
RuneScape: Dragonwilds
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über RuneScape: Dragonwilds
RuneScape: Dragonwilds ist ein Überlebensabenteuer auf dem vergessenen Kontinent Ashenfall. Sammle Ressourcen, baue, entwickle Fertigkeiten und stelle Ausrüstung sowie Tränke her, während du eine handgefertigte Fantasywelt erkundest. Magie verändert Erkundung und Kampf, etwa durch Teleportation, beschworene Werkzeuge und mächtige Zauber. Entdecke die Geheimnisse des Landes, stelle dich RuneScape-Kreaturen und kämpfe dich bis zur Drachenkönigin vor. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Die bestätigten Oberflächen- und Untertitelsprachen umfassen Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch. Die Steam-Bewertung liegt bei 80% aus 31.223 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert in 36 Monaten
≈ 18,73 €2025-12-15 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten der Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Mehrspieler- und Koop-Modi. Kategorien nennen außerdem Steam Cloud und plattformübergreifenden Mehrspieler.
Sprachen
Die bestätigten Steam-PC-Oberflächen- und Untertitelsprachen umfassen Englisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch. Eine vollständige Sprachausgabe ist nicht angegeben.
Spielsysteme
Das Spiel verbindet Sammeln, Bauen, Fertigkeitenentwicklung, Handwerk und Magie mit Kämpfen gegen Kreaturen und Drachen.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in RuneScape: Dragonwilds?
Du sammelst Ressourcen, baust, stellst Ausrüstung und Tränke her, entwickelst Fertigkeiten und erkundest Ashenfall.
Kann man allein oder gemeinsam spielen?
Ja. Die Steam-PC-Kategorien führen Einzelspieler, Mehrspieler und Koop auf.
Welche Gegner und Welt erwarten mich?
Die Welt gehört zur RuneScape-Lore und enthält unter anderem Zogres, Schwarze Ritter, Garou und eine Drachenkönigin.
Aktuelle News zu RuneScape: Dragonwilds
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in dieser Sprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl stellt nicht die Gesamtbewertung dar; die Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Es fehlt mal wieder die "So lala" Bewertung die ich lieber geben würde. Man kann in diesem Spiel keine 10 Meter laufen ohne das einen etwas angreift. Egal ob Ratte, Goblin oder sogar diese dusseligen Hühner! Auch wenn man dann mal in seiner Basis steht, alle Werkbänke laufen man produziert Bretter, Barren und Holzkohle darf man sich nicht sicher fühlen! Steht man zu lange still wird plötzlich die Basis von einem Stoßtrupp angegriffen. Man darf sich also nicht über seinen kleinen Fortschritt freuen und mal schnell Pi$$en gehen während die Werkbänke munter produzieren. Nein! Man kommt zurück und eine Horde Goblins mimt die Tine Wittler und startet einen Einmarsch in die eigenen Vier Wände! TROTZ ALLE DEM ist dieses Spiel irgendwie sterbenslangweilig. Die "Quests" bestehen nur daraus "finde diesen oder jenen" im Tutorial und "erreiche diesen Ort" dann später. Erreicht man diesen Ort dann muss man andere Orte erreichen einen Gegenstand bauen mit den Materialien die man dann in all den Orten auftreiben muss und dann denn Drachen herausfordern. Ja es ist ein Early Access-Titel, aber ich befürchte das sich diese Quests nicht wirklich verändern werden. Es werden sicher neue Etappen hinzugefügt werden, mehr nicht. Es ist wirklich quasi ein "Valheim" mit besserer Grafik aber die "Story" ist irgendwie noch flacher! Die Grafik ist irgendwie echt toll, ich mag die Landschaften! Man kann das Spiel aber nicht genießen! Man steht was zu lange in der eigenen Basis herum - welche ja eigentlich der Rückzugsort sein sollte, der Ort wo man sich wappnet, wo man sich ein wenig nach den Streifzügen erholt - schaut sich die Karte an, plant die nächsten Schritte, schaut etwas zu lange was man alles produzieren kann ob es da einen Fortschritt gibt was Ausrüstung oder Werkbänke angeht und man wird aus der Ruhe gerissen weil "Tine Wittler" wieder einmarschiert! Es nervt, es stresst, es zerstört irgendwie total die Immersion! Man kann eine echte Wagenladung an Deko für die eigenen Vier Wände herstellen, aber geht man mal kurz das Porzellan wässern und im Anschluss etwas die Katze ärgern kommt man zurück und das schöne Fass voller Steine wird von der Wittler und ihrem Trupp zu Eschenscheite zurück konvertiert! Neeeeeee.... Das muss doch nicht sein! Man kann nicht alles dran setzen "anders" sein zu wollen, großzügig bei "Valheim klauen" und dann so ungehemmt ins Erdbeerfeld sch@ißen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel bietet aktuell eher eine kurze Spielerfahrung. Wir haben zu dritt gestartet und nach etwa 25 Stunden im Grunde alles gesehen und erlebt. Zwar haben wir danach noch etwas an unserer Basis weitergebaut, aber auch das verliert recht schnell an Reiz. Dass sich das Spiel noch im Early Access befindet, merkt man deutlich – vor allem an fehlenden Talenten für Bogen- und Magierklassen sowie am unausgereiften Balancing. Trotz dieser Schwächen hat uns das Gameplay grundsätzlich Spaß gemacht, und wir hoffen auf baldige Inhaltsupdates. Ein großes Problem liegt derzeit beim Nahrungssystem. Zwar kann man diverse Gerichte kochen, doch diese scheinen keinerlei nennenswerte Effekte zu haben – abgesehen davon, dass man etwas schneller satt wird. Der Aufwand lohnt sich schlicht nicht. Gleiches gilt für Tränke gegen Durst: Auch hier ist der Nutzen im Vergleich zu einfachem Wasser kaum spürbar. Insgesamt wirkt das Spiel derzeit noch wie eine große Baustelle mit wenig Inhalt. Die verschiedenen Biome sind schnell erkundet und bieten wenig Abwechslung. Gegnertypen wiederholen sich häufig, was auf Dauer eintönig wirkt. Sollten wir das Spiel noch einmal von vorn beginnen, würden wir vermutlich in wenigen Stunden erneut alles erreichen. Trotzdem gibt es von mir einen Daumen nach oben. Die Grundlage stimmt, und es steckt Potenzial drin. Spieler, die jedoch viel Abwechslung und Langzeitmotivation erwarten, sollten lieber noch etwas warten, bis weitere Inhalte nachgereicht wurden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorneweg: Das Spiel könnte Spass machen wenn, ja wenn da nich schon wieder diese Drecksfirma "Epic" ihre Finger drinne hätten... Im ersten Moment wollte ich es direkt zurückgeben als die Frage auf dem Bildschirm aufgetaucht ist "Weiter mit Epic wenn du Online spielen willst oder nur Singleplayer falls ohne Epic" ich hätte im Strahl kotzen können!!! Mit jedem Spiel dass multiple Plattformen erfordert, vor allem Epic mit ihrem "wenn du online spielen willst musst du dich bei uns anmelden!" wird dieser Move noch ekelhafter und abstossender! Sollte sich das mal ändern und es wird möglich ohne Epic-Dreck online spielen zu können, wird es wieder installiert und bekommt vielleicht nen Daumen hoch. Bis dahin: SCHANDE ÜBER EPIC-A*SCHL*CHER! Weg mit diesem Schmutz! First things first: The game could be fun if, yes, if that damn company “Epic” didn't have its fingers in it again... At first, I wanted to return it immediately when the question popped up on the screen: “Continue with Epic if you want to play online or just single player if without Epic.” I could have thrown up right there and then!!! With every game that requires multiple platforms, especially Epic with their “if you want to play online, you have to register with us!” this move becomes even more disgusting and repulsive! If that ever changes and it becomes possible to play online without Epic's crap, I'll reinstall it and maybe give it a thumbs up. Until then: SHAME ON EPIC A$$HOLES! Get rid of this filth!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mir das Spiel gekauft, weil ein Freund meinte: „Lass mal ein Survival-Game zocken.“ Also dachte ich mir: Warum nicht? Runescape (Das Alte) kannte ich bisher nur vom Hörensagen, vor allem das alte Spiel. Da ich viel Zeit in Games wie Valheim und Enshrouded verbracht habe, ziehe ich automatisch Vergleiche. Das Spiel startet typisch für ein Survival-Game: Im ersten Gebiet sammelt man Ressourcen, baut sich langsam auf und arbeitet sich nach vorne. Kommt man in ein neues Gebiet, bekommt man erst einmal ordentlich auf die Nase, sucht nach neuen Erzen und Ressourcen, baut bessere Ausrüstung und verteilt anschließend selbst die Schläge. Dieses Prinzip wiederholt sich zwar, funktioniert aber erstaunlich gut und motiviert zum Weiterspielen. Die Nebenquests gefallen mir sehr gut, die Hauptquest ist solide. Von den Drachenbossen habe ich bisher zwei gesehen. Der erste war eher langweilig, während der zweite deutlich mehr Aufmerksamkeit und Können verlangt hat. Beim Basebuilding musste ich direkt an Valheim denken. Das Bausystem arbeitet mit Statik und Gewicht, sodass man nicht einfach alles beliebig in die Höhe ziehen kann. Man muss tatsächlich darauf achten, wie man baut, sonst bricht die Konstruktion zusammen. Das gefällt mir sehr. Zum Kampfsystem: Bogenschützen sind aktuell sehr stark. Magier haben es deutlich schwerer, wenn sie keinen Tank dabei haben, da sie Gegner kaum auf Abstand halten können. Nahkämpfer spielen sich dagegen sehr angenehm. Das Parieren ist zwar recht schwierig und fühlt sich aktuell nicht besonders belohnend an, dafür ist die Ausweichrolle extrem stark. Gefühlt hat man dabei so viele Unverwundbarkeits-Frames, dass man vielen Angriffen problemlos ausweichen kann. Unterm Strich habe ich mit dem Spiel eine Menge Spaß. Für die 30 Euro Kaufpreis habe ich bereits rund 40 Stunden Spielzeit bekommen, und ich bin noch nicht fertig. Mal sehen, was die Entwickler noch nachliefern. Wenn man ohne Vorurteile an das Spiel herangeht, bekommt man hier ein wirklich gutes Survival-Game. Meine Wertung aktuell: Kampfsystem: 5/10 Basebuilding: 8/10 Missionen & Bosse: 7/10 Gesamt: 8/10 Für mich hat sich der Kauf bisher definitiv gelohnt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The game is quite nice at first, but it's definitely not new. It feels like a copy of Valheim: gather resources, build weapons, go to a new area, gather new resources, and build the same items again with new metal. Graphically, the game seems from the past. After a short time, you're finished with the game and the content is over. A few more thinks you can skill but don't ever need, and you're done. To top it all off, there's a completely overpowered weapon in the middle of the game that you can use to blast everything into the ground. At the touch of a button, of course. And now? Every few months, an update comes along without any new content. Then you run around ruthlessly honing your shooting skills and put the game aside again. There's no truly new content to discover. After MONTHS of waiting. I'm aware that many games funded through early access operate this way. But at this rate, the game will never be finished and will soon be so outdated, graphically speaking, that it simply has no play value anymore and will be overtaken by other, more interesting and much more developed (or even finished) games.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Review nach gut 30 Stunden, nachdem die erste Welt durchgespielt und der Boss besiegt ist. Runescape Dragonwilds ist ein erstaunlich stabiles Solo-Survival im High-Fantasy Setting. Die Welt ist für einen Solo-Spieler definitiv herausfordernd und man stirbt so einige Tode. Ich kann mir vorstellen, dass sich der Schwierigkeitsgrad mit jedem Mitspieler im Koop entsprechend vereinfacht wird. Durch die Vielen Teleporter, die man in der Welt setzen kann, ist es dafür relativ einfach, wie an sein Zeug ran zu kommen. Die Welt ist schön und stimmig gestaltet und das Erkunden macht Spass. Die Optik mag Geschmacksache sein, allerdings die Vertonung des Spiels ist super angenehm und stimmig, und sie erinnert mich zeitweise ein wenig an Baldurs Gate 3. Das Crafting-System ist stimmig, aber schon eher sehr breit gefächert und dürfte m.M.n. etwas entschlackt werden. Aktuell ist die Ressourcenübersicht noch OK, mit kommendem Content dürfte das dann allerdings sehr unübersichtlich werden. Quest und Lore sind OK, wobei man oft nicht so recht weiss, wass man für die Quest als nächstes genau machen muss. Da bin ich vermutlich einfach zu sehr "Questmarker-Verwöhnt" und musste schon oft nochmals durch die Notes durch und viel auf der Karte umher irren und suchen :D Die Lore in Form der Bücher kann man machen, aber werden vermutlich von vielen geskippt, weil die Texte lang sind. Wäre schön, wenn die Geschickte in kleiner Häppchen präsentiert würde. Das Bausystem hat mich am meisten überrascht. Als langjähriger Survivalspieler muss ich sagen, dass es intuitiv und mechanisch eins der besten Bausysteme überhaupt besitzt. Das bauen macht Spass und auch das Ressourcen-Farmen ist dank cleveren Mage-Skills recht angenehm. Ein Abstrich bekommt das Spiel von mir für den etwas mageren Content, dass bisher nur ein Gebiet mit insgesamt 5 Biomen und nur einem Drachen-Bosskampf verfügbar ist. Im Gegenzug funktioniert dieser Content sehr gut, und es haben sich, bis auf einen Spielabsturz, keine technischen Mängel gezeigt. Ich bin sehr gespannt, wie sich das Spiel weiter entwickelt. Bis zur Contenterweiterung wird auf jeden Fall die Base noch komplett ausgebaut. Von mir auf jeden Fall eine Empfehlung für Spieler, die gerne ein forderndes Fantasy-Survival in einer Mischung aus Valheim und Enshrouded spielen, und die sich nicht über den aktuell noch etwas hohen Preis stören.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
1.jagex is a multimillion dollar company and has over 500 employes,so they have no right to release anything in early acces imo,it just says "hey we have a half finished game,but we want the money now,so were gonna released it unfinished"thats just ♥♥♥♥♥♥ up and spitting in the face off all game developers,that actually depend on early access to get money for further development. it also should be absolutely clear,that if this game wasnt made by jagex,it wouldve been dead on release.this game copies other survival games at best,and ist unfinished at its worst .why did it have some success at release? because osrs players like me blindly trusted jagex and wanted to support them.thats is now faded and its just a ♥♥♥♥♥♥ copy of better survival games.... as a longtime osrs player,big big l for jagex and just shows the company greedMehr anzeigenWeniger anzeigen
Müsst ihr wissen, aber ich feier’s jetzt schon. Klar, Performance ist aktuell noch so lala, aber ganz ehrlich: Ob ich’s auf High, Medium oder Low spiele, macht für mich keinen riesigen Unterschied. Das ändert nichts daran, dass das Spiel an sich einfach Spaß macht. Die Welt hat optisch was von Enshrouded, aber vom Gameplay her fühlt’s sich an wie Valheim, nur irgendwie frischer. Das Bausystem macht Laune, das Kampfsystem ist direkt und fühlt sich gut an. Und generell ist da schon jetzt ne Menge Vielfalt drin. Ich bin gespannt, was da noch kommt. Wenn die Entwickler weiter so abliefern, wird das hier richtig groß. Ich bleib auf jeden Fall dran. Fazit: Macht noch nicht alles perfekt, aber schon verdammt viel richtig. Und ich lieb’s. 🤓Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für Fans von Enshrouded und/oder Valheim: Dieses Spiel wird euch nicht überzeugen. Die Screenshots und Videos entsprechen nicht ganz das was man sich Gameplay Technisch erhofft wenn man es sieht. Das kämpfen, vorallem die Magie, fühlt sich an wie ein Disney spiel von 2012. Nahkampf ist wiederum belohnend. Das generelle feeling und die optik des spiels sind ehrlicherweise schön, aber wie schon erwähnt: kommt es zum reinen gameplay teil, vorallem aber was das kämpfen und erkunden betrifft ist es eher mager... Dungeons sind zwar verteilt da, aber der eintritt wird mit einem schwarzen kurzen ladebildschirm "Pausiert", was für ein spiel aus 2025 ziemlich mäh ist... All in All.. müsst ihr selber wissen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreiche Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.


