

Sengoku Dynasty
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-20 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Sengoku Dynasty
Errichte im mittelalterlichen Japan ein Dorf, sammle Ressourcen, jage, stelle Gegenstände her und baue deine Siedlung zu einer Gemeinschaft aus. Bewirtschafte Felder und automatisiere die Arbeit der Dorfbewohner; im Kampf oder durch den Ausbau der Wirtschaft kannst du Gebiete vereinen. Spiele allein oder im Koop und entwickle eine Dynastie. Steam-Spielerbewertungen: 74% positiv aus 6.652 Rezensionen. Veröffentlichung: 7. November 2024.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 10,31 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; Preisverlauf in USD, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
Weitere 10 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-21
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler- und Koop-Modi sowie volle Controller-Unterstützung.
Sprachen
Die aufgeführten Oberflächensprachen umfassen Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sowie weitere Sprachen.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Du baust Siedlungen aus, bewirtschaftest Land, stellst Gegenstände her und kannst die Produktion der Dorfbewohner automatisieren.
Kann ich Sengoku Dynasty allein oder im Koop spielen?
Ja. Du kannst allein spielen oder im Koop mit Freunden Siedlungen aufbauen, Aufgaben teilen und gemeinsam vorankommen.
Ist Kampf verpflichtend?
Du kannst dich auf Kampf oder Wirtschaft konzentrieren. Der Beschreibung nach lassen sich außerdem verschiedene Spielmodi und Einstellungen anpassen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Nach inzwischen 30 Stunden im Spiel kann man sich dann doch mal erlauben etwas halbwegs fundiertes zum Spiel sagen und nicht nur Unsinn labern... Vorab zum Thema Hardware und deren Beherrschung: Selbst auf meinem schon älteren System (AMD Ryzen 5 3600 X 6) läuft das Spiel flüssig und ohne Abstürze, das die Grafikkarte gelegentlich ins schwitzen kommt, ist in Spielen eines so frühen Stadiums normal. Die Optimierung der Grafik erfolgt meistens erst im späteren Verlauf der Entwicklung. Wer nicht in der Lage ist das Spiel auf moderneren Systemen zum laufen zu bekommen, sollte sich professionelle Hilfe suchen! Zum Spiel selbst: Sengoku ist und will kein Clon von MD sein. Solche Vergleiche sind einfach nur grotesk, MD hat 3 Jahre Entwicklungszeit benötigt um den heutigen Stand zu erreichen und wird noch immer weiter entwickelt, was genau sollte einen solchen Vergleich rechtfertigen? Die Bemühungen der Entwickler es anders zu machen merkt man an vielen Stellen. Wie man ließt sogar mit Erfolg, da beschweren wirklich Spieler das sie kein Wasser schöpfen können, weil sie nicht begreifen, das es einfach minimal anders funktioniert. Die graphische Gestaltung der Landschaft ist wirklich sehr gut gelungen, zumindest in der von mir präferierten Ego-Perspektive fühlt man sich in eine neue Welt versetzt. Aktuell gibt es noch keine längere Geschichte deren Verfolgung viele Jahreszeiten benötigt, aber die bereits vorhandenen Aufgaben bieten genug Beschäftigung für eine dem Preis angemessene Zeitspanne. Die Tatsache, das es noch kein Tutorial gibt, das jedes kleines Dummchen an die Hand nimmt, ist eher ein Vorteil, man darf auch mal selbst denken und Zusammenhänge ergründen. Die im Spiel erzählten umfangreichen und wirklich gelungen präsentierten Geschichten bieten nicht nur viel Unterhaltung, sondern ermuntern auch, sich mal mit der Geschichte Japans zu beschäftigen. Bereits zum jetzigen Zeitpunkt bietet das Spiel mehr Stunden Spielspaß als so manches viel teureres „AAA“ Spiel, insofern man sich dazu bereit und in der Lage sieht. Vorteil von Early Access: Man ist bei jedem neuen Update motiviert es abermals ganz neu zu spielen, allerdings nur für Spieler, die dem auch gewachsen sind.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ganz nette 27€ Demo. Nach spätesten 9 Stunden ist man durch mit dem bisher gebotenen. Die Grafik ist auf Episch recht hübsch anzusehen, das war es dann aber schon. Ruckler oder Abstürze hatte ich gar keine, was erstmal positiv anzumerken ist. Der Rest ist halt typisch eine Toplitz Herausgabe. Geld kassieren und dann schauen wo die Reise hingeht. Die Welt ist leer, Tiere findet man so gut wie keine. Siedler sind ab Stufe 7 vereinzelnd auf der Karte zu finden, ich habe bisher 12 zusammen nach 2-maligem ablaufen der Karte, anscheinend werden auch keine neuen gespawnt. Anscheinend hatten auch alle die selben Eltern, denn bis auf die Kleidung sehen eigentlich alle gleich aus. Also wozu drei Glocken für die Glockentürme sammeln um drei Geisterdörfer zu gründen ? Moment ... im Tutorial wurde ja darauf hingewiesen das man durch die Glöckentürme per Schnellreise reisen kann, also einen zweiten Glockenturm zentral in die Mitte der Karte gebaut und siehe da .... trotz Tutorial Info gibt es noch keine Schnellreise, diese Funktion ist ausser Betrieb. Das Ressourcen Management ist unterirdisch. Grün alles ist ok, Rot alles ist nicht ok. Wie sich die Werte zusammensetzen habe ich nicht verstanden WIr haben einen Jäger der 60x Fleisch in einer Jahreszeit sammelt, Angezeigt wird was mit 500 gesammelt und 1100 verbraucht , häh ??? Ähnlich verhält es sich auch mit allen anderen Produkten und es gibt keine Erklärung dazu. Die Spezialprojekte sind auch sehr monoton, baue ein Speziallager, bringe die Ressourcen, teile dich selber ein und verlasse die Baustelle, mein geistiges Ich baut das in meiner Abwesenheit während ich die Welt erkunde. Man kriegt auch keine Info wie lange so ein Projekt dauert. Da man nicht wirklich mehr was zu tun hat, habe ich von meinen 13 Jahren in Game, ca. 9 Jahre damit verbracht zu schlafen auf meiner Matratze um dann die Jahreszeit zu überspringen. Bei Dynasty Level 16 habe ich dann Schluss gemacht, denn ich habe keine Ahnung ob das Bergbaulager noch fertig gestellt wird oder nicht. Es gibt keine Infos ob das Gebäude ein Platzhalter ist oder schon im Spiel implementiert ist. Mann kann nur hoffen, dass bei Level 7 oder 14 mehr freigeschaltet wird, ansonsten hast de Pech gehabt, wenn du deine Zeit investiert hast. Mit Stufe 14 wird sich dann freundlich bedankt das man die Demo durchgespielt hat, Sie dein Geld haben und vielleicht, aber nur vielleicht wird das Spiel in den kommenden drei Jahren fertiggestellt Wenn die Entwicklung ähnlich wie bei WWD ist, können wir uns auf ein tolles Spiel im Jahr 2026 freuen. Aber weil zwei Spiele der unterirdischen Kategorie ja noch nicht reichen, kommt ja demnächst Pirates Dynasty raus. Vielleicht kann ich ja meinen nervösen Finger diesmal dann zügeln und nicht gleich bei der Veröffentlichung das Spiel kaufen. Vielleicht habe ich auch einfach Mitleid mit armen SpielentwicklernMehr anzeigenWeniger anzeigen
DA SIND SIE! Die Medieval Dynasty Vibes, die wir bei Wild West so vermisst haben. Ich kann nach einer knappen Stunde schon sagen, dass es sich super anfühlt. Es erinnert sehr an Medieval Dynasty. Die Grafik ist sehr gut, das Movement ist rund, der Baumodus ist wie gewohnt (vielleicht könnte man die Symbole der Gegenstände im Baumenü farblich etwas angenehmer gestalten ^^). Ich hab jedenfalls unglaublich Bock auf das Spiel. Klare Kaufempfehlung für alle, die Medieval Dynasty geliebt haben. Und die Ängste, es könnte in Richtung Wild West Dynasty gehen (an dem sicher nicht alles schlecht war/ist) sind unbegründet! Viel Spaß beim Spielen, Freunde. :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Leider insgesamt enttäuschend – vor allem im Vergleich zu Medieval Dynasty Ich hatte wirklich gehofft, dass Sengoku Dynasty das asiatische Pendant zu Medieval Dynasty wird – aber aktuell ist es davon leider noch weit entfernt. Der größte Schwachpunkt ist für mich ganz klar das Kampfsystem, und das ist ehrlich gesagt immer noch eine Katastrophe. Die Gegner-KI reagiert kaum bis gar nicht sinnvoll. Man kann teilweise einen Gegner aus einer Gruppe angreifen, obwohl die anderen nur ein paar Meter daneben stehen, und trotzdem passiert… nichts. Keine vernünftige Reaktion, kein Eingreifen, keine glaubhafte Wahrnehmung von Lärm, Kampfgeschrei oder Gefahr. Das wirkt einfach nur dumm und unfertig. Auch die KI allgemein ist in einem schwachen Zustand. NPCs und Einheiten verhalten sich oft buggy, laufen durch Mauern, spawnen an völlig seltsamen Punkten oder bewegen sich einfach komplett unnatürlich. Das reißt einen ständig aus der Immersion. Dazu kommen die Wirtschafts- und Dorfmechaniken, die im Vergleich zu Medieval Dynasty leider deutlich schlechter umgesetzt sind. Die Dorfbewohner laufen oft eher wahllos durch die Gegend, anstatt glaubwürdig zu arbeiten oder Teil eines funktionierenden Dorflebens zu sein. Viele Systeme fühlen sich dadurch eher wie Fassade als wie echte Simulation an. Besonders enttäuschend finde ich die Landwirtschaft. Es gibt zwar Jahreszeiten, aber die Felder sind mechanisch trotzdem extrem schwach umgesetzt. Dinge wie eine sinnvollere Fruchtfolge oder nachvollziehbare landwirtschaftliche Abläufe fehlen bzw. wirken kaum durchdacht. Dazu kommt, dass Ressourcen nicht über den Tag hinweg produziert werden, sondern zu einem bestimmten Zeitpunkt einfach schlagartig fertig sind. Das wirkt weder organisch noch besonders gut designt. Und genau da liegt das Grundproblem: Medieval Dynasty ist in fast allen Kernsystemen einfach Welten besser. Statt sich nur optisch oder thematisch abzusetzen, hätte man ruhig funktionierende Mechaniken aus Medieval Dynasty als Grundlage übernehmen können – denn dort funktionieren KI, Wirtschaft, Dorfleben und Simulation einfach deutlich runder. Unterm Strich: Gute Grundidee, schönes Setting, aber die eigentlichen Systeme sind für mich aktuell einfach zu schwach, zu unausgereift und zu buggy. Im Vergleich zu Medieval Dynasty wirkt Sengoku Dynasty leider wie die deutlich schlechtere Version. Für mich momentan klar keine Empfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grundsätzlich vom Aufbau kann ich es Empfehlen. Was aber stört ist das es keine Charaktererstellung gibt. Es sieht im COOP blöd aus wenn 4 mal der gleiche Charakter da rum läuft. Auch sollte man sich überlegen das man einen Weiblichen Charakter spielen kann. Es gibt ja noch viele Spieler die sich mit seinen erstellten Charakter identifizieren. Eine Überlegung wäre es doch alle mal wert oder??Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Stand 05.12.2024: Ich bin mir unschlüssig. Das Konzept ist großartig aber das Spiel fühlt sich wie eine Alpha-Edition an. Es wirkt, als wäre der Großteil der Quests zwar vorbereitet aber noch nicht geschrieben. Es gibt wenig Story, abgesehen von "schalte alles frei, hier hast du einen Hammer, viel Spaß". Das Erfahrungspunkte-Balancing wirkt auch noch etwas merkwürdig. Im Handwerker-Baum steigt man sehr schnell auf, im Krieger- und vor allem im Mönchs-Baum dauert es ewig. Selbst wenn man die Perks freischaltet, sie schneller zu leveln. Ich würde mir mehr zu den Göttern wünschen. Es gibt kurze Sequenzen, wenn man ihre Schreine entdeckt aber was es mit denen auf sich hat, was deren Thema ist, es spielt im Spiel bisher keinerlei Rolle und ihre Unterschiede spielen auch für die verliehenen Buffs keine Rolle. Generell haben die Quests inhaltlich bisher im Grunde keinerlei Relevanz. Die Oberflächen werden ab zwei Dörfern bereits unübersichtlich und mann kann mehr als zwei Dörfer bauen. Irgendwann wird es wirklich lästig. Im Ko-Op hat man so viel Lag, dass das Kämpfen für alle außer den Host fast unmöglich ist. Bei Häusern wie der Sammlerhütte gibt es fehlerhafte Wände und die Dächer sind nicht austauschbar. Und trotzdem fasziniert mich das Spiel genug, um schon mehr als 80 Stunden gespielt zu haben. Es hat so viel Potenzial, das bisher kaum angerührt wurde.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sengoku Dynasty Rezension vom 10.08.2023 Bearbeitet: am 13.08.2023 Early Access Game Version: 0.1.0.1 NEUE REVIEW Mit mehr als 15 Spielstunden gebe ich jetze mal eine etwas Umfangreiche Rezension zu Sengoku Dynasty ab. Meine Erfahrung war sehr positiv seitdem ! JA Das Spiel ist im weiten noch nicht fertig ! Es ist eine Early Access Game ! Das Spiel besitzt noch viele Inhalte die noch später noch ins Spiel kommen sowie sind aktuell noch diverse Probleme sowie "Technische" ! In weiten hat Sengoku Dynasty einen viele besseren Start hingelegt als Wild West Dynasty auch Medieval war an Anfang kein Blütenwerk. Wenn ihr es euch heute an schaut ist es doch recht gut geworden oder ? MEINE Erfahrung in Sengoku Dynasty Im guten war ich sehr zufrieden. Spielerisch fühlt sich das Game sehr gut an und ist auch mit vielen Stunden Content gefühlt. Man spürt ein manchen stellen das da wirklich noch was gemacht werden muss aber auch diverse Feinschliffe. Mal als Beipsiel: Man hakt Holz im Wald und wird von einen Ninja Wildschwein angegriffen und man Stirbt. Was irgendwie ab und zu vor kommt ^^. Leider hört man das Tier nicht und wenn doch ist es zu spät ist. Ich bin noch nie so häufig gestorben von ein Ninja Wildschwein. ^^ Positiv sind z.B. die Quest egal ob Haupt oder Neben-quest oder normale Dialoge. Ich finde die sind sehr gut in die Welt eingearbeitet und fühlen sich auch sehr dynamisch und abwechslungsreich an. Da muss ich ehrlich zugeben ist ca besser als in Medieval Dynasty. Optisch sowie auch Sound und Musik mehr als perfekt! Landschaften sind sehr Abwechslungsreich und noch mehr bewundernswert wenn die Jahreszeiten wechseln. Der Übergang von Tag zu Nacht fühlt sich auch sehr gut an. Ein extra Plus ist das Wettersystem. Blitze und Donner und Stürme fühlen sich recht realistisch an. Die Soundkulisse ist sehr gut und man fühlt sich in der Umgebung eingebunden und als letztes die Musik. Es ist keine nervige rumgedoodle. Selbst nach 15 stunden kann ich mich nicht beschweren. Es sind sehr Kulturelle Musik dabei wo man auch sagen muss, das die einen auf der Reise sehr gut einen unterhält. Die Menüführung finde ich sehr Übersichtlich,.schnell zu bedienen und Simpel. Von manche habe ich auch gehört das die Probleme hatten aber nach der Zeit kamen sie gut rein. Also Gewöhnungssache.^^ Was mich wirklich Überrascht hat waren die Videosequenzen die auch wirklich sehr überraschend kamen. Die sahen auch sehr aufwendig und spanend gemacht aus. Besonderheiten: - Ich finde die Spezialaufträge sind mal was neues wo man Brücken/Wachtürme bauen kann. - Kulturelle sowie Spirituelle spielt wirklich eine gute rolle im Spiel. Zum einen erfäht man bissel was drüber und zum anderen gibt es auch paar Bonuse :) Die Bonuse lohnen sich schon sind aber auch nicht der große bringer. - Gebäude wie Produktion und Häuser kann man einrichten und Dekorieren. (ist aber noch recht wenig Umfang drine) - Das Wirtschaftssystem sowie die Verwaltung der Dynasty und Gebäuden ist sehr angenehm. Das gute ist auch man muss nicht alles 2, 3, 4 oder 5 min immer was hin und her stellen. -Wie schon erwähnt finde ich die Dialoge recht super ! Negatives: -Gibs erstaunlicher weiße gar nichts. -Zwischen paar Kleinigkeiten und paar Feinheiten wo noch was gemacht werden muss, ist sonnst alles prima. EXTRA: Das Spiel läuft bei mir recht gut. In den ganzen Stunden hatte ich keine Grafikfehler, FPS Einbrüche, Abstütze oder sonnst was in der Art gehabt ! Ich kann mich da nicht anschließen an den Kommentaren von anderen Spielern. Andere Spieler berichten von FPS Einbrüche und/oder Abstürze, oder andere Technische Fehler und das ca das Spiel nichtbar wäre ! Meine Freunde hatten somit ich weiss keine Probleme gehabt außer das mal Ruckler gab wo vielleicht was geladen wurde. Fazit: Ein richtig gutes Dynasty Spiel wo ich auch noch viel Zeit verbingen möchte und dazu freue ich mich über die Roadmap die maßig guten Content liefert. Aufjedenfall kann sich schon jedet Spieler/in freuen über den nächsten Zeitraum auf Quality of Life sowie Fixes und kleinen Content! Ich sehe in Sengoku Dynasty hohes Potenzial aber so wie die Entwickler sehe, sehe ich da eine Blütige goldene Zeit im Feudalen Japan :) Im guten und ganzen ist der Preis 26,99€mehr als fair. Ich bedanke mich für das aufmerksame lesen und wünsche ihnen eine schöne Reise ins Feudalen Japan. :) HINWEIS: Die Rezension werde ich nach und nach bearbeiten/anpassen wenn neuer Content kommt "größere Inhalte" oder auch (DLCs! Bitte achtet wann die Review geschrieben oder bearbeitet wurde ! Daumen nach oben gibs ! Wenn ihr die alte Rezension lesen wollt ! Die findet ihr hier ! RELEASE Rezension ! Nach ca 1 Stunde Spielzeit gebe ich mal eine kleine Übersicht ab. Von meinen erst Eindruck finde ich das Sengoku Dynasty besser ist als meinen erst Eindruck bei Medieval Dynasty. Auch wenn Sengoku mit anderen Engine bearbeitet wurde möchte ich in diesen Fall keinen Vergleich mit der Grafik machen. Aber kommen wir mal zu den Ersteindruck in Sengoku Dynasty. Spielerisch fühlt sich Seng mega gut an man hat 3 verschiedene Kamera Perspektiven, auch der Charaktere fühlt sich kräftiger an. Die Landschaft sowie auch die Soundkulisse sind sehr einladend mit einer schönen Prise der feinsten Melodien. Auch finde ich das die Story von den Charakteren besser in die Welt eingearbeitet wurden ist. Es wirkt sehr dynamischer sowie mit den verhalten der NPCs. Was ich sehr super finde ist die Übersicht der Menüs womit man größteils arbeitet. Sehr gut geordnet schnelle sowie simple Zugriff auf diverse Sachen zu zugreifen. Was mich auch sehr Überrascht hat waren die zufälligen Quests wo man z.B. eine Brücke oder Gebäude bauen/reparieren soll. Diverse Sachen ähneln ein bissel an Medieval Dynasty aber das finde ich jetze nicht schlimm sondern eher gut. Es gibt noch mehr zusagen aber ich möchte euch noch nicht alles verraten. Im guten und ganzen ist der Preis 26,99€ mehr als fair. Bugs oder andere Technische Probleme hatte ich bis jetze nicht gehabt, außer vielleicht paar kleine Feinheiten die noch bearbeitet oder nach geschliffen werden müssen. Aber sonnst läuft soweit alles super wie ein Hund der sein Stöckchen holen möchte. Oder so Ich bedanke mich für das aufmerksame lesen und wünsche ihnen eine schöne Reise ins Feudalen Japan. :) HINWEIS: Die Rezension werde ich nochmal bearbeiten wenn meine Reise in der Zeit Sengoku überlebt habe. Bitte achtet wann die Review geschrieben oder bearbeitet wurde !Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wir spielen Vertreter dieses Genres sehr gern und hatten zuvor an Medival Dynasty jede Menge Spaß. Dementsprechend mit Vorfreude beim nächsten Ableger der Serie zugegriffen. Leider wohl noch etwas zu früh, denn im aktuellen Zustand, ist das Spiel seinen Preis einfach nicht wert. Punkte, die bei MD (Medival Dynasty) einfach viel besser funktionieren, bzw. so noch in Sengoku ganz fehlen: - Tierwelt besteht nur aus Füchsen, Hasen, Wildschweinen, Hirschen - diese sind schlecht animiert, stellen auch keinerlei Herausforderung bei der Jagd dar - warum konnte hier nicht die Vielfalt von MD übernommen werden? - Charakterwerte undetailliert, es gibt z.B. das Thema Temperaturempfinden nicht mehr - Waffenschaden und Rüstungswert wird nicht angezeigt - es gibt kaum Skills, die man freispielen kann. Nach 5h hat man schon die 3 Skills je Kategorie; es macht also keinen Sinn dann weiter zu "leveln" - Management der Dorfbewoher sehr rudimentär, es gibt z.B. keine Fähigkeiten/Spezialisierung der Bewohner - Dorfbewohner leben alleine, Nachwuchs ala MD nicht vorhanden - Viehhaltung fehlt - keine Reittiere - kein Indikator, wann die nächsten Gebäude oder Deko-Gegenstände freigeschaltet werden, in MD wusste man, wieviele Punkte man grinden muss - Häuser Stufe 1+2 beherbergen je nur einen Bewohner, dadurch sehr viele Häuser, die alle gleich aussehen - manuelles Zuweisen der Werkzeuge in den Produktionsstätten, bei MD haben sich das die Arbeiter aus dem Lager geholt - Produktion wird nur zum Jahreszeitenwechsel gutgeschrieben; zwischendrin gibt es Null Einkommen - generell scheint die Produktion durch die Dorfbewohner noch seine Bugs zu haben Mir ist klar, dass es sich um einen EA-Titel handelt, und noch Funktionen/Inhalte kommen, doch war meine Erwartungshaltung schon, dass die Features von MD auch den Sprung in den nächsten Titel schaffen. Ich finde es sehr bedenklich, dass der Entwickler den nächsten EA-Titel startet (damit laufen jetzt 3 Spiele im gleichen Genre im EA) und sich das Ganze wie ein starker Rückschritt anfühlt. Dennoch ein paar positive Punkte: - bereits errichtete Gebäude können verschoben werden - Möglichkeit des Teleports zu den eigenen Dorfglocken - Grafik sehr hübsch und abwechslungsreichMehr anzeigenWeniger anzeigen
Sengoku Dynasty Story & Gameplay Die Fürsten haben das Land in Brand gesteckt. Alles was euch übrig blieb, war zu fliehen. Mit ein paar kleinen Booten übers Meer. Aber die Überfahrt verlief nicht nach Plan. Gestrandet und mittellos führt euch euer Weg in ein fremdes Reich. Das Königreich der Bauern. Ihr startet mit nichts als der Kleidung an eurem Leib. Rappelt euch aus dem Sand des Strandes, an dem ihr angelangt seid, hoch und sucht nach vertrauten Gesichtern. Nur wenige Meter von euch entfernt findet ihr eine Freundin in einer kleinen Bucht. Ihr zu helfen wird euer erster Schritt zum eigenen Dorf. Kurz noch vorweg: Es ist kein richtiges Survival, auch wenn ich dieses Wort hier und da verwenden werde. Es gibt zwar Elemente wie angreifende Lebewesen, Hunger und Leben, aber ich habe es noch nicht fertig gebracht zu sterben… trotz Todessprung vom höchsten Felsen den ich finden konnte. Ihr werdet nach einer „schweren“ (naja, eigentlich tödlichen) Verletzung zurück zu eurem Lager gebracht. Das war‘s. Stock und Stein Wie in so manch anderem Survivalspiel bastelt ihr mit simpelsten Mitteln eure ersten Werkzeuge, baut mit Hilfe eures selbst gezimmerten Holzhammers die ersten Gebäude auf und lasst euer neues Zuhause stetig wachsen. Nicht nur die Anzahl und Komplexität der Gebäude, sondern auch deren Bewohner nehmen durch euer wirken zu. Sengoku Dynasty ist eine Mischung aus Survival-Crafting und Aufbauspiel. Als einzelne Person wandert ihr durch die Landschaft, sammelt Rohstoffe und stellt die ersten Werkzeuge für eure Dörfler bereit. Die Gemeinschaft verwaltet ihr über euer Dynastie-Menü und sorgt dafür dass Produktionen so gut wie automatisch ablaufen und es den Flüchtlingen, die ihr aufnehmt, gut geht. Das Spiel hat von Anfang an einen Co-Op-Modus, den ich allerdings nicht ausgetestet habe. Fleißige Arbeiter Jede erwachsene Person in eurem Dorf kann einer Arbeitsstelle zugeteilt werden, sie wird innerhalb einer Jahreszeit so viel herstellen, wie es ihm oder ihr möglich ist. Dabei ist es wichtig, dass die Person gegebenenfalls nötiges Werkzeug zur Verfügung hat und auch Material. Ist kein Holzstamm im Lager können auch keine Bretter gesägt werden und auch wenn ein Dechsel dafür nicht da ist wird es nix mit der Produktion. Wie viel eine Arbeitskraft produzieren kann hängt auch von dessen Laune ab. Je besser die Leute versorgt sind, desto bereitwilliger gehen sie an die Arbeit und können sogar etwas mehr produzieren als das Standartmaximum. Um eure Leute bei Laune zu halten müssen ihre Bedürfnisse abgedeckt sein. Nahrung, Getränke, Brennholz für den Winter… Was in der jeweiligen Jahreszeit gebraucht wird könnt ihr im Menü nachsehen und auch einstellen, ob ihr nur das Benötigte hergebt oder die Rationen für bessere Laune erhöht. Alle Jahre wieder... Es gibt die klassischen vier Jahreszeiten. Sie sind einem Rhythmus unterworfen, welchen ihr aber beeinflussen könnt. Jeder Monat dauert mindestens zwei Tage an und maximal vier. Was auf den ersten Blick nach einem sehr kurzen Zeitraum aussieht, fühlt sich im Spiel dann doch deutlich länger an. Am Anfang habe ich die Zeit noch voll verstreichen lassen, mittlerweile nutze ich aber gerne mal die Dorfglocke um in die nächste Jahreszeit zu springen. Ja, ihr habt die Macht den Wechsel selbst zu machen. Nicht gleich am ersten Tag, erst nach dem Ende des zweiten und, wie weiter oben schon angesprochen, nach dem vierten Tag geht es automatisch weiter mit dem Jahresrad. Es kann nun mal nicht ewig Sommer sein. Hör mal wer da hämmert! Ihr könnt viele Aufgaben an eure Dorfbewohner abgeben. Jagen gehen, Bäume fällen u.s.w. aber das Bauen von Gebäuden ist und bleibt eure Aufgabe. Ein Glockenturm stellt den Mittelpunkt eures Dorfes dar und steckt das Gebiet ab, in dem ihr bauen könnt. Irgendwo in die Pampa ein Haus errichten, das nicht zu eurem Dorf gehört, funktioniert nicht. Es muss sich im Einflussbereich der Glocke befinden. Leider gibt es keine sichtbare Grenze. Aber wo nicht gebaut werden darf, da kann auch nicht gebaut werden. Die Blaupausen werden rot wenn das Bauen an jener Stelle verboten ist oder es ein anderes Hindernis gibt. Ernteknoten im Weg, zu nah am nächsten Gebäude, e.t.c. Weitere Glocken könnt ihr vom Abt bekommen, wenn euer Dynastie-Level hoch genug ist. Der Abt hat das Sagen über das Baurecht und lässt euch ansonsten in Ruhe. Aufbau der Umwelt und Dynastie-Level Das Dynastie-Level erhöht ihr, indem ihr Aufgaben erledigt. Anliegen von Leuten aus der Umgebung nachgeht oder wenn ihr Spezialobjekte baut. Diese stehen an verschiedenen Stellen auf der Karte und erfordern oft eine Menge Material plus eine Arbeitskraft. Diese geht dann eine ganze Jahreszeit lang nur diesem Projekt nach und kann nichts für das Dorf produzieren. Spezialobjekte sind z.B. kaputte Brücken die erneuert werden wollen. Wenn ihr euch der Stelle nähert weist euch das Spiel darauf hin und markiert sie auf der Karte. Bevor euer Arbeiter loslegen kann, müsst ihr eine Spezialobjektwerkstatt in die Nähe bauen und das Material liefern. Ist euer Dynastie-Level hoch genug, könnt ihr um eine weiter Glocke für ein neues Dorf bitten. Das gute Zeug, Fähigkeiten & Geteiltes Lager Anfangs habt ihr nur das primitive Werkzeug zur Verfügung. Dieses könnt ihr praktischer Weise überall herstellen, solange ihr die Materialien dazu habt. Allerdings gibt es Besseres. Und das ist hier und da auch nötig. Manche Ernteknoten können nur mit besseren Werkzeugen abgebaut werden. Um z.B. ein mittleres Erzvorkommen abzubauen braucht es mindestens eine Eisenspitzhacke. Zudem halten die hochwertigeren Sachen länger und ihr braucht weniger Schläge und auch weniger Ausdauer um etwa einen Baum zu fällen. Durch Aktionen wie z.B. kämpfen könnt ihr Fähigkeitspunkte bekommen und dauerhafte Boni freischalten. Weniger Ausdauerverbrauch im Kampf oder bessere Preise beim Händler. Allerdings gibt es aktuell nur wenige Fähigkeiten die ihr erlangen könnt. Ich hoffe durch Updates kommen mehr. Praktischer Weise sind gleiche Lager miteinander verbunden. Dadurch könnt ihr z.B. in allen Dörfern auf die gleiche Holzmenge zugreifen, wenn ihr in diesen ein Holzlager gebaut habt. Grafik und Sound Die Anfangssequenz und auch Ereignisse dazwischen (wie z.B. die Fertigstellung eines Spezialobjekts) werden mit leicht animierten Bildern gezeigt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032292324 Die Welt zeigt sich in einer recht realistischen Grafik, detailreich und manchmal etwas verbuggt. Die Personen sind leider Stumm, es gibt also in den Gesprächen mehr zu lesen als zu hören. Es gibt eine passende Hintergrundmusik welche auch meistens im Hintergrund bleibt oder sogar weg fällt. Statt große musikalische Stücke gibt es passende Soundeffekte. Das Plätschern eines Flusses und das Zwitschern, Kreischen und Krähen der Vögel. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032292488 Fazit: Das Spiel ist im EA und das merkt man. Es gibt hier und da Glitsches und Bugs. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032291453 Aber die Entwickler sind daran, weiter daran zu arbeiten und nicht nur Fehler zu beheben, sondern auch Neues einzufügen und Bestehendes zu verbessern. Es macht schon Spaß, vor allem wenn man gerne baut und bastelt, sammeln und jagen geht, die Landschaft erkundet; sein Dorf aufbaut, es automatisiert und dann auszieht um den nächsten Fleck auf der Karte zu besiedeln. Sengoku Dynasty ist auf einem guten Weg. Wenn euch die Review hilft und/oder gefällt, dann folgt doch unserem Reviewprogramm! Und schreibt ruhig in die Kommentare wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt. Dieses Produkt wurde für Reviewzwecke vom Entwickler/Publisher zur Verüfgung gestellt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich liebe die Japanische Kultur und Ich habe hunderte Stunden in Medival Dynasty umso mehr war die Freude das ich nun beides in einem Spiel bekomme. Dem Spiel fehlt eine kleine Sache, denn es ist nicht so gut, maginal, Ich weiß aber es stört hier und da. Grafik: 3 Schritte nach hinten als bei MD Dorf Managment, was bei MD langsam und schön komplex war, ist hier runtergedummt auf zwei Mausklicks. Prügel dich durch die Karte und habe viele Dörfer... Ich will EIN DORF und nicht Anno in schlecht. Kämpfe sind leicht besser in SD aber die Gegner sind so dumm wie die 5 Arten von Tieren die das Spiel hat. Außerdem haben die ne MG als Bogenschützen. Überhaupt keine Details und Interaktion mit der Umgebung. In MD hängen Kräuter, Körbe voll mit allerlei dingen Blumen Teppichen usw. und fasst alles kannst du auch stehlen...ich meine ausleihen. In SD sind alle Gebäude leer und karg, das gilt auch für die gebauten Dörfer, sieht aus wie ein Karl May Dorf auf Temu bestellt. Das gilt auch für die Natur, ich habe 10 verschiedene Baumarten, das klingt schon nervig,aber ne Handvoll Kräuter kann ich finden,Tiere kann man auch nicht halten. Flora und Fauna haben hier nicht so den Stellenwert wie bei MD. Und leider muss sich das Spiel den vergleich gefallen lassen mit Medival Dynasty ist ja immerhin der selbe Publisher, da hätte man gut sich austauschen können. Ich wollte es lieben, aber ich kann nicht, spielt lieber MD als das .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.