
Sea of Thieves: 2026 Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Sea of Thieves: 2026 Edition
Segle allein oder mit einer Crew durch eine geteilte Piratenwelt, erkunde Inseln und Unterwassergebiete, suche Schätze und entscheide selbst, ob andere Crews Freunde oder Gegner sind. Quests, Seeschlachten, Angeln und optionale Ziele ergänzen die Reise. Steam-Spielerbewertungen: 88% positiv aus 322.863 Bewertungen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop.
Mitwirkende
Niedrigster Preis der letzten 36 Monate
≈ 12,51 €2025-02-17 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Allein oder gemeinsam
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modi. Allein oder mit einer Crew zu segeln führt in dieselbe geteilte Welt mit anderen Crews.
Sprache und Audio
Die Steam-Sprachliste umfasst 15 unterstützte Interface-Sprachen, darunter Deutsch. Englisch bietet vollständige Audioausgabe; die weiteren gelisteten Sprachen haben Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version bietet einen Einzelspielermodus; laut Beschreibung kann man allein segeln und trifft dennoch in der geteilten Welt auf andere Crews.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Mehrspieler- und Koop-Modi sind für Steam aufgeführt; die Beschreibung stellt gemeinsame Fahrten mit einer Crew in den Mittelpunkt.
Was macht man im Spiel?
Spieler segeln, kämpfen, erkunden und bergen Schätze. Zu den Aktivitäten zählen außerdem Quests, Angeln und Kämpfe gegen Meeresgegner.
“Turns every rope into four-person teamwork and lets shared seas rewrite the script, aged from a rocky launch into a six-year mainstay”
Unser Fazit
The story of Sea of Thieves is itself a parable about persistence. How does a game with a lukewarm launch reputation age into an evergreen?
From a rocky launch to the eighth generation's most successful new IP
Trace its arc and you find a genuinely inspiring comeback.

At its 2018 launch the 67 on Metacritic was nothing to celebrate, and the "hollow" charge briefly drowned out how dazzling its sailing design was — some onlookers flatly predicted the game would not last a year. Rare refused to fold, and six years of sustained operation turned the whole thing around. Sea of Thieves now counts 40 million players to date and is widely regarded as Microsoft's most successful original intellectual property of the eighth generation, a near-miracle for a brand-new IP. It took the 2021 BAFTA award for Evolving Game and was nominated again for the same category in 2025 — the industry's most authoritative nod to the long-term evolution at its core. The durable 89% positive rating on Steam confirms from the player side that the finished article of today and the half-built launch of old are already a generation apart. Sea of Thieves proved a simple thing with its own life: a game on a solid foundation, given long enough investment, can genuinely rewrite its fate.
Who should buy it, and who should hesitate
History settled, the practical question arrives: is this game actually for you?

If you can muster a steady crew of friends, savour the synced rhythm of four people working the sails, relish the live battle of wits against strangers at sea, and won't stew over hard-won treasure that might get carried off — then Sea of Thieves is all but tailored to you, and the joy it offers has no substitute. Flip every one of those and the warning is just as clear: if you are wired for solo number-crunching, need steady and legible progression rewards, can't stomach the sting of effort coming to nothing, or simply have no reliable companions to sail with, weigh it with real care. The pleasure of this ocean is built on that very uncertainty, and forcing yourself through it only chafes.
A last word on why it can't be replaced. The remarkable thing about Sea of Thieves is the way it welds co-op sailing to live player encounters so tightly that it spins up an emergent narrative no one could ever script. Direct rival Skull and Bones tried to carve a slice from the same genre, but by cutting the boarding melees and the player drama it never reproduced that particular chemistry.
That chemistry is the whole game. Strip it out and you have a pretty sailing simulator; leave it in and you have something nobody else has managed to bottle. After a six-year voyage, that is precisely why Sea of Thieves still sits steady on the throne of pirate games, and why no challenger has yet found a way to push it off.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl steht nicht für die Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich habe lange überlegt, ob ich ein Review verfasse oder nicht, da ich schon viele Diskussionen gelesen habe, die mich nur ratlos den Kopf schütteln ließen. Ich würde dieses absolut wunderschöne Spiel mit seinen vielen Möglichkeiten und Inhalten gerne empfehlen, kann es aber nicht, da meine persönliche Erfahrung leider dergestalt ist, dass ich besagte "viele Möglichkeiten" kaum bis gar nicht für mich entdecken, erleben und genießen konnte, aufgrund von Spielern, die es sich scheinbar zur Aufgabe gemacht haben, einzig den PVP-Aspekt in oftmals absolut unnötiger und toxischer Weise auszuleben, als handele es sich bei diesem Spiel um ein Battle Royal. Ich habe mich wahnsinnig darauf gefreut, zusammen mit anderen auf Schatzsuche zu gehen, die Welt zu erkunden, die Seefahrten zu genießen, die zahlreichen und wirklich schön ausgearbeiteten Quests zu absolvieren, die NPC kennenzulernen usw. usf. Leider verbrachten wir aber die meiste Zeit damit, uns gegen andere Spieler / Trolle verteidigen zu müssen. Wir wurden quer über die Map verfolgt, getötet, am Spawn-Outpost abgefangen und direkt wieder getötet, ohne auch nur einen Schritt machen zu können. Immer und immer wieder; ohne dass wir Loot besaßen, ohne dass wir Gründe gaben, uns zu bombardieren, ohne uns die Chance zu geben, überhaupt mal Segel zu setzen. Session für Session derselbe Frust. Verließ man das Schiff, um eine Insel zu erkunden (weil das Spiel nun einmal darauf ausgelegt ist), wurde es an der Anlegestelle einfach versenkt (was quasi das Aus bedeutet, weil du nicht mehr weg kommst und irgendwo respawnen musst) und wir über die Insel gejagt und getötet. Keinerlei Kommunikation. Die Möglichkeiten, die das Spiel dafür hergibt, wurden ignoriert - Hauptsache man kann andere Spieler töten. Und ich frage mich immer wieder ... wieso? Muss das denn wirklich sein? Und das ausgerechnet bei einem Spiel, wo jedes Update neue Abenteuer raushaut. Wie soll man sie ausspielen, wenn die Community es unmöglich macht? Die Quests, die wie erwähnt sehr schön ausgearbeitet sind, sind Zeitschlucker. Man hängt sicherlich einige Stunden dran, muss Karten studieren, Rätsel lösen, die Map erkunden, um die richtigen Inseln zu finden usw. Funktioniert nur leider nicht, wenn PVPler lieber andere Spieler töten, sie nicht mehr in Ruhe lassen, trollen und selbst eigentlich rein gar nichts davon haben, weil man - surprise! - nichts an Bord hat, da man nie dazu kam. Der nächste Tiefschlag kommt, wenn man feststellt, dass Fortschritt nicht gespeichert wird. Loggt man sich irgendwann wieder ein, darf man nicht beendete Quests ganz von vorne anfangen; zudem sind alle gefundenen Random-Schatzkarten weg und man hat schlicht und ergreifend gar nichts mehr. Man spielt das Spiel, meiner Meinung nach, leider unter Stress, einfach weil man sein Schiff nicht allein lassen darf und letztendlich sehr oft eh auf unfaire Weise getötet wird (4 vs. 2 oder schlimmer. Galeone gegen Schaluppe, die vor Anker liegt und einfach nichts machen kann). Ich kann und will mir nicht vorstellen, dass das wirklich der Sinn dieses Spiels sein soll, dass man gestresst über Inseln rennt, nichts richtig würdigen und sich an dem Leveldesign, der Atmosphäre nicht erfreuen kann, weil man mit einem Auge immer darauf schaut, ob nicht wieder irgendwelche Trolle vorbeikommen :-/ Ich finde, dass das Spiel dafür einfach viel zu schade ist. Aber wie so oft, sind es die Spieler, die ein Online-Spiel für einige unspielbar machen / einem dem Spaß daran rauben. Muss man leider so sagen. Ich verstehe es nicht, weil wir alle an diesem Spiel Spaß haben könnten. Aus diesem Grunde verstehe ich auch das Mimimi betreffend den Wunsch vieler Spieler nach PVE- oder privaten Servern nicht. Was spricht dagegen? Wer so scharf auf den PVP-Aspekt ist: Gerne, es sei euch doch gegönnt! Aber dann doch bitte einfach auf PVP-Servern, wo alle Spieler dieselbe Spiel-Mentalität besitzen oder zumindest wissen, worauf sie sich einlassen. Außerdem gibt es doch extra sogar einen Arena-Modus, wo nach Herzenlust gekämpft werden kann - muss man daher wirklich anderen den Abenteuer-Modus verderben? Warum also nicht auch PVE-/Privat-Server für all diejenigen, die mehr von dem Spiel sehen und die die Abenteuer-Geschichten, die rein durch NPCs gestaltet werden, erleben wollen, statt sich ständig nur mit anderen Spielern herumzuärgern? Das Spiel bietet aktuell keinerlei Gameplay-Vor - oder Nachteile. XP, Reputationen und Gold können lediglich für kosmetische Zwecke eingesetzt werden - nicht für stärkere Waffen o.ä. (PVP-ler kritisieren das stellenweise, dabei ist das wohl wenigstens etwas, worüber man aktuell froh sein kann :D ). Wo ist also das Problem, Spielern den Wunsch zu erfüllen, das Spiel auf ihre Weise spielen lassen zu dürfen, statt sie dafür auszulachen, zu beleidigen oder damit um sich zu werfen, dass es ja "ein Piratenspiel" ist? Ich persönlich sehe da keinerlei Nachteil für irgendwen - eher den Vorteil, dass sich niemand unnötig beleidigen lassen muss, niemand frustriert ist und jeder - auch die PVP-Liebhaber - an seiner Spielweise mit Gleichgesinnten Spaß haben kann (oder haben manche nur Spaß daran, anderen den Spielspaß zu nehmen? Menschlich gesehen dann doch sehr fragwürdig). Ja, es ist (eine Art von) "Piratenspiel" und nein, Piraten sind nicht immer die nettesten Menschen, aber hier liegt es eindeutig nicht am Charakter des Piraten, sondern des Spielers dahinter, der für seine Taten ingame leider auch keine Strafen fürchten muss. Es ist einfach nur unglaublich schade und traurig, weil so viel Potenzial des Spiels irgendwie verschenkt wird. Daher immer wieder die Frage: Wieso gibt es neben dem Arena- und dem Online-Abenteuer-Modus nicht auch einen PVE-Modus oder die Möglichkeit, ein privates Spiel mit Freunden zu hosten? Und zwar genauso mit dem Aspekt, Gold, Reputation usw. zu verdienen, denn - ich sage es gerne noch einmal - man hat KEINE spielerischen Vorteile, als dass sich PVP-ler beschweren könnten, sich irgendwas "hart verdient" zu haben. Was denn? Den neuen Hut? Das goldene Holzbein? Ist es so schlimm, wenn jeder Spieler auf seine Weise sich die Dinge verdient? Der Spaß sollte doch im Vordergrund stehen. Es ist bei so vielen Spielen so. Wieso nicht hier? Niemandem wird damit etwas weggenommen, im Gegenteil. Es werden nur noch mehr Möglichkeiten geboten und noch mehr Spieler angesprochen. :) Zudem wird man sogar wieder mit anderen Spielern auf eine Map geworfen, sobald du auf der Map alleine bist. Just why? Es täte nämlich zur Abwechslung mal gut, nicht ständig jemanden an der Backe zu haben, dem langweilig ist. Ja, sehr viel Frust, i know. Aber ich finde es wichtig, dass man auch mal diesen Aspekt zur Sprache bringt, da er meiner Meinung nach nicht unrelevant ist und sicherlich noch sehr viele andere Spieler ins sprichwörtliche Boot holen könnte :) Und es wäre schön, wenn jeder einem ein Spiel gönnen würde, wenn es doch rein theoretisch die Möglichkeit dazu bietet. Man sieht diese farbenfrohe, karibische Welt und muss dann am Ende leider feststellen, dass daraus von vielen ein Battle Royal gemacht wird. Man kann Glück und Pech haben. Aber wenn das Pech überwiegt, dann ist der Elan, noch mehr Zeit in weitere Versuche zu investieren, nicht sehr hoch. Empfehlung daher nur für hartgesottene PVP-Spieler oder diejenigen, die die Herausforderung wagen, sich auf fremde Spieler einzulassen. Es gibt sicher auch positive Begegnungen, zumindest erzählen manche davon. Ich wünschte, ich könnte das auch. Ich gebe die Hoffnung nicht auf, dass irgendein Update in der Zukunft vllt. auch diesen Aspekt aufgreift :D Bis dahin wünsche ich allen viel Spaß beim Erkunden dieser farbenfrohen, karibischen Welt, mit all ihren Schätzen und Geheimnissen (oder dem Versenken anderer Spieler in eben dieser Welt). Fühlt euch beneidet!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
schade das alle meine freunde geizige basdarde sind. das spiel ist wunderschön.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Merke, ich empfehle es nicht für Singleplayer mit PvE Anforderungen. Nicht von dem Marketingsatz "ob du alleine oder in der Gruppe die Meere erforschen möchtest" (darauf bin ich reingefallen) verleiten lassen. Das Spiel ist wunderschön gemacht, es macht mehr Spaß zu segeln als bei BlackFlag, weil du zu deinem Boot einfach eine bessere Beziehung hast. Aber wenn du als Singleplayer gerade für 1-2h Stunden Missionsgegenstände für Ruf und Gold erarbeitet hast, besteht halt die nicht kalkulierbare Chance alles innerhalb von Sekunden zu verlieren. Das läuft dann so ab: nach 1-2h questen, Schiff mit Schätzen in den Hafen gesteuert, angedockt, Truhe mit Gegenständen fertig gemacht und zum Questgeber(Fraktionsleiter) gebracht, der Erlös könnte zwischen 2k-20k Gold liegen, eine Schiffskosmetik kostet ca. 50k, 4 runs und man kann halt irgendwas Schickes kaufen, nichts mit stats, wirklich rein kosmetisch, für einen Singleplayer also die mehr oder weniger einzige Motivation auf Quests zu gehen bzw. das Spiel zu spielen. Man steht vor dem Questgeber möchte nacheinander seine Items verticken und wird von hinten abgestochen, da man im Dialog mit dem Questgeber ist, besteht eine Chance von irgendwo bei 0% das Ganze zu parieren, man stirbt und darf im Death-Video dann sehen wie alle deine Items von jemand anderem vertickt werden, bist du dann zurück vom Fährmann (ca. 30sec) brennt meist auch noch dein Schiff bzw. der toxische Spieler hat auf deinen Respawn gewartet und legt dich gleich noch mal um. So und jetzt stell dir vor, du hast gerade einen 9h Arbeitstag hinter dir gehabt und willst einfach noch abends ein wenig questen um zu pimpen und merkst nach 2h: verdammt es war ein Fehler dieses Spiel zu starten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich spiele das Spiel nun schon für einige tausend Stunden unter dem Windows Store und dem damit verbundenen XBox Konsolenbegleiter oder der XBos Beta App. Da diese nicht wirklich die benutzerfreundlichsten Begleiter für Games auf dem PC sind freue ich mich umso mehr, dass dieses wundervolle Spiel nun auf Steam erhältlich ist. Wichtiger Hinweis, dass Spiel gibt dir keinen roten faden "tue dies, mache das." sondern wirft dich in eine Welt die du erleben und genießen musst, sei es im PvE oder PvP. Da das Spiel auf beides ausgelegt ist, wirst du beides finden und ab und zu auch verfluchen. Da ich von einigen Neuen Spielern unter euch ausgehe, habe ich mir die Mühe gemacht und eine Reihe von Tutorials aufgesetzt, falls Ihr also komplett Neu in der Sea of Thieves seid und überhaupt nicht wisst, was es dort zu erleben gibt. Schaut einfach in die Playlist: https://www.youtube.com/watch?v=BwR3odbFjFU&list=PLnh_f-ZUb3503MsZEf9zxj7jFFTCvZtmx Ich wünsche euch genausoviel Spaß auf der Sea of Thieves wie ich Ihn habe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein richtig cooles Spiel, es macht wirklich total Spaß mit Freunden ABER wenn man einfach ein wenig gemütlich zocken will ist dieses Spiel absolut NICHT zu empfehlen! Pro: +Viel Spaß und Humor +Einfach und doch voller Möglichkeiten +Eine liebevoll gestaltete Welt Contra: -Eine zum großen Teil unglaublich unfreundliche Community -Ständige Beleidigungen durch unfreundliche Spieler -Unglaublich schwer für Anfänger voranzukommen da sie das liebste Ziel von "PvP-lern" sind -Kaum Zeit um in "Ruhe" die Welt zu erkunden, ständige Jagd durch Spieler ist normal -Trotz unheimlich vielen und lang andauernden PvE-Events ein reines PvP-Game -Frustrierende Rückschläge an jeder Ecke -Missionen die das Spiel vorgeben werden durch andere Spieler oft unmöglich ANMERKUNG: Vorab möchte ich an dieser Stelle anmerken, dass die meisten positiven Bewertungen von Spielern gemacht wurden die nicht einmal 10 Stunden Spielzeit vorweisen können. Im ersten Moment erscheint das Spiel wirklich zu gut um wahr zu sein und macht unglaublichen Spaß, dieser Spaß schlägt aber dann in absoluten Frust um wenn man anfängt das Spiel zu verstehen und man sich Ziele setzt um etwas im Spiel zu erleben. Das Spiel ist optisch wirklich wundervoll umgesetzt, man hat viel zu entdecken und die verschiedenen Schiffe, Landschaften und Missionen sind wirklich liebevoll und schön anzusehen, soviel zum positiven... Sicher will Sea of Thieves kein PVE-Game sein aber doch sind etliche PVE-Missionen im Spiel vorhanden, einige von ihnen sind sogar so ausgeklügelt dass sie eine gewisse Zeit an Vorbereitung brauchen, Pre-Events die zum Teil eine Stunde an Zeit in Anspruch nehmen welche dann ein Event auslösen dass man alleine nicht schaffen kann und selbst in der Gruppe einiges an Zeit kostet. Bis hier klingt das auch noch sehr spannend und spaßig, wo ist also der Haken? Sea of Thieves ist ein Griefer-Game in dem es belohnt wird andere Spieler so richtig zu nerven und ihnen den Spaß am Spiel kaputt zu machen. Mehr noch, es wird nicht nur belohnt sondern die PVE-Events werden nach dem Auslösen von überall auf der Karte sichtbar gemacht, so dass jeder der sich auf der Karte befindet weis dass sich dort Spieler befinden die gerade vermutlich ihr Schiff unbeaufsichtigt, unterbesetzt lassen oder einfach abgelenkt sind, so dass selbst das kleinste Schiff ohne Probleme das am besten bewaffnete Schiff versenken kann und ein Erfolg auf den Abschluss des Events unmöglich wird. Vielen dieser PVP-Spielern geht es dabei nicht einmal darum das Event selbst zu machen oder die Schätze der anderen zu erbeuten sondern wirklich um das blanke trollen anderer Spieler. Es gibt zwar eine Spezielle Fraktion die sich selbst als Kopfgeldjäger kennzeichnet aber letztlich versenken selbst die einfachsten Händler andere Spieler wenn sie die Chance dazu haben. Würde das Game so umgesetzt werden dass man andere Schiffe nur versenken oder bestehlen kann wenn man sich dem PVP-orientierten Schnitterbündnis anschließen würde, wäre das ganze noch auszuhalten aber aktuell kann ich nicht sagen dass ich in diesem Spiel einen Sinn sehe mit all den liebevollen Geschichten und PVE-orientierten Events wenn man doch keines davon genießen oder Abschließen kann weil andere Spieler einem den Spaß nicht gönnen und nur online sind um andere bei solchen Events zu versenken und zu griefen. Du kannst dir nicht vorstellen was ich meine oder denkst das ist Übertreibung? Nun dann lass mich dir konkrete Beispiele nennen: -Um an Gold zu kommen muss man immer wieder Inseln erkunden und das braucht Zeit, Zeit die man nicht hat... Ein Rundgang über eine Insel kann selbst wenn man sich nicht umsieht und einfach nur über die Insel rennt gut und gerne 5 Minuten oder mehr in Anspruch nehmen, ein unerwarteter Angriff jedoch braucht nur 2 Minuten nach denen dein Schiff gesunken ist und alles was du dir bisher erarbeitet hast weg ist. -Es dauert keine 2 Minuten ehe sich ein Schiff genähert hat und dein Schiff versenkt, eine Erkundung an Land dauert 5-15 Minuten, ein Event dauert gut und gerne auch mal 30 Minuten und mehr... -Egal aus welchem Grund, Ist das Schiff erstmal versenkt ist alles Weg was man sich bisher während der Sitzung erspielt hat und das Schiff erscheint an einem zufälligen Ort am anderen Ende der Map so dass man selbst erstmal wieder 10-15 Minuten zurückfahren muss um dann von Gegnern erwartet zu werden die natürlich nun mehr Ressourcen (Munition und Reperaturmöglichkeiten) haben als man selbst. -Wird man unerwartet und hinterhältigt Versenkt kann fängt man wieder bei 0 an, bevor man eine Chance hat seine Beute zurück zu erobern muss man erst wieder viel Zeit investieren um Munition und Ressourcen zu sammeln um für einen Kampf gewappnet zu sein, Zeit die man nicht hat da der Gegner die Beute innerhalb kürzester Zeit nun selbst verkaufen, vorausgesetzt dieser wird nun nicht selbst Opfer von weiteren Griefern... -Es ist quasi fast unmöglich Schiffe von Trollen einzuholen da die Spielmechanik so funktioniert dass das Schiff welches verfolgt permanent vom verfolgten Schiff aus angreifen und verlangsamen kann, umgekehrt jedoch nicht. -Absolut toxische Community, man steht ruhig im Hafen und lässt andere Schiffe in ruhe anlegen damit diese auch ihre Schätze verkaufen können, als Dank wird man kommentarlos getötet und versenkt. -Keine Save-Zone, man wird selbst paranoid und meidet andere Spieler oder spielt mit dem Gedanken sie zu versenken ehe man selbst versenkt wird, Zeit für Events und Erkundungen bleiben dennoch nicht. -Versuch man über verschiedene Discordserver oder Gruppen Tipps zu bekommen bekommt man zum Teil nur die Auskunft dass das eben so ist und sie die Events vor Jahren eben mal gemacht haben und die ohnehin langweilig sind... was mir letztlich nur zeigt dass ein großer Teil der Spieler vor Jahren selbst PVE-bezogen war und nun nichts besseres mehr zutun hat als anderen diesen Spaß zu verwehren... ^^ FAZIT: Das Game ist im wesentlichen gespalten in zwei Gruppen von Spielern... solche die es leid sind ständig hinterrückst und unfair gefarmt zu werden und solche die das Game als "PvP-Spiel" und sich selbst als "PvPler" bezeichnen und meint die anderen sollen doch einfach aufhören zu spielen wenn es ihnen nicht passt. Letztere Gruppe ist aber meist kaum selbst im Spielmodus "Arena" welcher aus reinem PVP und versenken besteht und versteht nicht dass ihr Gameplay vom Durchhaltevermögen der anderen abhängig ist die dennoch weiterspielen bis sie es dann eines Tages eben doch nicht mehr tun, ohne die PvEler wäre Sea of Thieves vermtulich also ein sehr leeres Spiel.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach fast 600 Stunden Spielzeit möchte ich meine Meinung zu diesem Spiel teilen. In einem Satz: Der Spaß beginnt und bleibt mit der Erkenntniss, dass es nicht ums Geld oder den Loot geht 😊 In den ersten Stunden wird man sofort nervös wenn man 2 Schätze an Bord hat und bringt sie total paranoid zum nächsten Aussenposten. Jedes Segel am Horizont ist ein kleiner Herzinfakt. Ein Reaper auf der Karte schon fast ein Grund den Server zu wechseln weil das auf jeden Fall super erfahrende PVP Spieler sein müssen die einen immer sofort jagen. Alleine spielen geht gar nicht und man verliert immer….. Heute sieht es bei mir etwas anders aus: Kann man das Spiel alleine spielen? Auf jeden Fall! Eine entspannte Runde für die Handelskammer? Angeln im Sonnenuntergang, Tall Tales auf der Jagt nach dem letzten Fluch, alles kein Problem. Macht es mehr Spaß mit anderen? Auf Jeden Fall! Ich hab eine feste Crew mit der ich einmal die Woche für 4 Std Segeln gehe und mittlerweile haben wir kein Ziel sondern gucken was uns erwartet. Und das ist das großartige! Jede Fahrt ist anders und es passiert eigentlich immer etwas witziges. Ist es auch für Casual Gamer ok? Auf Jeden Fall! Einmal die Woche ein paar Std reichen um alles aus einer Season mitzunehmen. Sind alle anderen Toxisch und wollen einen ohne Grund ärgern und versenken? Auf Jeden Fall! … nein just kidding. Aber klar passiert einem sowas. Du hast grad einen Vault geleert und airst kurz vor dem Aussenposten versenkt… ♥♥♥♥ happens. Du machst ne Tall Tale hast nichts an Board und wirst versenkt.. ja passiert, woher soll das andere Schiff wissen das du nichts an Bord hast? Wenn du länger spielst wirst du irgendwann selber Schiffe versenken einfach weil sie grade da sind wo du hin willst…. Oder dir langweilig ist und du Sprengfässer verteilen willst 😊 Pay to win? Niemand wird dich angreifen wenn du ein 25€ Schiff Skin kaufst XD Blödsinn, da es keins Skillpunkte, verbesserte Schiffe oder sonst etwas gibt, hat jeder IMMER die Gleichen Mittel zur Verfügung. Du kannst an Tag 1 einen Spieler mit 1000 Std versenken wenn er grad nicht aufpasst und du sein Schiff sprengst 😉 Fazit: Sicher nicht für jeden und sehr davon abhängig wie die ersten Tage in den Spiel für dich laufen. Aber mit der riesen Discord community und der richtigen Crew ein echter Langzeit Spaß mit vielen Updates.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sea of Thieves ist grundsätzlich ein solides Game was Spaß macht. Wenn man allerdings alleine spielen will, kann ich nach 280H Spielzeit sagen lasst die Finger davon, es endet nur in Frust. Das liegt an der Spielweise vieler Spieler die nur darauf warten bis jemand alleine mit seiner Beute am Posten abgeben will und denjenigen dann gnadenlos in Überzahl abfarmen. DIe Beute wird dann sofort verkauft und man hat dann natürlich keine Möglichkeit mehr diese zurückzuerobern. Das hat nichts mit schönen Kämpfen auf See zu tun sondern das ist einfach nur Assi. Fazit: Mit mehreren Leuten ja, alleine auf keinen Fall.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In 3 Stunden habe ich mein Boot vollgekotzt, meinen Mitmatrosen vollgekotzt, wir haben besoffen Liedchen geträllert, in einer brutalen Schlacht um Leben und Tod gegen einen Riesenkraken gekämpft, Haie, Skelette und Sirenen verdroschen und nebenbei hab ich ein süßes Schweinchen gefangen, es in einen winzigen Käfig gestopft, auf dem Rückweg fast ertränkt, es vor meinen Herd gestellt und dabei zusehen lassen wie ich seine Freunde brate. Empfohlen für Kinder ab 12 10 / 10.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warum kann ich das Spiel nicht uneingeschränkt Empfehlen? Was soll ich mit dem ganzen Gold?: Ich sitze auf einem Haufen Gold und weiß nicht wohin damit, da ich bereits alle für mich interessanten Skins gekauft habe und die wirklich interessanten Sachen nur über den Ingameshop zu kaufen sind . (Echtgeld) Endloses gefarme: Ressourcen wie Holz und Kanonenkugeln sind in dem Spiel das wichtigste, lassen sich allerdings nicht für Gold kaufen. Also fühlt sich das Spiel manchmal an wie: Piraten rennen für 2h von Insel zu Insel und sammeln Kanonenkugelken. Dabei würde ich viel lieber Piratensachen auf meinem Schiff machen. und allgemein Leider verliert man alles was man sich erarbeitet hat sobald das eigene Schiff sinkt oder man sich auslogt was bedeutet, dass man schlecht mal eben eine Stunde spielen kann und in der Regel 4 Stunden für ein tolles Spielerlebnnis braucht. Toxische Spieler, Matchmaking und Frust: Der Frustfaktor im Spiel kann unglaublich hoch sein. So wird man mit Spielern auf einem Server gematcht, die einen, nachdem man endlich über die letzten 2h über 250 Kanonenkugeln für das neue Flameheart Event gesammelt hat, ohne Probleme töten um einen anschließend als Noob zu bezeichnen und einen über den Inagamechat auslachen. Es scheint in dem Spiel kein Matchmaking zu geben. So kann es sein, dass man als absoluter Anfänger mit Pros in eine Welt geschmissen wird. (Das ist mir bis jetzt leider schon zu oft passiert) Man muss aber auch fairerweise dazu sagen, dass es auch sehr nette Mitspieler in der Community gibt. Langweiliges Kampfsysthem: -Leider gibt es im gesamten Spiel nur 4 Waffen, an denen man nichts verändern kann (Außer Kosmetisch). So hat die Sniper z.B. immer genau den selben Zoom oder der Säbel nur einen leichten und einen schweren Hieb. Gut finde ich allerdings, dass es nicht Pay to Win ist. Ich schreibe selten Bewertungen und tue dies jetzt hier, da ich denke, dass das Spiel wirklich Potenzial hat. Es gab nur einfach zu viele frustrierende Momente. Das geht nicht nur mir so, sondern auch all meinen Freunden mit denen ich spiele...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.
