

Scorn
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Scorn
Scorn ist ein Ego-Horrorabenteuer in einer bizarren Albtraumwelt. Erkunde miteinander verbundene Gebiete in nichtlinearer Reihenfolge, löse Rätsel, finde Waffen und Gegenstände und versuche, die Umgebung zu verstehen. Begrenztes Inventar und Munition beeinflussen, wann du kämpfst oder Deckung suchst. Steam-PC-Bewertung: 77% bei 14.822 Rezensionen. Steam-PC-Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Bulgarisch, Tschechisch, Dänisch, Niederländisch, Finnisch, Griechisch, Ungarisch, Japanisch, Koreanisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch, Portugiesisch (Brasilien), Rumänisch, Russisch, Spanisch (Lateinamerika), Schwedisch, Türkisch, Ukrainisch, Vietnamesisch, Arabisch und Thai.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 3,35 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
26 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Bulgarisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Dänisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Finnisch | Ja | — | — |
| Griechisch | Ja | — | — |
| Ungarisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Norwegisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Rumänisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
| Vietnamesisch | Ja | — | — |
| Arabisch | Ja | — | — |
| Thai | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Spielweise
Scorn ist ein Einzelspieler-Spiel. Die verbundenen Gebiete lassen sich nichtlinear erkunden und verbinden Rätsel mit Erzählung durch die Umgebung.
Controller
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Oberflächensprachen
Für die Steam-PC-Version sind folgende Oberflächensprachen angegeben: {supportedLanguages}.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Scorn?
Ein Ego-Horrorabenteuer mit Erkundung, Rätseln und begrenztem Inventar sowie begrenzter Munition.
Wie erzählt das Spiel seine Geschichte?
Die Geschichte wird durch die Spielwelt und ihre Orte vermittelt, ohne Zwischensequenzen.
Wer hat Scorn entwickelt?
Scorn wurde von Ebb Software entwickelt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl nach Originalsprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Scorn ist GENIAL. Und viel mehr als das. Es übersteigt alles, was ich mir unter dem Begriff "außerirdisch" überhaupt vorstellen könnte. Seit ich das Medium PC Spiel nutze, und das ist eine lange Zeit, hat mir noch niemals ein Spiel soviele phantastische Dinge gezeigt, die ich so noch nie gesehen und erlebt habe. Noch nie konnte ich mich so richtig in eine fremde Kreatur versetzen, meine Umgebung in mich aufsaugen und versuchen, sie zu verstehen, und das, was ich glaube zu verstehen, mich bewegt und sprachlos zurücklasst. So paradox es aufgrund der mitunter recht makaberen visuellen Eindrücke klingen mag, Scorn ist eher was für die feinsinnigeren Spieler. Wer sich überfordert fühlt, wenn er eigenständige Schlussfolgerungen treffen muss, ohne durch irgendwelche Hinweise zur Lösung eines Problems geführt zu werden, ist hier falsch. Wer sich langweilt, wenn nicht mindestens alle 20 Minuten ein Monster um die Ecke huscht, das er über den Haufen schießen kann, ist hier falsch. Wer eine Geschichte nur dann erkennt, wenn man ihm in herkömmlicher Erzählstruktur die wesentlichen Punkte unter die Nase reibt, ist hier falsch. Scorn hat eine Geschichte. Und was für eine. Eine römische Statue hat eine Geschichte zu erzählen. Alte Bauwerke haben eine Geschichte zu erzählen. Und Scorn hat verdammt viel zu erzählen. Wenn man sich darauf einlässt. Daher finde ich es auch lustig, wieviele dieses Spiel in 5 Stunden durch haben und enttäuscht sind. Sie KÖNNEN dieses Spiel nicht verstanden haben. Eine Spielweise, die mich dieses Spiel in so kurzer Zeit beenden lässt, kann ich bei einem Call of Duty anwenden, aber nicht bei Scorn. In Scorn geht es um das Wahrnehmen und Verstehen, sich selbst, seine Umgebung, und was es mit allem auf sich hat. Und was das betrifft, halte ich dieses Spiel schlichtweg für monumental. Wer hier nur auf Effekte und Gameplay achtet, wird am Ende NICHTS von diesem Spiel gesehen haben. In Scorn wirst du in eine fremde Welt geworfen, ohne jeden Anhaltspunkt. Man hat keine Ahnung, wer man ist, was man ist, und wo man sich zum Teufel überhaupt befindet. Und das ist das Grandiose an Scorn. Mein Protagonist, eine außerirdische Lebensform wie es scheint, ist genauso klug wie ich selbst. Und das schafft eine Verbindung und einen Identifikationspunkt zwischen mir und ihm. Nun beginne ich, meine unfassbar großartig designte Umgebung zu erforschen. Und diese verdient absolut die Beschreibung außerirdisch. Es gibt viele Apparaturen und Mechanismen, bei denen man herausfinden muss, wofür sie gut sind, und wie sie überhaupt funktionieren. Und auch hier finde ich es großartig, nicht durch irgendwelche Tips und Hinweise auf irgendeine Lösung gestoßen zu werden. Entweder, ich selbst komme darauf, was wo und wann zu tun ist, oder es geht schlicht und einfach nicht weiter. So muss eine Problemlösung aussehen. Das Gameplay ist sehr innovativ und komfortabel, die Grafik ist fantastisch und das Spiel selbst ist endlich mal wieder top optimiert und läuft fehlerfrei. Heutzutage ja kaum noch anzutreffen. Nach über 9 Stunden bin ich immer noch nicht am Ende, und ich muss sagen, Scorn ist ein Kunstwerk. Es ist abgründig, opulent, gigantisch, visionär, es ist pure Faszination und ein einzigartiges Erlebnis und für mich jeden Cent des Kaufpreises wert, und ich hätte auch mehr dafür bezahlt. Wenn ich sehe, an welch haarsträubenden Kriterien hier Negativreviews festgemacht werden, kann ich nur sagen: Entweder ist der Verfasser einfach noch nicht alt genug für dieses Spiel, oder sein geistiger Horizont könnte noch eine Menge Input vertragen, der über den intellektuellen Anspruch eines Mangacomics hinausgehen sollte. Wenn ich schon lese, dieses Spiel ist zu teuer.......Hat jemand eine Ahnung, was für eine unglaubliche Arbeit dahinter steckt, solch ein Spiel zu entwickeln? Und Scorn bietet für dieses Genre eine wirklich umfangreiche Spielwelt und vieles mehr. Ich kann verstehen, wenn dieses Spiel nicht jedermanns Geschmack ist. Sei es das Setting, das Design oder sonstige genre bedingte Punkte. Wenn aber jemand rumjammert, weil er keinen Shooter erhalten hat, oder dass Scorn ohne jeden Sinn sei, sollte er lieber bei den Spielen bleiben, die seinem geistigen Horizont auch gerecht werden, sich aber als Manga Leser nicht zum Hemmingway Kritiker aufschwingen. Scorn ist genau das, was die Entwickler gesagt haben. Und wer sich vorher nicht darüber schlau macht, ist selber schuld. Edit: Nach knapp 13 Stunden Spielzeit habe ich Scorn nun beendet. Ein stimmigeres Ende hätte es für ein Spiel dieser Art nicht geben können. Kompromisslos, alles und nichts. Keine vorgefasste Story hätte dem Spieler soviel Emotionen am Erleben dieses Spieles geben können. Einsamkeit, Hoffnungslosigkeit, Abscheu, Wiederbeginn, Lebenskreislauf, die Geschichte einer ganzen Zivilisation, ....Scorn beinhaltet für mich so viel an Gedanken und Gefühlen. Ich kenne kein anderes Spiel, das meine Fantasien so sehr anregt. Wer hier banale Horroraction und ausufernde Mysträtseleien vermisst, hat den Kern dieses Spieles einfach nicht erfasst. Scorn ist soviel mehr als ein Rätsel- oder Horrorspiel. Und zumindest für mich schafft es Bilderwelten und visuelle Erlebnisse, die ich mir in meinen kühnsten Fantasien nicht hätte vorstellen können. Herkömmliches Storytelling hätte es niemals geschafft, mich dieses Spiel dermaßen intensiv erleben lassen zu können. Für mich definitiv bis jetzt das stärkste Spiel dieses Jahres.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich hab jetzt einige Jahre auf das Spiel gewartet und mich gefreut das es endlich veröffentlicht wurde, allerdings wurde meine anfängliche Spielfreude von so einigem getrübt was mich letztendlich dazu brachte das Spiel tatsächlich abzubrechen und mir die restlichen 2 Stunden Spielzeit bei Youtube als LP anzuschauen. Atmosphäre, Sound und die ganze Art des Spiels sind großartig! soviel Hommage an HR Giger oder Zdzisław Beksiński hab ich so noch nicht erlebt in nem Spiel, von daher gäbe es ne klare Kaufempfehlung! Was mich allerdings dazu brachte das Spiel trotz der kurzen Spielzeit abzubrechen und als keine Kaufempfehlung zum jetzigen Zeitpunkt zu empfehlen, waren folgende Punkte: - Trägheit der Steuerung von Waffen/Heilung (Ja Scorn ist kein Shooter, trotzdem erwarte ich hier ein besseres Balancing in den Passagen wo Scorn eben ein Shooter ist!) - Speichern nur über Checkpoints möglich - Das Hauptproblem, die Checkpoints! Mit viel Pech, wird ein Checkpoint so gesetzt, das man zu dem Zeitpunkt kaum über Lebensenergie und/oder Munition verfügt und sich auch keine mehr besorgen kann, was heißt wenn das richtig blöd ausgeht, nicht mehr in der Lage ist weiterzuspielen da man am kleinsten Gegner verreckt, besonders wenn dann noch diese Gorilla like Viecher auftauchen keine Chance! (PS: Diese Dampfhammer Waffe ist ein Witz!) - Scorn ist natürlich kein Shooter, trotzdem sollte es in Passagen wo eben doch recht viele Gegner anzutreffen sind, mehr möglichkeiten für Lebensenergie od. Munition geben da man irgendwann keine Freude mehr hat wenn man ununterbrochen stirbt. Zuletzt muss ich auch noch sagen das Preis/Leistung irgendwie nicht stimmt... Rein für die Entwickler, die hier echt gute Arbeit geleistet haben was Atmosphäre, Sound, Art angeht, würde ich den Preis irgendwie akzeptieren, für das Spiel selbst allerdings nicht. Mich beschleicht das Gefühl das hier ein übertriebener Hype ähnlich wie damals bei "Agony" entstanden ist. Falls das Game irgendwann mal für 10,00-15,00 Euro erhältlich ist, gerne zuschlagen, allerdings 35,99 Euro ist ne Hausnummer die mir zumindest irgendwie nicht passen will.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich werde nicht versuchen es zu beschreiben, könnte man auch nicht. Es sind Spieleindrücke, die man selbst erlebt haben muss. Dieses Spiel vereint so vieles und bietet Raum für so viel mehr! Ich denke besonders Lovecraft und Alien Fans werden auf ihre Kosten kommen. Ich kann es nur empfehlen. Mir hat es sehr gefallen und ich hoffe auf Fortsetzung! Im Forum beschweren sich viele, die Rätsel seien zu schwer (sie sind es nicht) und es gäbe keine "Story". Da kann man nur sagen - es ist traurig zu sehen, wie sich die heutigen Spiele auf die Leute auswirken. Unfähig mal 5 Minuten länger und ohne Hilfestellung nachzudenken. Das Erfolgserlebnis wäre am Ende um so größer. Zur fehlenden "Story": Wichtig zu verstehen - Ihr befindet euch in einer fremden Welt, umgeben von außerirdischen Artefakten! Ihr steuert zwar einen Charakter aber ihr seid letztendlich mehr Beobachter. Dazu passt die "visuelle" Erzählweise mit ausgeblendetem HUD für mehr Immersion. Es ist ein Spielkonzept, das sich auf jeden einzelnen Spieler individuell auswirken soll. Es ist von den Entwicklern gewollt, dass ihr eure Fantasie entfaltet und nach Abschluss euch mal eigene Gedanken macht! Vielleicht spielt ihr es sogar ein weiteres Mal, um etwas besser zu verstehen oder nochmals zu erleben. Vor dem Kauf - Es ist kein Shooter! Man löst Rätsel und genießt die Atmosphäre. Preis ist relativ hoch, Spielinhalt überschaubar! In maximal 6 bis 8 Stunden habt ihr alles gesehen. Wem das Geld zu schade ist, wartet auf einen Rabatt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
2 Jahre gewartet für 5 Stunden die sich nicht gelohnt haben. Story Nicht Vorhanden Soundtrack Mässig Gameplay... Design ist das einzige wo man sagen kann es ist interessant und Cool. Design reicht leider nicht aus also Daumen runter!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Oh nein! Da hat man einmal Glück und bekommt flott nen Handwerker an die Angel und dann passiert natürlich so ne Pleite. Dabei hab ich mich noch gefreut, dass ich ne Malerei bekommen hab, die mir die Bude tapeziert und ich hab doch extra ganz unmissverständliche Anweisungen hinterlassen... Ich wollte: "Heute meine neue Tapete"... in der Wohnung haben. Stattdessen haben die Deppen: "Häute als neue Tapete"... überall an die Wände geklebt! IGITT! Sind das etwa Menschenhäute? Und wie sieht denn das aus? Mein Wohnzimmer schaut aus, wie die Bude von dem Typen aus Schweigen der Lämmer, buärghhhh! Na super! Wenn ich jetzt Gäste kriege, die ekeln sich doch. Oder noch schlimmer: Die ekeln sich nicht! Oh weh oh weh oh weh... Aber so teuer wie die Firma war, bleibt das jetzt dran, basta! Ich hab echt keinen Bock, noch mal auf Handwerkersuche zu gehen! Das dauert mal wieder ewig und kostet nen kleines Vermögen. Naja... und schön weich ists ja nun wenigstens, immerhin. Und ganz gut gedämmt, mir ist gar nicht kalt, da werd ich ne Menge Heizkosten sparen. Außerdem kann ich eventuellen Gästen jetzt immer sagen, nach ner Übernachtung bei mir würden sie mich viel besser verstehen, weil sie ja "nen Tag in meiner Haut verbracht hätten"... hihihi.... Tja, son guter Wortwitz ist das bisschen Ekel vielleicht doch wert. Aber wie halt die meine Wohnung nun sauber? Einfach mit Waschlappen und Duschbad? Und welche Pflegecreme trag ich am besten auf? Ist das denn Mischhaut oder Fettige, puh? Fragen über Fragen...." Tja, lieber Leser. Das sind echte First World Problems, mit denen Du Dich da mal wieder rumplagen musst. DU ÄRMSTER! Aber gräme Dich nicht. Am Ende hast Du nach dem Genuss(?) dieses Spiel noch nen Haufen weiterer Problemchen, da kommt so ne Grusel-Bude mit Haut-Tapete Dir sicher noch als geringstes Übel vor. Los gehts mit dem Tutorial... ... ...... ........... .............. Hahahahahahahahahahahaha! Gibts nicht! Dann folgt die Story Einleitung... ..... ....... ......... ............ Hahahahahahahahahahahahahahahahahahaha!!! FÄLLT AUS! Zum Glück wird all das wieder wettgemacht durch die komplexe Charakterzeichnung Deines Protagonisten... .... ...... ........ ............ .................. Hahaha.... naja, Du erkennst unter Umständen, wie sich hier ein Muster abzeichnet, oder? Nüscht jibbet! Du kriegst halt einfach mal gar nix und wirst völlig unwissend und ohne jede Vorrede oder Erklärung in einen Giger´schen Albtraum geworfen, der Dich von Beginn an mit seiner morbide absurden Ekelhaftigkeit sowohl fesselt als auch abstößt. Und ja, die Wurzeln in den Hirnwindungen eines H.R. Giger kann das Spiel wahrlich nicht verhehlen, denn hier wurde sich derart deutlich bedient... ... das geht schon nicht mehr als "Inspiration" durch, hier ists dann im besten Sinne eine "liebevolle Hommage" an den Meister der dunklen Malerkünste. Zumindest ist der Stil jedoch genial getroffen, man erwartet förmlich, das Alien in jeder Sekunde um die Ecke schleichen zu sehen. Passiert nur leider nicht. Stattdessen gibts ne Menge Verschiebe-Rätsel. Und dann noch mehr Verschiebe-Rätsel. Und dann noch welche... ... mit nem richtig großen Nachschlag... ... und nem Extratellerchen für die ganz Unersättlichen... ... und dann noch nem Nachtisch der aber, der überbordenden Fülle sei dank, gar nicht mehr so recht munden will... ... Schade. Und da war ich dann raus. Klar, es gibt auch ultracoole Alien-Knarren, richtig fiese Kreaturen und lauter Ekel-Zeugs, dass einem das Blut in den Adern gefrieren lassen müsste... ... tut es nur leider nicht. Vielleicht bin ich auch nur abgestumpft, aber das hier schockt mich so gar nicht. Es gruselt mich kaum. Und es interessiert mich nicht wirklich. Im gesamten Verlauf zog das Spiel an mir vorbei, ich schaute auch mehrmals interessiert hin... nur um dann jedoch flott wieder gesättigt zu sein - ob der Überfrachtung mit Schauwerten und dem Mangel an spielerischen Möglichkeiten. Klar, das ist ein Puzzler und eigentlich nicht mehr und als solchen sollte man es auch betrachten. Doch selbst da ists mir einfach zu wenig. Hinter den optisch beeindruckenden Fassaden verbergen sich meist ganz ganz simple Hin und Her - Tausche Rätsel, es wird bisschen was verschoben, hier mal ein Item gesucht und woanders eingesetzt und... .... ...... .......... ............... ...................... .................................... ................................................ gähn. Das wars! Hier fehlt mir einfach die Substanz. Als Rätselspiel ists deutlich zu simpel und das Design der Puzzles zu lahm. Also Horrorgame ists einfach nicht schrecklich genug, obwohl die optische Wucht unbestritten toll inszeniert wurde. Auch der Sound ist schlicht brillant und gänsehäutet uns mit jedem organisch matschenden Schritt durch immer grausigere Wunderwelten. Dennoch hats mich schnell gelangweilt. Es fehlt einfach an allem und im Grunde ists kaum noch als Spiel zu bezeichnen. Und das hatte ich leider erwartet. Lässt man meine ganz großen Denksport-Ambitionen mal beiseite, bleibt jedoch ein Erlebnis übrig. Und was für eins! Sucht man wirklich nur das: Nämlich einen Trip durch andersartigen (Körper)Welten mit abstrusem Vibe und richtig grotesk-experimentellen Charme... ... dann: Kriegt man ganz genau das und wird sicher mit diesem spiel wahrlich glücklich werden. Für mich wars zwar nix, trotzdem wurde ich zumindest anfangs noch neugierig gemacht, für unsere Stream Eindrücke schauste mal hier nach: https://www.youtube.com/watch?v=t-c2UIl6OKQ Gehts Dir nur um das Erlebnis an sich und um eine Reise zu fremden Orten jenseits des menschlichen Verstandes... ... dann greif gerne zu, denn in dieser zugegebenermaßen winzigen Nische funktioniert das Game im Grunde sehr gut. Aber nur dort und nur im Sale! Denn für den Vollpreis wird hier eindeutig zu wenig abgeliefert. Zeitweise wirkt das Ganze, wie ein geniales Konzept, dessen Umsetzung dann leider nicht recht glücken wollte. Was auch die zahl- und endlosen Verschiebungen erklären würde. Für Neugierige ists dennoch ne Reise wert und wenn auch nur, um all die Schrecken mit eigenen Augen zu erblicken und sich dann zu wundern, was das wohl alles soll... Überlegs Dir also zweimal bevor Du zugreifst, denn der "Däumling hoch" bezieht sich wirklich nur auf die sehr eng gesteckte Zielgruppe der Erlebnis-Erleber, die von nem Spiel auch mal nur den anfänglichen Kick des "Verwundert Dasitzens" erwarten und dann damit leben können. Solltest Du hier mehr erwarten, dann lass die Finger lieber weg, wer weiß, was oder wer sie Dir sonst in diesem Game abbeißt ;-) Und beim zugreifen oder halt nicht, beim knobeln, dann etwas weniger rätseln und am Ende nur paar Sachen hin und her schieben und all dem umgebenden Ekel-Kram wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier: Fieldy´s Game Gedankenfetzen und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen... Ach so, fast vergessen, guck in meinen Stream und auf YouTube vorbei und viel Spaß beim berieseln lassen: https://www.twitch.tv/fieldysgg https://www.youtube.com/@FieldysGGMehr anzeigenWeniger anzeigen
Scorn (englisch für Verachtung) Gleich vorweg, ich habe lange auf dieses Spiel gewartet (mind. 1 Jahr) und habe mir die Trailer und auch Gameplayvideos angesehen; dachte mir alles OK, freue mich auf das Spiel. Aber kaum spielte ich dieses Spiel, die große Enttäuschung. Am Anfang ist alles OK... Ja, surreales Design , besonders die Gänge und die riesigen Hallen (H.R. Giger), unheilschwangere Musik (wie bei Carrion)...wirklich alles toll! Dann die große Ernüchterung...was soll das; ich habe über ein Jahr gewartet um eine so lahme Krücke zu spielen? Eine Art Walking Simulator in Aliendesign, Shooteransätzen und unlogische Rätsel? Und damit es man nicht gleich kapiert, wird das Spiel schööööön langgestreckt (große Hallen, lange Gänge) damit man nicht mehr so leicht refundiren kann. Klar erwarte ich kein Doom- oder Quakeclone mit Ekelfaktor oder Alien vs. Predator, außerdem mag ich auch, sagen wir eigenwillige Spiele, aber wenn ich mich veraxxxxt fühle und das ist bei Scorn der Fall, dann hört sich der Spaß auf. Ich zahle keine 36 Euro für einen atmosphräischen Gruseljogger. Dieses Spiel hat eine Menge Potential gehabt, besonders am Anfang wegen der Atmosphäre, aber nachdem man sich daran gewöhnt hat, bleibt ein ziemlich fader Nachgeschmack über. An alle, die auf dieses Spiel gewartet haben, wartet bis auf einen Abverkauf wo der Preis ordentlich reduziert ist, dann kann man diesen Machwerk eine Chance geben. Alle anderen die mit Scorn zufrieden sind, werdet glücklich damit.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mit seinen 6-8 Spielstunden ist es ein recht kurzes Spiel. ob einem das die 40euro wert sind muss man selbst entscheiden. Scorn ist ein ruhiges Sci-Fi/Horror/Rätselspiel, was teilweise verstörende, aber auch sogleich faszinierende Momente hat. Die Inspiration an den Kunstwerken von H.R.Giger merkt man jede Sekunde und ich hab es geliebt :D Scorn nimmt den Spieler absolut 0 an die Hand, keine Story, keine gewechselten Worte, das Spiel sagt einem NICHTS. und das bis zum Ende. Mir hat die kurze Reise in diese Welt trotzdem sehr gut gefallen. Ahja und weil ich viele Kommentare lese, wo die Leute über den schwierigkeitsgrad der Rätsel meckern: die Rätsel sind absolut machbar, aber anhand von so einigen Kommentaren merkt man sofort, dass viele Spieler echt probleme haben den eigenden Grips anzukurbeln....liegt warscheinlich daran, dass viele Spiele heutzutage einem alles vorlutschen und mundgerecht servieren damit der Spieler bloß nicht mehr nachdenken muss....Karte hier, missionsbeschreibung dort, ausrufezeichen wo das nächste Ziel ist....und wenn das nicht vorhanden ist, Zack sind die Leute verloren und schreiben ne schlechte Rezension wie schlecht doch das Game ist xDMehr anzeigenWeniger anzeigen
TLDR: Interesting experience, but not worth the price. Wait for 80% off to get your money's worth of gameplay. Scorn is pretty much blood, gore and body horror - the game. This is where it shines. Gorgeous flesh covered terrain, disgustingly well done sound effects and freaky body horror moments galore. However, beneath the intriguing first impression things start to crumble pretty fast. Let's start with the most egregious outlier: The game is way too short for its pricing. I don't consider my playstyle to be overly fast, as I did get lost in some puzzles, as well as the maze-like terrain. Still, I could have finished the story in just about 3 hours. "Could have?" you ask. This brings us straight to the second, and probably worst flaw of the game. The game is softlock central. Saves are done automatically, with no rhyme or reason. Got 1 health, no ammo and no healing? Better drop a save right in front of an aggressive enemy. Good Luck! Needless to say, I got stuck in what turned out to be the final segment of the game, with no health and no health refills in front of a mandatory damage mechanic. After "speed"running through the game again, I finally managed to complete it. No worries about story spoilers though, there is nothing to spoil here. Scorn is one of those deeply philosophical games, that leave everything up to the players imagination, so the creator doesn't have to make something up. Hopefully you enjoy a "cinematic" experience, as fps will regularily dip, especially when fog gets involved in the level. Ragdolls will also go haywire on occasion, which will catapult dead enemies through the literal roof, or stretch them to infinity and beyond. As for some more general gamplay critic: The puzzles are of varying difficulties throughout the game and generally enjoyable. Combat is usually decently difficult but fair, except for one chapter where all balancing was thrown out the window. Just don't greed after ammo refills... The horror aspect of the game is focused mostly on the body horror. If you are looking for a game that makes you wet your pants though, you should look elsewhere. As one last point I want to give a special shoutout to the worst mechanic I never expected: Ammo stations that spawn more enemies upon using, than the ammo within can actually kill. Seriously, never touch any ammo refills outside of obviously save main story checkpoints and your game will become much easier. Overall I can't say I hated playing scorn. The game was entertaining enough and the visuals were wonderful, even if the flaws are sticking out like arms from a chest cavity. But that's just not enough for a 40€ price. The total length also leaves a bit of a sour taste, like they made sure to add just enough content to get beyond that 2 hour refund time limit, but no more than necessary. If this was like 10 bucks I might have praised it for being a flawed but intriguing piece of art that everyone should take a look at. So that will be my final verdict: Wait until it's 80% off and you will get what you paid for.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Scorn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3055880500 POSITIVES + Biomechanicher Horror voller Entsetzen und Abartigkeiten + unvergesslicher Artstyle im Stil von H.R. Giger (Artist der Alien-Filme) + tolle Animationen (vor allem das Nachladen und wechseln der Waffen) + mit seiner bizarren Ästhetik schockiert und fasziniert es zugleich + statt einem Soundtrack werden je nach Situation und Umgebung diverse unheimliche Geräusche geboten + starke Atmosphäre + teils echt geniale und knifflige Rätsel (siehe dazu aber auch unter Negatives) + viele Kämpfe können auch durch taktischen Rückzug oder Abwarten umgangen werden, was zudem auch kostbare Munition und Lebensenergie spart + kein störenden HUD + sehr viel Spielraum für eigene Interpretationen + keine Bugs https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3061884327 NEGATIVES - Spielbeginn komplett verwirrend und planlos und damit ist der Spielspaß erst einmal schnell im Keller (wovon man sich aber nicht abschrecken lassen sollte) - Grafik hat trotz all ihrer Pracht etwas wenig Varianz und ist meist grau in grau - Orientierungsmöglichkeiten wie in einem Blinddarm - stark Motion-Sickness-Anfällig (mir war die komplette Spielzeit über raulich) - teils frustrierende Rätsel, wobei besonders das erste von der Schwierigkeit her an dieser frühen Stelle fehl am Platz ist - langsame und undynamische Kämpfe - nur 1 Nahkampfwaffe und 3 Fernkampfwaffen - träge Waffen und eine ebenso träge Waffenhandhabung (man darf hier also keinen richtigen Shooter erwarten) - nur 4 Gegnertypen und 1 Boss - keine Texte und keine Audiodateien oder dergleichen (was zugleich aber auch eine ganz eigene Erfahrung darstellt und somit nicht negativ sein muss) - man erfährt auch überhaupt nicht wer man ist, wo man ist, und warum man dort ist (was aber wohl genauso auch gewollt ist) - kein freies Speichern sondern teils furchtbar platzierte Speicherpunkte - kurze Spielzeit von etwa 5-7 Stunden je nachdem wie gut man bei den Rätseln durchkommt - kein alternatives Ende - kein Wiederspielwert da sehe linear (bis auf den Umgang mit dem ersten Lebewesen gibt es keine Unterschiede) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3062203272 FAZIT Scorn von Ende 2022, was übrigens übersetzt „Verachtung“ bedeutet, ist sehr schwer in Worte zu fassen. Nur so viel ist klar: Man spielt ein männliches, humanoides Wesen, das teilweise mit seiner Umgebung verwachsen ist und einen Weg aus einer Art fleischgewordenen Verarbeitungsanlage sucht. Recht bald zu Beginn des Spiels haftet sich ein Parasit an den Protagonisten, der einen zwar mit Munition und Heilung versorgt und auch fremdartige Waffen benutzen lässt, aber auch mehr und mehr wuchert und versucht den Wirt zu übernehmen. Man ist so also zunächst eher ein Opfer, das aber im Verlauf des Spiels auch zum Täter wird. Die Welt ohne Mitgefühl und voller Effizienz ist widerlich, abstoßend und befremdlich aber auch die einer zugleich optimierten und produktiven Gesellschaft. Jedes Lebewesen hat seinen festen ihm zugedachten Platz und Zweck und dient früher oder später den großen Bio-Maschinen und dem großen Ganzen. Das Individuum ist ohne Bedeutung. Sogar die Fortpflanzung scheint vollautomatisiert. Letztere spielt auch eine zentrale Rolle in dieser fremdartigen Kultur die immer mehr Biomasse für die gigantischen Maschinen und Konstruktionen benötigt. Interessant ist auch, dass die meisten Wesen dieser Welt keinen Mund zu haben scheinen, und damit auch keine Worte um sich zu beschweren. Dass all das Beschriebene aber offenbar doch nicht so perfekt funktioniert hat, sieht man allerorten anhand von Abnutzung, Verfall, Starre und Tot. Und dass sich der Protagonist nun aus seiner Starre befreit und sich selbstbestimmt bewegt, und damit kein Teil des Kollektives mehr ist, empfindet die Welt als Bedrohung und agiert entsprechend. All dies ist aber auch nur eine Interpretation bei der man noch viel mehr in die Tiefe gehen könnte und die vieles auslässt. Einerseits hat es eine wirklich beeindruckende und ja auch geistesgestörte Grafik und eine ebenso krasse Atmosphäre. Als Spiel hat es aber ganz klare Schwächen die einen fast schon ausrasten lassen. Es nur als Walking-Simulator zu bezeichnen würde Scorn nicht gerecht. Vor allem da die Rätsel dafür zu komplex sind und die Gegner kaum Fehler verzeihen. Am besten kann man es auch entsetzliche Kunst bezeichnen - eine kranke H.R.-Giger-Kunstausstellung mit teils sehr schweren Rätseln, die aber dennoch eine gewisse Genialität aufweisen. Es ist schwer dieses „Spiel“ zu empfehlen oder nicht zu empfehlen. Ich glaube das hängt stark von der eigenen Erwartungshaltung ab. Gerade vom ersten größeren Rätsel und der Orientierungslosigkeit sollte man sich nicht abschrecken lassen. Denn erst danach entfaltet Scorn mehr und mehr seine vollkommene und entsetzliche Wirkung. Eines ist jedoch gewiss, Scorn ist absolut außergewöhnlich, eindrucksvoll und auch sehr mutig. Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel ist an sich in Ordnung, aber nicht für den Preis von 40€ bzw. Preorder Preis von 36€. Ich habe das Spiel in 5 Stunden durchgespielt, andere die nicht so oft gestorben sind zirka 4 Stunden. Ich weiß nicht warum die den Preis so hoch angesetzt haben, es ist zwar besser als andere Indie Titel, aber nicht so gut das es sich im Preisbereich von A Level Spielen befindet. Ihr könnt gerne zuschlagen wenn der Preis bei zirka 20 € liegt, aber für den Moment muss ich eine Kauf Warnung aussprechen. Es gab öfters gute Indie Titeln wie dieses Jahr mit dem Spiel Stray, das wurde aber für 26€ veröffentlicht. Es ist auch nicht wirklich Horror, es ist mehr ein Abstraktes Science Fiction Abenteuer. Die Level wurden in dem Sinne auch dementsprechend gestaltet, man versteht nur indirekt die Beweggründe des Hauptcharakters und der Welt. An sich ein solides Game wenn da nicht der Preis wäre...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
