
SIGNALIS
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über SIGNALIS
Elster, eine Replika-Technikerin, erwacht aus dem Kryoschlaf an Bord eines havarierten Schiffs und begibt sich in eine surreale Retro-Technologie-Welt, um ihre verlorene Partnerin und ihre verlorenen Träume zu suchen. Die Reise führt durch eine dystopische Zukunft, in der das Eusan-Regime herrscht, humanoide Replikas unter den Bürgern leben und die Grenze zwischen Erinnerung und Identität verschwimmt. Die Spieler erkunden düstere Ecken eines verlassenen Raumschiffs und einer dem Untergang geweihten Anlage, verwalten knappe Ressourcen, lösen knifflige Rätsel und stellen sich albtraumhaften Kreaturen in einem angespannten, melancholischen Erlebnis aus kosmischem Grauen und klassischem psychologischem Survival-Horror. Brutalistische Umgebungen, flüssige 3D-Charakteranimationen, dynamisches Licht und Schatten sowie cinematisches Sci-Fi-Anime-Storytelling prägen die Atmosphäre. Steam-Spielerbewertungen: 96% positiv bei 31.003 Bewertungen (Äußerst positiv). Die Steam-PC-Version listet Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Spanisch (Lateinamerika) und Französisch als Oberflächensprachen. Veröffentlicht am 27. Oktober 2022; unterstützt Einzelspieler, vollständige Controller-Unterstützung und Steam Cloud.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Wert in 36 Monaten
≈ 12,49 €2026-08-12 · NuuvemBasis-Spiel · gleiche Aufzeichnungen wie im obigen Diagramm; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefststand.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
Weitere 5 Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
Daten der Steam-PC-Edition · 2026-10-13
02Bevor Sie kaufen
Sprachunterstützung
Die Steam-PC-Version listet Untertitel und Oberflächentexte in mehreren Sprachen; die Spracheinträge kennzeichnen Untertitel, nicht vollständige Sprachausgabe.
Spielmodi
Die Steam-PC-Version listet Einzelspieler und Steam Cloud.
Controller-Unterstützung
Für die Steam-PC-Version wird vollständige Controller-Unterstützung angegeben.
03Häufige Fragen
Worum geht es in SIGNALIS?
Es folgt Elster, einer Replika-Technikerin, die in einer dystopischen Retro-Technologie-Welt nach ihrer verlorenen Partnerin und ihren Träumen sucht und dabei kosmisches Grauen sowie Survival-Horror-Rätsel erlebt.
Wie spielt sich SIGNALIS?
Es ist ein klassisches psychologisches Survival-Horror-Spiel mit knappen Ressourcen, kniffligen Rätseln, Erkundung eines verlassenen Schiffs und einer dem Untergang geweihten Anlage sowie albtraumhaften Kreaturen.
Wann wurde SIGNALIS veröffentlicht?
Die Steam-PC-Version wurde am {releaseDate} veröffentlicht.
Unterstützt SIGNALIS Controller?
Die Steam-PC-Version listet vollständige Controller-Unterstützung.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in Muttersprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl repräsentiert nicht die Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die bewertete Version.
I hate the fact that enemies can't die. I felt so entertained until the first bot stood up again. Everything afterwards was just an annoying run through and hope you find the solution fast enough otherwise you won't have enough ammo to get through it. The puzzles are cool, the atmossphere rocks but this design decision destroyed the game for me. I came so far but this just sucks, sorry. Can't recommend the gameMehr anzeigenWeniger anzeigen
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I really thought, especially after the immense hype at release, this game could be for me - but I must admit it doesn't seem that way. After 4 hours of gameplay there still hadn't happened anything that was remotely "fun" for me. The gameplay consists of slow movement through rooms with the occasional enemy to kill. After a while you realize you can also just walk around them - tricky and mildly spooky, yet absolutely standard for most games. The graphics - oldschool retro charme, with a tinge too much distortion effects for my taste. But yet again - nothing groundbreaking, just solidly OKAY. The gore effects - them I liked quite a bit, but that's about it. That leaves the characters and the story. Oh, boy.... I couldn't really believe at first, that already about 4 hours of my life had drained away. And in that whole time I didn't learn ANYTHING about ANYONE, besides "techno future. there are robots with animal model names." Our protagonist looks for some girl. We meet another woman looking for some other girl. That's it. Oh wait, no - we also know, that the other woman is NICE! What deep lore. What immersion in the game world that is. I feel like I'm truly there. I think that was my main reason for disliking the experience quite a bit - everything was fine for a survival horror game, but I didn't feel immersed in the slightest, because I didn't know ANYTHING and therefore could CARE FOR NOTHING. Because of the occasional shift in place and time I didn't even know if anything was even real or important, not to mention that I did never know what even my character thought about any of this! She doesn't seem to react to anything, just shrugging off murderous robot zombies and torn apart limbs decorating the ceiling. Where's the horror, then, if there is no goal, no setting (because that changes again and again), no character and no emotions ? Yes, were I 15 years younger again, I think I would have given the game the benefit of the doubt and played it til the end anyways, possibly sinking another 20 hours of my life into it. But I have a job and kids, 4 hours is quite enough wasted time for me. Especially after reading in the Steam reviews on multiple occasions that even the players who LIKE the game have to watch youtube videos afterwards to get even a grasp of what's been going on. Conclusion - if you like horror games and you have the time, I think you could like this. It's not a bad game at all, for all I can see. But if you like to know what you are doing and have little time to spare - maybe leave this one out.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Großartiges Game! Angefangen von der Rätseln bis hin zu den Soundeffekten erinnert es stark an die "good old Hooro survival games" wie Resident Evil 1-3 (original), Silent Hill 1&2 oder auch Dead Space 1-2. Nach den ganzen doch eher kommerziell Horror Survival Games die vieles nur von den alten Games übernommen haben oder nur auf die Rätsel Komponente setzten, macht Signales hier alles richtig. Es wirkt zwar alles irgend wie bekannt und es bedient sich bei vielen was man aus Mangas wie Balme und Spielen wie Resident Evil, Silent Hill, Dead Space kennt, aber ohne das es geklaut wirkt. Es bringt genug eigene Ideen mit und mit den markanten Pixel / Low-Polygon Styl sieht es nicht nur nach einen Abklatsch von XY aus, sondern steht mit all der liebe zum Detail komplett für sich. Ein Spiel was es in der Form schon seit Jahren wenn nicht sogar Jahrzehnten nicht mehr gab. Ich habe es nach etwa 7 Stunden durch gehabt (Echtes Ende) Ich freu mich auf jeden Fall mehr von den Entwicklern zu hörenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich mach es kurz: Negativ - kein Autosave - Game-Balancing ein Fremdwort - Steuerung beim Zielen nicht gut - einige Rätsel sind sowas von "over the Top", da wundert es mich nicht, dass so wenige das Spiel zu Ende spielen - Quest-Objekte nehmen den selben Item Platz ein wie Ressourcen! Leute habt ihr Lack gesoffen?! Es kann nicht sein, dass ich vier mal zur Box rennen muss, um Schlüsselobjekte zu lagern. Theoretisch kann man vier Waffen tragen, aber nicht 8 ID Karten? (Logik-Fehler) Positiv - spannendes und gut gelungenes Setting - Musik und Sound kommen zwar marginal zum Einsatz, dafür aber überzeugend - Retro 3D Stil Fazit Ich weiß, dass hier nur zwei Entwickler am Werk waren. Aber es schleichen sich hier grundlegende Fehler ein, die unverzeihlich sind. Ihr müsst Leute euer Spiel komplett durchspielen lassen und wirklich QA betreiben, dann enstehen derartige Fehler auch nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bestes modernes Survival Horror Game, das ich bisher gespielt habe. Ästhetisch sehr ansprechend. Interessante Neuinterpretation der fixierten Kameraperspektive. Ist sehr clever, wenn es darum geht, die alten Spiele und ihre Mechaniken zu zitieren und gleichzeitig einen neuen Ansatz zu präsentieren. Sehr unheimlich und morbide, dabei gleichzeitig melancholisch und traumartig. Sinnlich und viszeral. Ich weiß nicht, ob es an mir lag, aber was ich als ein besonders schönes Feature erlebt habe, war, dass ich mir bei fast jedem Rätsel Notizen gemacht habe. In unserer modernen, digitalen Zeit ist das eine erstaunlich ungewöhnliche Erfahrung und nicht nur ein interessanter Callback an frühere Zeiten, sondern auch ein schönes Artefakt, das man aus dem Spielerlebnis mitnehmen kann, und ein besonderes Gefühl von Immersion hatte ich dadurch ebenfalls. Die Musik von 1000eyes ist fantastisch. Genauso gefühlvoll, wie verstörend, eine gelungene Reminiszenz auf die Musik von Akira Yamaoka, die gleichzeitig auch eine eigene Identität hat. Die Spielperspektive wird immer wieder durch 1st-Person-Sequenzen abgelöst, die eine wunderbare Hommage an frühe PS1-Grafik ist, was man mittlerweile, und erfreulicherweise natürlich, immer öfter in der Indieszene vorfindet, was der Schönheit dieser Momente im Spiel aber keine Abbruch tut. Ich bin nicht besonders gut im Rätsel lösen, aber ich fand die Art wie die Rätsel in Signalis gestaltet sind wirklich beeindruckend. Sie wirken hauptsächlich sehr organisch und wie echte Probleme, die man als alleinige Überlebende auf einer verwaisten Forschungsstation antreffen könnte. Wie schon erwähnt fand ich es notwendig, mir bei den meisten Aufgaben Notizen zu machen. Man muss sich sehr gut konzentrieren und seine Umgebung und die Gegenstände, mit denen man für jedes Rätsel hantieren muss, sehr genau in Augenschein nehmen. Was zunächst oft völlig opak erscheint, wird damit nach und nach immer klarer, bis man tatsächlich auf, wie es sich anfühlt, sehr eigenständige Weise eine Lösung findet. Ich fand fast alle Rätselaufgaben schwer und habe für einige lange gebraucht, aber es war immer spannend, mich der Lösung anzunähren und ich habe alles allein geschafft. In Kombination mit der gruseligen, gefährlichen Umgebung (Gegner können wieder zum Leben erwachen oder plötzlich unter losen Bodenplatten hervorklettern, allerdings ohne, dass es jemals nervig oder unfair scheint) stellt das Beibehalten einer hohen Konzentration für die Rätsellösung eine tolle und sehr immersive Herausforderung da und dass das der Kern von gutem Survival Horror ist, habe ich überhaupt erst durch Signalis gelernt. Das Sience-Fiction-Setting hat einen sehr eigenen Stil, Industrieller Weltraum-Gulag-Punk vielleicht? Eine kalte, auf Arbeit, Nützlichkeit und Kollektivismus angelegte Industriediktatur, Roboter/Mensch-Hybriden, die keine Freiheitsrechte besitzen, ein ferne Weltraumkrieg, nur unzureichend überliefert durch Propaganda und Gerüchte und dann ein Grauen von kosmischem Kaliber, das in all das hineinfährt und es auseinanderbricht und verzerrt. Die Silent-Hill-Reihe hat natürlich den größten Einfluss auf Signalis gehabt und ich denke, es sieht sich in der Tradition ihrer speziellen Formel von emotionalem, psychologischem Horror/Bodyhorror. Die Story ist ausgezeichnet und soll hier auch gar nicht gespoilert werden, es lohnt sich, jedes Memo aufmerksam zu lesen. Und ein Radio gibt es auch. Sonsten kann ich nur noch erwähnen, dass ich nur ein kleines Bisschen voreingenommen bin, wenn es um eine Bewertung von Signalis geht, weil das Spiel eine merkwürdige persönliche Bedeutung für mich hat. Eine Kopie von "Gestade der Vergessenheit" hing meine ganze Kindheit hindurch im Hause meiner Großeltern über dem Esstisch. Ich wusste nie, wie das Gemälde heißt und seine bedrohliche, kalte Landschaft schien mir immer mehr auszudrücken, als auf dem Bild anschaulich zu sehen war. Und Signalis.... Aber ich will nichts vorweg nehmen.... Ich habe das Gefühl, es würde mich nicht wundern, wenn andere Spieler_innen aus ganz anderen Gründen eine genauso intime und persönliche Bindung zu dem Spiel empfinden, ich bin mir sogar sicher, dass es so ist, FAZIT: Ob Du Survival-Horror-Connaisseur_in oder Freund_in herausragender, packender Geschichten bist, oder einfach nur auf der Suche nach neuen, außergewöhnlichen Spielerlebnissen oder nichts dergleichen und vielleicht sogar noch nie ein Spiel gespielt hast. Ich kann in jedem Fall empfehlen, Signalis zu spielen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
die düstere art des spiels ist gut... steuerung auch. leider ist es mehr ein suchen nach schlüsseln....finde den schlüssel damit du den findest, benutz den um den anderen zu finden, um dann diese tür zu öffnen um den nächsten zu bekommen..... hab eine stunde gespielt und es scheint wohl permanent so zu sein. schade..hätte mehr kämpfen wollenMehr anzeigenWeniger anzeigen
chinese/german 1984 evangelion sci fi silent hillMehr anzeigenWeniger anzeigen
bestimmt echt gut aber nicht für mich gibt ja viele die das spiel feiern und ich gönne es ihnen aber 55 min und mir schon viel zu viel rumlaufen und rätsel, ich gönne dem spiel den erfolg aber für mich selbst zu viele rätsel ich weiß es stand da rätsel spiel aber für mich leider zu viel .Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.