

Severed Steel
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Severed Steel
In Severed Steel kämpfst du als einarmige Scharfschützin Steel in einem Einzelspieler-FPS, das Bewegung und Zerstörung in den Mittelpunkt stellt. Wände hochlaufen, springen, rutschen und tauchen verbindet sich mit Zeitlupe und zerstörbaren Umgebungen; Nachladen gibt es nicht, also musst du Waffen von Gegnern aufnehmen. Auf Steam für PC unterstützen 95 % von 9.013 Spielerbewertungen das Spiel. Die Oberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 1,10 €2025-09-13 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Grafik oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
13 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Finnisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Steam auf dem PC bietet Einzelspieler, vollständige Controller-Unterstützung und einen Level-Editor mit Steam-Workshop-Unterstützung; der Editor ist laut Beschreibung in der Beta.
Sprache
Die Oberfläche ist auf Deutsch verfügbar, mit deutschen Untertiteln; deutsche Sprachausgabe ist nicht aufgeführt.
03Häufige Fragen
Gibt es einen Mehrspielermodus?
Nein. Die Beschreibung nennt Severed Steel ausdrücklich als Einzelspieler-FPS.
Was bietet der Kampagnenmodus?
Die Kampagne umfasst sechs kompakte Kapitel. New Game+ verändert sie für einen weiteren Durchlauf.
Was ist der Rogue-Modus?
Der Roguelite-Modus erstellt eine kurze, zufällig generierte Kampagne mit zehn Leveln und freischaltbaren Extras.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Severed Steel - Lieber Arm ab als arm dran? Allgemeine Infos Severed Steel von Greylook Studio verspricht einen einzigarten Protagonist, stylische Kampfmanöver, vollständig zerstörbare Umgebung und eine dynamische KI. Ob das Spiel die vorgebrachten Versprechen jedoch halten kann und, wie es sich in den 5 Stunden geschlagen hat, bis ich alle Steam Achievements (Stand 30.10.2021) hatte, möchte ich euch jetzt erzählen. Die Kampagne und ihre Story Die erste Stunde ging bei mir tatsächlich für einen Großteil der 6 Kapitel langen Kampagne drauf. Insgesamt würde ich behaupten, habe ich 1,5 Stunden dafür benötigt. Während den ersten Leveln der Kampagne wird einem das grundlegende Movement mit unser einarmigen Protagonistin Steel beigebracht. Die Story der Kampagne wird in kurzen animierten Sequenzen erzählt, lässt jedoch eher zu wünschen übrig, denn weder ist sie synchronisiert, noch ist sie besonders erwähnenswert. Steel wurde in einem Labor der Megacorporation EdenSys ihr Arm abgenommen und will nun Rache. So weit, so Klischee. Im Laufe der Kampagne bekommen wir nebst verschiedensten Waffen, die wir von Gegnern erbeuten, auch einen Ersatz für unseren Arm. Es handelt sich um eine Armkanone, mit der wir unsere Umgebung frei umgestalten dürfen. Zumindest solange wir nicht versuchen aus den Levelgrenzen auszubrechen und genügend Energie durch Gegner-Kills sammeln. Damit kann das Gemetzel also seinen Lauf nehmen. Movement und seine Eigenheiten Abgesehen vom normalen Laufen und Springen ist es möglich an jeder festen Wand zu laufen, auf dem Boden zu Rutschen und im Sprung zu Hechten. Auch ein Doppelsprung ist mit von der Partie. Hinzu kommt noch das Abstoßen mit einem Tritt, um beim Wandlaufen zum Beispiel die Richtung zu wechseln oder Gegner zu plätten. Beim Hechten im Sprung können wir uns komplett auf den Kopf drehen. Während die Steuerung dafür anfänglich verwirrend anmutet, so gewöhnt man sich schnell daran. Während wir Rutschen, Hechten oder Wandlaufen sind wir zudem unverwundbar, weshalb man immer wieder diese 3 Hauptaktionen aneinanderreiht. Jedoch nicht genug, dass wir währenddessen unverwundbar sind, wir haben zudem noch die gute alte Bullet Time, wie man sie aus Filmen wie der Matrix-Reihe oder jedem anständigen Actionfilm seit 2000 kennen. Sie ermöglicht es uns die Zeit zu verlangsamen, was uns das Zielen während der schnellen Bewegung des Spiels überhaupt erst richtig ermöglicht. Beim Rutschen gibt es eine Besonderheit: je schneller wir in einen Gegner hineinrutschen, umso mehr Schaden machen wir an ihm. Das bedeutet, das man Treppen und Rampen nutzt, um Gegner mit einem gepflegten Tritt in den Allerwertesten auszuschalten. Der reguläre Tritt wird hierfür nicht gebraucht, dieser ist dazu da mit dem ersten Tritt zu Entwaffnen und im Anschluss den Gegner mit seiner eigenen Waffe zu erledigen. Wie passt das mit der Ästhetik zusammen? Während wir uns also so durchmetzeln und Level für Level in der Kampagne und im Firefight abschließen, ist ein wichtiger Punkt die Grafik und die Musik. Severed Steel ist was Optik angeht, definitiv kein Wunderwerk der Technik. Was es aber mit den Gegebenheiten macht, kann sich definitiv sehen lassen. Die Effekte der Waffen und von Explosionen sind schön anzusehen und muten manchmal fast comichaft an, was sehr zu dem Neon-Cyberpunk-Stil des Spiels passt. Parallel dazu wummern uns Songs um die Ohren, die einen düsteren Vibe versprühen und das Gameplay perfekt untermalen. Das trifft bestimmt nicht jeden Geschmack. Man fühlt sich die ganze Zeit, als wäre man in einem Actionfilm mit einem hyperaktiven Protagonisten, der fast inflationär mit Parkour-Bewegungen um sich wirft. Da kommt jedoch auch einer der für mich negativen Punkte des Spiels zu Tage. Die gewaltige Flut an Reizen, macht es zumindest mir nicht möglich das Spiel länger als eine, maximal zwei Stunden am Stück zu spielen, so sehr ich das Gameplay, die Musik und die Grafik mag. Was kommt noch? Auch wenn ich derzeit nur knapp 5 Stunden gespielt habe, ist es mir in der Zeit wie erwähnt möglich gewesen, die Steam Achievements abzuschließen. Das ist aber noch lange nicht das Ende der Fahnenstange. Es gibt die Möglichkeit eigene Level für den Firefight Modus zu erstellen und man kann, nachdem man ein gewisses Level in diesem Modus erreicht hat, einige Mutatoren aktivieren. Doch wofür das alles? „Für die Punktejagd!“, höre ich die Entwickler rufen. Ich denke ich werde auf Severed Steel jedoch nicht deswegen ab und zu wieder zurückgreifen, auch wenn Workshop-Level und Punktejagd verlockend sind. Sondern eher, um immer mal wieder ein wenig zu den Dark Electronic Beats mit ein wenig Geballer abzuschalten. Geplant ist aber für Severed Steel noch einiges. So soll im November 2021 das New Game + Update kommen, für Januar 2022 ist eine Kampagnenerweiterung angekündigt und im März 2022 gibt es einen verbesserten Level Editor und bis September 2022 sollen weitere Updates folgen. Ob das jedoch am Ende genug ist, um einen immer wieder für Wochen lang zurückzuholen, wage ich zu bezweifeln. Der Replayability tut dies jedoch gewiss keinen Abbruch. Fazit Kann denn Severed Steel nun seine Versprechen eigentlich halten? Reden wir doch mal drüber: Die einzigartige Protagonistin Steel ist nur bedingt etwas Neues. Eine einarmige Dame, die eine Armkanone angeflanscht bekommt, ist bisher in keinem der von mir gespielten Shooter vorgekommen. Jedoch kenne ich aus dem Shadowrun-Universum und auch bei anderen Cyberpunk-Universen einige Geschichten über Cybergliedmaßen und experimentelle Waffen, die ähnlich anmuten. Stylische Kampfmanöver bietet das Spiel definitiv und der Kampf spielt sich sehr flüssig und ist unterhaltsam. Währenddessen fehlt es zwar nicht an ordentlicher Zerstörung in den Leveln, jedoch halten sich unsere Möglichkeiten dafür definitiv im Rahmen der Levelgrenzen. Bleibt noch die dynamische KI. Tatsächlich haben sich Feinde immer wieder ein wenig anders verhalten, auch wenn ich mich auf dieselbe Weise bewegt habe. Zumindest war dies mein Empfinden. Dies kann von diversen Faktoren abhängen: ob ein Gegner Steel nicht doch wahrgenommen hat oder die Position doch ein klein wenig anders war. Leider war das für einige Challenges im Firefight nicht hilfreich. Am Ende bleibt jedoch definitiv die Armkanone dran und ich kann das Spiel für das gelegentliche Spielen zwischendurch empfehlen und werde es selbst so halten. Wer jedoch eine gute Story erwartet ist bei diesem Action-Shooter fehl am Platz. Ebenfalls zu finden auf: https://ramvalreview.tumblr.com/post/666487812952145920/severed-steel-lieber-arm-ab-als-arm-dranMehr anzeigenWeniger anzeigen
Würd das Spiel gerne mögen, aber das Gameplay überlebt sich leider zu schnell. Bereits nach 20min ist die Luft raus, das Movement ist mir zu sehr Moonphysik. Wallruns und co. sind zum erreichen des Spielzieles absolut nicht notwendig, das Leveldesign wirkt lieblos und nicht durchdacht. Die Grundidee ist super, aber leider nicht konsequent umgesetzt. Mit einem besseren Leveldesign und etwas überarbeitetem Movement wäre es schon ganz witzig. Soundtrack ist Bombe!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
~ Schwierigkeit ~ 🔲 Meine 100 Jahre alte Oma kann es spielen 🔲 Einfach ☑️ Normal 🔲 Schwer 🔲 Dark Souls ~ Grafik ~ 🔲 MS Paint 🔲 Schlecht 🔲 Meh 🔲 Grafik spielt hier keine Rolle 🔲 Okay ☑️ Gut 🔲 Sehr schön 🔲 Zauberhaft ~ Musik ~ 🔲 Schlecht 🔲 Normal 🔲 Gut ☑️ Zauberhaft ~ Story ~ 🔲 Es gibt keine Geschichte 🔲 Als würde man Angry Birds für die Story spielen 🔲 Vorhanden, wenn man sich interessiert 🔲 Ganz okay, nichts besonderes 🔲 Gut geschrieben 🔲 Unglaubliche Geschichte ☑️ Habe alle Cutscenes geskipped, weil ich nur das Gameplay wollte ~ Preis ~ 🔲 Gratis 🔲 Zu günstig 🔲 Perfekter Preis 🔲 Könnte etwas günstiger sein ☑️ Zu teuer 🔲 Geldverschwendung ~ Anforderungen ~ 🔲 Dein Kühlschrank kann es spielen 🔲 Normal ☑️ High end 🔲 NASA PC ~ Länge ~ ☑️ Sehr kurz (0-5 Stunden) 🔲 Kurz (5-10 Stunden) 🔲 Unterdurchschnittlich (10-15 Stunden) 🔲 Durchschnittlich (15-50 Stunden) 🔲 Lang (50-90 Stunden) 🔲 Sehr lang (90-110 Stunden) 🔲 Endlos ~ Spaßfaktor~ 🔲 Farbe beim Trocknen zusehen ist lustiger 🔲 Schwer zu mögen 🔲 Wiederholt sich oft 🔲 Ganz okay 🔲 Amüsant ☑️ Sehr gut 🔲 Eines der besten Spiele überhaupt ~ Wiederspielbarkeit ~ 🔲 Einmal und nie wieder 🔲 Nur für Errungenschaften 🔲 Wenn man eine Zeit lang wartet (Monate/Jahre) ☑️ Definitiv 🔲 Endlos spielbar ~ Lohnt sich der Kauf? ~ 🔲 Nein ☑️ Wartet auf einen Sale 🔲 JaMehr anzeigenWeniger anzeigen
wen jemand auf sinnlose Geballer und retro steht kann es kaufen. die Musik ist gut. aber mehr kann ich dem spiel nicht abgewinnen für 50 cent wäre es in meiner Sammlung geblieben um mir mal gepflegt das Gehirn weg zu Ballern so aber leider nicht. und da es für mich auch nicht gut ist eher schlecht eine Daumen runter.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel fühlt sich so gut an zu spielen. Man fühlt sich einfach wie in einem Actionfilm, wenn man wieder einen Gegner in Zeitlupe überkopf einen Headshot gibt. Ein recht kurzes Game was man aber wieder und wieder spielen kann. Definitiv das Geld wert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I tried it 3 times and it just doesn´t click for me. I got a bit better every time but never really had alot of fun, it felt like weird trial and error and every time I tried something more fancy it never really worked out. There´s no map to my knowledge wich could help navigate some of the levels. And personally I dislike that every gun runs out of ammo so fast, unless you land most headshots you have to backtrack and find another gun with more then 3 bullets. Propably a fun game just not for meMehr anzeigenWeniger anzeigen
Cooles Spiel. Am Anfang war ich etwas skeptisch, wegen den Walljumps und der Zeitlupenfunktion, jedoch ist es spielerisch wirklich gut. Die Kampagne hat ca. 40 Level und jedes Level dauert so ca. eins bis maximal fünf Minuten. Das Spiel ist also recht kurz. Die Kampagne hat man also in ca. einer bis zwei Stunden durch. Speedrunners könnten das Spiel also sicher in unter einer Stunde durchspielen. Danach gibt es noch ein paar Bonus-Sachen und so eine Art von Arenamodus. Die KI ist zweckmäßig. Das Design finde ich sehr hübsch mit diesen futuristischen Neonfarben und der klangvolle Soundtrack unterstreicht das Gameplay sehr gut. Das Gameplay ist so ein rasanter, jedoch auch guter Flow. Gerade bei den Bonus-Sachen jedoch merkt man, dass diese Parkour-Einlagen auch ihre Grenzen haben. Die Stärken im Spiel sehe ich klar im Kampf und nicht im Parkour. Im reinen Parkour war/ist Mirror's Edge besser. Die Story ist eigentlich auch nur zweckmäßig und uninteressant. Trotzdem ist das ein wirklich cooler Ego-Shooter. Kann man sich im Sale für ca. 2 Euro durchaus mal geben. Zumindest kann man da nicht viel falsch machen. 8/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
hatte noch nie motion sickness, bis jetztMehr anzeigenWeniger anzeigen
Die Besten 2 Euro die ich jemals ausgegeben habe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
the mouse feels kinda wierd and i have a skill issueMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.