

SILENT HILL f
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-13 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über SILENT HILL f
Im Japan der 1960er-Jahre hüllt dichter Nebel Hinakos Heimat Ebisugaoka ein und verwandelt vertraute Straßen in eine psychologische Horrorkulisse. Erkunde den veränderten Ort, löse Rätsel und stelle dich grotesken Monstern. SILENT HILL f erzählt eine eigenständige Geschichte der Reihe mit fünf Enden: Der erste Durchlauf hat einen festen Abschluss, ab dem zweiten beeinflussen Entscheidungen den Verlauf. Steam-PC-Bewertung: 80% positiv bei 19.433 Rezensionen. Steam PC unterstützt Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien), Polnisch, Russisch, Japanisch und Koreanisch Benutzeroberflächensprachen. Veröffentlicht am 24. September 2025.
Mitwirkende
Niedrigster Stand der letzten 36 Monate
≈ 22,19 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-14
02Vor dem Kauf
Sprache und Ton
Steam PC führt englische Sprachausgabe und Untertitel sowie 13 unterstützte Oberflächensprachen auf. Japanische Sprachausgabe ist ebenfalls verfügbar.
Spielmodus und Controller
Als Spielmodus ist Einzelspieler angegeben; Steam PC bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Inhalte der Deluxe Edition
Der Eintrag zur Deluxe Edition umfasst das Spiel, ein digitales Artbook, einen digitalen Soundtrack und das Pink-Rabbit-Kostüm. Der Soundtrack lässt sich über den Steam-Launcher als MP3 oder WAV herunterladen.
03Häufig gestellte Fragen
Ist SILENT HILL f eine Fortsetzung eines anderen Serienteils?
Es wird als eigenständige Geschichte innerhalb der SILENT-HILL-Reihe beschrieben und spielt im Japan der 1960er-Jahre.
Wie viele Enden gibt es?
Der erste Durchlauf endet fest. Ab dem zweiten beeinflussen Entscheidungen den Verlauf; insgesamt gibt es fünf Enden.
Wer hat die Geschichte geschrieben?
Die Geschichte stammt von Ryukishi07.
Aktuelle News zu SILENT HILL f
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Mir gefallen die negativen Rezensionen von Spielern mit 1-2h Spielzeit am meisten, einfach nichts vom Game gesehen und direkt abgeschrieben. Spiel ist 9,5/10, kein klassisches Silent Hill aber gelungenMehr anzeigenWeniger anzeigen
-- Review ohne Spoiler -- Ich habe gestern das Spiel zum ersten mal durchgespielt und musste aus Frustration erstmal schlafen gehen. Hier nun mein Review. --- Positives --- Der Soundtrack ist dank Akira Yamaoka wieder sehr gut und den Einfluss der japanischen Musik ist gut gelungen. DIe Visuals sehen super aus und es gibt immer was hübsches zu betrachten. --- Negatives --- Wo soll ich da nur anfangen? Erstmal: Viel zu teuer, würde ich maximal 40€ dafür bezahlen und mir tut es für meinen Freund Leid der mir das geschenkt hat. Erstmal ist die Bezeichnung "Survival-Horror" komplett falsch. Es ist ein Souls-Like. Ausdauer, Hotbar, Levelsystem und Ausrüstungsgegenstände die dem Spieler buffs geben sind alles vorhanden. Solche Systeme sind an sich auch nicht falsch, gehören aber definitiv nicht in ein Silent Hill. Die Gegner sehen meiner Meinung nach an sich ok aus, aber sie sind unheimlich anstrengend zu bekämpfen. Entweder haben sie Combos oder einen Stun. Das Problematische? Diese Gegner werden im Laufe des Spiels paarweise auf den Spieler gejagt, während das Gebiet an sich den Spieler mit Kopfschmerzen stunned. Die Level an sich sehen wirklich schön aus, aber es sind einfach nur verkleidete Gänge die man ablaufen muss gerne in folgender Manier: 5 Minuten Cutscene -> Spieler muss den Raum verlassen (5s Gameplay) -> Erneut 5 Minuten Cutscene. Oftmals ist auch nicht wirklich klar wo das Ziel des Spielers ist. Auf der Karte wird anfangs markiert wo sich unser Ziel befindet, danach nicht mehr. Was dem durchaus begrenzten Spaß vom Gänge-Lauf-Simulator nicht gerade gut tut. Jetzt denkst du dir vielleicht: "Ja gut, dann muss bei den Reviews die Story ja richtig gut sein". Oh du ahnungsloser Narr. Die Story sowie die Charaktere sind laufende Klischees die der eigentlich komplexen Thematik von Silent Hill f ins Gesicht spucken. Was angekündigt wurde als ein kritisches Werk daran wie Frauen um 1960 in Japan behandelt wurden, stellte sich als Klischee-Anime-Romance-Plot heraus der einiges an Unklarheiten einfach offen lässt. EDIT: Da viele die Spielzeit ansprechen möchte ich sagen das ich ca. 9 Stunden für meinen ersten Playthrough benötigt habe. Die Restliten, fast 3 Stunden waren das Anspielen von New Game +. -- Abschlusswort -- So Leid es mir auch tut aber Metal Gear Survive war ein besseres Metal Gear als Silent Hill f ein gutes Silent Hill sein könnte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Silent Hill f hängt enorm davon ab wie du es betrachten möchtest: Als Produkt und reines Videospiel, was Preis/Leistung und angenehme Abendunterhaltung liefern soll.. ist es eher "okay" Willst du es aber als Kunstwerk betrachten und gibst dem Ding seinen Raum sich zu entfalten und kommst der gesamten Erfahrung etwas entgegen.. hast du hier ein wirklich starkes und erwachsenes AAA Horrorgame was "Silent Hill" im Namen absolut verdient und eine echt starke Story erzählt. Was macht Silent Hill aus? Scheiß auf den Ort, scheiß auf Rost, scheiß auf clunky survival horror combat (auch wenn ich lieber klassisches Gameplay gehabt hätte) - Der Kern einer SH-Erfahrung ist meiner Meinung nach definitiv die tiefe emotionale Reise durch Reue, Schuld, Leid und Metaphorik, und genau das bekommen wir wirklich auf hohem Niveau und mit einer (für AAA) mutigen Erzählstruktur, die den Betrachter nicht für dämlich hält und eine klare künstlerische Vision hat. Hinako ist eine fantastische Protagonistin und erzählt eine erwachsene weibliche Geschichte auf Augenhöhe, sie ist vielschichtig, gut geschrieben und fällt weder in die Rolle einer zu unschuldigen oder zu coolen Heldin - Es ist einfach die komplexe Geschichte eines Menschen, die dennoch klar weiblich ist und gleichzeitig stilvoll und brutal rüberkommt. Musik ist je nach Track solide bis gut, visuell sieht es auch gut bis sehr gut aus, die Umgebungen sind.. gemischt. Stadt und Umgebung sehen fantastisch aus, die Otherworld hingegen ist leider ziemlich.. visuell zäh, leider ist dort auch das Gameplay mit Abstand am schwächsten. Apropos Gameplay: Also okay, die Story, Metaphorik und Hinako sind klar die Highlights... das Gameplay hingegen ist yeah, seltsam. Der reine klassische Survival Horror Gameplayloop aus erkunden/looten/puzzlen/kämpfen spielt sich in den "Legacy Survival Horror" Parts des Spiels wirklich gut, nur sind die leider gar nicht so häufig und es gibt relativ viele pure erzwungene Kampfpassagen, besonders im letzten Drittel wird es brutal viel. Hier ist das Problem einfach.. .. Es spielt sich zu gut für ein Survival Horror Game, aber nicht gut genug für ein Action/Soulslike-Titel und ist damit einfach an einem etwas unangenehmen Mittelpunkt der sich nie so wiiirklich gut anfühlt. Man hat aufgrund der Kampffähigkeiten keine Angst vor einzelnen Gegnern, aber Gruppen an Enemies spielen sich einfach nicht gut und nerven schnell. Es gibt nicht genug verschiedene Gegnertypen um diese Masse an Kampfsegmenten zu carrien - Gewisse Storyereignisse heben das Kampf-Gameplay in der Otherworld zwar definitiv mechanisch und metaphorisch auf ein interessantes und mutiges Level, aber so komplett klicken tut es nie, aufgrund einiger verschiedener Probleme die zusammen einfach ziemlich frusten können. Lösung hier wäre wohl gewesen: Einige der Otherworld-passagen ENORM cutten und 2/3 der Gegner einfach stumpf entfernen.. Aber dann hätte man es wohl nicht mehr für den Preis verkaufen "können" - Ich bewerte zwar den Preis ungerne mit, aber der spielt auch in einer anderen Designentscheidung wohl eine Rolle: Man soll das Game 3x durchspielen um das True Ending zu erreichen, es verändern sich Nier-lite mäßig wohl auch in jedem Run Dialoge und ein paar Segmente.. Hier frag ich mich jetzt aber: Ist das die gedachte künstlerische Vision, oder kommt das eher aufgrund des Drucks ein 80€ Game machen zu müssen und man braucht mehr Spielzeit? Falls es vorallem eine künstlerische Motivation war, respektiere ich die Idee enorm - Es hält dich nicht an der Hand und verlangt von dir die Vision so zu akzeptieren wie sie vom Macher gedacht ist. Ist das ein bisschen anstrengend oder frustierend? Pech gehabt, nur so funktioniert es richtig. .. Aber das seh ich irgendwie noch nicht so wirklich, die Storyline bietet keine wirkliche Erklärung für eine unterschiedliche Wahrnehmung der Ereignisse nach mehrerem Wiederholen, wodurch es dann doch etwas nach einer Business-entscheidung klingt, die man dann im Nachhinein als kreative Idee verkauft. Vielleicht ändere ich meine Meinung nach dem True Ending, aber ich hab bereits nach dem ersten Run das Gefühl 95% der Story erlebt zu haben - die restlichen Enden möchte ich fast eher aus Respekt der Kunst gegenüber sehen, weil sich da vielleicht doch mehr dabei gedacht wurde. Lange Rede, kurzer Sinn: Silent Hill f ist ein wirklich starkes Comeback der Reihe und bietet vorallem für AAA Horror eine wirklich erwachsene weibliche Geschichte die gleichzeitig sehr stilvoll und brutal ist, das Gameplay ist durchwachsen, aber die Story und der Silent Hill flair carrien sehr. Wenn ihr Silent Hill aus den gleichen Gründen mögt wie ich, wird es euch auch gefallen. 8/10 Komplette Analyse und Kritik des Spiels hier: https://www.youtube.com/watch?v=_p81Sb2xo8c&lc=UgzcNsPEgMhqi0rxXO54AaABAgMehr anzeigenWeniger anzeigen
Für den aufgerufenen Preis bekommt man einfach zu wenig geboten. Wäre es ein deutlich günstigerer Titel oder Teil eines Bundles, könnte man darüber hinwegsehen. So aber fühlt es sich einfach total verkehrt an, 80 Euro auf den Tisch gelegt zu haben. Für den ersten Durchgang benötigt man so ca. 7-9 Stunden. Wenn das "innovative" Kampfsystem nicht wäre, könnte man das Spiel wahrscheinlich in der Hälfte der Zeit durchspielen. Das ist deutlich zu wenig, Schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo alle zusammen, hier ein Review von mir zu Silent Hill f wie gewohnt erweitere ich es mit der Zeit. (das erste mal nach 26 Stunden durchgespielt, Review offen) Ein Meisterwerk nach 13 Jahren stille, Silent Hill is back ! Allgemein Ich habe alle bisherigen Silent Hill Spiele gespielt und ich würde sie auch immer der Resident Evil Reihe vorziehen, da mir der Psycho Horror in der Reihe einfach noch besser gefällt. Als ich gelesen habe das Silent Hill f im alten Japan der 60er Jahre spielen wird - dachte ich sofort : Chinese Ghost Story trifft auf Silent Hill Horror Seitdem konnte ich es kaum erwarten und nun war es endlich soweit. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574321369 Story kurz und Knapp Ihr übernehmt die Rolle der jungen Hinako Shimizu die in der Heimatstadt Ebisugaoka lebt. Das ganze spielt in den 1960er Jahren im alten Japan. Plötzlich taucht ein dichter Nebel auf und versetzt die Stadt in eine Albtraumhafte Version voller grotesker Monster. Zum Spiel Gleich als erstes - Das Spiel ist definitiv nichts für Kinder und nichts für schwache Nerven ! Hier wird vor allem ab Mitte des Spiels Japanische Mythologie und Dämonologie super mit dem von Silent Hill bekannten Gefühl vermischt. Man muss das Spiel mindestens 2x durchspielen um die komplette Story zu erfahren. Insgesamt gibt es 5 Enden. Die Spielmechanik wird während des spielens sehr gut erklärt und man findet sich sehr schnell zurecht. Die gewohnte melancholische Stimmung der Silent Hill Spiele passt Perfekt zum alten Japan der 60er Jahre. Dies bringt wie ich finde einen angenehm frischen Wind in die Silent Hill Reihe. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574321327 Das Kampfsystem hat ein paar neue Elemente die man aus den vorigen Spielen noch nicht kennt. So gibt es unter anderem einen Schweren und einen leichten aber schnellen Angriff. Es gibt ein Ausweichen und ein blocken. Das ganze ist mit einem Ausdauer Balken kombiniert, der sich zwar recht schnell wiederaufläd aber im Ernstfall auch nach 2-3 Schlägen entleert und wenn er erst mal leer ist dann ist auch nix mit zuschlagen oder ausweichen dann heißt es erst mal Abstand gewinnen und 3-5 sek durchhalten. Ist zwar ein komplett neues Spielerlebnis das viele als Soulslike bezeichnen und ja es ist definitiv anders als bei den Vorgängern aber wenn man sich drauf einlässt durchaus nicht schlecht. Waffen habe ich Metallrohr, Sichel, Vorschlaghammer, Axt, Naginata und Küchenmesser gefunden. Man kann bis zu drei Waffen mit sich tragen, wenn man eine sieht auf jeden Fall mitnehmen da die Waffen auch kaputt gehen. In der Alptraumwelt (Tempelwelt) gehen Waffen nicht kaputt. Man findet einige Gegenstände die man an zahlreichen Schreinen an denen man auch speichern kann zu Glaube umwandeln kann. Glaube kann man dann wiederum gegen kleine Säckchen eintauschen in denen kleine Holztafeln sind die man ausrüsten kann und die einem unterschiedliche Vorteile bringen. Mehr Ausdauer, Gegner sehen einen erst später oder man macht mehr Schaden uvm. Ebenfalls kann man Glaube verwenden um seine Hauptattribute zu steigern oder mehr Plätze für Items freizuschalten. Reine Heilung findet man durch Rot Weiße Pillen und viele andere Japanische Nahrungsmittel die Kombiniert Heilen, Ausdauer regenerieren oder Glaube wieder herstellen. Werkzeugtaschen zum Waffen reparieren findet man auch. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574321303 Die Gegner die ich getroffen habe sind im Schwierigkeits Modus Geschichte nicht zu Schwer aber auch alles andere als leicht, ich empfinde sie als angenehm. Wichtig ist auch noch zu sagen dass man die Gegner auf die man trifft nicht dauerhaft tötet. Haut man sie um lösen sie sich auf und im selben bereich erscheint dann wenige Minuten später ein neuer. In der Albtraum Welt (Tempel Welt) bleiben die Monster liegen und stehen nach gewisser Zeit wieder auf. Einen Boss habe ich getroffen, bei dem ging es aber nicht darum Schaden auszuteilen sondern eher um Geschick mit ausweichen und durchhalten sowie parallel dazu einen Gegenstand zu beschaffen. Das empfand ich als ganz angenehme Abwechslung. Weitere Bosse und der Endgegner fand ich auf dem Geschichts Schwierigkeitsgrad auch alles andere als Leicht. Bei einigen von ihnen starb ich zwischen 3 und 5 mal bis ich erfolgreich war. Aber auch das war mir aus den früheren Silent Hills schon bekannt :-) Ebenfalls nicht zu verachten ist auch die wirklich schön Dargestellte Karte die sich ständig automatisch erweitert und mit hübschen neuen Details ziert. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574321281 Im letzten viertel des ersten Durchlaufs kommen einige Bereiche wo man wiederholt mehrere Monster töten muss um weiter zu Kommen, oder man vor einem Nebel flüchten muss. Das war für mich das einzige was ich leider nicht ganz so gut fand. Alles andere ob Story, Design und vor allem die teils brachiale Kombination zwischen alter Japanischer Geschichte, deren Mythoswesen und Dämonen hier so perfekt wie ich finde mit Silent Hill verschmelzen zu lassen ist schon eine echte Meisterleistung. VIELEN DANK DAFÜR Technik und Einstellungen Die Filmsequenzen sind Fest auf 30 fps gesetzt. Ich Spiele das Spiel bei einer Auflösung von 1920x1080 unter maximalen Einstellungen mit durchgehend 80-100 fps. Im kompletten ersten Durchlauf gab es weder Fehler noch Abstürze. Mein System ----------- CPU : Ryzen 9 5900x Ram : 64Gb DDR 4 Grafik : RTX 4070ti T2.0 SSD Windows 11 Professional 64 bit Meine Wertung Ersteindruck 9 / 10 Grafik 9 / 10 Sound 9 / 10 Musik 9 / 10 Spielspaß 9/10 Langzeitmotivation 8/10 Es gibt 5 Enden und teilweise unterschiedliche wiedespiel Abläufe. Steuerung Controller 9 / 10 Steuerung Maus Tastatur 8 / 10 Mehrspieler nicht vorhanden Das Spiel zählt für mich zu den besten Teilen der gesamten Silent Hill Reihe. Alleine schon dafür das sie hier etwas neues gewagt haben und es wirklich Klasse umgesetzt haben. Erinnert mich ein wenig an Resident Evil Village wo es das erste mal Vampire gab. Viele merkten an dass es ja dadurch kein Resident Evil mehr wäre. Ich fand es einfach nur Klasse ! Danke fürs lesen, wenn es euch gefallen hat lasst mir gerne einen Daumen hoch da.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Boah, ich hatte ja nach den vielen guten Kritiken gedacht, dass Konami endlich mal wieder ein wirklich gutes Spiel auf den Markt gebracht hat. Leider ist das für mich nicht der Fall und das hat mehrere Gründe: Zum einen ist es schlicht kein Survival-Horror, sondern fühlt sich eher wie ein schlecht gemachtes Soulslike an. Dazu kommt, dass es für ein Spiel dieses Typs viel zu wenige Gegnertypen gibt, was die Kämpfe schnell langweilig macht. Am schwersten wiegt jedoch, dass es praktisch nichts mit Silent Hill zu tun hat, der Name wirkt hier nur wie ein Marketing-Trick, um die Verkaufszahlen nach oben zu treiben. Ich kämpfe ehrlich gesagt hart mit mir, die NG+-Durchgänge überhaupt zu machen, weil mir das Spiel einfach so sehr missfällt. Deshalb lasst die Finger von diesem überteuerten Schund.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
SILENT HILL f spielt zum ersten Mal in Japan, in den 1960er Jahren. Hauptcharakter ist Shimizu Hinako ein jugendliches Mädchen, welches in einer abgeschiedenen Stadt Namens Ebisugaoka lebt. Inhaltlich hat dieses Spiel nichts mit den Vorgängern zu tun. Trotzdem kam die typische Silent Hill Atmosphäre bei mir auf. Die Story und Erzählweise fand ich ok, mehr aber auch nicht. Da es verschiedene Enden gibt, weiß ich jetzt nicht ob ich die Botschaft des Spiels 100%ig verstanden habe. Ich hab das Game nur einmal durchgespielt und habe momentan kein Bedürfnis mir noch ne Runde zu geben. Vielleicht irgendwann mal in der Zukunft. Die Grafik ist gut, der Soundtrack passend und die englische Vertonung gelungen. Die Steuerung mit einem Gamepad funktionierte bei mir meistens gut. Es gibt mehrere Schwierigkeitsstufen, die in zwei Bereiche (Rätsel/Kampf) unterteilt sind. Die Rätselschwierigkeit ist in drei Stufen Auswählbar. Und die Action/Kampfschwierigkeit auch. Die Rätselschwierigkeit habe ich auf der zweiten Stufe gehabt und konnte die meisten Rätsel ohne Hilfe lösen. Die Kampfschwierigkeit hatte ich auf Leicht, weil ich nur die Story erleben wollte. Und das war auch gut so, weil ich persönlich mit dem Kampfsystem nicht so gut zu Recht kam. Ansonsten gibt es hier noch Bossgegner, upgradebare Fähigkeitswerte, Errungenschaften und eine automatische und manuelle Speicherung. Manuell kann man aber nur an bestimmten Stellen speichern. Technisch lief das Game bei mir durchgehend stabil. Ich hatte keine Abstürze und kann mich an keine nennenswerte Bugs erinnern. Zusammenfassend würde ich Silent Hill f eine 8/10 Bewertung geben. Die Preis/Leistung finde ich noch ok. Obwohl, 80 Euro für knapp 16 Stunden. Da muss jeder selbst entscheiden, ob es das wert ist. Optional kann man aber auch auf den nächsten Sale warten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Atmophäre, Leveldesign und Story empfand ich als gelungen. Aber das Gameplay ist für mich das Wichtigere in einem Videospiel und da empfinde ich Silent Hill f als misslungen. Das Kampsystem ist nervig, die Gegner sind immer die selben, die Rätsel sind unlogisch und es artet schnell in Raterei aus. Ich würde eine neutrale Wertung geben wenn es Sie denn gäbe.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
the positive. a good history. always exciting what happens next. cool places. beautiful graphic. some very good puzzles. a couple good bosses. has also souls like elements especially If you fight bosses. the videos are good, but a couple are made very shocked and brutal. has some exciting different endings. also many secrets to find, and the cool surprising is in New game + there a some new places to discover so the second playtrough is not getting boring. the performance is alright but had already 3 crashes in 40 hours of gameplay which is acceptable. the sound and music in some places are made scary. has cool achievements which I like. the negative. I thought you will have guns too but I got dissapointed. the combats isn´t made that good. only english voice language. a couple of different enemies and meelee weapons in the whole game. the upgrades to make you stronger are boring made. the inventory is also not the best. the price of the game is much to high in my opinion its about 50-60 euro worth. overall its a fun and good psychological horror game experience. I can recommend the game with 8/10 points.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Silent hill die marke ist gestorben!!! Also für mich das wohl schlechteste spiel der reihe und des jahres! Hier die pro/cons Pro: -Schöne grafik Cons: -Schwer sogar auf geschichte!(naja wem wunderst heut) -Haltbarkeit von waffen viel viel zu schnell kaputt und kaum werkzeug zum reppen... -Zu wenig inventar und noch nichtmals eine truhe zum verstauen! -Wenn inventar voll ist kannst du den gegenstandt nicht tauschen oder benutzen so das man gezwungen ist was weg zu schmeißen.. -So gut wie garkein horror!tzz früher waren das die top horror spiele die silent hill reihe.man merkt das kojima fehlt! -Atmo ist einfach nur grotten schlecht!und gerade die sollte in einem horror spiel stimmen! -Mehr action souls(Och was auch sonst....) ähnlicher klamauk(Leider)Als guten atmo horror wie in den früheren teilen! -30 FPS sperre bei den zwischen szenen oh man wir sind nicht mehr in 1990!!!! Ich könnte jetzt noch weiter schreiben aber nein! Habe es mir bei humble für 63,99€ gekauft und jede minute in dieser zumutung bereut! PS: gebt mir gerne eure clownie abzeichen!nur weil euch das spiel gefällt und es anderen eben nicht oh man...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.

