaten PUBG und ich denke, dass mir eventuell einmal ein Hacker unterlaufen ist. Sonst hatte ich nie das Gefühl einem begegnet zu sein. Auch hier denke ich, dass Leute häufig aus Frust und eigenversagen behaupten es gebe zu viele Cheater. Hier mal ein Link dazu wie gut die Publisher gegen Hacker vorgehen. Was wird gegen Cheater gemacht?. Ich sage nicht, dass es keine Hacker gibt. Sicher bin ich mir aber in dem Punkt, dass gut dagegen vorgegangen wird. Zu sagen, dass das Spiel Hacker geplagt ist finde ich lächerlich. Kommen wir zu der Eintönigkeit: Das Spiel ist so langweilig. Man wartet nur in einem Haus und dann kämpf man am Ende. Wenn man verliert waren 30 Minuten für die Katz. Immer nur das selbe... man springt aus dem Flugzeug und lootet, wartet und gewinnt oder verliert. Ja am Anfang springt man aus dem Flugzeug und versucht dort wo man schließlich landet den best möglichen Loot zu finden, um sich dann auf den Weg zu machen oder auch nicht. Hier stimme ich den Leuten zu... Ja das Spielprinzip ist eigentlich so gut wie immer das Selbe. Aber jede Runde an sich ist unterschiedlich. Man landet schließlich nicht immer an der selben Position(Flugzeug Route lässt dies nicht zu), findet nicht immer direkt die gleichen Waffen, trifft nicht immer an der selben Positionen auf Gegner,findet nicht immer die Drops an der selben Stelle und hat nicht immer die gleichen Kreise(Zonen). Das sind Gründe weshalb ich finde, dass das Spiel überhaupt nicht eintönig ist. Wie zu Anfang gesagt bleibt das Spielprinzip gleich aber jede Runde ist eine komplett neue Runde für sich. Außerdem entscheidest du wie dein Spielstil ist und ob du jetzt das ganze Spiel über nie auf Gegner triffst und in dich in Häusern versteckst oder Roamst und die Fights suchst. Ein guter Vergleich zum selben Spielprinzip ist League of Legends(ich gehe davon aus dass so gut wie jeder league of legends kennt). Kommen wir dazu ob PUBG ein luck based Game ist: Ja, natürlich brauchst du Glück die besten Waffen oder die beste Ausrüstung zu finden. Waffenspawns oder Autospawns wurden jetzt angepasst und sind nicht mehr immer die selben. Damals sind 30 Personen in Rozok gelandet um das Auto in der Garage zu bekommen.. zum Glück ist das heute nicht mehr so. Hier verstehe ich Personen nicht die sagen, dass Game sei luck based ist aber gleichzeitig eintönig? Widerspricht sich das nicht? Wie sich dein Luck auf das Spielerlebnis auswirkt, diskutiere ich im nächsten Punkt. Kommen wir zu den Camper & Kreise/Zonen: Mit dem letzen Patch werden Camper nun bestraft. Die Zonen sind nicht mehr Mittig sondern können auch am Ende des Westens spawnen. D.h wenn du nicht Campst und in der Mitte des Circles bist und der Circle plötzlich am Ende des Westen spawnst, wirst du es leicht haben dort anzukommen. Ganz im Gegenteil der Camper.. Dieser dachte sich, dass er im Osten in einem Haus bleiben kann um dort alle abzufangen. Hat jetzt aber Probleme da er moven muss. Natürlich gibt es Camper die von Anfang an im Westen waren und Glück hatten. Ich glaube das Problem sind nicht Camper an sich, sondern die Third Person View. Man kann sich schließlich hinter einen kleinen Stein legen und alles sehen( oder zurzeit ins hohe Gras). Aber auch hierfür gibt es Lösungen die angekündigt worden. Es sollen schon bald First Person Server kommen. Natürlich wird es dort auch noch Camper geben.. aber ob das gut sein wird denke ich nicht.. man wird zu oft dafür bestraft werden zu campen. Oft habe ich gelesen, dass die Kreise und Zonen so scheiße platziert sind und Camper so gut wie immer gewinnen. Hier gegen kann ich eigentlich nichts sagen. Wenn du die ultimative Position hast und der Circle fünf mal auf dir spawnt steigen deine Gewinnchancen rapide. Dennoch sei gesagt, dass auch mit Skill sowas outplayed werden kann. Ich habe hier ein Beispiel von einem Streamer der perfekt im Circle ist und einen langen Bus vor sich stehen hat um somit mit Third Person drum herum schauen kann und nur noch darauf warten muss bis der andere raus kommt um ihn dann nieder zu metzeln. Dieser entscheidet sich aber gegen die perfekte Position und rennt los in die schlechtere Position um den anderen zu fighten. Hier der Ausschnitt:AusschnittMehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo zusammen, also ich hab jetzt beinahe 1400 Stunden in diesem Spiel und witzigerweise rege ich mich fast die selbe Anzahl an Stunden darüber auf. Heisst im Umkehrschluss das es Süchtig macht aber deswegen nicht zwangsläufig ein gutes Game ist. Brendan Green sagte mal es wäre unfair das dieses Spiel soviele negative Bewertungen hätte, selbst wenn man alle Eckpunkte verbessert würde niemand mehr seine Bewertung zurücknehmen bzw, anpassen. Brendan ... du bist ein Depp! Ich würde jederzeit hier ein neues Reviewe schreiben wenn ich der Überzeugung bin, das dein Spiel die Kurve bekommen hat und sinnvolle Bugfixes und Performancelösungen vor deiner bescheuerten "Gelddruckmaschinerie" kommt. Dem ist leider nicht so ... Stichpunkte meines Dramas - Netcode is grauenhaft - man steht bereits hinter der Wand und bekommt trotzdem noch Schüsse ab und stirbt - FPS DROPS ohne Ende bei einem PC der oberen Mittelklasse, als Bsp: i7 7700K @ 4,9 Ghz und GTX 1070OC 8GB sowie 32GB DDR4 Ram - Lags ohne Ende unabhängig von der Internetleitung - ich verfüge über zwei private sowie einen Firmenanschluss, es tritt einfach überall auf - Hacker/Cheater/Scriptkiddies Nun hatte ich zeitweise die Vermutung das durch die Ingamekäufe (Skins und anderen Mist ) wenigestens die Programmierer ordentlich bezahlt werden können bzw. neue eingestellt werden können, damit das Game entsprechend seiner Faszination auf den entsprechenden Performance Level gehoben wird. Leider Nein, Leider GARNICHT!!! Ich nehme an ihr Pissbirnen macht von der ganzen Kohle "Bunga Bunga" in Budapest. Ich für meinen Teil, sofern sich in naher Zukunft nichts mehr an diesem Game ändert, wünsche euch von Herzen das ihr vom Blitz getroffen werdet oder das euch das feinste Stück Fleisch, welches ihr euch sicherlich nun leisten könnt, im Hals stecken bleibt und euch den Hals zuschnürt ähnlich wie es auch eurem Spiel, in Form von Reviews, ergeht! cYAMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.