

Rising Storm 2: Vietnam
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.











01Über Rising Storm 2: Vietnam
In Rising Storm 2: Vietnam treten bis zu 64 Personen in Mehrspielerschlachten des Vietnamkriegs gegeneinander an. Wähle aus sechs Streitkräften und nutze deren unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten, um auf mehr als 20 Karten und in drei Spielmodi zu kämpfen. Auf Steam PC sind 87% der 42.430 Spielerbewertungen positiv. Der Steam-PC-Eintrag nennt Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Japanisch, Koreanisch und Türkisch als unterstützte Oberflächensprachen. Veröffentlicht am 30. Mai 2017.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 1,11 €2024-11-11 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | — |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Sprache
Der Steam-PC-Eintrag nennt Englisch als Sprache mit vollständiger Audioausgabe; weitere unterstützte Oberflächensprachen sind ebenfalls angegeben.
Spielmodus
Der Schwerpunkt liegt auf Mehrspielerpartien für bis zu 64 Personen und drei Spielmodi.
03Häufig gestellte Fragen
Wie viele Personen können gemeinsam spielen?
Bis zu 64 Personen kämpfen in Partien zwischen den Streitkräften des Nordens und Südens.
Welche Streitkräfte sind spielbar?
Zu den sechs spielbaren Streitkräften zählen US Army und Marines, PAVN, NLF, die australische Armee und die ARVN.
Welche Inhalte umfasst das Spiel?
Die Beschreibung nennt mehr als 20 Karten, über 50 Waffen und vier fliegbare Hubschrauber.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtquote positiver Bewertungen; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Rising Storm 2: Vietnam ist ein unfassbar guter Shooter für mich! Realismus pur sag ich nur. Die Bewegungen sind anfangs vielleicht etwas gewöhnungsbedürftig. Ich habe anfangs echt noch gedacht, ohje was hast du Dir da angetan. Rausgeworfenes Geld dachte ich erst. Doch nach einiger Einspielzeit, Übung und viel Geduld wird man sehr belohnt! Wenn man es zulässt und sich darauf auch einlässt, entdeckt man doch sehr rasch das die Animationen und Bewegungen insgesamt sehr gut umgesetzt wurden! Eine Waffe auf nen Vorsprung oder Zaun auflegen und visuell Feedback bekommen. Kein Problem! Gegen eine Deckung lehnen, zielen und dann bloß aus der Hocke kommen um gezielt zu schießen? Auch kein Problem! Um ne Ecke lunzen und dabei ne vorgekochte Granate weg schmeißen? Ebenfalls kein Thema! Tripwire kann echt in Detailarbeit überzeugen. Die (noch) wenigen offiziellen Maps sind super spannend und selten unfair gestaltet. Auch das ungleiche Spawnsystem der beiden Partein funktioniert ausgezeichnet und ist kaum zu einem Zeitpunkt unausgeglichen! Jeder Fan von Hardcore Shootern (und den vorigen Teilen) in denen manchmal mehr als nur etwas Glück und Teamwork gebraucht wird, wird hier meiner Meinung nach voll und ganz auf seine Kosten kommen! Ich spiele es mit einem guten Kumpel und es macht so natürlich noch um längen mehr Laune =)! Mein Fazit: Ganz klar eine Kaufempfehlung von meiner Seite! ------------------- Update: Nach knapp 1 1/2 Jahren nach meinem ursprünglichen Review. Es hat sich viel verändert in dieser Zeit. TripWire hat weiter an dem Game gefeilt und geschraubt. Es sind die Kanguroos als weitere Fraktion dazu gekommen (Spaß) die Australier natürlich =) und auch auf Seite der Verteidiger kam eine Fraktion dazu, weiterhin ist der Kampangenmodus dazu gekommen und und und. Es lohnt sich nach wie vor und macht noch genauso viel Spaß mit all den Verbesseungen. Die Playerbase scheint auch nach wie vor noch groß genug zu sein sodass sich ein Kauf lohnen würde für alle die da evtl. Zweifel haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
RS2: Vietnam: Ein Paradebeispiel dafür, wie die Trägheit der Entwickler ein Spiel zum sterben verdammt. Es sind nun Monate seit Release vergangen und von neuen Maps fehlt weiterhin jede Spur, dafür gibt es immer noch jede Menge Bugs und Glitches. Das Ergebnis sind stark schwindende Spielerzahlen und leere Server.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
CHARLIES IN THE TREES!!! GET DOWN!!!? So eine Atmosphäre in diesem Spiel gab es schon lange nicht mehr.... Wer kennt sie nicht: Vietcong BF Vietnam BF Bad Company 2 und dann? Stille..... CHARLIE IS BING ATTAK Als abgesetzter Privat, sitzt du im tiefsten Jungle Vietnams, alles fliegt dir um die Ohren... du versuchst dir verzweifelt Sicht zu verschaffen, liegst im Dreck und hörst die Kugeln nur noch um dich fliegen.... Stolperdrähte, Tunnel und mehr erwarten dich deinen Weg zu meistern... Brutal. Authentisch. und Napalm am Morgen. Alles in Allem wieder ein Knüller in diesem Szenario Ich spiele Seit der 5. Wave und kann mit der 7. Wave sagen - ♥♥♥♥♥♥♥♥ FEELS SO DAMN GOOD Sehr schön optimiert worden und endlich angenehm spielbar bei vollen Servern Inhalte auf die ICH warte: Workshop mehr Karten mehr Progress zum leveln [ Rangsytem , Orden, Tarnungen ] stätiges optimieren der Engine stabilere Server [ Pingschwankung ] Highping Kick System Events ALLES ZUSAMMEN GEBE ICH DEM SPIEL 8 von 10 PUNKTE 110.1 Std. insgesamt und ich empfehle es immer nochMehr anzeigenWeniger anzeigen
Negativ Beim Release nur vier Karten für den Territoriummodus Wenige Waffen Keine Levelsysteme mehr Kein Randsystem Bei jeder Gelegenheit ist man unterdrückt. Wahllos einer im Squad ist der Anführer Squadleader hat keine Nebelgranate Squadgröße auf 6 Mann begrenzt Kein Realismusmodus Noch weniger Fahrzeuge als in Red Orchestra 2 Reinzoomen nur noch bei wenigen Waffen Vietnamesen reden Englisch. Durch Drücken von T erscheint keine Minimap mehr Coversystem fehlt Noch kein Kampagnenmodus vorhanden Seitenwechsel nach der ersten Runde auf der Karte. Nur eine Hauptwaffe Neutral NVA kann Tunnel zum respawnen bauen, aber die Karten sind nicht groß genug um das zu unterstützen. Sprintsystem wurde verändert Positiv Bessere Animationen Schönere Grafik Amerikaner reden Englisch Flugzeuge für die US Marines Ich habe mich eigentlich auf das Spiel gefreut, aber mich zeitgleich gewundert warum es so oft verschoben wurde. Und Am Ende wurde gefühlt eine Beta releast. Es gibt gerademal 5 Karten zum Spielen. Die wiederum aber nicht für jeden Spielmodus verfügbar sind. Was ein Witz ist, da es den Umfang eines DLC bietet aber doppelt kostet. Was mir sehr negativ auffällt, ist das das Waffenleveln und das Klassenleveln weggefallen ist. Das hat bei mir in Red Orchestra 2 immer ein intensives Spielerlebnis erzeugt. Da man als Grünschnabel an die Front geschickt wurde, mit seiner Rolle (Klasse) gewachsen ist und immer mehr Munition, bessere Waffen und durch den Krieg abgestumpft ist, dass man nicht mehr so sehr in Panik verfallen ist. Jetzt ist das Level und Waffensystem weg. Und man wird auf ewig nur drei zusätzliche Magazine für die AK als NVA mit sich schleppen. Genauso gibt es auch keine Möglichkeit die Waffen nach seinem Spielstil anzupassen. Keine Variationen von Zielfernrohren, Griffen, Munitionsgurten. Egal, wie erfahren man im Spiel ist oder Zeit man hineingesteckt hat. Genauso das Problem mit der Unterdrückung die wahllos und sich nie herabsetzen lassen wird. Du bist in den Tunneln unterwegs und ganz alleine unterwegs. Und plötzlich bist du unterdrückt, weil an der Oberfläche ein Spieler deiner Seite getötet wurde. Nebenbei kommt ein Gegner um die Ecke und erschießt dich. Man sollte dem Problem gegenwirken das meistens im ersten Squad fast deine komplette Seite drin ist. Und die anderen Truppenführer leer ausgehen. Und wenn der erste Truppenführer ein Trottel ist, dass das Spiel schon gelaufen ist. Jetzt wurden die Squad aber auf 6 Personen begrenzt, plus einen Pilot, welcher dem Squad auf der US Seite dir zugewiesen wird. Dabei wird einer wahllos im Team zum Truppführer ernannt und bekommt als zusätzliche Ausrüstung, eine Signalgranate, zur Markierung für Artillerieschläge. Gedacht, um Ziele hinter Deckung zu markieren. Und das bekannte Fernglas. Eine Rauchgranate fehlt, da die Aufklärer oder bei den US die Granatenwerferschützen welche mitführen können. Also ist man noch mehr auf andere Leute angewiesen, was dazu führen kann, dass die Offensive noch schneller ins Wasser fällt. Wenn die Person ihren taktischen Nutzen nicht versteht. US können beim Truppführer spawnen. NVA brauchen fürs verlagerte Spawnen einen Tunnel. Was meistens aber nur ein Gewinn von ein paar Metern ausmacht, weil die Karten zu klein sind, um diese Mechanik taktisch nutzen zu können. Es gibt leider auch keine Vorgabe mehr, welche Ausrüstung in einem Squad vorhanden sein soll. Was dann zu ungünstigen Konstellationen führen kann. Ich kann es nicht 100% nachweisen. Aber der Standardmodus fühlt sich genauso an, wie der Arcademodus in Red Orchestra 2. Ich muss viel zu viel Munition verbrauchen bis jemand stirbt. Aber es kann auch an den Bekannten Latenzproblemen liegen, welche das Spiel plagen/geplagt haben. Dazu fällt mir auch das reinzoomen durch das Halten der Umschalttaste. Was ich mir damals als aufmerksames Beobachten der Umgebung erklärt habe. Und nicht nach dem sprinten benutzt habe. Das Deckungssystem fehlt, einerseits war es des Öfteren nervig, weil auf STRG so viele Funktionen konzentriert waren, dass man im Gefecht deswegen sterben konnte. Aber jetzt ist der Bug da, dass man bei den niedrigen Zielen einfach in die Deckung schießt, wo die eigene Waffe anliegt. Ich finde es auch ungemein nervig, dass nach der ersten Runde automatisch die Fraktionsseiten gewechselt werden. Es gibt keine Chance den nächsten Versuch richtig zu machen und auch leidet die Atmosphäre und das Teamgefühl darunter, wenn man plötzlich aus der Immersion gerissen wird. Für mich ist es ein schlechter Nachfolger zu Rising Storm 1 und noch meilenweit weg von Red Orchestra 2. Erhofft habe ich mir, dass die Ideen von Rising Storm 1 weitergeführt werden und das Gefühl damals von Battlefield: Vietnam eingefangen wird. Aber aktuellem Zustand kann ich das Spiel niemanden empfehlen. Ich hoffe, dass es in einem Jahr die ganzen Fehler beseitigt wurden und die offizielle Kartenanzahl auf 15 angehoben wurde.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Um es kurz und knapp zu machen. Bester Shooter 2017 und wahrscheinlich 2018. -Bombastische Atmosphäre -Besten Waffensounds die ich bisher in einem Spiel gehört habe -Geniale und abwechslungsreiche Maps ( Nicht wie in BF1 wo die Hälfte der Maps langweilig und einfallslos sind ) -Schönes asymmetrisch Balancing und trotzdem von allen Seiten fair ( Jede Seite auf jeder Map gespielt und noch nie das Gefühl gehabt es wäre irgendwo schwieriger oder leichter als auf der anderen Seite ) -Zwar keine BF1 Grafik aber passt sehr stimmungsvoll zum Setting. -Für 10 bis 20 Euro bietet das Spiel sehr viel Umfang ( nicht wie ein Battlefront 1 für 60 Euro wo man 110 Euro zahlen soll um wenigstens einen halbwegs vernünftigen Umfang zu bekommen ) -Sehr schöne Klassenaufteilung -Super Netcode/Hitbox Einfach ein wahnsinnig tolles Spiel. Entweder man liebt es oder man hasst es wahrscheinlich. Wie anhand von negativen Bewertungen zu sehen ist, sind einige mit diesem Shooter einfach überfordert sobald es mal etwas anspruchsvoller wird als in CoD. Natürlich ist dann das Spiel schuld ;) Ist auch mein erstes Review zu einem Spiel. Ganz einfach weil es RS2 Vietnam wirklich verdient hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel hatte ich schon einige Zeit im Auge, weil ich Red Orchestra 2 sehr lange Zeit intensiv gespielt hatte und als ich dann hörte, die Entwickler arbeiten an einem Vietnam-Shooter war ich begeistert. Aber leider muss ich sagen, das ich maßlos enttäusch bin! Was mich aber noch am meisten schockt, sind die Reviews die angeblich größtenteils positiv sind... habt ihr den scheiß überhaupt gespielt? Falls ja, dann solltet ihr euch echt Gedanken um euren geistigen Zustand machen :l ! (noch?) ziemlich viele Bugs und Glitches - ganz ehrlich? Ich habe schon Alphas gezockt die weniger Bugs hatten und das hier soll angeblich ein fertiges Spiel sein... und vor allem einige äußerst schwerwiegende Bugs! sehr wenige und teils auch echt langweilige und mehr oder weniger häßliche Maps die natürlich ebenfalls allesamt extrem viele Bugs, Glitches und ähnliches aufweisen! grauenvolle Grafik (UnrealEngine 3) - viel zu quitschbunt (einfach unpassend - grell farbig), clipingFehler, plötzlich aufploppende oder verschwindende Texturen, aufgedunsene Texturen, leicht verschwommene Sicht (trotz deaktivierung von Tiefenschärfe u.ä.) usw.! (Ich spiele auf Ultra und habe die Grafik so gut es geht, angepasst und dran rumgeschraubt - aber Verbesserungen minimal). Handling der Waffen ist finde ich stark gewöhnungsbedürftig bzw. dürftig bis mangelhaft. vom Gameplay beinahe 1zu1 Kopie von RO2 allerdings in fast jeglicher Hinsicht schlechter und bietet bei weitem nicht so eine gute und passende Atmosphäre und auch grafisch ist RO2 um längen besser. Diese finde ich bei diesem Spiel wie bereits erwähnt, einfach nur krotesk! KEINE NPCs/ Bots - auch wenn die KI bei RO strunzdumm war, merke ich hier wie sie doch fehlt... zum einen, weil ohne sie sehr wenig Bewegung im Spiel ist (echte Spieler campen einfach viel zu viel) und zum anderen weil so wenige Spieler kompensiert also sprich ausgeglichen werden bzw. würden. Artillery und Napalm sind extrem overpowert und natürlich auch verbuggt - meist nehmen diese einen Großteil der Map unter beschlag und Schutz ist selbst in Gebäuden und Tunneln nicht immer garantiert. Auf einer neuen Map bspw. wird 1/3 der gesamten Map von der Artillery eingedeckt. Ich hoffe stark, dass da noch einiges verbessert und gemacht wird! So wie das Spiel momentan ist, kommt es mir nicht einmal vor wie eine (early access) Alpha und schon gar nicht wie ein fertiges Spiel, für das es aber ausgegeben wird - das ist es ganz sicher nicht! Ich kann die fast ausschließlich guten Reviews absolut nicht nachvollziehen und bin geschockt, das es echt Leute gibt die da eine Empfehlung rausgeben - ihr würdet wohl auch spazieren in einem Minenfeld empfehlen - andererseits... man ist ja mittlerweile auch keine guten Spiele mehr gewöhnt - womöglich wissen viele gar nicht was das ist und Leute die es ähnlich sehen wie ich, machen sich wohl auch gar nicht erst die Mühe ein Review zu schreiben, das von Fanboys und ähnlichem Gesindel ja sowieso nur runter gemacht wird, nur weil es eben nicht positiv ist! Aber ganz ehrlich, ich habe keine Ahnung, wer euch ins Hirn geschissen hat, aber wer den Scheiß hier empfiehlt, sollte sich mal schleunigst untersuchen lassen und ist wohl nicht mehr zurechnungsfähig oder nicht gabz bei Trost! Möglicherweise auch einfach nur mental verblödet oder geistig zurückgeblieben oder vielleicht einfach mal die Dosis für Medikamente/ Drogen reduzieren oder ganz absetzen... allerdings könnte man bei der Grafik auch meinen man wäre auf einem LSD Tripp :/ . Wer dieses Spiel ernsthaft empfiehlt, hat das Spiel entweder nicht wirklich gespielt, wird dafür bezahlt oder ist einfach nur total verblödet! Zum momentanen Zeitpunkt (auch wenn ich nicht wirklich daran glaube, das hier noch viel oder überhaupt was passieren wird), kann und werde ich dieses Spiel so wie es ist, auf jeden Fall nicht empfehlen und das mehr als nur gerechtfertigt und jedem davon abraten es sich zu kaufen! Die Entwickler gehören verklagt - dies ist kein gutes und vor allem aber auch KEIN fertiges Spiel und hätte (noch) nicht released werden sollen/ dürfen! Punktewertung: 2/10 Ich würde JEDEM der den Fehler begangen hat und sich dieses Spiel gekauft hat, empfehlen, beim Entwickler eine Rückerstattung einzufordern. Zum einen weil es mehr als nur gerechtfertigt ist und zum anderen um denen mal einen Denkzettel zu verpassen und ihnen zu zeigen, dass das so nicht mehr läuft! Es kann einfach nicht sein, das man heutzutage fast nur noch halbfertige Spiele vertickt bzw. vertickt bekommt, die teurer sind als Spiele vor 10 Jahren (die in jeglicher Hinsicht meist deutlich besser waren), die Probleme nicht in den Griff bekommt oder auch gar nicht in den Griff bekommen will und dafür nicht zur Rechenschaft gezogen wird bzw. noch gezeigt bekommt, wie egal das den Leuten ist bzw. wie gerne man sich abzocken und verarschen lässt - sowas ist in meinen Augen Betrug! Und mir ist egal ob 80% von euch sich gerne ficken lassen, ich persönlich nämlich nicht und ich habe auch keine Lust mehr auf die Scheiße, nur weil ihr keine Ansprüche stellt und wie Schweine jeden Müll bereitwillig fresst, gibt es für den Rest von uns den gleichen Fraß nach dem Motto "warum Perlen herstellen und verkaufen, wenn für Müll der gleiche Gewinn erzielt wird"?! Das hier ist die EMail Adresse für Beschwerden und um eine Rückerstattung zu fordern: support@tripwireinteractive.com. Ich bitte euch im Sinne aller Spieler, zumindest eine Beschwerde einzureichen, um dem Treiben ein Ende zu bereiten und/ oder den Entwicklern mal Dampf zu machen! Ob das nun wirklich etwas bringen wird, bezweifel ich zwar stark, aber besser als nichts tun und um so mehr, um so besser und wenn die ordentlich Verlust machen, ändert sich entweder was oder die verschwinden von der Bildfläche - ist mir persönlich beides recht!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Das Gute an Vietnam war, dass man immer irgendwas vorhatte" -Forrest GumpMehr anzeigenWeniger anzeigen
>>Das ist keine endgültige Review sondern ein Ersteindruck<< Ich bab das Spiel vorbestellt da ich großer Fan von Red Orchestra 2 und Rising Storm bin. Rising Storm 2 hat eine angenehme Grafik, ordentliche Charaktermodels, gutes Waffen Sounddesign, schicke Maps welche mMn. nicht an die des Vorgängers rankomen und eine deutlich verbesserte Steuerung im Gegensatz zum Vorgänger aber lange nicht so flüssig wie ein Battlefield. Negativ fallen leider ein paar Dinge auf welche ich hier nur Stichpunktartig zusammenfassen werde - große unsichtbare Kanten an Ecken und Mauern - Nachladebug - Netcodeproblem - Hitdetection registriert sehr oft Schüsse nicht, teilweise ganze Magazine im CQC verpuffen im Gegner - Cliping, sagt hallo zum Soldaten der von unter der Map oder aus Felsen schießt - Spawnen ist ein bisschen blöd da man automatisch spawnt sobald die Wartezeit um ist. Blöd wenn man eigentlich beim Squadleader spawnen will aber genau dann stirbt wenn die Wartezeit für die nächste Welle nur noch 1 Sekunde beträgt - normalerweise sollte man nachdem man einen Spawnpunkt ausgewählt hat diesen aber wechseln will nur Enter drücken müssen damit das Menü wieder aufgeht. Tut's aber so gut wie nie. Das sind jetzt ein paar Sachen die mir während der Closed und Open Beta aufgefallen sind und immer noch im Spiel sind. Eine richtige Review kommt wenn ein paar dieser Sachen gefixt sind (was eigentlich zum release hätte sein sollen) und ich so 50+ Spielstunden habe. War ja wie gesagt erst mal ein Ersteindruck. Empfehlen kann ich das Spiel jedem der RO2 und RS mag, aber als Spiel an sich erst mal nicht. Deshalb erst mal Daumen runter.-Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo erstmal. Vorab will ich betonen, dass ich kein Ro2 Veteran bin. Rising Storm 2: Vietnam habe ich in der Beta schon gezockt und fand es grauenvoll. Die Performance war unterirdisch und alles fühlte sich an wie Aids. Vor 2 Monaten ca entschied ich mich aber dann doch dazu es mir zu holen, weil es gerade einfach absolut gar nichts gibt, was mich auch nur im entferntesten reizt. CSGO ist tot und alle zocken nur noch das Bugfest (PUBG). Als ich dann anfing, war der Anfang natürlich hart. Doch ich halte mich für einen Spieler, der durch solche Situationen leicht durchkommt, wenn er die richtige Motivation hat. Das Spiel packt einen, alleine schon mit der Atmosphäre! Vergleichbar mit Ro2 aber auf eine andere Weise. Klar, nichts toppt den 2. WK im Setting, doch trotzdem macht RS2 hier einiges richtig. Für einen Spieler der ein zu großes Ego hat und nie sterben möchte, ist dieses Spiel definitiv nichts, das ist klar. In diesem Game ist man nur ein sehr kleines Zahnrad einer riesigen Maschine. Auf Befehl muss man gehorchen, sonst läuft gar nichts. Wenn ein Befehl in den Tod rennen heißt, dann tut man das auch. Leider verstehen viele den Zweck des Spiels nicht so wirklich. Ich als Noob habe meistens die meisten Punkte, weil ich entweder Objectives verteidige, oder einnehme. Viele scheinen es einfach zum rumballern zu spielen, Casual wenn man so will. Und hier komme ich zum Punkt: Wenn jeder seine Rolle richtig spielt, vor Allem ein guter Commander die Sache richtig führt, ist es pervers geil! Es funktioniert und selbst wenn man Schlachten verliert - hat man gut gekämpft, stört das Verlieren einen nicht! Die Community ist für heutige Verhältnisse 1A. Kinder sucht man vergeblich und hin und wieder wird man sogar für gute Markierungen und andere Taten gelobt! An sowas glaubt man nicht mehr, wenn man mal ne Weile wie ich in CSGO verbracht hat (5K h). Alles in einem ein sehr geiles Spiel. Sicher nicht perfekt, ein paar Bugs fallen nach einer Weile auf, aber wo gibts die nicht? Leider werden viele von den Bugs abgeschreckt, wie auch teilweise Mates von mir. - Mal bleibt man irgendwo hängen und muss sich dann umbringen - Mal stirbt man einfach so, wird anscheinend von einem RPG umgebracht, obwohl das nie so war - Immer wieder spackt das Einstiegsmenü, sodass man ewig rummachen muss, damit man wieder spawnt... Für ein schon längst fertiges Spiel, etwas inakzeptabel meiner Meinung nach. Abgesehen davon aber gibt es nicht viel zu Meckern. Was mir noch fehlt, sind deutsche Mates mit denen man das mal richtig Squadmäßig zocken könnte. Bei Interesse einfach adden!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin fertig mit diesem Game, eine viel zu kleine Spielergemeinschaft (selbst Day of Defeat, dass schon über stolze 10 Jahre alt ist hat sogar durchschnittlich fast soviele Spieler... ) , mit einem Haufen Elite Jerks (wild am Voip spammen wer was machen soll, liegen aber selber das ganze Game auf einer Stelle. Egal ob Punkt A schon seit einer halben Stunde genommen worden ist, sie liegen immernoch da während wir den letzen Punkt verlieren...Hauptsache die K/D passt..), Dann so gut wie in jedem Game mindestens einen Cheater (unerklärliche 200m+ Headshots quer durch den Dschungel/180° Headshots/magische Vorahnungen zum 10 mal..egal woher man kommt / gezielte 1 Shots durch meterdicke Rauchwände, magische Fähigkeiten die Leute durch Wände sehen lassen und die sie schon immer das schiessen anfangen lassen bevor man überhaupt um die Ecke kommt...Leute die selbst mitten im Artilleriefeuer noch ganz gezielt schiessen wie als gäbe es dieses "Supressiongewackel" nicht und noch ganz ganz viele andere "total wahrscheinliche und 30 mal hintereinander wiederholbare Zufälle"..... Dann "tolle" Clans die Public Server "abfarmen" bzw sogar aktiv cheaten und/oder Bugusen sich dabei gegenseitig schönreden und vor Kickvotes retten. Ist ja auch klar: 30 Kills in den ersten 3 Minuten eines Spiels sind natürlich purer Skill, ist doch klar!!! Im eigenen Spawn von Gegner gekillt werden mit dem Bajonett, obwohl das nicht mal "Combatarea" für den Gegner ist, logo!!! Dazu kommen haufenweise CoD Kinder die nur ihre Stats interessieren oder die zu dumm sind Freund und Feind auseinanderzuhalten (ich weiss garnicht wie oft ich schon beim einnehmen eines Punktes von "Coldd4arkk1ller1c35mymumbl0w5d1cks" geteamkillt wurde natürlich auf 150 Meter oder weiter, weil warum sollte man auch Punkte einnehmen wenn man so wunderbar campen kann....) und das ganze gekrönt von beschissenen Servern (europäischer Server sogut wie immer 100er+ Ping bei einer 50er Leitung...). Ich habe das erste Red Orchestra und auch Ro2 geliebt und würde auch gerne dieses hier mögen, aber wenn gerade mal jedes 10. Match wirklich Spaß macht und spielbar ist bringt das auch nichts. Es wird einem durchgehend das Spielerlebniss durch die übliche "CoD und Battlefield Kinder Community" versaut. Fazit: Eigentlich ein geniales taktisches Teamplay Game, mit genialem Schlachtenfeeling (tolle Soundausgabe) und einigen kleinen Schwächen, allerdings komplett zerstört durch seine beschissene Community!!!! Nur Spät Nachts o.ä spielbar wenn keine Kinder und sonstiger Abschaum online sind (da mangelt es dann aber wieder an Spielern/Servern), dann sind tatsächlich mal spielbare Runden dabei die sich halbwegs "real" und ausgewogen anfühlen.... (achja der Beweis für die beschissene Cummunity folgt sicherlich bald in Form eines "Gitgudaffen" oder "ich hab noch nie einen Cheater gesehen obwohl ich seit meiner Geburt ebenfalls cheate...ähh spiele" Kommentars und Bewertungen :P)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
