Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

Gemeinsames Erkunden und Bauen stehen im Zentrum von Scrap Mechanic: Im Überlebensmodus schützt ihr eure Basis, während der Kreativmodus Raum für eigene Maschinen lässt. Bei Kinguin kostet es €17.73. Prüfe, ob die angegebene Sprache und Aktivierungsplattform zu deinem Spielplan passen; wer mit Freunden bauen möchte, kann die Koop-Ausrichtung berücksichtigen. Bei 20,49 € bei Kinguin sparst du gegenüber Steam 2,76 €; Standard bezeichnet die verglichene Ausgabe.

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92%Steam-Bewertungen109.721 Bewertungen
Erschienen: Jul 24, 2026
Building · Sandbox · Survival · Multiplayer · Open World
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Allzeit-Tief ~ 10,70 €über Steam und Drittanbieter-Shops
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 11,95 €2023-11Aktuelles Tief über alle Shops~ 17,73 €Kinguinzum historischen Tiefstand+48%
~ 14,92 €~ 19,09 €~ 23,26 €~ 27,42 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 11,95 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Scrap Mechanic

Scrap Mechanic verbindet Überleben, Erkundung und kreatives Konstruieren auf einem abgelegenen Agrarplaneten, auf dem durchgedrehte Farmbots eine Gefahr darstellen. Baue Fahrzeuge, Basen und eigene Maschinen, allein oder mit Freunden. Steam-Spielerbewertungen: 92% % positiv bei 109.721 Bewertungen. Die Steam-PC-Version unterstützt Deutsch, Englisch und weitere Oberflächensprachen.

Mitwirkende

Entwickler
Axolot Games
Publisher
Axolot Games

Steam-Spielerrezensionen

92%positivSehr positiv109.721 Steam-Rezensionen

Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten

≈ 11,95 €2023-11-21 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstand.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)Ja——
EnglischJa——
FranzösischJa——
8 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
ItalienischJa——
DeutschJa——
SpanischJa——
PolnischJa——
Portugiesisch (Brasilien)Ja——
JapanischJa——
KoreanischJa——
RussischJa——

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12

02Vor dem Kauf

Spielmodi

Survival bietet Erkundung in einer dynamisch erzeugten offenen Welt, Gegner und Basenbau; kooperatives Spielen mit Freunden ist vorgesehen. Es gibt außerdem Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Kategorien für die Steam-PC-Version.

Bauen und Sprache

Der Kreativmodus bietet über 400 Bauteile; im Herausforderungsmodus warten 40 Aufgaben. Die Steam-PC-Version unterstützt elf Oberflächensprachen, darunter Deutsch.

03Häufig gestellte Fragen

Was bietet der Überlebensmodus?

In der dynamisch erzeugten offenen Welt erkundest du die Umgebung, triffst auf Gegner und gefährliche Roboter und kannst Basen zum Schutz bauen.

Was kann man im Kreativmodus bauen?

Der Kreativmodus lässt dich mit mehr als 400 Bauteilen Fahrzeuge und andere Konstruktionen erschaffen.

Was enthält der Herausforderungsmodus?

Die Master Mechanic Trials umfassen 40 Herausforderungen; außerdem lassen sich eigene Herausforderungen erstellen und mit Freunden teilen.

7.7
Gesamtwertung
Externe Wertungen92%Steam-Bewertungen109.721 Bewertungen
Grafik
7.5
Sound
7
Gameplay
9
Story
5.5
Umfang
8.5

“Axolot's homegrown physics engine and a decade-long Workshop make this the Swedish-industrial home base for sandbox vehicle tinkerers”

Unser Fazit

Ten Years on the Long Haul: An Industry Outlier

Scrap Mechanic occupies an unusual seat in the history of sandbox-construction games. It is not a mass-phenomenon like Minecraft, nor a hardcore engineer's cult standard like Besiege. It is a mid-sized indie sandbox that has held a ninety-percent approval rating for ten straight years. That figure is itself an industry marvel. Most Early Access titles watch their approval slide below sixty percent past the five-year mark. Most sandbox builders bleed their core players when no formal release ever arrives. Scrap Mechanic ran the play in reverse, holding a high rating across a full decade of Early Access.

The Axolot Games team has stayed small for the long haul, between five and ten people, a model of the Swedish boutique indie studio, with founders drawn from Mojang and DICE. When they set up in Stockholm in 2014, the mission was stated plainly: make a sandbox an engineer could play for a lifetime. The May 2020 Survival update surged to the third spot on Steam's best-seller chart in its launch week, the single largest milestone of the Early Access run. Weekly revenue spiked that week, but the team did not use it as a springboard to expand. They chose to hold under ten people and pour the funding back into Chapter 2. That "small team, slow cadence" instinct grows rarer in the 2026 indie landscape, and it is the root reason the game holds its craft.

Who It Is For, and Who Should Walk Away

The target profile is sharp: an engineer-minded player who wants to use circuit logic and physical parts to build things that drive and fly. If you have played a physics sandbox before, wired a redstone circuit in Minecraft, or taken an interest in Besiege's siege physics, this is nearly a lock. If you are a Minecraft player looking to migrate toward a deeper sandbox, this is a medium-difficulty next stop, friendlier than Besiege but far deeper than Minecraft.

The inverse profile is equally clear. A traditional campaign-first player who wants a tight story and a defined clear condition will bounce within five hours of survival; the game will never tell you what comes next, and every sense of progress comes from goals you set yourself. One group deserves a separate warning: anyone who has never touched a building sandbox should warm up on Minecraft or challenge mode first rather than leaping straight into survival, where the drop-off rate is steep.

The on-ramp recommendation is simple: clear challenge mode's forty levels first to learn the basic mechanics and circuit logic, then move into survival for the full fight to stay alive. Don't jump straight into survival or creative and lose the guidance of that learning curve. The replaceability verdict circles back to the angle's core. A homegrown Swedish physics engine, a library of more than a hundred industrial parts, and a Workshop alive for ten years are three things that, in 2026, still have no true replacement. For engineer-minded players, this remains the unavoidable Swedish-industrial first choice, even with Chapter 2 five years late.

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