
SAND: Raiders of Sophie
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über SAND: Raiders of Sophie
Baue einen anpassbaren Laufmech und durchquere eine prozedural erzeugte Wüste, um Beute zu sammeln, rivalisierende Spieler und übernatürliche Gegner zu bekämpfen und mit deiner Beute zu entkommen. Du richtest deinen Trampler vor dem Aufbruch ein und ziehst allein oder im Team los. Voyage Mode bietet geringeres Risiko, Storm Dive höherwertige Beute und größere Gefahr. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 49% % positiv bei 12.649 Rezensionen. Die Steam-PC-Oberfläche ist unter anderem auf Englisch und vereinfachtem Chinesisch verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster Preis in 36 Monaten
≈ 17,54 €2026-06-22 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Preisverlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Allein oder im Team
Expeditionen sind allein oder mit einer Crew möglich. Begegnungen mit anderen Spielern gehören zum PvPvE-Spielgeschehen.
Zwei Expeditionsmodi
Im Voyage Mode kannst du Konstruktionen testen und Beute niedrigerer Stufen sammeln. Storm Dive bietet höherwertige Beute und mehr Risiko, während Sandstürme näherkommen.
Sprache und Audio
Für die Steam-PC-Oberfläche sind Englisch und vereinfachtes Chinesisch aufgeführt. Für diese Sprachen ist keine vollständige Sprachausgabe angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man auf einer Expedition?
Du steuerst deinen Trampler durch eine prozedural erzeugte Wüste, durchsuchst etwa Städte und Schiffswracks nach Beute und entkommst über einen Extraktionspunkt.
Was ist ein Trampler?
Ein anpassbarer, laufender Mech und eine Festung, die Geschütztürme tragen und dich sowie deine Beute vor den Elementen und rivalisierenden Plünderern schützen kann.
Welche Gegner gibt es?
Laut Spielbeschreibung können dir rivalisierende Spieler und die geheimnisvollen übernatürlichen Upiors begegnen.
Aktuelle News zu SAND: Raiders of Sophie
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl nach Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich habe insgesamt rund 90 Stunden in den Playtests von Sand verbracht. Und genau deshalb tut es mir ehrlich gesagt besonders weh, diese Rezension so negativ zu schreiben. Das Grundspiel gefällt mir wirklich sehr. Die Idee, die Atmosphäre und das Potenzial sind absolut da. Ich finde dieses Spiel sogar super. Aber der aktuelle Zustand ist einfach nicht schönzureden. Das Spiel wurde mehrfach verschoben, und ich hatte wirklich gehofft, dass diese zusätzliche Zeit genutzt wird, um die großen Probleme aus den Playtests zu beheben. Leider sind viele dieser Probleme auch zum Release weiterhin vorhanden. Genau das ist für mich der größte Frustpunkt. Nach all den Playtests hatte man genug Feedback, genug Zeit und genug Hinweise darauf, wo es hakt. Trotzdem wirkt der Release an vielen Stellen unfertig, unausgereift und teilweise einfach enttäuschend. Wenn man schon so lange dabei war, merkt man sehr schnell, dass sich manche Baustellen viel zu lange mitgeschleppt haben. Was mich besonders ärgert: Hier steckt ein richtig gutes Spiel drin. Man sieht das Potenzial. Man merkt, was es sein könnte. Ich schreibe das nicht, weil ich das Spiel hasse. Ganz im Gegenteil. Ich schreibe das, weil ich es eigentlich richtig gut finde und enttäuscht bin, dass es in diesem Zustand veröffentlicht wurde. Aktuell kann ich es leider nicht empfehlen. Nicht, weil die Idee schlecht ist, sondern weil der Zustand des Spiels dem Potenzial einfach nicht gerecht wird.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach rund 2,5 Wochen Spielzeit – ehrliches Feedback mit viel Hoffnung für die Zukunft Ich spiele SAND: Raiders of Sophie seit dem Release und wollte nach einigen Tagen Spielzeit bewusst keine vorschnelle Bewertung abgeben. Mittlerweile haben mein Kollege und ich viele Stunden investiert und das Gefühl, einen guten Eindruck vom aktuellen Stand des Spiels zu haben. Vorweg: Die Grundidee ist großartig. Ein eigenes mobiles Dorf aufzubauen und selbst zu entscheiden, wie das Schiff, Fahrzeug oder Monster am Ende aussieht, ist unglaublich motivierend. Die Freiheit beim Bauen ist genau das, was dieses Spiel besonders macht. Man merkt schnell, dass hier nicht einfach nur ein weiteres Survival-Spiel entstanden ist, sondern ein Konzept mit einer eigenen Identität. Für einen Preis von gerade einmal 15 € bekommt man hier bereits erstaunlich viele Möglichkeiten. Performance & technische Entwicklung Die Performance war zum Release ehrlich gesagt ziemlich schwach. Ich spiele auf einem leistungsstarken Gaming-Laptop und hatte trotzdem mit Problemen zu kämpfen. Was ich aber besonders positiv hervorheben möchte: Die Entwickler arbeiten sichtbar am Spiel. Innerhalb der ersten zwei bis drei Wochen nach Release kamen bereits mehrere Updates. Stand heute läuft das Spiel bei mir nahezu perfekt. Die Performance ist inzwischen hervorragend, Abstürze oder größere Bugs hatte ich zuletzt keine mehr. Natürlich gibt es noch kleinere Fehler, besonders beim Movement oder in vereinzelten Spielsituationen. Das gehört bei einem jungen Spiel aber dazu und ich bin zuversichtlich, dass diese Dinge nach und nach verbessert werden. Das größte Problem: Matchmaking Der größte Kritikpunkt ist aktuell eindeutig das Matchmaking. Mein Kollege und ich spielen ausschließlich zu zweit. Trotzdem treffen wir fast ausschließlich auf vollständige Dreier-Teams. Grundsätzlich wäre das noch verkraftbar, wenn die Ausrüstung ähnlich wäre. Das eigentliche Problem ist jedoch, dass viele Gegner bereits komplett ausgebaut sind. Selbst wenn wir ein starkes Trio besiegen, stehen wir anschließend oft vor einer Basis oder einem Schiff, dessen Übernahmeraum erst nach sieben oder acht Bomben erreichbar ist. Als Duo, das den Technologiebaum noch längst nicht vollständig erforscht hat, ist das schlicht nicht fair. Hier wünsche ich mir dringend: einen Duo- und Trio-Modus oder zumindest ein besseres Teamgrößen-Matchmaking. eine Berücksichtigung des Spielfortschritts bzw. Technologielevels beim Matchmaking. fairere Begegnungen für neue oder noch nicht vollständig ausgebaute Teams. Das würde den Spielspaß enorm erhöhen. Die Welt braucht mehr Abwechslung Auch beim Erkunden sehe ich noch viel Potenzial. Die Atmosphäre des Spiels gefällt mir wirklich gut. Die Grafik ist für den Preis absolut in Ordnung und lädt dazu ein, stundenlang durch die Welt zu ziehen. Was aktuell allerdings fehlt, ist Vielfalt. Viele Gebiete wirken sehr ähnlich. Lange Strecken bestehen aus denselben Felsformationen, ähnliche Häuser wiederholen sich ständig und insgesamt fühlt sich vieles noch etwas "copy & paste" an. Für einen frühen Entwicklungsstand ist das vollkommen verständlich. Trotzdem braucht die Welt langfristig deutlich mehr Inhalt: mehr einzigartige Orte, mehr besondere Gebäude, abwechslungsreichere Landschaften, interessante Zufallsereignisse, allgemein mehr Gründe, die Welt zu erkunden. Denn genau hier steckt meiner Meinung nach enormes Potenzial. Mein Fazit Trotz meiner Kritik macht SAND: Raiders of Sophie unglaublich viel Spaß. Wir haben bereits stärkere Dreier-Teams besiegt, fast komplette Schiffe übernommen und immer wieder Momente erlebt, die einfach in Erinnerung bleiben. Das Gameplay motiviert, das Bauen macht Spaß und mit jedem Spieltag entdeckt man neue Möglichkeiten. Vor allem gefällt mir, dass die Entwickler offensichtlich zuhören und kontinuierlich Updates veröffentlichen. Genau das gibt mir das Gefühl, dass dieses Spiel eine echte Zukunft haben kann. Aktuell würde ich dem Spiel eine starke 8/10 geben. Nicht, weil es bereits perfekt ist, sondern weil das Fundament außergewöhnlich gut ist. Jetzt kommt es darauf an, dass die Entwickler weiter dranbleiben, das Matchmaking verbessern, die Welt mit mehr Leben füllen und den Content Schritt für Schritt erweitern. Wenn dieser Weg konsequent weitergegangen wird, sehe ich hier das Potenzial für eines der spannendsten Survival- und Sandbox-Spiele der kommenden Jahre. Bleibt am Ball – ihr habt hier etwas Besonderes geschaffen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
SAND ist an sich eine echt coole Alternative zu spielen wie Sea of Thieves. Das Gameplay macht Spaß und die Grundidee ist innovativ mit viel Potenzial. Das größte Problem ist allerdings das Balancing. Als Neueinsteiger landet man ständig in Runden mit Spielern, die den Tech-Tree bereits komplett freigeschaltet haben und über deutlich bessere Ausrüstung sowie jede Menge Ressourcen verfügen. Mit der Starterausrüstung hat man gegen diese Spieler praktisch keine Chance. Besonders frustrierend ist, dass man selbst mit einem deutlich leichteren Läufer nicht schneller ist als die riesigen, voll ausgebauten Läufer erfahrener Spieler. Dadurch wird man einfach eingeholt und ausgeschaltet, ohne eine realistische Möglichkeit zu haben, zu entkommen. Auch als Duo fühlt sich das Spiel aktuell kaum spielbar an, da größere Gruppen einen massiven Vorteil haben. Es spielt oft kaum eine Rolle, wie gut man selbst spielt – am Ende entscheidet meistens die Ausrüstung über den Ausgang eines Kampfes. Das Spiel hat definitiv Potenzial und ich hoffe, dass die Entwickler das Balancing und Matchmaking überarbeiten. Im aktuellen Zustand ist die Spielerfahrung für Neueinsteiger aber leider eher frustrierend als motivierend.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Also erstmal muss man sagen das ich beim ersten Playtest wirklich angetan war von dem Game allerdings war der so miserabel das wir schnell wieder aufgehört haben aufgrund von Server Abstürzen alle 10 Minuten, dann habe ich alleine die letzten beiden Playtests gespielt, die waren wesentlich besser, es kamen neue Sachen hinzu, Server abstürze waren kaum mehr da, allgemein lief es runder. Jetzt ist es raus, habe jetzt 3 Runden gespielt. Das Gunplay ist sehr viel besser geworden, bis jetzt nicht einen Absturz, Neue Gegner, der Trampler fühlt sich gut an. Es ist ein EA Spiel was ich persönlich nie für gut heiße, bringt ein Spiel raus wenn es fertig ist! Aber für den Preis kann man nichts falsch machen, man wird Spaß haben vorallem wenn man es mit Freunden spielt. Noch dazu muss man sagen die Devs sind untransparent und scheinen sowas zum ersten mal zu machen, ich beurteile aber das Spiel und nicht die Devs in der Rezension (Zum Glück, die sind echt Arsch) ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ It tells his Lore trough the World ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☑ How Long u Last ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs (for now) ☑ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
deas Spiel ist an und für sich super, aber jetzt wird hier schon gehackt und bei so einem Spiel mit looten ist des wirklich des allerletzte. man kann die Person auch nicht reporten und des was man sich hart zusammengelootet hat ist alles weg.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
komplett verbuggtes kack game aber macht trotzdem spaßMehr anzeigenWeniger anzeigen
Gutes Spiel aber leider nicht Spielbar ..... Cheater... Bugs.... ABSOLUT Kein ausbalanciertes Match Making Macht so leider kaum spass. Aber evtl bekommen SIe es ja noch hin,Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leute ich sag euch ehrlich, das Spiel hat sehr sehr viel Potential, dieses Survival Extraction Shooter mit einer laufenden Base die man sich zu 100% individuell erstellt ist crazy.. Im Moment kacken die Server nunmal komplett ab, vieles ist Buggy und ich habe jetzt auch schon paar Cheater schon kennengelernt aber das Game ist 1 Tag alt, ich finde die Entwickler hätten sich mehr Zeit nehmen sollen mit dem Release, aber aufjedenfall würde ich das Game auf lange Sicht empfehlen, NUR wenn Updates und VIELE Patches kommen :/ BITTE tinyBuild etc. HÖRT AUF DIE COMMUNITY UND PATCHT!! Dann wird es das beste Spiel ever.! <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mir ist bewusst, dass es ein Spiel für 15 EURO ist. Allerdings ist es im aktuellen Stand nicht wirklich spielbar. Wir sind nur zu 2 und sind deshalb in jedem einzelnen Match in Unterzahl und massiv Underequiped. Während wir mit dem Standard Trampler rumlaufem und maximal Lv.1 Rüstung wird man von einem 3-4 er Team mit riesigen Trampler und Lv. 3 Panzerung und Snipers einfach gebullied. Balancing ist absolut out of control und wenn man nach 3 Expiditionen und jedesmal 1h am Ende absolut vernichtet wird dann bleibt der Spaß auf der Strecke. UPDATE: Nachdem der eigene Ehrgeiz so groß ist kann mans am Ende doch nicht lassen und denkt beim nächsten mal wirds besser. Dem war nicht so. Nach ewigen Looten taucht irgendwo ein riesen Trampler auf und sprengt dich mit den Endgame Waffen aus deinem Beginner Trampler. Ohne jegliche Chance auf Erfolg. Auch wenn jeden Tag Bugfixes kommen tauchen gleichzeitig beim spielen etliche unerträgliche Bugs auf. Nicht killbare NPCs. Waffen funktionieren nicht. Hitboxen sind Katastrophe etc. etc. Leider einfach ein sehr unfertiges Spiel mit grundsätzlich viel Potential. Letztendlich das Spiel nach 15h deinstalliert. Hier muss einiges passen damit ich mir das Spiel wieder runterlade. Mal sehen on das die Community mitmacht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: Originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
