Sea of Thieves: 2026 Edition

Sea of Thieves: 2026 Edition

Gemeinsame Fahrten, Schatzsuche und Kämpfe stehen im Mittelpunkt, doch auch Solosegler begegnen anderen Crews in der geteilten Welt. Sea of Thieves: 2026 Edition passt daher zu Spielerinnen und Spielern, die ihre Abenteuer gern mit Freunden planen und zugleich spontane Begegnungen mögen. Der Preis beträgt €32.50 bei Kinguin; überlege, ob du genug Zeit für gemeinsame Ausfahrten einplanst. Bei 88% positiver Bewertung aus 322.863 Rezensionen kann der aktuelle Steam-Preis von 39,99 € bei Steam als Vergleichspunkt für die eigene Kaufentscheidung dienen.

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88%Steam-Bewertungen322.863 Bewertungen67Metacritic/10069OpenCritic/100
Erschienen: Jun 3, 2020
Multiplayer · Open World · Adventure · Pirates · Co-op
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Allzeit-Tief ~ 12,51 €über Steam und Drittanbieter-Shops
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Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 12,51 €2025-02Aktuelles Tief über alle Shops~ 32,50 €Kinguinzum historischen Tiefstand+160%
~ 17,92 €~ 24,59 €~ 31,25 €~ 37,92 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 12,51 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Sea of Thieves: 2026 Edition

Segle allein oder mit einer Crew durch eine geteilte Piratenwelt, erkunde Inseln und Unterwassergebiete, suche Schätze und entscheide selbst, ob andere Crews Freunde oder Gegner sind. Quests, Seeschlachten, Angeln und optionale Ziele ergänzen die Reise. Steam-Spielerbewertungen: 88% positiv aus 322.863 Bewertungen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop.

Mitwirkende

Musik
Entwickler
Rare Ltd
Publisher
Xbox Game Studios

Steam-Spielerrezensionen

88%positivSehr positiv322.863 Steam-Rezensionen

Niedrigster Preis der letzten 36 Monate

≈ 12,51 €2025-02-17 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
Chinesisch (vereinfacht)JaJa—
Chinesisch (traditionell)JaJa—
EnglischJaJaJa
12 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
FranzösischJaJa—
ItalienischJaJa—
DeutschJaJa—
SpanischJaJa—
Portugiesisch (Brasilien)JaJa—
RussischJaJa—
Spanisch (Lateinamerika)JaJa—
KoreanischJaJa—
PolnischJaJa—
JapanischJaJa—
TürkischJaJa—
ThaiJaJa—

Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12

02Vor dem Kauf

Allein oder gemeinsam

Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modi. Allein oder mit einer Crew zu segeln führt in dieselbe geteilte Welt mit anderen Crews.

Sprache und Audio

Die Steam-Sprachliste umfasst 15 unterstützte Interface-Sprachen, darunter Deutsch. Englisch bietet vollständige Audioausgabe; die weiteren gelisteten Sprachen haben Untertitel.

03Häufig gestellte Fragen

Kann ich allein spielen?

Ja. Die Steam-PC-Version bietet einen Einzelspielermodus; laut Beschreibung kann man allein segeln und trifft dennoch in der geteilten Welt auf andere Crews.

Kann ich mit Freunden spielen?

Ja. Mehrspieler- und Koop-Modi sind für Steam aufgeführt; die Beschreibung stellt gemeinsame Fahrten mit einer Crew in den Mittelpunkt.

Was macht man im Spiel?

Spieler segeln, kämpfen, erkunden und bergen Schätze. Zu den Aktivitäten zählen außerdem Quests, Angeln und Kämpfe gegen Meeresgegner.

8.0
Gesamtwertung
Externe Wertungen88%Steam-Bewertungen322.863 Bewertungen67Metacritic/10069OpenCritic/100
Grafik
8.5
Sound
8
Gameplay
9
Story
6
Umfang
8.5

“Turns every rope into four-person teamwork and lets shared seas rewrite the script, aged from a rocky launch into a six-year mainstay”

Unser Fazit

The story of Sea of Thieves is itself a parable about persistence. How does a game with a lukewarm launch reputation age into an evergreen?

From a rocky launch to the eighth generation's most successful new IP

Trace its arc and you find a genuinely inspiring comeback.

Sea of Thieves milestones

At its 2018 launch the 67 on Metacritic was nothing to celebrate, and the "hollow" charge briefly drowned out how dazzling its sailing design was — some onlookers flatly predicted the game would not last a year. Rare refused to fold, and six years of sustained operation turned the whole thing around. Sea of Thieves now counts 40 million players to date and is widely regarded as Microsoft's most successful original intellectual property of the eighth generation, a near-miracle for a brand-new IP. It took the 2021 BAFTA award for Evolving Game and was nominated again for the same category in 2025 — the industry's most authoritative nod to the long-term evolution at its core. The durable 89% positive rating on Steam confirms from the player side that the finished article of today and the half-built launch of old are already a generation apart. Sea of Thieves proved a simple thing with its own life: a game on a solid foundation, given long enough investment, can genuinely rewrite its fate.

Who should buy it, and who should hesitate

History settled, the practical question arrives: is this game actually for you?

Friends setting out together

If you can muster a steady crew of friends, savour the synced rhythm of four people working the sails, relish the live battle of wits against strangers at sea, and won't stew over hard-won treasure that might get carried off — then Sea of Thieves is all but tailored to you, and the joy it offers has no substitute. Flip every one of those and the warning is just as clear: if you are wired for solo number-crunching, need steady and legible progression rewards, can't stomach the sting of effort coming to nothing, or simply have no reliable companions to sail with, weigh it with real care. The pleasure of this ocean is built on that very uncertainty, and forcing yourself through it only chafes.

A last word on why it can't be replaced. The remarkable thing about Sea of Thieves is the way it welds co-op sailing to live player encounters so tightly that it spins up an emergent narrative no one could ever script. Direct rival Skull and Bones tried to carve a slice from the same genre, but by cutting the boarding melees and the player drama it never reproduced that particular chemistry.

That chemistry is the whole game. Strip it out and you have a pretty sailing simulator; leave it in and you have something nobody else has managed to bottle. After a six-year voyage, that is precisely why Sea of Thieves still sits steady on the throne of pirate games, and why no challenger has yet found a way to push it off.

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