

shapez
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-15 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.


01Über shapez
In shapez baust du eine Fabrik, die Formen automatisch herstellt: Du gewinnst Grundformen, schneidest sie zurecht, kombinierst und färbst sie und lieferst die Ergebnisse an den HUB. Mit neuen Gebäuden und komplexeren Anforderungen wächst die Produktion; Kopieren und Einfügen hilft beim Ausbau, während optionale Verkabelung und Logik weitere Automatisierung ermöglichen. Steam-Spielerbewertungen: 96%% positiv aus 14.344 Bewertungen. Erscheinungsdatum: 7. Juni 2020.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,35 €2026-07-30 · KinguinHauptspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
21 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Tschechisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Niederländisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Norwegisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | — | — |
| Dänisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Finnisch | Ja | — | — |
| Ungarisch | Ja | — | — |
| Rumänisch | Ja | — | — |
| Schwedisch | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-16
02Vor dem Kauf
Spielmodus
shapez ist auf Steam für Einzelspieler ausgelegt. Die Fabrik wächst auf einer unbegrenzt erweiterbaren Karte.
Sprache
Die Oberfläche unterstützt Deutsch. Die Beschreibung nennt keine Angaben zu Sprachausgabe oder Controller-Unterstützung.
03Häufig gestellte Fragen
Was stellt man in shapez her?
Grundformen werden abgebaut, zerteilt, eingefärbt und zu komplexeren Formen kombiniert, die an den HUB geliefert werden.
Wie entwickelt sich die Fabrik?
Neue Gebäude und zunehmend komplexe Formanforderungen kommen im Spielverlauf hinzu.
Gibt es Gegner oder Zeitdruck?
Nein. Laut Beschreibung gibt es keine Gegner, Zeitlimits oder Ressourcenlimits.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Ein Aufbauspiel, eine Art kleiner Bruder von Factorio. War es seine Zeit Wert? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463714639 Think Big - Gameplay Ziel ist es, die jeweils angeforderten Teile in ausreichender Menge (absolut oder später auch pro Sekunde) an den Hub zu liefern. Dazu stehen uns auf der potentiell unendlich großen Ebene drei Grundfarben und vier Grundformen zur Verfügung, deren Lage vorgegeben ist. Die reinen Grundformen gibt es allerdings hauptsächlich in der Nähe des Hubs. Aus den vier Grundformen entstehen 256 Varianten, mit denen man als Quelle zurecht kommen muss. Unsere Aufgabe ist es, Anlagen zu bauen, die diese Ausgangselemente passend verarbeiten und weiterleiten. Dazu stehen uns Farbmischer, Formenteiler und -vereiniger zur Verfügung. Die Teile bewegen sich auf Fließbändern, die wie die Leiterbahnen einer Platine die Ebene durchziehen werden. Tunnels und Abzweigungen helfen uns ein bisschen. Hört sich einfach an, ist es im Grunde auch, eine gewisse Affinität zu diesem Genre vorausgesetzt. In den ersten Leveln war ich in etwa 10 Minuten am bauen und 110 Minuten am zuschauen (oder im Hintergrund laufen lassen). Ich hätte zwar die Anzahl der Fabriken, die dasselbe produzieren erhöhen können, das dazu nützliche Copy&Paste wird aber erst in späteren Leveln freigeschaltet und sie alle einzeln zu bauen ist doch etwas stumpfsinnig. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463715706 Das Spiel hat seine kniffligen Momente, wenn sehr spezielle Teile gebaut werden müssen, speziell das shapez.io-Logo. Da habe ich auch Stunden mit Versuchen hingegeben. Schwierig ist es auch später, Staus zu verhindern. Jedes Bauteil hat seine eigene Verarbeitungsgeschwindigkeit, die nie zueinander kompatibel sind (bspw. 2,1 Teile pro Sekunde das eine Bauteil und 4,8 Teile pro Sekunde ein anderes). Aber obwohl ich also leider nie perfekte Maschinen hinbekommen habe, reichte es immer für einen Levelaufstieg. Auch ziemlich undurchsichtig war die Verkabelung, die in der Endstufe des Spieles dazu kommt. Vieles muss man sich selbst aneignen oder im Internet recherchieren. Ziemlich aufwendig wurde es mir, die ganzen Leiterbahnen von passenden Quellen zu verlegen. Es kann sein, ich habe eine funktionierende Maschine, kopiere diese binnen Sekunden 5 Mal, bin dann aber doch Stunden beschäftigt, passende Varianten der Grundformen zu finden und Leitungen zu verlegen. Ich hätte es besser gefunden, wenn die Quellen einfach große Container gewesen wären, die man selbst plazieren kann. Aber das soll wohl ein Reiz des Spieles sein. Als ultimative Herausforderung zur Entlassung in den Freispielmodus soll man noch eine Maschine bauen, die beliebige Teile produzieren kann. Diese Aufgabe ist wirklich enorm (ich habe bis jetzt, 100h Spielzeit, nur eine Teillösung gebaut). Tja und deswegen lässt mich das Spiel doch nicht einfach los, sondern ich würde da gerne noch weiter tüfteln und werkeln. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463713569 Smart - Technik Bei Simulationen ist es wichtig, dass sie mit der Zeit klar kommen. In jeder Sekunde werden später Zehntausende von Objekten bewegt und verarbeitet. Angesichts dessen läuft das Spiel sagenhaft reibungslos. Erst bei sehr großen Mengen kam es bei mir zu leichten Rucklern und Wartezeiten. Die Grafik ist schlicht, funktional, im modernen weißen Stil. Ich fand sie ansprechend. Die Musik habe ich aus gemacht. Recht viel anderen Sound gibt es nicht. Die Steuerung mit Tastatur und Maus ist gut. Auf der Suche nach der verlorenen Zeit - Sonstiges Von den momentan 100h Spielzeit lief das Spiel etwa 40h allein vor sich hin, um Produkte zu produzieren, gefühlt 35h habe ich Kopien von Fabriken an ihre jeweilige Umgebung angepasst und Leiterbahnen verlegt (was für mich etwas stumpfsinnig ist) und 25h habe ich richtig "gearbeitet". Das Spiel macht aber auch süchtig. Sehr oft denke ich, nur noch dies und nur noch da und wieder gehen ein paar Stunden dahin. Es gibt sehr viele Errungenschaften, von denen offenbar eine Mehrheit von den meisten Spielern nicht erreicht worden ist. Das mag darauf hinweisen, dass das Spiel gewisse Anforderungen und Ausdauer verlangt. In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 9/10. Ein schönes Aufbauspiel mit Suchtfaktor, das erst spät wirklich fordernd wird, aber jedenfalls viel Zeit erfordert. Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
After playing for 5h on my first save state: Game is broken. Failed to load your savegame: Savegame is corrupt and can not be restored. Why? Now I have to start a new save file... Edit: Happened AGAIN after 30 minutes with another save file. I am done with this ♥♥♥♥♥♥♥♥ game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bei shapez.io geht es darum, Formen und Farben ins Ziel zu bringen. So schneidet man ein Quadrat durch, lässt dieses zum Lackierer bringen, klebt einen bunten Zacken dran, dreht alles in die richtige Richtung und denn gibt man es ab. Dadurch erhält man Upgrades. Kompliziertere Maschinen oder schnelle Verarbeitung. Stillstand schadet in diesem Spiel. Man sollte immer weiter expandieren. Sehr minimalistischer Stil aber macht dennoch umso mehr Spaß. Mit den einfachsten Mitteln möglichst effizient werden. Klare Empfehlung für alle Bastler und der Preis von 3,49€ passt auch. ========= Update nach über 50 Stunden mittlerweile: Ja ähm macht süchtig, hätte nie gedacht, dass es mich so in den Bann zieht. Der Entwickler ist sowas von genial, wir haben glaube jetzt 8 Updates bekommen, aber nicht wegen Fehlern, nein, es wurden gewünschte Maschinen eingebracht, viele Verbesserungen der Performance und vor allem Quality of Life Features, die die Bedienung leichter und schneller machen. Man merkt, dass der Macher Lust hat, sein Baby weiter zu entwickeln und das treibt mich auch an, immer weiter zu bauen und noch mehr Komplexe zu schaffen. Zudem will man ja immer mehr produzieren als die Community oder tüftelt nochmal an einer Warenkette rum. Ich sagte ja, sehr minimalistisch aber alles durchdacht und man kommt nicht zur Ruhe. Immer geht es noch besser oder jemand anderes hat nen besseren Bauplan veröffentlicht. Absolute Empfehlung, und schlagt schnell zu, der Preis wird sicher steigen....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Eigentlich ein ganz nettes Spiel. Mit den durchaus guten Soundtrack vergeht die Zeit recht schnell. Leider meldete das Spiel beim letzen Start einen Fehler mit meinen Savegame und dann war es weg. Nicht wiederherzustellen und man müsste von vorne anfangen....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Factorio ist Lego Technik auf Steroiden, Shapez.io ist dein erstes Duplo Set. Mit großen Duplosteinen spielen macht auch als Lego Technik-Fan Spaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
very repetitiveMehr anzeigenWeniger anzeigen
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugsMehr anzeigenWeniger anzeigen
Shapez ist auf den ersten Blick ein charmantes und cleveres Aufbauspiel, das mit seiner minimalistischen Optik und dem Fokus auf Logik und Effizienz begeistert. Das Prinzip ist einfach, aber genial: Formen herstellen, kombinieren, transportieren – immer komplexer und raffinierter. Gerade am Anfang macht das richtig Spaß: Man tüftelt, baut seine ersten Förderbänder, optimiert Abläufe und freut sich über jedes neue freigeschaltete Upgrade. Für zwischendurch ist das Spiel absolut ideal – entspannend, ohne Stress, und irgendwie meditativ. Allerdings nutzt sich der Reiz nach einer Weile schnell ab. Sobald man das Grundprinzip verstanden hat, passiert nicht mehr viel Neues. Die Aufgaben wiederholen sich, und die Motivation sinkt. Die Steuerung ist zudem etwas gewöhnungsbedürftig – gerade beim Platzieren oder Drehen von Bauteilen braucht es ein bisschen Eingewöhnung. Insgesamt ist Shapez ein netter Zeitvertreib für zwischendurch, aber kein Spiel, das einen über Stunden fesselt. Wer gerne automatisiert und tüftelt, wird trotzdem seinen Spaß daran haben – zumindest für eine Weile. Fazit: ⭐ 3 von 5 Sternen Anfangs sehr motivierend und kreativ Ruhiges, entspanntes Gameplay Wird auf Dauer eintönig Steuerung teils hakeligMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich frage mich immer noch, warum mich dieses Spiel derart fasziniert. Dabei geht es doch "nur" um das Produzieren, Zerschneiden, Färben, Zusammensetzen und Transportieren von einfachen Formen wie Kreisen, Quadraten, Sternen usw. Eine schier endlose Zahl von Leveln und lohnenden Upgrades führt anscheinend zu einer Ausschüttung von Dopamin, wie ich es seit Factorio nicht mehr gekannt habe. Dies ist ein Paradies für Optimierer, denn nicht die Menge zählt in erster Linie, sondern letztlich die Effizienz der Produktions- und Transportanlagen. Es ist einfach herrlich zuzusehen, wenn es auf der gesamten (übrigens unendlich großen) Map nicht einen einzigen Stau und nicht eine einzige Lücke auf den Förderbändern gibt. Im Endgame soll man eine Maschine bauen können, die automatisch jede beliebige zusammengesetzte Form bauen kann. Ich hoffe, dass spätestens dann, wenn der Spieler nichts mehr zu tun hat als zuzuschauen, die Aufregung nachlässt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I absolutely don't like level 20 (shapez-icon) and level 26 (spaceship) because they are against gravity logic. It is feeling like a cold water bucket splashed into your face. You can not solve it without refering to some external guide (how to make floating layers, wtf?). These levels are the reason why I will stop playing this otherwise amazing game after almost 50h. I don't want to copy solutions from guides or interrupt game flow by figuring out gravity hacks. Please developers: Integrate some help into the game or better fix this logical gap. Either you can elevate a thing straight forward or not. Proposal for fixing spaceship: In the spaceship shape please join layers 2 and 3 to one. You could also simple provide two variants of stackers (stacking vs. joining), which allow stacking in a floating way (i.e. separating concerns in the machine). I also researched in the mods catalog and didn't find a solution there either. In order to make my point more clear, please consider the following: Shrinking is just a way of visualizing (perspective method) layering/stacking, coming closer to your eye, it is getting smaller. (Which is on scond thought another logical issue, because following true perspective laws thing get larger while coming closer to your eyes. Hence it should not be shrinked but increased.) But if you tried to build your shapes with real paper, it would not work. In real paper the shapez.io-logo would just be flat without floating layer. Same holds for spaceship. I'm really sad to have to abandon this game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.