

RUINER
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über RUINER
In RUINER kämpfst du dich 2091 durch die Cybermetropole Rengkok, um deinen entführten Bruder zu finden. Rasante Schusswechsel und Nahkampf lassen sich mit Zeitverlangsamung, futuristischen Waffen und technischen Fähigkeiten kombinieren. Steam-Spieler bewerten RUINER zu 89% bei 10.386 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt die Benutzeroberfläche in Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Polnisch, Russisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Tschechisch, Ukrainisch, Italienisch und Türkisch. Veröffentlicht am 26. September 2017.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 1,77 €2023-08-29 · Microsoft StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Kampf
Schnelle Gefechte verbinden Schusswaffen und Nahkampf mit Energieschild, Dash und einer Waffe, die Gegner betäubt oder hackt.
Spielweise und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung und Einzelspieler. Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in RUINER?
Die Handlung spielt 2091 in der Cybermetropole Rengkok. Die Hauptfigur sucht ihren entführten Bruder und legt sich mit einem korrupten System an.
Kann ich allein und mit Controller spielen?
Ja. Für Steam PC sind Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung angegeben.
Welche Kampfwerkzeuge gibt es?
Die Beschreibung nennt unter anderem Energieschild, Dash-Verbesserungen sowie eine Waffe zum Betäuben oder Hacken von Gegnern.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der eigenen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
RUINER „Hello Darkness“ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355485589 POSITIVES + KILL THE BOSS Prolog + genialer Grafikstil der so gut zum Spiel passt wie eine Patrone in einen Lauf + viele gute Zwischensequenzen + sehr schöne Licht- und Schatteneffekte + Explosionen, sprühende Funken, Nebel + fetzige Elektro-Soundtracks + erstklassige Soundeffekte der Wummen, elende Schreie der Gegner und Umgebungsgeräusche + episches Kampfgefühl + 13 coole cyberwareartige aktive und passive Spezialfähigkeiten wie Dash, Energieschild, Starker Angriff, Reflexbooster, Geistbrecher, usw. die unterschiedliche Spielstile ermöglichen + Blut und Blutnebel die kein Höschen trocken lassen + unkompliziertes und schnelles Hacken von Türen und Kisten durch schnelles drücken der richtigen Richtungstasten + Bosskämpfe + Finishing-Moves + explodierende Fässer, selbstzerstörende Minen, Selbstschussanlagen + abwechslungsreiche Gegner + gute, intuitive Steuerung inklusive Dashes (Tastatur für Bewegung und Fähigkeiten, Maus für Drehungen) + sehr hohe Spiel- und Kampfgeschwindigkeit und dennoch klasse Performance + sehr knackiger Schwierigkeitsgrad auf „Normal“ (2 Sekunden nicht aufgepasst bedeuteten den Tod), musste so ziemlich gegen Ende bei einem ganz speziellen Cyborg sogar auf „Niedrig“ stellen um überhaupt weiterzukommen) + sehr faire Autosavepunkte + diverse Nahkampf- und Feuerwaffen die sich auch alle sehr unterschiedlich auswirken + Waffenschredder der umliegende Waffen schreddert und mit Karma belohnt + Karma um neue Fähigkeiten freizuschalten, die dann wiederum mit Skillpunkte gekauft werden können, und jede Fähigkeit kann durch Upgrades weiter verbessert werden + kundtvolle Charakterdesigns und Charakterideen + shadowrunartige und dystotische Story + abwechslungsreiche Gebiete von der Tiefgarage über Industrieanlagen hin zu Hightecharealen + Liegestütze :-) + Datenbank mit vielen hilfreichen Infos und coolen Beschreibungen + Outfits zum Freispielen + keine Bugs bemerkt (bis auf ein unwichtiger NSC der neben einer Brücke in der Luft stand) + Arena: Colosseum Modus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356632860 NEGATIVES - keine Sprachausgabe - manche Bosse werden recycelt - Dialogauswahl ändert nicht wirklich viel an den Gesprächsausgängen oder der Handlung, man erhält nur mehr Informationen - ein paar wenige Textpassagen sind noch in Englisch die man vergessen hat zu übersetzen - kaum Nebenquests (eigentlich nur die mit den C.A.T.s und den München) - 1 Absturz CTDT „Im Dunkeln fühlen sich alle Leichen gleich an.“ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355485949 FAZIT RUINER ist ein düsteres storygetriebenes Action-Spiel von Ende 2017 in isometrischer Ansicht bei dem das Gemetzel per Nah- und Fernkampf im Vordergrund stehen. Im Jahre 2091 ist Rengkok City ist ein riesiges, wucherndes Stadtgebiet in Südostasien in dem die Bewohner nach ihrem Karma-Status eingeteilt werden. In Rengkok wird zudem die Zwei-Kinder-Regelung durchgesetzt, wodurch die „Dritten Kinder“ die nicht zu Organspendern oder minderjährigen „Begleitern“ werden wollen, zu Gang-Mitgliedern oder ausgestoßenen Kriminellen werden. RUINER, den man verkörpert, geht einen finsteren Weg und trägt die Dunkelheit in sich, wie die HEXE sagen würde. Er hat (im Prolog) versucht Heavens Boss umzubringen bzw. wurde dazu durch WIZARD gezwungen da dieser sein Hirn gehackt hat. Nachdem MECHANIX ihn nach seinem Fehlschlag zerfetzt und mit zerstörtem Cyberarm in der Gosse gefunden und wieder zusammengeflickt hat, erhält er Unterstützung durch die Hackerin SIE die ihm helfen wird seinen Bruder wiederzufinden. Das Spiel ist eine absolute Killer-Combo aus Spielspaß, wildester Action und der feuchte Traum aller Cyberpunk und Shadowrun Fans. Das Helm-Artwork des Protagonisten ist eine wirklich verdammt gute Idee denn anstatt zu sprechen werden dort Grafiken und Schriftzüge eingeblendet was den Char cooler als jedes Eisfach macht. Die Schläge und Schüsse haben eine richtig krasse spratzende Wirkung und geben dem Spieler ein gutes Gefühl davon wie mächtig seine Spielfigur ist. Die Story empfand ich als sehr spannend und mehr als nur Beiwerk. Sie transportiert eine perfekte Noir-Atmosphäre einer düsteren Zukunft. Dieses Spiel sorgt dafür dass ihr vor lauter Spielspaß anfängt debil zu grinsen. Von mir dafür alle Daumen nach oben. Und denk dran: „Je mehr KARMA du hast, desto cooler bist du.“ (/^•^)/ Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Update: Wer sich einen Eindruck machen will, darf gern bei mir reinschauen :) https://www.youtube.com/watch?v=MY1WwCA2Rr0&list=PLio4F_5RbmFzozzsa__uFQI7EFrYdg-ag&index=1 Update²: Ich kann das Spiel leider doch nicht mehr empfehlen, gründe gibt es unten unter cons! Absolute Spitzenklasse! Für alle Fans von Cyberpunk Settings ein großes muss, denn es wird nicht nur stumpf geballert nein - es gibt eine richtige Story und auch Momente zwischen den Kämpfen, wie beispielweise eine große Stadt die es zu erkunden gilt mit liebevollen Details und ansprechbaren Personen an jeder Ecke. Gerade das gibt dem Spiel den nötigen Charisma um mehr als nur ein Hack'n'Slay / Topdown Shooter zu sein. Wo das ganze hinführt weiß ich natürlich noch nicht aber was ich weiß ist, dass ich jetzt schon wahnsinnig begeistert bin! Pros - Super Steuerung mit Maus und Tastatur (WSAD für die Bewegungen, Maus für die Drehungen) - Gute Performance - Sehr gute deutsche Übersetzung, bisher nicht nur fehlerfrei sondern auch wirklich gut geschriebene Texte! - Großartiges Menüdesign. Alles ist klar und simpel und trotzdem schön und charakteristisch - Schwierigkeitsgrad auf "Hoch" sehr fordernd, wenn man wirklich eine Herausforderung haben will (Ich bin bis ich den ersten Boss erledigt habe 60 mal gestorben *hust*) - Kampfsystem macht riesigen Spaß und spielt sich sehr dynamisch und flott, vor allem aber technisch absolut ausgreift! - Es gibt eine Reihe von Skills um seinen Kampfstil zu individualisieren, ohne dabei zu viel zu sein, und es lässt sich jederzeit umskillen, d.h. unnötiges "verskillen und neuanfangen" fällt weg - super! - Extrem geiler Soundtrack - Sehr schöner Zeichenstil (Figurenportraits in Dialogen oder Einleitungen) - Es gibt eine große Stadt die so gesehen die "Basis" zu sein scheint in die man immer wieder wiederkehrt bzw. wo man sich zwischen den Missionen aufhält. Das gibt dem ganzen Spiel viel mehr Tiefe und Charakter, als wenn man sich nur durch Level kloppen würde Cons - Manchmal schlechte Savepoints, beispielweise 7 normale Gegner vor einem Boss, wenn man beim Boss stirbt, muss man diese kleinen Gegner jedes mal von vorn erledigen - Bosse sind am Anfang noch toll und abwechslungsreich, doch dann wirft das Spiel mit Bossen nur um sich und setzt mehr auf Quantität als auf Qualität. Unterscheiden tun die sich dann nicht mehr wirklich voneinander, dafür nervt umso mehr, dass man auch noch manche Bosse mehrfach erledigen muss., weil sie auch recycled werden. - Ab der Hälfte des Spiels hat man alle Skills mal gesehen und ausprobiert und der Spielspaß vom Kampfsystem fällt etwas zurück, vor allem auch weil die Gegner nicht abwechslungsreicher werden. Hier hätte es dringend neue Gameplay-Elemente (Rätsel usw.) gebraucht, um Abwechslung zu schaffen. - Die Story entpuppt sich am Ende als relativ nichtssagend, nicht zuende gedacht und ist ziemlich unbefriedigend. - Das Spiel wirkt generell so, als wenn die Entwickler ab der Hälfte die Muse verloren und angefangen haben, diverse Elemente zu recyclen. Es gibt wirklich qualitativ große Unterschied zwischen beiden Spielhälften. Daher kann ich nach dem durchspielen das Spiel leider doch nicht weiterempfehlen. :/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein sehr eigenartiges, kurzes und irgendwie großartiges Spiel. Der Soundtrack ist erste Sahne (gibts auch auf Spotify!) und die stimmungsvollen Effekte sind der Hammer. Habe vor Ruiner noch kein vergleichbares Spiel gespielt und bin der Meinung, das auch für so ein kurzes Erlebnis, der Preis fair ist. Klare Empfehlung (vor allem für Rauschmittelkonsumierer).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Great setting, graphics and sound. Love the hub with all the NPCs and little backstory. But the difficulty is off. Easy is too easy and normal is too hard. Maybe because the weapons are trash. Meele is king which isn't what I was looking for. Also the game is missing keyboard remapping and 21:9 support. Will pick this up again in the future after some patches.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Der folgende Text ist frei von Spoilern. Es wird sich nur auf die Hauptgeschichte bezogen, der - sehr schwere - Kolosseum-Modus wurde außer Acht gelassen. RUINER ist, als kreuze man die Idee eines Hotline Miamis mit dem Cyberpunk-Genre. Dazu noch ein paar Inspiration von Filmen wie Akira und Ghost in the Shell - zack, fertig ist der Action-Shooter. Nun, ganz so einfach ist der Entstehungsprozess wohl nicht. Aber es fasst das Spiel eigentlich ziemlich gut zusammen - wenn die Mischung denn ideal gelaufen wäre. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1444570067 Was gelungen ist, ist ohne jeden Zweifel die Ästhetik. Obwohl einige Inspirationen erkennbar sind, findet RUINER seinen ganz eigenen Stil, eine futuristische Dystopie darzustellen. Sei es von heruntergekommenen Stadtvierteln, dem Gegner-Design bis hin zur projektierenden Maske des Protagonisten selbst: Alles sieht maßgeschneidert aus und erzeugt die düstere Atmosphäre einer japanischen Cyber-Großstadt. Dazu kommt ein grandioser Soundtrack, der mit seinen Techno-Beats verschiedener bekannter Künstler das Geschehen auf dem Bildschirm passend und treibend untermalt. Leider kann die Geschichte der stimmigen Atmosphäre nicht gerecht werden. Die wenigen Zwischensequenzen und Dialoge sind zwar so stilvoll wie der Rest des Spieles gehalten, weisen jedoch so gut wie keinen Inhalt auf. Die Ortschaften, Gegnertypen und Ziele eines Level-Abschnitts werden zwar eingeführt, aber nur knapp bis gar nicht vertieft. Die Geschichte von RUINER führt damit zwar passabel durch seine Level. Große Fragen der Ethik oder Moral werden allerdings nicht angeschnitten, die Charaktere bleiben zumeist eindimensional. Das wirkt wie eine vertarne Chance, da die Charakter aufgrund ihres grafischen Designs durchaus Interesse nach mehr wecken. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1444569953 Beim Gameplay sollten sich Fans von Hotline Miami, Nuclear Throne und vergleichbaren Titeln gleich zuhause fühlen. Bei RUINER gilt es, bestimmte Gegner-Gruppen oder Bosse in Arena-ähnlichen Kämpfen brutal den Garaus zu machen. Dazu kann der Protagonist nahtlos zwischen Nahkampf-Waffen und Schusswaffen wechseln, ein mehrstufiger Dash sorgt für schnelle Ausweichmanöver. Diverse weitere Fähigkeiten sind nach Level-Aufstiegen ebenfalls freischaltbar, neben passiven Boni wie mehr Gesundheit sind auch Schilde oder aufladbare Nahkampf-Schläge von der Partie. Um diese zu erlangen, muss Karma gesammelt werden, welches in den linearen Level versteckt ist oder durch Kämpfe verdient wird. Durch die mit diversen Fähigkeiten versehenen Gegner-Typen und den immer wieder eingestreuten härteren Bossen, wird das Kampfsystem von RUINER auch am Ende der ca. 6-7 stündigen Kampagne nicht langweilig. Verschiedene Waffen, Arenen und die jederzeit anpassbaren Fähigkeiten bieten genug Abwechslung, die ausgeteilten Attacken sind wuchtig, sodass keine Langeweile aufkommt. Dafür ist es an ein oder anderer Stelle unter Umständen die Frustration. RUINER ist zwar von Anfang an herausfordernd, doch leider schlägt die Schwierigkeit-Kurve ab und an scharf nach oben aus. Nach einigen erneuten Versuchen sollte sich jedoch die entsprechenden Passagen dann doch schnell meistern lassen, zumindest auf dem normalen Schwierigkeitsgrad. Einige als unfair empfundene Tode können jedoch durchaus dabei sein, wenn sich zum Beispiel fünfzehn explodierende Minen hintereinander auf einen stürzen. Beim nächsten Versuch ist man diesen dann natürlich gewappnet, einen faden Beigeschmack hinterlassen solche Passagen dann aber doch. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1444569910 Auf der technischen Seite kommt RUINER leider nicht makellos davon. Mein sechseinhalb Stunden bis zum Ende des Spieles waren leider von einigen Abstürzen und einem sehr unglücklichen Sound-Fehler betroffen. Einmal blieb der Protagonist weiterhin in den Levelgrenzen stecken, aus denen ihn nur ein Neustart (samt verlorenen Fortschritts) retten konnte. Zusammenfassend ist RUINER ein Titel, der Fans von Hardcore Action(-Twinstick)-Shootern und Fans des außergewöhnlichen Designs begeistern wird. Wer sich jedoch eine tiefgehende Geschichte oder eine ausgeglichene Schwierigkeit-Kurve ohne frustrierende Passagen wünscht, ist bei anderen Titel wohl besser aufgehoben (bzw. auf "Einfach" stellen). Somit empfehle ich RUINER mit Einschränkungen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ruiner ist ein erstaunliches Spiel, wie ich finde. Zum einen wird es zum größten Teil positiv bewertet, wurde aber im Durchschnitt nur ca. 5 Stunden gespielt und es haben dabei gerade mal 17,4% der Spieler auf einfacher Stufe das Spielende erreicht. Erstaunlicher ist für mich jedoch, das es überhaupt länger als 2 Stunden gespielt wurde. Denn es hat meiner Meinung nach die schlechteste Charaktersteuerung die ich in einem Hack & Slash je probieren durfte. Wobei ich nur vermuten kann, das den Designer ein Spiel wie zum Beispiel Diablo völlig fremd ist. (Nun zugegeben, man muß ja auch nicht jedes Spiel mal gesehen haben). Zusammengefasst würde ich Ruiner als nur laut und grell bezeichnen, wobei es dem Spieler'in "Cyperpunk" vorgaukelt wo kein Punk drin ist und das die stupide Ballerei vielleicht im ganzen etwas mehr Spaß machen würde, wenn die Designer den Spielcharakter einfachen nur durch einen Mauszeiger ersetzt hätten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin zwiegespalten bei RUINER. Auf der einen Seite bietet das Spiel eine unglaublich stimmige Cyberpunk-Atmosphäre und sehr stylisch gestaltete Level und Grafiken, auf der anderen steht ein hektisches und nicht gut gebalancetes Hotline Miami Arena Gameplay. Ersteres find ich großartig, letzteres grad noch so erträglich. Hinzu kommt dass ich mit Maus und Tastatur in Kombination mit der Kamerasteuerung garnicht zurecht gekommen bin und frustriert auf das Gamepad gewechselt habe. Meiner Meinung nach kann man RUINER auch nur so halbwegs spielen. Preis/Leistung ist okay und die Kampagne bleibt abwechslungsreich. Die Arena und Speedrun-Spielmodi sind allerdings nichts für mich. Spielerisch bleibt noch anzumerken dass es auch eine Menge an Fertigkeiten und Upgrades in einem Fertigkeitsbaum gibt, welche sich oft allerdings nicht sinnvoll und zielgerichtet einsetzen lassen. Alles ist einfach viel zu hektisch und reines Button Smashing auf die Nahkampfangriff- und die Dashtaste bringen einen einfach durchs ganze Spiel. + Art-Design und Atmosphäre + Grafik und Leveldesign + Technisch perfekt umgesetzt +/- Sound und Musik - Gameplay im Kampf (oft nur hektisches Button Smashing) - Steuerung mit Maus und Tastatur Von mir gibts damit eine Empfehlung, aber mit klaren deutlichen Einschränkungen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Merkwürdig unausgeglichener Schwierigkeitsgrad verdirbt den Spielspaß ziemlich schnell! Schade, hatte mehr von diesem Titel erwartet.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolles Spiel, grandios insziniert! Dafür waren die 8 Euro im Sale gut investiert. + Flüssiges, schnelles Gamesplay + Extrem glaubwürige Welt + Gigantische Musik! + Viele Waffen + Viele Skills + Herausfordernd, selbst auf "normal" - Kurze Spielzeit: 6 Stunden (und ich habe mir Zeit gelassen) - für Speedrunfreunde innerhalb 1-2 Std. sehr gut machbar - Kein Wiederspielwert - Manche Skills OP (zeit verlangsamen, Schild), sodass euch kaum ein Gegner anfassen kann wenn man diese missbraucht - Schlauchlevel - Wenig Abwechslung, Gegnerhorden killen von Anfang bis Ende - Manche Bosse haben das Wort "KI" nicht verdient - Die genial gestaltete Stadt wird schnell verlassen, anstatt sich darauf zu konzentrieren (z.B. Rückreisen) - Nebenquests haben diese Bezeichnung nicht verdient - Schlechtestes Ende in einem Spiel, das ich seit gut 25 Jahren erlebt habe!!! Alles in Einem würde ich dem Spiel eine Wertung von 80/100 Punkten vergeben, da deutliches Potential verschenkt wird und Abwechslung fehlt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Definitiv nicht für Leute mit Rot-Grün-SchwächeMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.