

SCUM
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

















01Über SCUM
In SCUM kämpfst du auf einer gefährlichen Insel ums Überleben: Du durchsuchst die Umgebung nach Vorräten, stellst Gegenstände her, jagst, baust einen Stützpunkt und musst dich gegen Puppets, Monster und andere Spieler behaupten. Die verknüpften Überlebenssysteme berücksichtigen Gesundheit, Fähigkeiten, Stoffwechsel und Erschöpfung. Du kannst allein oder gemeinsam spielen und dich auf PvP oder PvE einlassen. Steam-Spielerbewertungen: 74% positiv aus 98.806 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 9,69 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Allein oder gemeinsam
Auf Steam für PC bietet SCUM Einzelspieler, Mehrspieler und Koop sowie PvP und PvE. Du kannst allein überleben oder dich mit anderen zusammentun.
Sprache
Die Steam-PC-Version unterstützt englische Sprachausgabe. Untertitel sind auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch und vereinfachtem sowie traditionellem Chinesisch verfügbar.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist SCUM?
Du erkundest eine gefährliche Insel, sammelst Beute und stellst Ausrüstung her, um zu überleben.
Welche Umgebung bietet das Spiel?
Die Insel verbindet Küsten, Wälder und kalte Gebirge mit Militärgebieten und versteckten Orten.
Welche Systeme beeinflussen das Überleben?
Überleben umfasst unter anderem Gesundheit, Fähigkeiten, Stoffwechsel und Erschöpfung.
“It turns eating, bleeding and shooting into a discipline you study — a deep-end survival sim built for the hardcore”
Unser Fazit
Come all the way back round and SCUM distils into a single line: a hardcore survival game that sorts its audience by sheer depth of simulation, one that will not court everyone but pins the right people in place for good. The 8.0 is both a salute to the thickness of its systems and an honest reservation about its steep threshold and its long, lurching development.
A coordinate in time: 2018 phenomenon, 2025 finished thing
To understand SCUM you have to set it back on its seven-year timeline. It arrived in Early Access in 2018, sold over a million copies in its first month, and stood as a genre phenomenon of its moment. Then it took an unusually long road, only reaching 1.0 in June 2025. Along the way it changed hands more than once — publishing and development passing from Devolver onward through Jagex and beyond — and the turbulence of that journey is part of why its reputation runs so hot and cold.

So looking at SCUM today, it is neither a bolt-from-the-blue newcomer nor a fully finished building, but more like a structure raised over seven years, finally topped out, still being fitted out room by room inside. Its foundations — that simulation stack — are astonishingly solid, and 1.0 has dressed the façade of visuals and stability handsomely; a few rooms are simply still under the decorator's hand.
That history matters when you set expectations. A game does not spend the better part of a decade in Early Access without accumulating both scar tissue and devotion, and SCUM carries plenty of each. The miracle is less that it finished and more that it kept a passionate community intact across all those years of half-built promise — proof, if any were needed, of how potent the underlying systems really are.
Who it is for, and who should walk on by
SCUM's target portrait is unusually sharp. If you are the kind of hardcore survival veteran who enjoys excavating complex systems, who treats the running of a virtual body as the fun part, who will happily take notes to master nutrition and medical sim, then this prison island is a deep end built to your measure, offering immersion and payoff you simply will not find elsewhere.

Flip it around, and if what you want is a pick-up-and-play loop — brisk, breezy, light scavenging and quick action — SCUM will most likely turn you away at the door with its fiddly menus and punishing mechanics. The learning curve is steep enough that even battle-hardened survival hands may struggle, let alone anyone arriving in a casual frame of mind. It never hides how demanding it is, and you would do well not to wander in expecting a relaxed afternoon.
Which leaves the central question: will SCUM be replaced? On the narrow road it owns, not for now. Almost no other survival game models nutrition and medical realism to this depth. DayZ, its closest contemporary, stops its survival sim at hunger, thirst and temperature; SCUM digs further into the body, and further still. That hard-won moat is exactly why, even after seven bumpy years, it keeps an irreplaceable seat in the hardcore player's heart.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
SCUM ist kein DayZ - Es ist mehr Survival. SCUM ist kein PUBG - Es ist definitiv kein Battle Royal SCUM ist kein Shooter - Es ist mehr Survival als The Forest oder Rust Was ist also SCUM? In SCUM ist man ein Gefangener eines privaten Gefängnisses in ferner Zukunft. Ganz im Stile von Filmen wie 'Arena', 'Deathrace' oder Gamer besitzt auch SCUM einen tieferen Sinn. Aus dem System auszubrechen... Du bist auf einer Einsamen Insel, zur Belustigung der obrigkeit, die Gemetzel sehen wollen? Die sehen wollen wie ein Gefangener abkratzt und zum Zombie wird. Nicht ohne Grund werden bereits jetzt die 'wieder Auferstandenen' in SCUM nicht Zombis, sondern Marionetten 'Puppets' genannt. Doch jedem sollte klar sein daß er in Scum auch wenn er noch lebt ein Puppet ist. Wie in besagten Filmen kann man auch in Scum aus dem System ausbrechen und die Insel verlassen. Doch dazu müssen alle Gefangenen einer Insel zusammen halten. Lasst uns die ersten sein, die das System durchbrechen. Lasst uns der Obrigkeit Zeigen daß es keine gute Idee ist solch gefährliche Insassen wie uns auf einer einsamen Insel zur Belustigung gegeneinander abschlachten zu lassen. Schade daß Scum gerade erst im Early Access gestartet ist. Was mich daher am aktuellen Status des Spieles stört ist nicht, daß es ab und zu desynct. Auch nicht daß man in 3rd Person perspektive genau so wenig Übersicht hat wie in first Person. Nein Mir fehlt einzig und alleine, daß der Mittelfinger Emote noch implementiert werden muss um ihn den Kameradrohnen zu zeigen, wenn ich der erste bin, der Scum geknackt und die Insel verlassen hat. Für den jetzigen Preis weit unter 20€ absolut zu empfehlen. Und immer dran denken... Early Access heißt, verbuggter, unfertiger Rotz, der erst noch ein spielbares Spiel werden will. Und wer möchte sponsort die Idee. Greez BiGEdgeMehr anzeigenWeniger anzeigen
Scum . . . . hmmm was ist Scum? Die meisten würden es vermutlich als eine Mischung aus PUBG, DayZ und Miscreated bezeichnen. Aus meiner Sicht ist es ein weiteres Survival / PVP / Lauf und Lootsimulator, wo fraglich ist wie das Endgame aussehen soll . . . . . Pros: Das Surviven macht durchaus Spass, kennt man die Map (kann man bei Google finden) mit allen wichtigen Lootpoints (Hunting Camp, Outpost ect.) kann man sich sehr schnell equipen. Das gibt dem Spiel auch eine gewisse Eigendynamik und macht es nicht so träge wie DayZ. Der Loot respawnt ca. aller 30min. Man kann sich in 1-2h volles Militärequip holen dies ist durchaus möglich. Es ist fordernd aber nicht zu schwer. Essen, Trinken sind gut verteilt so das man immer was findet . . . solange man die Augen offen hält Die Charaktererstellung ist recht umfangreich, man hat einige Einstellfunktionen, sei es opitscher Natur oder auch Charakterwerte, wobei das optische durchaus Auswirkungen auf die Werte hat (♥♥♥♥, sportlich ect.) Waffenhandling hat sich bisher recht gut angefühlt, egal ob Pistole oder MP / Scharfschützengewehr Diverse Aktionen sind logisch aufgebaut, nachvollziehbar und realistisch umgesetzt (Dosen öffnen, Aufsätze auf Waffen baun ect.) Sehr schöne Grafik Man kann Squads erstellen um Freunde besser zu sehen Es gibt Gegner die gefährlicher und tödlicher als Spieler sind (Mechs) Verschiedene Wetterphasen (Regen mit sehr beeindruckenden Gewitter ect.) Tag - Nacht System Sehr umfangreicher Biomonitor InGame Voicechat Sehr große Serverauswahl Craftingsystem und noch paar andere Neutral div. Bugs die ich aber der EA - Phase des Spieles zuordne und hoffe auf baldige Behebung Cons: Der Biomonitor . . . . WTF? Ich bin weder studierter Arzt noch Ernährungsberater oder Fitnesstrainer. Viel zu umfangreich und unübersichtlich, man hat keine Ahnung auf was man schauen soll und was wichtig ist. Man wird von tausenden Werten überrannt und hat keine genaue Ahnung was für was genau ist. z.B. hat man keine Ahnung wie man den Wert Energy hochbringt - trotz Essen, trinken ect. ---> Bitte etwas rudimentärer gestalten Man behält Krankheiten auch nach dem Tod, Ebenso wie Energy und Hungerwerte. Hat man also vor dem (evt. gewaltsamen) Tod eine Krankheit die zum Tode führt hat man diese nach dem Tod immer noch Looten ist fast zu einfach. Kennt man die richtigen Stellen (Google --> Lootmap) und logt aller 30min ein ist man sehr schnell overequipt. Eigentlich hat man nichtmal einen Grund die besser bewachten Lootspawns (Flughafen ect.) zu besuchen da man alles auch woanders findet Kaum bis kein Endcontent vorhanden. Ich sehe hier das gleiche Schicksal wie DayZ vorraus . . . . KoS, Newbies abfarmen und frustrieren, sehr viele Troller. Hier sollte im Laufe der geplanten 1 Jahre EA - Phase definitiv Content nachgeliefert werden Hat man einen Charakter erstellt und will einen neuen erstellen und den alten überschreiben, so bekommt man eine Fehlermeldung und muss den alten behalten. Hat man sich beim 1ten Mal vertan bei Charakterpunkten ect. so hat man Pech. Scheitn irgendein Datenbankfehler zu sein, der hoffentlich bald behoben wird Charaktererstellung teils nicht nachvollziehbar. Ausserdem wird absolut nix erklärt was wofür ist und welche Auswirkungen hat das auf das Spiel (brauche ich als Werte eher INT oder STR und welche Auswirkungen hat dies InGame?) Kein Tutorial ! Man hat keinen Plan wie was geht, hier wäre z.B. ein Anfängerhandbuch gut was erklärt wie man z.B. am Anfang primitive Waffen und Sachen herstellt. Und was man eher essen kann und was nicht. Mechs sehen einen durch Häuserwände hindurch und haben recht hohe Aggrorange. Dadurch werden die Mechs übermächtig und unbesiegbar. Und dadurch wird es schwer gewisse Spielbereiche (z.B. Underground Shelter) zu erkunden. Zu große Serverauswahl, dadurch viele Leerserver wo kaum bis keine Spieler drauf sind (auch wieder ein DayZ Problem). Gefühlte drölfdrillionen Official Server Das Inventar ist recht fummelig . . . erinnert etwas an Arma 2 oder Tarkov. Ebenso fehlt eine Sortierfunktion bzw. Aufräumfunktion. Ist man mal komplett equipt mit allen Taschen kann es sehr unübersichtlich werden . . . auch wäre es /nett das Sachen die man aufhebt automatisch gestapelt werden mit bereits vorhandenen Sachen im Inventar Leider keine Ländersperre, somit können Chinesen oder Leute mit high Ping rumlaggen und man trifft sie nie --> sie dich aber schon Crafting wird absolut nicht erklärt und finde ich auch sehr unübersichtlich. Ich bin der Meinung man sieht nicht was man grad craften kann aufgrund der vorhanden Mats und was nicht . . . . hier wäre wieder meien Idee von einem Survivalbuch oder so Nachtrag 07.10.2018 Es ist interessant wie Fanboys hier wieder ausfällig werden und beleidigen nur weil man es wagt Fehler aufzuzeigen die nicht sein sollten. Zumindest was die Community angeht gebe ich Scum das selbe Schicksal wie DayZ! Toxische Community, Fanboys die (wie bei fast jedem OpenWorld / Survival / Laufsimulator) trollen und beleidigen und einfach soziale Inkompetenzen in der Anonymität des Internets ausleben usw. So das ist mal mein erster Eindruck von dem Spiel. Ich werde es beobachten und von Zeit zu Zeit reinschauen wie es sich entwickelt. Aktuell kann ich keinen Daumen hoch geben (und neutral gibts ja leider nicht). Ich werde das Review immer wieder ergänzen und aktualisieren. Nachtrag 11.24.2020 Okay nach langer Zeit wollte ich dem Spiel wieder eine Chance geben. Alles klar probieren wir zum Einstieg den Singleplayer. Hmmm ich kann weder den Schwierigkeitsgrad noch Loot noch irgendwas einstellen . . . einfach mal googel: Scum drop rates singleplayer da reden die Devs 2018 das Settings kommen sollen . . . Okay nach 2 Versuchen hat es dann geklappt . . . . man spawnt nun in der Welt und will loslegen. Also auf zum nächsten Dorf / Stadt / Lootpunkt. Ernüchternt musste ich feststellen das kaum Loot vorhanden ist. Ca. 80% aller Häuser ect. nur Deko und wenn man was findet dann wertloser Müll . . . . Zombies sind gefühlt viel zu stark, Schlaganimationen direkt aus der Hölle die einen unterbrechen. Mechs können einen teilweise immer noch durch Wände und Schlitze treffen. Bugs welche seit 2018 bestehen (Krankheiten und Zustände nach dem Tod werden übernommen sprich stirbst du und hattest vorher Hunger hast du nach dem Respawn auch Hunger ect. Toll und das bei dem wenigen Loot. Ebenso der Gesundheitsmonitor is nach wie vor komplett übertrieben --> ich will zocken und entspannen und nicht Medizin studieren. Alles klar evt. Ist ja der Multiplayer besser --> hmmm komisch das in der Serverliste soviele Server mit älteren Patchstand sind (wieso wohl) --> Google erklärt das wegen dem Lootbug. Okay einen deutschen PVE Server gefunden mit 100x Loot, Fahrzeuge und ohne Mechs --> klingt ja fürs erste gut. Passt verbunden und auf ins erste Dorf . . . . Hallejulia, endlich findet man Loot wie man es gewohnt war. Passt suchen wir mal Military Loot, also auf ins Boot Camp. Komme dort an, loote die ersten 2 Barracken, da kommt ein Zombie --> also Baseballschläger rausgeholt und . . . . Headshot von irgendwoher --> Tod. Also immer noch Toxic Community Das liegt nach wie vor am fehlenden Endcontent . . . hat man sich das Equipt zusammengefarmt bleibt aktuell wenig übrig . . . . versuchen ein Auto zu finden und sich eine provisorische Base baun was wie in H1Z1 seinerzeit dazu führt das alle neben den begehrten Lootspawns bauen bzw. diese teils zubauen. Zusammengefasst: Nach 2 Jahren immer noch die gleichen Bugs (oder gar Absicht??), im Singleplayer absolut keine Einstellungsmöglichkeiten und im Multiplayer Toxic Community. Schade hatte auf ein besseres DayZ gehofft. Laufsimulator 2020 triffts für dieses Spiel eher . . .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo, jetzt möchte ich auch mal was dazu sagen... Es ist ein GENIALES Survival Game mit SEHR VIEL Potential..... Alle Early Acess Käufer die das Game negativ bewerten weil es mal ruckelt, oder sonst iwelche Probleme, haben wohl den Text nicht verstanden beim Kauf. Es ist ganz normal , das ein Spiel, daß frisch releast wird...so seine Probleme hat...ganz... normal... Aber das was uns bis dato schon geboten wird...ist einfach der hammer... Geile Grafik! Sehr atmosphärisch! (bei mir ruckelt gar nix!) Ansonsten stellt mal paar Details runter ;)... Super Idee mit dem Metabolismus....das Movement alleine ist schon top!.. ..sich durch Fenster zu schwingen etc...macht es sehr bewegungsintensiv.. Kampfsystem ist gut umgesetzt... Waffen fühlen sich überhaupt nicht Potato an..schönes Gungame!.. Nach DayZ.. und einem absolutem Miscreated Fan....muss ich sagen.. keins der beiden Spiele, kommt nur annähernd an dieses Game ran... Bitte denkt bei eurer Bewertung drüber nach...da sitzt ein 17 Mann Team an dem Game... und seit dem Release,haben sie direkt zwei Patches innerhalb paar Std abgeliefert... Die Devs haben mein vollsten Respekt...! Es ist jetzt schon DAS Survival Game, für Fans dieses Genre.... und die Reise hat gerade erst begonnen :).. Also...beruhigt euch,und lasst die Devs mal machen...wir sind doch alle nicht fehlerfrei oder? ;) Das wird schon... genießt das Game, und freut euch, wenn es mit der Zeit immer besser wird....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
7 Years ago they released a "Beta SCUM" with the idea to create something unique and special. In all these 7 years the community had to deal with extreme graphic and performance problems - huge amounts of bugs and content that was released and then replaced for ever. After 7 years they now finaly release the 1.0 Alpha and promised us that everything will be better in the future! -With the release we have no server list you have to manualy join by IP -the hitbox is broken as hell -a new Era of "Fatal Errors" are welcomed again to the community -the sound overhaul is a complete ♥♥♥♥ show - environment and vehicles are louder then before and all important pvp sound are way quieter At the End, the devs ♥♥♥♥♥♥ it up again - but hey the game looks after 7 years realy good - but everything around ist nearly complete ♥♥♥♥. Thank you SCUM for the lifetaking useless 2.200+ hours i spent in your ♥♥♥♥ game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Als Erstes möchte ich mal Sagen der Großteil, der negativ Bewertungen die ich gelesen habe ist absoluter Schwachsinn und sie beweisen nur das man manchen, das Recht auf eine Review entziehen sollte da sie Spiele in den Dreck ziehen weil sie entweder das Genre nicht verstehen oder einfach falsche Erwartungen an einen early access titel haben. - SCUM ist auf jeden fall das beste Survival Game das ich bis jetzt gespielt habe und macht jetzt schon nach so kurzer Zeit vieles besser, als seine Genre Kollegen - Die Entwickler geben sich große Mühe das Spiel mit neuen Patches und Inhalten zu versogen und das Spielerlebnis zu verbessern. - Die Grafik ist super die Performance braucht hier und da noch Verbesserung aber ich denke das wird noch kommen. - Riesige Map - Bewegungsabläufe der Charaktere sind echt gelungen - Sehr Umfangreiches Gesundheitssystem - Craftingsystem ist echt ziemlich gut wenn man es mal verstanden hat man hat oft die Möglichkeit alternative Items zumcraften eines Gegenstandes zu verwenden - Atmosphäre ist super grade der Regen und Gewitter wirken richtig gut Ich kann jedem Survial Liebhaber den Kauf empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Überblick zu SCUM von Devolver Digital [Update 02.09.2018] Ein dem Anschein nach robuster Battle-Royale Titel in der Vorveröffentlichung mitsamt Einzel,- und Mehrspielermodus welcher freudig Hard/Softwarespezifikationen mit den Servern von Epicgames teilt. Neu: Ergänzungen zu Hydra (EasyAnti-Cheat) der Firma Kamu Game Security Kontaktierte Domänen und IPs "SCUM_Launcher.exe" download.eac-cdn.com gossip.easyanticheat.net "SCUM.exe" 176.57.138.2 # Multiplayerserver hydra.easyanticheat.net datarouter.ol.epicgames.com Diverser Kram. Siehe "Server mieten" datarouter.ol.epicgames.com https://datarouter.ol.epicgames.com/datarouter/api/v1/public/data?SessionID=%7B8155C47F-4C79-DA94-734B-70A602002D56%7D&AppID=UEGame.UnrealEngine.Release%7CE7ED858B41537551B772EFA9A46F3487%7CSCUM&AppVersion=4.19.2-0%2B%2B%2BUE4%2BRelease-4.19&UserID=ANON-%7BADCAD6AB-4633-E3EF-AB25-959A18D69CF3%7D%7C%7C&AppEnvironment=datacollector-source&UploadType=eteventstream Eindeutige ID, anonymisierte IP und Eckdaten für den den Sammeldienst wie Versionsnummer oder Deklarierung der Art und Weise der aufgenommenen Daten Behinhaltet folgende Werte: AttributionId= CPUBrand=Intel(R) Core(TM) i5-7500 CPU @ 3.40GHz CPULogicalCores=4 CPUPhysicalCores=4 CPUVendor=GenuineIntel DateOffset=+00:01:01.933 DesktopGPUAdapter=NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB EventName=SessionStart GPUDeviceID=7171 GPUVendorID=4318 GRHIAdapterInternalDriverVersion=Unknown GRHIAdapterUserDriverVersion=Unknown GRHIDeviceRevision=161 Is64BitOS=true OSMajor=Windows 10 OSMinor= OSVersion=10.0.17134.1.256.64bit Platform=Windows ProjectDescription= ProjectID=E7ED858B41537551B772EFA9A46F3487 ProjectName=SCUM ProjectVersion=1.0.0.0 RenderingGPUAdapter=NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB TotalPhysicalRAM=17142243328 Die Werte sollten selbsterklärend sein. Im Endeffekt ein Hard/Softwarespiegelbild des jeweiligen Produktnutzers. Hydra Ein zusätzliches Programm welches sich der Spieler manuell für diesen Titel installieren muß. Ohne diesen Schritt, startet das Produkt nicht mehr. Die Datenschutzerklärung von Hydra für SCUM spielt hier mit Begrifflichkeiten. So wird hier klar das "berechtigte Interesse" an der Datenverarbeitung deklariert, die es einem Einspruch schwer bis unmöglich machen. Die komplette Vereinbarung kann sich jeder selbst durchlesen. Ich für meinen Teil werde die Software "Scum" außer zum Testen nicht weiter nutzen. Und das ist nun eine persönliche Meinung, aber für Einzelspielermodi sollte es eigentlich Nutzern freigestellt was und wie sie machen. Ob da jetzt Cheats zugehören...oder nicht. Server mieten Wer den Link im Spiel anklickt wird auf die Seite von "g-portal.us" weitergeleitet. Dort warten Google Analytics/Tag-Manager, Twitter Analytics und Facebook. Welch Überraschung, genau die Dienste die auch oftmals direkt in Spielen zu finden sind und fleißig sammeln. Da die Seite über das Steam-Overlay aufgerufen wird, funktioniert natürlich auf regulärem Weg auch kein Adblocker wie im Browser. Toll, ne? Der User-Agent ist hier zum Beispiel: User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 10.0; en-US; Valve Steam GameOverlay/1535576546; ) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36 sodass auch diese Dienste dann auch ganz genau wissen woher der Besucher kommt und direkt weiter verarbeiten können. Resümee: Keine Eula, keine Hinweise auf Datenerhebung, unnötiger Traffic und wieder mal alles schön am Kunden vorbei. Der Multiplayerserver erklärt sich von selbst. Wer online zocken möchte sollte die IP-Adresse auf jeden Fall aktiv lassen. Die Datarouter kann via hosts/DNS blockiert werden um der Sammelei einhalt zu gebieten und stört in keinster Weise das Spielgeschehen. Wer will, kann das hier a) als Übersicht des (zukünftig) erworbenen Produktinhaltes und b) als eine weitere optionale Möglichkeit im Umgang mit diesem Produkt, die einem von Haus aus nicht gegeben wird... nutzen. Nach eigenem Ermessen. Wissenswertes: Wer mit Wertungen/Inhalten meiner Reviews nicht einverstanden ist, meint es wären nur bestimmte Inhalte rechtens, kann sich gerne in meiner Gruppe zu Wort melden oder allgemein nach weiteren Informationen suchen, diskutieren bzw. sich mit anderen Mitgliedern austauschen. Auch eine Zusammenfassung für die Frage des warums und wieso ist dort zu finden. Das sollte viele Fragen im Vorraus beantworten. Sonst bitte erst nachlesen was es generell mit Reviews auf sich hat: https://partner.steamgames.com/doc/store/reviews https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=4045-USHJ-3810 https://www.wortbedeutung.info/Review/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Survival Game wie DayZ es hätte werden sollen. tl;dr - Wenn man sich auf die üblichen Early Access Probleme einstellt, eine klare Kaufempfehlung! Für Survival Fans ein Must-have! Pro: - Sehr detailreiches Körpermanagement - Umgebungsgeräusche und Waffenmanagement sind sehr beeindruckend - Realistisches Survival Spiel in dem auch an Kleinigkeiten gedacht wurde - Große und abwechslungsreiche Map (144 km²) - Logisches und nachvollziehbares Crafting System Kontra: - Anti-Cheat System musste nachgepatcht werden (No-Go!) - Netcode lässt zu wünschen übrig.. Bei einem vollen 64er Server kann es vorkommen, dass die Spieler stark ruckeln - End Game Content fehlt mir - Deutsche Übersetzung ist noch nicht ausgereift Es sind jetzt 4 Tage nach Release und es kamen bereits Patches. Mir scheint es, als würden die Developer die Probleme ernst nehmen und sich schnell darum kümmern.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mit dem neusten Update vom 28.07.22 war es das für mich wohl. Habe direkt nach dem Update ungerechtfertigt einen EAC Ban bekommen. Spiele nur auf meinem eigenen gemieteten Server und nutze dort natürlich die Adminbefehle und wie viele andere Admins den Scum Admin Helper. Da will man für Familie und Freunde auf eigene Kosten einen Server stellen, macht Werbung für das Spiel und als Dank bekommt man einen Ban eingeschenkt. Zudem bekommt man den negativen Eintrag im Profil nicht entfernt. Steam selbst, macht da leider nichts. Absolute Katastrophe. Update 03.08.22: Der ungerechtfertigte Ban wurde heute endlich aufgehoben. Trauriges Fazit: 2 Tickets an EAC ohne Antwort. Steam nicht zuständig. Wie kann es sein, dass ein Drittanbieter wie EAC sperren kann und es dann auf dem Steamprofil sichtbar ist. Zudem konnte ich Kommentare weder linken, noch disliken. Es kam Fehler 17 wegen der Sperre. Die Sperre durch EAC hat also Folgen...Steam selbst sieht sich aber nicht in Zuständigkeit. Da ich Sorgen habe, dass sich der Fehler wiederholt hänge ich Scum komplett an den Nagel. Das Spiel inkl EAC kommt mir nie wieder auf die Festplatte. Zocke seit über 3 Jahrzehnten Videospiele, so einen Schmutz hab ich noch nie erlebt. Den angemieteten Scum Server habe ich schon gekündigt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ganz ehrlich - und dies ist meine erste Rezension ever auf Steam: Ich hab bald 500 Stunden auf dem Buckel und verfolge das Spiel seit Beginn an. Ich spiele seit den 90gern Games und liebe Survival. SCUM Release 1.0 -Die Grafik ist nur minimal besser. Ja, das Gras ist höher....Wahnsinn! ..Ich fand die Grafik zu 0.9xxx schon gut bis sehr gut. -Die Map ist die Gleiche. Ich weiß, dass dies alles aufwendig ist... -Diese Häuser Modelle hängen mir MAXIMAL zum Hals raus, da hätte ich mir mehr Vielfalt gewünscht! -Die 4 (5?) Zombie Modelle gehen mir auf den Senkel. -Keinerlei Crafting Änderungen. Ja es gibt viel zu craften. Immer noch der selbe Krempel zum craften. Ich hätte mir trotzdem ein Elektrik - Technik - Craft - System gewünscht. Glas->Quarz->PV Kollektoren->Akku in Reihe schalten- Verkabelung-> Windrad -> Generatoren -> Wasserkraft usw, um autark zu (über)leben. -Toll - es gibt menschliche Gegner - mit Waffen - Wahnsinn! Sowas hab ich ja noch nie erlebt! -Der Traktor und das Wasserflugzeug machen den Bock nicht fett. -Toll - es gibt Quests - Das hab ich ja noch nie erlebt! Versteht mich nicht falsch. Ich mag das Game total. Diejenigen, die JETZT neu anfangen, haben ein super Survival Game, wenn nicht das Beste und umfangreichste was es auf dem Markt gibt. Aber für diejenigen, die 100-1000 Stunden gedaddelt haben, hat sich nur wirklich minimal was getan. Weil es ein super Survival Game ist, trotzdem eine klare Kaufempfehlung. 0.9 xxx auf 1.0 Wertung : 2/10 Wertung generell: 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein großartiges Spiel bei dem man 90% der Zeit über die Map rennt um irgendwelchen Spackos in die Arme zu rennen die Low-Gear Spieler in Gruppen und bis an die Zähne bewaffnet abziehen. Wäre das irgendwie noch in einem Roleplaycontext ala Altis Life könnte man daran spaß haben :) aber jedes mal getötet zu werden wenn man etwas gutes findet um dann wieder bei 0 anzufangen und Minutenlang über die Karte zu rennen..nein Danke. Von den Hakern und Admins mit Gottkomplex will ich mal gar nichts sagen - sorry but next. Die Community besteht aus lauter Idioten :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
