
Serious Sam 4
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Serious Sam 4
Serious Sam 4 ist ein rasanter Ego-Shooter und Prequel, in dem Sam Stone und seine Truppe gegen Mentals Invasionshorden kämpfen. Weiche Gegnerwellen mit einem umfangreichen Waffenarsenal zurück und manövriere dich durch überfüllte Schlachtfelder. Spielerbewertungen: 83% bei 15.695 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Online-Koop für bis zu vier Personen. Vollständige Controller-Unterstützung ist vorhanden.
Mitwirkende
Niedrigster Preis in 36 Monaten
≈ 6,00 €2025-11-20 · 2gameBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Online-Koop für bis zu vier Personen. Die Kampagne umfasst Hauptmissionen und Nebenquests.
Steuerung und Sprache
Vollständige Controller-Unterstützung ist angegeben. Englisch bietet vollständige Audioausgabe; weitere unterstützte Sprachen haben Untertitel.
03Häufige Fragen
Gibt es Einzelspieler?
Ja. Die Kampagne lässt sich allein spielen.
Wie viele Personen können kooperieren?
Der Online-Koop unterstützt bis zu vier Personen.
Was ist das Legion-System?
Das Legion-System stellt Schlachtfelder mit Tausenden Gegnern dar.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Ich bin auch ein großer Serious Sam Fan und bis zu SS4 wurde auch alles richtig gemacht und viele Nächte des Zockens wurden beschert. Aber Serious Sam 4 ist nicht fertig - es hätte bestimmt noch ein Jahr Entwicklung gefehlt: Die Level sind nicht wie gewohnt mit vielen Gags und Secrets gefüllt sondern einfach nur leer auch viele Orte die etwas versteckt liegen sind nachher ein Weg umsonst gewesen und man rennt nach gewisser Zeit einfach nur noch den Storyweg durch ohne entdecken zu wollen. Der Coop-Mode ist einfach nur kaputt - angefangen bei Bereichen in denen ein Spieler noch hinter einer roten Tür festhängt und der Andere die nächste Area komplett alleine spielen muss bis die Tür zur letzten Area wieder grün wird und auf geht dass auch der Rest der Mitspieler wieder mitspielen kann, bis hin zu Verlust aller Fähigkeiten und Waffenmods wenn man mal speichern und wieder laden will. Es gibt auch Areas die defekte Waypoints haben und einfach auf einen Punkt zeigen der sich nicht ändert. Von den Grafikfehlern will ich gar nicht erst anfangen... ...die Musik ist gut...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Story: Bisher, gemessen an allen Serious Sam Titeln die ausführlichste Story mit einer Vielzahl an Voice-Actern. Ist absolut ausreichend für einen FPS-Shooter, der dafür bekannt ist, gegen große Gegnermengen zu kämpfen, als auf eine emotionale Berg- und Talfahrt in der Story zu setzen. Unverständlich hingegen ist die Kritik, wobei erwartet wird, dass dieses eine Story gleich eines AAA-Games hinlegen soll, wobei total vergessen wird, wie viel Geld und Personal für die Produktion solcher spiele aufgewendet wird. Da landet man schnell mal bei 20-100 Mio. Dollar und es arbeiten 200-300 Personen. Croteam hingegen ist ein Indie-Entwicklerstudio mit rund 40 Mitarbeitern und schmalerem Bugdet für Spiele, und dafür, kann man nur so sagen, ist das Spiel echt klasse geworden und hebt sich von den anderen Serious Sam Titeln deutlich ab. 7/10 Gameplay: Das Gameplay wurde durch das Dual-Wielding und noch größere Gegnermengen auf ein ganz neues Level gehoben. Während des Kampfes können jetzt auch viele kleinere Gadgets (die man als Secrets findet) eingesetzt werden, was etwas mehr Abwechslung ins Spiel bringt. Außerdem gibt es Upgrades für manche Waffen, die optional per Mission zu holen sind. Insgesamt kann man nur sagen, vom Gameplay her der beste Teil der Serie. Einige kleiner Sachen sind mir noch aufgefallen, man schafft es in jedem Level, außerhalb des spielbarem Bereichs zu gelangen. Auch der Schwierigkeitsgrad ist deutlich gestiegen im Vergleich zu Serious Sam 3: BFE. Außerdem gibt es jetzt Fahrzeuge, um sich über sie in der zweiten Hälfte der Kampagne doch sehr großen Level zu bewegen. 9/10 Musik: Auch die Musik ist absolut passend und echt klasse geworden. In diesem Fall hat mir wirklich jeder Titel der Musik gefallen, besonders natürlich die Kampfmusik. Wirklich sehr schöner Guitar-Rock und passend zur Umgebung teils auch mit Vocals. Hört sie euch einfach selbst an, dazu muss man nicht mehr schreiben! 10/10 Engine: Dieser Punkt hier ist ebenso wichtig wie er auch übersehen wird. Man darf eines nicht vergessen. Croteam ist neben der Aktivität als Spieleentwickler auch Engine-Entwickler. Sie haben die Engine, mit der das Spiel läuft, komplett selbst geschrieben. Neue Features sind das Legion-System, welches bis zu 100.000 Gegner auf einmal darstellen kann. Außerdem wurde Code zur prozeduralen Landschaftgenerierung implemeniert, was es ermöglicht, riesige Level und Landschaften zu generieren, ohne 2D-Berge im Hintergrund zu platzieren. Leider wird vom Legion-System viel zu wenig Gebrauch gemacht, es taucht lediglich in einem Level in einer Szene auf. 8/10 Gegner: Das Gegner und das Gegnerdesign sind echt klasse geworden. Jeder Gegner hat seine individuellen Verhaltenweisen, und man lernt kontinuierlich, wie man diesen auszuweichen hat. Es sind viele alte bekannte dabei und auch eine gute Auswahl neuer Gegner. Auch die Gegnermenge in kämpfen ist deutlich gestiegen zu vorherigen Teilen der Serie. Auch die Bosse und Bosskämpfe sind echt gut gemacht. 9/10 Leveldesign: Es existieren wieder viele in denen es knackige Kämpfe gibt. Die erste Hälfte sind wie üblich in Serious Sam eher schlauchartig, das ändert sich aber plötzlich in der zweiten Hälfte. Dort ist es quasi Open-World, aber leider eine sehr leere Open-World und dort hätte man meiner Meinung nach noch etwas mehr dran arbeiten können. Ingesamt ist das Leveldesign aber gut gelungenund spiegelt den Charakter der Spielreihe wieder. 7/10 Grafik: Wie schon vorher erwähnt, in Anbetracht der Größe des Entwicklerstudios sowie der Tatsache, das sie ihre eigene Spiele-Engine schreiben, ist die Grafik in diesem Spiel ein großes Upgrade zu den vorherigen Serious Sam Spielen. Auch wenn die Gesichter der Charaktere nur mittelmäßig aussehen, finde ich, haben sie das beste aus ihrer Engine herausgeholt. Hier und da sind noch Texturfehler bei Cutscenes oder wenn man sich zu schnell umschaut, doch diese werden mit zukünftigen Updates verschwinden und darüber kann man auch hinwegsehen. 9/10 Bewertung Insgesamt: 9/10 Verbesserungsvorschläge: - 16 Spieler Coop unbedingt, 4 ist viel zu wenig - Bugfixes und Precaching bei den Texturen - Geräusche und Wasserreflektionen überarbeiten - Beleuchtung in Gebäuden und an Kanten von Wänden bearbeiten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eᴋᴇʟʜᴀꜰᴛᴇ Oᴘᴛɪᴍɪᴇʀᴜɴɢ. Vɪᴇʟᴇ Bᴜɢs.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spiel es noch einmal, Sam Es gibt Spiele mit toller Geschichte oder einer besonderen Spielmechanik. Und es gibt Serious Sam. Mit der „Kopf aus, Abzugfinger dauerhaft durchdrücken“ Vorgehensweise hat Croteam eine eigene Richtung bei den FPS eingeschlagen und ist dieser auch bis heute treu geblieben, auch wenn beim neuen Teil auch ein wenig rumexperimentiert wurde. Wer hier eine Story getriebenen Shooter erwartet, wird ganz derbe enttäuscht sein. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922589581 Diese simple Mechanik des Spiels macht trotzdem immer wieder Spaß und kombiniert mit dem (zugegeben recht platten) Humor der Reihe, verbringt man hier immer wieder Stunden voller Spaß und mäht quasi Tausende von Gegnern nieder. Im Vierten Teil der Reihe gibt es nur wenig Überraschungen. Die Areale sind teils riesig, wie gewohnt, aber hier wird auch ab und an versucht untypischerweise auf kleinem Raum Kämpfe zu veranstalten, da man auch öfter innerhalb von Gebäuden kämpfen muss. Das ist interessant, aber aufgrund relativ schwacher Gegner auch keine große Herausforderung, vorausgesetzt die richtige Wumme ist gewählt, ansonsten kann man auch überrannt werden, aufgrund der Masse an Gegnern. Das ist aber auch ziemlich typisch für Serious Sam, die einzelnen Gegner stellen keine Herausforderung dar, aber die schiere Unmenge derer gleichzeitig kann tödlich sein. Die Grafik sieht recht gut aus, die Monster sind hier eindeutig die Stärke von Croteam. Die menschlichen Figuren weniger, da müssen sie noch üben. Manche Menschen sehen vor allem im Gesicht seltsam puppenhaft aus, am meisten die Assistentin vom General. Außerdem wird hier durch Sonnenbrillen versucht solche Mängel zu „vertuschen“, das soll die Figuren wohl auch „cool“ wirken lassen. Einigen neue Spielfiguren sind sogar richtig interessant geschrieben, Pater Mikhail oder Kenny gehören zu denen, die trotz der relativ flachen Erzählung im Gedächtnis bleiben. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922589739 Die Level im Spiel sind teilweise richtig riesengroß, grade an der Stelle, wo man in Frankreich ankommt, erscheint die Landschaft einem am größten. Wenn man den Angaben im Spiel glauben soll, hat die Karte an die 15 km in der Länge (Breite bin ich nicht abgelaufen) Und es ist möglich auch mal 10 km in die falsche Richtung zu fahren, um am Ende ein Radio zu finden, welches eine bekannte Melodie abspielt (Abspann First Encounter). Der Nachteil dieser riesigen Abschnitte ist, dass dort wenig passiert, zumindest abseits von den Wegen, die wir beschreiten sollen (ab und an erscheinen aber Gegner). Um die riesigen Entfernungen zu bewältigen, werden Sam teilweise auch Fahrzeuge bereitgestellt. Die Steuerung derer ist nicht grade komfortabel, aber je nach Fahrzeug macht es sogar Spaß damit rumzufahren, vor allen der Mähdrescher war da besonders im Gedächtnis geblieben, welcher zum „ernten“ von Gegnern“ genutzt werden kann. Drei Mal im Spiel dürfen wir sogar einen Mech steuern, was hier auch gut umgesetzt wurde und als Massenvernichtungswaffe für Monster genutzt wird. Wofür die Reihe auch bekannt ist, sind die teils gut versteckten Geheimnisse. Davon gibt es hier auch jede Menge, zusätzlich wurden auch Nebenmissionen geschaffen, die auch sehr witzig ausfallen und immer eine besondere Belohnung in Form eines Spezialgegenstandes haben. Diese Nebenmissionen sind auch nicht schwer zu finden und werden als blaue Marker samt Missionsanzeige dargestellt. Wegen der Belohnung lohnt es sich immer, diese abzuschließen. Was ganz neu ist, immer wieder kann man außerirdische Kugeln finden, die Sam einen Fähigkeitspunkt verschaffen. Mit denen kann man kleine Besonderheiten freischalten, wie Benutzung von Doppelwaffen, was uns noch stärker macht. Die Waffen im Spiel sind sehr zahlreich und unterschiedlich in der Handhabung. Auch verrücktes Zeug wie Raketenkettensägen sind dabei, die meisten Waffen kennt man aber aus den Vorgängern. Deswegen fühlt sich anfangs auch alles sehr vertraut an. Die Musik läuft auch nach bekanntem Prinzip ab, ruhig zwischen den Kämpfen, zieht das Tempo an sobald Gegner erscheinen. Das hat eine schöne Dynamik und sorgt bei Kämpfen für zusätzlichen Spaß. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922589883 Aber nicht alles ist an Teil 4 auch gut. Als erstes die Technik: Nach längerer Spielzeit am Stück, stürzte das Spiel öfter mal bei Zwischensequenzen ab, nie mitten im Kampf. Ich habe das Spiel schon letztes Jahr einmal im Gamepass gespielt und kann mich an solche Abstürze nicht erinnern. Ansonsten lief das Spiel angenehm gut mit ein paar Stellen die trotz 100 FPS eine Art Microruckeln verursachten, was doch wahrnehmbar wahr. Was mir in diesem Teil noch etwas gefehlt hat, ist ein gewisses etwas an Ausgeflipptheit, wie es zuletzt bei Teil 2 zu sehen war. Ich finde, die Reihe wird optisch immer pompöser, aber auf Kosten der vielen, sehr lustigen Stellen von früher, die ich ein wenig vermisst habe. Irgendwie erschienen mit Teil 3 und 4 doch etwas ernster als die Anfangsspiele der Reihe. Nichtdestotrotz ist Serious Sam ein richtig gutes Spiel geworden. Die Ballereien sind angenehm, der Fortschritt gut erzielbar, voller Spaß und auch platter Sprüche. Für diejenigen empfehlenswert, für die die Geschichte auch mal nicht wichtig sein muss. In diesem Sinne: „Ich habe einen Schuh verloren“. Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Werde nicht warm mit dem Spiel, dumme KI (rennt teilweise einfach nur gegen die Wand). Hatte Serious Sam anders in Erinnerung. Rückerstattung wurde eingereicht. Für einen Steam Sale in Ordnung wenn man gerne einfach nur ballert und nicht so viel Wert auf das drumherum legt, aber definitiv nicht den vollen Preis wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist halt das was man von einem Serious Sam erwartet. Horden an Monstern , Waffen und ein bisschen Story um das Massaker zu rechtfertigen. Technisch ist es nett , keine Ruckler oder Crashes bis jetzt. FPS 90-120 mit einer RTX 2080 TI und einem Ryzen 9 3900x. Auf Max Settings und 4k wirken manche Texturen trotzdem etwas kantig. Das ist schade , da es aber sowieso nur eine nette Ballerei für zwischendurch ist kann ich darüber hinwegsehen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach 11,6 Stunden ist das Spiel beendet... Davon gingen bei uns etwa 1,5 Stunden für die Grafikeinstellungen drauf. Mit "uns" sind drei Leute gemeint, die das Spiel von der ersten Minute an zusammen gespielt haben. Direkt nach Beginn traten bei allen mehrere grafische Probleme auf, obwohl die hardwareseitigen Ressourcen mehr als vorhanden waren. Nach insgesamt etwa 1.5 Stunden waren die wirklich mannigfaltigen grafischen Einstellungsmöglichkeiten (positiv!) ausgeschöpft und bestmöglich konfiguriert. Was jedoch nicht bedeutet, dass das Spiel von dort an flüssig lief. Es begegneten uns die mannigfaltigsten Grafik- und Lightning-Bugs, die sogar vor den vielfältig vorhandenen Ingame-Cut-Scenes keinen Halt machten. Grafisch bzw. technisch lässt sich also sagen, dass das Spiel leider mit einer älteren Grafik daher kommt, die alles andere als ausgereift bzw. vollständig überprüft ist. Es traten in unserem 3er-Koop vielfältige Grafikproleme auf, die auch von Spieler zu Spieler und somit von Setup zu Setup variierten. Teils waren Texturen im grauenvollen Rotstich vorhanden, teils waren Fadenkreuze und Zielfernrohre gar nicht vorhanden, teils haben Texturen und Schatten extremst geflackert, teil waren Cutscenes absolut unansehnlich... Das war nur ein kleiner Einblick in die technischen Problematiken, tatsächlich war das Spiel gespickt von Problemen... Spielerisch waren einige Herausforderungen dabei, Fans der Spieleserie werden aber nicht viel Neues erkannt haben. Grafikdesign ist tatsächlich etwas altbacken und auch die Kämpfe waren gefühlt nicht so spannend und überflutend wie in den vor allen ersten Teilen der Serie. Beim Leveldesign ist uns noch die verhältnismäßig große Leere negativ aufgefallen. Die Areale sind zwar z.T. richtig groß, es mangelt dort jedoch an Aufgaben/Möglichkeiten. Oft ist dort nichts oder nur wenig vorhanden, man läuft mitunter lange Wege in der Hoffnung auf ein cooles Secret (wie in alten Teilen), wird jedoch oft maßlos enttäuscht. Alles in Allem lässt sich für uns folgendes feststellen: Das Spiel ist für uns z.T. recht amüsant gewesen, war jedoch insgesamt keine 40 Euro wert (sondern ehr ~ 20 Euro in einem Sale). Gründe hierfür waren: - schlechte Performance, Abstürze, teil massive Bugs, auf außerordentlich performanten Systemen z.T. sehr schlechte Darstellung - kurze Spieldauer, etwas mehr als 10 Stunden... Wir haben uns schon Zeit gelassen - Grafische Probleme bei 3/3 Spielern, es wirkt auch grafisch unausgereift - Zwar große aber mitunter sehr leere Level, wenig Gestaltungsspielraum, langweilige Kampagne - massive Probleme mit Untertiteln / Sprache - Wurde den Ankündigungen nur ansatzweise gerecht Trotzdem haben wir das Spiel beendet, denn völlig negativ war das Erlebnis für uns nicht. Gefallen hat uns: - Typsischer Serious-Sam-Style - Knackiger, markanter Humor, wie in der ganzen Serie - z.T. epische, ansehnliche Schlachten - Ballern! Zu guter Letzt, kann man die Situation wohl ganz gut beschreiben, indem man fragt: Würdest du das Spiel kurz nach Release für 40 € wieder kaufen? --> Ganz klar: NEIN Würdest du das Spiel für 20 € im Steam-Sale kaufen: --> Ganz klar: JA Zum jetzigen Zeitpunkt machte das Spiel auf uns drei einen... unfertigen... Eindruck.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Serious Sam 2020 Rip ! Sry aber was ist das für ein Scheiß !!! Die Grafik im Spiel besteht zu 70-80% von 2012-2015 Spielen, das könnte teilweise ne Tech Demo sein oder ne frühe Beta. 40€ für ca. 5h ( 9 lvl je 20-50min ) Story, mal im ernst die Qualität was ihr hier bietet ist max 10€ Steam Sale Wert. Und wo sind eure so groß angekündigten Schlachten von 10.000-100.000 Gegnern, die 10sec am Anfang und die 15min am Ende des Spiels sind doch ein Witz. (Achtung Spoiler: Der Anfang ist das Ende ) Wuhu.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
