
Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game
Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game setzt auf physikbasierte Skateboardsteuerung: Jeder Stick bewegt einen Fuß, und du gestaltest Tricks und Linien selbst. Fahre an realen Skate-Orten, bewältige Trick-Herausforderungen oder skate mit Freunden im Mehrspielermodus. Auf Steam sind 86% der 18.401 Spielerbewertungen positiv. Unterstützte Interface-Sprachen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien) und Portugiesisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 26,76 €2024-02-23 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | Ja |
| Italienisch | Ja | — | Ja |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | Ja |
| Spanisch | Ja | — | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | Ja |
| Portugiesisch | Ja | — | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Steuerung
Die Steam-PC-Version erfordert einen kompatiblen Controller; Tastatursteuerung ist nicht verfügbar. Volle Controller-Unterstützung ist angegeben.
Spielmodi
Allein spielen oder im Mehrspieler-Freies-Skaten mit bis zu zehn Personen fahren und Wiederholungen aufnehmen.
03Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert die Steuerung?
Jeder Stick steuert den entsprechenden Fuß; die Physik reagiert auf die Eingabe, statt vorgegebene Tricks abzuspielen.
Welche Skate-Orte gibt es?
Die Strecken umfassen Orte wie Downtown LA, Easy Day High School und The Big Ramp.
Kann ich meinen Skater anpassen?
Du kannst aus vier genannten Profis wählen oder deinen eigenen Skater mit Kleidung und Ausrüstung von über 30 Skate-Marken gestalten.
“A niche trick-refinement simulator focusing purely on skill expression, though sparse content and weak support limit its mainstream appeal.”
Unser Fazit
The best thing about Skater XL might be exactly that it does not seem to want to please everyone. It looks more like a tool built for lovers of skateboarding motion than a finished entertainment product that has already designed your pacing, goals, and emotions for you. The good part is purity. The bad part is just as pure. The fact that critic scores tear apart into a 1 sitting beside a cluster of 7s is no accident. It is the natural result of a game that splits its audience into two camps the moment they touch it.
Two Camps, By Design
One camp finds it too empty, too cold, too short on explanation. The other reads that same emptiness as freedom. Neither is wrong, which is precisely why the numbers scatter so widely. If you are willing to pour hours into grinding a single trick, a single landing, a single line until it finally feels smooth, the game can pay you back with a very private kind of satisfaction. That payoff is not loud. It feels more like practicing alone in an empty parking lot until dark, until at last you land it once.
Whether that time is worth it hinges less on "how much content it has" and more on "whether you will manufacture content yourself." That distinction is everything. The realistic dual-stick depth and the open spots reward self-direction, and the active community scene extends the runway for anyone who plugs in. Take that motivation away and the same package looks barren. It is one of the few games where the most important review is the one you write in your own head about whether you are the type who fills a blank space or the type who waits to be entertained.
Who Should Roll In
Seen today, the available material still cannot offer a stable quality endorsement, which makes buying it a real leap of faith. This is not a game you can comfortably recommend to most people. It is more like a very specialized key: it opens the right door perfectly, and it may not fit your lock at all. The target audience is narrow and clear: dedicated skateboarding and realistic-simulation enthusiasts who treat repetition as the reward and have a peer like the leading realistic board sim already on their radar as the obvious alternative.
The honest framing is this. If you are a heavy fan of the skateboarding genre, this is worth a careful try once you understand what you are signing up for. If you need defined goals, rich packaging, and a settled reputation, your time has steadier places to go. The Steam standing, roughly 86 percent positive across thousands of reviews, confirms the core circle is real and loyal even as the mainstream press fractures. One line of guidance: this one is only for the player who knows how to make their own fun. Everyone else should treat the split critic scores as a fair warning rather than a contradiction, because both numbers are telling the truth about two very different kinds of player.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
34€. Sind die Wahnsinnig geworden? Da hat man einfach so mal den Preis mehr als verdoppelt. Für ein paar neue Maps, einen Soundtrack, ein paar Herausforderungen die man allesamt aus dem Stand abschließen kann und immer noch keinen Knopf zum Beenden im Hauptmenü. Wird eh überbewertet. Dafür T-Posed der Skater jetzt wenigstens nicht mehr in Frame 1 vom Replay sondern verformt sich einfach nur noch so. Das komplette Spiel fühlt sich nach wie vor mehr nach einer Kickstarter Demo an. Animationen und Physik zerbrechen noch viel zu oft und Tricks werden zu inkonsistent ausgeführt. Der Release wurde gerushed und die Gründe sind offensichtlich. Spätestens wenn Skate 4 released ist der Ofen aus und vorher müssen noch dringend Konsolenports raus.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin fassungslos wenn ich hier die Kommentare lese die ein "Daumen runter" geben... Ich mein Leute?! Come on?! Wieviele Jahre hatte die Skate Community keine ernstzunehmende alternative für das "Simulierte digitale Skaten"? Skate 1,2,3 war seiner Zeit super und wie wir alle wissen ♥♥♥♥♥ EA mehr als genug ab. Es wird in absehbarer Zeit kein Skate 4 von diesem Verein kommen! Und ausserdem ist das ein Vergleich von David gegen Goliath! Der Entwickler von Skater XL ist MINIIIIIIIIIIIII ok!? Und schafft es was andere Skateboarding Games nicht schaffen, eine Simulation des "Skatens" auf die Beine zu stellen!!! Skate 1 bis 3 und alle anderen Games da draußen sind Casual Arcade Dreck! Ich brauch so einen Scheiß nicht mehr. Keine blinkenden Missionen keine übertriebenen Tricks keine Highscores etc. pp.! Bei Skater XL zählt einzig und alleine der SKILL und das was du draus machst. Wenn man dranbleibt und sich pusht kommen einem die selben feelings hoch wie beim echten Skaten. Man will ums verrecken diesen einen Trick oder diese Line oder eine Trick combo stehen und wiederholen wiederholen wiederholen. Quasi das Dark Souls des Skaten! Und die Steuerung dazu ist schon sehr sehr gut! Klar spackt die Engine noch ab aber die sind gerade dabei das alles zu pushen und umzukrempel, die nehmen sogar mit einem Hightech Motion Capturing System gerade extrem viele neue Dinge auf! Gebt doch dem Mini Entwickler seine Zeit und respektiert es das sie hier was großes schaffen wollen mit den gegebenen MItteln? Es sind noch keinerlei Grabs und Flatground Tricks eingebaut und ja es gibt nur dieses eine Level... so what?! Geduld ist eine Tugend vorallem wenn es keinerlei alternativen gibt. Bis das Spiel vollständig released ist dauert es MONATE oder noch Jahre... und jetzt? Meine Fresse 17 € .... dazu kommt noch eine EXTREM große Community die mods reinhaut und Levels und somit den Spielspaß mit der momentanen Early Access erweitert. Habt einfach ♥♥♥♥♥♥♥ nochmal Geduld! Und übt bis dahin eure Tricks und versucht das Game zu Meistern mit euren eigenen Zielen! Ich habe mit dem Game schon etliche Spielstunden Spaß erlebt vorallem in Kombination mit geiler Skate Musik! Ich kann es nur jedem Skater und jedem der Bock auf etwas ernstes Skaten hat nahelegen diesem Game eine Chance zu geben! Perfektes Spiel für zwischendurch oder einfach nur um abzuschalten. (Ich Streame es auch sehr oft und helfe neuen Leuten beim Skaten oder beim modden! twitch.tv/cornholio_gaming feel free 2 ask) Liebe geht raus und mein Salz level ist nun auch wieder geleert :D <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was soll ich sagen ? : Das Spiel ist, im aktuellen Zustand, leider eine Enttäuschung. Die Eingaben gehen gut von der Hand und die Animationen sind mal mitunter das beste in diesem Genre. Jeder Heelflip sieht ein wenig anders aus. Leider kommen wir hier auch gleich zu den Contra Argumenten. Mit denen wollte ich warten bis Skater XL in der Version 1.0 erschienen ist. Die Karten sind leider viel zu steril. Alles wirkt wie in einer "Editorvorschau". Nichts bewegt sich(herumkullernder Müll, Bäume im Wind etc.) oder ist belebt. Selbst der Himmel wirkt wie ein aufgeklebter Bitmap. Ja, das ist in einer Skateboard Simulation völlig unwichtig aber da, und das ist schon der nächste Contra Punkt, es in Skater XL außer "cruisen" und der handvoll Herausforderungen, welche man auch wirklich hätte weglassen können, NICHTS zu tun gibt, fällt einem das ziemlich stark ins Gewicht. Alles wirkt irgendwie steril, statisch und einfach unnatürlich. Apropos "Unnatürlich": Die Fallanimationen sind wirklich ein Witz ! Da gab es vor zig Jahren schon Titel, welche bessere Physik besaßen(Dark Messiah of Might and Magic). Zudem sind die Karten aus der Beta auch im Hauptspiel viel zu klein. Downtown ist allerdings cool geworden. Einer der größten Kritikpunkte ist allerdings die völlig übertriebene Chromatische Aberration. Was zur Hölle soll das ? Ich schalte dieses Feature schon in Spielen aus, in denen es nur halb so schlimm ist. Das ist völlig übertrieben und lässt sich auch nicht deaktivieren. Das zerstört nun wirklich den letzten guten Rest des Spiels. Das wäre in einer Beta alles kein Beinbruch aber in einem Spiel zu release, und zu einem Preis von 34 Euro, ein No-Go. Ich werde jetzt Session ein paar Runden probieren und Skater XL erstmal beiseite legen, auch wenn es gute Ansätze hat. Mir fehlen aktuell einfach wichtige Punkte: - Content - natürliche Fallanimationen - das Abschalten der Chromatische Aberration - weniger sterile Umgebung Daher, und aus der Tatsache heraus keine neutralen Bewertung geben zu können, reicht es aktuell leider nur zum Minus. Schade. Das Spiel hat dermaßen viel Potenzial.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Macht nach ein paar std wirklich Spaß, mit dem was einem bisher geboten wird aber ich glaube bis wir einen würdigen "SKATE" Nachfolger bekommen dauert es noch Jahre. Liebe Entwickler, bitte konzentriert euch nicht auf Wasser-Spiegelungen oder Blätter auf dem Boden. Konzentriert euch auf eine große Welt, auf laufen, auf Grabs usw.....wir sehnen uns nach einem "Skate"...und nichts anderem. Tolle Arbeit bis jetzt...Danke -------- After a few hours, it's really fun with what you have to offer so far, but I think it will take years until we get a worthy "SKATE" successor. Dear developers, please do not focus on water reflections or leaves on the floor. Focus on a big world, on running, on grabs, etc. ..... we long for a "skate" ... and nothing else. Great work so far ... Thank youMehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist ja eigentlich ganz gut aber es fehlt einfach ein Multiplayer und ich finde das man recht schnell gelangweilt ist weil es nichts gibt auf das man hinarbeiten kannMehr anzeigenWeniger anzeigen
hm... ich war schon sehr gehype auf ein neues Skateboard Spiel aber Skater XL ist dann doch wieder zu "realistisch" für meine verhältnisse und fühlt sich dann doch sehr nach einem Mobile Game an. (kla es ist ein Early Access) Ich gebe dem Spiel denoch einen Daumen hoch! (auch wenn es mehr schlechte seiten hat) Warum ? 1. Die Grafik ist ganz cool. 2. Wenn man mal richtige Grinds und Tricks schaft dann kommt doch schon mal ein "Erfolgserlebnis" gefühl. 3. Macht einen guten eindruck, auch wenn man sich gewöhnen muss. 4. Es macht dann irgendwie doch Spaß. :'D Was nicht so cool ist: (Early Access halt... ) 1. Dein Charakter fällt bei jeder kleinen berührung an einer Ecke oder ähnlichem wie ein Koma Patient in sich zusammen. 2. Geschwindigkeit aufzubauen ist sehr steif und fühlt sich einfach nicht fertig an, auch würde ich mir wünschen ein bischen schneller zu treten. 3. Wenn man in einer Ecke steht kann man sich nicht umdrehen sondern fährt die ganze zeit gegen die Wand und irgendwann klappst du zusammen wie ein Kartenhaus, sehr nervig. 4. Kein Hauptmenü... ein sehr sehr sehr unfertiges Spiel, kaum funktionen, fühlt sich sehr Leer an. 5. Selbst für ein Early Access Titel ist in dem Spiel viel zu wenig enthalten. 6. Der Anfangsbereich viellll zu klein und viiiieeeell zu wenig möglichkeiten alles auszuprobieren. Anmerkung zur Steuerung: Vielleicht bin ich zu alt für solche komplexen Steuerungen oder ich hab mir in meiner Jugend zuviel meiner Gehirnzellen weggekifft, aber man muss sich schon sehr auf die Steuerung konzentrieren damit man coole tricks machen kann, wenn man nicht grade druch eine kleine berührung einer Ecke ins Koma fällt. Das ist wie das Spiel "For Honor" wo man versucht hat eine neue Steuerung zu erfinden um dem Spieler eine neue erfahrung zu bieten. Meine Meinung: Ein einfache Steuerung mit dieser Grafik hätte es auch getahn, als das man jeden Fuss einzeln bewegen muss. Natürlich kann ich die veränderungen nachvollziehen aber naja, ich hab es dann doch lieber einfacher, wie ein Spiel eben, und nicht wie ein versuch ein Spiel so Real wie möglich zu gestalten. Dennoch macht es spaß wenn man den Bogen raus hat ! Hier noch ein kleiner Clip von meinem lieblings Spot: https://www.youtube.com/watch?v=JgnSwdrHTW8 Jetzt geh ich dann doch ein bischen "frustriert" in das Weihnachtsfest, auch wenn ich wusste das dieses Spiel eine neue Steuerung hat. Frohe Weihnachten und viel Spaß bei Skaten!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
An sich sehr gut gemacht, fühlt sich in den ersten Minuten richtig hochwertig an aber dann kommen die Bugs und der Spielspaß sinkt auf -1. Und das schon in den ersten wenigen Spielminuten. cons: - die Welt ist sehr klein (Modden sehe ich nicht ein) - es gibt keine Menüs (Grafik-Optionen müssen vor dem Spielen gesetzt werden) - der Spieler fällt manchmal ohne Zutun vom Board oder verschwindet oder bugged durch die Welt - das Collision-Handling lässt zu wünschen übrig (z.B. das Board fährt manchmal einfach durch Wände und andere Gegenstände durch) - bei Alt+F4 läuft das Spiel im Hintergrund weiter und verbrät Spielzeit (vorsicht wg. dem 2-Stunden-Rückgabe-Recht!) - man startet nach einem Sturz immer am Spawn, statt da wo man hingefallen ist pros: - die Steuerung, die Skate sehr ähnlich ist aber irgendwie noch einen obendrauf setzt - der Realismus, der hier angeeifert wird (es distanziert sich weit von Tony Hawk games) - die Tricks, die man flicken kann - die Animationen - die (kleine) Spielwelt ist eigentlich ganz hübsch Schade ist, dass es (noch) keinen Multiplayer gibt und vermutlich nie geben wird, weil die Tech-Demo (mehr ist es wirklich nicht) möglicherweise nie zum vollwertigen Spiel wird. Ich verstehe die Ängste der anderen Leute hier in den Reviews, da die Devs einfach nicht genug mit der Community sprechen. Fazit: testet es einfach mal an und lasst ein Review da. Es gibt ja ein Rückgabe-Recht auf Steam, wenn man weniger als 2 Stunden gespielt und das Game weniger als 2 Wochen im Besitz hat.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Chilliges Game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"unique physics-based gameplay".. yeah, as if you were on the moon.. unplayable without mods..Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.