

Sea of Stars: Sunset Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über Sea of Stars: Sunset Edition
Sea of Stars ist ein rundenbasiertes Rollenspiel über zwei Kinder der Sonnenwende, die Sonnen- und Mondkräfte zur Eclipse-Magie vereinen. Zeitlich abgestimmte Aktionen erhöhen den Schaden oder verringern erlittene Treffer; Kombos und ein Schloss-System geben Kämpfen taktische Optionen. Die Welt lässt sich schwimmend, kletternd und springend erkunden. Segeln, Kochen, Angeln und das Brettspiel Wheels sorgen für Abwechslung. Das gesamte Abenteuer ist mit bis zu drei Spielern spielbar. Steam-Spielerbewertungen: 87% positiv bei 12.216 Bewertungen. Steam-PC-Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Italienisch.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 5,74 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
Weitere 8 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-16
02Vor dem Kauf
Allein und im Koop
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Koop für bis zu drei Spieler. Verbündete können während des Abenteuers jederzeit ein- und aussteigen; im Koop gibt es zeitgesteuerte Treffer.
Controller und Sprachen
Für Steam PC ist vollständige Controller-Unterstützung angegeben. Zu den Oberflächensprachen gehören Deutsch, Englisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch; für diese Sprachen sind auch Untertitel aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert der Kampf?
Die Kämpfe sind rundenbasiert. Zeitlich abgestimmte Aktionen, Kombiangriffe, Aufladen und das Schloss-System ermöglichen verschiedene Schadensarten, um Gegner beim Vorbereiten mächtiger Angriffe oder Zauber zu stören.
Was lässt sich bei der Erkundung unternehmen?
Man kann schwimmen, klettern, springen, über Hindernisse steigen und sich an Kanten hochziehen. Außerdem gibt es Segeln, Kochen, Angeln, Musik in Tavernen und das Brettspiel Wheels.
Gibt es zufällige Begegnungen?
Laut Beschreibung gibt es keine zufälligen Begegnungen und keine Wechsel in separate Kampffelder; wiederholtes Grinden soll ebenfalls entfallen.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl nach Originalsprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der allgemeinen Positivwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Sea of Stars ist wirklich einer der besten Spiele, die ich den letzten Monaten gespielt habe. Ich konnte mich vollkommen in der Story verlieren und auch der Run für die 100% Achievements war spaßig. Story - 9/10 Die Story hat mich voll gecatcht. Die Dialoge waren eigentlich nie langweilig und ich hatte nie das Gefühl diese durchskippen zu müssen. Auch die Charakterentwicklung war wirklich gut und ich konnte mitfühlen. Auch wurde immer wieder eine Prise Humor eingebaut, was hier und da alles nochmal aufgelockert hat. Dass es zwei unterschiedliche Enden gibt, ist ein weiterer Pluspunkt. Außerdem bietet es mit New Game+ einen Wiederspielwert. Grafik - 8/10 Sind wir ehrlich: Pixelgrafik muss man mögen. Wenn man das aber tut, so wie ich, ist dieses Spiel ein wirklicher Augenschmaus. Die Charaktere sind liebevoll gestaltet, die Welt ist vollgepackt mit Details und das gesamte Spiel wirkt einfach stimmig. Sound/Musik - 9/10 Die Musik ist wirklich sehr stark und stimmte so gut wie immer. Man konnte einfach in der Welt versinken und mit guten Sound-Design die Welt von Sea of Stars genießen. Alleine bei einigen Fähigkeiten der Charaktere hatte ich das Problem, dass sie doch etwas lauter waren als der Rest. Das ist aber nur eine Kleinigkeit. Mechaniken/Kampfsystem - 8/10 Wer Fan von runden-basierten Fights ist, wird das Spiel hier lieben. Neben normalen Angriffen gibt es auch welche mit einer Art Elementar-Magie. Die Gegner sind teilweise gegen bestimmte Angriffe schwach oder auch resistent. Dort die passende Kombination zu finden und zwischen bestimmten Energien zu wechseln, liefert eine Menge Spielspaß. Auch bei Bossen ist es bei einem normalen Schwierigkeitsgrad sinnvoll die Schwächen auszunutzen. Bugs - 10/10 Das Spiel ist so gut wie bugfrei. Ich bin zwei Mal an Kanten hängen geblieben, konnte mich dann aber mit bestimmten Fähigkeiten ohne Probleme wieder lösen. Ansonsten lief alles einwandfrei. Schwierigkeit - 9/10 Die Einstellmöglichkeiten für die Schwierigkeit waren wirklich gut. Durch gewisse "Relikte" kann man verschiedene Erleichterungen oder auch Challenges aktivieren. Das hat das Spiel doch deutlich leichter gemacht bzw. auch wirklich schwerer (z.B. kämpfen mit nur 5% des eigentlichen Lebens). Achievements - 8/10 Die Achievements sind sehr gut gewählt und konnten, wenn man so oder so versuche 100% zu erreichen, ohne Probleme gelöst werden. Lediglich zwei Aufgaben waren für mich nicht offensichtlich, was aber das Rätseln spannender machte. Für alle Achievements habe ich zwei Durchgänge (Normal und New Game+) gebraucht, was vollkommen in Ordnung ist. Preis - 9/10 Ist der Preis gerechtfertigt? DEFINITIV! 33,99€ sind ein fairer Preis für dieses Spiel. Mit meinen 70 Stunden Spielzeit (10h "AFK" abgezogen) habe ich unter 0,50€ pro Spielstunde bezahlt. Das ist absolut fair. Damit ende ich bei einer Bewertung von 70/80 Punkten (88%), was für mich ein passendes Ergebnis ist. Für Liebhaber dieser Spiel ist es einfach ein MUSS. Alle anderen sollten es zumindest mal austesten oder im Sale zuschlagen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach knapp 2 Stunden Spielzeit habe ich abgebrochen und einen Refund beantragt. Ich fasse mich daher kurz: Präsentation: tolle Pixelgrafik, guter Soundtrack, alles Top Charaktere und Dialoge: flach und unauffällig, besonders für die beiden Protagonisten Story: nur 2 Stunden Spielzeit, solider Start Kampfsystem/Spielmechaniken: Das Spiel hat eines der frustrierendsten Kampfsysteme das ich je gesehen habe. Jeder Zug (eigenes Team und Gegner) ist mit einem Quick Time Event verknüpft. Das "Lock" System, mit dem gegnerische Angriffe unterbrochen werden, gibt einem vor welche Attacken man ausführen muss. In Kombination mit den wenigen Angriffsoptionen und spärlichen Möglichkeiten seine Charaktere zu skillen oder auszurüsten, bleibt leider so wenig Taktik übrig, das man besser gleich auf den rundenbasierten Kampf verzichten sollte. Fazit: Schön anzusehen, mit wenig Substanz und einem Hybrid-Kampfsystem das manche glücklich machen wird, für mich aber ein totaler Reinfall war.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein muss für all die, die Fans von Pixel-Art RGP Spielen, à la Suikoden, sind. - die Story ist unglaublich - die Kämpfe und das Kampfsystem sind sehr gut gemacht und haben ein gutes Balancing - die Musik verzaubert einen - die Städte, Umgebung einfach alles, ist einfach der Wahnsinn Ich kann es nur jeden empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Am Anfang hat mich die wunderschöne Pixelgrafik wirklich in Ihren Bann gezogen. Leider ist das das einzig wirklich Positive und kann es über die vielen Schwächen nicht hinwegtäuschen (und es wird mit längerer Spielzeit immer deutlicher): Am schlimmsten ist das Kampfsystem. Ich kann nicht mehr von Kämpfen fliehen, ich kann nicht blocken oder eine Runde aussetzen. Das konnten Rollenspiele vor 30 Jahren schon - epic fail. Außerdem kommen die Gegner viel zu häufig dran und viele magische Gegner haben Multi-Target Spells, was dann zwangsläufig zu häufigem Ableben führt. Von dem blassen Charakterdesign, den diversen Rechtschreibfehlern und das man sich auf der Karte nur im Schneckentempo bewegen kann, mal ganz abgesehen. Klassischer Fall von "Style over substance"- ich hätte lieber Chained Echoes kaufen soll. Und wer dieses Spiel gar mit Meisterwerken wie Chrono Trigger gleichsetzt dem kann (und will) ich auch nicht mehr helfen. Wertung: 4/10- muss man nicht haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo, Flammie hier mit einem kurzem Review hier zu Sea of Stars. Kurz zur Einleitung ohne zu viele Spoiler. Sea of Stars ist ein hübsches kleines rundenbasiertes RPG, welches eine schöne kleine Welt mit sich bringt. Es geht um eine kleine Geschichte der Sonnenwende-Krieger Zale und Valere. Komme Ich nun aber mal zu den wichtigeren Punkten für dieses Review. Spieldauer: 10/10 Sea of Stars bietet eine doch recht große Welt, zumindest größer als Ich anfangs erwartet hätte. Ich habe nun 60 Stunden gespielt, bin mit dem Spiel durch, habe das Ende des Spiels gesehen und mir fehlt (stand dieser Review) nur noch 1 Achievment. 60 Stunden halte Ich persönlich für eine sehr gute Zeit, der Preis des Spiels ist definitiv angemessen und daher gebe Ich hier eine volle Punktzahl. Andere kommen vielleicht auch schneller durch mit dem Spiel, aber auf ungefähr 40 bis 50 Stunden sollte jeder halbwegs normale Spieler, der auch der Story und dem Spiel Beachtung schenkt kommen. Grafik & Animationen: 9/10 Die Grafik finde Ich wirklich super! Mir gefällt das Design wirklich außerordentlich gut, es ist schlicht gehalten, aber bringt trotzdem seinen ganz eigenen Charme mit sich. Die Animationen von Attacken und auch kleinere Zwischensequenzen die es gibt sehen wirklich gut aus! Rundum wurde sich hier definitiv sehr viel einfallen lassen. Kampfsystem: 7/10 Das Kampfsystem ist rundenbasierend und es gibt sogenannte "Schlösser", dies sind die Schwächer eines Gegners, sofern dieser einen Zauber wirkt. Jedes mal wenn einer der Charaktere Angreift läuft ein vorangezeigter Zähler nach unten und wenn dieser 0 erreicht greift der Gegner an. Sollte man allerdings zuvor alle Schlösser brechen, so wird der Gegner nicht angreifen. Wenn der Gegner normal angreift, so kann dieser Angriff nicht durch das brechen der Schlösser unterbunden werden, aber gegebenenfalls verzögert. Desweiteren ist das Kampfsystem auch recht interaktiv, da es sogenannte Timing-Angriffe und Timing-Abwehr gibt. man drückt einfach in einer bestimmten Sekunde eines Angriffs (A) und der Schaden wird erhöht oder ein feindlicher Angriff macht weniger Schaden, je nachdem. Ich finde dies recht gut umgesetzt und mir hat das Kampfsystem sehr gefallen. Gameplay: 8/10 Das Gameplay finde Ich persönlich super! Schöne kleine Rätsel, nette verstecke, schöne Design Ideen und es gibt wirklich schöne und humorvolle Dialoge im Spiel. Die Charaktere sind auch klasse und allgemein ist es einfach ein schönes Gesamtpaket + es gibt Anspielungen auf "The Messenger" und Ich glaube das könnte einigen sehr gefallen. (Das Minispiel "Räder" fand Ich im übrigen auch ziemlich cool). Soundtrack: 10/10 Ich fand den Soundtrack vom Spiel durchaus super und sehr gelungen. Auch die Idee, dass man Notenblätter finden konnte und die Band dann die einzelnen Stücke spielen konnte in Tavernen usw. fand ich klasse. Negatives: Hier kann Ich tatsächlich nicht viel vom Stapel lassen, da Ich das Spiel rundum wirklich sehr gut ohne jegliche Probleme genießen konnte. Lediglich die Timing-Treffer mancher Angriffe sind vielleicht etwas komisch, da man sich etwas reinfriemeln muss, bis man weiß, Wie und Was genau das Spiel möchte. Aber auch dies ist eigentlich kein Problem. Ansonsten hat mich nur auf einer Insel (Achtung kleiner Spoiler) das Gewitter gestört. Das war im vergleich zum Rest des Spiels nicht so gut abgestimmt und recht laut. Aber sonst bin Ich doch durchaus sehr happy gewesen mit Sea of Stars! Für mich bekommt Sea of Stars eine Gesamtwertung: 8/10 (Sea of Stars hätte durchaus etwas mehr Aufmerksamkeit verdient und ist wirklich ein putziges Spiel)! Mit freundlichen Grüßen FlammieMehr anzeigenWeniger anzeigen
Sea of Stars: Ein Pixeltraum mit ein paar zu vielen Sandkörnern Sea of Stars, ein Spiel, das mit seinem 16-Bit-Charme und den nostalgischen RPG-Elementen verspricht, uns in eine verzauberte Welt zu entführen. Und das tut es auch – bis man feststellt, dass man in dieser Welt öfter mal im Sand feststeckt. Die Grafik ist ein Fest für die Augen jedes Retro-Fans. Die Musik? Ein Ohrenschmaus, der einem das Herz erwärmt. Die Charaktere? Liebenswert und oft urkomisch. Aber dann kommt der Kampf... Rundenbasiert, taktisch, alles da. Aber irgendwie fühlt es sich an, als würde man in Zeitlupe durch Watte laufen. Die Kämpfe ziehen sich, und man sehnt sich nach der nächsten Zwischensequenz, die wenigstens etwas Abwechslung bietet. Die Welt ist detailreich und wunderschön, aber man hat das Gefühl, dass man immer wieder dieselben Orte besucht. Und die Nebenquests? Nun, nennen wir sie mal "optional". Manche sind nett, aber viele fühlen sich einfach wie Füllmaterial an. Fazit: Sea of Stars ist ein Spiel, das viel richtig macht, aber eben auch einige Dinge falsch. Es ist wie ein köstliches Essen, das leider mit zu viel Salz gewürzt wurde. Für Fans von klassischen JRPGs ist es definitiv einen Blick wert, aber seid gewarnt: Die Reise ist lang und manchmal etwas zäh. Pro: Wunderschöne Grafik Nostalgische Atmosphäre Charmante Charaktere Herausfordernde Kämpfe (manchmal) Contra: Langsame Kämpfe Wiederholende Umgebungen Viele Füllquests Manchmal etwas zu viel "Retro" Wer sollte dieses Spiel spielen: Fans von klassischen JRPGs Spieler, die eine gemütliche Reise suchen Menschen, die gerne stundenlang durch Pixelwelten wandern Wer sollte dieses Spiel meiden: Spieler, die schnelle Action bevorzugen Menschen, die keine Geduld für lange Einführungen haben Jemand, der nach einer revolutionären Geschichte sucht Fazit: Sea of Stars ist ein Spiel, das man gespielt haben sollte, um die eigene Liebe zu Retro-RPGs zu testen. Aber seien Sie gewarnt: Es ist eine Reise mit Höhen und Tiefen, bei der man manchmal das Gefühl hat, in einem Meer aus Sternen...äh, Sand zu versinken.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sea of Stars Wie meine Liebe zu Oldschool RPGs mich einholte Handlung: In „Sea of Stars“ dreht sich die Geschichte um die Abenteuer zweier Kinder der Sonnenwende, genannt Zale und Valere. Diese beiden Helden wurden bereits von Geburt an auserwählt, um gegen die finsteren Mächte des Fleshmancer (dt.: Fleischmagier) und seiner Untertanen zu bestehen. Erlebt mit wie die beiden in Mooncradle heranwachsen und mit ihrem Training zu der ausgebildeten Mondmönchin (Valere) und dem Sonnenklingentänzer (Zale) werden. Anschließend beginnt, begleitet von ihrem besten Freund Garl, ihre Reise durch diese idyllische, mit Magie durchzogene, Welt. Trefft dabei auf die verschiedensten Wesen, Feinde und Verbündete, entwickelt eure Fähigkeiten weiter und vielleicht seid Ihr am Ende in der Lage die Eremiten, mächtige Personifikationen der Magie des Fleshmancer, oder sogar letzteren selbst zu besiegen. Persönliche Meinung: Mir hat die Geschichte grundsätzlich wirklich sehr gut gefallen. Die Entwicklung der beiden Charaktere, ihr Handeln und ihre Gedanken sind wirklich sehr nachvollziehbar und meiner Meinung nach konsistent auf einem anständigen Niveau gehalten. Auch die Geschichte, die Verbindungen der verschiedenen Orte und der Handlungsstränge ist gut miteinander verwoben. Der einzige Minuspunkt ist nachfolgendem Spoiler zu entnehmen (auf eigene Gefahr):Der Wechsel in das Sci-Fi-Szenario nach dem Durchschreiten des Sea of Stars wirkt etwas sehr erzwungen und hat mich nicht abgeholt. Ich liebe zwar Sci-Fi aber die Verbindung war mir dann doch etwas zuuu schräg. Wertung: 4/5 Sternen Gameplay Das Gameplay erinnert in seinen Grundzügen stark an Oldschool Rollenspiele wie zum Beispiel Golden Sun auf dem Gameboy Advance. Die Steuerung ist intuitiv und auch an neue Interaktionsarten wird man in jeweiligen kurzen Segmenten herangeführt. Gleichzeitig erlaubt einem das Spiel jedoch, dass man sich in der Welt frei bewegt und auch ältere Abschnitte mit den neuen Fähigkeiten besucht. Dies müsst ihr zu guter Letzt auch, wenn ihr denn alle sammelbaren Objekte und Truhen haben wollt, welches gleichzeitig das Fundament für das True Ending der Geschichte ist. In Kämpfen wird ein System des getimten Blockens, ähnlich der Mario Super Starsaga, angewendet. Sprich: Ihr könnt Angriffe des Gegners blocken und damit den erhaltenen Schaden reduzieren, gleichzeitig eure Angriffe jedoch auch verstärken oder gar mit den richtigen Angriffen, das Zaubern des Gegners unterbinden. Wertung: 5/5 Sternen Grafik Ähnliche wie oben schon beschrieben erinnert die Perspektive mit ihrem 50% Top-Down 50% Sidescroller Stil an ältere Rollenspiele. Doch gleichzeitig überzeugt das Spiel mit seinen liebevoll gestalteten Animationen, Sprites und Grafiken durch und durch. Jede Karte wirkt liebevoll und detailverliebt gestaltet. Keins der Gebiete wirkte mir Fehl am Platz oder wie ein Dorn im Auge. Einziger Minuspunkt: Die Wahl der Perspektive erschwert an manchen Ecken die Navigation im Gelände. Beispielsweise gibt es Punkte im Spiel, an welchen es deutlich schwerer zu erkennen ist, wie nun weiter vorgegangen werden soll, weil die Ebene, zu welcher man springen soll, aussieht als sei sie unweigerlich zu hoch positioniert. Wertung: 4/5 Sternen Sound Design Das Sounddesign in dem Spiel sucht seinesgleichen! Die Musik ist variabel und passt sich stetig dem Szenario und der Region an. Natürlich kann diese repetitiv werden, wenn man genug Zeit in einem Bereich verbringt, aber dies soll nicht als Minuspunkt gereichen. Der Sound wirkt kräftig, gibt direktes Feedback jeder Interaktion, jedes Angriffes und jedes Blockens. Wertung: 5/5 Sternen Wiederspielbarkeit Seien wir mal ehrlich: Das Spiel bietet zwar eine immersive und mitreißende Geschichte, aber es bedarf nicht mehr als einmal des Durchspielens, um alle Achievements zu erringen. Grundsätzlich bietet das Spiel jedoch ein New Game+ Modus, in welchem ein einzelnes Easter Egg hinzugefügt wurde. Wie in den meisten Spielen behaltet ihr hier jedoch eure Ausrüstung und das ganze Szenario wird deutlich vereinfacht. Wertung: 2/5 Sternen Schwierigkeitsgrad Das Balancing des Spiels ist stetig fair und ich würde fast sagen auf einem perfekten Niveau. Ich hatte nie das Gefühl, dass ich zu stark oder zu schwach für die mir gestellten Gegner und Herausforderungen bin. Das ist ein Pluspunkt für Casualgamer, welche nicht ins Powerleveling verfallen möchten. Das Belohnungssystem, wenn man es so nennen will, ist stark mit dem Balancing verbunden. Grundsätzlich kann man sagen: Ihr kriegt stetig das benötigte Equipment. Voraussetzung ist jedoch das ihr bereit seid die Gebiete zu erforschen. Einziges Manko: eines der Minispiele (Räder) ist wirklich ein anstrengender Zeitvertreib. Es kann Spaß machen, aber auch wirklich stark frustrieren. Wertung: 4/5 Sternen Bugs In meiner Spielzeit habe ich keinen einzigen Bug wahrgenommen. Wertung: 5/5 Sternen Länge des Spiels Wenn man alle Achievements Farmen möchte, ist man mit einer Spielzeit von rund 30h dabei. Rechnerisch sind wir bei dem aktuellen Preis von ~34 bei etwas mehr als 1€ pro Stunde. Findet solch ein Preis-Leistungs-Verhältnis mal Anderorts ;D Fazit Sea of Stars ist Rollenspiel, welches mit stark mit seinem Sound Design und der Grafik punkten kann. Die Handlung ist immersiv und reißt den Spielenden regelrecht mit. Das Gameplay ist fair (bitte nicht ins Powerleveling verfallen sonst wirds zu einfach) und ist damit auch für jeden Casual-Gamer geeignet, welcher ein „leichtes“ Spiel nebenbei bevorzugt. Dieses Spiel ist besonders für Fans von Golden Sun und den Mario Superstarsaga Spielen o.Ä. ein Must-Play. Gesamtwertung: 4/5 Sternen Kategorie Wertung 🏆Gesamtwertung ★★★★☆ - Empfehlenswert 📖 Handlung ★★★★☆ - lohnende Geschichte 🎮 Gameplay ★★★★★ - ein Traum 🎨 Grafik ★★★★☆ - Wiederbelebtes Oldschool 🎵 Sound Design ★★★★★ - Fantastisch ↩ Wiederspielbarkeit ★★☆☆☆ - Tu es wenn du es nicht lassen kannst Schwierigkeitsgrad ★★★★☆ - Balancing on peak 🐛Bugs? ★★★★★ - Keine 📈 Länge des Spiels ▰▰▰▰▰▱▱▱▱▱ - 30hMehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider Nein, leider gar nicht. """"" S T O R Y """"" ist aus der Hölle. Der Rest ebenfalls halbgarer Mist. Sehr viel verschenkt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich fühle mich wie Anton Ego in Ratatouille. Dieses Spiel bringt so viele Kindheitserinnerungen zurück. Soundtrack, Artwork und Gameplay sind herausragend und ich wünschte es gäbe deutlich mehr derartiger Spiele.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Meine Rezession hat sich leider vom positiven ins Negative gewandelt, so weit sogar, das ich das Spiel zurück gebe. persönliche Fazit für das Spiel? Wer denkt, er bekomme einen Crono trigger 2, der liegt Gewaltig daneben. Auch wenn in den Rezessionen viel verglichen wird, aber das Spiel kommt in keinster Weise an Chrono Trigger heran. Wer aber auf einen Spielemix steht, der ein wenig JRPG ein wenig paper Mario und Golden Sun, der ist mit dem Spiel wahrscheinlich bestens bedient. Leider ist hier das Motto "Mehr ist auch Mehr gefahren?" wobei darunter dann die Story gelitten hat bisher, fade, eintönig, nimmt einen Spieler überhaupt nicht mit. Nach Spielen der Demo und dann 2 Stunden hier, bin ich tatsächlich eingepennt, nerviges A Button Timming (ja nach 2-3 Stunden geht dir das echt mal sowas auf den Geist)bei jeden Angriff oder Block um Schaden zu minimieren, Random Statserhöhungen, so kann man seinen Chars nicht richtig bauen, schlechtes ATB System, wo der Gegner immer im Vorteil ist. Für mich führlt es sich weder wie ein JRPG an noch wie ein Action RPG, nichts richtiges und nichts falschen. Für 30 Euro hatte ich tatsächlich mehr erwartet gehabt. Zwar sind die Kämpfe durch die Animationen sehr schön anzusehen auch mit den Lichterunterschieden, aber das tröstet nicht über den allgemeinen Spielspass des Spiels hinweg. Die Story zeiht sich wie ein Kaugummi und man merkt, wie sehr man versucht hat, das der Spieler irgendwie wahrscheinlich eine Beziehung zu den Protagonisten aufzubauen, was aber kläglich scheitert. In all den Jahren die ich schon JRPGs spiele oder Action RPGs ist dieser Titel nicht gerade weit oben. An Klassiker wie FF1/6, Chrono Trigger, SOM,Soulblazer Crystalis etc. kommt es einfach nicht ran. Tatsächlich habe ich mir vor 2 Wochen für 3 Euro ein Spiel gekauft, wo mich die Story mehr mitgezogen hat als das Spiel hier. Pros: - schöne musikalische Untermalung - Graphiken sind sehr schön sowie die Animationen - kann teils ein wenig witzig sein Cons: - Kampfsystem, anfänglich noch spassig, wird das immer wieder gleiche " A " doch sehr nervig und langweilig - Story zieht sich wie gummi, kein packender moment nichts - schlechte eingestelltes ATB System (teils unmöglich bestimmte Sachen zu machen) - Randomskill vergabe teils für die extra Punkte ( dann doch lieber Autoverteilung als dem Spieler den anschein zu geben, er können einen Char Aufbauen wie er will - Das was man in der Demo bekommt, bekommt man generell, nix neues nur wiederholungenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.